Software Educativo
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Pontificia Universidad Católica del Ecuador
Sede - Ambato
Elizabeth Morales Urrutia
MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA LA
GESTIÓN Y PRÁCTICA DOCENTE
TAREA3 Ensayo
Software Educativo o Juegos
Software Educativo con fines de Aprendizaje
Se conoce como Software a la parte intangible del computador este puede
estar dentro de varias clasificaciones por su uso, aplicación, utilidad, forma de
ejecución por lo cual el software es la parte lógica que permite al usuario
comunicarse con el computador permitiendo ejecutar, aprender y crear
conocimientos a partir de un programa ya sea con fines educativos o
empresariales en este caso se va analizar al Software Educativo.
Se puede mencionar que dentro del Software educativo se establecer varios
tipos como son por el tipo de software este que permite mostrar a los
estudiantes preguntas y directrices para que puedan completar el ciclo de
aprendizaje evaluando las respuestas dadas por el estudiante.
Además existe software que servirá de herramienta para el procesamiento de
información como son los procesadores de texto, hojas de cálculo, etc. Además
el software también podrá funcionar como aprendiz por que los estudiantes
podrán programar.
El software de acuerdo a los paradigmas instruccionales que se enfocan en un
paradigma conductista, el Revelatorio que permite descubrir conocimientos a
partir de la experiencia y el descubrimiento de nuevos saberes, El conjetural
enfocado al constructivismo y desarrollo del Software, El Emancipatorio permite
reducir la carga de trabajo.
Al software también se le ha enfocado por su uso orientado especialmente a
niños y jóvenes para que pueda ser explorado y utilizado de tal manera que se
enfoque al aprendizaje holístico, motivando, promoviendo estímulos, secuencia
en el aprendizaje y proveyendo recursos.
Considero que el desarrollo del Software tiene un fin y al Software Educativo se
le ha dado varios enfoques este puede ser como herramienta cognitiva
centrado en el aprendizaje ya sea de manera grupal o autónoma, otro enfoque
del software es la organización similar al aula centrado meramente en la
enseñanza permitiendo el trabajo colaborativo en equipo permitiendo la
organización y estructuración de presentaciones y por ultimo el software como
herramienta que facilita y mejora la calidad de presentación de trabajos.
Lo más importante dentro del desarrollo de Software es definir el objetivo y el
tipo de software que se desea desarrollar ya sea enfocado al aprendizaje o
como una herramienta en donde el estudiante sea el beneficiado en adquirir
conocimientos utilizando el software como canal para generar información útil
en su aprendizaje, siempre orientado a la construcción creativa de nuevos
conocimientos además de servir como soporte a la clase presencial ayudando
en los Procesos de Enseñanza Aprendizaje al Docente .