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EL MONTAJE ALGO MAS QUE CORTE Y PEGUE

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EL MONTAJEALGO MAS QUE CORTE Y PEGUE

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Def. Montaje (RAE)

1. m. Acción y efecto de montar (armar las piezas de un aparato o máquina).

2. m. Combinación de las diversas partes de un todo.

4. m. En el cine, ordenación del material ya filmado para constituir la versión definitiva de una película.

5. m. En el teatro, ajuste y coordinación de todos los elementos de la representación, sometiéndolos al plan artístico del director del espectáculo.

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Def. Edición (RAE)

4. f. Impresión o grabación de un disco o de una obra audiovisual.

5. f. Cada una de las sucesivas tiradas de un periódico o de sus versiones locales, regionales o internacionales.

6. f. Emisión de las varias de un programa informativo de radio o televisión.

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Montaje o Edición

¿Montador o Editor? Claramente EDITOR

La Edición (montaje) es el proceso de ordenar los planos, escenas y secuencias con un tiempo (ritmo) y una continuidad (Raccord).

El orden inicial (de grabación) lo da el guión.

Las tomas de una filmación no se realizan en orden cronológico de la historia, se filma en el orden que marcan las circunstancias de dirección y producción o las debidas a la disponibilidad de los actores y a causas climatológicas o de estación.

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Efecto Kuleshov

Lev Kuleshov, cineasta y teórico famoso por sus experimentos en torno al montaje del cine.

”Efecto Kuleshov” es una sintaxis* fílmica.

Kuleshov lo llamó "geografía creativa" al resultado de esta narrativa visual coherente (Raccord).

*1. f. Gram. Parte de la gramática que enseña a coordinar y unir las palabras para formar las oraciones y expresar conceptos.

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Def: Raccord

Racord o Rácord. (Del fr. raccord; propiamente 'conexión').

1. m. Cinem. y TV. Relación de continuidad entre los diferentes planos de una

filmación a fin de que no rompan la ilusión de secuencia ni la verosimilitud.

En esa secuencia hay un fallo de racord.

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Reglas de Montaje

1) Raccord y coherencia de miradas

2) Raccord de direccionalidad y movimiento.

3) Respeto de angulación y escala de plano en el corte.

4) Búsqueda del corte en el movimiento.

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1) Raccord y coherencia de miradas.

Coherencia entre el espacio en campo y el espacio fuera de campo

Cuando el plano A y el plano B muestran separadamente dos personajes que se “miran”, es preciso que el personaje “A” mire hacia el borde derecho del encuadre y el personaje “B” hacia el borde izquierdo, o inversamente. (Noel Burch. 1985)

El raccord de miradas viene determinada por el respeto a la regla de los 180 grados.

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2) Raccord de direccionalidad y movimiento.

Respeto a los ejes de movimiento

Si bien es permitido un salto en la direccionalidad cuando existe un salto de tiempo, si queremos mantener una continuidad espacio-temporal debemos respetar el eje de movimiento

El raccord de dirección viene determinada por el respeto a la regla de los ejes.

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3) Respeto de angulación y escala de plano en el corte.

Regla de los 30 grados

La práctica de saltos entre emplazamientos de cámara cuya distancia mutua sea inferior a la cifra indicada (30 grados), a menos que vayan acompañados por un cambio de escala muy marcado que justifique la molestia causada a la percepción.

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4) Búsqueda del corte en el movimiento

Consiste en utilizar algún movimiento o gesto del actor para enlazar un plano con otro en la continuidad del movimiento.

Así pues, en el rodaje se solapan los gestos o los movimientos entre dos planos, para facilitar el posterior montaje.

En un plano se inicia un movimiento o gesto que toma su continuidad en el siguiente.

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El Tiempo FílmicoEl montaje se basa en la continuidad espacial, que genera una continuidad temporal.

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Def: Elipsis (RAE)

(Del lat. ellipsis, y este del gr. ἔλλειψις, falta).

1. f. Gram. Figura de construcción, que consiste en omitir en la oración una o más palabras, necesarias para la recta construcción gramatical, pero no para que resulte claro el sentido.

2. f. Gram. Supresión de algún elemento lingüístico del discurso sin contradecir las reglas gramaticales; p. ej.,

Juan ha leído el mismo libro que Pedro (ha leído).

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Elipsis Fílmica

Parte del movimiento, que en realidad el espectador no ve nunca, se reconstruye mentalmente en el tiempo de adaptación del ojo al nuevo plano que entra.

La estructura narrativa del cine se construye con saltos y movimientos temporales: Analepsias (Flash Backs) y prolepsis (Flash Forwards).

El tiempo fílmico no corresponde al tiempo de grabación.

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Tipos de Montaje

1. Montaje narrativo

2. Montaje expresivo

3. Montaje ideológico

4. Montaje creativo

5. Montaje poético

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Tipos de Montaje

1. Montaje narrativo: Cuenta los hechos. Ya sea cronológicamente o mezclándolo

con saltos al futuro o al pasado.

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Tipos de Montaje

2. Montaje expresivo: Cuando marca el ritmo de la acción, rápido en las aventuras y

en la acción, lento en el drama y en el suspense.

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Tipos de Montaje

3. Montaje ideológico: Cuando quiere utilizar las emociones, basándose en símbolos,

gestos, etc.

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Tipos de Montaje

4. Montaje creativo*: Es la operación de ordenar sin tener en cuenta una

determinada cronología, sino como recurso cinematográfico, previamente expresado en el guión o como una operación totalmente nueva, que tratará de dar coherencia, ritmo, acción y belleza a la obra fílmica.

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Tipos de Montaje

5. Montaje poético*: Cuando se realiza como una verdadera obra poética,

causando reacciones en el espectador. Posee intención expresiva, según el cual los fragmentos se combinan de modo que la atención del espectador responda a las intenciones del realizador.

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Etapas del Montaje

Previsualización del Material (Planilla de Grabación)

Planilla de Visualización Es la planilla que completarán al realizar la

visualización de todo el material grabado, es decir el material en crudo, esta planilla es la herramienta que servirá para preparar el guión de edición.

Guión de Edición En esta planilla volcaremos todas las tomas

elegidas de la planilla de visualización en el orden en que serán editadas.

Edición