Shopper experience

download Shopper experience

of 20

  • date post

    07-Apr-2016
  • Category

    Documents

  • view

    216
  • download

    0

Embed Size (px)

description

 

Transcript of Shopper experience

  • SHOPPER EXPERIENCE

    IMAGINAMOSPROPONEMOSMATERIALIZAMOS

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    The Challenge/El reto:

    Crear una experiencia de activacin del producto, para promocionar el producto en diferentes lugares de la ciudad, en las fiestas de fin de ao, teniendo en

    cuenta en concepto de la marca y el contexto de uso del producto.

    Resultado:Materializacin de una cabina de experiencia, que tenia como objetivo principal llegar al target del producto. El espacio recreaba una discoteca, y en su interior

    contaba con un sistema de agua, que simulaba la efervesencia que tiene el producto.

    Materiales de Alta calidad:Para la materializacin del producto fue necesario el uso de materiales como

    MDF,policarbonato y vinilo adhesivo. Igualmente se implent un sistema motorizado con agua, para generar el efecto de efervesencia.

    Zona Geogrfica/Cubrimiento:El proyecto se realiz a nivel nacional.

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    The Challenge/El reto:

    Crear una experiencia para el consumidor, con el fin de recrear el concepto de la marca, de una manera divertida , en un contexto navideo.

    Resultado:

    Se realiz una experiencia multisensorial por medio de la implementacin de una cabina 4D, en los puntos de venta. La experiencia le permita a los nios vivir, por medio de una simulacin virtual 3D y movimiento ,un recorrido divertido en el expresso oreo por unas

    montaas de nieve en un ambiente navideo.

    la experiencia tiene como resultado importantes beneficios, entre los que se resaltan el acceso a un big data, por medio del registro previo que se debe hacer antes de vivir la

    experencia, una conexin emocional con el consumidor y el shopper y una motivacin directa a la compra del producto.

    Materiales de Alta calidad:

    Para la materializacin de la cabina de experiencia 4D se usaron materiales como MDF, pintura tipo laca y vinilos adhesivos impresos. Con respecto a la tecnologa se elabor

    una interefaz digital 3D.Se usaron igualmente, un televisor 3D, gafas 3D, CPU y cmara web HD.

    Zona Geogrfica/Cubrimiento:El proyecto se realiz a nivel nacional.

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    The Challenge/El reto:

    Crear una experiencia para el consumidor de las galletas oreo(nios principalmete), bajo el concepto y contexto de la pelicula de Superman, relacionandola con la marca

    Resultado:Se materializ una cabina de experencia multisensorial , en la cual nios despues de comprar

    el producto oreo, tenian la posibilidad de ser transportados, por medio de realidad aumentada, al contexto de la pelicula de Superman y tomarse una foto

    disfrazados,virtualmente,del personaje.

    Para poder vivir la experiencia, era necesario una compra anterior del producto y el registro de datos, por lo cual la marca tenia una motivacin fuerte para la compra y un big data de

    sus clientes y consumidores.

    Materiales de Alta calidad:

    Para la materializacin de la cabina de experiencia, fue necesario el uso de materiales como MDF, pintura tipo laca y vinilo adhesivo. Igualmente se usaron dispositivos electronicos como

    pantalla touch, ventiladores, cmara web HD, e impresora digital. La tecnologa implementada fue por medio de la creacin de una interefaz virtual interactiva y chroma key para realidad

    aumentada.

    Zona Geogrfica/Cubrimiento:El proyecto se realiz a nivel nacional.

  • The Challenge/El reto:

    Crear una experiencia para el shopper en el punto de venta,por medio de un display de experiencia.

    Resultado:

    Implementacin de display interactivo en las neveras de exhibicin del producto, ofreciendole al shopper una experiencia multisensorial, en la cual tenia la oportunidad de conocer datos acerca de

    los procesos de elaboracin de cada de las tres ediciones de la cerveza club colombia, de una manera dinmica.

    Adicional a esta informacin, el display ofrecia una experencia de merilaje, mostrandole al shopper las opciones de acompaamientos y comidas especiales para disfrutar cada una de las cervezas.Al final de la experiencia, el shopper tenia la posibilidad de acceder a un cupn de descuento, registrando

    sus datos por medio del mismo display.

    Los resultados de la experiencia en su totalidad alcanzaron beneficios importantes: el engagement emocional del cliente con la marca, el acceso a un big data para la marca y una experencia de uso

    memorable para el shopper, la cual motivo e influyo en la compra.

    Materiales de Alta calidad:

    El proceso de materializacin de los elementos necesarios para generar la experiencia, se dio mediante la implementacin de materiales como lmina cold roll con acabado en pintura electrosttica, vinilo

    adhesivo impreso, acrlico termoformado y un sistema de iluminacin especial. Adicionalmente se realiz una interfaz virtual y se uso una CPU, una pantalla touch y una impresora trmica.

    Zona Geogrfica/Cubrimiento:El proyecto se realiz a nivel nacional.

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • The Challenge/El reto:

    Crear una experiencia para los visitantes de un evento interno de la empresa Bavaria, bajo en concepto de celebracin aguila, generando un momento

    divertido que se relacione directamente con la marca.

    Resultado:

    Se implement una cabina de experiencia, en la cual se simulaba una situacin de diversin junto a las chicas aguila, transportando a los visitantes a un ambiente alegre y clido. Durante la experiencia los visitantes tenian la

    posibilidad de posar para una foto que se le entregaba al final, como recuerdo.

    Entre los beneficios que se obtuvieron en la experencia fue el acercamiento de los visitantes al concepto de la marca y el acceso a un big data para Bavaria.

    Materiales de Alta calidad:

    La materializacin del proyecto, exigi el uso de materiales como MDF con pintura tipo laca y vinilo adhesivo impreso. Se uso igualmente realidad

    aumentada, chorma key y dispositivos electrnicos como la CPU, pantalla touch e impresora digital.

    Zona Geogrfica/Cubrimiento:El proyecto se realiz en las instalciones de Bavaria.

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • Cmo hacemos que la maga se vuelva realidad?

    Nuestro reto en Splendor Publicidad es hacer posible todo lo que se le ocurra a nuestros clientes para su marca en el punto de venta

    Es por esto que nos apoyamos en diferentes tecnologas que nuestros expertos electricistas integran en los muebles para lograr increbles efectos.

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • Cules son las tecnologas que nos ayudan a lograr shopper experience?

    En Splendor Publicidad contamos con aliados estratgicos en diferentes partes del mundo.Ellos nos proveen las ltimas tecnologas y gadgets para instalar en nuestras exhibiciones

    y lograr el shopper experience.

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    ILUMINACIONES ESPECIALESVIKUITI

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    REALIDAD AUMENTADA-DISPOSITIVOS MVILES

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    CMARAS HD IMPRESORA DIGITAL

  • VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    SISTEMAS DE EXHIBICIN ESPECIALES

  • TABLETSAPLICACIONES

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • MOTION ACTIVATED SOUND UNITS

    DISPOSITIVOS DE AUDIO

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    La estimulacin auditiva, le permitir al cliente generar recordacin de marca y estimulara su shopper creando un ambiente ideal para generar la compra.

    REPRODUCTORES MP3

  • REPRODUCTORES DE VIDEO SISTEMA DE SONIDO

    DISPOSITIVOS DE AUDIO

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

  • PANTALLAS

    DISPOSITIVOS DE VIDEO

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    La estimulacin Visual, permite la interaccin y comunicacin con el Shopper en el PDV, transmitiendo videos, promociones, comerciales del producto o desarrollos digitales de interaccin.

    DISPLAY INTERACTIVODISPLAYS

  • DISPOSITIVOS DE AROMA

    La estimulacin Olfativa, genera una alta recordacin en la mente de las personas, lo que permitir a nuestros clientes lograr un posicionamiento y asociacin inmediata en sus shoppers.

    SCENT POP

    SCENT STREAM SCENT DIRECT

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    SCENT WAVE

  • DISPOSITIVOS DE MOVIMIENTO

    El movimiento en elementos que normalmente son estticos, atraen la atencin de los visitantes al punto de venta, aumentando los impactos de nuestro material POP.

    .

    VENTILADORES 4 IN 1 MOTORS FlLOATING BOTLLE

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    TURNTABLE MOTOR

  • BENEFICIOS

    Est demostrado que el shopper toma la decisin final de compra en el punto de venta, y que adems se basa en valores y vnculos construidos por medio de experiencias emocionales para elegir una marca.

    VISUAL MERCHANDISING SENSORIAL

    SHOPPER EXPERIENCE

    Asociaciones Sensoriales

    EngagementEmocional Lealtad Ventas

  • (57-2) 664 7004CONTACT/CONTACTO

    www.splendorpublicidad.com

    Solicite nuestros otros catlogos:Branding, Ad promo y Visibility.

    WITH OVER YEARS EXPERIENCE!20 CALI BOGOT MEDELLN PANAM

    Experiencias digitales