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Sesiones de Representaci´on Representaci´ on del Conocimiento Grupo de Planificaci´on y Aprendizaje (PLG) Departamento de Inform´ atica Escuela Polit´ ecnica Superior Universidad Carlos III de Madrid 22 de diciembre de 2008 Representaci´ on del Conocimiento

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Sesiones de Representacion

Representacion del Conocimiento

Grupo de Planificacion y Aprendizaje (PLG)Departamento de InformaticaEscuela Politecnica Superior

Universidad Carlos III de Madrid

22 de diciembre de 2008

Representacion del Conocimiento

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Sesiones de RepresentacionRepresentaciones Basadas en EstadosRepresentaciones Basadas en ObjetosRepresentaciones Basadas en Acciones

Resumen de las Sesiones de Representacion

Representacion del Conocimiento

Grupo de Planificacion y Aprendizaje (PLG)Departamento de InformaticaEscuela Politecnica Superior

Universidad Carlos III de Madrid

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Representacion del Conocimiento

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En Esta Sesion:

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Representaciones Basadas en Estados

1 LogicaLogica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

2 Redes SemanticasRedes SemanticasDependencia Conceptual

Representacion del Conocimiento

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Representaciones Basadas en Estados

1 LogicaLogica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

2 Redes SemanticasRedes SemanticasDependencia Conceptual

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Representacion Basada en Objetos

3 Representacion Basada en Objetos

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Representacion Basada en Acciones

4 Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

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LogicaRedes Semanticas

Parte I

Representaciones Basadas en Estados

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Logica

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

En Esta Sesion:

1 LogicaLogica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

2 Redes SemanticasRedes SemanticasDependencia Conceptual

Representacion del Conocimiento

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Logica proposicional (booleana o de orden cero)

Elementos de representacion: proposiciones y conectivas(∧,∨,→,¬)

Inferencia: deducciones con reglas, hechos y Modus-Ponens

Ejemplos: llueve, (¬nieva∧llueve)∨hay-hielo

Ventaja: representacion de tipo general, y decidible (entiempo finito es capaz de decidir si una proposicion esdeducible de la informacion disponible o no)

Problema: si se quiere razonar sobre conjuntos de cosas. Porejemplo, grafos, o jerarquıas de conceptos.

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Proposiciones

Una fabrica tiene cuatro sensores que detectan fuego y dossensores que detectan fugas en el circuito del agua. Existentres alarmas que se producen en diferentes ocasiones

s1, s2, s3, s4, f1, f2, a1, a2, a3

Si el detector 3 de fuego o el detector 2 de fugas saltan, sedebe producir la alarma 1.

R1: s3 ∨ f2 → a1

Si saltan los detectores de fuego 1 y 4, se debe producir laalarma 2

R2: s1 ∧ s4 → a2

Si salta la alarma 1, y el detector de fuego 2 o el de fugas 1,se debe producir la alarma 3

R3: a1 ∧ (s2 ∨ f1)→ a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Proposiciones

Una fabrica tiene cuatro sensores que detectan fuego y dossensores que detectan fugas en el circuito del agua. Existentres alarmas que se producen en diferentes ocasiones

s1, s2, s3, s4, f1, f2, a1, a2, a3

Si el detector 3 de fuego o el detector 2 de fugas saltan, sedebe producir la alarma 1.

R1: s3 ∨ f2 → a1

Si saltan los detectores de fuego 1 y 4, se debe producir laalarma 2

R2: s1 ∧ s4 → a2

Si salta la alarma 1, y el detector de fuego 2 o el de fugas 1,se debe producir la alarma 3

R3: a1 ∧ (s2 ∨ f1)→ a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Proposiciones

Una fabrica tiene cuatro sensores que detectan fuego y dossensores que detectan fugas en el circuito del agua. Existentres alarmas que se producen en diferentes ocasiones

s1, s2, s3, s4, f1, f2, a1, a2, a3

Si el detector 3 de fuego o el detector 2 de fugas saltan, sedebe producir la alarma 1.

R1: s3 ∨ f2 → a1

Si saltan los detectores de fuego 1 y 4, se debe producir laalarma 2

R2: s1 ∧ s4 → a2

Si salta la alarma 1, y el detector de fuego 2 o el de fugas 1,se debe producir la alarma 3

R3: a1 ∧ (s2 ∨ f1)→ a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Proposiciones

Una fabrica tiene cuatro sensores que detectan fuego y dossensores que detectan fugas en el circuito del agua. Existentres alarmas que se producen en diferentes ocasiones

s1, s2, s3, s4, f1, f2, a1, a2, a3

Si el detector 3 de fuego o el detector 2 de fugas saltan, sedebe producir la alarma 1.

R1: s3 ∨ f2 → a1

Si saltan los detectores de fuego 1 y 4, se debe producir laalarma 2

R2: s1 ∧ s4 → a2

Si salta la alarma 1, y el detector de fuego 2 o el de fugas 1,se debe producir la alarma 3

R3: a1 ∧ (s2 ∨ f1)→ a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Inferencia: deduccion

Han saltado el detector de fuego 2 y el de fugas 2.¿Que alarmas saltarıan?

1 s2

2 f2

3 (R1 y 1) a1

4 (R3, 1 y 3) a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Inferencia: deduccion

Han saltado el detector de fuego 2 y el de fugas 2.¿Que alarmas saltarıan?

1 s2

2 f2

3 (R1 y 1) a1

4 (R3, 1 y 3) a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Inferencia: deduccion

Han saltado el detector de fuego 2 y el de fugas 2.¿Que alarmas saltarıan?

1 s2

2 f2

3 (R1 y 1) a1

4 (R3, 1 y 3) a3

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Dificultades de representacion

Una empresa tiene 10 empleados. Los empleados puedentrabajar en tres tipos de puestos: director, jefe oadministrativo.

Empleado1TrabajaDeDirector, Empleado2TrabajaDeJefe, . . .

Si es director gana 60000 euros brutos al ano, si es jefe 30000y, si no, 20000. Ademas, si tiene mas de dos hijos, gana 10000euros mas al ano.

Empleado1Tiene1Hijo, Empleado2Tiene3Hijos, . . .Empleado1Tiene1Hijo∧ Empleado1TrabajaDeDirector→ Empleado1Gana60000Empleado2Tiene3Hijos∧ Empleado2TrabajaDeJefe → Empleado2Gana40000

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Dificultades de representacion

Una empresa tiene 10 empleados. Los empleados puedentrabajar en tres tipos de puestos: director, jefe oadministrativo.

Empleado1TrabajaDeDirector, Empleado2TrabajaDeJefe, . . .

Si es director gana 60000 euros brutos al ano, si es jefe 30000y, si no, 20000. Ademas, si tiene mas de dos hijos, gana 10000euros mas al ano.

Empleado1Tiene1Hijo, Empleado2Tiene3Hijos, . . .Empleado1Tiene1Hijo∧ Empleado1TrabajaDeDirector→ Empleado1Gana60000Empleado2Tiene3Hijos∧ Empleado2TrabajaDeJefe → Empleado2Gana40000

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Otro ejemplo

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros. Cada titulacion tiene un plan de estudiosformado por un conjunto de asignaturas troncales, obligatorias,optativas y de libre eleccion. Cada asignatura se imparte en uncurso y cuatrimestre determinados y tiene un determinado numerode creditos. Cuando un alumno se matricula por primera vez enprimero, debe matricularse de todas las asignaturas del primercurso. En primero de Ingenierıa Tecnica en Informatica de Gestionde la Universidad Carlos III de Madrid se imparte en primero lasasignaturas de Matematicas I, . . . . Ana Morales Perez acaba dematricularse en primero de la titulacion.

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Logica de predicados (de primer orden)

Elementos de representacion:

Terminos: Constantes (uc3m), Variables (X ), Funciones(siguiente(X ))Formulas atomicas: Predicados definidos sobre terminos

1 trabaja-como(empleado1,director)

2 tiene-hijos(empleado1,1)

Formulas bien formadas (wff): Formulas atomicas unidas porconectivas (∧,∨,→,¬) y cuantificadas (∀,∃)

3 ∀X , Y trabaja-como(X,director), tiene-hijos(X , Y ),

Y ≤ 2 → gana(X,60000)

4 ∀X , Y trabaja-como(X,director), tiene-hijos(X , Y ),

Y > 2 → gana(X,70000)

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Representacion

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros y campus.

imparte(Universidad,Titulacion,Centro,Campus)imparte(uc3m,itig,eps,leganes)imparte(uc3m,itig,eps,colmenarejo)imparte(uc3m,ii,eps,leganes)

La representacion no es unica

imparte-titulacion(Universidad,Titulacion)imparte-titulacion(uc3m,itig)imparte-titulacion(uc3m,ii)imparte-centro(Titulacion,Centro)imparte-centro(itig,eps)centro-en-campus(Centro,Campus)centro-en-campus(eps,leganes)

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Representacion

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros y campus.

imparte(Universidad,Titulacion,Centro,Campus)imparte(uc3m,itig,eps,leganes)imparte(uc3m,itig,eps,colmenarejo)imparte(uc3m,ii,eps,leganes)

La representacion no es unica

imparte-titulacion(Universidad,Titulacion)imparte-titulacion(uc3m,itig)imparte-titulacion(uc3m,ii)imparte-centro(Titulacion,Centro)imparte-centro(itig,eps)centro-en-campus(Centro,Campus)centro-en-campus(eps,leganes)

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Representacion

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros y campus.

imparte(Universidad,Titulacion,Centro,Campus)imparte(uc3m,itig,eps,leganes)imparte(uc3m,itig,eps,colmenarejo)imparte(uc3m,ii,eps,leganes)

La representacion no es unica

imparte-titulacion(Universidad,Titulacion)imparte-titulacion(uc3m,itig)imparte-titulacion(uc3m,ii)imparte-centro(Titulacion,Centro)imparte-centro(itig,eps)centro-en-campus(Centro,Campus)centro-en-campus(eps,leganes)

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Sigue el ejemplo

Cada titulacion tiene un plan de estudios formado por unconjunto de asignaturas troncales, obligatorias, optativas y delibre eleccion.

asignatura-en-plan(Asignatura,Titulacion)asignatura-en-plan(ia-itig,itig)tipo-asignatura(Asignatura,Tipo)tipo-asignatura(ia-itig,obligatoria)tipo-asignatura(ia-ii,troncal)

Cada asignatura se imparte en un curso y cuatrimestredeterminados y tiene un determinado numero de creditos.

curso-asignatura(Asignatura,Curso)cuatrimestre-asignatura(Asignatura,Cuatrimestre)creditos-asignatura(Asignatura,Creditos)oasignatura(Asignatura,Curso,Cuatrimestre,Creditos)

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Inferencia

Inferencia: Modus-Ponens (resolucion/unificacion)

De 1 y 3, se deduce gana(empleado1,60000)

Cuando un alumno se matricula por primera vez en primero,debe matricularse de todas las asignaturas del primer curso.

R1: ∀X ,U,Y primera-matrıcula(X ,U), curso-asignatura(Y , 1)→ matriculado-en(X ,Y )

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Inferencia. Deduccion con Modus-Ponens

En primero de Ingenierıa Tecnica en Informatica de Gestion dela Universidad Carlos III de Madrid se imparte en primero lasasignaturas de Matematicas I, . . .

1. curso-asignatura(matematicasI,1)2. curso-asignatura(fısica,1)

Ana Morales Perez acaba de matricularse en primero de latitulacion.

3. primera-matrıcula(anaMorales,uc3m)

Si X =anaMorales, U=uc3m, y Y =matematicasI, (unificacion)por Modus-Ponens, a partir de la regla 1, de 1 y de 3, sepuede deducir que matriculado-en(anaMorales,matematicasI)

Si X =anaMorales, U=uc3m, y Y =fısica, por Modus-Ponens,a partir de la regla 1, de 2 y de 3, se puede deducir quematriculado-en(anaMorales,fısica)

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Unificacion

Una variable puede unificar con una constante (X ,anaMorales)

Una variable puede unificar con otra variable (que noeste previamente unificada) (X ,Y )

Un literal puede unificar con otro si tienen el mismo predicadoy los argumentos unifican uno a uno

primera-matrıcula(anaMorales,uc3m), primera-matrıcula(X ,U)

En el resto de la formula se sustituye la variable por su valor

Resultado: sustitucion (σ)

σ={(X,anaMorales),(U,uc3m)}

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Deduccion hacia atras

¿Y si se desea conocer en que asignaturas se debe matricularanaMorales?

Pregunta: matriculado-en(anaMorales,Y )

Se busca una implicacion logica en la que aparezcamatriculado-en(V ,V 1) en la parte derecha (puede habermas de una)

Si se pueden unificar, se intenta deducir los literales queaparezcan en la parte izquierda de la implicacion

Si existe alguna asignacion de valor a las variables de la parteizquierda que permita deducir como ciertas las condiciones, sepodra deducir la pregunta de diferentes formas (diferentesvalores de Y : matematicasI, fısica, . . . )

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Caracterısticas de logica de predicados

Ventaja: representacion de tipo general mas rica que laproposicional

Problema: es semidecidible (si algo no se puede deducir, losmecanismos de inferencia no aseguran que se pararan)

Solucion: subconjuntos decidibles de logica de predicados(clausulas de Horn)

Existe un lenguaje de programacion que permite crear yejecutar programas en logica de predicados: prolog

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Modelo computacional. prolog

conectados(X,Y) :- conectados(Y,X).

alcanzable(X,Y) :- conectados(X,Y).alcanzable(X,Y) :- conectados(X,Z),

alcanzable(Z,Y).

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Logica ProposicionalLogica de PredicadosModelos Computacionales y Otras Logicas

Otras logicas

Logicas de segundo orden (o de orden superior)

tienen dos (o tres) tipos definidos: los objetos y los conjuntos ofunciones sobre los mismos (o ambos)es equivalente a decir que los predicados pueden tomar otrospredicados como argumentos

Logicas modales y temporales

necesario ( ) y posible (�)Logica difusa

grados de pertenencia

Otras: multi-valuadas, no-monotonas, cuanticas, . . .

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Redes SemanticasDependencia Conceptual

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

En Esta Sesion:

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2 Redes SemanticasRedes SemanticasDependencia Conceptual

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Redes semanticas (Quillian,68)

Grafos dirigidos en los que los nodos representan conceptos ylos arcos relaciones binarias entre ellosUn arco y los dos nodos relacionados pueden representar:

un predicado con dos argumentos (redes logicas)objetos, atributos, y valores (redes conceptuales)relaciones no binarias, como acciones

El problema para utilizarlos como redes logicas es representarla cuantificacion, la negacion, la implicacion (reglas), y ladisyuncion

En las redes conceptuales, el problema es diferenciar los tiposde relaciones

Una solucion es la gramatica de casos (Fillmore, 68): existe unverbo para cada sentencia simple con un conjunto decaracterısticas, casos: agente, contraagente, objeto, resultado,instrumento, origen, proposito, lugar, tiempo, sujeto,...

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo de red semantica

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo de red semantica

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Casilla−1−0

Casilla−0−1

Trabajador1 Trabajador2

Tablero1

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo de red semantica

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Casilla−1−0

Casilla−0−1

Trabajador1 Trabajador2

Tablero1

es−un

es−un

es−un

es−un es−un

es−un

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo de red semantica

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Casilla−1−0

Casilla−0−1

Trabajador1 Trabajador2

Tablero1

es−un

es−un

es−un

es−un es−un

es−un1

0

parte−dexy

está−en

parte−de

parte−de

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo de red semantica

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Casilla−1−0

Casilla−0−1

Trabajador1 Trabajador2

Tablero1

es−un

es−un

es−un

es−un es−un

es−un1

0

parte−dexy

está−en

parte−de

parte−de

Cavar1

Cavar

3

es−un

tarda

trabaja−en

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Redes Semanticas. Inferencia

Particionamiento de redes semanticas

Inferencia en redes semanticas logicas

Encadenamiento

Inferencia en redes semanticas conceptuales

Herencia de propiedadesEquiparacion

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Equiparacion de redes semanticas

¿Cuánto tardará en cavar el trabajador que está en la casilla de coordenadas (1,0)?

Casilla

Unidad

Trabajador

Tablero

Casilla

Trabajador

Casilla−1−0

Casilla−0−1

Trabajador1 Trabajador2

Tablero1

Y

Z

es−un

es−un

es−un

es−un es−un

es−un

es−un

es−un

10

parte−dexy

está−en

parte−de

parte−de

10

xy

está−en

Cavar1

Cavar

3

es−un

tarda

trabaja−en

Cavar

es−un

tardaX

trabaja−en

C

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Dependencia conceptual (Shank, 1969)

Representacion de las acciones utilizando un pequenoconjunto de primitivas semanticasLa aplicacion inicial era para representar y razonar sobre ellenguaje naturalRequiere que la representacion sea unicaEjemplo: “Di un libro a Pepe”

Flechas: direccion dedependencia

⇐⇒: enlace agente-accion

p: pasado

ATRANS: accion primitiva

o: relacion objeto de la accion

R: receptor de la accion

YoP

ATRANSo

Libro1

Pepe

de

a

R

Yo

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Dependencia conceptual (Shank, 1969)

Representacion de las acciones utilizando un pequenoconjunto de primitivas semanticasLa aplicacion inicial era para representar y razonar sobre ellenguaje naturalRequiere que la representacion sea unicaEjemplo: “Di un libro a Pepe”

Flechas: direccion dedependencia

⇐⇒: enlace agente-accion

p: pasado

ATRANS: accion primitiva

o: relacion objeto de la accion

R: receptor de la accion

YoP

ATRANSo

Libro1

Pepe

de

a

R

Yo

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Elementos de representacion

Acciones primitivas:

Acciones fısicas: PROPEL, MOVE, INGEST, EXPEL, GRASPAcciones que provocan un cambio de estado: PTRANS,ATRANSAcciones que son generalmente instrumentos de otrasacciones: SPEAK, ATTENDAcciones mentales: MTRANS, MBUILD

Categorıas conceptuales primitivas:

ACTs: accionesPPs: objetosAAs: modificadores de las accionesPAs: modificadores de los objetos

Ademas, se puede representar el tiempo (p,f,t,...), lugar,causalidad

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Ejemplo

Ruiz−MateosBoyer

PMTRANS

oRuiz−Mateos

narizRuiz−Mateos

hacer1 rota

POS−POR

Boyer

I

Boyer MBUILD

o

Boyer hacer2cf

Ruiz−Mateos hacer1

rotanariz

POS−POR

Boyer

Representacion del Conocimiento

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LogicaRedes Semanticas

Redes SemanticasDependencia Conceptual

Limitaciones

Todo el conocimiento se debe descomponer en primitivas debajo nivel: puede ser ineficiente y, a veces, imposible

Es una teorıa de representacion de eventos. No es demasiadoadecuada para la comprension de un lenguaje de propositogeneral. Tiene problemas para representar:

cuantificacionmetaforasinformacion subyacente

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Parte II

Representaciones Basadas en Objetos

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Representacion Basada en Objetos

Representacion del Conocimiento

Grupo de Planificacion y Aprendizaje (PLG)Departamento de InformaticaEscuela Politecnica Superior

Universidad Carlos III de Madrid

22 de diciembre de 2008

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

En Esta Sesion:

3 Representacion Basada en Objetos

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Objeto-Atributo-Valor

Lista de ternas

(trabajador1,esta-en,casilla-1-0)(casilla-1-0,x,1)(casilla-1-0,y,0). . .

Equivalente a registros (lenguajes de programacion) o apredicados binarios (logica de predicados)

No hay herencia

Es difıcil realizar razonamiento (utilizada junto a reglas o pararealizar aprendizaje inductivo)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Otra forma de mostrarlo

Objeto esta-en x ytrabajador1 casilla-1-0trabajador2 casilla-1-1casilla-1-0 1 0casilla-1-1 1 1

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Marcos

Conceptos: clases, marcos (frames), . . .

Subconceptos: subclases

Instancias: objetos

Atributos: slots, campos, caracterısticas, . . .

Herencia: simple o multiple

Facetas: atributos de atributos (valor, tipo de valores,comentario, cardinalidad, . . . )

Relaciones: es-un, parte-de, empleado-de, . . .

Metodos: funciones asociadas a los marcos

Demonios: funciones que vigilan las operaciones sobre losatributos

Ontologıas (incluyen axiomas): representaciones formales delconocimiento sobre un dominio compartidas por un conjuntode aplicaciones

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Universidad en marcos

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros. Cada titulacion tiene un plan de estudiosformado por un conjunto de asignaturas troncales, obligatorias,optativas y de libre eleccion. Cada asignatura se imparte en uncurso y cuatrimestre determinados y tiene un determinado numerode creditos. Cuando un alumno se matricula por primera vez enprimero, debe matricularse de todas las asignaturas del primercurso. En primero de Ingenierıa Tecnica en Informatica de Gestionde la Universidad Carlos III de Madrid se imparte en primero lasasignaturas de Matematicas I, . . . . Ana Morales Perez acaba dematricularse en primero de la titulacion.

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Identificacion de clases

Una universidad imparte un conjunto de titulaciones en unconjunto de centros. Cada titulacion tiene un plan de estudiosformado por un conjunto de asignaturas troncales, obligatorias,optativas y de libre eleccion. Cada asignatura se imparte en uncurso y cuatrimestre determinados y tiene un determinado numerode creditos. Cuando un alumno se matricula por primera vez enprimero, debe matricularse de todas las asignaturas del primercurso. En primero de Ingenierıa Tecnica en Informatica de Gestionde la Universidad Carlos III de Madrid se imparte en primero lasasignaturas de Matematicas I, . . . . Ana Morales Perez acaba dematricularse en primero de la titulacion.

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Clases, subclases, instancias y atributos

Clases: universidad, titulacion, centro, plan-de-estudios,asignatura, curso, alumno

Subclases: troncales, obligatorias, optativas, libre-eleccion

Instancias: primer-curso-ITIG-UC3M, ITIG, MatematicasI,AnaMoralesPerez

Atributos: titulaciones (universidad), universidad (titulacion,centro), centros (universidad), plan-de-estudios (titulacion),titulacion (plan-de-estudios), tipo (asignatura), curso(asignatura), cuatrimestre (asignatura), numero-creditos(asignatura), asignaturas (curso, alumno),alumnos-matriculados (asignatura), numero-matrıculas(alumno), . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Representacion compacta

Universidades-un:

Atributo Posibles valores/Valornombre cadena de caracterestitulaciones lista de instancias de Titulaciondepartamentos lista de instancias de Departamentonumero-alumnos numerotipo {publica, privada, iglesia}

Universidad-publicaes-un: Universidad

Atributo Posibles valores/Valortipo publicacomunidad-autonoma instancia de Comunidad-autonomafinanciacion numero

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Otra clase

Titulaciones-un:

Atributo Posibles valores/Valornombre cadena de caracteresuniversidad instancia de Universidaddepartamentos lista de instancias de Departamentonumero-alumnos numerocentro instancia de Centro

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Ejemplo de instancia

ITIG-UC3Mes-un: Titulacion

Atributo Posibles valores/Valornombre “Ingenierıa Tecnica en Informatica de Gestion”universidad #UC3Mdepartamentos (#Depto-Informatica-UC3M #Depto-Matematicas-UC3M . . . )numero-alumnos 800centro #EPS-UC3M

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Facetas

Atributo Universidad de clase Titulacion en instanciaITIG-UC3M

valor: puntero a instancia UC3M (de Universidad)tipo de valores: instancia de clase Universidadcomentario: “Se refiere a la titulacion de Ingenierıa Tecnica enInformatica de Gestion de la Universidad Carlos III de Madrid”cardinalidad (maxima-mınima): 1factor de certeza: 1

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Representacion Basada en Objetos

Metodos

matricular.asignatura (self,alumno)add(self,Alumnos,alumno)set(self,Numero-alumnos,get(self,Numero-alumnos)+1)send(alumno,Matricular,self)send(get(self,Titulacion),Matricular,alumno)

matricular.titulacion (self,alumno)if not(member(alumno,get(self,Alumnos)))then add(self,Alumnos,alumno)

set(self,Numero-alumnos,get(self,Numero-alumnos)+1)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Objetos

Demonios

if-needed.Numero-alumnos.Universidad (self)numero=0For titulacion in get(self,Titulaciones)

numero=numero+get(titulacion,Numero-alumnos)

if-set.Numero-alumnos.Titulacion (self)universidad=get(self,Universidad)set(universidad,Numero-alumnos,...

...get(universidad,Numero-alumnos))

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en Acciones

Parte III

Representaciones Basadas en Acciones

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Representacion Basada en Acciones

Representacion del Conocimiento

Grupo de Planificacion y Aprendizaje (PLG)Departamento de InformaticaEscuela Politecnica Superior

Universidad Carlos III de Madrid

22 de diciembre de 2008

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

En Esta Sesion:

4 Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Sistemas de Produccion

En los primeros pasos de la IA, se cuestiono el tratamientoque daban los algoritmos tradicionales a los problemas.

Flujo de control fijoSecuencialidadNo adecuado en entornos cambiantes

Solucion: los datos dirigen las operaciones

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Componentes de un SP

Base de hechos o memoria de trabajo (BH o WM):conocimiento sobre el dominio en un determinado momento

Base de reglas (BR): conjunto de reglas (producciones)SI A ENTONCES B

A: condiciones de aplicacionB: acciones sobre la BH o mundo externo

Estrategia de control, interprete de reglas, o motor deinferencias (EC o MI): responsable de encadenar los ciclos defuncionamiento.

Fase de decision: seleccion de reglasFase de accion: ejecucion de reglas

Una regla se activa cuando sus precondiciones son ciertas enel estado actual de la BH o cuando la regla concluye algo quese busca establecer

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Funcionamiento de un SP

Tipos de sistemas

Sistemas dirigidos por el antecedente. Modus PonensSistemas dirigidos por el consecuente. Modus Tollens

FasesFase de decision

Etapa de restriccion (opcional)Etapa de equiparacion o filtrado. reteEtapa de resolucion del Conjunto Conflicto (CC)

Fase de accion

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Ejemplo: 8 puzzle. Base de hechos

1 2 3

5 6

4 7 8

3

5 6

4 7 8

1

2?

listas: (V11,V12,V13,. . . ,V33)

logica de predicados: casilla(X,Y,Valor)

marcos:

Casillaes-un:

Atributo Posibles valores/Valorx numero [1..3]y numero [1..3]valor numero [0..8]

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

8-puzzle. Base de hechos inicial

1 2 3

5 6

4 7 8

3

5 6

4 7 8

1

2?

listas: (1,2,3,0,5,6,4,7,8)

logica de predicados:casilla(1,1,1),casilla(2,1,2),. . . ,casilla(3,3,8)

marcos:

casilla11instancia-de: Casilla

Atributo Posibles valores/Valorx 1y 1valor 1

casilla21instancia-de: Casilla

Atributo Posibles valores/Valorx 2y 1valor 2

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

8-puzzle. Base de hechos final o metas

1 2 3

5 6

4 7 8

3

5 6

4 7 8

1

2?

listas: (2,0,3,1,5,6,4,7,8)

logica de predicados:casilla(1,1,2),casilla(2,1,0),. . . ,casilla(3,3,8)marcos:

casilla11instancia-de: Casilla

Atributo Posibles valores/Valorx 1y 1valor 2

casilla21instancia-de: Casilla

Atributo Posibles valores/Valorx 2y 1valor 0

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

8-puzzle. Base de reglas

listas

Si (0,X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8)Entonces (X1,0,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8)

Si (0,X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8)Entonces (X3,X1,X2,0,X4,X5,X6,X7,X8)

. . .

Problema: implica definir todas las posibles combinaciones deposicion del vacıo (0) y sus posibles movimientos

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

8-puzzle. Logica de predicados

Si casilla(X,Y,0),casilla(X1,Y,Z),X=X1+1Entonces casilla(X1,Y,0),casilla(X,Y,Z),∼casilla(X,Y,0),∼casilla(X1,Y,Z)

Si casilla(X,Y,0),casilla(X1,Y,Z),X=X1-1Entonces casilla(X1,Y,0),casilla(X,Y,Z),∼casilla(X,Y,0),∼casilla(X1,Y,Z)

Si casilla(X,Y,0),casilla(X,Y1,Z),Y=Y1+1Entonces casilla(X,Y1,0),casilla(X,Y,Z),∼casilla(X,Y,0),∼casilla(X,Y1,Z)

Si casilla(X,Y,0),casilla(X,Y1,Z),Y=Y1-1Entonces casilla(X,Y1,0),casilla(X,Y,Z),∼casilla(X,Y,0),∼casilla(X,Y1,Z)

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

8-puzzle. Marcos

Arriba

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v))(test ?y=?y1+1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Abajo

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v))(test ?y=?y1-1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Derecha

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))?casilla1 ← (casilla (x ?x1) (y ?y) (valor ?v))(test ?x=?x1-1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Izquierda

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))?casilla1 ← (casilla (x ?x1) (y ?y) (valor ?v))(test ?x=?x1+1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Equiparacion

Primera aproximacion: en cada ciclo se calcula el CC y seresuelve

Problema: lentitud

Solucion: algoritmo rete (algoritmo de redundanciatemporal)

a partir de las reglas se crea inicialmente un grafo (red rete)se propaga el contenido de la base de hechos inicial a traves dela redcada vez que se produce un cambio en la base de hechos(normalmente, a traves del consecuente de una regla), sepropagan los cambiosen cada ciclo, en los nodos terminales de la red sedispondra del CC

Idea clave: similitud estructural

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Equiparacion

Primera aproximacion: en cada ciclo se calcula el CC y seresuelve

Problema: lentitud

Solucion: algoritmo rete (algoritmo de redundanciatemporal)

a partir de las reglas se crea inicialmente un grafo (red rete)se propaga el contenido de la base de hechos inicial a traves dela redcada vez que se produce un cambio en la base de hechos(normalmente, a traves del consecuente de una regla), sepropagan los cambiosen cada ciclo, en los nodos terminales de la red sedispondra del CC

Idea clave: similitud estructural

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Arquitectura

Red RETE

BH inicial

Cambios en la BH

tokens

BH

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Tokens

Token: (etiqueta, elementos de la BH)

Etiqueta: + (anadido a la BH) o - (eliminado de la BH)

Modificar valor atributo: (- valor antiguo) y (+ valor nuevo)

Ejemplos: 5

BH inicial (+ (casilla (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla (x 1) (y 2) (valor 0)))

Se mueve el blanco hacia arriba(- (casilla (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla (x 1) (y 1) (valor 0)))(- (casilla (x 1) (y 2) (valor 0)))(+ (casilla (x 1) (y 2) (valor 1)))

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Tipos de nodos

Nodo raız

Nodos de una entrada: aquellos que se refieren a unacomprobacion relativa a un solo elemento de condicion

Nodos de dos entradas de union

se refieren a comprobaciones relativas a dos elementos decondiciontienen memoria izquierda y derecha

Nodos de dos entradas de patrones negados

se refieren a comprobaciones relativas a elementos decondicion negadostienen dos memorias y un contador en la izquierda

Nodos terminales

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

rete en el 8-puzzle

izquierdaMemoria

derechaMemoria

izquierdaMemoria

izquierdaMemoria

derechaMemoria

derechaMemoria

instancia−de(token)=casilla

valor(token)=0

tokens

Añadir Izquierda a CC Añadir Derecha a CC Añadir Arriba a CC

y(izquierda)=y(derecha)

x(izquierda)=x(derecha)−1 x(izquierda)=x(derecha)+1

y(izquierda)=y(derecha)

x(izquierda)=x(derecha)

y(izquierda)=y(derecha)+1

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

rete en Civilization

izquierdaMemoria

derechaMemoria

izquierdaMemoria

derechaMemoria

instancia−de(token)=casilla instancia−de(token)=trabajador

trabaja−en(token)=nadaocupada(token)=no

token(izquierda)=casilla(derecha)

x(izquierda)+1=x(1.derecha)

y(izquierda)=y(1.derecha)

Añadir Derecha−trabajador a CC

(casilla ?casilla))

(ocupada no))?casilla1 <− (casilla (x ?x1) (y ?y)

?casilla <− (casilla (x ?x) (y ?y))

?trabajador <− (trabajador (trabaja−en nada)

(test ?x=?x1+1)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

rete en Civilization

izquierdaMemoria

derechaMemoria

instancia−de(token)=casilla instancia−de(token)=trabajador

izquierdaMemoria

derechaMemoria

0?casilla <− (casilla (x ?x) (y ?y))

?casilla1 <− (casilla (x ?x1) (y ?y))NOT

Añadir Derecha−trabajador a CC

(test ?x=?x1+1)

NOT (trabajador (casilla ?casilla1))

x(izquierda)+1=x(derecha)

y(izquierda)=y(derecha)

token(2.izquierda)=casilla(derecha)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Funcionamiento de rete

izquierdaMemoria

derechaMemoria

izquierdaMemoria

derechaMemoria

instancia−de(token)=casilla

valor(token)=0

tokens

Añadir Derecha a CC Añadir Arriba a CC

T1=(+ (casilla (x 1) (y 1) (valor 1)))

y(izquierda)=y(derecha)

x(izquierda)=x(derecha)

y(izquierda)=y(derecha)+1x(izquierda)=x(derecha)−1

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia adelante

BH inicial: (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1))(casilla21 (x 2) (y 1) (valor 2)). . .(casilla33 (x 3) (y 3) (valor 8))

Equiparacion:(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)(Abajo, ?x=1, ?y=2, ?y1=3, ?v=4, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla13)(Derecha, ?x=1, ?y=2, ?x1=2, ?v=5, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla22)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)

Ejecucion: (- (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 0)))(+ (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 1)))(- (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 0)))

Equiparacion . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia adelante

BH inicial: (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1))(casilla21 (x 2) (y 1) (valor 2)). . .(casilla33 (x 3) (y 3) (valor 8))

Equiparacion:(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)(Abajo, ?x=1, ?y=2, ?y1=3, ?v=4, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla13)(Derecha, ?x=1, ?y=2, ?x1=2, ?v=5, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla22)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)

Ejecucion: (- (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 0)))(+ (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 1)))(- (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 0)))

Equiparacion . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia adelante

BH inicial: (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1))(casilla21 (x 2) (y 1) (valor 2)). . .(casilla33 (x 3) (y 3) (valor 8))

Equiparacion:(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)(Abajo, ?x=1, ?y=2, ?y1=3, ?v=4, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla13)(Derecha, ?x=1, ?y=2, ?x1=2, ?v=5, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla22)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)

Ejecucion: (- (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 0)))(+ (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 1)))(- (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 0)))

Equiparacion . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia adelante

BH inicial: (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1))(casilla21 (x 2) (y 1) (valor 2)). . .(casilla33 (x 3) (y 3) (valor 8))

Equiparacion:(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)(Abajo, ?x=1, ?y=2, ?y1=3, ?v=4, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla13)(Derecha, ?x=1, ?y=2, ?x1=2, ?v=5, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla22)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?x=1, ?y=2, ?y1=1, ?v=1, ?casilla=#casilla12, ?casilla1=#casilla11)

Ejecucion: (- (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 0)))(+ (casilla12 (x 1) (y 2) (valor 1)))(- (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 1)))(+ (casilla11 (x 1) (y 1) (valor 0)))

Equiparacion . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Metas: (casilla11 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: seleccion meta (por ejemplo, la primera)(casilla11 (valor 2))

Equiparacion:(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Abajo, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Derecha, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Izquierda, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Metas: (casilla11 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: seleccion meta (por ejemplo, la primera)(casilla11 (valor 2))

Equiparacion:(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Abajo, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Derecha, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Izquierda, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Metas: (casilla11 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: seleccion meta (por ejemplo, la primera)(casilla11 (valor 2))

Equiparacion:(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Abajo, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Derecha, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Izquierda, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Metas: (casilla11 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: seleccion meta (por ejemplo, la primera)(casilla11 (valor 2))

Equiparacion:(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Abajo, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Derecha, ?v=2, ?casilla=#casilla11)(Izquierda, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Resolucion del CC (por ejemplo, primera regla):(Arriba, ?v=2, ?casilla=#casilla11)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Ejecucion: introducir las condiciones de la regla instanciada enconjunto de metas

?casilla=#casilla11 y (?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0)))entonces ?x=1, ?y=1y anade meta (casilla11 (valor 0))

?v=2 y (?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v)))entonces (?casilla1 ← (casilla (x 1) (y ?y1) (valor 2)))

(test ?y=?y1+1), ?y=1 y (?casilla1 ← (casilla (x 1) (y ?y1) (valor 2)))entonces ?casilla1=#casilla21 e ?y1=0!!!y anade meta (casilla21 (valor 2))

La lista de metas queda como: (casilla11 (valor 0))(casilla21 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Encadenamiento hacia atras (a la prolog)

Ejecucion: introducir las condiciones de la regla instanciada enconjunto de metas

?casilla=#casilla11 y (?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0)))entonces ?x=1, ?y=1y anade meta (casilla11 (valor 0))

?v=2 y (?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v)))entonces (?casilla1 ← (casilla (x 1) (y ?y1) (valor 2)))

(test ?y=?y1+1), ?y=1 y (?casilla1 ← (casilla (x 1) (y ?y1) (valor 2)))entonces ?casilla1=#casilla21 e ?y1=0!!!y anade meta (casilla21 (valor 2))

La lista de metas queda como: (casilla11 (valor 0))(casilla21 (valor 2))(casilla21 (valor 0)). . .(casilla33 (valor 8))

Reduccion: . . .

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Rediseno (encadenamiento hacia atras)

Arriba

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))(test ?y>1)?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v))(test ?y=?y1+1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Abajo

Si ?casilla ← (casilla (x ?x) (y ?y) (valor 0))(test ?y<3)?casilla1 ← (casilla (x ?x) (y ?y1) (valor ?v))(test ?y=?y1-1)

Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

DerechaSi . . .(test ?x<3)Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

IzquierdaSi . . .(test ?x>1)Entonces modifica(?casilla,valor,?v),modifica(?casilla1,valor,0)

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Comparativa de tipos de encadenamiento

Inconvenientes de encadenamiento hacia adelante

No focalizacion hacia las metasEs necesario tener inicialmente todos los datos en la BHMayor cantidad de equiparaciones

Inconvenientes de encadenamiento hacia atras

Necesitamos generar metasNo se conocen acciones a ejecutar hasta casi el final

Factores de eleccion

Numero de estados iniciales y metasFactor de ramificacionJustificacion del funcionamiento

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Caracterısticas de la estrategia

Lo mas general posible

Lo mas eficiente posible (heurısticas): implıcitas o explıcitas

Causar movimiento

Ser sistematica

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Estrategias de resolucion

Primera regla

Mas conocimiento

Mas prioridad

Mas especıfica

Mas general

Referente al elemento mas nuevo

No aplicada antes

Mas veces aplicada

Aleatoriamente

Explorar todas

Metarreglas

Mezcla de estrategias

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Ventajas e inconvenientes

Ventajas

Modularidad, lo que facilita incrementalidadCaracter declarativoUniformidadNaturalidadFlexibilidadAprendizaje automaticoModelizacion del comportamiento animal y humano

Inconvenientes

IneficienciaOpacidadDificultad de representacion de los algoritmos

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Dominios Apropiados

Tareas: transicion entre estados

Conocimiento difuso

Conjuntos de acciones independientes

Conocimiento separable de la forma de usarse

Representacion del Conocimiento

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Representacion Basada en AccionesSistemas de ProduccionEl Algoritmo rete

Guiones

Secuencias estereotipadas de acciones

Elementos

condiciones de entradaresultadosobjetos que intervienenpersonas que intervieneninstanciacion del guionescenas

Inferencia: equiparacion con el estado actual y seguimiento delo establecido en las escenas

Util para

predecir una secuencia tıpicaproporcionar una interpretacion coherente de una coleccion deobservaciones

Representacion del Conocimiento