SIG Y Arqueologia del paisaje en Cataluña y zona de Levante

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    2 Autor: Humberto Garca Colomina

    NDICE

    INTRODUCCIN Pg. 3

    NUEVAS TECNOLOGAS. Pg. 5 Fotografa Area............................................................. Pg. 5 El Vuelo Americano... Pg. 6 Fotogrametra Digital. Pg. 6 Laser Escaner 3D Pg. 6 Reconstrucciones virtuales. Pg. 11 El Georadar.Pg. 12

    SIG (Sistema de informacin geogrfica)...Pg. 16

    o Marco emprico en la aplicacin de los SIG en la arqueologa...Pg. 24o Problemas y limitaciones en la creacin de los SIG en arqueologa...Pg. 24o Resolucin, calidad, coherencia y tipos de datos cartogrficos. Pg. 25o Algunos ejemplos de la utilizacin del sistema.. Pg. 27o Preferencias futuras en la representacin de la realidad en los SIG... Pg. 29

    ARQUEOLOGA DEL PAISAJE Pg. 32

    El Paradigma del Paisaje. Pg. 35

    EJEMPLOS PRCTICOS EN EL LEVANTE ESPAOL.. Pg. 39

    SIPMUR. Pg. 39

    CATALUA: PROYECTO DE ACTIVIDAD ARQUEOLGICAPREVENTIVA EN EL MUNICIPIO DE JORBA (BARCELONA)Pg. 43

    LOS VALLES DE ALCOI DURANTE LA ROMANIZACIN: ANLISISSIG DE LA ESTRUCTURA TERRITORIAL..Pg. 48

    CONCLUSIN..Pg. 53

    BIBLIOGRAFA...Pg. 54

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    ITRODUCCI

    Desde hace muchos aos, se sigue debatiendo el carcter cientfico tanto de la Historia

    como de la Arqueologa, debido sobre todo a ese grado de interpretacin y deimaginacin o subjetividad, a la hora de reconstruir el pasado de los seres humanos.

    Es evidente, que las ciencias sociales siempre se han sentido un escaln por debajo delas llamadas ciencias puras y han tratado de justificarse y buscar argumentos para poderser consideradas por el resto de la comunidad cientfica como ciencias.

    Hoy en da, se acepta que existan como dos tipos de ciencias, donde se acepta el gradode subjetividad de las mismas, pero para ello, es necesario que tanto la Historia como laArqueologa, cuenten con un elemento esencial que es el mtodo cientfico, por el cual,

    se pueda dar respuesta a las hiptesis planteadas y puedan contrastarse los resultadosobtenidos.

    Pero como he mencionado anteriormente, este sentimiento de sentirse un escaln pordebajo o el hecho de remarcar que son una ciencia y no una disciplina, ha hecho que losestudios e investigaciones arqueolgicas, se apoyen cada vez ms en instrumentosfsicos y matemticos para llegar desvelar nuevas hiptesis y dar respuesta a las nuevasinquietudes.

    Ser en este momento y gracias a la aparicin de nuevos adelantos cientficos, como la

    aparicin de la fotografa area, los satlites o los georadares, los cuales han permitidorealizar otras formas de prospeccin arqueolgica, sobre todo ms rpida, econmica ymenos agresiva con el medio ya que no se precisa de la toma de catas de tierra ni deexcavar, sobre todo si no se cuenta con los medios necesarios para desarrollar lostrabajos por un lado y sobre todo y ms importante, una vez excavado el yacimiento,

    poder conservar los restos arqueolgicos, tanto si nos referimos a objetos como aestructuras.

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    Gracias a estos medios y a la informacin que nos han proporcionado, la investigacinarqueolgica, ha podido avanzar un poco ms en la elaboracin de nuevos mtodos detrabajo que permitan dar respuesta a hiptesis que con la utilizacin de los mtodos

    clsicos, necesitaramos demasiado tiempo, fondos y sera imposible realizar estudios anivel macro.

    Es por tanto, gracias a estos avances, los que nos han permitido recoger y canalizardicha informacin para poder realizar Arqueologa de otra forma y los que permitirn eldesarrollo de la Arqueologa Preventiva o la Arqueologa del Paisaje entre otras.

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    UEVAS TECOLOGAS

    En este apartado, desarrollar de forma breve, algunos de los avances tecnolgicos que

    han permitido el desarrollo de la Arqueologa del paisaje, aunque algunos de ellosnacieron con una clara vocacin militar o en contextos de guerra, al adaptarlos al campode la ciencia civil, nos han permitido obtener unas excelentes herramientas de trabajo ynecesarias para la realizacin y consecucin de la Arqueologa del Paisaje.

    LA FOTOGRAFA AREA: El primer precedente lo tenemos 1860 cuando el francsFelixTournachon quien tom las primeras instantneas desde un globo del pueblo dePetit-Bicetre en Pars. A partir de ese momento, naci un gran inters por el

    perfeccionamiento de la fotografa area. La fotografa area muestra su utilidad tantoen cuanto que permite cubrir amplias zonas de terreno y facilitan la percepcin de larelacin en la superficie que existe entre los distintos componentes del paisaje y suponeun gran ahorro de tiempo a la hora de recopilar y obtener informacin. El problema dela fotografa area o mejor dicho, de los fotogramas, es que existen distorsionesgeomtricas, a medida que nos alejamos del centro del fotograma, por tanto, con unasmnimas variaciones, no reproduce fielmente la realidad, pero gracias a un tratamiento

    posterior llamado ortocomposicin, dichos fotogramas tendrn una calidad igual que lade un mapa, pero a la vez, es un documento que nos permite diferenciar perfectamentelos elementos del paisaje (ros, arroyos, construcciones etc.)

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    EL VUELO AMERICAO: fue realizado por el Servicio Fotogramtrico del EjrcitoNorteamericano entre 1956 y 1957 que sobrevol la Pennsula Ibrica y las IslasBaleares. Son unas fotos realizadas en vertical y en su mayora cuadradas en diferentesescalas, pero lo realmente importante son las circunstancias polticas en el que fueron

    realizadas, en lo que se ha denominado Guerra Fra y que la cantidad de fotogramasronda los 60.000, lo que nos ha permitido, no solo estudiar los cambios que se hanproducido en el territorio espaol con el crecimiento de las ciudades y como era elpoblamiento a mediados de siglo, pero tambin nos ha permitido distinguir estructurasque se encuentran en el subsuelo y dejan su huella en superficie, solo visibles desde elaire.

    Como se puede apreciar en la imagen, podemos ver restos de vas y construcciones.

    FOTOGRAMETRA DIGITAL, la fotografa analgica empleada en el famoso VueloAmericano, ha dejado paso a las cmaras digitales no mtricas que acompaadas de unsoftware, constituyen un sistema de medicin preciso y verstil que utiliza unequipamiento manejable y elimina la mayora de las restricciones que presenta lafotografa tradicional. Se hace necesario realizar para cualquier tipo de yacimiento unexhaustivo reportaje fotogrfico que quedar recogido en una base digital documental

    junto con las anotaciones como con los parmetros de calibracin de las pticas, lasreferencias topogrficas y las condiciones especficas de iluminacin. En la actualidad ygracias a las fotografas digitales, se procesan los datos para obtener una restitucinfotogramtrica tridimensional que a su vez aportar los datos de medidas, referencias y

    bases que servirn de apoyos para la generacin de las representaciones grficasposteriores. Hoy en da, existen estudios fotogrficos dedicados al mundo de la

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    Arqueologa que combinan esta disciplina junto con otras que explicar a continuacincomo son las reconstrucciones virtuales.

    LASER ESCAER 3D, este es un paso ms y uno de los ms importantes avancestecnolgicos en la Topografa aplicada a la Arqueologa ya que aunque lasrepresentaciones en 2D (plantas, secciones y alzados) que tambin son muyimportantes, cada vez se hace mas necesario la toma de un registro en 3D y por ello un

    modelo tridimensional que represente grficamente tanto la geometra del edificio comoel aspecto de sus distintas caras. Uno de los problemas a los que nos enfrentaremos enun futuro, es que debido a los rpidos cambios de software, la informacin almacenada

    pueda perderse por no poder reproducirse, pero se esta trabajando ya con esta idea paracrear bases de datos que permitan ser transferidas y reproducidas en un futuro. LaDocumentacin Geomtrica de Alta Definicines un mtodo no intrusivo que permite lacaptura de informacin de forma rpida, detallada y precisa de una superficie o volumen

    por medio de un barrido de una superficie captando miles de puntos por segundo pormedio de un haz de lser en forma de abanico. El resultado son millones de puntos conlas coordenadas (x,y,z) lo que componen un modelo tridimensional de los objetosregistrados, alcanzando un gran realismo, ya que el escner puede reflejar incluso elcolor de la superficie registrada. A la vez, el escner lleva incorporado una cmaradigital de alta resolucin que permite relacionar cada punto escaneado con el color del

    pixel correspondiente. El repertorio

    que puede ser escaneado es amplsimo, desde edificios, terrenos, objetos muebles,murales, espacios urbanos, hasta el registro de datos en excavaciones arqueolgicas,tanto volmenes positivos (muros, corazas de tmulos, hogueras, deposiciones demateriales, enterramientos, etc.) como negativos (fosas, agujeros de poste, etc.)

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    Una vez obtenido el registro del volumen en 3D, y por medio de diferentes programasde tratamiento de los datos de origen, se puede procesar y editar, para obtener mallas,superficies y modelos 3D. Estos puntos acompaado de otras herramientas como el GPSo la Estacin Total pueden ser importados al SIG e integrado en el resto de informacincartogrfica, documental etc. Gracias al almacenamiento de esta informacin y al tenerel lugar preciso donde se han tomado las mediciones, si hubiese algn cambio

    producido por cualquier tipo de circunstancia, siempre podramos tomas las nuevasmediciones y realizar trabajos de comparacin para ver los efectos y a su vez, si se

    produce una prdida de algn resto arqueolgico, siempre quedar recogida lainformacin.

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    En lasimgenes podemos ver un ejemplo de los trabajos realizados en la iglesia de SantaEulalia en Lugo, despus de tomar medidas con el programa autocad.

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    RECOSTRUCCIOES VIRTUALES, gracias a los nuevos avances informticos ya la posibilidad de realizar representaciones en 3D, tenemos una herramienta que puedeser uno de los grandes aliados de la Historia, ya que es capaz de representar la realidad

    de una forma, que el espectador sienta que se encuentra en el lugar representado. Es enel mundo de la Arqueologa donde se estn produciendo excelentes ejemplos dereconstruccin histrica virtual y en la conservacin y difusin del PatrimonioArqueolgico. En mi opinin, el mal utilizado trmino de Arqueologa Virtual, que fueutilizado por primera vez en 1990 por Paul Reilly, no debe ser una forma de hacerArqueologa sino que debe ser una herramienta complementaria a la misma, pero no porello debemos de no valorar que nos encontramos ante una herramienta magnfica pararepresentar sobre todo edificios cuyo estado de conservacin sean tan deficientes quehacen muy difcil su observacin o su interpretacin. El problema es que en

    Arqueologa, una de las leyes fundamentales a la hora de reconstruir un objeto o unedificio, es que si no se ha probado la existencia de un elemento que no existe en dichoresto material, no se puede representar ya que en muchas ocasiones da lugar a equvocosmuy importantes, sobre todo este ejemplo lo encontramos en numerosasreconstrucciones llevadas a cabo por arquitectos, los cuales se dejan guiar por suscriterios estilsticos y no por los reales, dando lugar a falsedades histricas. Pero pese atodos estos posibles problemas, si la reconstruccin se realiza de forma escrupulosa, nosencontramos ante un potente instrumento de transmisin cultural.

    Otra de sus ventajas, es que gracias a la reconstruccin virtual, podemos verificar orechazar hiptesis en cuanto a la posible reconstruccin parcial o total de un bienPatrimonial. Otra de las ventajas que encontramos con este mtodo, es que gracias a su

    precisin documental, la amenaza de la desaparicin, deterioro o traslado gravita sobrelos bienes materiales, pero la documentacin digital nos asegura la total conservacin

    para las generaciones venideras. Tambin es una herramienta utilizada por numerosos

    museos, yacimientos y parques arqueolgicos para reconstruir mejor la nocin delyacimiento y una mejor difusin de los trabajos realizados. A parte de las ventajas

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    mencionadas anteriormente, destacaremos otras como pueden ser que es una disciplinaque interesa a un gran nmero de personas, de esta forma, es una herramienta de granimportancia para la innovacin turstica, tambin es un lugar donde pueden confluirArquelogos, historiadores, arquitectos, restauradores para trabajar conjuntamente.

    Tambin destacaramos el carcter inocuo, ya que no perjudica al yacimiento, no daael patrimonio arqueolgico y no es contaminante. En cuanto a sus ventajas econmicas,debido a los nuevos avances, ya no se necesita contar con numerosos dibujantes, portanto permite liberalizar parte del presupuesto y destinarlo a otras disciplinas. Tambin,gracias a internet, la difusin de los resultados es instantnea, de esta forma puede llegara un inmenso pblico en cualquier parte del mundo.

    EL GEORADAR o tambin denominado radar de penetracin en tierra (GPR) sonsistemas electromagnticos utilizados para el estudio del subsuelo de una forma nodestructiva. Mediante el uso de una antena transmisora, denominada Tx, muy prximaal suelo, produce una seal electromagntica que penetra en el suelo y cuando seencuentra algn objeto o un cambio en la estratigrafa del terreno con propiedadeselectromagnticas, producen un rebote o un reflejo de la seal que es recibida por otraseal receptora denominada Rx. Esta seal recibida se amplifica, digitaliza y almacena y

    mediante un adecuado proceso, podemos obtener la profundidad, la orientacin, eltamao y la forma de los objetos enterrados. Este mtodo ha sido utilizado en diversasaplicaciones. (la lucha contra la delincuencia, estudios topogrficos o la localizacin detuberas, cables elctricos etc.) pero en cuanto a su aplicacin en el mundo de laArqueologa, podemos encontrar restos de asentamientos, enterramientos, cmaras,fsiles, etc.

    Hoy en da, los georadares muestran otros tipos de informacin tiles para lametodologa seguida en las prospecciones como la fecha del trabajo de campo, la

    frecuencia utilizada por la antena, lugar donde se realizan las medidas y otrasinformaciones que puedan resultar tiles. Estos equipos, pueden ser utilizados por una

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    sola persona, aunque para la realizacin de un ejercicio ptimo, es conveniente realizarlos trabajos con una segunda persona, mientras que uno lleva la antena, el otro debellevar la unidad de control para ir viendo las reflexiones y saber si se estn realizando

    bien las medidas. Una tercera persona, es la que se encargara de evitar nudos y limpiar

    el terreno por el que debe pasar el georadar. Se deben tener en cuenta otros elementosque deben reflejarse como rboles, races, objetos metlicos, tuberas o cableselctricos, ya que pueden distorsionar la imagen.

    Uno de los problemas con los que nos enfrentamos con los georadares, es que a medidaque profundizan en la tierra, cuanto mayor es la profundidad, la reflexin es ms dbil.La distancia mxima efectiva de un georadar, depender sobre todo de lascaractersticas fsicas del subsuelo. Las longitudes de honda, pueden penetrar en torno alos 50 metros de profundidad, pero solo sern capaces de mostrar grandes estructuras,mientras que aplicado al hielo, se han transmitido impulsos a varios kilmetros dedistancia y suele utilizarse para medir el grosor de los glaciares. Imprescindibles para el

    estudio de la minera en la Arqueologa del Paisaje, ya que el nivel de plomo en la

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    atmsfera, queda reflejado en las diferentes capas glaciares, las cuales tienen su reflejoen la extraccin de plata a lo largo de la Historia. Tambin pueden detectar objetos de

    pequeo tamao.

    En cuanto a los problemas que plantea el georadar, son varios. Uno de ellos es que el

    objetivo que busquemos, tenga las mismas caractersticas fsicas que el suelo, de estaforma no encontraremos anomala en el terreno y por tanto rebote, mientras que por otrolado, puede existir un rebote masivo, denominado reflexiones mltiples.

    El uso del georadar en arqueologa suele hacerse delimitando, dentro de la zona a serexplorada, reas rectangulares donde se presupone que hay un yacimiento arqueolgicoy pasando el radar ordenadamente por ellas mediante las lneas de medida formando unared, trazando lneas de norte a sur y de este a oeste. Esto facilita el postproceso, ya quelos programas comerciales tienen por defecto dicha predisposicin. Cuando no serealizan trazos rectangulares, las lneas deben trazarse con gran precisin. El georadarcombinado con el GPS, permite almacenar la posicin exacta de cada traza.

    Figuras de un georadar modelo PRO-Ex de Mala, una Unidad de Control de la misma

    marca y un Monitor XV11.

    Por tanto, este medio de prospeccin no destructivo, nos permite conocer las estructurasque pueden existir en el subsuelo para preservarlas en una posible intervencinconstructiva como una carretera o cualquier tipo de edificio y de esa forma, respete elyacimiento o para realizar futuras excavaciones, delimitando perfectamente el rea quedebe ser excavada y por tanto ahorrando tiempo y medios.

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    Seccin de georadar en la casa de Alcntara y su reconstruccin virtual.

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    SISTEMA DE IFORMACI GEOGRFICA

    El SIG o GIS es una aplicacin organizada que une un software, un hardware y datosgeogrficos, la cual se dise para recoger los datos y almacenarlos en una base dedatos, pero gracias a sus posibilidades de manipulacin y anlisis, permitieronsobrepasar los lmites geogrficos. De esta forma, todos estos datos con informacingeogrfica que se plasman en un mapa digital, se pueden separar en varias capastemticas y almacenarlas tambin de forma separada, permitindonos jugar y trabajarcon los datos que nos interesa de forma rpida y sencilla.

    Aunque no existen dos definiciones iguales, tal vez la que mejor puede explicar un SIG

    dice:Un sistema de captura,almacenaje, control, manipulacin, anlisis yvisualizacin de datos que estn georeferenciados espacialmente en la Tierra.(Chorley Report, HMSO. 1987)

    De esta forma, el programa puede responder a varias cuestiones que se planteen comoson: Localizacin de un lugar u objeto concreto, la condicin, la tendencia (lo que

    permite realizar una comparacin entre situaciones temporales o espaciales), calcularrutas entre dos puntos o ms, la deteccin de pautas especiales y la generacin demodelos a partir de fenmenos o actuaciones similares. Los cuales podemos marcar en

    planos distintos y luego establecer estudios relacionando unos planos con otros enfuncin de las necesidades o uniendo todos los elementos que buscamos en un solo

    plano.

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    El SIG es por heredero directo del sistema moderno de cartografa que aparecer aprincipios de S XX con la foto litografa, la cual permiti separar los mapas por capasque unidas a la aparicin y el desarrollo de la informtica, aparecern los primeros

    sistemas de aplicaciones cartogrficas para ordenadores. En 1962, en Ontario (Canad),se realiz la primera aplicacin prctica del SIG llevado a cabo por el DepartamentoFederal de Silvicultura y Desarrollo Rural, destinado sobre todo al estudio de losrecursos naturales del pas estudiando los tipos y usos del suelo agrcola, espacios derecreo, vida silvestre, aves acuticas, silvicultura etc. Por tanto, el SIG canadiense, es el

    primero que conocemos como tal y Roger Tomlinson, gegrafo nacido en Cambridge,pero afincado en Canad, es considerado el padre de los SIG.

    Los SIG desde su creacin hasta hoy en da, han contado con una evolucin tecnolgicay de distribucin clara, ya que a partir de los aos 90, muchas empresas privadas

    comenzaron a comercializar dicho programa debido a la creciente demanda del mismoen otros sectores (como el de la Arqueologa que es el que nos ocupa), tambin la formade tomar los datos ha evolucionado, ya que los SIG los cuales trabajan con informacindigitalizada, cuentan con varios mtodos para obtener dicha informacin. Por un lado ysiendo la forma ms utilizada, se encuentra la digitalizacin donde a travs de un mapafsico o a travs de informacin tomada directamente en el terreno, se transfiere a unmedio digital mediante un programa de ordenador. Pero hoy en da, la tendencia estacambiando gracias a la gran cantidad de fotos areas de las que disponemos y sobretodo a las imgenes tomadas va satlite, lo que nos permite digitalizar amplsimos

    territorios y trabajar sobre ellos.

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    A la hora de representar los datos, SIG representa objetos del mundo real, divididos a suvez en discretos y continuos que pueden ser almacenados mediante dos procedimientosllamados raster y vectorial. Los segundos son ms populares en el mercado, mientrasque los raster, son utilizados en estudios que requieren una mayor precisin espacial yque necesitan la creacin de varias capas simultneas.

    Como se puede comprobar en las imgenes, la primera corresponde a un sistema raster,en este caso de los yacimientos arqueolgicos que encontramos en la provincia deAlicante, es un sistema donde la precisin geogrfica no es tan importante como la

    informacin que contiene, mientras que el sistema vectorial, su inters se centra en laprecisin de la localizacin de los elementos geogrficos sobre el espacio y donde los

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    elementos que se representan son discretos o de lmites definidos (como por ejemploedificaciones). Existe un trabajo realizado por Ricardo Rapallo Fernndez el cualestablece cuales son las ventajas e inconvenientes a la hora de utilizar un sistema u otro.

    Tanto el aumento exponencial de los datos digitalizados sumado al inters denumerosos organismos por establecer un control de diferentes tipologas del territorio,han hecho que este sistema se desarrolle rpidamente, aunque otro de los avances por elcual elSIG es una herramienta cada vez ms utilizada, es debido a los avances que hanexperimentado los ordenadores, los cuales han permitido un ahorro sustancial entiempo, lo que se transforma en dinero al mejorar sus rendimientos, ya que las

    computadoras con las que contamos hoy en da, realizan en trabajo en el mismo tiempoque cinco computadoras del decenio pasado, lo que ha permitido agilizar todo el

    proceso de digitalizacin de datos, elaboracin de mapas, bsquedas de informacin,comparativas etc.

    A su vez, se han integrado dentro del sistema de los SIG una serie de adelantosparalelos como el diseo asistido por ordenador (CAD-AUTOCAD), la telepercepcin,el anlisis espacial, la cartografa digital, los levantamientos o la geodesia etc. Estoscampos que cuentan con una perspectiva espacial, pueden interrelacionarse con otrosavances como la tecnologa de la informacin, el tratamiento de imgenes, grficas y la

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    fotogrametra. De esta forma, el SIG es el elemento centralizados de todos estoselementos.

    DIAGRAMA DE SISTEMAS QUE ILUSTRA UN SIG.

    DESGLOSE DEL MERCADO DE SIG EN EL REINO UNIDO HASTA 1999 (tomadode www.fao.org)

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    Este modelo desgraciadamente no se puede aplicar a la evolucin del SIG en Espaa yaque no se dispone de esta informacin, pero suponemos que ser un porcentaje similaren cuanto a su distribucin, pero no en cuanto a la cantidad.

    La aplicacin de los sistemas de informacin Geogrfica en investigacin arqueolgicaha sido una de las renovaciones metodolgicas ms importantes de los ltimos aos.Inicialmente creados para la gestin territorial por las administraciones canadienses yestadounidenses, pronto se vieron las posibilidades de aplicacin en el mbito de lasciencias de la tierra: geografa, ecologa y arqueologa. Pronto, el sistema SIG fueconocido en Europa, introducindose en primer lugar en el Reino Unido, pasando

    posteriormente a los Pases Bajos, Dinamarca o Francia. Una vez en Europa, dichaaplicacin se reorient hacia las prcticas en la arqueologa espacial y hacia la gestininstitucional del patrimonio arqueolgico. Comenzaron a publicarse algunos libroscomo InterpretingSpace(Allen et al., 1990), Antropologi, Space andGeographicInformationsSistems (Aldenderfer y Maschner, 1996). Estas publicaciones yotras pocas, se convirtieron en obras de referencia bsica a nivel mundial. Dentro delmbito europeo encontramos otras obras como GIS Aproacherto Regional Analisis:acasestudy of theisland of hvar (dalmatia) (gaffney y stancic, 1991) o la monografaarchaeolegy and geograficalinformationsystems: a europeanperspective (lock y stancic,1995). Junto a estas obras destacaramos los congresos de aplicaciones informticas enarqueologa donde se realizo el primer trabajo sobre SIG en 1986. La introduccin delos SIG en la arqueologa espaola ha ido pareja al desarrollo de los estudios europeos,

    siendo C.Blasco y J.Baena de la universidad autnoma de Madrid los pioneros en laincorporacin de estos estudios. A partir de los aos noventa, el creciente desarrollo delos SIG en la investigacin arqueolgica espaola ha ido creciendo pero no ha sido tanimportante como en otros pases.

    El rea de arqueologa de la universidad de alicante acogi una reunin cientfica que secelebro los das 18 y 19 de noviembre de 2004, agrupando en dicho seminario a los

    principales investigadores sobre los SIG en la arqueologa espaola. En la fructferareunin acaecida no solo se vio la necesidad de fomentar las reuniones y los foros sinotambin recuperar el mximo de trabajos posibles que pudieran mostrar el estado de lacuestin. Esta reunin y la recopilacin de los trabajos, dieron lugar al libro Laaplicacin de los SIG en la arqueologa del paisaje de Ignacio Grau Mira.

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    La implantacin de dicho sistema cuanta con los riesgos propios de la excesivadependencia tanto de la simulacin informtica, como la de tener una percepcinexclusivamente determinista de las causas que configuran los patrones de asentamiento,

    pero a excepcin de todo esto, nos encontramos ante una autntica revolucin en cuantoa la presentacin de resultados y el aspecto (gracias al diseo asistido), pero

    fundamentalmente, supone una revolucin metodolgica para el mundo de lainvestigacin con la creacin y aplicacin de modelos geogrficos como vaexploratoria en el conocimiento de comunidades del pasado. Nos encontramos ante unsistema enormemente tcnico, el cual cuenta con grandes posibilidades y limitaciones,siempre al amparo de los avances tecnolgicos que se producen, ampliando cuando unode estos se produce, un amplio abanico de nuevas posibilidades de investigacin.

    A finales de la dcada de los 80, ya encontramos numerosos trabajos geogrficos en losque se analizaba el marco terico-practico de estas herramientas con un desmesuradooptimismo, tal vez influido por la necesidad que de carcter cientifista tiene nuestra

    disciplina, o bien por la constante bsqueda de alternativas de conocimiento.

    El objeto de nuestro inters que es el conocimiento del mundo real o parte del mismocon la utilizacin del SIG, requiere de tres procesos:

    - En primer lugar un proceso de abstraccin de esa realidad que se adapte a

    - un modelo computacional, conceptual que crece,

    - un modelo lgico o emprico de anlisis, tratamiento o simple representacin de losdatos de partida.

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    Las dos fases intermedias de abstraccin y adaptacin a modelos computarizados de lainformacin se realizan a partir de distintos modelos o estructuras de datos y como se haexplicado anteriormente el primer modelo es el conocido como Raster. Y el segundomodelo, tambin mencionado, es el Modelo vectorial.

    La aplicacin de las nuevas tecnologas aplicadas a la arqueologia en muchas ocasionesel arquelogo carece de la base teorica suficiente y se limita a la aplicacin de lasmismas de manera imitativa, de procedimientos de anlisis de registro arqueolgicoexistente en un rea, quedando patente la necesidad de llevar a cabo un estudio criticode los resultados obtenidos integrndolos dentro de un proyecto que defina y articulemodelos de comportamiento humano. Los modelos de ocupacin de cada grupo humanodeberan de determinarse a travs de una serie de factores interrelacionados en los quetendran cabida factores fsicos, econmicos, sociales, polticos, religiosos, militares,histricos o de tradicin, sin exclusin de ninguno de ellos. Sin embargo, se ha

    impuesto un lmite en el rigor interpretativo que, acompaado por una bsqueda de laconservacin del registro arqueolgico, hace que estos factores no se puedan tener encuenta. En el caso del registro espacial y su estudio contamos con dos problemasaadidos, por un lado, la importancia de la aplicacin en s para el estudio decomunidades del pasado, como las prehistricas, que terminan encontrando explicacina las hiptesis con argumentos meramente geogrficos, producindose un excesivodeterminismo. Lo que provoca una contaminacin de numerosos trabajos de mbitoespacial, incitando la aparicin de opiniones y reacciones en contra de dichos trabajos

    por no estar correctamente realizados. El segundo problema al que nos enfrentamos esal anlisis de los datos desde escalas poco detalladas, en el que participa un nmeroelevado de sitios arqueolgicos provocando que los datos se estudien de manera generaly se produzca una prdida del estudio en detalle, perdindose aspectos o rasgos que

    puedan influir decisivamente en las causas de una ocupacin, tanto general comoparticular.

    Otro aspecto fundamental a la hora de realizar una buena investigacin en estudios deregistro espacial son los datos recogidos de partida, nos referimos a excavaciones y

    prospecciones ya que, aunque la calidad pueda ser variable, en ningn caso pueda sermenospreciable, de esta forma se pueden obtener datos mas relevantes de una buena

    prospeccin que de una mala excavacin. De esta forma la calidad del registro guardauna proporcin directa con la futura calidad de nuestro trabajo. A la inversa, nosencontramos con situaciones en las que se les da mas valor a las prospeccionessobravalorandolas y no aquellos datos que proceden de la excavacin. Tampoco

    podemos pensar que son las nicas vas de acceso a datos, puesto que contamos conotras como la arqueologa experimental, la etnoarqueologia, la geoarqueologia o laarqueozoologia, que tambin pueden ser estudiadas desde la dimensin espacial.

    A si mismo, encontramos algn trabajo que da mas importancia a la propia herramientaque a lo que intenta dar respuesta, por lo cual no debemos olvidar que el sig es un

    recurso que permite evaluar desde aspectos fsicos o paleogrfico el comportamiento delas comunidades del pasado.

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    Por ultimo, las tcnicas de anlisis espacial deben ser siempre coherentes y estarrelacionadas con los comportamientos propios del periodo temporal sometido a estudioy el contexto del mismo. Tambin se necesita un planteamiento coherente a la hora deinterpretar los datos arqueolgicos obtenidos y de poner en prctica los modelos de

    anlisis.o Marco emprico en la aplicacin de los SIG en la arqueologa.

    La mayor parte de los trabajos analizados cuentan con un doble enfoque a lahora de utilizar herramientas como el SIG o similares en el marco de laarqueologa. Por un lado encontramos investigadores que consideran losSIGdesde una perspectiva fuertemente emprica y analiza sus posibilidadesdesde un punto de vista prctico. Estos investigadores, por tanto, consideran losSIG una herramienta vlida para gestionar la informacin y sondearinteractivamente la variable espacial, una herramienta exploratoria capaz de

    plantear hiptesis y crear lneas de investigacin que no se han analizado hastael da de hoy y descarta otras posibles variables asumidas previamente comoexplicativas. Por otro lado, un segundo grupo de investigadores que ven losSIGuna herramienta que puede generar modelos de interpretacin validos para el

    pasado. Estos modelos requieren de un planteamiento previo. En Espaa,contamos con algunos ejemplos donde los SIG han sido utilizados para analizaraspectos relacionados con la territorialidad de las comunidades del pasado(Baena et al; 1999 b; Grau, 2002) o las limitaciones que el registro arqueolgico

    posee en relacin de procesos postdeposicionales (Planas, 2000; Bauer et al;

    2004).

    La integracin de todas las fuentes de la informacin que la arqueologaproporciona es una tarea todava pendiente.

    o Problemas y limitaciones en la creacin de los SIG en arqueologa.En empleo de procedimientos informticos complejos como los SIG entraannmeros riesgos, tanto por la propia herramienta en s, como por sufuncionamiento a la hora de aplicarla a la prehistoria o a la arqueologa. El

    problema de este tipo de herramientas radica, en gran medida, en el margen tanamplio de variacin o versatilidad de algoritmos y estructuras de la informacinque manejan. Todo proceso de abstraccin de la realidad implica incorporacinde un margen de error en el tratamiento de la informacin. En los inicios del sigla resolucin que era capaz de manejar era muy limitada. En poco tiempo se haganado una gran capacidad de almacenaje y procesado en los equipos. Gracias aestos avances es de esperar que las limitaciones en el procesamiento tambin sesubsanen. En la actualidad, contamos cada vez con herramientas ms potentes

    pero manejamos datos obtenidos con procedimientos de calidad muy desigual,por lo que se hace necesaria, tambin, una revisin del software. Adems existen

    otras limitaciones a la hora de aplicar el sig al campo de la arqueologa ya que

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    algunos profesionales de la materia discuten la validez de este instrumento.Algn ejemplo respecto a este posicionamiento lo encontramos en trabajosrealizados por Kvamme, 1990 o Robison y Zubrow, 1999.

    o Resolucin, calidad, coherencia y tipos de datos cartogrficos:Uno de los datos que ms puede influir en la calidad del proceso de laintegracin de la informacin es la resolucin de los datos tanto cartogrficoscomo arqueolgicos. Una escasa precisin a la hora de digitalizar el territorioincide de forma notable y en cadena sobre el resto de anlisis que se realicen

    posteriormente. Por tanto, debe utilizarse en el momento de recrear un modeloreal el llamado teorema de muestreo de Shannon, mediante el cual se estableceque una referencia debe ser muestreada con al menos una frecuencia dos veces

    superior a la propia precisin del dato, garantizando la fidelidad del modelo y larecogida de todos los detalles. Se hace necesario establecer unos mrgenes deresolucin concretos: para escalas de carcter general no se pueden utilizar

    precisiones muy detalladas, puesto que pueden ser contraproducentes. Parareconstruir superficies o distribuciones a partir de los grids (vectorial) o

    polgonos (raster) depende en gran medida de la resolucin de los datos departida. No obstante, la eleccin de un modelo raster o vectorial influyen deforma notable en la recreacin.

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    Tambin la eleccin de la resolucin afecta a los algoritmos y losprocedimientos de interpolacin de los mapas o planos con los que se trabajan.Otra cuestin problemtica es la yuxtaponer al programa sig los datos denaturaleza arqueolgica, ya que los datos procedentes tanto de las prospecciones

    como de las excavaciones, no pueden delimitar el rea real de poblamiento oyacimiento, con lo cual, si no se dispone de todos los datos necesarios es muydifcil definir, aunque sea de forma aproximada, y simulada el lugar que debeocupar en el plano lo que puede dar posteriores errores de la relacin delyacimiento con el medio. A su vez, trabajar con una cascada de muestreos nonos asegura e incluso puede llegar a ser prejudicial para interpretar las conductasdel pasado. Pero esto no significa que el sig y la toma de datos no sean validos,sino que es necesario contrastar con gran intensidad la calidad de la informacinempleada.

    Uno de estos problemas se podra denominar como poltico debido a laexistencia de una doble vertiente. Por un lado, nos encontramos con la polticade la Unin Europea, la cual fomenta la creacin de bases de datos y laestandarizacin tanto de la cartografa como de la informacin arqueolgica(excavaciones, sondeos, etc) fomentando, de esta forma, la integracin de todoslos pases pertenecientes a la UE. Por el contrario, nos encontramos con la

    poltica de mbito local la cual pone numerosas trabas, dificultades y limites a lahora de estudiar el pasado, sobre todo, por la existencia de fronteras polticas,locales o estatales, que no existan en tiempos pasados y por lo tanto, podemosver como algunos yacimientos, hoy en dia, pueden situarse entre dos localidadeso dos estados diferentes que cuentan, a su vez, con legislaciones diferentes,aadiendo serias dificultades para la recogida de datos. El trabajo en comn y lautilizacin de sistemas globales, como un mayor control de la calidad de lostrabajos realizados podran ser enormemente beneficiosos, tanto para lasadministraciones como para los trabajos en el campo de la arqueologa y el SIG.

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    o Algunos ejemplos de la utilizacin del sistema.En la actualidad, contamos con numerosos programas tipo sig, tanto deinvestigacin como de gestin. Los programas del primer grupo normalmentetienen como objetico la reconstruccin del comportamiento humano del pasado,

    mediante la utilizacin y reconocimiento de los modelos de seleccin, ocupaciny explotacin del territorio. Dependiendo del software comercial que usemos yde la eficacia de los algoritmos que contenga, podremos utilizar un nmeromayor o menor de aplicaciones o herramientas. En la aplicacin de los sig en laarqueologa se hace lo que se puede y no lo que se quiere de esta forma, uninvestigador debe de adaptar sus necesidades cientficas a las herramientas de lasque dispone.Ante la falta de formacin informtica de los arquelogos, existenuna serie de modelos que son bien conocidos, para el estudio delcomportamiento del pasado.

    1. El estudio de las rutas ptimas, donde se puede calcular y analizar elesfuerzo energtico que generaba un determinado individuo aldesplazarse entre dos puntos en una poca determinada. Para calculareste esfuerzo se emplean, fundamentalmente, valores altimtricos,aunque en los primeros estudios se han dejado de lado aspectos como lascaractersticas del terreno, la vegetacin o el paso de cauces, etc, hoy endia, gracias a la topografa del MDT, estos aspectos se han idoincluyendo, aunque muchos de ellos son muy difciles de reproducir ocontrastar de manera experimental.

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    2. El estudio sobre visibilidad. Para las sociedades del pasado y para las delpresente, el control del territorio es algo fundamental, aunque lasherramientas para ello son muy distintas (hoy en da disponemos deradares, cmaras o servicios territoriales dedicados a la proteccin de

    nuestras fronteras como pueden ser los servicios de guardacostas oaduanas). Pero en la antigedad, el sistema de control del territorioestaba basado en la dominacin de los recursos naturales y en ladominacin visual de los mismos, ocupando lugares elevados conyacimientos de distinta ndole, situando sus polis o ciudades, asegurandode esta forma tambin su mejor defensa o construcciones de menorndole como atalayas que tenan una funcin de vigilar y controlar elterritorio o elaborar un sistema de aviso mediante humo o luz lo que

    permitira alertar a varios asentamientos y coordinar su defensa.

    Este aspecto tan concreto como es el del control de la visibilidad tambin hasuscitado numerosos estudios por medio del SIG, realizando estudios devisibilidades e intervisibilidades, lneas de visibilidad, visibilidadacumulada, etc. El problema de este trabajo es que la mayora dejan de ladola apreciacin paisajstica y tampoco valoran con otros condicionantes como

    pueden ser una formacin vegetal distinta a la actual, modificacionespaisajsticas a lo largo del tiempo o la transformacin de algunos territorioscercanos a entornos urbanos. Otra variable que tendra que ser valorada es lade los cambios climticos estacionales. Todas estas variables complican elestudio de la dominacin visual del espacio.

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    3. La ausencia de yacimientos. Los estudios que se realizan por elprocedimiento sig, con respecto a la ausencia total de datos de undeterminado lugar, lo que intentan explicar es como puede ser posible

    que algunos lugares que renen todas las condiciones ptimas para queuna comunidad se hubiera desarrollado en ese determinado lugar, tengauna ausencia total de poblamiento e intenta explicar las razones por lascuales no ha existido dicho poblamiento. Los resultados que producendichosos estudios son difcilmente contrastables y de fcil asuncin.

    4. Desagregacin y organizacin del registro arqueolgico. Han sido losestudios que han utilizado la georreferenciacin de los datoscartogrficos los que han permitido localizar un mayor nmero deyacimientos y su disposicin espacial, por lo que por medio de lautilizacin de las funciones ms bsicas, se han producido los mejoresresultados.

    o Preferencias futuras en la representacin de la realidad en los SIG.Los sig, desde el punto de vista de su manejo, tendran que simplificarse a la vezque deberan ampliar sus prestaciones. Tambin se hace necesario que losfuturos programas den respuesta a los problemas metodolgicos que existen hoyen da e integrar diferentes dimensiones temporales, ya que hoy solo resulta

    posible mediante el empleo de varias capas bidimensionales integradas, aunquese est empezando a trabajar en modelos 3D mediante la voxelizacin o lo quees lo mismo, la utilizacin de pixeles volumtricos, consiguiendo de esta formala tercera dimensin. Lo que permitira desbancar los falsos sig en 3d actuales y

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    a su vez nos permitira integrar, por ejemplo, cuevas o abrigos. Es en larealizacin de estos sig en 3d, los cuales nos facilitan la comprensin y unacercamiento a la realidad, desde un elevado grado de abstraccin, los que estanexperimentando un mayor desarraigo. La capacidad que tenemos hoy en dia de

    poder reconocer el paisaje del pasado, en toda su dimensin, pasa por eldesarrollo de modelos lo ms fieles posibles a la realidad del pasado.

    Resaltar que algunas universidades como la Universidad de Alicante, han creado suspropios SIG, en este caso denominado SIGUA, cuenta con una pgina web donde sepuede tener acceso a la documentacin y a algunos programas. http://www.sigua.ua.es/Otro dato interesante, es la celebracin de forma peridica, de simposios a nivelinternacional, donde se exponen los ltimos trabajos y las nuevas tecnologas y avancesen el SIG. El ltimo en celebrarse ha sido el V Simposio Internacional de Arqueologade Mrida en tecnologas de informacin geogrfica y anlisis territorial del territorio.

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    http://libros.csic.es/product_info.php?products_id=334

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    ARQUEOLOGA DEL PAISAJE

    El hombre se caracteriza por una doble relacin, por un lado la relacin que se establece

    con otros hombres, ya los filsofos franceses del S XVIII sealan que lo que separa alhombre de los animales es precisamente su capacidad de vivir en sociedad. El hombreen la Prehistoria convive en pequeas comunidades cazadoras-recolectoras y con elnacimiento de la agricultura, esta convivencia pasar a realizarse en pequeas ciudades,esto supondr una de las revoluciones culturales ms destacadas en la historia de lahumanidad, lo que provocar que la ciudad sea el eje central para estas comunidades.Este hecho es claramente patente en las sociedades mediterrneas como la griega o laromana, el cual no concibe la vida sin la ciudad, aunque esto no quiere decir quenicamente viva en ella, pero es la que rige y cubre tanto los deberes (sobre todo

    fiscales) como las necesidades (Termas, teatros, circos, anfiteatros, etc.)

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    Las ciudades, como un organismo vivo, nacern, crecern y algunas de ellas terminarnsucumbiendo por diversos motivos como cambios climticos, polticos, econmicos oculturales, pero otras ciudades como Roma, Atenas y en Hispania Tarragona, Mrida,Barcelona etc. pervivirn a lo largo del tiempo aunque seguirn evolucionando yadaptndose a las circunstancias temporales.

    Pero en este trabajo, lo que nos ocupa, es la segunda forma de relacionarse del serhumano. Nos referimos como no poda ser de otra forma, a la relacin del hombre conel medio que le rodea o el paisaje, por lo cual, lo que se hace imprescindible, es definirque se entiende por paisaje, palabra muy importante y que al fin y al cabo, ser quien denombre a esta nueva disciplina o a este nuevo paradigma para realizar Arqueologa.

    Hoy en da, esta aceptado prcticamente de forma unnime, que esta doble relacin delser humano tanto lo que podramos denominar espacios humanos y espacios naturales,no son dos partes separadas sino partes integrantes e inseparables, eso s, dicha relacinesta sometida a los cambios temporales y culturales.

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    La primera dificultad en la Arqueologa del Paisaje, es definir qu se entiende como

    paisaje y por tanto, cual es el mbito de estudio de esta joven disciplina. El primero enutilizar este trmino, fue Bradforden 1957cuando public su trabajo tituladoAncientLandcapespero no fue hasta la dcada de los 70 y 80 cuando este comenz atener un sentido propio dentro del mundo de la arqueologa. Los motivos que llevaron aesta denominacin a sufrir este auge fue el malestar de los arquelogos al ver que susreconstrucciones e interpretaciones, las cuales se basaban principalmente enobservaciones de yacimientos, no se vean englobadas en un contexto mayor, sumadas aotras tendencias dentro del mbito de la sociologa y la filosofa, as como la necesidadde ver la historia dentro de un contexto ms avanzado y moderno. En Espaa por tanto,

    esta adaptacin de la palabra utilizada por Bradford, ha provocado numerososproblemas debido a la ambigedad del trmino, lo que ha propiciado posteriores

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    interpretaciones como medio ambiente o como patrn de asentamiento, pero creoque se puede entender esencialmente como la relacin del hombre con el espacio que lerodea. Esta ambigedad, a mi parecer, en contra de ser un elemento contraproducente

    para la disciplina, permite a los investigadores acomodar e integrar perspectivas tericas

    diversas.

    EL PARADIGMA DEL PAISAJE

    Un paradigma, se puede definir como un conjunto de asunciones de trabajo,procedimientos y conclusiones que definen un modelo de investigacin sobre lanaturaleza de nuestro conocimiento del mundo o de alguno de sus aspectos. En este

    caso, la Arqueologa del paisaje es un paradigma-constructo, es un sistema de estrategiay herramientas para enfocar tipos concretos de investigacin cientfica y para interpretarlo que hacen (Masterman, 1970, p70) De acuerdo con esta definicin, la Arqueologadel Paisaje se define ms por lo que hace que por lo que es (Anschuetz, Kurt F. et alii2001, p.130). Existirn cuatro premisas que combinadas, proporcionarn el fundamento

    principal del paradigma de paisaje:

    Paisaje no es sinnimo de medio ambiente, se debe entender como un mundoexterior mediatizado por la experiencia subjetiva del hombre y una parte integraldel habitus de Bourdieu (lo que significa que una persona que vive en un

    determinado entorno, tiende a compartir comportamientos o estilos de vida conotras personas que comparten el mismo entorno).

    Los Paisajes son un mundo de productos culturales, ya que las sociedadeshumanas transforman el espacio que lo rodean, donde se puede encontrar rastrosde su vida diaria, creencias o sistemas de valores. Es la relacin que se establece

    por tanto entre el hombre y la naturaleza, donde las personas se expresan.

    El Paisaje es el escenario para todas las actividades de una comunidad. Es elmedio donde las comunidades sobreviven y se sustentan y por tanto, se hace

    necesario el control del mismo para asegurar sus necesidades. De esta forma, lospaisajes se organizan de una forma acorde con el pensamiento de dichacomunidad.

    Los Paisajes son dinmicos. Cada comunidad y dentro de la misma, cadageneracin, puede transformar el paisaje segn sus necesidades o creencias, yaque a travs del tiempo, se producen cambios conductuales o de necesidades quea la fuerza transforman el paisaje.

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    Ya los primeros Arquelogos construyeron pautas de comportamiento y patrones deasentamiento, teniendo muy en cuenta las caractersticas geogrficas, determinismomedioambiental que ha estado vigente hasta prcticamente el primer tercio del S XX. Al

    quedar constatado el cambio climtico del Cuaternario, se buscarn razones de cambioen el medio ambiente para explicar los cambios producidos en los asentamientos, peroeste sistema para la resolucin de los problemas, pronto entr en conflicto con otrasmotivaciones como pueden ser de ndole econmica social o poltica.

    Tal vez el trabajo de Willey en el Valle de Vir en Per, signific un cambio profundoen la forma de estudiar el patrn de asentamientos, mediante la utilizacin de lafotografa area, cubriendo un espacio de 350 km2 en las cuales, se poda apreciar

    perfectamente las estructuras de las edificaciones de los diferentes asentamientos.

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    Este ser un trabajo revolucionario debido a que permitir relacionara unosasentamientos con otros y su relacin con el paisaje, dando de esta forma respuesta a lasinquietudes de numerosos arquelogos los cuales vean la necesidad de relacionar losyacimientos en los que estaban trabajando con otros adyacentes. Como he mencionadoen los primeros puntos de este trabajo, la tcnica para la obtencin de datos, ha ido

    evolucionando con la aparicin de nuevas herramientas (fotografa por satlite,georradar, SIG, reconstruccin virtual etc.) lo que ha permitido realizar trabajos cadavez ms meticulosos y exactos.

    El problema que nos planteamos en la Arqueologa del Paisaje, una vez se han recogidoesos datos, es la interpretacin que damos de los mismos. Por ello, es muy arriesgado, ono se debera comenzar a redactar conclusiones utilizando solo el primer nivel de

    anlisis y por tanto, se hace necesario tanto recoger los datos de forma muy detallada,como su posterior tratamiento, ya que los datos deben ser sometidos a diversas pruebascomo test estadsticos o anlisis cuantitativos y cualitativos. Tambin se hace necesarioentender el paisaje como un nico elemento que evoluciona a lo largo del tiempo, perono considerarlo como varios elementos separados segn su fase de poblamiento comoelementos independientes, a no ser como en Pompeya, que el paisaje quedase fosilizadoen un momento determinado y no se volviese a ocupar. Otro de los problemas con losque nos encontramos cuando analizamos los datos, es la idea romntica idealizada decmo debera ser un lugar en una determinada poca (romana, medieval o moderna),

    tambin se puede caer en el error de que el paisaje est sujeto al inmovilismo o a unexcesivo cambio, un ejemplo lo tenemos con el mal dicho de que una ardilla era capaz

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    de cruzar la Pennsula Ibrica de sur a norte sin tocar el suelo, esto es una falacia, puestoque se sabe hoy en da, que la masa arbrea en Edad Moderna, era similar en cuanto acantidad y variedad a la actual. Por tanto, siempre los datos obtenidos se debencontrastar y no deben ser considerados verdades absolutas.

    Al igual que decamos en la explicacin del SIG, en la Arqueologa del Paisaje, unaspecto fundamental es el trabajo a diversas escalas. Llevar los trabajos a escalasregionales o locales, en ningn momento debe perjudicar a la calidad del trabajo, si larecogida de los datos y anlisis son escrupulosos, aunque puedan surgir nuevos riesgoscomo la aparicin de investigadores muy bien formados en las nuevas tecnologas y que

    pierdan la formacin de la Arqueologa Clsica. Por tanto, lo que debemos buscarsiempre es la convergencia de todos los sistemas y todas las herramientas de las quedispone un arquelogo ya que el trabajo en Arqueologa, es la suma de numerososespecialistas de plurales especialidades.

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    EJEMPLOS DE TRABAJOS REALIZADOS E EL LEVATEESPAOL

    MURCIA: El proyecto SIPMUR: Los SIG aplicados a la Gestin Administrativadel Patrimonio de la Regin de Murcia. Este es un proyecto total que buscaglobalizar, administrar y estructurar un nuevo sistema para interrelacionardiferentes bases de datos que integran tanto sistemas vectoriales como raster,dedicados a la gestin integral de los bienes del patrimonio cultural de la Reginde Murcia, a travs de un programa sencillo y ameno.

    Los objetivos son:

    Agilizacin administrativa, evitando una engorrosa burocracia para acceder ala informacin, con una base de datos renovada continuamenteintroduciendo correcciones.

    Revisar las bases de datos del patrimonio cultural (carta arqueolgica,paleontolgica, bienes muebles, bienes inmuebles e inmateriales)

    Fiabilidad de los datos evitando la duplicidad y la redundancia ya que atravs de una nica geodatabase que se encuentra enlazada con el Servicio de

    Patrimonio Histrico.

    Anlisis Espacial a travs de las herramientas SIG.En estas imgenes, busco resumir de forma visual cuales pueden ser las posibilidadestanto de gestin como de trabajo del proyecto SIPMUR.

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    Este programa por tanto ofrece numerossimas herramientas como: buscadores de labase de datos, listados siguiendo los criterios deseados, grficas y topografa con lalocalizacin de yacimientos separados por diferentes pocas, estudios de esfuerzo, de

    pendientes, control visual, orientacin del territorio, zonas con ausencia de yacimientos,densidad poblacional, yacimientos ubicados en zonas protegidas, varias capas, mapa en

    consonancia con el catastro, densidad de yacimientos, ortofotos quickbird 2003,herramientas de digitalizacin, reas de captacin de yacimientos, vas pecurias,megalitos junto a ros y vas, yacimientos con varias fases etc.

    Como se puede apreciar, es un proyecto sumamente ambicioso que cuenta connumerossimas herramientas que permitan dar respuesta a todas las cuestiones que

    puedas ser suscitada por los futuros estudios arqueolgicos, pero cabe resaltar laimportancia vital de la recogida de datos de una forma rigurosa y minuciosa, ya que elxito o el fracaso de dichas herramientas depende de ellos.

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    CATALUA: PROYECTO DE ACTIVIDAD ARQUEOLGICAPREVENTIVA EN EL MUNICIPIO DE JORBA (BARCELONA)

    Organizado por la Gestora de sls de Catalunya S.A. http://www.grc.cat/ Es unejemplo de cmo se pueden emplear las herramientas SIG a trabajos arqueolgicos,destinados a la Arqueologa Preventiva, en este caso concreto, se decide realizar esteestudio debido a las inminentes obras que se van a producir en Jorba (Barcelona) dela primera Planta de Saneamientos de Suelos de Catalua la cual se encargar delsaneamiento y la recuperacin del suelo el cual ha sido sometido al vertido denumerosos escombros, esta planta que divide en saneamiento en tres fases, una

    biolgica, otra fsico-qumica y otra trmica. En total se prev que la zona quede

    cubierta por un total de 30.000 toneladas/ao y que progresivamente subir a150.000 toneladas/ao. (Dependiendo sobre todo de la caracterstica del suelo) sobreuna superficie de 98.385 m2.

    Resea Histrica: Las primeras noticias que se tienen sobre Jorba, son del S. X, eltrmino quedaba entre los castillos de Tous y de Montbui y un siglo despus, ya

    podemos constatar la barona de Jorba y su castillo y las tierras de la localidadestaban divididas entre las que pertenecan al dominio del barn y a las que

    pertenecan a la abada de Montserrat. Durante la guerra de Juan II el castillo ffuetomado por los realistas en 1475. Durante las Guerras Carlistas, el castillo fue denuevo tomado y destruido, al ser utilizado de cuartel por los liberales. Finalmentelas ruinas del castillo, fueron compradas por la familia Muntadas, una de las familiasms importantes en la Revolucin Industrial en Catalua.

    El municipio cuenta con numerosos puntos de inters:

    La Creu de Terme (1604). Esglsia de Sant Pere. (1551-1558) Pont del Compte dAranda (1787) Esglsia de Santa Mara de la Sala (960) Creu de la Sala (1910) Esglsia de Sant Gens (S.XIII)

    A parte, se han podido constatar diversos yacimientos arqueolgicos de diversa ndole ytemporalidad. Encontramos estructuras pertenecientes a la Edad Media, una necrpolis

    perteneciente al Bronce (Antiguo y Medio), lugares de explotacin y produccin de

    herramientas de Slex, Silos de la edad del Bronce, centros de explotacin romana,

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    lugares de explotacin agrcola beros, otros yacimientos romanos los cuales no hansido todava definidas sus funciones etc.

    Por tanto, nos encontramos ante diversos yacimientos que abarcan prcticamente todaslas pocas, Neoltico, Bronce, Hierro, Romanos, Medievales, Modernos etc. Por tanto,

    se hace necesaria una intervencin de prospeccin intensa para atender a varios puntos:

    I. Comprobar la existencia o no de cualquier tipo de vestigio de naturalezaarqueolgica que pueda verse afectada por las obras.

    II. Comprobar que el Patrimonio Histrico y Paleontolgico no se vea afectado.III. Documentar los bienes muebles o inmuebles preservando su conservacin,

    catalogndolos y su posterior depsito o exposicin.

    Para ello se realizarn labores de exploracin visual superficial e intensiva con lametodologa arqueologa adecuada tanto en las zonas directas como en lugares cercanosque puedan verse afectados en el subsuelo. Tambin se realizar una exploracintopogrfica area, a partir de la fotointerpretacin de fotogramas areos. Detectar los

    posibles yacimientos existentes y por ltimo, localizar y documentar los vestigiosencontrados, tomando las medidas necesarias para su futuro estudio, conservacin y

    proteccin.

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    En las imgenes, podemos apreciar el estudio areo y topogrfico de la zona y en qucircunstancias se encuentra el lugar de estudio. El estudio concluy en Enero de 2009,las conclusiones a las que pudo llegar el grupo de trabajo, es que despus de los estudios

    y las prospecciones realizadas, no se encontraron restos arqueolgicos de inters, perocontaba con un gran condicionante que era la dificultad del lugar para realizar lostrabajos, ya que la zona es una escombrera.

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    LOS VALLES DE ALCOI DURANTE LA ROMANIZACIN: ANLISISSIG DE LA ESTRUCTURA TERRITORIAL.

    Es un estudio realizado por el profesor y autor del libro La Aplicacin de los SIGen la Arqueologa del Paisaje en el que se estudia el proceso de romanizacinentre los S. II y I a.C. en los que se emplear las herramientas SIG y cmo afectadicho proceso a los lugares de hbitat de tradicin bera (oppidum ibrico).

    Del estudio se deduce que los patrones culturales, polticos y sociales romanoslentamente se imponen sobre la disuelta sociedad ibrica, pudiendo comprobar el

    proceso que responde a la gradacin temporal y a la velocidad de lastransformaciones que afectan a numerosos aspectos que se pueden ampliar desdedistintos perspectivas. En el estudio se muestra como comunidades vecinas,

    reaccionan de forma diferente e incluso de forma contraria al mismo proceso, loque requiere de un estudio detallado a una escala menor para estudiar y valoraresos cambios. El estudio que se centra en el valle del ro Serpis, es una zona muymarcada por sus rasgos geogrficos, ya que est rodeado por numerosaselevaciones.

    El estudio ha sido posible gracias al gran nmero de intervenciones, tanto enforma de excavaciones como de prospecciones sistemticas, que han

    proporcionado numerosa informacin que se ha podido transformar en datos para

    las herramientas del SIG.

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    El estudio ha podido constatar, que mientras la presencia de restos de hbitat ycermicos de poca bera son muy numerosos, los restos de cermicas romanas,son muy escasas y de forma muy dispersa, sin estar ninguna asociada aasentamientos.

    Lo que nos proporciona una imagen en poca romana, de una ocupacin denaturaleza puramente agrcola de forma muy dispersa y de escasa envergadura.

    No existen vestigios de obras pblicas, alfares y los restos numismticos,corresponden a monedas bajoimperiales situadas como ofrenda en el santuario dela Serreta.

    Las conclusiones del profesor Grau, mediante el anlisis de todos los datos de losque dispona y utilizando las herramientas del SIG, ha podido constatar de que anivel provincial, el cambio que se produce en las grandes ciudades es evidente,

    pero a nivel local y en zonas donde la orografa es de difcil acceso, aparte de noser un lugar fcil para habitar por su dureza climtica como es el valle de Alcoy,

    por lo que aprecia una clara continuidad del mundo indgena, tanto en susestructuras de hbitat, mantenimiento de los oppidum y de los patrones de

    jerarquizacin, pero a su vez, aparece de forma inicial una mayor dispersin delpoblamiento. Pero a favor del proceso de romanizacin, podemos ver precios enlas vajillas cermicas, transformaciones urbansticas o pautas de comportamientocomercial.

    Este trabajo, lo que conlleva es a tener todava una imagen ms detallada y

    completa de un proceso como el de la romanizacin en el mbito local alicantino.

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    En esta imagen vemos el rea de trabajo, donde se han centrado lasinvestigaciones. 1 Territorio de Cocentaina y 2 Territorio de la Serreta. A, B y Cresponden a asentamientos de poca ibrica plena, plena-final y final

    respectivamente.

    1 y 2 poca bera plena y final. A = Oppidum, B= Aldeas, C= Caseros.

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    Relaciones de dependencia jerrquica.

    El estudio en Alcoy sigue el mismo patrn de estudio que el de Cocentaina.

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    En mi interpretacin, tanto la situacin espacial, como el patrn de jerarquizacin,acompaado de los datos histricos, se pueden ver como el patrn de asentamientocambia radicalmente, abandonando las zonas altas y que proporcionan una mejordefensa para instalarse en zonas ms bajas y a la vez ms ricas. Los motivos pueden serdiversos pero gracias a una posible estabilidad poltica, conseguida despus de un

    periodo muy largo y duro de guerra y se pasa a un modelo donde la paz predominar eneste momento, lo que hace innecesaria una ocupacin en altura, la dominacin visualdel terreno y la defensa del mismo.

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    COCLUSI

    Tengo que destacar, en mi labor de recogida de fuentes a la hora de poder realizar estetrabajo, la guerra de publicaciones tanto de autores a favor de la Arqueologa delPaisaje como de los detractores de la misma, los cuales ha llegado a una situacin tal,que las crticas y reproches que se realizan unos a otros, se han dejado a un lado losargumentos puramente cientfico para entrar en la descalificacin personal donde entranen juego otros elementos como envidias a la hora de estudiar y trabajar en ciertosyacimientos o con unos medios determinados o por contar con ms o menos fondos.Estos textos los incluir en la bibliografa, aunque quedan totalmente fuera de lo quedebe ser la Arqueologa, una ciencia que ane en vez de separar. Como conclusin conrespecto a los SIG aplicados a la Arqueologa del Paisaje y con respecto a las nuevastecnologas, creo que todo lo que ayude al investigador a resolver y reconstruir el

    pasado de los seres humanos, incluyendo aspectos polticos, econmicos y culturales

    debe ser bien recibido, eso no quiere decir que estos nuevas tecnologas o mtodos,estn exentos de crtica o de mejora, ya que absolutamente todos los medios yherramientas de las que disponen los Arquelogos actualmente, deben estar abiertas a

    posibles revisiones y mejoras. En palabras de la catedrtica en Arqueologa de laUniversidad Autnoma de Madrid, los arquelogos del futuro seguramente utilicenmtodos mucho mejores y menos destructivos que los arquelogos del presente. LaArqueologa del Paisaje como nuevo paradigma o forma de hacer Arqueologa, es unaforma de estudio tan novedosa que lgicamente quedan por definir perfectamentemuchas reas, empezando por el mismo nombre de paisaje, deber evolucionar, hasta

    hace relativamente poco tiempo y sin los avances tecnolgicos de los que disponemoshoy en da, estas nuevas inquietudes y esta nueva forma de relacionar unos yacimientoscon otros y con el medio que les rodean, hubieran sido solo un sueo. Otra parte

    positiva es que la Arqueologa del Paisaje pone de manifiesto que la Arqueologa es unaciencia viva, donde sus cientficos tienen numerosas y nuevas inquietudes. En cuanto alSIG, pone de manifiesto que la Arqueologa es una ciencia que es multidisciplinar,capaz de adaptar herramientas destinadas a otras ciencias. El SIG es una herramientaque abre un nuevo horizonte de investigacin, que desde sus inicios hasta hoy seencuentra en una clara evolucin y los SIG actuales se encuentran mejor definidos parala Arqueologa, donde no solo es importantsima la exactitud en cuanto a sus elementos

    geogrficos sino que entra en juego una parte cada vez ms importante que son la formade representar los datos y la imagen. Hoy en da las recreaciones virtuales son algo quecada vez es un mayor reclamo tanto por arquelogos como por el pblico, puesto que esun medio visual perfecto para reflejar el trabajo tanto de historiadores comoarquelogos a un mayor pblico que carece de la formacin o la imaginacin necesaria

    para interpretar tanto los restos arqueolgicos como las grficas o planos. Por tanto, lasnuevas tecnologas incluido el SIG, siempre que ayuden a fomentar, a entender y sobretodo al investigador, creo que es algo positivo y que se debe incorporar a laArqueologa, mientras que se utilice una metodologa extremadamente escrupulosa y

    con unos datos verificables. La Arqueologa y vuelvo a reiterarme, debe ser una cienciaque une y no separe, aprovechando lo mejor de cada profesional.

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