SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

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SEMANA MECHONA Y OLIMPIADAS UNIVERSITARIAS UNIVERSIDAD DE LOS LAGOS 2013 Actividades Deportivas Fútbol Varones Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 11 jugadores en cancha 7 mínimos. Con dos tiempos de 20 minutos c/u y un entretiempo de 5 minutos. Se deberán inscribir 11 jugadores como mínimo y 18 máximos de los cuales 6 tendrán que ser mechones. Se permitirán solo 2 seleccionados de la rama por alianza en cancha y se exigirá 3 mechones como mínimo en juego son mucho 3 esta bien. Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará imposibilitado de jugar). Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original. Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con los colores que representen a su alianza. En caso de empate en los 40 minutos de juego, se llevará a cabo una tanda de penales (3 lanzamientos por equipo).

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BASES, REGLAMENTO Y NOMINAS DE LAS ACTIVIDADES SEMANA MECHONA ULAGOS 2013

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SEMANA MECHONA Y OLIMPIADAS UNIVERSITARIAS

UNIVERSIDAD DE LOS LAGOS – 2013

Actividades Deportivas

Fútbol Varones

● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 11

jugadores en cancha 7 mínimos. Con dos tiempos de 20 minutos c/u

y un entretiempo de 5 minutos.

● Se deberán inscribir 11 jugadores como mínimo y 18 máximos de los

cuales 6 tendrán que ser mechones. Se permitirán solo 2

seleccionados de la rama por alianza en cancha y se exigirá 3

mechones como mínimo en juego son mucho 3 esta bien.

● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el

turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta

alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará

imposibilitado de jugar).

● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

● En caso de empate en los 40 minutos de juego, se llevará a cabo

una tanda de penales (3 lanzamientos por equipo).

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Futbolito Damas

● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 7

jugadores en cancha 5 mínimos. Con dos tiempos de 10 minutos c/u

y un entretiempo de 5 minutos.

● Se deberán inscribir 7 jugadores como mínimo y 12 máximos. Se

permitirán solo 1 seleccionados de la rama por alianza en cancha y

se exigirá 2 mechones como mínimo en juego y 4 en la nomina

oficial.

● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el

turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta

alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará

imposibilitado de jugar).

● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

● En caso de empate en los 20 minutos de juego, se llevará a cabo

una tanda de penales (3 lanzamientos por equipo).

Básquetbol Mixto

● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 5

jugadores en cancha (siempre deben haber a lo menos 2 mujeres o

2 hombres en cancha). Con dos tiempos de 10 minutos c/u y un

descanso de 5 minutos.

● Se deberán inscribir 5 jugadores como mínimo y 8 máximo (nómina

adjunta). Se permitirán solo 1 seleccionado de la rama por alianza,

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en cancha y se exigirá 2 mechones como mínimo en juego y 3 en la

nomina oficial.

● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el

turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta

alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará

imposibilitado de jugar).

● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

● En caso de igualdad de marcador, se dará un tiempo extra de 5

minutos.

Voleibol Mixto

● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 6

jugadores en cancha (3 hombres y 3 mujeres).

● Se deberán inscribir 6 jugadores (3 Hombres y 3 Mujeres) como

mínimo y 10 máximo (nómina adjunta). Se permitirán solo 1

seleccionados de la rama por alianza, en cancha y se exigirá 2

mechones como mínimo en juego y 3 en la nomina oficial.

● Cada jugador correctamente inscrito deberá presentarse ante el

turno con su credencial, tne o matricula del año (si no presenta

alguno de los documentos mencionados, el alumno quedará

imposibilitado de jugar).

● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

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● El equipo ganador será aquel que logre ganar 2 set (de 15 puntos

c/u).

Tenis Mixto (dobles)

● Se jugará de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte. 2

jugadores en cancha (una Dama y un Varón).

● El ganador será quien obtenga el primer set (quien primero gane 6

juegos con una diferencia de 2 puntos, en caso de igualdad 6 a 6, se

define mediante tie break).

● Ni uno de los jugadores deberá ser seleccionado de la rama y a lo

menos uno de los jugadores, deberá ser mechón.

● solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original.

● Cada jugador deberá presentarse en el turno con credencial, tne o

matricula del año. (si no presenta alguno de los documentos

mencionados, el alumno quedará imposibilitado de jugar).

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

Tenis de mesa damas y varones

● Se jugara de acuerdo a las reglas oficiales de este deporte.

● cada jugador deberá presentarse en el turno con credencial, tne o

matricula del año.

● Solo podrán participar los jugadores inscritos en el listado original

(varón + reemplazante; dama + reemplazante).

● En cancha solo 1 jugador (por categoría, dama – varón).

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● Se jugará al mejor de 3 set (quién gane 2 set, será el ganador). Los

set serán de 7 puntos.

● El jugador no deberá ser seleccionado

● Los jugadores deberán presentarse correctamente uniformados con

los colores que representen a su alianza.

Atletismo

100 mts planos

● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.

● Los participantes deben ser mechones.

● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,

tne o matricula del año.

400 mts planos

● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.

● Los participantes deben ser mechones.

● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,

tne o matricula del año.

800 mts planos

● Se inscribirán dos personas por alianza, una dama y un varón.

● Los participantes deben ser mechones.

● Cada competidor deberá presentarse en el turno con credencial,

tne o matricula del año.

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Cross country

● Circuito consta de 4 kilómetros.

● En esta prueba podrán participar toda la comunidad universitaria,

profesores y además familiares, pero cada alianza deberá tener 3

mechones en la competencia.

● En esta competencia todos los participantes otorgaran puntaje a su

alianza.

Actividades Juegos de Salón

Escoba

● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.

● Cada alianza deberá presentar una pareja para este juego

● Solo podrán participar las parejas debidamente inscritas

● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán

descalificados

Uno

● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.

● Cada alianza deberá presentar una pareja para este juego

● Solo podrán participar las parejas debidamente inscritas

● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán

descalificados

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Ajedrez

● Se jugara con las reglas oficiales de este juego.

● Cada alianza deberá presentar un representante para este juego

● Solo podrán participar quien esté debidamente inscrito

● Cualquier tipo de irregularidad de las parejas (trampa) serán

descalificados

Actividades Recreativas

Juego de conocimientos: ¿Quién quiere ser Universitario?

● Cada alianza debe presentar 2 participantes mechones.

● Los participantes frente al jurado, deberán responder preguntas que

estarán numeradas y que elegirán al azar.

● Serán dos preguntas por cada categoría (Historia, Matemáticas,

Deporte, Ciencias, Farándula, Literatura).

● Una vez elegidas las preguntas, los jueces entregaran una tarjeta a

los participantes con la pregunta y las alternativas correspondientes.

● Cada pareja tendrá un tiempo de 1 minuto exactamente para elegir

y marcar la respuesta que crean correcta.

● Pasado el tiempo los jueces retirarán las tarjetas y leerán tanto las

preguntas como las respuestas al público presente.

● Se dará puntuación solo a las respuestas correctas. Quién al final de

todas las preguntas lleve más correctas, será el ganador.

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Maratón de baile

Consistirá en que los competidores de cada alianza deberán bailar

durante un periodo de tiempo determinado constantemente sin

parar cada competidor que durante el transcurso deje de bailar por

cualquier sea el motivo será descalificado

Cada alianza deberá presentar una nomina de 6 competidores de

los cuales 3 serán mechones.

● Cada competidor genera un puntaje que se sumara de acuerdo a

la cantidad de competidores que queden por alianza al final de la

competencia.

● Los competidores deberán presentarse correctamente uniformados

con los colores que representen a su alianza.

Carrera de tres pies

● Cada alianza deberá presentar una pareja de mechones (un varón

y una dama).

● La prueba consiste en realizar una carrera en línea recta, para ello la

pareja deberá amarrarse los pies.

● Cualquier irregularidad de la pareja será inmediatamente

descalificada.

● Será ganador quién logre cruzar primero la meta.

Carreras de caballitos

● Cada alianza deberá presentar una pareja de mechones (un varón

y una dama).

● La prueba consiste en realizar una carrera en línea recta de ida y

vuelta, en donde en un trayecto será el hombre quién deba

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trasladar a la mujer, y en el otro trayecto, será la mujer quien deba

acarrear al varón.

● Cualquier irregularidad de la pareja será inmediatamente

descalificada.

● Será ganador quién logre terminar primero el trayecto ida y vuelta.

Tirar la cuerda (mixto)

● Cada alianza deberá presentar 5 hombres y 5 mujeres para tirar la

cuerda

● Todas las personas deberán estar debidamente inscritas.

● Será competencia por eliminación directa.

● Será ganador quién logre llegar a la final y ganarla.

Borrachitos

● Cada alianza deberá inscribir 5 personas (mínimo 2 mechones).

● Se deberán presentar solamente quienes estén inscritos.

● La prueba consiste en realizar una carrera en postas. Antes de

comenzar a correr, el participante deberá dar 25 vueltas sobre su

propio eje. Al momento de finalizar las vueltas, deberá correr hacia el

otro extremo donde se ubicará un compañero, al momento de

toparle la mano, este deberá realizar el mismo procedimiento.

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El guatazo

● Cada alianza deberá presentar un mechón (debidamente inscrito).

● La prueba consiste en tratar de alcanzar la mayor distancia en una

superficie de nylon cubierto de agua y jabón.

● El participante podrá tomar vuelo en una zona delimitada, y deberá

lanzarse (también en una zona marcada) un guatazo hacia la

superficie de nylon.

● Será ganador quién logre la mayor distancia.

Actividad Social

Sembrando solidaridad.

● Cada alianza deberá elegir una institución o lugar para realizar la

labor solidaria.

● La institución deberá emitir un certificado o constancia para

acreditar dicha actividad.

● La prueba será evaluada como aprobada o no aprobada.

Actividades Nocturnas

Presentación Rey y Reina.

● La pareja debe estar compuesta exclusivamente de mechones.

● El hombre, debe usar tenida formal, mientras que la dama debe usar

vestido o traje de 2 piezas.

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● Se puntuará personalidad, carisma, desplante. También se les

realizará una serie de preguntas escogidas por ellos sobre varios

temas (Historia, Matemáticas, Deporte, Ciencias, Farándula,

Literatura). Estas preguntas también otorgaran puntaje.

El mejor disfraz.

● Cada alianza deberá presentar un disfraz de confección propia

● Se evaluará la creatividad y originalidad.

.

Miss y Míster piernas

● Esta prueba la deben realizar una pareja de mechones.

● El hombre, debe usar bóxer o licras ajustadas y polera blanca.

● La mujer, debe usar licras o hotpans y polera blanca.

● Esta prueba la deben realizar descalzos.

● Se evaluará personalidad, carisma, desplante.

● Importante: No deberán llevar ningún accesorio adicional.

Miss y Míster colita

● Esta prueba la deben realizar una pareja de mechones.

● El hombre, debe usar bóxer o licras ajustadas y polera blanca.

● La mujer, debe usar licras o hotpans y polera blanca.

● Esta prueba la deben realizar descalzos.

● Se evaluará personalidad, carisma, desplante.

● Importante: No deberán llevar ningún accesorio adicional.

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Pedirles a los delegados de cada alianza canciones especiales para la presentación si lo

necesitan y ojala los traigan ellos.

* En caso de retraso de los equipos o los participantes en alguna de las competencias

que están en las bases solo se esperara 5 minutos después del tiempo acordado en el

horario

Puntajes

Los puntajes se dividirán en categorías, no todas las pruebas proporcionan el mismo

puntaje. Cada actividad tiene especificada su categoría. La no presentación a alguna de las

pruebas equivale al puntaje 0.

categoría 2 alianza 1 5000

alianza 2 3000

alianza 3 2000

alianza 4 1500

alianza 5 1250

alianza 6 1000

alianza 7 750

alianza 8 500

alianza 9 250

alianza 10 0

categoría 1 Campeón 8000

2 ronda 4000

1 ronda 2000

presentación 500

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Categoría 4

APROBADO 1000

NO

APROBADO

0

Categoría 3

Ganador 3000

perdedor 1000

Cat. especial

Aprobado 6000

desaprobado 0

Categorías Pruebas

Cat. 1 Basquetbol mixto – Voleibol mixto– futbol varones- futbolito damas-

tenis mixto- tenis de mesa-

Cat. 2 Guatazo –100,400 y 800 mts planos- cross country- Carrera 3 pies -

Borrachitos – Caballitos- guatazo -

Cat. 3 Escoba – uno – ajedrez – mister piernas – mejor disfraz - miss y mister

colita

Cat. 4 Presentación Reyes (1500 c/u) – maratón de baile - prueba

conocimiento

Cat. especial Sembrando Solidaridad

Descuentos

En caso de suspensión de alguna actividad deportiva provocado por agresiones (ya sea a

compañeros, oponente y/o jueces), el descuento aplicado será el máximo puntaje de la

categoría correspondiente.

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Nómina

Alianza:

FÚTBOL

Nombre Completo Nivel

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

Page 15: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

FUTBOLITO

Nombre Completo Nivel

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

Page 16: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

BASQUETBOL MIXTO

Nombre Completo Nivel

1

2

3

4

5

6

7

8

Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

Page 17: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

VOLEIBOL MIXTO

Nombre Completo Nivel

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Escribir el nombre de los seleccionados agregados en la nómina:

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

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Nómina

Alianza:

TENIS DE MESA VARONES

Nombre Completo Nivel

1

2*

*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá

reemplazar.

Nómina

Alianza:

TENIS DE MESA DAMAS

Nombre Completo Nivel

1

2*

*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá

reemplazar.

Page 19: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

TENIS MIXTO (dobles)

Nombre Completo Nivel

Jugadora 1

Reemplazante

del J. 1

Jugador 2

Reemplazante

del J. 2

Page 20: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

100 MTS PLANOS

Nombre Completo Nivel

1 Varón

2 Dama

Reempla

zo

Varón

Reempla

zo Dama

Nómina

Alianza:

400 MTS PLANOS

Nombre Completo Nivel

1 Varón

2 Dama

Reempla

zo

Varón

Reempla

zo Dama

Page 21: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

800 MTS PLANOS

Nombre Completo Nivel

1 Varón

2 Dama

Reempla

zo

Varón

Reempla

zo Dama

Page 22: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

ESCOBA

Nombre Completo Nivel

1

2

Reemplazo 1

Reemplazo 2

Nómina

Alianza:

UNO

Nombre Completo Nivel

1

2

Reemplazo 1

Reemplazo 2

Page 23: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

AJEDREZ

Nombre Completo Nivel

1

2*

*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá

reemplazar.

Nómina

Alianza:

TIRAR LA CUERDA

Nombre Completo Nivel

1 M

2 M

3 M

4 M

5 M

6 H

7 H

8 H

9 H

10

H

Page 24: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

11*

M

12*

M

13*

H

14*

H

H: Hombre M: Mujer *Reemplazos

Nómina

Alianza:

BORRACHITOS

Nombre Completo Nivel

1

2

3

4

5

6*

7*

*Reemplazos

Page 25: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

Nómina

Alianza:

GUATAZO

Nombre Completo Nivel

1

2*

*Jugador reemplazante. En caso de que el jugador n° 1 no pueda jugar, solo el n° 2 lo podrá

reemplazar.

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Nómina Actividades Nocturnas

Alianza:

REY Y REINA

Nombre Completo Nivel

REINA

REY

MISS Y MISTER PIERNAS

Nombre Completo Nivel

Miss

Mister

MISS Y MISTER COLITA

Nombre Completo Nivel

Miss

Mister

Disfraz

Nombre Completo Nivel

H

M

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NOMINA

ALIANZA

CROSS COUNTRY

NOMBRE COMPLETO NIVEL

1

2

3

4

5

6

7

Page 28: SEMANA MECHONA 2013: ACTIVIDADES DEPORTIVAS, NOCTURNAS Y SOLIDARIAS

NÓMINA

ALIANZA

MARATN DE BAILE

NOMBRE COMPLETO NIVEL

1

2

3

4

5

6