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Simply physical

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Simply physical

Sobre la base de los conceptos que le hicieron ser el éxito que es hoy − un interfaz fácil de usar y la potencia de sus herramientas − Artlantis cumple todas sus necesidades cuando se trata de velocidad, facilidad de uso, y renders y animaciones de alta calidad. Reconocida y recomendada por los más grandes editores, elegida por mas de 85000 arquitectos, constructores, disenadores, interioristas, paisajistas, urbanistas... de más de 80 países, Artlantis está disponible en dos versiones: Artlantis Render el cual brilla en la producción de imágenes fijas y Artlantis Studio el cual excede, en mucho, en la creación de animaciones y panoramas virtuales gracias a iVisit 3D.

Asequible, rápido y abierto

Tanto si se es experto, usuario avanzado o prin-cipiante, Artlantis es para todos, independien-temente de su experiencia en el manejo de un software de renderizado. No requiere experien-cia en gráficos de ordenador, el aprendizaje es muy rápido. Para controlar Arltlantis solo se ne-cesitan unas cuantas horas, gracias a su sen-cilla interfaz gráfica, diseñada para optimizar su intuición y garantizar una comodidad de trabajo sin igual.

Interfaz

Artlantis optimiza la visualización de su proyecto, y ofrece una única ventana de vista previa aún mayor, ajustable y fácil de usar tan-to en Mac OS como en Windows. Gracias a sus inspectores agrupados en la parte superior de la pantalla, la ventana de trabajo es más fácil

de leer − mostrando sobre la marcha o perma-nentemente, dependiendo de sus preferencias, las listas en la parte izquierda o el catalogo en la parte inferior de la pantalla. Como resultado, el número de clics necesarios para acceder a la función deseada se ha reducido al mínimo!

Previsualización

Previsualización en tiempo real – Concepto fun-dado por Artlantis – ofrece al usuario control continuo de cada cambio en la escena. Mientras la radiosidad (iluminación global) garantiza el realismo de la escena, es sabido que utiliza una gran cantidad de tiempo de cálculo, Artlantis se destaca como el único software de render que es capaz de proporcionar una relación de calidad/ratio de tiempo de cálculo relevante tanto en la vista previa como en el cálculo final. La navega-ción y la gestión interactiva de la base de datos 3D está diseñada específicamente para gestio-nar las escenas que contienen millones de polí-

gonos. En pocas palabras: todos los desarrollos de Artlantis buscan el mismo objetivo: óptima calidad y productividad.

Abierto

Reconocido y recomendado por los princi-pales desarrolladores de software, Artlantis se comunica directamente con ArchiCAD, Autodesk Revit®, Vectorworks®, Trimble Sket-chUp Pro ® y Arc + ® ... y tiene muchos forma-tos de importación (DXF, DWF, OBJ, FBX y 3DS) que le permiten trabajar modelos diseñados con prácticamente todo el software 3D, sin ninguna pérdida de información. Además, «Abrir con referencia ‘permite, sea cual sea el formato de intercambio, hacer actualizaciones del proyecto.

© Sylwia Golisz

Motor físico NEW !

Para crear imágenes impresionantes, Artlantis 6 ahora incluye su propio motor físico integrado, haciendo hincapié en la calidad física de represen-tación, precisión, exactitud del material y consumo de energía.

Modelo BlancoDurante el cálculo, el renderizado del modelo blanco cambia todas las su-perficies a blanco excepto las que son transparentes. Las luces mantienen su color para ambientes sofisticados.

PreajustesElección entre muchos modos predefinidos (interior, exterior, poca luz) y diferentes definiciones (velocidad, medio, calidad) para configurar rápida-mente los mejores resultados.Balance de BlancosEl Balance de blancos permite ajustar el color dominante de una escena a la iluminación ambiental. Simplemente es necesario ajustar este nuevo parámetro al modo de color automático o seleccionar un color de referen-cia reconocido como blanco en la escena 3D.Oclusión AmbientalEsta nueva opción en Artlantis 6 permite a los usuarios mostrar una oclu-sión ambiental global para crear sombras virtuales en pequeñas áreas donde la luz natural no llega. Se produce mayor profundidad y relieve en ambas escenas interiores y exteriores.

Heliodón

La luz natural es determinante en el realismo de sus proyectos. El Heliodón es el actor principal. Usted puede localizar geográficamente su escena, eli-giendo la fecha y la hora, el heliodón entonces definirá automáticamente el soleamiento. Un generador de nubes (cirros, cúmulos, cirrocúmulos y estratos) con efectos atmosféricos (turbulencias, halo, niebla e incluso contaminación) y un efecto «rayo de sol» reforzarán el realismo de las escenas.

Luces y Neón NEW !

Por defecto, Artlantis 6 ofrece 8 perfiles IES predefinidos. Ahora Artlantis 6 permite importar perfiles IES descargados de los sitios web de los fabri-cantes. Estos archivos se utilizan para simular la iluminación realista de sus proyectos. No obstante, Artlantis 6 le permite editar fácilmente el brillo, el color, la dirección y el ángulo de abertura para una mayor flexibi-lidad. Artlantis 6 ofrece dos métodos de iluminación: ajuste automático de luz y obturador/ISO. Al elegir la configuración de ajuste automático de luz, la energía y neón utilizada en la escena se ajusta automáticamente a la iluminación del cielo y el sol. Además, las luces de neón han sido com-pletamente actualizadas en esta versión con considerables ganancias en términos de calidad y velocidad de cálculo.

© NataliaMalinowska

© f-tessier.com

© Cairns Family Health and Bioscience Research Complex, Canada / architectsAlliance

© Sylwia Golisz

Perspectivas

En Artlantis, la vista se caracteriza por el ajuste del enfoque de la cámara que se coloca preci-samente en la escena. Para un mismo punto de vista, se puede elegir distintos heliodones y/o activar diferentes luces.

Como un fotógrafo elige su abertura de dia-fragma, usted regula directa y selectivamente, la profundidad de campo, pero tambien la ISO y la velocidad de obturación de tantos puntos de vista como usted desee. Artlantis 6 ofrece nuevas características para sus perspecti-vas: cada punto de vista tiene ahora su propio suelo infinito con altitud y material, así como imágenes de primer plano y fondo. Artlantis 6 tiene tambien, para proyectos altos, la espe-cialmente útil función: Cámara de arquitecto. Esta opción muestra el proyecto desde dos puntos de fuga para obtener visiones verti-cales reales.

Vistas Paralelas

Las vistas paralelas son configurables de acuerdo al tipo de proyección (vista superior), el posicionamiento de la cámara, el ancho de la vista seleccionada, la definición de la sección....

Inserción Directa NEW !

Al utilizar la función de inserción directa en el lugar, Artlantis 6 ofrece un nuevo y sencillo proceso de proyección con los cálculos más precisos. Después de alinear los ejes XYZ en la vista 2D y en la ventana de vista previa, el modelo se coloca fácilmente en la imagen de fondo. Una revolucionaria herramienta permite añadir transparencia a una imagen en primer plano directamente en Artlantis para mejorar la calidad de los proyectos.

Post-producción

Permite aplicar diferentes efectos a la vista actual y ajustar el brillo, el contraste y el color de un render. Ahorre tiempo al añadir efectos de grano, pintura o colores pastel, destacando los contornos ...

Smartools

Proyección láser, campos de búsqueda, filtros de visualización, aplicación Keyserver, orienta-ción de objetos, Pantalla retina, copia de segu-ridad automática, viñeteo,… y muchas otras herramientas en esta versión para hacer su trabajo más fácil!

Media

Usar el nuevo catálogo de medios es rápido y eficiente. Su organización en categorías (ico-nos) y subcategorías (títulos) le permite elegir en cuestión de segundos los medios más ade-cuados para su proyecto. Para un mejor uso de su espacio de trabajo, la ventana de catálogo se puede mover de forma independiente a una segunda pantalla si dispone de ella. Con el fin de satisfacer a los usuarios que deseen personali-zar su catálogo con sus propios medios, Artlan-tis 6 permite añadir carpetas personalizadas de Nivel II del catálogo. Las nuevas características de visualización le permiten ver los últimos me-dios utilizados, shaders y objetos en el proyecto actual, o los añadidos a la selección. Una nueva herramienta hace que sea fácil soltar los medios desde la selección al azar en la escena con clics repetidos.

Artlantis 6 no estaría completo sin la App Media Store que ofrece más de 5.000 objetos y sha-ders de todo tipo para su compra. Enriquece tu catálogo en cualquier momento iniciando sesión y descargando nuevos medios que se colocan automáticamente en las categorías y sub-categorías correctas de su catálogo o en una carpeta elegida.

© Abvent

© Abvent

© Scene from Evermotion – YanoshHdry

Artlantis Studio

AnimaciónEl Timeline de Artlantis Studio está optimizado para garantizar un preciso control de todos los eventos y movimientos asociados con sus anima-ciones. Cada parámetro animado se presenta ahora como una pista y una lista jerárquica... Con guías magnéticas, el fotograma clave se ajustará automática y gráficamente, asegurando una conexión fluida y una sincro-nización de secuencias simple. Finalmente, para mejorar su animación, nuevos personajes 3D de alta definición, están disponibles a la venta en el Artlantis Media Store.iVisit 3DAdemás de panoramas, Artlantis 6 e iVisit 3D permite crear Objetos VR! El reproductor iVisit 3D ha sido actualizado para abrir nuevos horizontes en creatividad. La calidad de visualización de iVisit 3D en panoramas y Obje-tos VR es mejor que nunca − tanto si usted los está viendo en el sitio web o en su dispositivo móvil. Para compartir sin límites, una nueva aplicación Android está ahora disponible en Google Play, además de para IOS en el AppStore.Para mejorar su experiencia en el uso de multi-nodos de panoramas, iVisit 3D ahora ofrece dos métodos de navegación: mantener el punto de vista en la dirección en la que se está moviendo, o elegir la vista por efecto en cada nodo. Las miniaturas de navegación representan con precisión cada punto de vista. Ajustando sus panoramas en iVisit 3D, ahora puede nave-gar entre los nodos directamente en la ventana de previsualización.

Artlantis Render Farm OptionalArtlantis Render Farm ofrece a la comunidad de usuarios de Artlantis de 300 CPU’s para producir imágenes fotorealísticas fijas o complejas, ani-maciones de alta definición con ajustes de alta calidad que demandan los clientes, en una fracción de tiempos medios de renderizado.

© Sylwia Golisz

© Centura d.o.o. © Abvent

© Abvent

MINIMUM REQUIREMENTS: Intel® Core i3, 4 Core, 2 GHzRAM: 8 GB System: Mac OS X 10.8.5, Windows 7 (64bits)Graphics card1 GB*, OpenGL capableDisplay resolution: 1280 x 800 million colorsInternet access

RECOMMENDED CONFIGURATION:Intel® Core i7 (Haswell), 4+ CoreRAM: 16 GBSystem: Mac OS X 10.10, Windows 7 or 8.1 (64-bits)Graphics card: 2 GB OpenGL capable.Display resolution: 1920 x 1080 million colorsInternet access

Artlantis is a registered trademark of Abvent R&D; Macintosh is a registered trademark of Apple Computer Inc.; Windows is a registered trademark of Microsoft Corp. All other trademarks are properties of their respective owners. Cover image : Yanosh Hdry – Scene from Evermotion