Session Strings Pro Manual Spanish

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Transcript of Session Strings Pro Manual Spanish

  • Gua de usuario

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  • ndice de contenidos1 Introduccin .............................................................................................................62 Inicio rpido .............................................................................................................8 2.1 Estructura de los presetes .......................................................................................................... 8 2.2 Panorama de la interfaz de usuario ............................................................................................ 11 2.2.1 Ventana general (Main) ............................................................................................. 11 2.2.2 Ventana de animacin (Animator) ............................................................................. 12 2.2.3 Ventana de teclas (Keyswitch) ................................................................................... 14 2.2.4 Ventana de articulaciones (Articulation) ................................................................... 16 2.2.5 Ventana de efectos (FX) ............................................................................................. 183 La interfaz de usuario en detalle ................................................................................20 3.1 Ventana general (Main) .............................................................................................................. 20 3.1.1 rea del volumen (Volume) Perillas Section1 y Section 2 ..................................... 21 3.1.2 rea del contorno musical (Contour) ......................................................................... 21 3.1.3 rea de la envolvente (Envelope) ............................................................................... 23 3.2 Ventana de animacin (Animator) .............................................................................................. 25 3.2.1 Interruptor de la animacin y controles deslizantes .................................................. 26 3.2.2 Controles deslizantes ................................................................................................ 26 3.2.3 Botn Retrigger/Continuous ...................................................................................... 27 3.2.4 Botn de pautas (Pattern) ......................................................................................... 27 3.2.5 Botn de pasos (Steps) .............................................................................................. 27 3.2.6 Perilla de dinmica (Dynamic) .................................................................................. 28 3.2.7 Perilla de ritmo (Groove) ............................................................................................ 29 3.2.8 Perilla de swing ......................................................................................................... 29 3.2.9 Perilla de duracin (Lenght) ...................................................................................... 30 3.2.10 Men de frases (Phrase) ............................................................................................ 30 3.2.11 Men de articulaciones (Articulation) ........................................................................ 32

    ndice de contenidos

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  • 3.2.12 Men de modos de animacin (Animator Mode) ........................................................ 32 3.3 Ventana de teclas (Keyswitch) .................................................................................................... 34 3.3.1 Interruptor Round Robin ............................................................................................ 35 3.3.2 Mens de articulaciones (Articulation) ...................................................................... 35 3.3.3 Campos de teclas (Key) ............................................................................................. 35 3.3.4 Tipos de articulacin disponibles en la ventana Keyswitch ....................................... 36 3.3.5 Velocidad (Velocity) ................................................................................................... 40 3.4 Ventana de articulaciones (Articulation) .................................................................................... 41 3.4.1 Tipos de articulacin disponibles en la ventana Articulation .................................... 42 3.4.2 Otras opciones del men general (Main) ................................................................... 47 3.4.3 Interruptor Round Robin ............................................................................................ 47 3.4.4 Men de velocidad (Velocity Control) y perillas de valor (Value) y tonalidad (Key) ..... 48 3.4.5 Men Sustain Control y perilla de articulaciones ....................................................... 49 3.4.6 Men Expression Control y perilla de la opcin Short Notes ....................................... 50 3.4.7 Botn Pitchbend Mode ............................................................................................... 51 3.4.8 Velocidad (Velocity) ................................................................................................... 52 3.5 Ventana FX ................................................................................................................................. 54 3.5.1 Ecualizador (Equalizer) .............................................................................................. 55 3.5.2 Compressor .............................................................................................................. 56 3.5.3 Reverberacin (Reverb) ............................................................................................. 574 Consejos prcticos ....................................................................................................59 4.1 Funcin de los distintos elementos del programa ....................................................................... 59 4.2 Emergencias ............................................................................................................................... 615 Preguntas ms frecuentes .........................................................................................626 Reconocimientos .......................................................................................................65

    ndice temtico .........................................................................................................66

    ndice de contenidos

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  • 1 Introduccin Gracias por haber decidido trabajar con Session Strings Pro.Session Strings Pro pone en sus manos un conjunto de cuerdas de primer orden que ofrece una gran diversidad de estilos de ejecucin y de sonidos, y una sobresaliente calidad sonora. Dos factores fueron de particular importancia durante el desarrollo de Session Strings Pro:En primer lugar, nos esforzamos por lograr una operacin del programa fcil e intuitiva. En segundo lugar, la consecucin de un timbre clido, expresivo y directo apto tanto para la produccin de msica pop como para la msica clsica o de pelculas.Los msicos que participaron en las grabaciones son algunos de los ms eximios intrpretes de cuerdas de Europa y cada uno de los sonidos fue registrado en su ms alto nivel de arte y perfeccin. No escatimamos ningn esfuerzo, tampoco en la seleccin de los instrumentos. Todos los instrumentos empleados en Session Strings Pro fueron elaborados por violeros italianos de los siglos XVIII y XIX. La calidez y equilibrio del conjunto de cuerdas es el resultado de esta meticulosa seleccin instrumental.Session Strings Pro se compone de cuatro agrupaciones de cuerdas, cada una de ellas compuesta por cuatro violines, tres violas, dos violonchelos y dos contrabajos. El volumen de cada grupo es ajustable por lo que es posible cambiar la instrumentacin con tan solo girar una perilla.Los sonidos propios del arco constituyen, tambin, un componente natural de los recitales de cuerdas. Sin embargo, habr situaciones en las que desearemos poder controlar la intensidad de dichos sonidos. Por primera vez en la historia de la produccin musical basada en samples, Session Strings Pro presenta un control de ruido de arco que permite ejercer un control directo sobre la incidencia del sonido del arco sobre el conjunto.Adems, presenta la posibilidad de transformar sonidos en staccatos, spiccatos o pizzicatos gracias a una funcin de animacin completamente programable. Una herramienta excelente para lograr rpidas y creativas composiciones.Session Strings Pro pone a su disposicin una enorme variedad de articulaciones de cuerda. Y su carga y manejo no requiere de presetes. Segn su modo particular de trabajar con el programa, podr asignar las articulaciones a controles que despus podr operar directamente en una presentacin en vivo, o accionarlas con la simple pulsacin de una tecla.

    Introduccin

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  • Un equipo entero de msicos, diseadores de sonido y programadores ha tomado parte en el desarrollo de Session Strings Pro. Estamos absolutamente convencidos de haber creado algo ms que una simple biblioteca de cuerdas. Nuestro producto es un instrumento palpitante que ofrece a los msicos la posibilidad de concentrarse en lo verdaderamente importante: la msica.Esperamos que disfrute su trabajo con Session Strings Pro y estaremos encantados de poder recibir sus opiniones e ideas sobre el producto! Encontrar ms instrumentos electrnicos en http://www.e-instruments.com. Atentamente,Thomas Koritkee-instruments

    Introduccin

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  • 2 Inicio rpido Este captulo presenta una breve descripcin de las funciones de Session Strings Pro. En el captulo 3, La interfaz de usuario en detalle hallar una descripcin detallada de todas las funciones del programa.La interfaz de usuario de Session Strings Pro ofrece una serie de ventanas con distintas funciones. Las mismas pueden accederse cliqueando en las pestaas ubicadas en el borde inferior de la interfaz.

    La cantidad de ventanas disponibles sobre la interfaz de usuario depender del tipo de preset que se est empleando.

    2.1 Estructura de los presetes Session Strings Pro se compone de cuatro secciones de cuerdas, cada una de ellas compuesta por cuatro violines, tres violas, dos violonchelos y dos contrabajos. Las secciones 1 y 2, y 3 y 4, respectivamente, conforman el nivel ms alto de la estructura de presetes del navegador de instrumentos de KONTAKT. De manera subordinada, se encuentran los presetes de Contemporary y M-Town. Finalmente, en el nivel inferior de la estructura de directorio se encuentran los presetes de Performance, Production y Animator.Secciones

    Las secciones 1 y 2 se caracterizan por su sonido directo y bastante seco. La grabacin fue optimizada para la produccin de pop/rock, presentando la seccin 1 una posicin ms cercana al oyente que la de la seccin 2.

    Las secciones 3 y 4 gozan de un sonido ms espacioso y clsico. Los sonidos fueron grabados a una distancia ligeramente mayor respecto de la posicin del oyente, con la seccin 3 ocupando el lugar tradicional de una orquesta.

    Inicio rpidoEstructura de los presetes

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  • Ilust. 2.1 Representacin de los arreglos de cuerdas de las secciones 1 - 4.

    Contemporary y M-Town Los presetes de Contemporary fueron grabados en una sala de grabacin de acstica

    neutral, tratando de conservar el sonido original lo mximo posible. El resultado obtenido es un sonido de cuerdas moderno, apto para una gran variedad de estilos musicales.

    Inicio rpidoEstructura de los presetes

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  • Los presetes de M-Town reflejan las caractersticas musicales del soul y el disco de los aos 60 y 70; gneros musicales caracterizados por una notoria presencia de sonidos de tono medio.

    Presetes de ejecucin (Performance), produccin (Production) y animacin (Animator) Los presetes Performance resultan particularmente tiles para las presentaciones en vi

    vo. Este tipo de presetes emplea las ventanas de programa: Main (vase 2.2.1, Ventana general (Main)), Animator (vase 2.2.2, Ventana de animacin (Animator)), Articulation (vase 2.2.4, Ventana de articulaciones (Articulation)) y FX (vase 2.2.5, Ventana de efectos (FX)).

    Los presetes Production resultan adecuados para las tareas relacionadas con la grabacin y produccin discogrfica. Estos presetes se sirven de las ventanas de programa Main (vase 2.2.1, Ventana general (Main)), Keyswitch (vase 2.2.3, Ventana de teclas (Keyswitch)) y FX (vase 2.2.5, Ventana de efectos (FX)).

    Los presetes Animator cuentan con una funcin de animacin, que transforma los acordes en frases articuladas (staccatos, spiccatos o pizzicatos).

    El apartado 2.2, Panorama de la interfaz de usuario presenta una breve descripcin de todas las vistas de programa disponibles. El captulo 3, La interfaz de usuario en detalle brinda una descripcin detallada de todas las funciones del programa.

    Ilust. 2.2 Representacin esquemtica de los presetes de Session Strings Pro.

    Inicio rpidoEstructura de los presetes

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  • 2.2 Panorama de la interfaz de usuario

    2.2.1 Ventana general (Main)

    Ilust. 2.3 La ventana Main de Session Strings Pro.La ventana Main est presente en tanto en los presetes de ejecucin como en los de produccin (vase 2.1, Estructura de los presetes). La ventana Main es el lugar donde se configuran las funciones generales de importancia:

    El rea del volumen (Volume) permite controlar el volumen de todo el conjunto de cuerdas. Las perillas Section1 y Section2 se emplean para controlar el volumen de los respectivos ensambles de cuerdas. Los detalles concernientes a la instrumentacin de estos dos grupos de ensambles se hallan explicados en el apartado 3.1.1, rea del volumen (Volume) Perillas Section1 y Section 2.

    Inicio rpidoPanorama de la interfaz de usuario

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  • El rea del contorno musical (Contour) permite controlar la consistencia del sonido y su percepcin fsica. Esto incluye la cantidad de ruido despedido por el arco dentro del conjunto total del cuerdas lo mismo que el posicionamiento acstico del ensamble. Hallar ms detalles en el apartado 3.1.2, rea del contorno musical (Contour).

    El rea de la envolvente (Envelope) permite al usuario determinar la velocidad de respuesta del ataque y el tiempo de relajacin. Ms detalles en el apartado 3.1.3, rea de la envolvente (Envelope).

    2.2.2 Ventana de animacin (Animator)

    Ilust. 2.4 La ventana Animator de Session Strings Pro.La ventana Animator aparece incluida en los presetes de ejecucin (Performance), (vase tambin 2.1, Estructura de los presetes). Esta ventana contiene un secuenciador de pasos/arpegiador, denominado Animator, el cual transforma los acordes en rtmicas frases de

    Inicio rpidoPanorama de la interfaz de usuario

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  • staccatos, spiccatos y pizzicatos. La dinmica y el nmero de pasos pueden configurarse de manera rpida y flexible. El Animator puede emplearse tambin para sumar una meloda de legato o un acorde a la msica que se est ejecutando. Adems, permite emplear presetes predefinidos y espacios para guardar los presetes propios. Consulte el apartado 3.2, Ventana de animacin (Animator) para una descripcin completa de todas estas funciones.

    Utilice el interruptor (Animator) para encender o apagar la animacin (vase 3.2.1, Interruptor de la animacin y controles deslizantes).

    Los controles deslizantes verticales se emplean para configurar la dinmica de cada paso. Hallar una descripcin completa de este mecanismo en 3.2.2, Controles deslizantes.

    Bajo los controles deslizantes, los botones Retrigger/Continuous, Pattern 1/Pattern 2 y 8 Steps/16 Steps se emplean para seleccionar el modo de arranque, la pauta musical a ejecutar y para especificar si se toca solo una o las dos pautas sucesivamente. Estas funciones se pueden configurar aun mientras se esta tocando. En el apartado 3.2.3, Botn Retrigger/Continuous, hallar ms informacin al respecto.

    La perilla Dynamic permite acotar la dinmica de la frase manejada por el animador y, por consiguiente, anular la configuracin establecida con los controles deslizantes. Vase el apartado 3.2.6, Perilla de dinmica (Dynamic) para ms detalles.

    la perilla Groove sirve para configurar el valor mtrico de las notas ejecutadas por el animador. Puede emplear desde un valor de negra hasta uno de semicorchea, con sus correspondientes tresillos. En el apartado 3.2.7, Perilla de ritmo (Groove), encontrar ms informacin al respecto.

    La perilla Swing permite transformar una frase rtmicamente pareja en un swing o en un shuffle. Vase el apartado 3.2.8, Perilla de swing para ms detalles.

    La perilla Length permite configurar el nmero de pasos (es decir la longitud de la frase) de las dos pautas disponibles. La cantidad de pasos vara entre un mnimo de 5 y un mximo de 16. Consulte el apartado 3.2.9, Perilla de duracin (Lenght) para ms detalles.

    El men Phrase permite cargar los presetes de fbrica del Animator y los presetes propios del usuario. Encontrar una descripcin detallada en el apartado 3.2.10, Men de frases (Phrase).

    El men Articulation permite seleccionar los estilos de ejecucin empleados por el Animator. Vase el apartado 3.2.10, Men de frases (Phrase) para ms detalles.

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  • El men Animator Mode permite decidir si el animador ejecutar acordes o algunos de los distintos tipos de arpegios disponibles. Consulte el apartado 3.2.12, Men de modos de animacin (Animator Mode) para ms detalles.

    2.2.3 Ventana de teclas (Keyswitch)

    Ilust. 2.5 La ventana Keyswitch de Session Strings Pro.La ventana Keyswitch es un componente de los presetes de produccin (Production), (vase tambin 2.1, Estructura de los presetes).Esta ventana presenta todas las articulaciones existentes del programa y permite emplearlas para crear arreglos de gran riqueza y diversidad. Los distintas articulaciones pueden seleccionarse empleando las teclas del teclado. De ah que sea posible tambin especificar la tecla destinada a accionar una articulacin determinada.

    Inicio rpidoPanorama de la interfaz de usuario

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  • Con el interruptor Round Robin, podr adems realzar todo el sonido resultante. Esta funcin se encarga de accionar samples de movimientos ascendentes y descendentes de arco de manera aleatoria. Gracias a esto, Session Strings Pro logra transmitir la impresin de una ejecucin natural y verdadera, con sonidos realistas y efectivos. Hallar una descripcin completa de este mecanismo en 3.3.1, Interruptor Round Robin.

    Los seis mens de articulaciones (Articulation) permiten seleccionar alguna de las 29 articulaciones disponibles. El apartado 3.3.4, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Keyswitch presenta la lista completa de las articulaciones disponibles.

    Los campos de seleccin Key permiten establecer la tecla a emplear. La seleccin puede realizarse tanto con el ratn como con el teclado del ordenador. Consulte el apartado 3.3.3, Campos de teclas (Key) para ms detalles.

    En el rea denominada Dynamic Ctrl. abajo, la derecha de la ventana podr controlar el rango dinmico disponible y, consiguientemente, la forma en que Session Strings Pro reacciona al modo de ejecucin del teclado. El men presenta dos opciones:

    Velocity: permite establecer, mediante las perillas Min y Max, una curva y un rango de velocidad determinados. Las perillas Min y Max sirven para determinar la extensin del rango dinmico a emplear al tocar con distintos niveles de dinmica. La perilla Curve afecta la sensibilidad de pulsacin del teclado maestro empleado.

    Mod Wheel: permite controlar la velocidad con la rueda de modulacin del teclado MIDI (o con el control Mod del teclado de pantalla de KONTAKT).

    Hallar ms informacin sobre el rea Dynamic Ctrl. y todos sus elementos en el apartado 3.3.4, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Keyswitch.

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  • 2.2.4 Ventana de articulaciones (Articulation)

    Ilust. 2.6 La ventana Articulation de Session Strings Pro.La ventana de articulaciones (Articulation) aparece incluida en los presetes de ejecucin (Performance), (vase 2.1, Estructura de los presetes). Esta ventana se encarga de manejar los factores principales que hacen al estilo o modo de ejecucin de una pieza musical (es decir, la articulacin en un sentido amplio del trmino). Adems, esta ventana permite asignar las distintas articulaciones o modos de ejecucin a los controles de ejecucin del teclado (velocidad, sostn, tono y volumen). Gracias a la inmensa cantidad posibilidades de combinacin, le ser posible crear ejecuciones expresivas tanto en el estudio como en sus actuaciones en vivo. Adems, con las tres perillas de control de velocidad de esta ventana podr controlar la dinmica general de Session Strings Pro.

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  • En el men Main encontrar todas las formas de ejecucin (articulaciones) disponibles. La informacin concerniente a las distintas articulaciones se encuentra en el apartado 3.4.1, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Articulation.

    Con el interruptor Round Robin, podr adems realzar todo el sonido resultante. Esta funcin se encarga de accionar samples de movimientos ascendentes y descendentes de arco de manera aleatoria. Gracias a esto, Session Strings Pro logra transmitir la impresin de una ejecucin natural y verdadera, con sonidos realistas y efectivos. Hallar una descripcin completa de este mecanismo en 3.4.3, Interruptor Round Robin.

    El men Velocity Control permite establecer el matiz dinmico a emplear cuando la ejecucin haya superado un determinado valor de velocidad. Consulte el apartado 3.4.4, Men de velocidad (Velocity Control) y perillas de valor (Value) y tonalidad (Key) para ms detalles.

    La perilla Value permite establecer el valor de velocidad a partir del cual la articulacin establecida en el men principal (Main) es reemplazada por la seleccionada en el menu de velocidades (Velocity Control)

    El men Sustain Control permite seleccionar otras variantes de articulacin mediante el empleo de un controlador de sostenimiento. Ms informacin en el apartado 3.4.5, Men Sustain Control y perilla de articulaciones.

    El men Expression Control ofrece tambin una amplia cantidad de articulaciones que pueden activarse mediante el empleo de un controlador (por ejemplo, un pedal de expresin). Ms informacin en el apartado 3.4.6, Men Expression Control y perilla de la opcin Short Notes.

    El interruptor Pitchbend Mode define la reaccin de Session Strings Pro ante el empleo de un controlador de inflexin de tono. Las opciones disponibles son Scoop/Fall y Normal. Ms informacin en el apartado 3.4.7, Botn Pitchbend Mode.

    La lista de todas las articulaciones disponibles se halla en el apartado 3.4.1, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Articulation.

    Los mens desplegables de la ventana Articulation no permiten seleccionar dos articulaciones iguales.Session Strings Pro hace un uso medido de la capacidad de memoria del ordenador. Por esta razn, antes de seleccionar una nueva articulacin en alguno de los mens desplegables, espere a que la ltima voz haya finalizado.

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  • En el rea denominada Dynamic Ctrl. abajo, la derecha de la ventana podr controlar el rango dinmico disponible y, consiguientemente, la forma en que Session Strings Pro reacciona al modo de ejecucin del teclado. El men presenta dos opciones:

    Velocity: permite establecer, mediante las perillas Min y Max, una curva y un rango de velocidad determinados. Las perillas Min y Max sirven para determinar la extensin del rango dinmico a emplear al tocar con distintos niveles de dinmica. La perilla Curve afecta la sensibilidad de pulsacin del teclado maestro empleado.

    Mod Wheel: permite controlar la velocidad con la rueda de modulacin del teclado MIDI (o con el control Mod del teclado de pantalla de KONTAKT).

    Hallar ms informacin sobre el rea Dynamic Ctrl. y todos sus elementos en el apartado 3.3.4, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Keyswitch.2.2.5 Ventana de efectos (FX)

    Ilust. 2.7 La ventana FX de Session Strings Pro.

    Inicio rpidoPanorama de la interfaz de usuario

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  • Esta ventana se halla presente tanto en los presetes de ejecucin como en los de produccin (vase 2.1, Estructura de los presetes). La ventana FX brinda otros tres importantes controles para trabajar el sonido: un ecualizador para modificar los niveles de frecuencias, un compresor para nivelar los niveles excesivos de la seal y una reverberacin por convolucin para crear el efecto espacial buscado. Los tres pueden apagarse o encenderse accionando el interruptor respectivo y pueden emplearse, entre otras cosas, para otorgar mayor imponencia a la ejecucin.

    El ecualizador (Equalizer) est representado de manera semiparamtrica. Presenta los controles Lo Freq (frecuencias bajas), Mid Freq (frecuencias medias) y Hi Freq (frecuencias altas). Seleccione con las perillas la frecuencia fundamental de la banda de frecuencias respectiva. Con los controles Lo Gain, Mid Gain y Hi Gain, podr establecer un cambio de amplitud (es decir, un aumento o descenso de la cresta de la seal) para cada uno de los rangos de frecuencia seleccionados. Hallar ms informacin en el apartado 3.5.1, Ecualizador (Equalizer).

    El compresor (Compressor) es muy fcil de manejar pues solo cuenta con una perilla de intensidad (Amount). sela para establecer el grado de reduccin que sufrirn los picos de la seal antes que el sonido sea emitido. La idea directriz es la siguiente: si se producen grandes variaciones de dinmica dentro de la seal en su totalidad, el compresor puede servir para nivelar las crestas de la seal y as tener la posibilidad de poder aumentar el volumen total para obtener un efecto de mayor potencia de sonido. El grado de aplicacin de esta funcin es una cuestin de gusto. En la msica pop moderna, el sonido a menudo se comprime tan fuertemente que la dinmica, elemento de gran importancia musical, se pierde casi por completo. Por otra lado, al comprimir un instrumento se aumenta significativamente la presencia del mismo dentro del conjunto. Decida en cada caso segn su gusto musical.

    La seccin de reverberacin (Reverb) de la ventana FX presenta un men desplegable denominado Type y una perilla de mezcla (Mix). Seleccione en el men el tipo de sala a utilizar. Con la perilla Mix, podr establecer la proporcin entre seal procesada y seal pura. Hallar ms informacin sobre las funciones Compressor y Reverb en el apartado 3.5.2, Compressor .

    Le deseamos ahora que disfrute y se divierta experimentando y tocando con Session Strings Pro!Todas las funciones descritas hasta aqu podr encontrarlas detalladas con ms profundidad en el captulo 3, La interfaz de usuario en detalle.

    Inicio rpidoPanorama de la interfaz de usuario

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  • 3 La interfaz de usuario en detalle Este captulo describe en detalle todos los elementos del programa.

    A excepcin de los mens del programa, todos las perillas e interruptores de Session Strings Pro pueden ser automatizados.

    3.1 Ventana general (Main) Esta ventana est presente en los presetes de ejecucin (Performance) y en los presetes de produccin (Production).

    Ilust. 3.1 La ventana Main de Session Strings Pro.

    La interfaz de usuario en detalleVentana general (Main)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 20

  • 3.1.1 rea del volumen (Volume) Perillas Section1 y Section 2 El rea del volumen (Volume) contiene las perillas (Section) que regulan el volumen de las dos agrupaciones o secciones de cuerdas. La escala de valores disponible se encuentra entre dB y +3 dB. El valor correspondiente aparecer mostrado debajo de la perilla.

    Ilust. 3.2 La perillas Section del rea Volume de la ventana Main.Ambos grupos de cuerdas estn conformados por 4 violines, 3 violas, 2 violonchelos y 2 contrabajos. Si emplea ambas secciones, tendr entonces a su disposicin una orquesta de cuerdas compuesta por 8 violines, 6 violas, 4 violonchelos y 4 contrabajos.3.1.2 rea del contorno musical (Contour)

    Perilla Bow Noise

    Ilust. 3.3 La perilla Bow Noise del rea Contour de la ventana Main.El control del sonido del arco (Bow Noise) permite, por primera vez en la historia de la msica generada por samples, modificar la incidencia del sonido despedido por el arco sobre el sonido general del conjunto de instrumentos. El sonido del arco se produce cuando la cinta de crin del arco se frota por sobre las cuerdas del instrumento para hacerlas vibrar. La friccin resultante genera un ruido spero que se da de manera natural especialmente en los pasajes musicales ejecutados con matiz piano (suave) o mezzoforte (medio fuerte). La perilla Bow Noise aparece disponible en las siguientes articulaciones:

    La interfaz de usuario en detalleVentana general (Main)

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  • Legato Portamento GlissandoSustain Accent FortepianoDiminuendo Gliss Down Gliss Up Al girar la perilla Bow Noise, el valor correspondiente aparecer debajo expresado en tan

    to por ciento. La escala comprende desde 0% hasta 200%. Una graduacin de 100% equivale a la cantidad natural de sonido de arco producido

    durante la grabacin de los distintos instrumentos. Valores comprendidos entre 0% y 100% implican, por consiguiente, una proporcin

    menor de ruido. Valores comprendidos entre 100% y 200% implican una intensidad proporcionalmente

    mayor de ruido de arco. Aun en los valores extremos de este control, el sonido nunca perder realismo y autenticidad.

    Perilla de amplitud estereofnica (Stereo Width)

    Ilust. 3.4 La perilla Stero Width del rea Contour de la ventana Main.La perilla Stereo Width se emplea para ajustar la amplitud estereofnica del sonido; es decir, la percepcin espacial de la msica. Sin embargo, esto no incluye la reflexin del sonido, efecto que puede ajustarse en el rea Reverb de la ventana FX.

    Al ajustar la perilla Stereo Width, los valores correspondientes aparecern debajo. El sonido mono se ajusta con la perilla girada hasta la posicin extrema izquierda. Al

    emplear un sistema estreo, con esta posicin lograr que las cuerdas suenen en el medio de ambos altavoces.

    Si la perilla esta puesta en su posicin central (100%), reproduce el efecto acstico de la grabacin original con el posicionamiento del micrfono de los distintos instrumentos.

    Con la perilla ajustada en la posicin extrema derecha (200%), parecer que las cuerdas estn alejadas y distribuidas a izquierda y derecha de la sala.

    La interfaz de usuario en detalleVentana general (Main)

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  • 3.1.3 rea de la envolvente (Envelope)

    Perilla de ataque (Attack)

    Ilust. 3.5 La perilla Attack del rea Envelope de la ventana Main.Con la perilla Attack, podr ajustar el ataque (el tiempo de reaccin) de las notas ejecutadas. Los valores disponibles van desde 0 milisegundos (ms) hasta 1,5 segundos (S).

    Al manipular la perilla Attack, los valores correspondientes aparecern debajo. El tiempo de ataque configurado aparecer expresado en milisegundos o en segundos.

    Cualquier valor por encima de 0 ms demorar la respuesta del instrumento (es decir, el perodo comprendido entre el inicio de la nota hasta que la misma alcanza su completo volumen) segn el tiempo seleccionado.

    El ajuste de 0 ms corresponde a la situacin original de grabacin y a la natural vibracin de las cuerdas.

    Con un ajuste de 1,5 s, el sonido tardar 1,5 segundos en alcanzar su volumen completo.

    Interruptor de relajacin (Release Samples) y perilla de relajacin (Release)

    Ilust. 3.6 La perilla Release y el interruptor Release Samples del rea Contour de la ventana Main.Estos dos controles sirven para configurar el modo en que Session Strings Pro apaga los sonidos.

    La interfaz de usuario en detalleVentana general (Main)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 23

  • Si el interruptor Release Samples est activado, los samples se extinguirn de manera natural, tal como fueron grabados. La perilla Release quedar desactivada automticamente y aparecer de color gris.

    Si, en cambio, el interruptor Release Samples se desactiva, la perilla Release queda en funciones para configurar el tiempo de relajacin del sonido. La perilla Release permite ajustar el tiempo de relajacin segn necesidad. Puede seleccionarse un tiempo de relajacin de entre 0 milisegundos (ms) y 1,5 segundos (s). Esto permite aplicar, segn el entorno musical, la articulacin empleada y el fin perseguido, una transicin musical fluida que remeda un poco el efecto que la sala ejerce sobre el sonido.

    Al modificar la posicin de la perilla Release, aparece debajo un visualizador mostrando el valor seleccionado en milisegundos (ms) o en segundos (s).

    Si este parmetro se deja en 0 ms, la nota dejar de sonar inmediatamente despus de soltar la tecla del teclado. Si la perilla se gira completamente a la derecha, tras soltar la tecla, la nota se extinguir de manera paulatina durante 1,5 segundos.

    La interfaz de usuario en detalleVentana general (Main)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 24

  • 3.2 Ventana de animacin (Animator)

    Ilust. 3.7 La ventana Animator de Session Strings Pro.Esta ventana de programa aparece con los presetes de ejecucin (Performance), (vase 2.1, Estructura de los presetes). Dependiendo del modo seleccionado, el animador puede funcionar como un secuenciador de pasos o como un arpegiador. Una secuencia completa de sonidos recibe el nombre de "frase". Una frase puede estar integrada por una o por dos pautas, y una pauta puede estar compuesta por un mnimo de 5 y mximo de 8 pasos o sonidos.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 25

  • 3.2.1 Interruptor de la animacin y controles deslizantes

    Ilust. 3.8 El interruptor Animator y los controles deslizantes de la ventana Animator.El interruptor Animator permite el encendido y apagado de la funcin de animacin. Al activar esta funcin, la reproduccin animada tendr lugar inmediatamente despus de pulsar una o ms teclas del teclado. La funcin se mantendr el tiempo que la tecla permanezca pulsada. Al llegar al final de la pauta o frase establecida, el Animator comenzar nuevamente desde el principio la reproduccin de la pauta o frase. Los LED ubicados encima de los controles deslizantes irn mostrando sucesivamente el sonido de la frase que se est ejecutando.3.2.2 Controles deslizantes

    Ilust. 3.9 Los controles deslizantes de la ventana Animator.Los deslizantes permiten ajustar el volumen de cada paso (sonido) para, de esta manera, crear el ritmo, la dinmica y los silencios de la secuencia.En este contexto, el control de dinmica (Dynamic),descrito en 3.2.6, Perilla de dinmica (Dynamic), sirve para delimitar la totalidad del rango dinmico disponible.Si se baja completamente cualquiera de los controles deslizantes, el sonido del paso correspondiente dejar de escucharse y se obtendr el efecto de un silencio.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 26

  • 3.2.3 Botn Retrigger/Continuous

    Ilust. 3.10 El botn Continuous/Retrigger (aqu en modo continuo) de la ventan Animator.Este botn se emplea para determinar el modo de arranque de la frase del animador.

    Si selecciona Retrigger, tan pronto como se pulse una tecla, el animador reiniciar la frase a partir del paso 1 de la pauta 1. Este modo puede emplearse de manera excelente, por ejemplo, cuando la msica presenta intercalados compases de distinta medida.

    Si selecciona la opcin Continuos, el animador continuar la ejecucin de la frase o pauta aun cuando se toquen notas nuevas sobre el teclado, siempre y cuando se mantenga presionada al menos una tecla. El animador cesar de continuar la frase solo despus de que todas las teclas hayan dejado de tocarse.

    3.2.4 Botn de pautas (Pattern)

    Ilust. 3.11 El botn de pautas (Pattern) de la ventana Animator.Animator pone a su disposicin dos pautas con un mximo de 8 pasos cada una. El botn de conmutacin de pautas (Pattern) permite pasar de una pauta a otra.Si selecciona la opcin de 16 pasos (ver ms abajo), el cambio de la pauta 1 a la pauta 2 se producir de manera automtica. Este cambio automtico se producir tambin aunque la longitud de la pauta haya sido reducida, mediante la perilla Length, a tan solo 5 pasos (vase 3.2.9, Perilla de duracin (Lenght)). Tras la finalizacin del 5 paso de la primera pauta, el animador pasar automticamente a la segunda pauta, y tras el 5 paso de la segunda pauta volver a la primera.3.2.5 Botn de pasos (Steps)

    Ilust. 3.12 El botn de pasos (Steps) de la ventana Animator.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 27

  • Con este botn de conmutacin podr establecer si la ejecucin incluye solo la pauta vigente o ambas a la vez de manera alternada, sin necesidad de tener que activarlas manualmente con el botn de pautas.

    Si selecciona la opcin 8 Steps, solo se ejecutar la pauta en curso seleccionada con el botn de pautas. Excepcin: si cliquea en el botn de pautas (Pattern) y selecciona la otra pauta. Consecuentemente, se escuchar solamente la nueva pauta seleccionada hasta que vuelva a cambiarla o interrumpa la ejecucin.

    Si selecciona la opcin 16 Steps, el Animator pasar automticamente de una pauta a la otra alternadamente. Esto vale tambin aun cuando la pauta fuera acortada con el control de longitud (Length), (vase 3.2.9, Perilla de duracin (Lenght)).

    3.2.6 Perilla de dinmica (Dynamic)

    Ilust. 3.13 La perilla Dynamic de la ventana Animator.Esta perilla sirve para delimitar la amplitud dinmica disponible realmente en las frases del animador. Esto significa que con ella podr anular los ajustes de volumen efectuados con los controles deslizantes.

    Al seleccionar un valor con la perilla Dynamic, el mismo aparecer expresado debajo en tanto por ciento. La escala comprende desde 0% hasta 100%.

    Si gira la perilla completamente hacia la izquierda; es decir hasta la posicin de 0%, los ajustes de dinmica efectuados con los controles deslizantes de cada paso sern anulados, igualando, por consiguiente, el nivel de volumen de cada paso. Las diferencias de volumen quedan de este modo eliminadas, poniendo fin a la dinmica de la frase. Grficamente, esto aparece representado por las barras doradas de los deslizantes que quedan todas a un mismo nivel. Sin embargo, existe cierta dependencia con respecto a la fuerza con la que se ejecutan las teclas del teclado. Al pulsar la teclas con fuerza, por lo tanto con gran volumen, todos los pasos sonarn igual de fuertes. Al tocar ms suavemente, todos los pasos sonarn igualmente suaves.

    Si gira la perilla completamente hacia la derecha; es decir, hasta la posicin de 100%, los ajustes de dinmica efectuados con los controles deslizantes de cada paso se aplicarn en un 100%.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 28

  • Si la velocidad (Velocity) en la ventana Articulation est activada, la configuracin respectiva afectar la dinmica del Animator. Si la velocidad (Velocity) en la ventana Articulation est apagada, la dinmica del animador podr entonces manejarse con la rueda de modulacin del teclado.

    3.2.7 Perilla de ritmo (Groove)

    Ilust. 3.14 La perilla Groove de la ventana Animator.La perilla Groove permite configurar el ritmo con el cual las notas del animador sern ejecutadas en relacin con el metrnomo de la aplicacin anfitriona (KONTAKT, Cubase, Logic, etc.). Los valores posibles son los siguientes:Valor Figura correspondiente1/4 Negra1/4 tr Negra con tresillo1/8 Corchea1/8 tr Corchea con tresillo16 Semicorchea16 tr Semicorchea con tresillo

    Para tocar verdaderas secuencias de tresillos con el secuenciador, se recomienda acortar la frase a 6 pasos con la perilla Length.

    3.2.8 Perilla de swing

    Ilust. 3.15 La perilla Swing de la ventana Animator.La perilla Swing permite convertir notas de igual duracin en un shuffle o en un swing.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 29

  • El valor seleccionado aparece mostrado bajo la perilla Swing. La escala va de -100% a (+)100%.

    Si gira la perilla Swing hacia la derecha (incremento), los pasos 2, 4, 6 y 8 se acercarn rtmicamente al sonido siguiente, es decir a los pasos 3, 5, 7 y 1.

    3.2.9 Perilla de duracin (Lenght)

    Ilust. 3.16 La perilla Length de la ventana Animator.La perilla Length permite determinar el nmero de pasos por pauta, segn el cual el animador o bien repetir la ejecucin de la misma pauta o bien pasar a ejecutar la segunda (vase 3.2.3, Botn Retrigger/Continuous). La perilla Lenght es aplicable a las dos pautas. La escala disponible es de 5 a 8 pasos. De este modo, es posible configurar compases de 4/4, 3/4, 5/4, 6/4 y 7/8.3.2.10 Men de frases (Phrase)

    Ilust. 3.17 El men Phrase de la ventana Animator.El men de frases (Phrase) presenta en su seccin de fbrica (Factory) 36 presetes de frases. El rea de usuarios (User Load) reserva 10 espacios para guardar los presetes del usuario. Si todava no se han guardado presetes, el rea estar vaca. Para seleccionar un preset, haga clic en el men desplegable Phrase y lleve a cabo la seleccin correspondiente. La seleccin puede realizarse incluso con el animador en marcha. El animador pasar a la frase seleccionada tan pronto como el preset haya sido seleccionado.Si desea crear sus propios presetes, haga lo siguiente:1. Con el botn de pasos (Steps) y la perilla de longitud (Length) especifique la cantidad de

    sonidos de la frase.2. Con botn de pautas (Pattern), abra las pautas 1 y 2, y configrelas con las perillas y

    controles deslizantes.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 30

  • 3. Seleccione una articulacin en el men de articulaciones (Articulation).4. En el men de modos de animacin (Animator Mode), seleccione si el animador tocar

    acordes o arpegios.5. Seleccione el modo de arranque de la frase con el botn Retrigger/Continuous.6. Abra el men de frases (Phrase) y seleccione uno de los espacios disponibles en el rea

    del usuario7. Ahora, el preset podr ser seleccionado en el rea de lectura del usuario.

    Los presetes se guardan junto con la sesin en la aplicacin anfitriona. Para utilizar los presetes en otras sesiones, deber primero guardarlos en KONTAKT como archivo '.nki', y luego cargarlos de manera correspondiente.Advertencia: si selecciona un espacio del rea del usuario que contiene ya un preset, el mismo ser eliminado y reemplazado por el nuevo preset.Los presetes programados por el usuario podrn abrirse con las teclas siguientes: C0, C#0, D0, D#0, E0, F0, F#0, G0, G#0 y A0. Esto le permitir trabajar creativamente con las frases creadas! Simplemente, presione la tecla deseada y combine las frase a su gusto.

    Tecla Preset de usuario

    C0 1C#0 2D0 3D#0 4E0 5F0 6F#0 7G0 8G#0 9A0 10

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 31

  • 3.2.11 Men de articulaciones (Articulation)

    Ilust. 3.18 El men de articulaciones (Articulation) de la ventana Animator.Este men contiene los distintos tipos de articulacin del animador: haga clic en el men Articulation y seleccione la articulacin deseada.

    Pizzicato (pellizcado): en esta forma de ejecucin, el sonido se obtiene pellizcando las cuerdas con los dedos. El arco se sigue sosteniendo con la mano, dado que los pasajes con pizzicato alternan con los pasajes ejecutados con el arco.

    Spiccato (saltado): en esta forma de ejecucin, el instrumentista efecta ligeros rebotes con el arco sobre las cuerdas, produciendo una serie de sonidos entrecortados. Tras cada rebote, el arco salta levemente, permitiendo continuar el movimiento. Si aprovechando este movimiento se ejecutan sucesivamente varias notas, segn la direccin asumida por el arco se hablar de un spiccato ascendente o descendente.

    Staccato (picado): el staccato es un modo de ejecucin que se caracteriza por un inicio rpido y acentuado, y un final corto y seco. La articulacin del arco admite movimientos en ambas direcciones. Por lo que ser usual hacer referencia a staccatos ascendentes y descendentes.

    3.2.12 Men de modos de animacin (Animator Mode)

    Ilust. 3.19 El men Animator Mode de la ventana Animator.Este men permite seleccionar el modo de funcionamiento del animador: es decir, como un secuenciador de pasos o como un arpegiador. Si emplea el animador como un secuenciador de sonidos, los acordes o las notas individuales sern ejecutadas de manera rtmica. Seleccione para ello la opcin Chord.

    La configuracin del ritmo se lleva a cabo a travs de las perillas Groove y Lenght. Los silencios se configuran a travs de los controles deslizantes. Simplemente baje el deslizante del paso que desea omitir. Use la perilla Swing para desplazar rtmicamente la

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 32

  • entrada en accin de un paso determinado, (lo cual equivale a ejecutar figuras con puntillo y atresilladas). Esto permite lograr un shuffle o un swing a partir de notas de igual duracin.

    El resultado musical puede ajustarse an ms haciendo uso de otras opciones. Seleccione un estilo de ejecucin con el men de articulaciones. Luego, imprima la dinmica deseada con los controles deslizantes y con la perilla Dynamic.

    Si emplea el animador como un arpegiador, los acordes se ejecutarn como un arpegio; es decir como una rpida sucesin de notas.

    Haga clic en alguna de las opciones de arpegio del men para seleccionarla.El men Animator Mode ofrece los siguientes modos:

    Chord: si bajo este modo toca ms de una tecla del teclado, todas los sonidos que pertenezcan a este acorde se ejecutarn simultneamente con el ritmo y la articulacin seleccionados.

    Arp Order: bajo este modo, los sonidos del acorde se ejecutarn como un arpegio, en el mismo orden en que fueron tocados. Esto permite crear arpegios muy interesantes que pueden incluso modificarse al pulsar individualmente alguna otra nota.

    Arp Up: bajo este modo, el Animator crea un arpegio ascendente basado en las notas del acorde ejecutado. El orden de las notas es desde la nota ms baja hasta la nota ms alta.

    Arp Down: bajo este modo, el Animator crea un arpegio descendente basado en las notas del acorde ejecutado. El orden de las notas es desde la nota ms alta hasta la nota ms baja.

    Arp Up/Down: bajo este modo, el Animator crea un arpegio basado en las notas del acorde ejecutado. Primero lo arma de manera ascendente y luego de manera descendente.

    Si solamente toca una tecla del teclado en vez del acorde completo, el resultado ser el mismo, ms all del modo seleccionado en el Animator. Tambin, todos los otros elementos de control mantendrn su efecto.Ensaye con el Animator distintas posibilidades. Todos los modos mencionados pueden cambiarse o modificarse haciendo uso de los distintos controles y opciones de seleccin durante una actuacin en vivo. Pruebe todas las variantes a su disposicin y comprobar la cantidad de posibilidades que ofrece.

    Hallar ms informacin al respecto en el apartado 3.4.5, Men Sustain Control y perilla de articulaciones.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de animacin (Animator)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 33

  • 3.3 Ventana de teclas (Keyswitch)

    Ilust. 3.20 La ventana Keyswitch de Session Strings Pro.La ventana Keyswitch es un componente exclusivo de los presetes de produccin, (vase 2.1, Estructura de los presetes). Es el equivalente de la ventana Articulation de los presetes de ejecucin y consta de varias funciones. La ventana Keyswitch tiene por finalidad la configuracin de distintos parmetros de particular importancia para una ejecucin variada, eficiente y sin problemas. En esta ventana usted podr decidir:

    Si para la ejecucin de voces individuales se emplea uno o varios samples. La seleccin del tipo de articulacin necesario para una representacin en vivo (estilos

    de ejecucin). Las teclas del teclado a emplear para pasar rpidamente de una articulacin a otra. Los parmetros de dinmica.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 34

  • 3.3.1 Interruptor Round Robin

    Ilust. 3.21 El interruptor Round Robin de la ventana Keyswitch.Al activar el modo aleatorio (Round Robin), los movimientos de arco ascendentes y descendentes del conjunto de cuerdas estarn seleccionados a partir de hasta cuatro samples por tecla. De este modo, le ser posible crear un sonido realista y lleno de vida. Si este modo se desactiva, solamente se ejecutar el primero de los cuatro samples.3.3.2 Mens de articulaciones (Articulation) Los seis mens desplegables de articulaciones permiten seleccionar entre 29 tipos de articulacin. Al pulsar la tecla configurada como atajo en el campo de teclas (Key), pasar inmediatamente a la articulacin seleccionada.

    Ilust. 3.22 Tipos de articulacin en la ventana Keyswitch.

    3.3.3 Campos de teclas (Key) Los campos situados bajo Key permiten ingresar la tecla del teclado con la cual desea activar la articulacin seleccionada. Hay varias maneras de ingresar la tecla que servir de atajo:

    Haga doble clic en el campo y luego escriba el nombre de la tecla correspondiente con el teclado del ordenador.

    Haga doble clic en el campo e ingrese la tecla mediante el correspondiente nmero de nota MIDI.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 35

  • Haga clic en el campo y, manteniendo el botn del ratn presionado, mueva el cursor hacia arriba o abajo.

    3.3.4 Tipos de articulacin disponibles en la ventana Keyswitch

    Articulacin Explicacin NotasEmpty No hay ninguna articulacin seleccionada en el

    men.Los nichos sin usar deberan quedar libres para evitar el gasto innecesario de memoria.

    Legato Del italiano: ligadoEn este modo de ejecucin, las notas de una meloda se ejecutan de manera ligada, sin interrupcin.

    Para ello, deber superponer, en el espacio de una octava, la primera nota ejecutada con la siguiente.

    Portamento (di voce)

    Del italiano: trasladar la voz/la nota. Esta tcnica implica efectuar una transicin entre dos tonos sin que exista discontinuidad. Es una tcnica de ornamentacin musical. Incluso los intervalos de una sirena aplican esta tcnica.

    Aqu tambin deber superponer, en el espacio de una octava, la primera nota ejecutada con la siguiente.

    Glissando Del italiano: deslizar Esta tcnica exige efectuar una transicin entre dos tonos cuya distancia es mayor. El tono vara continuamente, dado que se escuchan todos los tonos intermedios. En la msica del perodo romntico, cada tono cromtico entre ambas notas era resaltado. En la msica moderna, se ejecuta como una suave transicin a modo de legato.

    Para crear un glissando, superponga brevemente la primera nota ejecutada con la segunda. Si suelta la tecla de la primera nota antes de ejecutar la segunda, el efecto no tendr lugar.Para efectuar glissandos de varias voces, utilice las funciones de Gliss Down/Up (vase ms abajo).

    Legatos, portamentos y glissandos suenan monofnicos cuando son ejecutados de manera continuada dentro del espacio de una octava. Son particularmente apropiados para ejecutar solos de gran expresin. Si al emplear alguna de estas tcnicas, la ejecucin no se lleva a cabo de manera continuada, la articulacin Sustain entrar en juego de manera automtica. Si al tocar dos tonos sucesivos se excede el espacio de la octava, estos se ejecutarn de manera polifnica. Los acordes ejecutados como solo sonarn de manera polifnica si se emplea una octava distinta de la empleada para la ejecucin del solo.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 36

  • Articulacin Explicacin NotasSustain Del ingls: sostener. Esta articulacin se emplea

    para mantener uno o ms sonidos. Es una tcnica til par crear pasajes densos, planos, llenos de atmsfera.

    Esta articulacin se pone en juego durante la ejecucin de los transitorios, logrndose con esto una transicin casi imperceptible al pasar de una tecla a otra.

    Accent Del ingls: acentuado. En este modo de ejecucin, las notas se acentan al comienzo y luego se mantienen con un volumen constante y ligeramente menor.

    Es una articulacin parecida al Sustain, sin embargo, el rgimen transitorio de la seal dispone de un inicio ms ntido y acentuado.

    Fortepiano Del italiano: fuerte y suave. Durante esta articulacin, las notas ejecutadas se acentan al comienzo y luego se mantienen con un volumen considerablemente menor.

    Aqu, la diferencia entre el rgimen transitorio y el sostenimiento del sonido se hace muy ntida en los acordes, y se aplica muy bien para lograr efectos dramticos.

    Diminuendo Del italiano: disminucin del volumen (otra denominacin: descrecendo).

    A partir del volumen inicial, el sonido aumenta rpidamente su volumen para luego descender durante un tiempo ms prolongado y sostenerse a bajo volumen hasta la liberacin de la tecla.

    Fortepiano y Diminuendo son estilos de ejecucin dinmicos emparentadas con la articulaciones Sustain y Accent. Son ideales para dar mayor expresividad a la msica.Tremolo Del italiano: trmulo En instrumentos de cuerda

    frotada, esta articulacin emplea el arco para tocar un sonido con rpidos movimientos ascendentes y descendentes.

    Trill Semi (Derivado del ital. trillo: trino). Es un cambio rpido y continuo entre dos notas que tienen un intervalo de un semitono. El msico ejecuta el trino apoyando rpidamente los dedos sobre el diapasn del instrumento.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 37

  • Articulacin Explicacin NotasTrill Whole Es un trino ms rpido que cuyas notas presentan

    un intervalo de un tono completo. El msico ejecuta el trino apoyando rpidamente los dedos sobre el diapasn del instrumento.

    Tremolo y Trill pueden emplearse para otorgar carcter y tensin a la composicin.Gliss Fast Down Gliss Fast Up Gliss Slow Down Gliss Slow Up

    Como ya se ha explicado, el glissando es una tcnica que permite deslizarse de una nota a la siguiente. Las variantes Gliss Fast Down, Gliss Fast Up, Gliss Slow Down y Gliss Slow Up permiten crear deslices tonales de un tono completo. Segn la variante que se emplee (Down o Up), los instrumentos de cuerda se ejecutarn de manera ascendente o descendente, rpida o lentamente, desde la primera nota.

    Cresc Fast Cresc Slow

    Del italiano: creciente. Esta articulacin lleva a cabo un incremento constante del volumen. En las variantes aqu disponibles, el crescendo termina en su punto ms alto adoptando un final relativamente abrupto.

    El clmax del volumen puede alcanzarse de manera rpida (Cresc Fast) o lenta (Cresc Slow). Estas velocidades son predeterminadas y no pueden modificarse.

    FoPiCre Fast(FortePianoCrescendo) FoPiCre Slow(FortePianoCrescendo)

    Del italiano: fuerte, suave, creciente. La articulacin FoPiCre empieza fuerte (forte), repentinamente se suaviza (piano) y luego aumenta su volumen hasta su final abrupto (crescendo).

    Si quiere alcanzar el clmax del volumen de manera rpida, seleccione la variante FoPiCre Fast. Seleccione, en cambio, la variante FoPiCre Slow si desea que el volumen alcance su clmax ms lentamente. Ambas variantes son fijas y su velocidad no puede ser modificada.

    Fall Fast Fall Slow

    Una cada o un ascenso rpido del tono. En vez de dar el tono completo de la nota, solamente se sugiere su inicio para luego bajarlo rpida (Fast) o lentamente (Slow) en un tono.

    Es un modo de ejecucin muy empleado en la msica pop y el jazz.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 38

  • Articulacin Explicacin NotasScoop Fast Scoop Slow

    Un incremento rpido o lento de la altura tonal En vez de dar el tono completo de la nota, solamente se sugiere su inicio para luego subirlo rpida (Fast) o lentamente (Slow) en un tono.

    Es un modo de ejecucin muy empleado en la msica pop y el jazz.

    Pizzicato Del italiano: pellizcado. En esta forma de ejecucin, el sonido se obtiene pellizcando las cuerdas con los dedos. El arco se sigue sosteniendo con la mano que efecta los pellizcos, dado que los pasajes con pizzicato alternan con los pasajes ejecutados con el arco.

    Las siguientes articulaciones son las mismas que las halladas en el Animator.

    Spiccato Del italiano: saltado.En esta forma de ejecucin, el instrumentista efecta ligeros rebotes con el arco sobre las cuerdas, produciendo una serie de sonidos entrecortados. Tras cada rebote, el arco retrocede levemente, permitiendo continuar el movimiento.

    Spic Down La articulacin est basada en los movimientos descendentes del arco.

    Spic Up La articulacin est basada en los movimientos ascendentes del arco.

    Staccato Del italiano: destacadoEs una tcnica caracterizada por un inicio acentuado del sonido y un final breve y truncado. Este modo de ejecucin exigen cambios constantes en la direccin del arco.

    Stac Down La articulacin se basa en los movimientos descendentes del arco.

    Stac Up La articulacin se basa en los movimientos ascendentes del arco.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 39

  • 3.3.5 Velocidad (Velocity)

    Ilust. 3.23 El rea Dynamic Ctrl. de la ventana Keyswitch.Esta seccin de la ventana de teclas (Keyswitch) permite controlar la dinmica de Session Strings Pro. Tambin permite establecer la forma en que Session Strings Pro reacciona a los cambios de dinmica de la ejecucin sobre el teclado. Hay dos maneras de influenciar la dinmica de la msica:

    Empleando la sensibilidad de pulsacin del teclado. Empleando la rueda de modulacin.

    El men presenta dos opciones: Velocity: permite establecer, mediante las perillas Min y Max, una curva y un rango de ve

    locidad determinados. Las perillas Min y Max sirven para determinar la extensin del rango dinmico a emplear al tocar con distintos niveles de dinmica. La perilla Curve afecta la sensibilidad de pulsacin del teclado maestro empleado.

    Mod Wheel: permite controlar la velocidad con la rueda de modulacin del teclado MIDI (o con el control Mod del teclado de pantalla de KONTAKT).

    Si Mod Wheel se encuentra seleccionado en el men desplegable, la sensibilidad de pulsacin del teclado no tendr efecto sobre Session Strings Pro.

    Perillas Min y MaxCuando Velocity est seleccionado, estas dos perillas permiten la regulacin del rango dinmico. Es decir, establecen la sensibilidad de pulsacin de Session Strings Pro en relacin con la dinmica empleada para tocar el teclado.

    Si pone la perilla Min en cero (la perilla girada completamente a la izquierda), una pulsacin muy suave alcanza para producir sonidos de muy bajo volumen.

    Si pone la Perilla Max en su valor ms alto (127), ser necesario efectuar una pulsacin muy fuerte para alcanzar el valor ms alto de velocidad y con ello el volumen mximo.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de teclas (Keyswitch)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 40

  • Si pone ambos controles en su valor medio (64), cada nota ejecutada se tocar con el mismo valor de velocidad (es decir, 64; aproximadamente un mezzoforte), sin importar la fuerza empleada para tocar la tecla.

    Perilla CurveEsta perilla se emplea para ajustar Session Strings Pro a la sensibilidad de pulsacin del teclado y su curva de dinmica.

    3.4 Ventana de articulaciones (Articulation)

    Ilust. 3.24 La ventana Articulation de Session Strings Pro.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 41

  • La ventana de articulaciones (Articulation) aparece incluida solamente en los presetes de ejecucin (Performance), (vase 2.1, Estructura de los presetes). Es el equivalente de la ventana Keyswitch de los presetes de produccin. En la ventana Articulation, podr seleccionar diferentes articulaciones y estilos de ejecucin a travs de una serie de mens desplegables, botones y perillas de control.

    El men general (Main) de esta ventana permite seleccionar las articulaciones (estilos de ejecucin) que Session Strings Pro ofrece como base de una ejecucin.

    Los mens de velocidad (Velocity Control), de sostn (Sustain Control) y de expresin (Expression Control), presentan las mismas articulaciones que el men general ms otras opciones suplementarias.

    Con estos mens, usted podr cambiar hasta cinco articulaciones en tiempo real. Y gracias a ello, podr crear una ejecucin animada y llena de vida.

    La ventana de articulaciones no permite seleccionar la misma articulacin en mens diferentes.Session Strings Pro hace un uso medido de la capacidad de memoria del ordenador. Por esta razn, antes de seleccionar una nueva articulacin en alguno de los mens desplegables, espere a que la ltima voz ejecutada haya finalizado.

    3.4.1 Tipos de articulacin disponibles en la ventana Articulation En la tabla siguiente hallar la descripcin de las articulaciones presentes en los cuatro mens de esta ventana: Main, Velocity Control, Sustain Control y Expression Control.

    Las opciones propias de cada men sern explicadas al describir cada men de manera individual.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 42

  • Articulacin Explicacin Empleo en Session Strings ProLegato Del italiano: ligado

    En este modo de ejecucin, las notas de una meloda se ejecutan de manera ligada, sin interrupcin.

    Para ello, deber superponer, en el espacio de una octava, la primera nota ejecutada con la siguiente.

    Portamento (di voce)

    Del italiano: trasladar la voz/la nota. Esta tcnica implica efectuar una transicin entre dos tonos sin que exista discontinuidad. Es una tcnica de ornamentacin musical. Incluso los intervalos de una sirena aplican esta tcnica.

    Aqu tambin deber superponer, en el espacio de una octava, la primera nota ejecutada con la siguiente.

    Glissando Del italiano: deslizar Esta tcnica exige efectuar una transicin entre dos tonos cuya distancia es mayor. El tono vara continuamente, dado que se escuchan todos los tonos intermedios. En la msica del perodo romntico, cada tono cromtico entre ambas notas era resaltado. En la msica moderna, se ejecuta como una suave transicin a modo de legato.

    Para crear un glissando, superponga brevemente la primera nota ejecutada con la segunda. Si suelta la tecla de la primera nota antes de ejecutar la segunda, el efecto no tendr lugar.Para efectuar glissandos de varias voces, utilice las funciones de Gliss Down/Up (vase ms abajo).

    Legatos, portamentos y glissandos suenan monofnicos cuando son ejecutados de manera continuada dentro del espacio de una octava. Son particularmente apropiados para ejecutar solos de gran expresin. Si al emplear alguna de estas tcnicas, la ejecucin no se lleva a cabo de manera continuada, la articulacin Sustain entrar en juego de manera automtica. Si al tocar dos tonos sucesivos se excede el espacio de la octava, estos se ejecutarn de manera polifnica. Los acordes ejecutados como solo sonarn de manera polifnica si se emplea una octava distinta de la empleada para la ejecucin del solo.Sustain Del ingls: sostener. Esta articulacin

    se emplea para mantener uno o ms sonidos. Este variante es efectiva para crear pasajes densos, con mucha atmsfera y sin grandes cambios de dinmica.

    Esta articulacin se pone en juego durante la ejecucin de los transitorios, logrndose con esto una transicin casi imperceptible al pasar de una tecla a otra.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

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  • Articulacin Explicacin Empleo en Session Strings ProAccent Del ingls: acentuado. En este modo

    de ejecucin, las notas se acentan al comienzo y luego se mantienen con un volumen constante y ligeramente menor.

    Es una articulacin parecida al Sustain, sin embargo, el rgimen transitorio de la seal dispone de un inicio ms ntido y acentuado.

    Fortepiano Del italiano: fuerte y suave. Durante esta articulacin, las notas ejecutadas se acentan al comienzo y luego se mantienen con un volumen considerablemente menor.

    Aqu, la diferencia entre el rgimen transitorio y el sostenimiento del sonido se hace muy ntida en los acordes, y se aplica muy bien, por ejemplo, para lograr efectos dramticos.

    Diminuendo Del italiano: disminucin del volumen (otra denominacin: descrecendo).

    A partir del volumen inicial, el sonido aumenta rpidamente su volumen para luego descender durante un tiempo ms prolongado y sostenerse a bajo volumen hasta la liberacin de la tecla.

    Fortepiano y Diminuendo son estilos de ejecucin dinmicos emparentadas con la articulaciones Sustain y Accent. Son ideales para dar mayor expresividad a la msica.Tremolo Del italiano: trmulo En instrumentos

    de cuerda frotada, esta articulacin emplea el arco para tocar un sonido con rpidos movimientos ascendentes y descendentes.

    Tremolo resulta muy efectivo con la velocidad desactivada para crear cambios dinmicos solamente con la rueda de modulacin.

    Trill (Derivado del ital. trillo: trino). Es un cambio rpido y continuo entre dos notas que presentan un intervalo de un tono o un semitono. El msico ejecuta el trino apoyando rpidamente los dedos sobre el diapasn del instrumento.El modo mayor o menor de tonalidad empleado en la composicin determinar la distancia entre las dos notas del trino.

    Establezca la tonalidad con el control de tonalidad que aparece tras la seleccin de esta articulacin. Session Strings Pro se encargar del resto.

    Tremolo y Trill pueden emplearse para otorgar carcter y tensin a la composicin.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

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  • Articulacin Explicacin Empleo en Session Strings ProGliss Down Gliss Up

    Un glissando es un deslizamiento entre dos tonos. Las variantes Gliss Down y Gliss Up pueden emplearse para crear deslizamientos que abarquen un tono completo. Segn sea la variante empleada (Down o Up), las cuerdas tocarn un glissando descendente o ascendente.

    Al seleccionar una de estas dos variantes, aparecer un control que le permitir determinar porcentualmente la velocidad del cambio tonal. La posicin extrema izquierda (0%) produce el cambio ms rpido posible de tono; lo cual equivale a un Gliss Fast Up o un Gliss Fast Down. En la posicin del 100% (extremo derecho), los tonos cambian de la manera ms lentamente posible (Gliss Slow Down y Gliss Slow Up).

    Cresc Fast Cresc Slow

    Del italiano: creciente. Esta articulacin lleva a cabo un incremento constante del volumen. En las variantes aqu disponibles, el crescendo termina en su punto ms alto adoptando un final relativamente abrupto.

    El clmax del volumen puede alcanzarse de manera rpida (Cresc Fast) o lenta (Cresc Slow). Estas velocidades son predeterminadas y no pueden modificarse.

    FoPiCre Fast(FortePianoCrescendo) FoPiCre Slow(FortePianoCrescendo)

    Del italiano: fuerte, suave, creciente. La articulacin FoPiCre empieza fuerte (forte), repentinamente se suaviza (piano) y luego aumenta su volumen hasta su final abrupto (crescendo).

    Si quiere alcanzar el clmax del volumen de manera rpida, seleccione la variante FoPiCre Fast. Si desea alcanzarlo de manera lenta, utilice la opcin FoPiCre Slow. Estas velocidades son predeterminadas y no pueden modificarse.

    Fall Fast Fall Slow

    Una cada o un ascenso rpido del tono. En vez de dar el tono completo de la nota, solamente se sugiere su inicio para luego subirlo o bajarlo rpidamente en un tono.

    Es un modo de ejecucin muy empleado en la msica pop y el jazz.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

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  • Articulacin Explicacin Empleo en Session Strings ProScoop Fast Scoop Slow

    Un incremento rpido o lento de la altura tonal En vez de dar el tono completo de la nota, solamente se sugiere su inicio para luego subirlo rpida (Fast) o lentamente (Slow) en un tono.

    Es un modo de ejecucin muy empleado en la msica pop y el jazz.

    Short Notes Si selecciona esta opcin, debajo aparecer un control que le permitir seleccionar las articulaciones siguientes:Pizzicato (pellizcado).En esta forma de ejecucin, el sonido se obtiene pellizcando las cuerdas con los dedos. El arco se sigue sosteniendo con la mano que efecta el picado, dado que los pasajes con pizzicato alternan con los pasajes ejecutados con el arco.Spiccato (saltado).En esta forma de ejecucin, el instrumentista efecta ligeros rebotes con el arco sobre las cuerdas, produciendo una serie de sonidos entrecortados. Tras cada rebote, el arco retrocede levemente, permitiendo continuar el movimiento. Si el instrumentista ejecuta varias movimientos de arco en una misma direccin ascendente, se hablar de Spic Up; y si son descendentes, de Spic Down.Staccato (picado)Es una tcnica caracterizada por un inicio acentuado del sonido y un final breve y truncado. La articulacin del arco admite movimientos en ambas direcciones. Los movimientos ascendentes reciben, en el programa, el nombre de Stac Up y los movimientos descendentes, el de Stac Down.

    Son las mismas articulaciones que las provistas en la ventana Animator.

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  • 3.4.2 Otras opciones del men general (Main)

    Ilust. 3.25 El men Main de la ventana Articulation.Este men se emplea para seleccionar la articulacin bsica. Este estilo de ejecucin ser el empleado mientras no se ponga en funciones ningn otro tipo de control, como Velocity (dinmica), Sustain (pedal) o Pitchbend (pedal, rueda, palanca de control, etc.). Los tipos de articulacin disponibles se describen en la tabla de 3.4.1, Tipos de articulacin disponibles en la ventana Articulation.Al seleccionar una articulacin, bajo el men aparecer un control adicional que permite ajustar ciertos parmetros. Los detalles al respecto se encuentran en la mencionada tabla.La mejor manera de tener un panorama general de las articulaciones del men Main es seleccionar simplemente cada una de ellas y escuchar como suenan.Los otros mens de la ventana Articulation se emplean para asignar articulaciones a los controles respectivos.

    Si en el men Main selecciona la opcin Animator, los otros tres mens y el modo Pitchbend quedarn desactivados. Esto ayuda a economizar RAM, dado que solo es necesaria la funcin de animacin para operar el programa.

    3.4.3 Interruptor Round Robin

    Ilust. 3.26 El interruptor Round Robin de la ventana Articulation.Si activa esta funcin, los movimientos de arco ascendentes y descendentes del conjunto de cuerdas estarn seleccionados a partir de hasta cuatro samples por tecla. De este modo, le ser posible crear un sonido realista y lleno de vida. Si este se apaga el interruptor, solamente se ejecutar el primero de los cuatro samples. A veces, esto puede resultar til como efecto especial.

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  • 3.4.4 Men de velocidad (Velocity Control) y perillas de valor (Value) y tonalidad (Key)

    Ilust. 3.27 El rea Velocity Control de la venta Articulation.Al tocar, es posible cambiar la articulacin empleada variando la fuerza con la que se pulsan las teclas.El men Velocity Control permite determinar el tipo de articulacin que Session Strings Pro debe asumir si la ejecucin o la secuencia excede el valor de velocidad establecido.Salvo la funcin de animacin (Animator), este men presenta las mismas articulaciones que el men Main.

    La nica opcin adicional de este men es la de apagado (Off) Si selecciona esta opcin, no se producirn cambios de articulacin al variar el valor de velocidad.

    Al seleccionar una articulacin en el men Velocity Control, se activar a la izquierda una perilla (Value) con la cual podr fijar el valor lmite.Si el valor establecido con esta perilla se supera durante la ejecucin, entonces entrar en accin la articulacin seleccionada en el men Velocity Control, reemplazando la seleccionada en el men general.Por ejemplo: si...

    ... selecciona Legato en el men Main, ... selecciona Trill en el men Velocity Control y ... selecciona un valor de 100 con la perilla Value. Entonces, al tocar sobre el teclado, todas las notas ejecutadas con una velocidad me

    nor a 100, se ejecutarn ligadas. Si toca con ms velocidad y supera el valor de 100, las notas se ejecutarn entonces

    como trinos.

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  • 3.4.5 Men Sustain Control y perilla de articulaciones

    Ilust. 3.28 El men Sustain Control de la ventana Articulation.Si conecta a su teclado un pedal de sostn (para sostener las notas), podr disponer creativamente de las funciones de este men. Alternativamente, puede enviar a Session Strings Pro datos de controlador MIDI (64), generados a partir de otros programas o aparatos externos (controladores o secuenciadores).

    Si pisa el pedal o enva a Session Strings Pro el dato de controlador MIDI 64, la articulacin seleccionada en el men general (Main) ser reemplazada por la articulacin seleccionada en el men Sustain Control.

    Session Strings Pro volver a la articulacin original en cuanto levante el pie del pedal y ejecute nuevas notas.

    Este men contiene las mismas articulaciones que el men Main. Adems, cuenta con otras dos funciones importantes: Normal y Animator.

    Normal: si selecciona Normal, el pedal podr usarse en su funcin habitual de sostener las notas.

    Animator: si selecciona Animator, el pedal le permitir combinar el animador con las otras articulaciones seleccionadas en los mens. Proceda de la siguiente manera:

    1. Lleve a cabo los ajustes deseados en la ventana Animator.2. Haga las configuraciones necesarias en los mens de la ventana Articulation y en el me

    n Sustain Control, selecciona la funcin Animator. Debajo del men, aparecer una perilla que le permitir seleccionar la articulacin empleada por el animador o seleccionar otra nueva mientras est tocando. Por favor, tenga en cuenta que los tres spiccatos y los tres staccatos son, respectivamente, variantes del mismo tipo de articulacin (Staccato o Spiccato). Por lo tanto, si tras seleccionar una articulacin nueva, nota so

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  • lamente una ligera variacin en el modo de ejecucin, lo ms probable es que haya seleccionado alguna de las variantes emparentadas.

    3. Pise el pedal y toque un acorde. El animador arrancar y el acorde se ejecutar segn el modo de ejecucin configurado en la ventana Animator.

    4. Mantenga el acorde, suelte el pedal y toque una meloda. Dependiendo de la velocidad de ejecucin, la meloda se tocar con la articulacin seleccionada en el men Main o con la seleccionada en el men Velocity Control; mientras que la frase del Animator continuar sonando de fondo.

    5. Utilice el pedal de sostn para cambiar el acorde del animador, segn los pasos 3 y 4, y continue tocando la meloda.

    3.4.6 Men Expression Control y perilla de la opcin Short Notes

    Ilust. 3.29 El men Expression Control y la perilla de Short Notes de la ventana Articulation.Si su teclado dispone de un pedal de expresin (pedal para controlar el volumen), el mismo podr ser empleado para pasar a la articulacin seleccionada en este men. Esto tambin puede hacerse enviando datos de controlador MIDI (11) a Session Strings Pro. Los datos MIDI pueden ser generados a partir de un aparato externo o desde un programa.

    El pedal de expresin se emplea para controlar el volumen de la msica. Sin embargo, puede usarse como un interruptor de encendido y apagado para activar la articulacin seleccionada.

    Si pisa el pedal de expresin con un valor superior a 64, Session Strings Pro pasar de la articulacin seleccionada en el men Main a la articulacin seleccionada en el men Expression Control.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

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  • Si vuelve a pisar el pedal ms suavemente, esta vez con valores menores que 64, Session Strings Pro pasar nuevamente a la articulacin seleccionada en el men Main.

    Perilla de la opcin Short NotesSi selecciona la articulacin Short Notes, debajo aparecer representada la perilla Short Notes. Utilice esta perilla para seleccionar la articulacin deseada.El men de expresin cuenta con las mismas opciones que el men Main pero, adems, presenta otras dos funciones importantes: Normal y Dynamic.NormalAl seleccionar esta funcin, el pedal de expresin se emplea en su funcin propia de control del volumen.DynamicEsta opcin del men Expresin Control permite recorrer las distintas variantes de dinmica de Session Strings Pro con el pedal de expresin. El pedal se comporta igual que la rueda de modulacin cuando la velocidad se encuentra desactivada en el rea Velocity (ver abajo).

    La funcin de velocidad queda automticamente desactivada y la sensibilidad de pulsacin del teclado es pasada por alto.

    3.4.7 Botn Pitchbend Mode

    Ilust. 3.30 El botn Pitchbend Mode de la ventana Articulation.La rueda de tono del teclado puede emplearse para controlar la funcin seleccionada con este botn. Las opciones disponibles son:

    Normal: si selecciona esta opcin, la rueda de tono se emplea en su funcin propia de regulacin del tono.

    Scoop/Fall: si selecciona esta opcin, al girar la rueda hacia arriba, el tono de las notas ejecutadas se elevar para detenerse luego de forma abrupta (efecto Scoop). Si gira la rueda hacia abajo, el tono de las notas ejecutadas descender para detenerse luego de

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 51

  • forma abrupta (efecto Fall). La dinmica con la que las notas son ejecutadas permite controlar el tiempo de estos ascensos y descensos de tono. Una ejecucin suave genera un cambio lento y una ejecucin ms fuerte, un cambio ms rpido.

    Gire primero la rueda y luego pngase a tocar. En los presetes de bajo (Bass), esta opcin no est disponible.

    3.4.8 Velocidad (Velocity)

    Ilust. 3.31 El rea Dynamic Ctrl. de la ventana Articulation.El rea de velocidad de la ventana Articulation permite configurar la dinmica general de Session Strings Pro. Permite establecer la forma en que Session Strings Pro reacciona a los cambios de dinmica de la ejecucin sobre el teclado. Hay dos maneras de influenciar la dinmica de la msica:

    Empleando la sensibilidad de pulsacin del teclado. Empleando la rueda de modulacin.

    El men presenta dos opciones: Velocity: permite establecer, mediante las perillas Min y Max, una curva y un rango de ve

    locidad determinados. Las perillas Min y Max sirven para determinar la extensin del rango dinmico a emplear al tocar con distintos niveles de dinmica. La perilla Curve afecta la sensibilidad de pulsacin del teclado maestro empleado.

    Mod Wheel: permite controlar la velocidad con la rueda de modulacin del teclado MIDI (o con el control Mod del teclado de pantalla de KONTAKT).

    Si Mod Wheel se encuentra seleccionado en el men desplegable, la sensibilidad de pulsacin del teclado no tendr efecto sobre Session Strings Pro.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 52

  • Perillas Min y MaxCuando Velocity est seleccionado, estas dos perillas permiten la regulacin del rango dinmico. Es decir, establecen la sensibilidad de pulsacin de Session Strings Pro en relacin con la dinmica empleada para tocar el teclado.

    Si la perilla Min est puesta en 0 (perilla girada completamente a la izquierda), la ms ligera pulsacin de una tecla producir un tono muy suave.

    Si pone la Perilla Max en su valor ms alto (127), ser necesario efectuar una pulsacin muy fuerte para alcanzar el valor ms alto de velocidad y con ello el volumen mximo.

    Si pone ambos controles en su valor medio (64), cada nota ejecutada se tocar con el mismo valor de velocidad (es decir, 64; aproximadamente un mezzoforte), sin importar la fuerza empleada para tocar la tecla.

    Perilla CurveEsta perilla se emplea para ajustar Session Strings Pro a la sensibilidad de pulsacin del teclado y su curva de dinmica.

    La interfaz de usuario en detalleVentana de articulaciones (Articulation)

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  • 3.5 Ventana FX

    Ilust. 3.32 La ventana FX de Session Strings Pro.La ventana de efectos (FX) pone a su disposicin distintas opciones para modificar el sonido. Esta ventana se halla presente en ambos tipos de preset (vase 2.1, Estructura de los presetes).

    El ecualizador (Equalizer) permite cambiar la composicin de frecuencias de la seal y, por consiguiente, el rango de frecuencias de la seal de salida.

    El compresor (Compressor) permite reducir las crestas de la dinmica, generando una seal nivelada y alineada con las crestas del volumen. Lo que hace, entonces, la compresin es poder incrementar el volumen de la seal dentro de la mezcla, dado que ya no hay crestas que sobresalen ms que otras. Adems, permite que la seal se acomode mejor en la mezcla.

    La interfaz de usuario en detalleVentana FX

    Session Strings Pro - Gua de usuario - 54

  • La funcin de reverberacin (Reverb) simula los distintos espacios acsticos que pueden emplearse para crear un contraste entre Session Strings Pro y los otros instrumentos de la mezcla.

    La funcin Reverb se activa automticamente cuando Session Strings Pro se abre por primera vez, pero puede ser desactivada en cualquier momento. Equalizer y Compressor son funciones que aparecen desactivadas en el arranque.3.5.1 Ecualizador (Equalizer)

    Ilust. 3.33 El rea Equalizer de la ventana FX.El ecualizador (Equalizer) permite acceder a tres bandas de frecuencia parcialmente superpuestas.Perilla Configuracin de la Banda de fre

    cuenciasEscala del control

    Lo Freq Frecuencia fundamental Frecuencias bajas

    De 45.2 Hz a 1.1 kHz

    Mid Freq Frecuencia fundamental Frecuencias medias

    De 270.3 Hz a 7.2 kHz

    Hi Freq Frecuencia fundamental Frecuencias altas De 3.0 kHz a 20.0 kHzEl ecualizador est representado de manera semiparamtrica. Esto quiere decir que cada en cada una de las tres bandas de frecuencias, usted podr establecer la frecuencia fundamental por medio de la correspondiente perilla de frecuencia (Freq) y, luego, podr regular esa misma frecuencia con la correspondiente perilla de ganancia (Gain).

    La interfaz de usuario en detalleVentana FX

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  • Perilla Configuracin de Escala del controlLo Gain Aumento o descenso de la cresta de la frecuencia

    fundamental establecida.De -6 dB a +6 dB.

    Mid Gain Aumento o descenso de la cresta de la frecuencia fundamental establecida.

    De -6 dB a +6 dB.

    Hi Gain Aumento o descenso de la cresta de la frecuencia fundamental establecida.

    De -6 dB a +6 dB.

    Si la perilla Gain est puesta en el medio (0.00 dB), no podr producirse ningn aumento o descenso. Una forma prctica de ajustar el ecualizador es la siguiente:1. Configure primero la frecuencia fundamental con la perilla respectiva; con ella esta

    blecer el punto medio del rango de frecuencias, cuya cresta podr entonces subirse o bajarse.

    2. Con la perilla de ganancia (Gain), aumente o reduzca la altura de las crestas del rango de frecuencias seleccionado.

    Si aumenta la cresta de manera considerable, la curva de la cresta asumir la forma de una campana. Si reduce la cresta de manera considerable, la curva de la cresta asumir la forma de una campana invertida.

    3.5.2 Compressor El Compressor ya se encuentra descrito en el apartado 3.5, Ventana FX. Adems del interruptor de encendido y apagado, el compresor consta de solo una perilla de control.Perilla de intensidad (Amount)

    Ilust. 3.34 El rea del compresor (Compressor) de la ventana FX.

    La interfaz de usuario en detalleVentana FX

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  • El rea del compresor (Compressor) se ubica en la parte inferior izquierda de la ventana de efectos (FX) y solo est ocupada por la perilla de intensidad (Amount). Utilice este control para determinar el grado de compresin de la dinmica.

    La posicin de 0% (extremo izquierdo) no produce compresin. Si gira la perilla hasta la posicin del 20%, generar una compresin apta para soste

    ner largamente las notas (Sustain). Un valor de 80% ayuda al Animator a destacar los tipos de articulacin breves. La posicin de 100% (extremo derecho) produce una compresin mxima de la din

    mica.3.5.3 Reverberacin (Reverb)

    Ilust. 3.35 El rea Reverb de la ventana FX.Con este dispositivo de reverberacin incorporado, podr incorporar el sonido natural que producen las salas acsticas y un espacio propio para desenvolver la msica de las