Tactility and design research
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tactilidad y investigación en el diseñoRodrigo Cunha!Universidade Federal da Bahia, Brasil!@rodrigoescunha
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tactilidads. f. fenómeno inherente a los dispositivos móviles con pantalla táctil; el uso de gestos y otros sensores para navegación de contenidos.
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
El fenómeno está incrustado en el periodismo como una nueva característica; ¿se restablece la producción y la forma de lectura/escritura? !!(PALACIOS, M.; CUNHA, R., 2012)
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tactilidadInterdisciplinariedad
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
comunicación
arquitetura dela información
diseño digital
y otras… psicología, biología, robótica…!(HAYWARD, V. et al, 2004)
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tactilidad
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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tactilidad
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estado de la investigaciónevolución de los soportes de escrita/lectura!(CHARTIER, R.; McKENZIE, D.F.; GOULEMONT, J.M.; RIBEIRO, A.E.)!!
diseño y evolución de los sistemas de retículas!(MÜLLER-BROCKMAN, J.; GARCÍA, M.; SAMARA, T.; AMBROSE y HARRIS)!!
gestos y interfaz natural de usuario!(WIGDOR y WIXON)!
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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vespertinos
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vespertinos
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¿vespertinos?
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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preguntas de la investigación¿cómo la tactilidad cambia la experiencia de navegación en las tabletas? (anterior)!!
¿a lectura de los vespertinos (lean-back) se hace más dispersiva? ¿esto no afecta la información? ¿hay empeorado o no la cualidad de la lectura? (después)!!
si hay una reconfiguración: ¿cómo? donde? ¿para quién? ¿quiénes son los actores? (más tarde)
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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preguntas de la investigación¿cómo se llegó a la conclusión de que el modelo era esto? (más preguntas)!!
¿hubo alguna planificación para obtener este resultado? (investigación en el diseño)!!
la importancia de la investigación en el diseño por parte de los bureaus (diseñadores, periodistas)
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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preguntas de la investigación¿cambiar el soporte también exigió cambiar la escritura? ¿de qué manera? !!
¿qué tipos de metodología usan los diseñadores para desarrollar este producto y cómo eso afecta al texto periodístico?
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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investigación en el diseño
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
búsqueda inicial de datos
investigación (público, mercado
y de campo)
prueba final resoluciones
¿cómo se va a acceder!la información:!
bibliotecas, hemerotecas,!buscar los productos!
y servicios en una zona,!reseñas on-line?
observación participante!o no participante,!
cuestionarios, encuestas,!entrevistas, grupos focales,!casos de estudio; metodos!
cualitativos etc.
¿cómo se relaciona la!persona con su producto?,!
facilidad de uso, cuán!rápido se senten!atraídos por el!
objeto/interfaz.
(LEONARD, N.; AMBROSE, G., 2013)
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etapas de la investigación
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
definir objetivosdefinir público
pruebainvestigación
definir metodologíaspropuesta de diseño
pruebarefinar diseños
prueba(LEONARD, N.;!AMBROSE, G., 2013)
briefing
solución
contr
astar
con e
l pub
lico
contr
astar
con e
l brie
fing
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investigación del público¿cómo contactar con ellos?!!
observación participante y no participante!!
cuestionarios y encuestas!!
entrevistas
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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investigación del públicogrupos focales x card sorting, eyetracking!!
casos de estudio!!
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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investigación de mercadobuscarse los productos y servicios en una zona, internet o visitar las tiendas!!
muchas personas pueden escribir reseñas: señalan aspectos que puede mejorar, como el uso, el diseño etc.!!
estrategias de márketing (diagrama DAFO) y!estrategias de publicidadRodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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investigación de mercado
Rodrigo Cunha · @rodrigoescunha
fortalezas
oportunidades amenazas
debilidades
interno
externo
positivo negativo
valores exclusivos del producto o diseño!!valor de la ubicación!!cualidad del producto!o de la marca
mercados emergentes!!desarrollos tecnológicos!!alianzas estratégicas!!mercados nicho
valores no exclusivos del producto o diseño!!mala ubicación!!marcas y valores débiles
nueva competencia!!marcas imitadoras!!la competencia está!adquiriendo valor a partir de las debilidades
![Page 22: Tactility and design research](https://reader034.fdocuments.ec/reader034/viewer/2022052412/558a3e0bd8b42a29788b4664/html5/thumbnails/22.jpg)
investigación de camporelacionándose con productos y servicios!!
conocer los clientes y consumidores!!
recoger datos con fotografías, notas, grabaciones!de áudio y vídeo, cuestionarios y encuestas!!
trendspotting (identificación de tendencias), crowdsourcing y coolhuntingRodrigo Cunha · @rodrigoescunha
![Page 23: Tactility and design research](https://reader034.fdocuments.ec/reader034/viewer/2022052412/558a3e0bd8b42a29788b4664/html5/thumbnails/23.jpg)
prueba finalprueba final de materiales, procesos y resoluciones!!
pruebas de usabilidad: ¿los usuarios tengan que!hacer grandes esfuerzas para encontrar las cosas? ¿el publico entiende el funcionamento tan pronto visite la página?!!
eyetracking: rastrear movimentos de los ojosRodrigo Cunha · @rodrigoescunha
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Rodrigo Cunha (@rodrigoescunha)
!Grupo de Pesquisa em Jornalismo On-Line (GJOL) · gjol.net
Laboratório de Jornalismo Convergente (LabJor) Universidade Federal da Bahia (UFBA) · ufba.br/facom