semiología del producto / artefacto

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SEMIOLOGIA del PRODUCTO

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SEMIOLOGIA  del  PRODUCTO  

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El  gran  público  de  hoy  en  día  sabe    que  casi  todas  las  obras  de  arte    conDenen  un  mensaje  al  público,    

y  está  dispuesto  a  encontrar  un  mensaje    incluso  en  un  producto  de  diseño  industrial,    especialmente  cuando  el  diseño  parece    "arKsDco"  y  difiere  del  convencional.      

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El  mensaje  del  arte  (como,  igualmente,    el  de  la  ciencia)  diQcilmente  interesaría    al  público  si  solamente  contuviese    figuras  decoraDvas  o  imágenes  de    

un  acontecimiento  singular.    Cuanto  más  universales  son  las  verdades    presentadas  por  una  obra  de  arte,  más    

importante  es  el  mensaje.            

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La  manera  de  presentación  en  ciencia    es  precisa,  y  el  campo  de  aplicación    de  sus  postulados  es  estrictamente  limitado.      El  mensaje  del  arte  no  es  exacto,  pero  Dene    muchas  veces  los  medios  para  referirse    a  información  de  contextos  muy  amplios.      Consideremos  lo  diQcil  que  es  para  un  Qsico  hacer  entender  al  público  la  naturaleza  de  la  luz,  que  Dene  que  ser  interpretada    a  veces  como  una  oscilación,  a  veces  como    parKculas  y  lo  fácil  que  es  para  un  arDsta    mostrar  tal  dualismo.        

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El  público  consta  de  personas,  con  lo  que    sus  intereses  primeros  son  relaciones  entre    personas,  senDmientos,  acDtudes,  etc.    que  el  diseño  ha  de  ser  capaz  de  transmiDr.      Desde  el  arte  esto  es  fácil  de  hacer    por  ejemplo  en  la  escritura  novelísDca  o    en  el  arte  pictórico,  pero  llega  a  ser  más  diQcil    en  el  diseño  de  objetos  coDdianos,  incluso    aunque  cosas  como  los  vesDdos    y  pertenencias  de  la  gente,  den  una  buena    posibilidad  de  transmiDr  un  mensaje  sobre    sus  propietarios.    

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Desde  el  punto  de  vista  de  la  invesDgación,    los  mensajes  y  signos  pueden  abordarse    como  cualquier  otra  de  las  disDntas    propiedades  como  la  uDlidad,  la  economía,    la  belleza,  etc.                      El  estudio  precisa  una  selección  de  métodos    especiales,  y  algunos  de  ellos  pueden  adaptarse    a  parDr  del  estudio  del  diseño.      

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El  estudio  de  los  signos  y  mensajes  tuvo    un  buen  comienzo  ya  en  la  anDgüedad,    aunque  el  nombre  de  la  ciencia  semióDca,    es  de  origen  posterior.      La  invesDgación  en  este  campo  siempre    ha  avanzado  al  mejor  esDlo  de  ciencia  normal    (es  decir,  sin  "revoluciones  cien/ficas"    que  incluyen  una  ruptura  en  el  paradigma)    y  la  mayor  parte  de  los  invesDgadores    modernos  siguen  usando  muchos    de  los  conceptos  de  los  primeros  autores.    

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Cuando  vamos  a  estudiar  objetos  prácDcos  ,  su  recepción  y  mensaje,  como  cuando    se  estudia  otro  arte,  es  necesario  tener    en  cuenta  las  expectaDvas  del  público.  

   Los  objetos  domésDcos  y  de  oficina  están    bastante  insDtucionalizados  en  todas    las  comunidades,  y  así  los  miembros    

de  la  comunidad  Denen  fuertes  expectaDvas    respecto  a  ellos.    

 

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Toda  desviación  de  las  expectaDvas  transmite  un  fuerte  mensaje;    uno  podría  casi  pretender  que  la  desviación  de  las  expectaDvas  es    el  más  fuerte  mensaje  que  puede  transmiDr  una  obra  de  arte  o  el  diseño  mismo.        

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dmitry vorsin Nació en una provincia del sur de Rusia en 1980. Comenzó a dibujar desde su infancia, pero sin recibir ninguna educación artística. A la edad de 17 años ingresó en la Universidad con la seguridad de dedicar su vida a la Ecología. Pero su naturaleza creativa finalmente venció, y, en consecuencia, se trasladó a Moscú donde Dmitry ahora se dedica a las artes gráficas y a la fotografía profesional. Sus dibujos, realizados en su mayoría con tinta y lápiz sobre papel o cartón, nos ofrecen un mundo surrealista y cargado de simbología. Estos y sus fotografías son recogidos en una web bastante pobre pero llena de su amplia obra. Publicación Metamorphosis Volume 2.

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El  PRODUCTO  Como  MEDIO  Para  los  SIGNOS  

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Hay  algunos  mecanismos  alternaDvos  que  pueden  añadir  una  significación  simbólica  a  un  producto  o  artefacto.      Los  más  importante  de  estos  mecanismos  son  los  tres  siguientes:      

1.  La  causa  de  una  apariencia  similar  con  el  objeto  que  está  siendo  denotado.  

 

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2.  La  causa  de  una  conexión  Qsica  con  él.  

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3.  Mediante  la  convención  social  que  se  ha  desarrolloddo  durante  varias  generaciones  de  personas  y  que  ahora  se  aprende      en  sociedad.      

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 1. La  causa  de  una  apariencia  similar  con  el  objeto  que  está  siendo  

denotado.  

   

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 1. La  causa  de  una  apariencia  similar  con  el  objeto  que  está  siendo  

denotado.  

   

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 1. La  causa  de  una  apariencia  similar  con  el  objeto  que  está  siendo  

denotado.  

   

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2.  La  causa  de  una  conexión  Qsica  con  él.    

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2.  La  causa  de  una  conexión  Qsica  con  él.    

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2.  La  causa  de  una  conexión  Qsica  con  él.    

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3.  Mediante  la  convención  social  que  se  ha  desarrolloddo  durante  varias  generaciones  de  personas  y  que  ahora  se  aprende  en  

sociedad.      

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3.  Mediante  la  convención  social  que  se  ha  desarrolloddo  durante  varias  generaciones  de  personas  y  que  ahora  se  aprende  en  

sociedad.      

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3.  Mediante  la  convención  social  que  se  ha  desarrolloddo  durante  varias  generaciones  de  personas  y  que  ahora  se  aprende  en  

sociedad.      

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Mecanismos  alternaDvos  que  pueden  añadir  una  significación  simbólica  a  un  producto.  

1.      La  causa  de  una  apariencia  similar  con  el  objeto  que  está  siendo  denotado.  

     2.      La  causa  de  una  conexión  Asica  con  él.    3.      Mediante  la  convención  social  que  se  

ha  desarrolloddo  durante  varias  generaciones  de  personas  y  que  ahora  se  aprende  en  sociedad.      

Realizar  esta  aproximación  con  tres  objetos  seleccionados    por  ustedes  y  explicarlos  en  la  próxima  clase.    

Trabajo  en  equipos  por  binas.