Tabla de herramientas digitales

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Te puede ser de mucha ayuda cuando se trate de un auxilio para dar un tema con facilidad y entretenido. (Preescolar, primaria ).

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Page 1: Tabla de herramientas digitales

HERRAMIENTAS DIGITALES

TÍTULO

CARACTERÍSTICAS

APLICACIÓN EN LA EDUCACION

PHTOTOSHOP

Sirve para editar imágenes, fotos, etc.

Es muy útil para quitar fondos a las fotografías así como modificarlos y

hacerlos ver más atractivos-

FLICKR

Es un sitio web gratuito que permite

almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea.

Sirve para que los alumnos puedan organizar las fotos de acuerdo a la fecha que deseemos, y de acuerdo a la fecha en que sucedieron. Así como también crea debates.

PANCHO Y SU MAQUINA DE CUENTOS

Es una aplicación que permite crear historias con un máximo de seis escenas elegir personajes y añadir texto. El resultado es un cuento online.

Nos sirve para leer un cuento y hacer de una forma divertida, atrayendo la atención del niño.

THATQUIZ

Genera diversos tipos de ejercicios de matemáticas (números enteros, fracciones, geometría, etc.) así

como ejercicios de vocabulario.

Es muy útil ya que hace que el alumno se entretenga y aprenda más. Las matemáticas son una de

las materias con mayor dificultad

para el niño y por lo mismo se me hace una manera muy buena de trabajar.

MACROMEDIA FLASH

Se utiliza para creara aplicaciones interactivas y animaciones

independientes.

Puedes utilizarlo para darle una mejor presentación a tus trabajos y

así hacerla llamativa para el niño. Es muy importante atraer su atención pues así

MOVIE MAKER 2.6

Se utiliza para poder hacer videos

para presentaciones, películas, temas etc.

Es muy practico para pasar en clase

un tema y sin necesidad de gastar mucho en dinero.

GEOGEBRA

Sirve para hacer figuras o trazar formas con ayuda de rectas numéricas. Vía online.

En la asignatura de matemáticas nos ayuda a ver el valor de cada figura en una recta numérica.

BUBBL.US

Esta es una manera fácil de hacer Cuadros sinópticos, mentales.

Es de gran ayuda para elaborar cuadros sinópticos o (mapas)

conceptuales. Sobre cualquier asignatura, que puede ser utilizado en el aula como apoyo adicional para al maestro.

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MEDIAFIRE

Es una memoria de nube, en la cual nosotros podemos subir archivos, sin necesidad de alguna USB.

Nos permite ver y descargar cualquier tipo de archivo que puedan servir en alguna

investigación educativa y así poder hacer uso del material.

CMAPTOOL

Es una herramienta que sirve para hacer mapas conceptuales.

Permite crear mapas con distinto diseño añadiendo el contenido de acuerdo a las distintas asignaturas educativas. Excelente herramienta

digital para poder dar una clase.

AUDACITY

Es un software libre, nos permite Grabar de un micrófono, la línea de

entrada u otras fuentes, copiar encima de pistas existentes para crear multí-pistas.

Se puede utilizar para poder realizar un audio cuento.

THATQUIZ

Es una herramienta digital que

genera diversos tipos de ejercicios de matemáticas.

Tiene temas relacionados con la

ciencia, matemáticas y en diferentes asignaturas.

MIND42

Permite la generación de mapas mentales de una forma rápida y sencilla. solo hay que registrarse

para poder utilizarlo.

Sirve para crear mapas mentales así como imágenes de acuerdo a algún tema de una alguna asignatura.

Tiene la ventaja que se va adaptando a la cantidad de información que le pongas.

SLIDESHARE

Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en publico o e privado

presentaciones de diapositivas n power point, documentos de Word.

Sirve para guardar y compartir documentos de distintas asignaturas.

Youtube.com

Es un sitio web que permite a los

usuarios compartir videos digitales atreves de internet, es decir podemos ver videos.

Desde la escuela podemos convertir

youtube en una galería de videos informativos que pueden ser empleados en clases para asignaturas distintas.

ATUBECATCHER

Tiene como función principal descargar videos que se encuentran en la red de los cuales estos pueden manejarse en temas de educación y los profesores utilicen para enriquecer su clase. Se necesita internet para poder bajar videos (online). El video se bajara de acuerdo a la rapidez del internet que se utilice.

Permite ver videos educativos y facilitar el aprendizaje o saber más sobre algún tema en específico de

alguna asignatura. Desde la escuela podemos convertir YouTube en una galería de videos informativos para emplear en clase como0 soporte

audiovisual de nuestras explicaciones de ciencias naturales, historia y otras asignaturas.

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ELABORADO POR LA ALUMNA ROSALINDA SANDOVAL RAMÍREZ

EXCEL

Sirve para crear cuadros o listas de algunas materias o cosas para llevar un orden y se puede sacar el total de cuentas.

Sirve para crear listas de calificaciones de distintas

asignaturas y así facilitar obtener la suma de calificaciones para sacar promedios de cada alumno con las formulas del programa.

PENCIL

Es un programa de ilustración para crear animaciones en 2d. Crear clores combinados técnicos de ilustración tradicional con gráficos

vectores,

Para que desarrollen su creatividad e imaginación. Manipulen las herramientas y la gama de colores, realicen imágenes son movimiento informativas como

el cuidado del agua.

VLC

Es un reproductor que es muy fácil para poder reproducir videos y audios.

Se puede utilizar para la reproducción de cualquier tipo de audio y a la vez video.

PICASA

Es una herramienta ofrecida gratuitamente por google.

Su función es organizar, arreglar, ajustar y aplicar efectos a sus imágenes digitales.

En ampos formativos como primaria y secundaria, en las diferentes

asignaturas que necesiten de imágenes.

TUX PAINT

Es una aplicación en la cual podemos dibujar, colorear y escribir.

Esta diseñado para niños pequeños para que puedan realizar diferentes dibujos. Es muy útil para desarrollar creatividad.

Voki

Es una herramienta en línea que crea un personaje capaz de hablar

un texto que escribamos o un audio

con nuestras propias palabras.

Es una manera muy divertida de introducir la tecnología en el aula

porque permite escoger y

personalizar un personaje famoso, político, etc.