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SEMILLERO DE ROBÓTICA

PARA NIÑOS

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Tabla de contenido

Unidad I .......................................................................................................................................... 3 1. INTRODUCCIÓN GENERAL A LA ROBÓTICA ..................................................................... 3

1.1 ¿Qué es robótica? ................................................................................................................ 3 1.2 Reseña, historia y leyes ........................................................................................................ 4 1.3 Tipos de robots ..................................................................................................................... 5

1.3.1 Forma física ................................................................................................................... 5 1.3.2 Tipo de movimiento ........................................................................................................ 5 1.3.4 Cantidad de funciones ................................................................................................... 6

Unidad II ......................................................................................................................................... 7 2. PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO DE UN ROBOT ............................................................ 7

2.1 Que es y cómo funciona un robot? ....................................................................................... 8 Unidad III ...................................................................................................................................... 14 3. DESCRIPCIÓN DE CONCEPTOS DE ELECTRÓNICA Y MECÁNICA ............................... 14

3.1 Que es energía? ................................................................................................................. 14 3.2 Movimiento, Velocidad, Fuerza y Torque ........................................................................... 16

3.2.1 Movimiento ................................................................................................................... 16 3.2.2 Velocidad ..................................................................................................................... 17 3.2.3 Fuerza .......................................................................................................................... 17 3.2.4 Torque .......................................................................................................................... 19

3.3 Definición y funcionamiento de los engranajes .................................................................. 20 3.3.1 Tipos de engranajes:.................................................................................................... 21

3.4 ¿Qué es Voltaje y Corriente eléctrica? ............................................................................... 23 3.5 Relaciones entre ambos tipos de energía .......................................................................... 29

Unidad IV ...................................................................................................................................... 30 4. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION .......................................................................... 30

4.1 ¿Qué es un algoritmo y un programa?......................................................................... 30 4.2 Introducción al programa y su interfaz grafica ............................................................. 32

4.2.1 Breve descripción de la ventana del programa ........................................................ 32 4.3 Nuestro primer programa ............................................................................................. 34

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Unidad I

1. INTRODUCCIÓN GENERAL A LA ROBÓTICA

Figura 1

1.1 ¿Qué es robótica?

Robotics – Robótica. Es la rama de la ciencia de los computadores que aplica ingeniería e

inteligencia artificial para la creación y programación de máquinas robots capaces de reaccionar

a determinadas situaciones del entorno y ejecutar tareas rutinarias que antes hacían las

personas. *

* Mejía Mesa, Aurelio. Diccionario enciclopédico técnico actualizado. Editorial MBI. 1ra edición, Medellín-

Colombia, 1996

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1.2 Reseña, historia y leyes

El término “robot” fue utilizado por primera vez por Karel Capek

en su obra de teatro “R.U.R.” (“Rossum’s Universal Robots”, en

español “Los robots universales del Rossum”-) †. Dicha obra

empieza en una fábrica que construye “personas artificiales”

llamados Robots (del checo robota, que significa servidumbre o

trabajo forzado), las cuales sencillamente podían pensar.

Aunque parecían felices trabajando para los humanos, ellas

pronto se rebelaron de una manera hostil terminando con la

raza humana. Esta obra fue premiada en 1921 y se hizo famosa

por introducir y popularizar el término robot.

Figura 2

Años más tarde, en 1950, Isaac Asimov publica un libro llamado

I Robot (Yo robot), en el cual utiliza el término “robótica”, para

definir la ciencia que estudia los robots ‡

. Allí, el autor crea las tres leyes de la robótica, que

aunque se dan en una historia de ciencia ficción, no dejan de tener validez en la actualidad.

Ellas son las siguientes:

1. Un robot no debe dañar a un ser humano ni, por su pasividad, dejar

que un ser humano sufra daño.

2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser

humano, excepto cuando estas órdenes están en oposición con la

primera Ley.

3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta

protección no esté en conflicto con la primera o segunda ley.

Asimov añade una cuarta ley, la cual aparece en su libro Robots e Imperio, siendo ésta nueva,

más importante que las anteriores tres: “un robot no puede hacer daño a la humanidad o, por

† Sánchez Martín FM. Historia de la robótica: de Arquitas de Tarento al robot Da Vinci (Parte I). Actas

Urológicas Españolas. Febrero de 2007 ‡ Asimov I. Yo robot. Edhasa 1979. Barcelona

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inacción, permitir que la humanidad sufra daño”. El aporte literario de Asimov se produjo en un

momento de auge de la robótica moderna, durante la primera mitad del siglo XX.§

El siglo XX da paso al diseño de robots capaces de realizar tareas complejas y de manera

autónoma con el desarrollo de la ingeniería en sus diferentes ramas (mecánica, electrónica,

informática, telecomunicaciones) las cuales llevan a la construcción de robots más modernos y

especializados.

1.3 Tipos de robots

Los robots se pueden clasificar de acuerdo a algunos criterios tales como su forma física, tipo

de movimiento, cantidad de funciones.**

1.3.1 Forma física

Androides. Son robots que imitan la figura humana o están

fabricados con materiales biotecnológicos, como por ejemplo la piel

humana.

Autómatas. Robots que imitan los movimientos y la figura de

otras especies distintas a la humana.

Figura 3

1.3.2 Tipo de movimiento

Brazos robóticos. Estos pueden moverse en

un espacio reducido en movimientos que pueden ser

como los de un brazo humano.

Robots móviles. Tienen mayor libertad de

movimiento.

Figura 4

§ Sánchez Martín FM. Historia de la robótica: de Arquitas de Tarento al robot Da Vinci (Parte II). Actas

Urológicas Españolas. Febrero de 2007 ** http://cerezo.pntic.mec.es/rlopez33/tecno/tercero/apuntes/robotica.pdf. Consultado el 2009-03-04

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1.3.4 Cantidad de funciones

Robots programados. Realizan labores repetitivas

programadas previamente en un pequeño procesador

(computador).

Inteligencia artificial. El procesador ya posee un

programa muy complejo simulando las redes neuronales

(sistema nervioso de los seres vivos) para poder aprender de

los datos que le proporciona el ambiente.

Figura 5

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Unidad II

2. PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO DE UN ROBOT

Figura 6

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2.1 Que es y cómo funciona un robot?

Un robot es un mecanismo que combina elementos electrónicos y mecánicos principalmente,

está formado por muchas partes de diferentes tipos y tamaños, que se unen para lograr que

todo el sistema funcione correctamente de acuerdo a un diseño anterior a su construcción. Éste

diseño requiere un grupo de mentes creativas trabajando en conjunto, donde las ideas fluyan y

se complementen.

En el capito anterior clasificamos los robots en sus diferentes tipos, cabe anotar que la mayoría

están compuestos de las mismas partes. Primero que todo, un robot debe tener un cuerpo o

una estructura de alguna clase. Generalmente tienen características similares a los humanos,

Dicho cuerpo depende del entorno y del trabajo que tenga que realizar el robot, estos

incrementan la complejidad de su construcción, y su costo.

Los robots son diferentes al resto de máquinas

inventadas por la humanidad, debido a poseen un

cerebro, con inteligencia. Este cerebro es lo que

conocemos hoy en día como un microcontrolador,

éste es una especie de computador reducido al

tamaño de un chip, y la inteligencia es el programa

que hay dentro de ese microcontrolador. El

programa es una serie de instrucciones que debe

seguir el robot.

Figura 7

Así como los humanos tenemos órganos de los sentidos, tales como los ojos y las orejas, los

robots tienen y necesitan sensores para poder localizar objetos, cogerlos o simplemente evitar

chocarse. Dichos sensores los podemos clasificar en varias clases: los sensores de posición,

que le permiten al robot ubicarse en un espacio según un punto de referencia; sensores de

velocidad, los cuales permiten controlar la cantidad de movimiento según la necesidad; y los

sensores de presencia, los cuales pueden ser por contacto o no, permitiéndole al robot detectar

objetos en un radio determinado.

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Los robots se crearon tras mucho tiempo de investigación y han ido evolucionando con la

tecnología, estos tratan de cumplir con las necesidades de la humanidad, pues muchas veces

se ve en juego la vida en labores peligrosas, muy repetitivas, complejas o que requieren

precisión extrema, y de largos tiempos de operación.

A continuación se definen algunas de las partes principales de los robots y su equivalencia al

funcionamiento en el cuerpo humano, además daremos una descripción más detallada, de

cómo se unen todas éstas partes para darle funcionalidad al nuestro robot.

CEREBRO: El cerebro procesa la información

que proviene de los sentidos y a partir de esta

controla y coordina el movimiento del cuerpo.

Su funcionamiento se basa en la utilización de

impulsos eléctricos y químicos. La capacidad

de procesamiento y almacenamiento de un

cerebro humano supera aun a los mejores

computadores.

Figura 8

MICROCONTROLADORES: Es chip

electrónico que incluye en su interior todas las

partes fundamentales de un computador

normal pero de menor tamaño. El

microcontrolador es programado para realizar

tareas específicas como el control de

dispositivos electrónicos (robots, celular,

electrodomésticos). Es la parte inteligente del

robot

Figura 9

NERVIOS: Tienen como componente principal

a las neuronas, células que se comunican

mediante señales eléctricas. Los nervios son

los encargados de transportar señales desde

el cerebro a los diferentes órganos del cuerpo

CABLES: Su propósito es conducir

electricidad a través de la distancia que

separa dos puntos, se fabrican generalmente

de cobre, debido a la excelente conductividad

de este material, generalmente recubierto de

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como los músculos, permitiendo coordinar el

movimiento de nuestro cuerpo, e igualmente

toman las señales captadas por nuestros

sentidos (vista, tacto, oído, gusto, olfato) y las

llevan al cerebro para ser procesadas.

Figura 10

un material aislante o protector.

Figura 11

SISTEMA ÓSEO: Ayuda a que el cuerpo

humano pueda sostenerse por sí solo,

soportando a los músculos para permitir el

movimiento y además protege los órganos

internos del cuerpo

CUERPO O EL CHASIS: Es la estructura

mecánica que sostiene y aporta rigidez al

robot, permitiéndole soportar todas las partes

que lo conforman en su interior.

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Figura 12

Figura 13

SISTEMA MUSCULAR: Es el encargado a

través de los músculos y sus capacidades

elásticas para cambiar de forma, de mover el

cuerpo soportándose sobre huesos. El

sistema muscular es controlado por impulsos

eléctricos provenientes de sistema nervioso.

Figura 14

MOTORES: Son maquinas que convierte la

energía eléctrica proporcionada por una

fuente de energía como una batería, y la

convierte en movimiento giratorio.

Figura 15

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LOS SENTIDOS: Se clasifican en el sentido

de la vista, el gusto, el oído, el olfato, y el

tacto. Cada uno de los anteriores responde a

estímulos diferentes del ambiente exterior,

llevándole la información adquirida al cerebro

constantemente.

Figura 16

SENSORES: son dispositivos electrónicos

capaces de responder a estímulos del

ambiente como calor, cantidad de luz o ruido,

o simplemente el contacto con algún

obstáculo, transformando en electricidad el

estimulo detectado

Figura 17

FUENTES DE ENERGIA: La alimentación es

el proceso biológico en el que los seres

humanos consumen y asimilan los alimentos y

los líquidos necesarios para proporcionar la

energía suficiente para el funcionamiento, el

crecimiento y el mantenimiento de sus

funciones vitales.

BATERIAS O PILAS: Son dispositivos que

transforman un proceso químico interno en

energía eléctrica necesaria para que el robot

pueda llevar a cabo sus funciones, poseen

dos terminales por medio de los cuales se

puede acceder a la energía llamados ánodo

(+) y cátodo (-)

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Figura 18

Figura 19

Los robots básicamente están compuestos por una fuente de energía usualmente generada por

pilas o baterías, que permiten el funcionamiento de las demás partes del robot. También poseen

una unidad inteligente o microcontrolador que se encarga de almacenar los programas y

procesar la información del ambiente que lo rodea, la cual es proporcionada por los sensores,

estos se especializan para detectar diferentes fenómenos físicos. El microcontrolador toma

entonces una decisión a partir de la información suministrada y da la orden mediante señales

eléctricas a los motores para que estos activen su movimiento y produzcan un cambio en la

posición del robot o de alguna de sus partes.

Todo lo anterior, la fuente de energía, el microcontrolador, los sensores y los motores están

interconectados mediante cables eléctricos, que se encargan de transportar energía o señales

eléctricas de control o información, entre las diferentes partes.

Finalmente existe una estructura diseñada de tal forma que pueda contener todas las partes, y

pueda moverse fácilmente de acuerdo con las características previstas antes de la construcción

de robot.

Factores como el peso, el tipo y la cantidad de sensores y motores, hacen que se necesite

mayor cantidad de energía para que el robot funcione adecuadamente además de incrementar

el costo de su implementación.

NOTA

Para ver un video de cómo funcionan algunas partes del cuerpo humano se puede visitar la

siguiente página: http://www.youtube.com/user/comosalvarvidas

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Unidad III

3. DESCRIPCIÓN DE CONCEPTOS DE ELECTRÓNICA Y

MECÁNICA

3.1 Que es energía?

En un robot están presentes diferentes tipos de energía, que se unen para hacerlo funcionar, a

continuación se describirán algunas de ellas.

Figura 20

Figura 21

“La energía no se crea ni se destruye, sólo se transforma”, de esta famosa frase entendemos

que el ser humano no crea la energía, solo tiene la capacidad y el conocimiento para

transformarla. Cuando comemos transformamos la energía de los alimentos en energía vital

para nuestro cuerpo, permitiéndonos pensar y desplazarnos a voluntad. Por tanto nuestros

cuerpos, y todo lo contenido en el universo es simplemente energía en estados y formas

diferentes.

Durante millones de años, hemos desarrollado los sentidos, que perciben determinadas clases

de energía y traducen esa energía en otra distinta, permitiéndonos percibir el mundo que nos

rodea y hacernos conscientes de nuestra propia existencia.

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El concepto de Energía fue creado por el ser humano para explicar y dar un valor medible a un

fenómeno físico, basándose inicialmente en los sentidos. Cada área del conocimiento, como las

matemáticas, la física ó la química, tienen una forma diferente de definir la energía, pero

nosotros la vamos a entender como la capacidad de hacer algo, ya sea un trabajo, un proceso ó

un movimiento.

Energía mecánica: se presenta con el cambio de estado o posición de los cuerpos, es decir

cuando éstos se encuentran en equilibrio (estáticos o en reposo), y al ser sometidos a una

fuerza externa son obligados a moverse con una velocidad determinada.

Energía eléctrica: Es la capacidad de mover cargas eléctricas a través de un conductor

eléctrico (cable) de un lugar a otro.

Las anteriores definiciones nos generan más interrogantes que resolveremos a continuación.

Primero hablaremos temas relacionados con la energía mecánica y luego con la energía

eléctrica.

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3.2 Movimiento, Velocidad, Fuerza y Torque

Figura 22

3.2.1 Movimiento

El movimiento se define como el desplazamiento de un cuerpo en una línea recta o curva. Sin

embargo, siempre hay que relacionarlo con alguien que lo observa; y según quién lo mire, un

mismo movimiento puede parecer muy diferente para dos personas en situaciones distintas.

Por lo tanto, no basta con decir que una cosa se mueve, sino que es necesario añadir respecto

a qué o quién se mueve, pues para alguien esa cosa podría estar parada.

Finalmente decimos que un objeto se mueve respecto a algo o alguien que lo observa si la

posición de ese objeto cambia a medida que pasa el tiempo.

Si nos proponemos describir el movimiento, vamos a necesitar algunas cosas:

Un observador. Una persona que tiene una regla o un metro (para medir distancias) y

un reloj (para ver cómo transcurre el tiempo).

Un origen o punto de referencia. El sitio donde se va a ubicar el observador, y desde el

cual va a medir las distancias.

Un sistema de referencia. Unos ejes de coordenadas ubicados en nuestro punto de

referencia y que permitirán al observador localizar la posición de cualquier objeto.

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La trayectoria de un objeto en movimiento, como por ejemplo un carro, depende del sistema de

referencia usado por el observador.

3.2.2 Velocidad

La velocidad es la capacidad de recorrer un espacio en el menor tiempo posible, o la capacidad

de reaccionar ante un estímulo lo más rápido posible.

Algunos tipos de velocidad que podemos definir acá son los siguientes:

Velocidad de desplazamiento. Se refiere a

recorrer un espacio determinado en el menor

tiempo posible. Por ejemplo una carrera autos

en una pista de carreras.

Velocidad de reacción. Es el tiempo que

transcurre desde que recibimos una señal hasta

que iniciamos el movimiento. Por ejemplo,

cuando nos lanzan un balón nos demoramos un

instante en reaccionar y protegernos del golpe, o

cuando un robot recibe una señal de un

obstáculo, él se demora un instante en

reaccionar y cambiar de dirección.

Figura 23

3.2.3 Fuerza

Empujar, arrastrar, sujetar, tirar, atraer… Todas estas palabras describen la acción de un

cuerpo sobre otro, y en física nos referimos a ellas con un solo término: fuerza.

Se concluye, por tanto, que fuerza es toda acción que modifica la velocidad de los cuerpos

(aceleración) o los deforma. Ahora observa algunos ejemplos de los efectos que producen las

fuerzas sobre los cuerpos:

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Deformaciones: Uno de los efectos de las fuerzas es la deformación de los cuerpos. En general, la cuantía de la deformación depende de la intensidad de la fuerza: las fuerzas más intensas causan deformaciones mayores

Figura 24

Aceleraciones: Las fuerzas también pueden producir aceleraciones en los cuerpos. Por ejemplo, cuando aplicamos una fuerza sobre un balón para lanzarlo a canasta, el balón cambia su velocidad, es decir, adquiere una cierta aceleración. Así ocurre también cuando empujamos un objeto, cuando lanzamos una piedra a un estanque o cuando abrimos una puerta

Figura 25

Pero los cuerpos no tienen fuerza... la fuerza no es algo que se posee. Las fuerzas se ejercen,

aparecen como resultado de una interacción entre dos cuerpos y siempre se presentan de dos

en dos: cuando un cuerpo A ejerce una fuerza sobre un cuerpo B, de forma simultánea el B

ejerce la misma fuerza sobre el A, pero en sentido contrario.

Aquí te mostramos algunos ejemplos en los que se manifiesta esa interacción:

Estos dos coches chocan y cambia el

movimiento que ambos llevaban... para lo

cual ha sido necesario que cada uno ejerza

sobre el otro una fuerza.

Estas dos fuerzas son iguales y de sentido

contrario.

El imán ejerce una fuerza sobre la bola

metálica y la atrae. Pero también la bola

ejerce una fuerza sobre el imán... si haces la

prueba notarás que algo tira de tu mano.

Las fuerzas surgen siempre por parejas, como resultado de la interacción entre los cuerpos.

Cuando un cuerpo realiza una fuerza sobre otro, este a su vez ejerce la misma fuerza pero de

sentido contrario

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3.2.4 Torque

El torque (o momento de una fuerza) es una magnitud física que cuantifica la capacidad de una

fuerza para producir un giro. Depende de la magnitud de la fuerza aplicada y del punto en que

se aplica la fuerza (punto de palanca).

El torque es positivo si produce un giro antihorario (sentido contrario a las manecillas del reloj) y

negativo si produce un giro horario (en el sentido de las manecillas del reloj).

El valor del torque se calcula conociendo la distancia relativa al punto de palanca (brazo de

palanca d). El siguiente es un ejemplo de la forma como ejercemos una fuerza para producir un

torque y la forma cómo lo hace un brazo robótico.††

Figura 26

L: Longitud de pivote a pivote M: Masa del enlace (link) A: Masa del actuador (actuator) A1: Carga que será levantada

Figura 27

Conceptos de movimiento, trayectoria, velocidad y fuerza fueron tomados de la siguiente

página web:

http://www.librosvivos.net/smtc/PagPorFormulario.asp?idIdioma=ES&TemaClave=1184&est

=0

Concepto de torque fue tomado de la siguiente página web:

http://www.slideshare.net/ymilacha/clase-semana-2-sesin-1, autores: L. Arrascue, Y.

Milachay, A. Macedo

††

Conceptos de movimiento, trayectoria, velocidad y fuerza fueron tomados de la siguiente página web:

http://www.librosvivos.net/smtc/PagPorFormulario.asp?idIdioma=ES&TemaClave=1184&est=0

Concepto de torque fue tomado de la siguiente página web: http://www.slideshare.net/ymilacha/clase-

semana-2-sesin-1, autores: L. Arrascue, Y. Milachay, A. Macedo

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3.3 Definición y funcionamiento de los engranajes

Figura 28

Se denomina engranaje o rueda dentada a una rueda cubierta totalmente de dientes en su

perímetro. Los engranajes más conocidos o utilizados son los que tienen los dientes rectos,

aunque también los hay con los dientes curvos, oblicuos, etc. Los engranajes están formados

por dos o más ruedas con dientes, de las cuales la mayor se denomina corona y la menor

piñón. Una de las aplicaciones más importantes de los engranajes es la transmisión del

movimiento desde el eje de una fuente de energía, hasta otro eje situado a cierta distancia y

que ha de realizar un trabajo.

Existen unos casos particulares de las ruedas dentadas y son el tornillo sinfín y la cremallera,

los cuales poseen dientes, pero no son ruedas como tal, sino que se acoplan a los engranajes

para cumplir funciones específicas. ‡‡

‡‡

http://es.wikipedia.org/wiki/Engranaje

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3.3.1 Tipos de engranajes:

Los engranajes se clasifican según la disposición de sus ejes de rotación y según los tipos de

dentado. En este documento explicaremos los más utilizados que son de ruedas rectas, de

cremallera y piñón, de tornillo sinfín y los engranajes de ruedas cónicas.

Engranaje de ruedas rectas. Estos engranajes

son los más simples que existen. Son utilizados

generalmente para pequeñas y medianas

velocidades. Una manera es mediante el

mecanismo piñón cadena de las bicicletas y las

motos, siendo la cadena una especie de polea

pero con la seguridad de los engranajes. Es un

método de transmisión muy utilizado porque

permite transmitir un movimiento giratorio entre

dos ejes paralelos, que estén bastante

separados.

Los de cremallera y piñón se encargan de convertir

movimiento lineal en movimiento giratorio y viceversa.

El mecanismo de cremallera aplicado a los

engranajes lo constituyen una barra con dientes la

cual es considerada como un engranaje de diámetro

infinito y un engranaje de diente recto de menor

diámetro

En los engranajes de tornillo sinfín siempre es

el tornillo el que produce el movimiento de la

rueda dentada. Es un mecanismo utilizado para

transmitir grandes esfuerzos.

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Los engranajes de ruedas cónicas son utilizados para

reducir la velocidad con ejes de 90°. Estos dientes

pueden ser rectos, helicoidales o curvos (durante el

curso utilizaremos básicamente los de dientes rectos)

El tamaño de las ruedas dentadas o de las poleas, influye mucho en la rapidez con que giran.

Así por ejemplo, encontramos que cuando dos ruedas dentadas tienen el mismo tamaño,

girarán a la misma velocidad, pero si hay una rueda más grande y una más pequeña, entonces

la pequeña girará más rápidamente que la grande.

NOTA

Todas las imágenes de tipos de engranajes fueron tomadas de las siguientes páginas web

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/operadores/ope_ruedentada.htm

http://www.matadoresairsoft.com/articulos/engranajesgearbox_archivos/A4bevelg.jpg

http://www.mecanicavirtual.org/caja-cambios.htm

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3.4 ¿Qué es Voltaje y Corriente eléctrica?

Antes de hablar del significado Voltaje o Corriente eléctrica es necesario conocer primero sus

orígenes, para ello debemos comprender conceptos como molécula, átomo, electrón y carga

eléctrica. Desde lo más grande hasta lo más pequeño.

La energía y la carga eléctrica son propiedades ligadas a la materia. La materia es todo

aquello que ocupa un lugar en el espacio y podemos percibir, detectar, tocar o sentir por medios

físicos, es decir todo cuanto nuestros sentidos son capaces de apreciar. Aunque algunos tipos

de materia son invisibles para nuestros sentidos, ésta es detectada por medio de aparatos

diseñados por el ser humano, con el ánimo de medir o ubicar su presencia, debido a que solo

nos percatamos de su existencia por hechos secundarios, por ejemplo la electricidad.

Toda la materia en el universo está constituida por moléculas. Una molécula no se puede

observar a simple vista, solo cuando se agrupan en millones lo podemos hacer. Una molécula

está formada a su vez, por un conjunto de átomos unidos [Figura 29]. Por ejemplo una

molécula de agua, está formada por 2 átomos de Hidrógeno y 1 de Oxígeno de ahí que la forma

científica de describir el agua sea

Figura 29

Para entender las proporciones del tamaño tan pequeño de una molécula, se calcula que en un

litro de agua hay aproximadamente moléculas de agua, si tomamos como referencia

que un millón equivale a (observamos que es un numero extremadamente

grande).

Como vimos anteriormente la unión de varias clases átomos conforman moléculas y estas a

su vez, diferentes clases de materia.

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Los átomos son los bloques básicos que componen toda la materia del universo, y están

representados en la tabla periódica con cerca de 118 elementos químicos básicos, los cuales

han sido descubiertos en la naturaleza, y otros se han creado artificialmente.

A lo largo de la historia han existido muchos modelos que intentan describir la composición y la

forma del átomo. Utilizaremos el modelo de Rutherford, quien propuso el átomo como una

estructura similar a nuestro sistema solar pero a una escala millones de veces menor.

Figura 30

El sistema solar tiene en su centro el sol, el cual es el objeto estelar más grande y pesado. Algo

similar ocurre en el centro o núcleo del átomo, el cual está compuesto por protones y

neutrones.

Cada planeta gira alrededor del sol trazando una trayectoria (órbita) única, que es similar a una

circunferencia. Del mismo modo ocurre en el átomo: Alrededor de su núcleo giran los

electrones.

El protón es 1800 veces más pesado que el electrón, pero comparte una característica similar,

poseen la misma carga eléctrica (la definiremos como q), que es la más pequeña que existe

en la naturaleza, de ahí que se considere la carga elemental. Se tiene como acuerdo que la

carga del protón se considera positiva (+q) y la del electrón negativa (-q).

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Como se vio los electrones están orbitando libremente alrededor del núcleo del átomo,

mientras los protones están encarcelados en el núcleo, por esta razón y por ser los electrones

mucho más livianos, son estos los que fácilmente pueden abandonar el átomo y desplazarse.

La carga eléctrica (q) de un cuerpo expresa el exceso o ausencia de electrones que hay en

sus átomos.

El neutrón no posee carga eléctrica y su peso es muy similar a la del protón. El átomo en su

estado natural es neutro, no porque solo posea neutrones sino debido a que tiene un número

igual de electrones y protones y como sus cargas son de signos contrarios entonces se

cancelan.

Las cargas eléctricas tienen un comportamiento particular, cuando cargas del mismo tipo o

signo se encuentran, se repelen y cuando son diferentes se atraen.

Figura 31

Este comportamiento es la base para describir los fenómenos de la electricidad como voltaje y

corriente, que describiremos a continuación.

Para comprender éstos conceptos primero los relacionaremos con otros fenómenos físicos muy

similares que nos ayudaran a entenderlos más fácilmente.

Supongamos que se tienen dos recipientes o tanques de almacenamiento, el recipiente A esta

lleno de agua, el recipiente B no lo está. ¿Cómo hacemos para pasar el agua del recipiente A

al B, sin regar agua en el proceso?

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Tendríamos muchas posibles soluciones al problema planteado. Se podría vaciar con un balde

el contenido de A hacia B, lo que supondría mucho trabajo y un tiempo prolongado para su

realización, además que en el trasporte del balde se podría regar el agua accidentalmente.

También podemos vaciar directamente el contenido de A sobre B, si tenemos la capacidad de

levantarlo lo suficiente e inclinarlo para que el agua caiga, pero como A es muy pesado, sería

muy difícil manipular el tanque sin que se desperdiciara el agua.

Lo más conveniente sería poder transportar el agua entre los tanques por medio de un tubo o

una manguera conectada al fondo del recipiente A, de este modo no habría pérdidas de agua

en su recorrido. Sin embargo el agua no se pasaría sola de un tanque a otro, ¿Qué podemos

hacer entonces?

La madre naturaleza ya soluciono este inconveniente. El ciclo del agua inicia con la

evaporación de ésta en los océanos, luego se forman las nubes y llegan las lluvias sobre las

montañas (parte alta), el agua emprende un largo viaje desde allí, hasta las llanuras (parte

baja) donde desemboca en el océano. De lo anterior deducimos que simplemente un cambio en

la altura entre los tanques, sería suficiente para que el agua fluya entre ellos.

De este modo solucionamos el problema inicialmente planteado, pero si le agregamos el

hacerlo en el menor tiempo posible, ¿Cómo lo haríamos?

El caudal de agua que se estableció entre los tanques a través del tubo, puede aumentar o

disminuir su intensidad, dependiendo del diámetro del tubo que los une. Un tubo de diámetro

pequeño haría que el traspaso de agua se hiciera más lento, debido a que una menor cantidad

de agua puede atravesar el tubo a la vez, contrario a lo que ocurre con un tubo de diámetro

Mayor. Por tanto solo tendríamos que utilizar un tubo de mayor diámetro para que el agua

pasara de A a B en mayor cantidad, en un menor tiempo, sin olvidar que nada haríamos si

ambos tanques están a la misma altura, por lo que dependemos también de ésta. Cumplimos

así con el último requisito del problema.

Con base en lo anterior, definiremos los conceptos de Voltaje y Corriente.

Decimos que el Voltaje es la fuerza que hace que las cargas eléctricas negativas (electrones)

se puedan desplazar de un lugar a otro, pues éstas permanecerían quietas como el agua en el

tanque, si no hubiese una diferencia de altura entre el tanque A y el B. Cuanto más grande sea

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dicha diferencia, el agua fluirá con más fuerza sobre el tubo, algo similar a lo que ocurre en las

cascadas, entonces entre más alto sea el voltaje mayor cantidad de electrones podrán

emprender su viaje, pues tiene la fuerza suficiente para hacerlo.

En cuanto a la corriente eléctrica, la podemos definir como el paso ordenado de electrones a

través de un conductor (cable eléctrico), algo semejante al caudal de agua que pasa por el

tubo, cuya intensidad dependía del diámetro del mismo. Aquí la corriente depende de que tan

bueno sea el cable para dejar pasar los electrones, es decir que tan buen conductor es, además

también depende de la cantidad de fuerza (voltaje) que tienen los electrones para recorrer el

cable.

Figura 32

La corriente eléctrica tiene un sentido, o sea que todos los electrones se desplazan en la

misma dirección, desde los lugares donde se tiene más cantidad de cargas negativas, hacia

donde casi no las hay. El agua también se comporta de la misma manera, se desplaza desde

los lugares altos hacia los bajos.

Fuente de voltaje

Es la encargada de suministrar la fuerza que hace mover los electrones. Un claro ejemplo de

una fuente de voltaje son las pilas o baterías que comúnmente utilizamos en nuestros hogares

para que puedan funcionar los radios, las linternas, el control remoto etc.

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Figura 33

Toda batería en sus extremos muestra gráficamente los símbolos de “-” y “+”. El singo “-”

indica que ese extremo almacena gran cantidad de electrones, y como entre cargas del mismo

signo se repelen, se crea una gran fuerza (voltaje) sobre ellos que los obliga a tratar de salir de

la zona de concentración de cargas negativas. El signo “+” muestra que casi no hay presencia

de electrones. Es por eso que cuando una batería es conectada en cualquier dispositivo

electrónico, inmediatamente los electrones recorren el camino desde el “-” de la pila hasta el “+”,

dejando cada electrón un poco de su energía en el recorrido. Dicha energía es la que hace

que el aparato electrónico funcione.

Como vimos, los electrones se desplazan en la dirección de “-” a “+”, generando una corriente.

A pesar de ello, se tiene como acuerdo decir que la corriente eléctrica va en sentido contrario,

ósea desde el signo “+” a el signo “-”, esto con el objetivo de comprender más fácilmente el

fenómeno de la electricidad, comparándolo con el agua que va desde la parte más (+) alta hacia

la menos (-) alta o mas baja.

Un electrón es como un atleta que luego de dar varias vueltas por la pista (circuito) de

competencias se va agotando hasta que no puede terminar su recorrido, pues en cada vuelta

deja algo de su energía para poder desplazarse. De igual forma los electrones viajan a través

del circuito eléctrico, gracias a la energía otorgada por la fuente de voltaje, pero cuando esta no

es lo suficientemente fuerte, simplemente los electrones no pueden moverse y por lo tanto el

circuito electrónico no funciona.

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29

Una batería normal contiene 1.5 voltios, cuando las colocamos en fila adecuadamente podemos

sumar sus valores individuales para alcanzar voltajes más grandes.

Figura 34

3.5 Relaciones entre ambos tipos de energía

Las baterías, los motores, los piñones, y las llantas, hacen posible el movimiento del robot. Las

baterías proporcionan la energía eléctrica para el motor, quien pone en movimiento los piñones,

convirtiéndose en energía mecánica, esta energía es proporcionada a las llantas para el

movimiento final del robot.

Figura 35

NOTA:

El siguiente link nos muestra mejor la transformación de la energía, energía eólica:

http://www.youtube.com/watch?v=0qS5zXJuXrw

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30

Unidad IV

4. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

Figura 36 Figura 37

Para que nuestro Robot se mueva o haga algo, debemos primero darle inteligencia, esto lo

hacemos definiéndole su comportamiento, es decir explicándole detalladamente que tiene que

hacer, cuándo y cómo. El microcontrolador almacena dicha información y además se encarga

dar las órdenes a las demás partes del robot como los motores y sensores para que pueda

cumplir con lo que deseamos. A continuación aprenderemos como podemos llevarle la

información al microcontrolador, y este a su vez controlar nuestro robot.

4.1 ¿Qué es un algoritmo y un programa?

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31

Un algoritmo consiste en la descripción detallada (mediante dibujos, esquemas, o texto), de la

forma lógica y organizada de solucionar un problema. Por ejemplo si deseamos cambiar una

llanta averiada de un vehículo ¿Cuáles serían los pasos para hacerlo de la mejor manera?

Una posible forma sería:

1. Bajarse del vehículo

2. Identificar la llanta averiada

3. Sacar las herramientas

4. Aflojar los pernos de la llanta

5. Elevar el vehículo mediante un gato hidráulico

6. Extraer y cambiar la llanta por la de repuesto

7. Bajar el vehículo, y extraer el gato hidráulico

8. Apretar los pernos

El algoritmo pude ser tan detallado como se desee, pero para fines prácticos, ocho pasos son

suficientes.

Ahora supongamos que intercambiamos el orden de los pasos 2 y 4. Con este nuevo orden

comenzamos tratando de aflojar los pernos de la llanta, pero para nuestra sorpresa no

tendríamos las herramientas disponibles para hacerlo, y peor aún, no sabríamos si estamos

cambiando la llanta averiada u otra que esté en buenas condiciones. Este ejemplo clarifica la

importancia de revisar y probar el orden lógico de las actividades a realizar, para dar la mejor

solución al problema.

Los algoritmos son utilizados para organizar y dar solución a toda clase de problemas, desde

los matemáticos, hasta a los que a diario nos enfrentamos. Aplicamos algoritmos para

solucionarnos sin darnos cuenta.

Muchas veces debemos solucionar problemas muy largos, difíciles y repetitivos, que se

sobrepasan nuestras capacidades, vemos que un computador puede realizar cada paso de

nuestro algoritmo mucho mejor y en menor tiempo, decimos entonces que hicimos un

programa. Pero ¿cómo le explico al computador que es lo que yo quiero hacer? Debemos

utilizar un tipo de lenguaje que entendamos tanto los humanos como el computador, algo así

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32

como un traductor, que interviene en una conversación entre dos personas de diferentes

países, con diferentes lenguajes§§

.

Utilizaremos el programa llamado “Doit” que nos permitirá comunicarnos con nuestro robot,

para programarlo con las acciones que deseamos, lo podemos hacer mediante órdenes

textuales o gráficamente, esta última opción será la que utilizaremos.

4.2 Introducción al programa y su interfaz grafica

4.2

4.2.1 Breve descripción de la ventana del programa

Tiple bar: Muestra el nombre de nuestro programa

Menu bar:

File: Contiene comandos básicos como “Open” y “Save”, útiles para abrir y guardar el

programa para nuestro robot

§§ http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo

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Edit: Permite modificar el texto del programa, cuando lo estamos haciendo bajo esta

modalidad

View: Contiene opciones para modificar la apariencia de la ventada y ocultar o

esconder a “Robby”, el cual es un robot virtual que nos brinda ayuda cuando tenemos

alguna duda.

Query: Muestra las entradas o salidas que puede tener nuestro robot. Las entradas

serán usadas para los sensores, y las salidas para los motores.

Operate: Permite bajar el programa a la memoria del microcontrolador, y comprobar si

funciona correctamente.

Help: provee información acerca de la ventana del programa y sus funciones.

Toolbar: Da una forma rápida de acceder a los comando más utilizados.

Module librarys: Contiene todas las posibles opciones o módulos para programar el robot,

estos esta representados por iconos amigables que muestran gráficamente su funcionamiento.

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34

Flowchar Area: Es el área donde colocamos y conectamos los iconos de las librerías y

organizamos nuestro programa, simplemente damos Click sostenido sobre ellos, y los

arrastramos hasta esta área.

4.3 Nuestro primer programa

Definición del problema: Deseamos que nuestro robot se desplace en line recta, y cuando

detecte un obstáculo éste detenga su movimiento.

Este fue el algoritmo grafico implementado, cuyas partes explicaremos a continuación:

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Main: es el bloque principal de nuestro programa, siempre debemos

empezar con éste en cualquier programa que implementemos.

While: Como la variable a sensar es la de detección de un obstáculo, éste

hecho se puede presentar en cualquier instante, por lo que es necesario

preguntar constantemente por el estado del sensor. Para ello el bloque

While somete en un ciclo infinito nuestro programa para que dicha

pregunta se haga repetitivamente.

If: Es el encargado de preguntar por el estado del sensor, dependiendo

de éste, procede a realizar diferentes procesos. Si el sensor detecto

presencia, entonces se emite la orden de parar los motores, de lo

contrario se siguen moviendo.

Stop: Da la orden de detener el movimiento de los motores.

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Start: Mantiene la orden de mover los motores.

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6 ANATOMY OF A ROBOT CHARLES M. BERGREN McGraw-Hill

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http://portaleso.homelinux.com/usuarios/Toni/web_magnetismo_3/imagenes/conductor_cargas_pila.jpg 34

Understanding Your Robot 35

Understanding Your Robot 36

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http://bp1.blogger.com/_PkJgg6uPJIE/RePjk2vlmYI/AAAAAAAAAAw/jQrOnkrmTNk/s320/programacion.jpg