Silabo de corel si

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Universidad Nacional de Educación “Enrique Guzmán y ValleFacultad de Ciencias Departamento Académico de Matemática e Informática SISTEMAS Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN I. INFORMACIÓN GENERAL 1.1 UGEL : N° 15 – HUAROCHIRI 1.2 I. E. : N° 20825 “TUPAC AMARU II” 1.3 DIRECTOR : Lic. Olmedo Reyes Jiménez 1.4 ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO 1.5 FAMILIA PROFESIONAL : COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA 1.6 GRADO : 1.7 HORAS SEMANALES: horas semanales 1.8 Docente : Mg. Wilber Yanama Vargas 1.9 Email : [email protected] 2 SUMILLA: El curso de CorelDraw es de naturaleza teórico-práctica y su propósito está orientado a proporcionar conceptos, técnicas y herramientas necesarias para la optimización de editores gráficos en formatos vectoriales y mapa de bits. CorelDraw tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes una herramienta muy bueno en la elaboración de gráficos en formato vectorial que permiten una amplia gama de posibilidades para un resultado eficaz y de carácter profesional. 3 OBJETIVOS 3.3 Objetivo general 1

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Universidad Nacional de Educación “Enrique Guzmán y Valle”

Facultad de Ciencias

Departamento Académico de Matemática e Informática

SISTEMAS Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

I. INFORMACIÓN GENERAL

1.1 UGEL : N° 15 – HUAROCHIRI

1.2 I. E. : N° 20825 “TUPAC AMARU II”

1.3 DIRECTOR : Lic. Olmedo Reyes Jiménez

1.4 ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

1.5 FAMILIA PROFESIONAL : COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

1.6 GRADO :

1.7 HORAS SEMANALES : horas semanales

1.8 Docente : Mg. Wilber Yanama Vargas

1.9 Email : [email protected]

2 SUMILLA:

El curso de CorelDraw es de naturaleza teórico-práctica y su propósito está orientado a proporcionar

conceptos, técnicas y herramientas necesarias para la optimización de editores gráficos en formatos

vectoriales y mapa de bits. CorelDraw tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes una

herramienta muy bueno en la elaboración de gráficos en formato vectorial que permiten una

amplia gama de posibilidades para un resultado eficaz y de carácter profesional.

3 OBJETIVOS

3.3 Objetivo general

El estudiante conocerá y aplicara los varios componentes que forma parte del programa

CorelDraw: Interfaz de CorelDraw, crear objetos, rellenos, bordes, entre otros.

Proporcionar a los estudiantes conocimientos teóricos y prácticos para el uso de recursos

y herramientas de CorelDraw y así crear imágenes atractivos con conocimientos básicos.

4 METODOLOGÍA

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La teoría y la práctica de la asignatura se desarrollarán en el laboratorio.

En teoría los métodos a utilizarse son principalmente el expositivo y el deductivo para la formación de

los conceptos y aplicación de los mismos, propiciando la intervención activa de los estudiantes,

fomentando la discusión crítica y el planteamiento de criterios que ayuden a elevar su nivel de

aprendizaje. Mediante el Aula Virtual se proporcionará a los estudiantes recursos como son: lecturas,

videos y tutoriales que complementen los temas tratados.

En la práctica se proporciona al estudiante guías de práctica, que consiste en el desarrollo de una selección

graduada de ejercicios y problemas que serán ejecutados por los estudiantes y supervisados por el docente.

5 EVALUACIÓN

Para la evaluación del curso se considerarán:

a. Exámenes (E1, E2).

b. Prácticas de laboratorios.

c. Se considerará aprobado al curso, si la nota final (NF) es 10.5 o más. La nota final se obtendrá

por la fórmula:

NF = (PE + PP + TA)/3

Donde:

PE: Promedio de Exámenes.

PP: Promedio de Prácticas de Laboratorios.

TA: Trabajo de aplicación.

d. Los trabajos no presentados o los exámenes no rendidos serán calificados con cero (00).

e. Requisito de aprobación del curso, es el 70% de asistencia como mínimo.

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6 CONTENIDOS TEMÁTICOS

1º Semana: Introducción a CorelDRAW X5

Concepto básico de Corel draw

Pantalla de inicio.

Herramientas.

Práctica 1:

2º Semana: Objetos básicos

La Herramienta Rectángulo

La Herramienta Elipse

Transformación de objetos

-mover, escalar, girar, inclinar.

Práctica 2:

3º Semana: Operaciones con objetos

Soldar

Intersectar

Recorta

Práctica 3:

4º Semana: Elaboración de dibujos con trazos

Bézier

Mano alzada

Forma

Practica 5:

5º SEMANA: EXAMEN PARCIAL 1

Práctica 5:

6º Semana: Texto artístico

Herramienta papel

Herramienta texto

Práctica 6:

7º Semana: Rellenos

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Relleno color

Práctica 7:

8º Semana: creando un calendario

Herramienta Macro

Práctica 8:

9º Semana: Trabajando con imágenes

Efectos PowerClip

Efectos perspectiva

Práctica 9:

10º SEMANA: EXAMEN PARCIAL 2

Práctica 10:

7 LINKOGRAFÍA

http://chavameza.files.wordpress.com/2012/09/manual-corel-x5-basico.pdf

[email protected]

Chosica, Setiembre del 2014

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