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  1. 1. 3D Studio3D Studio es un programa de creacin de grficos y animacin 3D. Es decir un programa cuya funcin es simular valores de volumen mediante clculos matemticos, estos valores son interpretados en forma de polgonos que nos permiten modelar en tres dimensiones cualquier objeto que nos imaginemos.La computacin grfica 3Dva adquiriendo cada vez ms presencia en nuestras vidas, la gran mayora de los productos que utilizamos fueron diseados en 3D y creados fsicamente a partir de esos modelos. Yaunque sus usos ms populares son la creacin de pelculas, video-juegos y efectos visuales, tambin pueden tomar otras aplicaciones como la publicidad, simulaciones arquitectnicas o usos educativos.
  2. 2. Prehistoria del 3D (1) Interfaz Grfica de Solid States(1984), programa de modelado 3D sobre el cual se edificara 3D Studio. Fue diseado para un computadorAtari 800 de 4bits de color (16 colores).Todas las operaciones se realizaba a partir de datos nmericos (Coordenadas X,Y,Z).
  3. 3. Prehistoria del 3D (2)Interfaz grfica de Cyber Studio (1986),evolucin de Solid States. Ya contaba conmdulos de modelado independientes, texturizado y animacin. Fue diseado para un computadorAtari ST de 4bits de color (16 colores).
  4. 4. Primer 3D Studio Interfaz Grfica de 3D Studio R1 (1990), posea una arquitectura modular independiente Al igual que su antecesor (Cyber Studio). Fue diseado para un IBM (PC) con VGA 8-bits (256 colores) con el sitema Operativo MS-Dos (Microsoft). Careca de funcin Undo. Parala segunda versin se empezarn a producir plug-ins por separado.
  5. 5. 3D Studio R4 (1994)Esta versin ya tena todos los mdulos funcionando juntos, e incorporaba todos los plug-insdesarrollados hasta la fecha. Tambin contaba con un mdulo de Cinemtica inversa para laanimacin de personajes.
  6. 6. Kinetics 3D Studio Max R1 (1995)El paso a un sistema operativo de 32-bits (Windows NT) supuso grandes mejoras derendimiento y revolucionarios cambios en la interfaz grfica.
  7. 7. Discreet 3D Studio Max R3 (1999)Con esta versin se reescribi el programa para adaptarlo mejor a su mdulo de programacin MAXScript.Tambin se incorporaron barras de herramientas customizables, macro-scripts queunificaban mltiples tareas y nuevas pestaas que dotaban de mayor fluidez al programa.
  8. 8. 3ds Max 2008 (2007)Con la consolidacin de los sistemas operativos de 64-bits se hicieron grandes cambiosvisuales en la Interfaz grfica incorporndose nuevas formas de navegar por las escenas como elScene Explorer o el Schematic View.
  9. 9. 3ds Max 2012 (2011)A pesar de que la interfaz grfica no haya avanzado mucho desde 2007, si que lo ha hechoel hardware grfico y los procesadores, permitiendo visualizaciones con efectos de iluminacin y texturas de alta calidad en tiempo real.
  10. 10. Blender 2.5 (2011)Programa de animacin 3D profesional de cdigo abierto (Gratuito).