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Unidades y armasSparta - la batalla de laS termópilaS 1

Héroes espartanosLeónidas Hijo del rey agíada Anaxandridas II de Esparta, Leónidas I sucede en el trono a su hermanastro Cleómenes I en el año 489 a.C. Nueve años más tarde y al frente de un reducido ejército de hoplitas, el monarca lacedemonio es enviado por los éforos a defender el paso de las Termópilas ante el avance del poderoso ejército persa.

Habilidades especialesMecánica (habilidad estratégica) Aumenta la velocidad de producción de vehículos.

Potencia (habilidad estratégica) Aumenta el daño infligido por los guerreros que portan armas de combate cuerpo a cuerpo.

Dominio de la lanza (habilidad de combate) Mejora el manejo del arma principal de Leónidas, logrando que un solo golpe de lanza resulte mucho más efectivo.

PausaniasHijo de Cleómbroto y sobrino de Leónidas, este general de sangre real se convierte en regente tras la muerte de ambos monarcas dado que su primo, Plistarco, es menor de edad. En el año 479 a.C., derrota a los invasores persas en la batalla de Platea y conduce al ejército espartano hacia la reconquista de Tebas y Bizancio. Habilidades especiales

Llamada a las armas (habilidad estratégica) Aumenta la velocidad de entrenamiento de las unidades de infantería.

Vitalidad (habilidad táctica) Aumenta la salud actual y máxima de las tropas aliadas situadas dentro de un radio determinado.

Dominio del escudo (habilidad de combate) El héroe puede utilizar el escudo para atacar al enemigo y derribarle durante un combate.

Héroes persasMardonioComandante supremo del ejército persa; hijo de Gobrias, fiel defensor del monarca Darío I. Esta alianza se consolida años más tarde cuando Mardonio dirige con éxito el avance de las tropas del hijo de Darío, Jerjes I, en su intento de conquistar tierras griegas. Tras la ocupación de Tesalia y la difícil batalla de las Termópilas, el general logra conquistar Beocia y capturar Atenas.

Habilidades especiales

Flecha de Perseo (habilidad de combate) El héroe realiza un disparo certero que derriba al enemigo, causándole mayor daño.

Precisión (habilidad táctica) Los guerreros equipados con armas de tiro situados cerca del héroe infligen más daño al enemigo.

Moderación (habilidad estratégica) Reduce la ingestión de comida de todas las unidades.

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Unidades y armas2 Sparta - la batalla de laS termópilaS

JerjesHijo del rey aqueménida Darío I y monarca del Imperio desde el año 486 a.C. hasta 465 a.C. Este “gobernador de héroes” (significado de su nombre en persa), instado por su primo, Mardonio, retoma en el 483 a.C. la conquista de tierras griegas convencido de vengar la dolorosa derrota sufrida por su padre en Maratón. A tal fin, decide asegurar un punto estratégico de gran importancia: el Helesponto.

Habilidades especiales Fuerzas de la naturaleza (habilidad táctica) Aumenta el daño que infligen a los enemigos todos los animales aliados.Pánico (habilidad de combate) Crea la posibilidad de que el enemigo, presa del pánico, huya del campo de batalla.Cría de ganado (habilidad estratégica) Aumenta la velocidad de cría de animales de guerra.

Héroes egipciosHazemEn el año 525 a.C., el rey persa Cambises II, tras derrotar a Psamético III en Pelusio y tomar la ciudad de Menfis, conquista Egipto. Tras una dominación inicial de relativa estabilidad, llega la primera gran rebelión del pueblo egipcio ya en el ocaso del reinado de Darío I. Las revueltas ponen a prueba al recién coronado Jerjes I, quien ha de lidiar, de forma simultánea, con los movimientos de expansión hacia tierras helenas y las sucesivas revueltas de Babilonia.Habilidades especiales

Riqueza (habilidad estratégica) Aumenta la extracción de oro en las minas.Aprendizaje (habilidad táctica) Los guerreros aliados obtienen experiencia a mayor velocidad.Ira de Osiris (habilidad de combate) El héroe realiza un movimiento circular con su hacha y dispersa a todos los enemigos cercanos.

AhmedLa XXVII dinastía de Egipto es testigo de la conquista de su pueblo a manos de Cambises II a mediados del denominado “Período Tardío. Tras las primeras revueltas, Jerjes I no tarda en confiar el gobierno de las tierras sometidas a su hermano Aquemenes, que se convierte en sátrapa de la nueva provincia persa. Durante esta sofocante ocupación, son muchos los sacerdotes del Alto y Bajo clero que luchan por mantener intacto el culto de los hijos del Nilo. Habilidades especiales

Resistencia (habilidad estratégica) Aumenta la estabilidad de las construcciones.Regeneración (habilidad táctica) Aumenta la velocidad de regeneración de las unidades aliadas.Enfermedad (habilidad de combate) El enemigo cae enfermo y comienza a perder salud.