SISTEMA DIÉDRICO - APUNTES · planos tipos de planos q' q q'' q' q en diÉdrico, cuando dibujamos...

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SISTEMA DIÉDRICO - APUNTES - PUNTOS PV PH A B C D D' D A' B' C' A B C B' B A' C D' C' D A PUNTOS EN CUADRANTES H1 H1' H2 H1 H2' H2 V1 V2 V1 V1' V2 V2' XX' X V1' V1 H1' H1 H2 H2' V2 V2' X' X PUNTOS ENTRE CUADRANTES 1/4 1/2 2/3 3/4 L.T. COTA 0 ALEJAMIENTO 0 COTA 0 ALEJAMIENTO 0 ALEJAMIENTO Y COTA 0 PV PH A B C D D' D A' B' C' A B C B' B A' C D' C' D A PUNTOS EN EL PERFIL PP PP D'' A'' B'' C'' A'' B'' C'' D'' LA COTA SE MANTIENE EL ALEJAMIENTO GIRA TRES EJES DE PROYECCIÓN (X, Y, Z) - coordenadas de un punto (distancia, alejamiento y cota) Z X Y

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SISTEMA DIÉDRICO - APUNTES -

PUNTOS

PV

PH

A

B

C DD'

D

A'

B'

C'

A

B

C

B'

B

A' C

D'C'

D

A

PUNTOS EN CUADRANTES

1º 2º 3º 4º

H1

H1'

H2

H1

H2'

H2

V1V2

V1V1'

V2V2'

XX'X

V1'

V1H1'

H1

H2

H2'V2

V2'

X'

X

PUNTOS ENTRE CUADRANTES

1/4 1/2 2/3 3/4 L.T.

CO

TA 0

ALEJA

MIE

NTO

0

CO

TA 0

ALEJA

MIE

NTO

0

ALEJA

MIE

NTO

Y C

OTA 0

PV

PH

A

B

C DD'

D

A'

B'

C'

A

B

C

B'

B

A' C

D'C'

D

A

PUNTOS EN EL PERFIL

PP

PP

D''

A''

B''

C''

A''

B''

C''

D''

LA COTA SE MANTIENE

EL ALEJAMIENTO GIRA

TRES EJES DE PROYECCIÓN(X, Y, Z) - coordenadas de un punto

(distancia, alejamiento y cota)

Z

XY

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RECTAS

Hr

Hr'

Hr

Vr

VrVr'

Hs

Hs'

Hs

Vs

VsVs'

s'

s

s

r'

r

r

r'

r

s'

s

Vr'

Vr

Hr'

Hr

Hs

Hs'

Vs

Vs'

RECTAS CUALQUIERA.

PASAN POR TRES CUADRANTES.

DÓNDE ATRAVIESAN LOS PLANOS

DE PROYECCIÓN DEJAN SUS TRAZAS.

EL PUNTO EN EL QUE ATRAVIESA EL PV

SE LLAMA V DE LA RECTA.

EL PUNTO EN EL QUE ATRAVIESA EL PH

SE LLAMA H DE LA RECTA.

RECTAS NOTABLES - TIPOS

h'

h

h

f'

f

f

p

p' p''

p

Vh'

Vh

Hf'

Hf

Vp'

Hp'Vp

Hp

Hp''

Vp''

h'

h

f'

f

p-p'

p''

Vh'

Vh

Hf'

Hf

Vp' Vp''

Hp

Hp''Vp Hp'

RECTA DE PERFIL

RECTA FRONTALRECTA HORIZONTAL

vVr' = r'

Vr Hv'

Hv = v

rRECTA DE PUNTA

(frontal particular)v'

r

r

r'

v'

v

RECTA VERTICAL

(horizontal particular)

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PERFILES DE LAS RECTAS

Hr

Hr'

Hr

Vr

VrVr'

r'

rHr''

Vr''

r''

r'

r

Vr'

Vr

Hr'

Hr

Vr''

Hr''

r''

PARA ENCONTRAR LA TERCERA PROYECIÓN DE UNA RECTAES NECESARIO CONOCER DOS PUNTOS DE ESTA RECTA.

- PODEMOS USAR LAS TRAZAS V Y H.

GIRAMOS CADA PUNTO POR SEPARADO RECORDANDO QUE:

EL ALEJAMIENTO GIRA Y LA COTA SE MANTIENE.

VERDADERA MAGNITUD

EN LAS RECTAS NOTABLES PODEMOS VER LA VM EN ALGUNA DE LAS PROYECCIONES DE LA RECTA.

EN LAS RECTAS CUALQUIERA, ES NECESARIO GIRARLAS O ABATIRLAS PARA PODER VER ESTA INFORMACIÓN.

h'

h

f'

f

p-p'

p''

RECTA DE PERFILRECTA FRONTALRECTA HORIZONTAL

r

r'v'

v

RECTA DE PUNTA RECTA VERTICAL

VMVM

VMVM

VM

AL GIRAR UNA RECTA LO QUE HACEMOS ES CONVERTIRLA EN UNA FRONTAL O EN UNA HORIZONTAL.

r

GIROHORIZONTAL

GIROVERTICAL

ABATIMIENTOHORIZONTAL

(por triángulos)

ABATIMIENTOVERTICAL

(por triángulos)

r'

A'

A

B

B'

B

Bg'

Bg

Bgr VM

r

r

r'

A'

A

B

B'

B

r

Ag

Ag

Ag'

r VM

rg

rg

A'

r'

B'

r

A

B Bg

Bg'

r VM

A'

r'

B'

r

A

B

r VM

Ag'

Ag

r

r'

A'

A

B

B'

B

r

r

r'

A'

A

B

B'

B

r

r VM

A'

B'

A

B

r VM

r'

r

d

d

A'

B'

A

B

r VM

r'

r

d

d

r VM

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PLANOS

TIPOS DE PLANOS

Q'

Q

Q''

Q'

Q

EN DIÉDRICO, CUANDO DIBUJAMOS PLANOS,DIBUJAMOS LAS TRAZAS DE CORTE DEL PLANO

CON LOS PLANOS DE PROYECCIÓN, PV- PH Y PP.

A

A' A''

Q''

Q'

Q

Q''

Q'

Q

PLANO CUALQUIERA (AGUDO)

R'

R

PLANO CUALQUIERA (OBTUSO) - FEO

A'

PROYECTANTE VERTICAL

B'

B

PROYECTANTE HORIZONTAL

H'

PLANO HORIZONTAL PLANO FRONTAL

PLANO DE PERFIL PLANO // LT (no pasa por la LT)

A

F'

PLANO // LT (no pasa por la LT)PLANO QUE PASA POR LA LT

(entre ellos se encuentran los dos bisectores)

Q'

Q

R'

R

B'

B

A'

A

H'

F

P'-P

C'

C

C''

E''

E'

E

D'-D

D''

P'

P

D''

D'-D

E'

E

E''

C'

C''

C

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RECTAS EN LOS PLANOS

Q'

Q

Q'

Q

V'

V

H'

H

r

PARA QUE UNA RECTA PERTENEZCA A UN PLANO:

LAS TRAZAS DE LAS RECTAS TIENEN QUE ESTAR EN LAS TRAZAS DEL PLANO.

V' SOBRE Q' - H SOBRE Q

V'

V H'

H

r

r'

Q'

Q

V'

V H'

H

r

r'

Q''

V''

H''

r''

EN EL PERFIL, LA RECTA PASA A TRAVÉS DE SUS TRAZAS

Y EL PLANO A TRAVÉS DE LAS SUYAS.

NO TIENE PORQUÉ SER COINCIDENTE CON LA TRAZA DEL PLANO.

RECTAS NOTABLES EN LOS PLANOS

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

A'

A

A'

A

B

B'

A'

A

B

B'

B'

B

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

A'

A

A'

A

B

B'

A'

A

B

B'

B'

B

RECTAS H

ORIZ

ON

TALES D

EL P

LAN

O

RECTAS F

RO

NTALES D

EL P

LAN

O

RECTAS D

E M

ÁXIM

A I

NCLI

NACIÓ

N

RECTAS D

E M

ÁXIM

A P

EN

DIE

NTE

V'

V

V'

V

V'

V

V'

V

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

V'

V

h

f

f

h

n

m

mn (igual que la

recta horizontal)

(igual que la

recta horizontal)

(igual que la

recta frontal)

(igual que la

recta frontal)

h'

h

f'

f

f'

f

f'

f

m'

m

m'

m

m'

m

n'

n

n

n'

n

n'

h

h'

h

h'

V'

V

V'

V

V'

V

V'

V

V'

V

V'

V

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

H'

H

V'

V

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PLANOS BISECTORES

LOS PLANOS BISECTORES DIVIDEN A CADA CUADRANTE EN DOS PARTES IGUALES:

EL PRIMER BISECTOR SECCIONA AL PRIMER Y TERCER CUADRANTE

EL SEGUNDO BISECTOR SECCIONA AL SEGUNDO Y CUARTO CUADRANTE

PRIM

ER B

ISEC

TOR''SEG

UNDO B

ISECTO

R''

45º1º Y 2º BISECTOR - 1º Y 2º BISECTOR'

INTERSECCIONES ENTRE PLANOS

Q'

Q

R

R'

i

V'

V

H'

H

Q

Q'

R'

R

i

i'

V'

V

H'

H

DOS PLANOS INTERSECCIONAN EN UNA RECTA.

LA RECTA "I" DE INTERSECCIÓN TIENE SUS TRAZAS(V' Y H) EN LAS TRAZAS DE AMBOS PLANOS

- ya que pertenece a los dos a la vez.

A' B'

B

H'

A

F'

B'

B

A'

A

H'

F

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

i

i

i

ii

i'i'

i

i'

ii

i'

Q' Q'

Q'Q'

Q Q

QQ

i

i'

i

i'

i'

i

i'

i

V'

V

V'

V

V'

VH'

H

H'

H

H'

H

* Todas estas intersecciones tienen una proyección de larecta sobre alguna de las trazas de uno de los dos planos.

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INTERSECCIONES ENTRE PLANOS

* INTERSECCIONES CON HORIZONTALES, FRONTALES Y PROYECTANTES:

A'

A

A'

A

A'

A

A'

A

B'

B

B'

B

B'

B

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

H'

F

H'

F

H'

F

i'

i'i' i'

i'i'i'i'

i

i

i i

i

ii

i

PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD

PARALELISMO PERPENDICULARIDAD

RECTA + RECTA Se ven // NO se ven L

PLANO + PLANO Se ven // NO se ven L

RECTA + PLANO NO se ven // Se ven L

RECTAS //:

r'

r

s'

s

PLANOS //:

Q'

Q

R'

R

RECTA Y PLANO PERPENDICULARES:

Q'

Q

Q'

Q

rr'

r

r'

r

Para encontrar el punto de

intersección entre recta y plano:

"RECTA PINCHA PLANO"

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INTERSECCIÓN RECTA Y PLANO

"RECTA PINCHA PLANO"

1º plano proyectante de la recta r - plano R

2º intersección planos Q y R - recta i 3º punto de corte entre la recta r y la recta i

Q'

Q

r'

r

Q'

Q

r'

r

Q'

Q

r'

r

R'

R

R'

R

V'

VH'

H

i

i'

Q'

Q

r'

r

R'

R

i

i'

P'

P

ABATIMIENTOS

Q'

Q

ABATIR EL PLANO SIRVE PARA VER SU CONTENIDO EN VERDADERA MAGNITUD .

SE PUEDE ABATIR SOBRE EL PLANO VERTICAL O SOBRE EL PLANO HORIZONTAL.

- PARA ABATIR SOBRE EL VERTICAL USAREMOS UNA RECTA DE MÁXIMA INCLINACIÓN,

- Y PARA ABATIR SOBRE EL HORIZONTAL, UNA DE MÁXIMA PENDIENTE DEL PLANOQ'

Q

ABATIMIENTO

SOBRE EL PV

ABATIMIENTO

SOBRE EL PH

H

H'

V'

V

r'

r

r

r

Q ABATIDO

Q' ABATIDO

Q'

Q

Q'

Q

QA

Q'A

V

V'

H'

H

V'

VH'

H

r'

r

r'

r

ABATIMIENTOS DE RECTAS NOTABLES:

Q'

Q

Q'A

V'

V

Va

h

Q'

Q

Q'A

H'

Hf

Q'

Q

QA

V

V'

Q'

Q

QA

H'

H

h'

haHorizontal abatida:

paralela a la traza

horizontal del plano

f'

fa

Frontal abatida:

paralela a la traza

vertical abatida del plano

h'

h

ha

Horizontal abatida:

paralela a la traza

horizontal abatida del plano

Ha

f'

fa

fFrontal abatida:

paralela a la traza

vertical del plano

ABATIMIENTOS DE PUNTOS:

LOS PUNTOS EN LOS PLANOS ESTÁN EN RECTAS DEL PLANO.POR TANTO, PARA ABATIR UN PUNTO, NECESITAMOS ABATIR

UNA RECTA QUE CONTENGA A ESE PUNTO.

LOS PUNTOS SIEMPRE PASAN PERPENDICULARES

A LA TRAZA-EJE SOBRE LA QUE SE ABATE EL PLANO.

Q'

Q

Q'A

h

h'

ha

A'

A

Aa

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ABATIMIENTOS

AL TENER UN ÁNGULO RECTO FACILITA EL ABATIMIENTO.

ABATIMIENTOS DE PLANOS PROYECTANTES:

Q'

Q

Q ABATIDO

Q'

Q

Q ABATIDO

Q ABATIDO

Q'

Q

Q A

BATID

O

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Qa

Q

Qa

Qa

Qa

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Qa

Q

Qa

Qa

Qa

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Q

Q'

Qa

Q

Qa

Qa

Qa

Fro

nta

les

Horizonta

les

f'

h

h'

ha

ha

ha

ha

hh

h

h' h' h'

f'f' f'

fa f

fa

fa

fa

ff f

PLANOS PROYECTANTES VERTICALES PLANOS PROYECTANTES HORIZONTALES

CAMBIOS DE PLANO

Cambio de Plano

HORIZONTALSE GENERA UN NUEVO PLANO HORIZONTAL

Y POR TANTO UNA NUEVA LINEA DE TIERRA,

AL TOMAR DE REFERENCIA LA NUEVA LÍNEA DE TIERR:

SE MODIFICA LA COTA PERO NO EL ALEJAMIENTO

Cambio de Plano

VERTICALSE GENERA UN NUEVO PLANO VERTICAL

Y POR TANTO UNA NUEVA LINEA DE TIERRA,

AL TOMAR DE REFERENCIA LA NUEVA LÍNEA DE TIERRA:

SE MODIFICA EL ALEJAMIENTO PERO NO LA COTA

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CAMBIOS DE PLANO

LOS PUNTOS Y LAS RECTAS

CAMBIO DE PLANO HORIZONTAL

DE PLANO CUALQUIERA > A PLANO PROYECTANTE VERTICAL > A PLANO HORIZONTAL

r'

r

Vr'

Vr

Hr'

Hr

Q'

Q

CAMBIO DE PLANO VERTICAL

r'

Vr'2

Vr

Hr'

LA FINALIDAD DE LOS CAMBIOS DE PLANO ES VER LAS RECTAS Y LOS PLANOS EN VERDADERA MAGNITUD.

POR ESO, LOS CAMBIOS DE PLANO TRANSFORMAN LAS RECTAS CUALQUIERA EN RECTAS FRONTALES U

HORIZONTALES DONDE PODAMOS MEDIR Y VER SU VERDADERA DIMENSIÓN.

TRANSFORMACIÓN DE LA RECTA R EN UNA RECTA HORIZONTAL TRANSFORMACIÓN DE LA RECTA R EN UNA RECTA FRONTALSE MODIFICA LA COTA PERO NO EL ALEJAMIENTO SE MODIFICA EL ALEJAMIENTO PERO NO LA COTA

r

Hr

PV2

PH

PV

PH2

Vr2

Hr2

r2

Hr'2

Vr'

LA FINALIDAD DE LOS CAMBIOS DE PLANO ES VER LA INFORMACIÓN QUE CONTIENE EL PLANO O LOSPLANOS EN VERDADERA MAGNITUD.

PARA ESO, UN PLANO CUALQUIERA TENEMOS QUE CONVERTIRLO, PRIMERO EN UN PLANO PROYECTANTE

Y DESPUÉS EN UN PLANO HORIZONTAL O FRONTAL DÓNDE VER TODA LA INFORMACIÓN EN VM.

POR TANTO, LA MAYORÍA DE LAS VECES HAY QUE HACER DOS CAMBIOS DE PLANO SEGUIDOS.

LOS PLANOS

(CAMBIO DE PLANO VERTICAL ) (CAMBIO DE PLANO HORIZONTAL)

PV2

PH

Q'2

PV2

PH3

Q'

Q

Q'

Q

PV2

PH

Q'2

Q

PV2

PH

Q'2

Q

PV2

PH

Q'2

PV2 PH3

PV2

PH

Q'2

PV2

PH3

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CAMBIOS DE PLANO

Q'

Q

Q'

Q

PV2

PH

Q'2

Q

PV2

PH

Q'2

SI TENEMOS UN PAR DE PUNTOS EN ESTE PLANO, PASARÍAN ASÍ:

A'

A

B'

B A2'

A

B2'

B

Q'2

PV2 PH3

A2'

B2'

A3'

B3'

PV2

PH

Q'2Q'2

PV2 PH3

A2'

B2'

A3'

B3'

DE PLANO CUALQUIERA > A PLANO PROYECTANTE HORIZONTAL > A PLANO FRONTAL

(CAMBIO DE PLANO HORIZONTAL ) (CAMBIO DE PLANO VERTICAL)

Q'

Q

Q'

Q

PVPH2

Q2

PV3

PH2

Q'

PVPH2

Q2

Q'

PVPH2

Q2

PV3

PH2

PVPH2

Q2

PVPH2

PV3

PH2

Q'

Q

Q2

SI TENEMOS UN PAR DE PUNTOS EN ESTE PLANO, PASARÍAN ASÍ:

Q'

Q

Q'

Q

PVPH2

Q2

Q'

PVPH2

Q2

PV3

PH

2

PVPH2

Q2

A

B'

B

A'

B'

A'B2

A2

B2

A2

PV3

PH

2

A3' B3'

B2

A2

A3' B3'

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ÁNGULOS DE LAS RECTAS

PASOS:

1- TRAZAMOS desde un punto cualquiera de la recta r, OTRA RECTA "S" PERPEDICULAR AL PLANO

2- ENCONTRAMOS INTERSECCIÓN de la recta s con el plano

3- ENCONTRAMOS LA INTERSECCIÓN de la recta r con el plano. 4- SE FORMA EL TRIANGULO ENTRE LAS DOS INTERSECCIONES Y EL PUNTO COMÚN DE LAS RECTAS

5- PARA VER EL ÁNGULO ES NECESARIO: A) Formar un plano con esas dos rectas y abatirlo

B) Hacer un cambio de plano

* El paso 5 no está dibujado acontinuación.

PARA VER EL ÁNGULO QUE FORMA UNA RECTA CON EL PLANO VERTICAL O CON EL PLANO HORIZONTALHAY QUE CONVERTIRLA EN UNA FRONTAL O UNA HORIZONTAL:

- PARA ESO, LAS ABATIREMOS POR TRIÁNGULOS:

ABATIMIENTOHORIZONTAL

h'

h

f'

f

Vh'

Vh

Hf'

HfVM

VM

A'

B'

A

B

r VM

r'

r

d

d

VERDADERO ÁNGULOQUE FORMA CON EL PV

VERDADERO ÁNGULOQUE FORMA CON EL PH VERDADERO ÁNGULO

QUE FORMA CON EL PH

A'

B'

A

B

r VM

r'

r

d

d

ABATIMIENTOVERTICAL

VERDADERO ÁNGULOQUE FORMA CON EL PV

ÁNGULOS DE LOS PLANOS

ÁNGULOS ENTRE RECTA Y PLANO

PARA VER EL ÁNGULO QUE FORMAN LAS TRAZAS DEL PLANO,ES NECESARIO ABATIRLO.

Q'

Q

Q'A

V'

V

r

SI SABEMOS LA TRAZA HORIZONTAL DEL PLANO

Y EL ÁNGULO QUE FORMA EL PLANO CON EL PVPODEMOS ENCONTRAR LA TRAZA VERTICAL:

IGUALMENTE, SI SABEMOS LA TRAZA VERTICAL

Y EL ÁNGULO QUE FORMA EL PLANO CON EL PHPODEMOS ENCONTRAR LA TRAZA HORIZONTAL:

Q Q

TANGENTE

Q'Q' Q'

TANGENTE

Q

Q'

Q

r'

r

Q'

Q

s'

s

r'

r

Q'

Q

s'

s

A'

A

r'

r

Q'

Q

B

B'

r'

r

Q'

Q

s'

s

A'

A

B

B'

C'

C

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POLIGONOS

TENIENDO EN CUENTA QUE ALGUNAS DE LAS FIGURAS DE DIÉDRICO SE APOYAN EN POLÍGONOS REGULARES,

VAMOS A CONSTRUIR: TRIÁNGULO EQUILATERO - CUADRADO - PENTAGONO - HEXAGONO Y HEPTAGONO.

TRIÁNGULO: CUADRADO: HEXÁGONO:

RADIO =LADO

PENTÁGONO Y HEPTÁGONO:

L7L5

FIGURAS

HEXAEDRO:

12 ARISTAS

8 VERTICES

90º ENTRE LAS ARISTASCARAS: CUADRADOS

TETRAEDRO:

4 ARISTAS

4 VERTICES

60º ENTRE LAS ARISTAS

CARAS: TRIÁNGULOS EQUILATEROS

DIAGONAL DEL CUBO

DIAGONALES DE LA CARA

LAS DIAGONALES DE LA CARA FORMAN

PLANOS QUE SECCIONAN AL CUBO EN

DOS PARTES IGUALES. LAS DOS

DIAGONALES DE LA MISMA CARA, DOS

A DOS CON LAS DE LA CARA OPUESTA

FORMAN PLANOS PERPENDICULARES.

DIAGONAL DE LA CARA

ALTURA DE LA PIRAMIDEALTURA DE LA CARA

EL PUNTO CENTRAL DE LA CARA

ES PERPENDICULAR AL VÉRTICEOPUESTO.

EL CENTRO ESTA A UN TERCIO EN LA

ALTURA DE LA CARA.

LA DISTANCIA ENTRE EL PUNTO MEDIO

DE CARAS OPUESTAS ES IGUAL A LA

ALTURA DE LA CARA.

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CONOS Y CILIDROS

PRISMAS Y PIRÁMIDES

CONSTRUIR PRISMAS Y PIRÁMIDES NECESITAMOS UNA BASE Y UNA ARÍSTA (para los prismas) O UN VÉRICE (para las pirámides)

PUEDEN SER: REGULARES, CUYA BASE O SECCIÓN SEA UN POLÍGONO REGULAR O IRREGULARES.

PRÍSMA RECTO: PRÍSMA OBLICUO: PIRÁMIDE RECTA: PIRÁMIDE OBLICUA:

- EN INTERSECCIONES CON PLANOS O CON

OTROS CUERPOS ES NECESARIO HACER

PLANOS PROYECTANTES DE CADA ARISTA

Y VER DÓNDE CORTAN.

- PARA GENERAR LA INTERSECCIÓN, SE PUEDE HACER UN PLANO PROYECTANTE DE CADA

ARISTA, O BIEN, HACERLO DE UNA SOLA Y

SACAR EL RESTO DE LA INTERSECCIÓN POR

HOMOLOGÍA *

- TAMBIÉN ESTÁ LA POSIBILIDAD DE HACER UNCAMBIO DE PLANO PARA VER

FRONTALMENTE LA INTERSECCIÓN.

INTERSECCIÓN POR HOMOLOGÍA:

B

C

D

A

V

C'D'B'A'

V'

B

C

D

A

V

C'D'B'A'

V'

Q' Q'

Q

Q

A1'

A1

A1'

A1

B1

D1

C1

B1'

C1'D1'

* LA INTERSECCIÓN ES

HOMÓLOGA A LA BASE ,

CON UN PUNTO DE PINTERSECCIÓN, LLEVAMOS LAS ARISTAS DE LA BASE HASTA TOCAR CON LA

TRAZA DEL PLANO Y ENCONTRAMOS LOS PUNTOS

DE HOMOLOGÍA - PASAMOS DESDE ESTOS, POR EL PUNTO DE CORTE Y ENCONTRAMOS EL NUEVO

PUNTO DE CORTE.

CILINDRO RECTO: CILINDRO OBLICUO: CONO RECTO: CONO OBLICUO:

CONSTRUIR CILINDROS Y CONOS NECESITAMOS UN EJE Y UNA ARISTA DE REVOLUCIÓN O EL RADIO, y para los conos, nos pueden dar el ángulo sólido que forma.

ÁnguloSólido

ElipseElipse

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INTERSECCIÓN DE FIGURAS CON PLANOS

Q'

Q

PV2

PH

Q'2

Q'

Q

PARA ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN ENTREPRISMAS Y CILINDROS RECTOS CON P. OBLICUOS

PARA ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN EN ESTOS CASOS,LAS ARISTAS O GENERATRICES SON RECTAS VERTICALES,

PODEMOS PASAR UNAS RECTAS DEL PLANO POR CADA UNO

DE LOS VÉRICES EN LA BASE Y VER DÓNDE CORTAN EN LAPARTE SUPERIOR.

SI QUEREMOS VER LA V. MAGNITUD DE LA INTERSECCIÓN

BASTARÍA CON HACER EL ABATIMIENTO DEL PLANO.

UTILIZANDO LOS CAMBIOS DE PLANO

SE PUEDE HACER AUNQUE EL PROCEDIMIENTO ES MÁS LARGO. PASOS:

1- LAS ARISTAS O GENERATRICES SON RECTAS VERTICALES EN V. MAGNITUD .

2- HAREMOS UN CAMBIO DE PLANO VERTICAL PARA TRANSFORMAR EL PLANO OBLICUO EN

UN PLANO PROYECTANTE VERTICAL. POR TANTO, AL SER PROYECTANTE VERTICAL, EL

CONTENIDO DEL PLANO QUEDA REFLEJADO SOBRE LA TRAZA VERTICAL, INCLUIDA LA

INTERSECCIÓN, QUE MARCAREMOS Y BAJAREMOS A LAS RECTAS A LAS QUE PERTENEZCA.

3- EN CASO DE NECESITAR LA VERDADERA MAGNITUD DE LA INTERSECCIÓN, O ABATIMOS EL PLANO PROYECTANTE, O BIEN HACEMOS UN SEGUNDO CAMBIO DE PLANO, ESTA VEZ

HORIZONTAL, PARA CREAR UN PLANO HORIZONTAL Y VER TODO EN VERDADERA MAGNITUD.

Q'

Q

PV2

PH

Q'2

Q'

Q

Q

PV2

PH

Q'2

CB

D

E

F

G

H

A

A=E

BD

C

FH

G

Q

PV2

PH

Q'2

CB

D

E

F

G

H

A

A=E

BD

C

FH

G

PARA ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN ENTRE PIRÁMIDES Y CONOS CON PLANOS OBLICUOS.

1- LAS ARISTAS O GENERATRICES SON CADA UNA DIFERENTES .

2- HAREMOS UN CAMBIO DE PLANO VERTICAL PARA TRANSFORMAR

EL PLANO EN UN PROYECTANTE VERTICAL. POR TANTO, AL SER

PROYECTANTE, EL CONTENIDO QUEDA REFLEJADO SOBRE LA

TRAZA VERTICAL.

3- DIBUJAMOS LA INTERSECCIÓN EN EL PLANO HORIZONTAL.

4- EN CASO DE NECESITAR LA VERDADERA MAGNITUD DE LA INTERSECCIÓN, ABATIMOS EL PLANO PROYECTANTE, O BIEN HACEMOS UN SEGUNDO CAMBIO DE PLANO, ESTA VEZ

HORIZONTAL, PARA HACER UN PLANO HORIZONTAL Y VER LA V. MARGNITUD.

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DESARROLLOS

DE PRÍSMAS Y CILINDROS RECTOS:

L=2πR

COLOCAR LA INTERSECCIÓNSOBRE EL DESARROLLO:

CUANDO TENGAMOS LA INERSECCIÓN ENVERDADERA MAGNITUD, DEBEMOS PONER

LAS ARISTAS INTERSECCIONADAS SOBRE

LAS CARAS A LAS QUE CORRESPONDEN.

E INCLUIR LA INTERSECCIÓN COMO CARASUPERIOR DEL DESARROLLO.

SI ES UNA DOBLE INTERSECCIÓN CON DOS

PLANOS HABRÁ QUE REALIZAR EL MISMOPROCEDIMIENTO PARA CADA PLANO

DE PIRÁMIDES Y CONOS DE TODO TIPO Y PRÍMAS Y CILINDROS OBLICUOS:

Q'

Q

DESARROLLO:

NECESITAMOS LA VERDADERA MAGNITUD

DE CADA UNA DE LAS ARISTAS. LAS DE LA

BASE AL ESTAR LA PIRÁMIDE APOYADA EN

EL PH, YA ESTÁN, AHORA HAY QUE GIRAR

LAS ARISTAS QUE VAN AL VÉRTICE.

HAY QUE GIRAR CADA UNA DE LAS RECTAS

PERO LAS GIRAMOS HACIA EL LADO VACIO

PARA NO TENER TODO LLENO DE LINEAS.

B

A

Ag

Ag'

B'

A'

VERDAD

ERA MAG

NITU

D AB

DESARROLLO DE LA INTERSECCIÓN

ES NECESARIO, POR UN LADO ENCONTRAR LOS

PUNTOS SOBRE LAS ARTISTAS EN LA PROYECCIÓNVERTICALY POR OTRO LADO, HAY QUE ABATIR LA

INTERSECCIÓN CON EL PLANO Y PASAR TODASLAS MEDIDAS AL DESARROLLO.

Q'

Q

Q'

Q

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PARA ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN ENTRE TRIÁNGULOS:

PASOS:

1- REALIZAR UN PAR DE PLANOS FRONTALES O UN PAR DE HORIZONTALES.

2- ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN DEL PRIMER PLANO CON EL TRIÁNGULO 1 - RECTA X1-Y1

3- ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN DEL PRIMER PLANO CON EL TRIÁNGULO 2 - RECTA A1-B14- PUNTO DE INTERSECCIÓN ENTRE LA RECTA 1-2 Y LA A-B -intersección 1

5- ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN DEL SEGUNDO PLANO CON EL TRIÁNGULO 1 - RECTA X2 -Y26- ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN DEL SEGUNDO PLANO CON EL TRIÁNGULO 2 - RECTA A2-B27- PUNTO DE INTERSECCIÓN ENTRE LA RECTA 3-4 Y LA C-D - intersección 28- UNIR LOS PUNTOS intersección 1 e intersección 2

INTERSECCIÓN ENTRE TRIÁNGULOS

X'

Y'

Z'

Y

X

Z

X'

Y'

Z'

C'

A'

B'

B

Y

C

X

A

Z

H1'

H2'

A1' B1'X1' Y1'

X1

Y1

B1

A1

1'

1

X'

Y'

Z'

C'

A'

B'

B

Y

C

X

A

Z

H1'A1' B1'X1' Y1'

X1

Y1

B1

A1

1'

1

X2' 2' B2' Y2'

X2

A2

B2

Y2

2

A2'

X'

Y'

Z'

C'

A'

B'

B

Y

C

X

A

Z

1'

1

2'

2

INTERSECCIÓN ENTRE FIGURAS

PARA ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN ENTRE DOS FIGURAS DEPENDE DE QUE FIGURAS SE TRATE,

* SI ALGUNA FIGURA ES RECTA, SE PUEDE REALIZAR DIRECTAMENTE DADO QUE SUS ARISTAS SON VERTICALES.

* SI LAS FIGURAS SON AMBAS OBLICUAS, HACE FALTA UN CAMBIO DE PLANO PARA TRANSFORMAR AL MENOS UNA

FIGURA Y QUE TENGA SUS ARISTAS FRONTALES O VERTICALES.

PARA ESTA INTERSECCIÓN:- 1º: ENCONTRAMOS PUNTOS DE CORTE DEL PRISMA RECTO DIRECTAMENTE CON LAS ARISTAS DEL PRISMA OBLICUO.- 2º: PASAMOS RECTAS POR LAS ARISTAS VERTICALES DEL PRISMA 1, QUE FORMEN PARTE DE LAS CARAS DEL OTRO

PRISMA, ENCONTRANDO ASÍ LA INTERSECCIÓN ENTRE ESTAS RECTAS Y EL PRISMA 2.- 3º: POR ÚLTIMO UNIMOS LOS PUNTOS DE LA INTERSECCIÓN TENIENDO EN CUENTA UN ORDEN LÓGICO: ES DECIR, PRIMERO LOS QUE CORTAN LA PARTE INFERIOR, Y LUEGO LOS QUE CORTAN LA SUPERIOR.

* SI ES PENETRACIÓN, SE FORMARÁN DOS INTERSECCIONES CERRADAS

* SI ES MORDIDA (COMO EN ESTE CASO) SE FORMA UNA SOLA INTERSECCIÓN (CON FORMA RARA)

1

8'

5'

23

4

5

6

78

7'

6'

4'

3'

2'

1'

1

8'

5'

23

4

5

6

78

7'

6'

4'

3'

2'

1'

A B

A'

B' C'

D'

C D

E F

E'

F'

1

8'

5'

23

4

5

6

78

7'

6'

4'

3'

2'

1'

A B

A'

B' C'

D'

C D

E F

E'

F'

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INTERSECCIÓN DE FIGURAS CON RECTAS

INTERSECCIÓN CON RECTA:

PASOS:

1- REALIZAR UN PROYECTANTE DE LA RECTA R

2- INTERSECCIÓN PLANO FIGURA.

3- CORTES DE LA INTERSECCIÓN CON LA RECTA.4- EL SEGMENTO 1-2 QUEDA EN EL INTERIOR

DE LA FIGURA

r'

r

r'

r

Q'

Q

r'

r

2

1

1'

2'

SOMBRAS

PARA REALIZAR LA SOMBRA DE UNA FIGURA

TENEMOS QUE TENER EN CUENTA QUE CADA

PUNTO TIENE SU PUNTO DE SOMBRA.

Y CONSIDERAR LOS PLANOS HORIZONTAL Y

VERTICAL DEL PRIMER CUADRANTE COMO

OPACOS, ES DECIR, LA SOMBRA SE PROYECTA

TANTO EN EL SUELO COMO EN LA PARED

CUANDO ASÍ SEA.

B

C

V

A

ESTA FIGURA ES UNA PIRÁMIDE SOLOAPOYADA EN EL PH EN UN PUNTO DE LA BASE.

(BASE ABC, VÉRTICE V)

EN ESTE CASO LA SOMBRA DE A, NO EXISTE,

SERÁ EL PUNTO DE PARTIDA DE LA SOMBRAEN EL SUELO.

PASOS:

1- MARCAMOS SOBRE LA LINEA DE TIERRA

LA DIRECCIÓN DEL SOL Y DE LA PROYECCIÓN DE LA SOMBRA.

2- SACAMOS DE CADA PUNTO UNA RECTA.

ESTA RECTA SE ALARGA HASTA QUE O BIEN

TOQUE EL PV O BIEN EL PH.

3- DE ESTA S RECTAS, SACAMOS SUS TRAZAS.

4- UNIMOS:

* POR UN LADO LAS H' DE CADA RECTA

(SOLO SE VERÁ LA PARTE QUE QUEDA EN EL PLANO HORIZONTAL DEL PRIMER CUADRANTE)

* POR OTRO LADO LAS V'

(SOLO SE VERÁ LA PARTE QUE QUEDA EN EL PLANO VERTICAL DEL 1ER CUADRANTE)

5- POR ÚLTIMO REPASAMOS LA SOMBRA COMPLETA6- DIBUJAMOS LA SOMBRA PROPIA DE LA FIGURA

TENIENDO EN CUENTA LAS VISTAS Y OCULTAS.

C'

B'

A'

V'

SOL

SOMBRA

c'

b'

v'

c'

v'

b'

Hv'

Hv

Vc

Vc'

Hb'

Hb'

Hc'

Hc

Vb

Vb'

Vv

Vv'

B

C

V

A

C'

B'

A'

V'

SOL

SOMBRA

c'

b'

v'

c'

v'

b'

Hv'

Hv

Hb'

Hb'

Hc'

Hc

B

C

V

A

C'

B'

A'

V'

SOL

SOMBRA

c'

b'

v'

c'

v'

b'

Vc

Vc'

Vb

Vb'

Vv

Vv'

B

C

V

A

C'

B'

A'

V'

SOL

SOMBRA

c'

b'

v'

c'

v'

b'

Hv'

Hv

Vc

Vc'

Hb'

Hb'

Hc'

Hc

Vb

Vb'

Vv

Vv'

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INTERSECCIÓN DE FIGURAS

CONO + CONO

CONO + PIRÁMIDE

PIRÁMIDE + PIRÁMIDE

B

C

V

A

C'A'

V'

B'

O

P

P'

O'

RECTA LÍ

MITE

RECTA LÍMITE

Hr'

Hr

EN LAS FIGURAS ACABADAS EN PUNTA CON UN VÉRTICE

Y QUE ESTÁN APOYADAS EN EL PLANO HORIZONTAL, LA

INTERSECCIÓN SE GENERA A TRAVÉS DE LA RECTA LÍMITE

QUE UNE LOS VÉRTICES.

PASOS:

1- UNIR LOS VÉRTICES DE LAS FIGURAS2- ENCONTRAR SU TRAZA "H-H'".

3- DESDE ALLÍ MARCAR EL PERIMETRO DE LA INTERSECCIÓN.4- TRAZAR RECTAS Y DESDE LOS PUNTOS DE CORTE CON LAS

BASES DIBUJAR ARISTAS O GENERATRICES.

5- ENCONTRAR LA INTERSECCIÓN TANTO SOBRE EL PH COMO SOBRE EL PV.

* ES RECOMENDABLE NUMERAR LOS PUNTOS Y HACER UNA LISTA

DE QUIENES CORTAN CON QUIENES PARA EVITAR EQUIVOCACIONES

B

C

V

A

C'A'

V'

B'

O

P

P'

O'

RECTA

LÍMITE

RECTA LÍMITE

Hr'

Hr

D

E1

2

3

4

5

6

7

8

9

B

C

V

A

C'A'

V'

B'

O

P

P'

O'

Hr

D

J

F

E

G

H

1

2

3

4

5

6

7

8

9

I

J

F

G

HI

C-1 C-9

E-2 E-8

D-2 D-8

F-3 F-7

A-3 A-7

G-4 G-6

J -4 J-6

I-5 H-5

CONO + CILINDRO

CONO + PRISMA

PIRAMIDE + CILINDRO

PIRAMIDE + PRISMA

B

C

V

A

C'A'

V'

B'

O

O'

RECT

A LÍ

MIT

E

RECTA LÍMITE

Hr'

Hr

EN ESTOS CASOS EN LOS QUE HAY UNA FIGURA CON PUNTA

Y UNA FIGURA CON ARISTAS O GENERATRICES PARALELAS,

LA RECTA LÍMITE ES UNA RECTA PARALELA A LAS DE LA

SEGUNDA FIGURA POR EL VÉRTICE DE LA FIGURA EN PUNTA.

*EL RESTO DE PASOS ES IGUAL.

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CILINDRO + CILINDRO

CILINDRO + PRISMA

PRISMA + PRISMA

EN ESTOS CASOS EN LOS QUE HAY DOS FIGURAS CON ARISTAS O GENERATRICES PARALELAS,

LA RECTA LÍMITE ES LA RECTA QUE UNE LAS "H'.H" Hr y Hs DE UNA RECTA PARALELA A LASARTISTAS O GENERATRICES DE CADA FIGURA, ESTAS RECTAS TIENEN QUE CORTAR EN UN PUNTO.

*EL RESTO DE PASOS ES IGUAL.

INTERSECCIÓN DE FIGURAS

B

C

A

C'A' B'

O

O'

RECTA LÍMITEHr

Hs

Hr'Hs'

INTERSECCIÓN DE FIGURAS CON ESFERAS

AQUI LA FORMA DE SOLUCIONARLO VARÍA EN FUNCIÓN DEL PROBLEMA.HABITUALMENTE SE SOLUCIONA CON INTERSECCIONES CON PLANOS

HORIZONTALES O FRONTALES QUE DELIMITEN EL PERIMETRO DE LA ESFERA.

MUCHAS VECES HAY QUE UTILIZAR ADEMÁS CAMBIOS DE PLANO.

A'

O

P

P'

O'

A

A'

O

P

P'

O'

A

A'

O

P

P'

O'

A

ESTOS SON DOS POSIBLES MÉTODOS DE RESOLUCIÓN:

METODO 1: METODO 1: