Tabla 12

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Lista de control de la animación Documento que garantiza que la animación cumple todos los principios de una animación. Guion gráfico visual Muestra una serie de imágenes ilustradas que representan las principales escenas de la animación. Descomposición funcional Proceso metódico de identificación de un problema complejo y el desglose en pasos más pequeños que son más fáciles de gestionar. Escenario Historia que proporciona una finalidad a la animación. Depuración Proceso por el que se buscan y eliminan bugs en un programa de software. Comentarios Sentencias que identifican claramente el objetivo o la funcionalidad de bloques de sentencias de programación en el programa, pero que no afectan a la funcionalidad del programa. Algoritmos Lista de acciones para llevar a cabo una tarea o resolver un problema. Presentación Proceso por el que el programa de software convierte el código en la animación que se puede ver. Guion gráfico textual Lista detallada y ordenada de las acciones que realiza cada uno de los objetos en cada escena de la animación.

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Lista de control de la animación

Documento que garantiza que la animación cumple todos los principios de una animación.

Guion gráfico visual Muestra una serie de imágenes ilustradas que representan las principales escenas de la animación.

Descomposición funcional

Proceso metódico de identificación de un problema complejo y el desglose en pasos más pequeños que son más fáciles de gestionar.

Escenario Historia que proporciona una finalidad a la animación. Depuración Proceso por el que se buscan y eliminan bugs en un programa de

software. Comentarios Sentencias que identifican claramente el objetivo o la funcionalidad

de bloques de sentencias de programación en el programa, pero que no afectan a la funcionalidad del programa.

Algoritmos Lista de acciones para llevar a cabo una tarea o resolver un problema.

Presentación Proceso por el que el programa de software convierte el código en la animación que se puede ver.

Guion gráfico textual Lista detallada y ordenada de las acciones que realiza cada uno de los objetos en cada escena de la animación.