SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE...

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1 SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE INVENTARIOS, CLIENTES, PROVEEDORES, VENTAS Y FACTURACIÓN DE LA EMPRESA INDUSTRIA Y SOLUCIONES METALMECÁNICAS COLOMBIA S.A.S. VICTOR FABIAN NOVOA ROJAS 20102078081 JHONNY LEONARDO GAONA ESPITIA 20102078115 UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS FACULTAD TECNOLÓGICA TECNOLOGÍA EN SISTEMATIZACIÓN DE DATOS BOGOTÁ 2015

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1

SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE INVENTARIOS,

CLIENTES, PROVEEDORES, VENTAS Y FACTURACIÓN DE LA EMPRESA

INDUSTRIA Y SOLUCIONES METALMECÁNICAS COLOMBIA S.A.S.

VICTOR FABIAN NOVOA ROJAS

20102078081

JHONNY LEONARDO GAONA ESPITIA

20102078115

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS

FACULTAD TECNOLÓGICA

TECNOLOGÍA EN SISTEMATIZACIÓN DE DATOS

BOGOTÁ

2015

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NOTA DE ACEPTACIÓN

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JURADO

_____________________________

JURADO

_____________________________

TUTOR

3

TABLA DE CONTENIDO

RESUMEN ................................................................................................................................................ 10

1. INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 12

2. DEFINICIÓN, PLANEACIÓN Y ORGANIZACIÓN ................................................................................. 13

2.1 TITULO DEL PROYECTO ............................................................................................................ 13

2.2 TEMA ....................................................................................................................................... 13

3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................................................. 13

3.1 DESCRIPCIÓN ........................................................................................................................... 13

3.2 FORMULACIÓN ........................................................................................................................ 14

4. JUSTIFICACIÓN ................................................................................................................................ 15

5. OBJETIVOS ...................................................................................................................................... 16

5.1 OBJETIVO GENERAL ................................................................................................................. 16

5.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS .......................................................................................................... 16

6. ALCANCE Y DELIMITACIONES .......................................................................................................... 17

6.1 ALCANCE .................................................................................................................................. 17

A NIVEL FUNCIONAL ........................................................................................................................ 17

6.2 DELIMITACIONES ......................................................................................................................... 18

6.2.1 DELIMITACIÓN TEMPORAL .............................................................................................. 18

6.2.2 DELIMITACIÓN GEOGRÁFICA ........................................................................................... 18

6.2.3 DELIMITACIÓN TÉCNICA .................................................................................................. 18

7 FACTIBILIDAD .................................................................................................................................. 19

7.1 FACTIBILIDAD TÉCNICA ............................................................................................................ 19

7.2 FACTIBILIDAD OPERATIVA ....................................................................................................... 20

7.3 FACTIBILIDAD ECONÓMICA ..................................................................................................... 20

8 MARCO DE REFERENCIA .................................................................................................................. 22

8.1 MARCO TEÓRICO ..................................................................................................................... 22

8.2 MARCO CONCEPTUAL ............................................................................................................. 26

9 MARCO METODOLÓGICO ............................................................................................................... 34

RUP (RATIONAL UNIFED PROCESS) ..................................................................................................... 34

10 DESARROLLO DEL PROYECTO ......................................................................................................... 39

10.1 LEVANTAMIENTO DE REQUERIMIENTOS ................................................................................. 39

10.2 FASE DE MODELAMIENTO DE NEGOCIO .................................................................................. 45

10.3 ANÁLISIS Y DISEÑO .................................................................................................................. 45

10.3.1 DEFINICIÓN DE ACTORES ................................................................................................ 45

4

10.3.2 DIAGRAMAS DE CASOS DE USO ...................................................................................... 46

10.3.3 DIAGRAMA GENERAL DE CASOS DE USO ........................................................................ 46

10.3.4 DIAGRAMA DE MODIFICACIÓN DE INFORMACIÓN PERSONAL. ...................................... 47

10.3.5 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE USUARIOS .................................................... 48

10.3.6 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE CLIENTES...................................................... 49

10.3.7 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE PROVEEDORES ............................................. 50

10.3.8 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE INVENTARIOS .............................................. 51

10.3.9 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE GRÀFICAS .................................................... 52

10.3.10 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE FACTURACIÓN ................................................................ 53

10.4 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ................................................................................................... 53

10.4.1 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE USUARIOS .................................................. 54

10.4.2 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE USUARIOS .............................................. 55

10.4.3 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE USUARIOS .......................................... 56

10.4.4 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE USUARIOS ............................................. 57

10.4.5 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE PROVEEDORES ........................................... 58

10.4.6 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE PROVEEDORES .......................................... 59

10.4.7 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE PROVEEDORES ................................... 60

10.4.8 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE PROVEEDORES ..................................... 61

10.4.9 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE CLIENTES .................................................... 62

10.4.10 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE CLIENTES ................................................ 63

10.4.11 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE CLIENTES ........................................ 64

10.4.12 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE CLIENTES ........................................... 65

10.4.13 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE ARTÍCULOS ............................................. 66

10.4.14 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE ARTÍCULOS ............................................. 67

10.4.15 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE ARTÍCULOS ..................................... 68

10.4.16 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE ARTÍCULOS ........................................ 69

10.4.17 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE FACTURAS ............................................... 70

10.4.18 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES BÚSQUEDA DE FACTURAS ............................................. 71

10.4.19 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ANULACIÓN DE FACTURAS ............................................ 72

10.5 DIAGRAMAS DE ESTADO ......................................................................................................... 73

10.5.1 DIAGRAMA DE ESTADO DE INICIO DE SESIÓN ................................................................ 73

10.5.2 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE USUARIOS .................................................... 73

10.5.3 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE USUARIOS .................................................... 74

10.5.4 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE USUARIOS ............................................. 74

10.5.5 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE USUARIOS ................................................ 75

10.5.6 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE PROVEEDORES ............................................. 75

5

10.5.7 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE PROVEEDORES ............................................. 76

10.5.8 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE PROVEEDORES ...................................... 76

10.5.9 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE PROVEEDORES ......................................... 77

10.5.10 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE CLIENTES ................................................... 77

10.5.11 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE CLIENTES ................................................... 78

10.5.12 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE CLIENTES ............................................ 78

10.5.13 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE CLIENTES .............................................. 79

10.5.15 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE ARTÍCULOS ................................................ 79

10.5.16 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE ARTÍCULOS ................................................ 80

10.5.17 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE ARTÍCULOS ........................................ 80

10.5.18 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE ARTÍCULOS ........................................... 81

10.6 IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO .............................................................................................. 82

10.6.1 MODELOS DE SECUENCIAS ............................................................................................. 82

10.6.2 MODELO DE SECUENCIA INICIAR SESIÓN ....................................................................... 82

10.6.3 MODELO DE SECUENCIA CREAR USUARIOS, CLIENTES, PROVEEDORES Y

VENDEDORES. ................................................................................................................................. 83

10.6.4 MODELO DE SECUENCIA CONSULTAR USUARIOS, CLIENTES, PROVEEDORES Y

VENDEDORES. ................................................................................................................................. 84

10.6.5 MODELO DE SECUENCIA MODIFICAR USUARIOS, CLIENTES, PROVEEDORES Y

VENDEDORES. ................................................................................................................................. 85

10.6.6 MODELO DE SECUENCIA ELIMINAR USUARIOS, CLIENTES, PROVEEDORES Y

VENDEDORES. ................................................................................................................................. 86

10.6.7 MODELO DE SECUENCIA CREAR FACTURA...................................................................... 87

10.6.8 MODELO DE SECUENCIA BUSCAR FACTURA ................................................................... 88

10.6.9 MODELO DE SECUENCIA ANULAR FACTURA ................................................................... 89

10.6.10 MODELO DE SECUENCIA GENERAR GRÁFICAS ............................................................. 90

10.7 DIAGRAMA DE CLASES ............................................................................................................. 91

10.8 MODELO RELACIONAL ............................................................................................................. 92

10.9 TEST DE INTEGRACIÓN Y DESPLIEGUE DEL PRODUCTO ........................................................... 93

10.9.1 FASE DE PRUEBAS ........................................................................................................... 93

10.9.2 PRUEBAS FUNCIONALES ................................................................................................. 93

10.9.3 PRUEBAS DE INTEGRIDAD DE LA BASE DE DATOS Y LOS DATOS ................................... 95

10.9.4 PRUEBAS DE MONTAJE ................................................................................................... 96

10.9.5 PRUEBAS DE SEGURIDAD Y CONTROL DE ACCESO .......................................................... 97

10.10 DESPLIEGUE DE RESULTADO DE PRUEBAS ........................................................................... 97

10.10.1 PRUEBAS DE OPTIMIZACIÓN DEL TIEMPO. .................................................................. 97

10.10.2 PRUEBAS DE COMPATIBILIDAD NAVEGADORES. ......................................................... 98

6

CONCLUSIONES ..................................................................................................................................... 100

RECOMENDACIONES ............................................................................................................................. 101

BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................................................... 102

ANEXOS EN CD -ROM ............................................................................................................................ 105

7

TABLA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1-Fase metodología RUP ........................................................................... 35

Ilustración 2-Diagrama general de casos de uso. ........................................................ 46

Ilustración 3-Diagrama de casos de uso modificación de información personal .......... 47

Ilustración 4-Diagrama de casos de uso subsistema de control de usuarios ............... 48

Ilustración 5-Diagrama de casos de uso subsistema de control de clientes ................ 49

Ilustración 6-Diagrama de casos de uso subsistema de control de proveedores ......... 50

Ilustración 7-Diagrama de casos de uso subsistema de control de inventarios ........... 51

Ilustración 8-Diagrama de casos de uso subsistema de informes y gráficas. .............. 52

Ilustración 9-Diagrama de casos de uso subsistema de facturación............................ 53

Ilustración 10-Diagrama de actividades de creación de usuarios ................................ 54

Ilustración 11-Diagrama de actividades de consulta de usuarios. ............................... 55

Ilustración 12-Diagrama de actividades de modificación de usuarios. ......................... 56

Ilustración 13-Diagrama de actividades de eliminación de usuarios. ........................... 57

Ilustración 14-Diagrama de actividades de creación de proveedores. ......................... 58

Ilustración 15-Diagrama de actividades de consulta de proveedores. ......................... 59

Ilustración 16-Diagrama de actividades de modificación de proveedores. ................... 60

Ilustración 17-Diagrama de actividades de eliminación de proveedores. ..................... 61

Ilustración 18-Diagrama de actividades de creación de clientes. ................................. 62

Ilustración 19-Diagrama de actividades de consulta de clientes. ................................. 63

Ilustración 20-Diagrama de actividades de modificación de clientes. .......................... 64

Ilustración 21-Diagrama de actividades de eliminación de clientes. ............................ 65

Ilustración 22-Diagrama de actividades de creación de artículos. ............................... 66

Ilustración 23-Diagrama de actividades de consulta de artículos. ............................... 67

Ilustración 24-Diagrama de actividades de modificación de artículos. ......................... 68

Ilustración 25-Diagrama de actividades de eliminación de artículos. ........................... 69

Ilustración 26-Diagrama de actividades de creación de facturas. ................................ 70

Ilustración 27-Diagrama de actividades de busqueda de facturas. .............................. 71

Ilustración 28-Diagrama de actividades de anulación de facturas. .............................. 72

8

Ilustración 29-Diagrama de estado de inicio de sesión ................................................ 73

Ilustración 30-Diagrama de estado de inserción de usuario ........................................ 73

Ilustración 31-Diagrama de estado de consulta de usuarios........................................ 74

Ilustración 32-Diagrama de estado de modificación de usuarios ................................. 74

Ilustración 33-Diagrama de estado de eliminación de usuarios ................................... 75

Ilustración 34-Diagrama de estado de inserción de proveedores ................................ 75

Ilustración 35-Diagrama de estado de consulta de proveedores ................................. 76

Ilustración 36-Diagrama de estado de consulta de proveedores ................................. 76

Ilustración 37-Diagrama de estado de eliminación de proveedores ............................. 77

Ilustración 38-Diagrama de estado de inserción de clientes ........................................ 77

Ilustración 39-Diagrama de estado de consulta de clientes ......................................... 78

Ilustración 40-Diagrama de estado de consulta de clientes ......................................... 78

Ilustración 41-Diagrama de estado de eliminación de clientes .................................... 79

Ilustración 42-Diagrama de estado de inserción de artículos....................................... 79

Ilustración 43-Diagrama de estado de consulta de artículos........................................ 80

Ilustración 44-Diagrama de estado de modificación de artículos ................................. 80

Ilustración 45-Diagrama de estado de eliminación de artículos ................................... 81

Ilustración 46-Modelo de secuencia iniciar sesión ....................................................... 82

Ilustración 47-Modelo de secuencia crear usuarios, clientes, proveedores y

vendedores. ................................................................................................................ 83

Ilustración 48-Modelo de secuencia consultar usuarios, clientes, proveedores y

vendedores. ................................................................................................................ 84

Ilustración 49-Modelo de secuencia modificar usuarios, clientes, proveedores y

vendedores. ................................................................................................................ 85

Ilustración 50-Modelo de dominio eliminar usuarios, clientes, proveedores y

vendedores. ................................................................................................................ 86

Ilustración 51-Modelo de secuencia crear factura. ...................................................... 87

Ilustración 52-Modelo de secuencia buscar factura. .................................................... 88

Ilustración 53-Modelo de secuencia anular factura. ..................................................... 89

Ilustración 54-Modelo de secuencia generar informe. ................................................. 90

Ilustración 55-Diagrama de clases .............................................................................. 91

Ilustración 56-Diagrama Relacional ............................................................................. 92

9

INDICE DE TABLAS

Tabla 1-Delimitación técnica. ...................................................................................... 18

Tabla 2-Recursos Humanos. ....................................................................................... 20

Tabla 3-Recursos Técnicos. ........................................................................................ 21

Tabla 4-Recursos de Software. ................................................................................... 21

Tabla 5-Presupuesto. .................................................................................................. 22

Tabla 6-Entrevista 1. ................................................................................................... 39

Tabla 7-Entrevista 2. ................................................................................................... 40

Tabla 8-Entrevista 3 .................................................................................................... 41

Tabla 9-Entrevista 4. ................................................................................................... 42

Tabla 10-Entrevista 5. ................................................................................................. 43

Tabla 11-Entrevista 6. ................................................................................................. 44

Tabla 12-Definición de actores .................................................................................... 45

Tabla 13-Objetivos Pruebas Funcionales. ................................................................... 93

Tabla 14-Pruebas Funcionales. ................................................................................... 95

Tabla 15-Objetivos Pruebas Integrales. ...................................................................... 95

Tabla 16-Pruebas Integrales. ...................................................................................... 96

Tabla 17-Objetivos Pruebas de Montaje...................................................................... 96

Tabla 18-Pruebas Integrales. ...................................................................................... 96

Tabla 19-Objetivos Pruebas de Seguridad y Control de Acceso. ................................ 97

Tabla 20-Pruebas de Seguridad. ................................................................................. 97

Tabla 21-Pruebas de Optimización ............................................................................. 97

Tabla 22-Pruebas de Compatibilidad Navegadores (Usuarios-proveedores) .............. 98

Tabla 23-Pruebas de compatibilidad (Clientes-Productos-Facturas-Edición de perfil-

Reportes –Inicio y cierre de sesión). ........................................................................... 99

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RESUMEN

El presente proyecto explica el diseño y la implementación de un sistema de

información web para la gestión de inventarios, clientes, proveedores, ventas y

facturación de la empresa industria y soluciones metalmecánicas Colombia s.a.s

(ISMET). El proyecto se desarrolló en funcionalidades y partes identificadas a partir

del proceso de reingeniería y definición de procesos internos de ISMET.

Se encuentra elaborado bajo diseño CSS3, HTML5 y JAVASCRIPT, se utilizaron

lenguajes de programación PHP 5.3 junto con MYSQL, haciendo uso de la

arquitectura de tres capas (MVC) que garantiza la calidad en el desarrollo, haciendo

que el sistema sea robusto, flexible y amigable para el usuario final, para la

implementación de este paradigma se hizo la inclusión del Framework YII que nos

ofrecía una facilidad al momento del desarrollo.

Por ser un proyecto de ingeniería de software para el diseño e implementación de un

sistema de información, se eligió adoptar la metodología RUP, la cual se acomoda y

se ajusta a los procesos con que ISMET trabaja sus proyectos, además de enfocarse

en la arquitectura, los casos de uso, rol de los participantes, gestores, actores y

usuarios del sistema.

Palabras claves: PHP, Web, Aplicación, Facturación, MYSQL, RUP.

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ABSTRACT

The present project explains the design and implementation of an Information System

Web that can help to inventory management, customer, suppliers, sales and billing of

the company “Industria y solucionesmetalmecánicas Colombia S.A.S (ISMET)”. The

project´s functionality was developed under ISMET reengineered inner processes

definitions.

This is developed under CSS3, HTML5, JAVASCRIPT design, programming

languages PHP5.3 with MYSQL was used as also three layer architecture (MVC) that

guarantees quality in development, making the system robust, flexible and friendly to

the end user, to implement this paradigm to include the YII framework offered us a

facility at the time of development was made.

As is a project of Software engineer for design and implementation of system

information, was used RUP method, more than just focusing on architecture, cases of

use, participant’s rolls, managers and system actors and users, this method adjusts to

ISMET.

Keys words: PHP, Web, Application, Billing, MYSQL, RUP.

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1. INTRODUCCIÓN

INDUSTRIA Y SOLUCIONES METALMECÁNICAS S.A.S (ISMET), es una empresa

Colombiana que se ha mantenido a través de los años gracias al esfuerzo, intensidad

y responsabilidad junto a arriesgadas decisiones tomadas tanto por sus socios como

por los directivos, quienes claramente vieron la necesidad de incrementar su

productividad y eficiencia para así crecer, hacerla más sólida más sólida y lograr los

objetivos a corto, mediano y largo plazo.

Partiendo del hecho que en la actualidad, la tecnología y el uso de sistemas de

información han sido de gran utilidad para las empresas cuando se trata de

incrementar su productividad y mejorar resultados, lo que pretende esta tesis es

proponer un sistema de información web con el fin de optimizar los procesos de

inventarios, clientes, proveedores, ventas y facturación que se llevan a cabo en la

compañía.

Para poder encontrar las necesidades que se tienen en cada uno de estos procesos,

fue de vital importancia comenzar con la primera fase de cualquier trabajo de

procesos, es decir con el levantamiento de la información; a través de entrevistas se

dio a conocer en detalle las tareas que se realizan, sus responsabilidades y labores

en el día a día para luego agruparlas dependiendo del proceso a sistematizar.

De esta manera se propone una posible solución para suplir necesidades en cada

área, como lo son seguimiento de modificaciones mediante la administración de roles

de usuario, gráficos estadísticos de ventas, consulta rápida online, control

sistematizado de factura, gestión optimizada en cada uno de los procesos estudiados.

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2. DEFINICIÓN, PLANEACIÓN Y ORGANIZACIÓN

2.1 TITULO DEL PROYECTO

SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA LA GESTIÓN DE INVENTARIOS,

CLIENTES, PROVEEDORES, VENTAS Y FACTURACIÓN DE LA EMPRESA

INDUSTRIA Y SOLUCIONES METALMECÁNICAS COLOMBIA S.A.S.

2.2 TEMA

Para el desarrollo del proyecto se debe tener en cuenta el tema de aplicaciones web,

para mejorar los procesos de gestión de la información en las áreas de clientes,

proveedores, inventarios, ventas y facturación, implementando herramientas de

programación como PHP, HTML, JAVASCRIPT, AJAX, CSS y como gestor de bases

de datos MySQL, además de la implementación del Framework YII que permite el

manejo de la arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador).

3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

3.1 DESCRIPCIÓN

La empresa Industria y soluciones metalmecánicas Colombia S.A.S (ISMET) es una

entidad dedicada a la prestación de servicios manufactureros, diseño, fabricación,

reconstrucción, mantenimiento y montaje de repuestos y equipos para la industria

colombiana.

Dicha entidad actualmente maneja el registro de sus proveedores y clientes de forma

manual; específicamente en un portafolio, cuando se desea agregar un nuevo

registro, simplemente se diligencia al final de la lista, cuando se requiere actualizar la

información de éstos se tacha y se registra nuevamente.

14

Para realizar un reporte estadístico de ventas en un determinado rango de tiempo es

necesario realizarlo de forma manual, es decir, digitando la información de cada una

de las facturas (fecha, cliente, valor total, etc.) en el software Microsoft office Excel,

posteriormente se generan las gráficas requeridas para la elaboración y entrega del

reporte, este proceso toma de 2 a 3 días en ser completado.

El proceso de facturación se hace mediante digitación en un formato de factura

elaborado en el software Microsoft office Excel, cuando se realiza una venta se

imprimen dos copias (una para la empresa y la otra para el cliente), la copia de la

empresa se archiva físicamente para el informe contable.

Cabe resaltar que su inventario se encuentra guardado física y digitalmente en una

carpeta que lleva su nombre; en el momento de incluir o eliminar algún producto

simplemente se busca en el documento, se actualiza y se imprime para reemplazarlo

en la carpeta.

Estos procesos inducen a una deficiencia en la gestión administrativa relacionada al

manejo de la información de la organización, además se presenta desorden e

inseguridad en cada uno de los procesos actuales, la cual genera que la información

no concuerde.

De acuerdo con lo anterior, cada proceso se vuelve tedioso y trae consigo

consecuencias como inconsistencia, redundancia y pérdida de información de los

datos, mayor inversión en papelería, pérdida de tiempo e información descentralizada

y desorganizada.

3.2 FORMULACIÓN

¿La implementación de un sistema de información mejorará la gestión de la

información en la empresa INDUSTRIA Y SOLUCIONES METALMECÁNICAS

COLOMBIA S.A.S generando información confiable y oportuna, reduciendo los

principales factores que influyen en el mal manejo de ésta?

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4. JUSTIFICACIÓN

Día a día, las empresas están en búsqueda constante de la excelencia en sus

procesos y en sus servicios, con el fin de conquistar el mercado donde se

desenvuelven y garantizar la fidelidad de sus clientes. Es por ello que el éxito en el

desarrollo de una empresa no solo se logra con la oferta de productos (bienes y/o

servicios) de calidad junto a un excelente personal capacitado, sino que, cuando el

volumen de la información es extenso o esta proviene de diferentes fuentes se hace

indispensable el uso de la tecnología para agilizar los trámites y procesos que esta

realiza con el objetivo de brindar un servicio más rápido y oportuno, de lo contrario

puede provocar considerables problemas, como por ejemplo, información errónea,

desorganizada, duplicada, etc. Lo anterior deriva en un producto deficiente y de poca

calidad.

El sistema de información propuesto brindara a la empresa ISMET S.A.S la facilidad

de llevar un control organizado de las tareas administrativas básicas para la misma

como son: facturación, control de clientes, inventarios y proveedores, análisis

estadístico de ventas. Principalmente el sistema servirá de base para la gestión de

algunos procesos de la empresa, contando con diferentes módulos, para facilitar la

interacción entre el usuario y el sistema.

Con la culminación del sistema propuesto se pretende suplir las necesidades

existentes en la empresa en las cuales se enfoca el presente desarrollo, logrando la

facturación de los productos de forma clara, rápida y sencilla, igualmente los reportes

oportunos de las ventas realizadas como también un control eficiente de los recursos

y terceros.

16

5. OBJETIVOS

5.1 OBJETIVO GENERAL

Desarrollar un sistema de información web para la gestión de inventarios, clientes,

proveedores, y ventas de la empresa INDUSTRIA Y SOLUCIONES

METALMECÁNICAS COLOMBIA SAS.

5.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

• Identificar los requerimientos del sistema de información web mediante

entrevistas programadas con el usuario y establecer la estructura lógica del

sistema de información.

• Desarrollar una base de datos que contenga la información de los

requerimientos analizados.

• Crear el módulo de registro de usuarios con sus respectivos roles (vendedores,

administrador de inventarios, contador).

• Desarrollar un subsistema de facturación, con el fin de llevar un control contable

estricto y periódico de cada una de las ventas realizadas.

• Desarrollar un módulo de gestión de inventarios y proveedores, que permita

obtener información detallada de cada uno éstos.

• Crear un subsistema de gráficos estadísticos de inventarios, clientes,

proveedores y ventas el cual permita analizar planes de mercadeo futuros.

• Realizar las respectivas pruebas de cada fase a partir de la metodología de

desarrollo de software RUP utilizando el lenguaje de modelado UML.

• Contextualizar el sistema de información web junto con el modelo “EOQ con

faltante”.

17

6. ALCANCE Y DELIMITACIONES

6.1 ALCANCE

El proyecto será implementado en el área de tesorería de la empresa Industria y

soluciones metalmecánicas Colombia S.A.S (ISMET), y contará con la validación

respectiva del gerente responsable de esta área. Para el control de los procesos

llevados a cabo en dicha área serán desarrollados los siguientes módulos:

A NIVEL FUNCIONAL

MÓDULO DE CONTROL DE CLIENTES Y PROVEEDORES

El módulo de control de clientes y proveedores será utilizado para gestionar la

información (creación, actualización y eliminación) así como consultas rápidas y

oportunas al requerir información de los clientes o proveedores.

MÓDULO DE INGRESO

El módulo de ingreso de usuarios será utilizado para controlar el acceso al sistema

de información y manejar permisos según el rol ingresado a su vez permite

conocer modificaciones realizado un usuario.

MÓDULO DE CONTROL DE INVENTARIOS

El módulo de control de inventarios se encargará de dar a conocer la existencia de

los materiales y herramientas de la empresa en cualquier momento, su cantidad,

estado y descripción como también detallará el responsable de las herramientas

en caso de estar en estado de préstamo

MÓDOLO DE FACTURACIÓN

El módulo de facturación permite la emisión de facturas de ventas de forma

interactiva, donde el usuario detallará todos los aspectos necesarios para la

creación, impresión y exportación a formato PDF de una factura de venta, también

es posible anular facturas posteriormente a su creación.

18

6.1.1.1.5 MÓDULO DE INFORMES ESTADÍSTICOS

El módulo de informes estadísticos permite generar reportes con la información

correspondiente a inventarios, usuarios, clientes y proveedores, informes de pagos

detallados por cliente en un rango de fechas y finalmente estadísticas de ventas,

costos y gastos.

6.2 DELIMITACIONES

6.2.1 DELIMITACIÓN TEMPORAL

El proyecto esta destino a desarrollarse en un lapso límite de 6 meses

comprendido entre 22 de septiembre del 2014 hasta el 29 de abril del 20015.

6.2.2 DELIMITACIÓN GEOGRÁFICA

El proyecto será desarrollado en las instalaciones de la empresa Industria y

soluciones metalmecánicas Colombia S.A.S (ISMET).

6.2.3 DELIMITACIÓN TÉCNICA

V.O DESAROLLO V.O PRUEBAS V.O IMPLEMENTACIÓN

SERVIDOR Xammpfor Windows

V. 1.8.3

PHP 5.5

APACHE 2.4.9

SGBD 5.6.20

WEB BROWSER

INTERNET EXPLORER 10

GOOGLE CHROME 21.0

MOZILLA FIREFOX 14.0

OPERA 12.0

SAFARI 5.1.7

Tabla 1-Delimitación técnica.

19

7 FACTIBILIDAD

El estudio de factibilidad, es una de las primeras etapas del desarrollo de un sistema

informático. El estudio incluye los objetivos, alcances y restricciones sobre el sistema,

además de un modelo lógico de alto nivel del sistema actual (si existe). A partir de

esto, se crean soluciones alternativas para el nuevo sistema, analizando para cada

una de éstas, diferentes tipos de factibilidades. Los tipos de factibilidades

básicamente son1:

• Factibilidad técnica: si existe o está al alcance la tecnología necesaria para el

sistema.

• Factibilidad económica: relación beneficio costo.

• Factibilidad operacional u organizacional: si el sistema puede funcionar en la

organización.

7.1 FACTIBILIDAD TÉCNICA

Las características esenciales de los dispositivos con los cuales se debe hacer uso de

nuestro sistema de información, deberán poseer la mayoría de las tecnologías

utilizadas dentro del desarrollo del sistema.

El proyecto es factible técnicamente ya que cuenta con las siguientes herramientas:

Características mínimas del computador, para que se pueda dar uso al sistema de

información:

• Procesador de 3.0 GHz de velocidad.

• Memoria RAM de 2.00 GB

• Espacio libre en disco duro de 512 Mb

• Sistema Operativo Windows (XP o posterior).

Recursos Adicionales:

• Acceso a internet

1http://www.alegsa.com.ar/Dic/factibilidad.php- enero 15 de 2015.

20

• Servidor web externo WAMP

• Sistema de gestor de Bases de Datos MySQL

• Impresora

7.2 FACTIBILIDAD OPERATIVA

El sistema fue desarrollado con una interfaz amigable y de fácil manipulación para el

usuario, permitiendo realizar procesos simultáneos, ya que la interfaz es similar al

entorno del sistema operativo Windows. Además el sistema a desarrollarse será

mantenible ya que es susceptible a cambios, confiable por que se maneja un

aceptable nivel de seguridad y se controla fallos tanto en base de datos como en el

cliente.

El sistema permitirá llevar un control correcto y organizado de las entradas y salidas

de mercaderías atreves de la kardex de inventario, esta herramienta permitirá imprimir

reportes con información resumida de las transacciones de inventario registradas.

Puede realizar un seguimiento de movimientos y costos de los productos.

7.3 FACTIBILIDAD ECONÓMICA

RECURSOS HUMANOS

TIPO DESCRIPCIÓN VALOR-

HORA

CANTIDAD TOTAL

Tutor: Gerardo

Alberto

Castang

Asesorías para la

realización del proyecto,

referente a la

metodología a seguir y

las herramientas con las

que se debe

trabajar

$30.000

40

$1.200.000

Programador1:

Jhonny Gaona

Analista y desarrollador.

$8.000

440

$3.360.000

Programador2:

Fabián Novoa

Analista y desarrollador.

$8.000

440

$3.360.000

Total Recursos

Humanos

$7.920.000 Tabla 2-Recursos Humanos.

21

RECURSOS TÉCNICOS

RECURSO VALOR UNITARIO CANTIDAD TOTAL

Computadores $ 1.000.000 2 $ 2.000.000

Impresora $380.000 1 $380.000

Papelería $120.000 1 $ 120.000

Acceso Internet $ 100.000 6 $ 600.000

Transportes $ 100.000 1 $ 100.000

TOTAL

RECURSOS

TÉCNICOS

$ 3.200.000

Tabla 3-Recursos Técnicos.

RECURSOS DE SOFTWARE

RECURSO VALOR UNITARIO CANTIDAD TOTAL

Licencia PHP $ 0 1 $ 0

Licencia MYSQL $ 0 1 $ 0

Licencia XAMMP $ 0 1 $ 0

Licencia YII

FRAMEWORK

$0 1 $ 0

Licencia

CSS3,HTML Y

JQUERY

$ 0

1

$ 0

Dominio y host $130.000 (Anuales) 1 $ 130.000

TOTAL

RECURSOS DE

SOFTWARE

$ 130.000

Tabla 4-Recursos de Software.

22

PRESUPUESTO

RECURSO VALOR

RECURSO HUMANO $ 7.920.000

RECURSO TÉCNICO $ 3.200.000

RECURSO DE SOFTWARE $ 130.000

TOTAL PRESUPUESTO $ 14.450.000

Tabla 5-Presupuesto.

8 MARCO DE REFERENCIA

8.1 MARCO TEÓRICO

SISTEMA DE INFORMACIÓN

S.I. (Sistema de Información) es un conjunto de elementos que interactúan entre sí

con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. Es la reunión

ordenada, y muchas veces sistematizada y en otras ocasiones automatizada, de

un conjunto de funciones y componentes interrelacionados como un todo o

conjunto universal, que obtiene, procesa, almacena y distribuye información para

apoyar la toma de decisiones y el control de una organización 2 .

Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas sobre la información

o datos: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información3.

• Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el sistema toma los

datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser

manuales o automáticas. Las manuales son aquellas proporcionadas por el

usuario, mientras que las automáticas provienen de otros sistemas o módulos

informáticos.

• Almacenamiento de información: A través de esta propiedad el sistema puede

recordar y volver a recurrir a la información guardada en la sección o proceso

2Sistematización de información para historias clínicas odontológicas y generación de estadística, en Revista de

Tecnología. v.5, No. 2 (Julio-Diciembre 2006); pp. 81-82. Universidad El Bosque, Bogotá.[Consultado 30 septiembre 2014]3

Sistema de información-[Disponible en línea]- http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtml [Consultado 30 de septiembre 2014]

23

anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información

denominadas archivos.

• Procesamiento de Información: Capacidad del Sistema para realizar cálculos de

acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas o programadas. Estos

cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o

bien con datos que están almacenados.

• Salida de Información: La salida es la capacidad del Sistema de sacar la

información procesada o bien llevar los datos de entrada al exterior.

Para las organizaciones de tipo empresarial, de cualquier sector económico, los

sistemas de información o aplicaciones software, representan una de las mejores

opciones para solucionar problemas, para suplir necesidades tecnológicas, asumir

retos de innovación y cambio, soportar la toma de decisiones, agilizar tiempos de

respuestas, de producción y comercialización, solo por nombrar algunos.

El modo de hacerlo y de diseñarlo depende fundamentalmente de la arquitectura

con que se piense diseñar e implementar una herramienta tecnológica o

informática para atacar, minimizar y resolver cualquier problemática presente en el

contexto anteriormente citado de opciones que puede abordar y representar una

ayuda de este tipo.

A partir del levantamiento de información del proceso de reingeniería interna de

ISMET, se optó por diseñar un sistema de información, con características de

cliente servidor o aplicativo web, con la arquitectura que sustenta el

funcionamiento y considera los aspectos relacionados al hardware requerido.

FACTURA ELECTRÓNICA

La facturación electrónica es un documento que soporta transacciones de venta de

bienes y/o servicios, que para efectos fiscales debe ser:

• Expedida

• Entregada

• Aceptada

• Exhibida y Conservada por y en medios y formatos electrónicos.

24

De acuerdo con los requisitos técnicos y legales establecidos por ley 527 de 1999,

el decreto 1929 de 2007 y la resolución de la Dian 14465 de 2007.

Las facturas electrónicas se determinan como un documento alternativo de

facturación que debe ser aprobado legalmente por la Dian.

“Esta cumple con los requisitos legales y reglamentariamente exigibles a las

facturas tradicionales, garantizando entre otras cosas, la autenticidad de su origen

y la integridad de su contenido”, indica NushikaZalentein, de Facture Colombia.

De esta manera, al realizar una compra de cualquier bien o servicio es necesario

que exista ese respaldo legal donde se refleje el proceso de adquirir o vender un

producto que al ser revisado, se compruebe su autenticidad e integridad durante

todo el transcurso de la facturación, es decir, desde que se expide y durante la

conservación de la misma.

En Colombia, ahora en el 2012 se cuentan por miles las compañías que usan

facturación electrónica, y que vienen utilizándola desde hace varios años.

¿Cuáles son los beneficios de factura electrónica para su empresa?

• Automatización de los procesos de facturación.

• Eliminación de intervención manual, reduciendo la posibilidad de errores.

• Aporta trazabilidad sobre los procesos de envío posibilitando el acortamiento de

la gestión de cobros.

• Informa sobre estados de situación de la factura.

• Control de calidad, los sistemas de recepción comprueban la correcta

elaboración de la factura.

• Agiliza procesos de almacenaje y consulta de las facturas.

• Disminución de los costos de operación.

• Agiliza la relación con los socios comerciales.

25

• Mejora el cash management financiero y operativo.

Estos beneficios comprenden el núcleo de un proceso que finalmente lleva a un

crecimiento de las empresas y el país, puesto que al aplicarlo, el impacto medio

ambiental disminuye, y los participantes se vuelven más competitivos a nivel mundial3.

¿Cómo se puede garantizar la autenticidad e integridad de la factura electrónica?

El Decreto 1929 de 2007 establece que se debe garantizar la autenticidad e integridad

de los datos.

Artículo 1- definiciones-Factura electrónica: Es el documento que soporta

transacciones de venta de bienes y/o servicios, que para efectos fiscales debe ser

expedida, entregada, aceptada y conservada por y en medios y formatos electrónicos,

a través de un proceso de facturación que utilice procedimientos y tecnología de

información, en forma directa o a través de terceros, que garantice su autenticidad e

integridad desde su expedición y durante todo el tiempo de su conservación, de

conformidad con lo establecido en este decreto, incluidos los documentos que la

afectan como son las notas crédito.

En Colombia, mediante la resolución 14465 Articulo 4 del 28/11/2007 se establece

que las facturas electrónicas debe llevar “contenido técnico de control correspondiente

a un valor alfanumérico obtenido a partir de la aplicación de un procedimiento que

utiliza algunos datos de la factura o de las notas crédito, tales como: la fecha de

expedición (generación, numeración) entendida como año, mes, día y hora, minutos y

segundos)”4.

3 Factura electrónica: ¿Una nueva alternativa? [online]http://www.finanzaspersonales.com.co/trabajo-

yeducacion/articulo/facturacion-electronica-una-nueva-alternativa/48409 [Consultado 30 septiembre 2014]. 4 Decreto 1929 de 2007 Factura electrónica [online]

http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=25311 [Consultado 30 septiembre 2014].

26

8.2 MARCO CONCEPTUAL

Para el desarrollo del proyecto fue necesario tener en cuenta los conceptos de los

siguientes términos:

PHP 5.3

PHP es el acrónimo de HipertextPreprocesor. Es un lenguaje de programación del

lado del servidor gratuito e independiente de plataforma, rápido, con una gran

librería de funciones y mucha documentación5.

PHP fue concebido en 1994 y es fruto del trabajo de un hombre, RasmusLerdorf.

Ha sido adoptado por otras personas de talento y ha experimentado tres

transformaciones importantes hasta convertirse en el producto actual. En octubre

de 2002, era utilizado por más de nueve millones de dominios de todo el mundo y

su número crece rápidamente.

PHP es un producto de código abierto, lo que quiere decir que puede acceder a su

código, utilizarlo, modificarlo y redistribuirlo sin coste alguno.

Las siglas PHP equivalían inicialmente a Personal Home Page (Página de inicio

personal) pero se modificaron de acuerdo con la convención de designación de

GNU (del inglés, Gnu´sNot Unix, Gnu no es Unix) y ahora equivale a PHP

HipertextPreprocessor (Procesador de Hipertexto PHP)6.

Durante los últimos años, PHP se ha convertido, de facto, en la opción para el

desarrollo de aplicaciones Web orientadas a base de datos, sobre todo por su

escalabilidad, facilidad, uso y el amplio soporte para diferentes bases de datos y

formatos de éstos.

¿Cuáles son las características únicas de PHP?

• Rendimiento, los scripts escritos en PHP se ejecutan más rápido que los

escritos en otros lenguajes de creación de scripts como JSP, ASP.NET y Perl.

5 Qué es PHP [online] http://www.desarrolloweb.com/articulos/392.php [Connsultado 30 septiembre 2014] 6LukeWelling, Laura Thompson. Desarrollo web con PHP y MySQL. PHP. (2003) [Consultado 30 sept 2014]

27

• Portabilidad, está disponible para UNIX, Microsoft Windows, Mac OS, los

programas se pueden transportar de una plataforma a la otra, valioso cuando

se trabaja en ambientes corporativos de varias plataformas.

• Fácil de usar, su sintaxis es clara y consistente y viene con una documentación

exhaustiva para las más de 5000 funciones incluidas en la distribución

principal, lo que reduce de manera importante la curva de aprendizaje,

• Código libre, PHP es un proyecto de código libre, es desarrollado por un grupo

de programadores voluntarios distribuidos por todo el mundo, quienes ponen a

disposición gratuita el código fuente a través de internet y puede ser utilizado

sin costo y sin pagos por licencia.

• Soporte comunitario, esta soportado por cientos de desarrolladores ubicados en

diferentes partes del mundo7.

BASES DE DATOS

Las bases de datos, (BBDD) son estructuras en las que se almacena información

siguiendo unas pautas de disposición y ordenación para el posterior procesado de

los datos. Es una definición tan buena como cualquier otra. Seguramente, si usted

lee cincuenta libros al respecto, encuentre otras tantas definiciones distintas, pero

todas coincidirán en lo esencial. Como sistema de almacenamiento de datos, las

BBDD son por mucho más eficientes que los archivos de texto que conocemos. Y

esto por varias razones pero, principalmente, porque nos permiten un acceso

directo a los datos que necesitamos sin que sea preciso recorrer todo un fichero

para encontrarlo. Además, los modernos sistemas de gestión de BBDD

relacionales admiten el almacenamiento de muchos tipos de datos, no sólo texto

plano. Hablamos de BBDD relacionales cuando podemos establecer relaciones

entre las distintas informaciones que componen una base de datos. Por ejemplo,

suponga que usted quiere guardar la lista de clientes de una empresa de servicios.

Por otro lado, tiene una lista de los servicios que ofrece dicha entidad. Además

conserva una relación histórica de los servicios empleados por cada cliente. A

partir de ahí, mediante el uso de un Sistema De Gestión De Bases De Datos

7 Fundamentos de PHP – VikramVaswani -2010[Consultado 30 septiembre 2014].

28

Relacionales (RDBMS, Relation Data Base Management System) puede sacar

estadísticas u otro informes que le ayuden en la planificación u organización de su

trabajo diario.

Los motores de BBDD actuales (la parte que se encarga de gestionar la BBDD

fuera de la vista del usuario) están basados en el lenguaje SQL

(EstructuredQueryLanguage, Lenguaje estructurado de consulta)8.

SQL

En los albores de la informática de gestión, allá por los tardíos 70 o primeros 80 del

pasado siglo, las aplicaciones comerciales que manejaban ficheros de datos tenían

sus propios formatos para almacenar y recuperar la información. Cada nuevo

programa que se desarrollaba, normalmente bajo demanda y a medida en aquellos

tiempos, grababa y recuperaba los datos en un formato específico, nativo de esa

aplicación o del lenguaje en el que había sido escrita. Esto presentaba varios

problemas. El usuario de un programa de, digamos, contabilidad que quisiera

migrar a otro necesitaba reconvertir todos los datos, en ocasiones, volviendo a

grabarlos. Además en una empresa mediana o grande (las únicas que, en aquellos

días, podían permitirse tener sistemas informáticos), los datos de almacén podían

no estar grabados en un formato compatible con los de facturación. Esto obligaba

a grabar los pedidos en los dos departamentos. Cuando la información se graba

por duplicado o triplicado en diferentes sistemas siempre pueden aparecer

diferencias. Además, es posible que unos datos se actualicen en un sistema pero

no en otro. Y, en muchas ocasiones, cuando había varias versiones de la misma

información circulando por distintos departamentos de una misma empresa, no se

sabía cuáles eran los datos más actualizados. Esto es lo que se llama

inconsistencia de la información.

Surgía la necesidad de tratar los archivos de datos de forma que todos presentarán

un formato coherente, y que cualquier aplicación pudiera acceder a las mismas

fuentes de información. El lenguaje SQL cubría estas necesidades.

Por una parte encapsulaba los datos, interponiéndose entre estos y la aplicación,

de modo que esta usaba instrucciones SQL y era él quien manejaba los datos. Así

8 José LopezQuijado. Domine PHP y MySQL, programación dinámica en el lado del servidor. Lenguaje SQL .(2008) :

339 [Consultado 12 de octubre del 2014].

29

pues, bastaba con que una aplicación implementase SQL para que pudiera

acceder a los datos de cualquier otra aplicación. Por otra parte, dado que está

orientado a la gestión básica de los datos, SQL tiene, relativamente, pocas

instrucciones, y es muy fácil de aprender y manejar con soltura. Aprendiendo SQL

se integra así con los lenguajes de programación modernos, supeditado a ellos.

Las instrucciones de SQL (llamadas genéricamente, consultas) se pueden

considerar divididas en dos grupos principales. Las estructurales, también

llamadas de definición de datos, o DLL y las de datos, también llamadas de

manipulación de datos o DML. Las primeras están destinadas a crear, modificar y

eliminar las BBDD y las estructuras de las tablas que la conforman así como los

índices. Las segundas se ocupan de incorporar nuevos registros a las tablas,

buscar determinados registros según los criterios necesarios, modificar los datos

grabados o eliminarlos, si procede9.

MYSQL

MySQL es un sistema para la administración de bases de datos relacional

(RDBMS) rápido y sólido. Las bases de datos permiten almacenar, buscar, ordenar

y recuperar datos de forma eficiente. El servidor de MySQL controla el acceso a

los datos para garantizar el uso simultáneo de varios usuarios, para proporcionar

acceso a dichos datos y para asegurarse de que sólo obtienen acceso a ellos los

usuarios con autorización. Por lo tanto MySQL es un servidor multiusuario y de

subprocesamiento múltiple. Ultiliza SQL (del inglés StructuredQueryLanguage,

lenguaje de consulta estructurado), el lenguaje estándar para la consulta de bases

de datos utilizado en todo el mundo. MySQL lleva disponible desde 1996 pero su

nacimiento se remonta a 1979. A obtenido el galardón ChiceAward del Linux

JournalReaders en varias ocasiones.

MySQL se distribuye bajo una licencia de código abierto en la actualidad, pero

también existen licencias comerciales10.

9 Jacobo Pavon Puertas. Creación de un portal con PHP y MySQL. MySQL.(2011):15 [Consultado 12 de octubre del

2014]. 10 Jacobo Pavon Puertas. Creación de un portal con PHP y MySQL. MySQL.(2011):15 [Consultado 12 de octubre del

2014].

30

MySQL es, por otro lado, la base de datos elegida por la gran mayoría de

programadores en PHP. Soporta el lenguajes SQL y la conexión de varios

usuarios, pero, en general, se utiliza para aplicaciones de tamaño pequeñomedio.

Al igual que PHP, su principal ventaja reside en que es una base de datos gratuita.

MODELO VISTA CONTROLADOR (MVC)

MVC, son las siglas de modelo-vista-controlador (o en inglés, model-

viewcontroller), que es uno de los tantos patrones de arquitectura de software. El

patrón MVC es un patrón de arquitectura de software encargado de separar la

lógica de negocio de la interfaz del usuario y es el más utilizado en aplicaciones

Web, ya que facilita la funcionalidad, mantenimiento y escalabilidad del sistema, de

forma simple y sencilla, a la vez que permite “no mezclar lenguajes de

programación en el mismo código”11. MVC divide las aplicaciones en tres niveles

de abstracción:

MODELO: Encapsula la información que maneja el sistema, incluyendo la

información de negocio y las lógicas de acceso a los mismos. El modelo avisa a la

vista cuando se produce alguna modificación en los datos del modelo y le permite

consultar el estado de los mismos. También permite al controlador acceder a las

funcionalidades de la aplicación encapsuladas por el modelo. El modelo es

independiente de cualquier representación de salido y/o comportamiento de

entrada.

VISTA: Es la interfaz de usuario, es decir, decide cómo se presenta la información

del modelo al usuario, actualizando la interfaz cuando se produce alguna

modificación de los mismos. La vista también reenvía la entrada del usuario al

controlador. Pueden existir múltiples vistas del modelo. Cada vista tiene asociado

un componente controlador.

CONTROLADOR: Es el intermediario entre la vista y el modelo. Es quien controla

las interacciones del usuario como eventos que codifican los movimientos o

pulsación de botones del ratón, pulsaciones de teclas, etc. Responde a dichos

eventos modificando el modelo y pudiendo producir, por tanto, cambios en la vista.

11Bahit, Eugenia. 2012, disponible en internet octubre, 2014: http://www.eugeniabahit.com/mvc/

31

Así pues, el controlador interpreta la entrada del usuario y la correspondencia en

acciones que serán llevadas a cabo por el modelo. Un controlador escoge la

siguiente vista a mostrar basándose en las interacciones del usuario y los

resultados de las operaciones de modelo12.

XAMPP SERVER

XamppServer es un entorno de desarrollo web para Windows en el cual se podrán

crear aplicaciones web con Apache, PHP y base de datos en MySQL (motor de

base de datos). Esta herramienta incluye además con un administrador de base de

datos PHPMyAdmin con el cual podremos crear una nueva base de datos e

ingresar la data de las tablas creadas en ella, realizar consultas y generar scripts

SQL, como exportar e importar scripts de base de datos. XAMPP ofrece a los

desarrolladores herramientas necesarias para realizar aplicaciones web de manera

local, con un sistema operativo (Windows), un manejador de base de datos

(MySQL), un software de programación script web PHP. XamppSever se

caracteriza por que puede ser usado de forma libre es decir no debemos de contar

con alguna licencia el cual nos permita el uso de la misma, ya que pertenece a la

corriente de "open source".

Su utilidad es importante a la hora de desarrollar aplicaciones web, ya que

funciona al igual como si cuando trabajamos en un servidor web, ya que podemos

ejecutar estas aplicaciones de manera local y ver como seria el funcionamiento

antes de ser subidas a un hosting o servidor web13.

HTML5

HTML5 es un lenguaje markup (de hecho, las siglas de HTML significan Hyper

Text MarkupLanguage) usado para estructurar y presentar el contenido para la

web. Es uno de los aspectos fundamentales para el funcionamiento de los sitios,

pero no es el primero. Es de hecho la quinta revisión del estándar que fue creado

en 1990. A fines del año pasado, la W3C la recomendó para transformarse en el

estándar a ser usado en el desarrollo de proyectos venideros. Por así decirlo, qué

12 David Roldán Martínez, Pedro J. Valderas Aranda, Oscar Pastor Lopez. “Aplicaciones web, un enfoque práctico”.

Modelo- Vista- Controlador. (2010): 137-138 p [Consultado 12 de octubre 2014]. 13 http://mantenimientosdeunapc.blogspot.com/2011/11/que-es-xampp-y-para-que-sirve.html [En inea ][Consultaoo 12 de octubre 2014]

32

es HTML5 está relacionado también con la entrada en decadencia del viejo

estándar HTML 4, que se combinaba con otros lenguajes para producir los sitios

que podemos ver hoy en día. Con HTML5, tenemos otras posibilidades para

explotar usando menos recursos. Con HTML5, también entra en desuso el formato

XHTML, dado que ya no sería necesaria su implementación.

Se trata de un sistema para formatear el layout de nuestras páginas, así como

hacer algunos ajustes a su aspecto. Con HTML5, los navegadores como Firefox,

Chrome, Explorer, Safari y más pueden saber cómo mostrar una determinada

página web, saber dónde están los elementos, dónde poner las imágenes, dónde

ubicar el texto. En este sentido, el HTML5 no se diferencia demasiado de su

predecesor, La diferencia principal, sin embargo, es el nivel de sofisticación del

código que podremos construir usando HTML514.

CSS3

CSS (Cascading Style Sheets o CSS) es un lenguaje para definir el estilo o la

apariencia de las páginas web, escritas con HTML o de los documentos XML. CSS

se creó para separar el contenido de la forma, a la vez que permite a los

diseñadores mantener un control mucho más preciso sobre la apariencia de las

páginas, ofrecen la posibilidad de definir las reglas y estilos de representación

en diferentes dispositivos, ya sean pantallas de equipos de escritorio, portátiles,

móviles u otros dispositivos capaces de mostrar contenidos web15.

JAVASCRIPT

JavaScript es un lenguaje de programación que permite a los desarrolladores crear

acciones en sus páginas web, principalmente para crear páginas web dinámicas.

Una página web dinámica es aquella que incorpora efectos como texto que

aparece y desaparece, animaciones, acciones que se activan al pulsar botones y

ventanas con mensajes de aviso al usuario. No requiere de compilación ya que el

14

http://bitelia.com/2013/05/entendiendo-html5-guia-para-principiantes [En línea][Consultado 12 de octubre del

2014] 15 http://tc2-proyectodegradoingdesistemas.blogspot.com/2012/05/que-es-y-para-que-sirve-css3.html. [En

línea][Consultado el 12 de octubre del 2014].

33

lenguaje funciona del lado del cliente, los navegadores son los encargados de

interpretar estos códigos16.

Fue originalmente creado por la empresa Netscape para añadir interactividad a las

páginas web vistas con su navegador de internet. Actualmente JavaScript está

integrado en otras aplicaciones y otros navegadores de Internet, y es unos de los

lenguajes más utilizados en la red de redes para añadir interactividad a las páginas

web17.

JQUERY

JQuery es una biblioteca de JavaScript rápida y concisa que simplifica el recorrido

documento HTML, manejo de eventos, animación, y las interacciones Ajax para el

desarrollo web rápido. JQuery está diseñado para cambiar la forma en que

escribes JavaScript.

AJAX

Ajax, siglas de Asynchronous JavaScript and XML, es un término que describe un

nuevo acercamiento a usar un conjunto de tecnologías existentes juntas,

incluyendo las siguientes: HTML o XHTML, hojas de estilo (Cascading Style

Sheets o css), Javascript, el DOM (DocumentObjectModel), XML, XSLT, y el objeto

XMLHttpRequest. Cuando se combinan estas tecnologías en el modelo Ajax, las

aplicaciones funcionan mucho más rápido, ya que las interfaces de usuario se

pueden actualizar por partes sin tener que actualizar toda la página completa. Por

ejemplo, al rellenar un formulario de una página web, con Ajax se puede actualizar

la parte en la que se elige el país de residencia sin tener que actualizar todo el

formulario o toda la página web completa. AJAX permite mejorar completamente la

interacción del usuario con la aplicación, evitando las recargas constantes de la

página, ya que el intercambio de información con el servidor se produce en un

segundo plano. Las aplicaciones construidas con AJAX eliminan la recarga

constante de páginas mediante la creación de un elemento intermedio entre el

usuario y el servidor. La nueva capa intermedia de AJAX mejora la respuesta de la

16 http://librosweb.es/javascript/capitulo_1.html. [En línea][Consultado 12 de octubre de 2014]. 17 José Manuel Alarcón. Programación en JavaScript. Introducción a JavaScript.(2000): 21 [Consultado 12 de

octubre del 2014].

34

aplicación, ya que el usuario nunca se encuentra con una ventana del navegador

vacía esperando la respuesta del servidor18.

MODELO EOQ CON FALTANTE

Un factor importante en el éxito de una empresa es el control de inventarios debido

a los constantes problemas de desbalanceo (cantidad) entre productos, la

ineficacia en este sistema afecta el monto de las inversiones que requieren, es

decir, a menor eficiencia en el sistema de control de inventarios, mayor la

necesidad de inversión, es por esta razón que se hace indispensable la utilización

de modelos que ayuden a controlar estos problemas e implementarlo junto al

software para que la productividad sea excelente, el método a utilizar es el

MODELO EOQ CON FALTANTE ya que la empresa permite que haya tiempos de

espera entre un pedido y otro, es decir, que hayan pedidos atrasados, de esta

manera se supone que hay un tiempo donde la demanda no se satisface a tiempo

y se produce una escasez. Este modelo se caracteriza por lo siguiente19:

• La demanda es constante y conocida.

• Se admiten faltantes

• Los costos se mantienen constantes

• La reposición es instantánea (Esto quiere decir que un pedido llega tan pronto

se hace.)

• Los pedidos se mandan completos.

9 MARCO METODOLÓGICO

RUP (RATIONAL UNIFED PROCESS)

La metodología requerida y sobre la cual se desarrolló este proyecto es RUP. RUP

es un marco de proceso integral que ofrece prácticas probadas en la industria y

18

masadelante. ¿qué es ajax?. [ en línea] http://www.masadelante.com/faqs/ajax [consultado el 12 de octubre de

2014] 19 http://investigacionoperacionespao.blogspot.com/p/modelo-eoq-con-faltantes.html [en linea][consultado 12

de octubre 2014]

35

entrega de software e implementación de sistemas y para la gestión eficaz de

proyectos de software. Es uno de los muchos procesos contenidos dentro de la

RATIONAL PROCESS LIBRARY, que ofrece mejores directrices adecuadas para

el desarrollo en particular o las necesidades del proyecto20.

Ilustración 1-Fase metodología RUP

Las mejores prácticas del RATIONAL UNIFIED PROCESS, son un conjunto de

procesos WEB-ENABLED de ingeniería de software que dan guía para conducir las

actividades de desarrollo del equipo. Como una plataforma de procesos que abarca

todas las prácticas de la industria, RUP permite seleccionar fácilmente el conjunto de

componentes de proceso que se ajusten a las necesidades específicas del proyecto.

Se podrán alcanzar resultados predecibles unificando el equipo con procesos

comunes que optimicen la comunicación y creen un entendimiento común para todas

las tareas, responsabilidades y artefactos.

20ibm, portal web. 2013, disponible en internet: http://www.ibm.com/software/awdtools/rup/ [En

linea][Consultado 12 octubre 2014]

36

Disciplinas.

Las disciplinas conllevan los flujos de trabajo, los cuales son una secuencia de

pasos para la culminación de cada disciplina, estas disciplinas se dividen en dos

grupos: las primarias y las de apoyo. Las primarias son las necesarias para la

realización de un proyecto de Software, aunque para proyectos no muy grandes se

pueden omitir algunas; entre ellas se tienen: modelado del negocio,

requerimientos, análisis y diseño, implementación, pruebas, despliegue. Las de

apoyo son las que como su nombre lo indica, sirven de apoyo a las primarias y

especifican otras características en la realización de un proyecto de Software;

entre estas se tienen: entorno, gestión del proyecto, gestión de configuración y

cambios. A continuación se describe rápidamente cada una de estas disciplinas.

Modelado Del Negocio.

Esta disciplina tiene como objetivos comprender la estructura y la dinámica de la

organización, comprender problemas actuales e identificar posibles mejoras,

comprender los procesos de negocio. Utiliza el modelo de Casos de Uso del

negocio para describir los procesos del negocio y los clientes, el modelo de objetos

del negocio para describir cada Casos de Uso del negocio con los trabajadores,

además utilizan los diagramas de actividad y de clases.

Requerimientos.

Esta disciplina tiene como objetivos establecer lo que el sistema debe hacer

(especificar requisitos), definir los límites del sistema, y una interfaz de usuario,

realizar una estimación del costo y tiempo de desarrollo. Utiliza el modelo de

Casos de Uso para modelar el sistema que comprenden los CU, actores y

relaciones, además utiliza los diagramas de estados de cada Casos de Uso y las

especificaciones suplementarias.

Análisis y diseño.

Esta disciplina define la arquitectura del sistema y tiene como objetivos trasladar

requisitos en especificaciones de implementación, al decir análisis se refiere a

transformar Casos de Uso en clases, y al decir diseño se refiere a refinar el

37

análisis para poder implementar los diagramas de clases de análisis de cada

Casos de Uso, los diagramas de colaboración de cada Casos de Uso, el de clases

de diseño de cada Casos de Uso, el de secuencia de diseño de Casos de Uso, el

de estados de las clases, el modelo de despliegue de la arquitectura.

Implementación.

Esta disciplina tiene como objetivos implementar las clases de diseño como

componentes (ej. Fichero fuente), asignar los componentes a los nodos, probar los

componentes individualmente, integrar los componentes en un sistema ejecutable

(enfoque incremental). Utiliza el modelo de implementación, conjuntamente los

diagramas de componentes para comprender cómo se organizan los componentes

y dependen unos de otros.

Pruebas.

Esta disciplina tiene como objetivos verificar la integración de los componentes

(prueba de integración), verificar que todos los requisitos han sido implementados

(pruebas del sistema), asegurar que los defectos detectados han sido resueltos

antes de la distribución.

Despliegue.

Esta disciplina tiene como objetivos asegurar que el producto está preparado para

el cliente, proceder a su entrega y recepción por el cliente. En esta disciplina se

realizan las actividades de probar el Software en su entorno final (prueba beta),

empaquetarlo, distribuirlo e instalarlo, así como la tarea de enseñar al usuario.

Gestión y configuración de cambios.

Es esencial para controlar el número de artefactos producidos por la cantidad de

personal que trabajan en un proyecto conjuntamente. Los controles sobre los

cambios son de mucha ayuda ya que evitan confusiones costosas como la

compostura de algo que ya se había arreglado etc., y aseguran que los resultados

de los artefactos no entren en conflicto con algunos de los siguientes tipos de

problemas:

• Actualización simultánea: es la actualización de algo elaborado con

anterioridad, sin saber que alguien más lo está actualizando.

38

• Notificación limitada: al realizar alguna modificación, no se deja información

sobre lo que se hizo, por lo tanto no se sabe quién, cómo, y cuándo se

hizo.

• Versiones múltiples: no saber con exactitud, cual es la última versión, y al

final no se tiene un orden sobre que modificaciones se han realizado a las

diversas versiones.

Gestión del proyecto.

Su objetivo es equilibrar los objetivos competitivos, administrar el riesgo, y superar

restricciones para entregar un producto que satisface las necesidades de ambos

clientes con éxito (los que pagan el dinero) y los usuarios. Con la gestión del

proyecto se logra una mejoría en el manejo de una entrega exitoso de Software, en

resumen su propósito consiste en proveer pautas para:

• Administrar proyectos de Software Intensivos.

• Planear, dirigir personal, ejecutar acciones y supervisar proyectos.

Administrar el riesgo,

Sin embargo, esta disciplina no intenta cubrir todos los aspectos de dirección del

proyecto. Por ejemplo, no cubre problemas como:

• Administración de personal: contratando, entrenando, enseñando.

• Administración del presupuesto: definiendo, asignando.

• Administración de los contratos con proveedores y clientes.

Entorno.

Esta disciplina se enfoca sobre las actividades necesarias para configurar el

proceso que engloba el desarrollo de un proyecto y describe las actividades

requeridas para el desarrollo de las pautas que apoyan un proyecto, su propósito

es proveer a la organización que desarrollará el Software, un ambiente en el cual

basarse, el cual provee procesos y herramientas para poder desarrollar el

software.

39

10 DESARROLLO DEL PROYECTO

El presente capítulo muestra el proceso que se llevó a cabo para el diseño y

desarrollo del sistema de información Web y para la gestión de inventarios, clientes,

proveedores, ventas y facturación de la empresa ISMET. Para el desarrollo de este

proyecto, se llevaron a cabo diversas etapas, logrando por medio de cada una de ellas

un entorno de modelado clave para la implementación de esta aplicación.

10.1 LEVANTAMIENTO DE REQUERIMIENTOS

Para identificar las necesidades del negocio y definir la estructura funcional del

software se realizaron una serie de entrevistas con el gerente, levantando los

requerimientos respectivos al aplicativo y dando lugar al cumplimiento del primer

objetivo planteado al principio de este documento y estableciendo de esta manera

la estructura lógica del sistema (diagrama de clases).

FORMATO DE ENTREVISTAS

N° Interno 001 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear un módulo de insumos en el cual se puedan crear, eliminar y actualizar cada uno de los

productos que utiliza la empresa para fines de información y utilizarlos en las órdenes de

compra.

Justificación:

Este módulo permitirá a la empresa tener un buen orden en lo que concierna al listado de

productos que la empresa vende a sus clientes y maneja en el área de metalmecánica.

Control: ACEPTADO

Tabla 6-Entrevista 1.

40

N° Interno 002 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear un módulo de proveedores en el cual se puedan ingresar nuevos como así mismo actualizar la

información de los ya existentes

Justificación:

Este módulo permitirá a la empresa tener un buen control sobre todas las empras o personas que

nos proveen de materiales para nuestro fin lucrativo de esta manera la información se obtendrá de

forma más precisa y rápida.

Tabla 7-Entrevista 2.

41

N° Interno 003 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear un módulo de Usuarios con sus respectivos roles, es decir dependiendo de su cargo

puedan o no acceder a los diferentes procesos del aplicativo.

Justificación:

De esta manera cada usuario de nuestra empresa realizada sus distintas labores de forma

autosuficientes y controlada, realizando un proceso limpio y eficaz más que todo en el proceso

de realización de facturas.

Control: ACEPTADO

Tabla 8-Entrevista 3

42

N° Interno 004 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear un módulo de facturación, el cual sea dinámico y se pueda agregar cada uno de los

insumos que posee la empresa con el fin de generar una orden de compra digital para

nuestros clientes y tener una copia de cada uno de las ventas que ha realizado la empresa.

Justificación:

Este módulo permitirá a la empresa tener un control eficaz de sus ventas, llevar la

contabilidad de manera ordenada y digital, en el momento de revisar una factura ya creada se

puede obtener de manera rápida sin ningún tipo de inconveniente.

Control:

ACEPTADO

Tabla 9-Entrevista 4.

43

N° Interno 005 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear un módulo de gráficos todos centrados sobre ventas en un rango de fechas , dividas por

usuarios con más ventas, insumos más vendidos, clientes que más compran, ventas por

periodo de tiempo

Justificación:

Este módulo permitirá visualizar de manera más rápida las ventas hechas por la empresa en

periodos de tiempo, de esta manera se pueden tomar decisión pensando en el futuro como

podría ser incentivos a nuestros clientes más fieles.

Control: ACEPTADO

Tabla 10-Entrevista 5.

44

N° Interno 006 Prioridad ALTA

Detalle del solicitante

Nombre: Jorge Enrique Gaona Cargo: Gerente Ismet

Fecha Solitud: 12/12/2014

Detalle del requerimiento:

Crear facturas digitales con el nit de la empresa y su logo, y con el detalle de la compra.

Justificación:

Para la empresa es realmente importante poder digitalizar su factura ya el control seríamás eficaz

y atacaríamos una de las solicitudes más pedidas por todos los clientes de ISMET.

Control: ACEPTADO

Tabla 11-Entrevista 6.

45

10.2 FASE DE MODELAMIENTO DE NEGOCIO

Consiste primordialmente en identificar y describir de manera estructural el flujo de

procesos en cada área y su información, de igual forma los usuarios involucrados y

su rol a lo largo de la implementación del sistema de información web a desarrollar,

de esta manera se da inicio al cumplimiento de los objetivos específicos

relacionados a la creación y desarrollo de cada uno de los módulos funcionales del

sistema de información web para la gestión de inventarios, clientes, proveedores,

ventas y facturación de la empresa ISMET.

10.3 ANÁLISIS Y DISEÑO

10.3.1 DEFINICIÓN DE ACTORES

ACTOR DESCRIPCIÓN

ADMINISTRADOR Tendrá todos los accesos y permisos de la gestión de

toda la información del sistema (usuarios, clientes,

proveedores, vendedores, facturas, informes, etc.).

SECRETARIA Será el actor auxiliar del administrador, posee permisos

para gestionar información de los clientes, proveedores

y vendedores, como también acceso a los módulos de

facturación e informes.

VENDEDOR Tendrá acceso a consulta de clientes, proveedores y

productos.

CONTADOR Tendrá acceso a los módulos de facturación y de

informes. Tabla 12-Definición de actores

46

10.3.2 DIAGRAMAS DE CASOS DE USO

Describe el comportamiento del sistema de información web que se implementará en

la empresa ISMET enfocado en el valor suministrado por éste a entidades externas

tales como los empleados que harán uso del sistema de gestión de inventarios,

clientes, proveedores, ventas y facturación permitiendo así, el proceso de desarrollo

de cada objetivo específico planteado para los módulos que componen este sistema

de gestión.

10.3.3 DIAGRAMA GENERAL DE CASOS DE USO

De esta manera se puede observar de manera resumida el comportamiento de los

usuarios en cada uno de los procesos del sistema de gestión de inventarios, clientes,

proveedores, ventas y facturas.

Ilustración 2-Diagrama general de casos de uso.

uc Diagrama General

Diagrama general de casos de uso

Administrador Secretaria

Contador

Vendedor

Generar Informes

Gestionar Usuarios

Gestionar Clientes

Gestionar Proveedores

Gestionar Inventario

Actualizar Información Personal

Crear Factura

Anular Factura

Imprimir Factura

Buscar Factura

47

10.3.4 DIAGRAMA DE MODIFICACIÓN DE INFORMACIÓN PERSONAL.

Ilustración 3-Diagrama de casos de uso modificación de información personal

uc Diagrama General

Modificación de información personal

Administrador

Vendedor Secretaria Contador

Iniciar Sesión

Cerrar Sesión

Actualizar Información Personal

«include»

«include»

48

10.3.5 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE USUARIOS

En el siguiente diagrama se puede observar el comportamiento del módulo de

registro de usuarios con sus respectivos roles (vendedores, administrador de

inventarios, contador), permitiendo así crear su estructura funcional y cumplir el

objetivo específico planteado.

Ilustración 4-Diagrama de casos de uso subsistema de control de usuarios

49

10.3.6 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE CLIENTES

El diagrama de control de clientes permite contemplar la estructura funcional del

módulo “gestión de clientes” haciendo énfasis en las acciones permitidas para el

desempeño del módulo (Creación, eliminación, modificación y consulta).

Ilustración 5-Diagrama de casos de uso subsistema de control de clientes

50

10.3.7 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE PROVEEDORES

El diagrama de control de proveedores contempla la estructura funcional del

“módulo de gestión de proveedores” haciendo énfasis en cada una de las acciones

permitidas para el desempeño del módulo (Creación, eliminación, modificación y

consulta).

Ilustración 6-Diagrama de casos de uso subsistema de control de proveedores

51

10.3.8 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE INVENTARIOS

El módulo de gestión de inventarios es la base fundamental del sistema de

información web que se implementará en la empresa ISMET ya que abarca,

comprende y contextualiza el modelo EOQ con faltante el cual maneja productos

con cantidad cero es decir que en el momento actual no se encuentren en la

bodega, por tal motivo la estructura funcional presentada a continuación

comprende los cuatro procesos primordiales en el módulo (Agregación, eliminación,

Consulta y modificación), adicionalmente previo aviso de inventario en cero y

actualización puntal sobre estos ítems.

Ilustración 7-Diagrama de casos de uso subsistema de control de inventarios

52

10.3.9 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE CONTROL DE GRÁFICAS

Para el desarrollo del módulo de gráficas se contempló la siguiente estructura

funcional teniendo en cuenta la selección de fechas y los distintos tipos de gráficas

dando así desarrollo continuo al objetivo específico planteado sobre éste módulo.

Ilustración 8-Diagrama de casos de uso subsistema de informes y gráficas.

uc Subsistema de informes y gráficas

Subsistema de informes y gráficas

Contador Secretaria

Administrador

Genera gráficas Seleccionar intervalo de Fechas

Visualiza gráfica Seleccionar Tipo de Gráfica

Tipos de informes:

Inventario.

Proveedores.

Clientes.

Ventas

«extend»

«extend»

«include»

53

10.3.10 DIAGRAMA SUBSISTEMA DE FACTURACIÓN

El desarrollo estructural del subsistema de facturación se expone según la

operatividad y el uso constante del que dispondrán los usuarios del sistema en la

empresa ISMET, de esta manera se suple el objetivo que gira en torno a este módulo

y se observa de forma específica los procesos que lo componen.

Ilustración 9-Diagrama de casos de uso subsistema de facturación

10.4 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

Estos diagramas presentan el flujo de trabajo entre los usuarios y el sistema de

información web para la gestión de inventarios, clientes, proveedores, ventas y

facturación de la empresa ISMET, en ellos se puede identificar la secuencia

cronológica o paso a paso de cada subproceso desde el punto de inicio hasta el punto

final en cada módulo (Clientes, Proveedores, Usuarios, Facturación, Inventario,

Gráficas).

54

10.4.1 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE USUARIOS

Ilustración 10-Diagrama de actividades de creación de usuarios

act Subsistema de usuarios

Creación de Usuarios

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar Información del usuario

¿Datos Correctos?

Almacena datos del usuario

Proporciona el estado de la operación

No

No

Si

55

10.4.2 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE USUARIOS

Ilustración 11-Diagrama de actividades de consulta de usuarios.

act Consulta de usuarios

Consulta de usuarios

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

muestra la información del usuario

¿El usuario existe?

Busca el usuario

No

Si

Si

No

56

10.4.3 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE USUARIOS

Ilustración 12-Diagrama de actividades de modificación de usuarios.

57

10.4.4 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE USUARIOS

Ilustración 13-Diagrama de actividades de eliminación de usuarios.

act Eliminación de usuarios

Eliminación de usuarios

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

eliminar cuenta del usuario

¿Confirma Eliminación?

Elimina la cuenta del usuario

Proporciona el estado de la operación

¿El usuario existe?

Busca el usuario

Si

No

Si

No

Si

58

10.4.5 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 14-Diagrama de actividades de creación de proveedores.

act Creación de proveedores

Creación de Proveedores

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar Información del proveedor

¿Datos Correctos?

Almacena datos del proveedor

Proporciona el estado de la operación

No

Si

No

Si

59

10.4.6 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE PROVEEDORES

Ilustración 15-Diagrama de actividades de consulta de proveedores.

act Consulta de proveedores

Consulta de Proveedores

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

muestra la información del proveedor

¿El proveedor existe?

Busca el proveedor

No

Si

Si

60

10.4.7 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 16-Diagrama de actividades de modificación de proveedores.

act Modificación de proveedores

Modificación de Proveedores

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar nueva Información del proveedor

¿Datos Correctos?

Almacena datos del proveedor

Proporciona el estado de la operación

¿El proveedor existe?

Busca el proveedor

Si

No

Si

No

No

61

10.4.8 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 17-Diagrama de actividades de eliminación de proveedores.

act Eliminación de proveedores

Eliminación de Proveedores

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Eliminar cuenta del proveedor

¿Confirma Eliminación?

Elimina la cuenta del proveedor

Proporciona el estado de la operación

¿El cliente existe?

Busca el proveedor

Si

No

Si

No

Si

62

10.4.9 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE CLIENTES

Ilustración 18-Diagrama de actividades de creación de clientes.

act Creación de clientes

Creación de Clientes

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar Información del cliente

¿Datos Correctos?

Almacena datos del cliente

Proporciona el estado de la operación

No

Si

No

Si

63

10.4.10 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE CLIENTES

Ilustración 19-Diagrama de actividades de consulta de clientes.

act Consulta de clientes

Consulta de clientes

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

muestra la información del cliente

¿El cliente existe?

Busca el cliente

No

Si

No

Si

64

10.4.11 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE CLIENTES

Ilustración 20-Diagrama de actividades de modificación de clientes.

act Modificación de clientes

Modificación de clientes

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar nueva Información del cliente

¿Datos Correctos?

Almacena datos del cliente

Proporciona el estado de la operación

¿El cliente existe?

Busca el cliente

Si

No

Si

Si

No

No

65

10.4.12 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE CLIENTES

Ilustración 21-Diagrama de actividades de eliminación de clientes.

act Eliminación de clientes

Eliminación de clientes

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Eliminar cuenta del cliente

¿Confirma Eliminación?

Elimina la cuenta del cliente

Proporciona el estado de la operación

¿El cliente existe?

Busca el cliente

Si

No

No

Si

No

Si

66

10.4.13 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 22-Diagrama de actividades de creación de artículos.

act Creación de Artículos

Creación de Artículos

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar Información del artículo

¿Datos Correctos?

Almacena datos del Artículo

Proporciona el estado de la operación

No

Si

No

Si

67

10.4.14 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CONSULTA DE ARTÍCULOS

Ilustración 23-Diagrama de actividades de consulta de artículos.

act Consultar Artículo

Consulta de Artículos

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

muestra la información del artículo

¿El artículo existe?

Busca el artículo

No

Si

Si

No

68

10.4.15 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MODIFICACIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 24-Diagrama de actividades de modificación de artículos.

act Modificación de Artículos

Modificación de Artículos

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Ingresar nueva Información del artículo

¿Datos Correctos?

Almacena datos del artículo

Proporciona el estado de la operación

¿El proveedor existe?

Busca el artículo a modificar

No Si

Si

No

Si

69

10.4.16 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ELIMINACIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 25-Diagrama de actividades de eliminación de artículos.

act Eliminación de artículos

Eliminación de Artículos

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Eliminar el artículo

¿Confirma Eliminación?

Elimina el artículo Proporciona el estado de la operación

¿El artículo existe?

Busca el artículo a eliminar

Si

No

Si

Si No

70

10.4.17 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES CREACIÓN DE FACTURAS

Ilustración 26-Diagrama de actividades de creación de facturas.

71

10.4.18 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES BÚSQUEDA DE FACTURAS

Ilustración 27-Diagrama de actividades de busqueda de facturas.

act Buscar Factura

Busqueda de facturas

InicioDeActividad

FinalDeActividad

Inicio de sesión ¿Datos Correctos? Carga interfaz de inicio

Seleccionar cliente

Carga Información y facturas del cliente

¿El cliente existe?

NO

SI

NO

SI

72

10.4.19 DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ANULACIÓN DE FACTURAS

Ilustración 28-Diagrama de actividades de anulación de facturas.

73

10.5 DIAGRAMAS DE ESTADO

Estos diagramas permiten visualizar de una forma secuencial la ejecución de cada uno

de los procesos que intervienen en el sistema de información web para la gestión de

inventarios, clientes, proveedores, ventas y facturación de la empresa ISMET, en ellos

describimos gráficamente los eventos y los estados de los objetos que intervienen en

cada módulo.

10.5.1 DIAGRAMA DE ESTADO DE INICIO DE SESIÓN

Ilustración 29-Diagrama de estado de inicio de sesión

10.5.2 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE USUARIOS

Ilustración 30-Diagrama de estado de inserción de usuario

stm Crear Usuario

Diagrama de estado insertar usuarios

Carga formulario

Valida usuario

Valida datos Inicial

Final

Final

Inserta datos

Registra nuevo usuario

Datos incorrectos

Existe el usuario

Datos correctos

Diligencia formulario Selecciona tipo de usuario

stm Estado

Diagrama de estado iniciar sesión

Carga formulario

Ingresa al sistema

Valida datos Inicial

Final

Final

Ingresar datos Iniciar Sesión

El usuario No existe El usuario existe

74

10.5.3 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE USUARIOS

Ilustración 31-Diagrama de estado de consulta de usuarios

10.5.4 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE USUARIOS

Ilustración 32-Diagrama de estado de modificación de usuarios

stm Modificar Usuario

Diagrama de estado modificar usuarios

Carga formulario

Muestra información del usuario

Inicial Final

Modificar Usuario

Final

Usuario modificado

Ingresa datos ] [ ] El usuario No existe [

] El usuario existe [

[ Cancela ] [ Confirma ]

stm Consulta usuario

Diagrama de estado consultar usuarios

Carga formulario

Muestra indormación del usuario

Inicial Final

Final

[ El usuario existe ]

No existe el usuario Ingresa datos del usuario

75

10.5.5 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE USUARIOS

Ilustración 33-Diagrama de estado de eliminación de usuarios

10.5.6 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 34-Diagrama de estado de inserción de proveedores

stm Crear Proveedor

Diagrama de estado insertar proveedores

Carga formulario

Valida proveedor

Valida datos Inicial

Final

Final

Inserta datos

Registra nuevo proveedor

] Datos incorrectos [

[ Existe el proveedor ]

[ Datos correctos ]

[ Diligencia formulario ]

stm Eliminar Usuario

Diagrama de estado eliminar usuarios

Carga formulario

Muestra información del usuario

Inicial Final

Eliminar Usuario

Final

Usuario eliminado

[ Confirma ] [ ] Cancela

El usuario existe [ ]

[ El usuario No existe ] Ingresa datos

76

10.5.7 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE PROVEEDORES

Ilustración 35-Diagrama de estado de consulta de proveedores

10.5.8 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 36-Diagrama de estado de consulta de proveedores

stm Modificar Proveedor

Diagrama de estado modificar proveedores

Carga formulario

Muestra información del proveedor

Inicial Final

Modificar Proveedor

Final

Proveedor modificado

] Ingresar datos [ ] [ El proveedor No existe

[ El proveedor existe ]

[ Cancela ] [ ] Confirma

stm Consulta proveedores

Diagrama de estado consultar Proveedores

Carga formulario

Muestra información del proveedor

Inicial Final

Final

[ El proveedor existe ]

[ No existe el proveedor ] [ Ingresa datos del proveedor ]

77

10.5.9 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE PROVEEDORES

Ilustración 37-Diagrama de estado de eliminación de proveedores

10.5.10 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE CLIENTES

Ilustración 38-Diagrama de estado de inserción de clientes

stm Crear Clientes

Diagrama de estado insertar clientes

Carga formulario

Valida cliente

Valida datos Inicial

Final

Final

Inserta datos

Registra nuevo cliente

Diligencia formulario ] [

Existe el cliente ] [

] [ Datos incorrectos [ Datos correctos ]

stm Eliminar Proveedor

Diagrama de estado eliminar proveedores

Carga formulario

Muestra información del proveedor

Inicial Final

Eliminar proveedor

Final Proveedor eliminado

Ingresa datos ] [ ] El proveedor no existe [

] el proveedor existe [

[ Cancela ] [ Confirma ]

78

10.5.11 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE CLIENTES

Ilustración 39-Diagrama de estado de consulta de clientes

10.5.12 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE CLIENTES

Ilustración 40-Diagrama de estado de consulta de clientes

stm Modificar Clientes

Diagrama de estado modificar clientes

Carga formulario

Muestra información del cliente

Inicial Final

Modificar cliente

Final

Cliente modificado

] Cancela [ ] Confirma [

] [ Ingresar datos

[ El cliente existe ]

[ El cliente No existe ]

stm Consulta Clientes

Diagrama de estado consultar clientes

Carga formulario

Muestra información del cliente

Inicial Final

Final

[ Ingresa datos del cliente ] [ No existe el cliente ]

[ El cliente existe ]

79

10.5.13 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE CLIENTES

Ilustración 41-Diagrama de estado de eliminación de clientes

10.5.15 DIAGRAMA DE ESTADO DE INSERCIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 42-Diagrama de estado de inserción de artículos

stm Crear Artículo

Diagrama de estado insertar artículos

Carga formulario

Valida artículo

Valida datos

Inicial

Final

Final

Inserta datos

Registra nuevo artículo

] Diligencia formulario [

[ Existe el artículo ]

[ Datos incorrectos ] [ Datos correctos ]

stm Eliminar Clientes

Diagrama de estado eliminar clientes

Carga formulario

Muestra información del cliente

Inicial Final

Eliminar cliente

Final

Cliente eliminado

] Ingresa datos [ [ ] El cliente no existe

[ el cliente existe ]

[ Cancela ] [ Confirma ]

80

10.5.16 DIAGRAMA DE ESTADO DE CONSULTA DE ARTÍCULOS

Ilustración 43-Diagrama de estado de consulta de artículos.

10.5.17 DIAGRAMA DE ESTADO DE MODIFICACIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 44-Diagrama de estado de modificación de artículos

stm Modificar Artículo

Diagrama de estado modificar artículos

Carga formulario

Muestra información del artículo

Inicial Final

Modificar artículo

Final Artículo modificado

[ ] El artículo No existe ] Ingresar datos [

[ El artículo existe ]

[ Cancela ] [ ] Confirma

stm Consultar Artículo

Diagrama de estado consultar artículos

Carga formulario

Muestra información del artículo

Inicial Final

Final

[ No existe el artículo ]

[ El artículo existe ]

[ Ingresa datos del artículo ]

81

10.5.18 DIAGRAMA DE ESTADO DE ELIMINACIÓN DE ARTÍCULOS

Ilustración 45-Diagrama de estado de eliminación de artículos

stm Eliminar Artículo

Diagrama de estado eliminar artículos

Carga formulario

Muestra información del artículo

Inicial Final

Eliminar artículo

Final

Artículo eliminado

] El artículo no existe [

[ elatrículo existe ]

[ Confirma ] [ ] Cancela

[ Ingresa datos ]

82

10.6 IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO

10.6.1 MODELOS DE SECUENCIAS

Estos diagramas presentan un conjunto de objetos y los mensajes enviados y recibidos

entre ellos, se utilizaron para describir la vista dinámica del sistema y dar cumplimiento a

los objetivos que detallan el desarrollo y la creación de cada uno de los módulos que

intervienen en el sistema.

A continuación se listan los diagramas de secuencia de los casos de uso listados

anteriormente

10.6.2 MODELO DE SECUENCIA INICIAR SESIÓN

Ilustración 46-Modelo de secuencia iniciar sesión

83

10.6.3 MODELO DE SECUENCIA CREAR USUARIOS, CLIENTES,

PROVEEDORES Y VENDEDORES.

Ilustración 47-Modelo de secuencia crear usuarios, clientes, proveedores y vendedores.

84

10.6.4 MODELO DE SECUENCIA CONSULTAR USUARIOS, CLIENTES,

PROVEEDORES Y VENDEDORES.

Ilustración 48-Modelo de secuencia consultar usuarios, clientes, proveedores y vendedores.

85

10.6.5 MODELO DE SECUENCIA MODIFICAR USUARIOS, CLIENTES,

PROVEEDORES Y VENDEDORES.

Ilustración 49-Modelo de secuencia modificar usuarios, clientes, proveedores y vendedores.

86

10.6.6 MODELO DE SECUENCIA ELIMINAR USUARIOS, CLIENTES,

PROVEEDORES Y VENDEDORES.

Ilustración 50-Modelo de dominio eliminar usuarios, clientes, proveedores y vendedores.

.

87

10.6.7 MODELO DE SECUENCIA CREAR FACTURA

Ilustración 51-Modelo de secuencia crear factura.

88

10.6.8 MODELO DE SECUENCIA BUSCAR FACTURA

Ilustración 52-Modelo de secuencia buscar factura.

89

10.6.9 MODELO DE SECUENCIA ANULAR FACTURA

Ilustración 53-Modelo de secuencia anular factura.

90

10.6.10 MODELO DE SECUENCIA GENERAR GRÁFICAS

Ilustración 54-Modelo de secuencia generar informe.

91

10.7 DIAGRAMA DE CLASES

Un diagrama de clases es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de

un sistema mostrando sus clases, orientados a objetos y sus relaciones.21, de esta

manera se da cumplimiento a los objetivos relacionados con el desarrollo y creación

de los módulos que intervienen en el sistema de información web de ISMET.

Ilustración 55-Diagrama de clases

21 http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_clases

class Sistema

Personas

- Apellido: String - Cedula: String - Direccion: String - Email: int - FechaNac: String - Nit: String - Nombre: String

- Telefono: int

Proveedores

+ ActualizarProveedor() : void + ConsultarProveedor(String) : String

+ CrearProveedor() : void + EliminarProveedor() : void

+ GenerarInforme() : void A

Clientes

+ ActualizarCliente() : void + ConsultarCliente(String) : String + CrearCliente() : void

+ EliminarCliente() : void + GenerarInforme() : void

Usuarios

- Clave: String - Rol: Int

- Session: Object - User: String

Session

+ IniciarSession() : void + TerminarSession() : void

Productos

- Cantidad: int - Descripcion: String - Id: int

- Iva: Float

- Nombre: String - Precio: Double - Proveedores: Object

- Tipo: String - Volumen: String

+ ActualizaProducto() : void

+ ConsultarProducto(String) : String + CrearProducto() : void

+ EliminarProducto() : void

+ GenerarInforme() : void

Compras

- Cantidad: int - Clientes: Object

- ConsultarCompra: int - Descripcion: String - Factura: Object

- Productos: Object - SubTotal: Double

- Usuarios: Object - VTotal: Double

- VUnitario: Double

+ ConsultarCompra(Int) : String

+ RealizarCompra() : void

Facturas

- AnularFactura: int - Estado: int - FechaEmision: String - Id: int - Iva: Float - VTotal: Double

+ AnularFactura() : void + BuscarFactura(Int) : void + GenerarInforme() : void

92

10.8 MODELO RELACIONAL

El modelo relacional para la gestión de una base de datos es un modelo de datos

basado en la lógica de predicados y en la teoría de conjuntos. Es el modelo más

utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos

dinámicamente,22 de esta manera se crea el sistema estructural de la base de datos

de la empresa ISMET cumpliendo así con el objetivo específico planteado al principio

del documento basado en la información real de la empresa organizada en una base

de datos automatizada.

Ilustración 56-Diagrama Relacional

22 http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_relacional

93

10.9 TEST DE INTEGRACIÓN Y DESPLIEGUE DEL PRODUCTO

10.9.1 FASE DE PRUEBAS

INTRODUCCIÓN

Propósito

El propósito de este Plan de Pruebas es recopilar toda la información necesaria para

planificar y controlar el esfuerzo de Pruebas de esta iteración. Este documento

describe una aproximación de las pruebas realizadas para la ejecución de este

proyecto.

10.9.2 PRUEBAS FUNCIONALES

OBJETIVO DE LA PRUEBA: Asegurar la funcionalidad del conjunto de casos, incluyendo la navegación en la aplicación, el ingreso de datos, el proceso y la recuperación (resultados). Que la navegación a través de los casos de prueba refleje apropiadamente las reglas del negocio y los requerimientos, incluyendo ventana a ventana, campo a campo y usando los métodos de acceso correctamente (tecla tab, movimiento del mouse, etc.) Que los objetos de las ventanas y sus características, tales como menús, tamaño, posición, estados y el foco, estén de acuerdo a los estándares.

TÉCNICA A UTILIZAR: Ejecutar cada Caso de Uso, su flujo y funcionalidad usando tanto datos válidos como inválidos para verificar lo siguiente:

Que los resultados esperados ocurren cuando los datos válidos son utilizados.

Tabla 13-Objetivos Pruebas Funcionales.

94

N° Prueba Descripción Gravedad Acción

1 Inconveniente en el direccionamiento de página al iniciar la sesión

ALTA Se corrige mediante una validación de sesión de código de servidor direccionando las páginas según el usuario.

2 Inconveniente en la generación de pdf de la orden de compra.

ALTA Se presenta por el tiempo de renderización para pintar la orden de compra, se utiliza la función settimeout de jquery para controlar los tiempos.

3 Inconvenientes al eliminar un insumo ya utilizado en una compra

ALTA Se crea un estado para el insumo (activo e inactivo) Para evitar errores de proceso en las órdenes de compra.

4 Inconvenientes a la hora de visualizar gráficas estadísticas

MEDIA Se hace funcionalidad de la librería jgraph de php para el control visual de estas gráficas

5 Espacio en blanco en el footer de la pagina

BAJA Se crea una hoja de estilos independiente (normalize.css) para evitar diseño basura.

6 Consultar sin filtro tanto en insumos como en clientes generaba error

ALTA Se crea una validación en código cliente para generar la lista de toda la información cuando no hay filtro.

7 El usuario no podía visualizar el tipo de rol que posee

MEDIA Se crea un label en la parte superior al lado de su nombre con el tipo de rol que representa.

95

8 Cualquier usuario podía visualizar todo el menú de opciones.

ALTA Se hace el control por medio del atributo class de html y control por javascript para deshabilitar estas opciones.

10 Al realizar una factura el calculo total estaba erróneo

ALTA Se crean validaciones por medio de javascript para evitar estos inconvenientes.

11 Al crear un insumo su cantidad podía ser negativa

ALTA Se hace necesario utilizar el atributo min de html5 en los inputs de cantidades.

12 El menú desplegable se sobreponía con los submenús

MEDIA Se crea una hoja de estilos propia para el menú, exceptuando estilos absolutos.

Tabla 14-Pruebas Funcionales.

10.9.3 PRUEBAS DE INTEGRIDAD DE LA BASE DE DATOS Y LOS DATOS

OBJETIVO DE LA PRUEBA: Asegurar que los métodos de Acceso a la Base de Datos SQL y los procesos asociados, funcionan apropiadamente y sin riesgo de datos corruptos.

TÉCNICA A UTILIZAR: Realizar la llamada a una Base de Datos y ejecutar algún proceso con datos válidos e inválidos. Inspeccionar la Base de Datos para verificar que los procesos se han realizado correctamente

Tabla 15-Objetivos Pruebas Integrales.

96

N° Prueba Descripción Gravedad Acción

1 Inconveniente al guardar la descripción del insumo

ALTA Se expande la capacidad del tipo de dato de la descripción.

2 Las valores de las tablas aparecen sin formato

MEDIA Se utiliza la función FORMAT de la base mysql

3 Inconvenientes al realizar una consulta por la fecha

ALTA Se cambia el tipo de dato a “date”

4 La consulta a las tablas tomaban más tiempo.

BAJA Se reduce el tiempo de consulta creando índices para cada uno de las tablas.

5 Inconveniente al realizar consultas cruzadas

ALTA En la consulta se coloca alias a las tablas para que los campos se relacionen a sus padres y no se trunquen

Tabla 16-Pruebas Integrales.

10.9.4 PRUEBAS DE MONTAJE

OBJETIVO DE LA PRUEBA: Asegurar que el aplicativo funcione de la mejor forma en la web.

TÉCNICA A UTILIZAR: Realizar la llamada a la base de datos, ejecutar cada proceso con datos válidos e inválidos.

Tabla 17-Objetivos Pruebas de Montaje.

N° Prueba Descripción Gravedad Acción

1 Inconveniente con la configuración de la base de datos

ALTA Se cambia su configuración a UTF8

2 Inconvenientes en el acceso a la base de datos

ALTA Se cambia el usuario y la contraseña las cuales ya están pre-configuradas por el servidor

Tabla 18-Pruebas Integrales.

97

10.9.5 PRUEBAS DE SEGURIDAD Y CONTROL DE ACCESO

OBJETIVO DE LA PRUEBA: Seguridad a Nivel de Aplicación: Verificar que un usuario puede acceder sólo a las funcionalidades y datos para las cuales ese tipo de usuario tiene permiso. Seguridad a Nivel de Sistema: Verifica que sólo esos usuarios con acceso al sistema y aplicación tienen permitido el acceso.

Tabla 19-Objetivos Pruebas de Seguridad y Control de Acceso.

NO SE ENCONTRARON FALLOS AL REALIZAR ESTRA PRUEBA. EL NIVEL DE CONTROL DE ACCESO Y SU SEGURIDAD FUNCIONARON ADECUADAMENTE EN EL SERVIDOR.

Tabla 20-Pruebas de Seguridad.

10.10 DESPLIEGUE DE RESULTADO DE PRUEBAS

10.10.1 PRUEBAS DE OPTIMIZACIÓN DEL TIEMPO. La siguiente tabla contiene el listado de pruebas que se realizaron a los procesos

más complejos de ISMET, dichas tiempos pruebas fueron tomadas con apoyo de

Auxiliar Administrativo Wilson Vázquez y el Gerente General.

TA: Tiempos estimados en el proceso antes de la

implementación, tiempo medido en minutos.

TS: Tiempos estimados en el proceso después de la

implementación, tiempo medido en minutos.

%: Porcentaje estimado de optimización.

# PROCESO TA TS %

1 INGRESAR UN INSUMO AL INVENTARIO 5 2 250

2 CONSULTAR INSUMOS 4 1 400

3 REALIZAR COMPRA-FACTURA 8 2 400

4 CONSULTAR VENTAS REALIZADAS 20 1 2000

5 CONSULTAR PROVEEDORES 5 2 250

6 INGRESAR CLIENTE 5 2 250

7 CONSULTAR CLIENTE 4 1 400

51 11 463

Tabla 21-Pruebas de Optimización

98

10.10.2 PRUEBAS DE COMPATIBILIDAD NAVEGADORES.

El siguiente listado ilustra la compatibilidad de las tecnologías CSS3, JavaScript y

HTML5 usadas en los diferentes navegadores más comerciales del mercado, los

cuales son IE10 (Internet Explorer 10 de Microsoft), S5.1 (Safari 5.1 de Apple),

M20.1 (Mozilla 20.1 de Mozilla) y C26.0 (Chrome 26.0 de Google).

Los campos marcados con una X indican que el navegador supero el proceso

realizado en cada navegador, los campos marcados con – indican que se

presentan incompatibilidades al momento de realizar el mismo procedimiento en

cada módulo.

IE8 IE9 IE10 S5.1

M20.1

C26.0

USUARIOS

1. Crear X X X X

2. Editar X X X X

3. Eliminar X X X X

4. Consultar X X X X

PROVEEDORES

1. Crear X X X X

2. Editar X X X X

3. Eliminar X X X X

4. Consultar X X X X

Tabla 22-Pruebas de Compatibilidad Navegadores (Usuarios-proveedores)

99

CLIENTES

1. Crear X X X X

2. Editar X X X X

3. Eliminar X X X X

4. Consultar X X X X

PRODUCTOS

1. Crear X X X X

2. Editar X X X X

3. Eliminar X X X X

4. Consultar X X X X

FACTURA

1. Crear X X X X

2. Anular X X X X

3. Consultar X X X X

4. Imprimir X X X X

EDICIÓN DE PERFIL

1. Actualizar X X X X

2. Filtrar X X X X

INICIO Y CIERRE DE SESIÓN

1. Iniciar sesión

X X X X

2. Cerrar sesión

X X X X

REPORTES

1. Consultar X X X X

Tabla 23-Pruebas de compatibilidad (Clientes-Productos-Facturas-Edición de perfil- Reportes –Inicio y cierre de sesión).

100

CONCLUSIONES

Para el desarrollo de este proyecto fue de gran importancia aplicar temas vistos en los

cursos de Ingeniería de Software, base de datos y Seguridad informática, tales como;

descripción de casos de uso, diagramas de clase, diagramas de secuencia, diseño y

modelado de bases de datos, modelo entidad relación, modelo relacional de datos,

plan de pruebas, etc., donde muchos de estos conceptos aprendidos fueron

fundamentales para la correcta elaboración de este proyecto y el cumplimiento de

cada uno de los objetivos planteados .

El utilizar RUP como modelo de desarrollo de software, permitió que el desarrollo de la

aplicación se realizara en el tiempo y parámetros establecidos según el cronograma de

trabajo en donde sus 4 faces (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) fueron de

gran importancia, ya que, brindaron un control sobre cada uno de los pasos del

proyecto y una organización durante el ciclo de desarrollo del sistema de información

web.

La implementación y posterior implantación de esta aplicación permitirá a la empresa

ISMET, un manejo controlado y centralizado de la información perteneciente a los

procesos de gestión de usuarios, clientes, proveedores, ventas y facturas, gracias a la

estructuración de cada uno de los módulos que compone el software.

El desarrollo de este proyecto, ayudo a eliminar una serie de problemas que se venían

presentando al interior de la Empresa ISMET, dicho de otra forma, al no realizarse

este proyecto la compañía continuaría con la descentralización de la información y por

consiguiente la pérdida de esta por diferentes eventualidades. Por otro lado, la

ineficiente gestión de la información se traducía en demoras respecto a la recepción,

producción y despacho de los insumos, con ello se seguirían afectando las relaciones

con sus clientes ya que estos encontrarían inconsistencias y atrasos en sus compras.

El desarrollo del sistema de información Web tuvo una expectativa positiva que se

expresó en la reducción de más del 50% de tiempo en la atención a los clientes y en la

generación de sus facturas, esto se hizo con la ayuda de la implantación de pruebas

realizadas con el módulo de facturación.

Por último se comprobó que el uso de una metodología de software como RUP,

garantiza de manera acertada el buen diseño y la construcción de cualquier proyecto

de software.

101

RECOMENDACIONES

Se sugiere a futuro la creación de un módulo de pagos en línea; esta sugerencia se

realiza teniendo en cuenta el crecimiento en el número de sus clientes o usuarios que

disponen de servicios y medios electrónicos requeridos para este tipo de

transacciones, de esta manera generarán beneficios en tiempo, pagos oportunos y

desplazamientos innecesarios a los usuarios.

Es recomendable que los usuarios nuevos de la empresa tengan los conocimientos

mínimos sobre su funcionamiento, de esta manera se garantiza la eficiencia de la

aplicación, reduciendo notablemente los errores humanos los cuales son inherentes a

la aplicabilidad del sistema.

Si se requiere realizar proyectos de integración donde sea necesario el intercambio de

información como por ejemplo servicios Web se recomienda su instauración desde la

capa de aplicación.

Respecto al módulo de facturas, se sugiere ampliar su capacidad para el envío de este

formato por medio de correo electrónico directamente desde el aplicativo, de esta

manera se suple la necesidad de hacer uso de servicios de correo personal (Outlook,

Gmail, Yahoo).

Finalmente se sugiere la inclusión de otros tipos de gráficas según las necesidades

futuras que la empresa pueda desencadenar debido a su crecimiento.

102

BIBLIOGRAFÍA

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Thomson Ediciones. Consulta: Agosto de 2014.

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[4] http://php.net//manual/es/intro-whatis.php

[5] http://www.esepestudio.com/noticias/que-es-mysql

[6] http://bitelia.com/2013/05/entendiendo-html5-guia-para-principiantes

[7] http://tc2-proyectodegradoingdesistemas.blogspot.com/2012/05/que-es-y-para-

que-sirve-css3.html

[8] http://librosweb.es/javascript/capitulo_1.html

105

ANEXOS EN CD -ROM

Anexo A. Descripción de casos de uso

Este anexo contiene la descripción de los casos de uso, donde muestra cual es el

flujo de eventos y que actores interactúan en cada uno de ellos. Se encuentra en

formato digital con el nombre “Anexo A Descripción de Casos de Uso” dentro de la

carpeta anexos.

Anexo B. Modelo diagramas de procesos

Este anexo contiene el modelo de diagramas de procesos, modelo que se obtiene a

partir de los diagramas de actividades. Se encuentra en formato digital con el

nombre “Anexo B. Modelo diagramas de procesos” dentro de la carpeta anexos.

Anexo C. Manual de usuario

Este anexo contiene el manual de usuario, en él se explica visualmente el

comportamiento de cada módulo que compone el sistema de información web. Se

encuentra en formato digital con el nombre “Anexo C Manual de usuario”