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Scripts para elementos adaptables + Metodología Objetivos: -Incorporar scripts que vuelvan adaptables distintos elementos de páginas web (videos, slides, mapas, tablas). -Conocer una Metodología para tomar decisiones durante el proceso de diseño. Unidad 4

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Scripts para elementos adaptables + Metodología

Objetivos:-Incorporar scripts que vuelvan adaptables distintos elementos de páginas web (videos, slides, mapas, tablas).

-Conocer una Metodología para tomar decisiones durante el proceso de diseño.

Unidad 4

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Videos líquidos

Fitvids.jshttp://fitvidsjs.com/

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Ejercicio para el hogar

- Copiar el código del demo de fitvids y aplicarlo en una página propia.

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Video a distintos bit ratesPlugin Infinite HD app – Octoshape

Usado por Vorterix (caro, pero excelente)

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http://responsiveslides.com/

Slider responsive

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Ejercicio 1

- Descargar los demos del slider responsive e insertarlo en una página, configurando algunas variantes.

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Mapas adaptables

Alto fijo:

<iframe width="90%" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.com/maps?ie=UTF8&amp;...etc...">

</iframe>

Alto variable:http://niklausgerber.com/blog/responsive-google-or-bing-maps/

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¡No hacer líquida la img del mapa!

<style>

#mapa img{max-width:none !important}

</style>

<div id="mapa"></div>

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Tablas adaptablesAmbos extremos son un problema

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“Verticalizar” las columnashttp://css-tricks.com/responsive-data-tables/

Variante Mobile First:http://jsbin.com/arixic

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http://dbushell.com/2012/01/05/responsive-tables-2/

Scroll por filas

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Tarea para el hogar

- Insertar una tabla adaptable usando la técnica de scroll por filas.

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METODOLOGIA RESPONSIVE

a) Decisiones de arquitectura de la información previas al prototipo.

b) El proceso de diseño adaptable. Distintos enfoques.

c) Wireframes adaptables.

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a) Decisiones de arquitectura de la información previas al prototipo

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¿Mismo contenido, o distinto?RWD es: “Mismos datos, diferente diseño” pero...

¿ancho de banda? ¿Mismas tareas y contextos?

No cambia tamaño: cambia el contexto (lo que pasa FUERA de la pantalla).

No intentemos resolver un problema técnico, de arquitectura, con una solución de diseño,

que solo “disimula” el problema.

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Enfoque recomendado por “Buenas prácticas” del W3C: One Web (una sola URL, mismas funciones y contenidos, aunque readaptados desde servidor)

http://www.w3.org/TR/mobile-bp/#OneWeb

-Reordenar contenidos, irlos “revelando”

-Reordenar navegación

(link de “ver más” y similares)

-Priorizar, ordenar → ARQUITECTURA INFO.

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Otro enfoque: dos arquitecturas

Detección de servidor, y responsive dentro de su versión

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La solución de distintos contenidos

requiere Programación:

RESSResponsive Server Side

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Distintos contenidos (textos, etc)

@media all and (max-width:480px) {

#columna {

display:none;

}

}

Pero se transfieren igual... (mala performance)

¿Solución? Usar detección del lado del servidor

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Tutorial de carga condicional

http://24ways.org/2011/conditional-loading-for-responsive-designs/

<script>

if (document.documentElement.clientWidth > 640) {

searchNews('cats');

} </script>

<div id="newsresults">

<!-- search results go here -->

</div>

Demo: http://media.24ways.org/2011/keith/cats-2.html

<div id="newsresults"> <a href="http://www.google.com/search?q=cats&amp;tbm=nws">Search Google News</a></div>

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¿Cómo dar opción de “des-responsivizar”y volver a “responsivizar”?

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Con Responsive Viewporthttp://responsiveviewport.com/

Link a versión no responsive: http://www.sitio.com/?resp=no

<?php

if (!$_GET['resp'] == 'no') { ?>

<meta name="viewport" content="width=device-width">

<?php } ?>

</head>

<body class="<?php if (!$_GET['resp'] == 'no') { echo "resp"; } ?>">

CSS:

.page-wrap { width: 100%; }

@media (min-width: 40em) {

.resp .page-wrap { width: 80%; }

}

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Uso de librerías de detección

¿Para qué?

1. Redireccionar

2. Adaptar contenidos (imágenes, etc.)

3. Entregar distintos contenidos (targeting)

4. Analytics

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Librerías de detección.

WURFL cloud (free 5.000 detecciones al mes, 2 caract.; u$s 10 al mes 50.000 det., 5 características; u$s 40 al mes 2 millones det., 10 características).

http://wurfl.sourceforge.net/

DeviceAtlas (u$s 40 / month – 1 millón det.)

http://www.deviceatlas.com/

DetectRight

http://www.detectright.com/

O crear una propia!: http://www.weloveseo.com.au/useragents.php

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Librería muy simple: http://mobiledetect.net/

require_once 'Mobile_Detect.php';

$detect = new Mobile_Detect;

if ( $detect->isMobile() ) {

// Para cualquier móvil (teléfono o tableta):

}

if( $detect->isTablet() ){

// Para Tabletas.

}

if( $detect->isMobile() && !$detect->isTablet() ){

// Solamente celulares (sin Tabletas):

}

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Plugins de Mobile Detect

https://github.com/serbanghita/Mobile-Detect#3rd-party-modules--submit-new

• Wordpress• Drupal• Joomla• Magento

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Si falla RESS, está RWD!¿Qué pasa si falla la detección? Sitio para PC llega al móvil

Pero aunque la versión para PC se entregue a un móvil, el diseño se adaptará a ese dispositivo, porque nuestro CSS usará RWD.

Y como además usamos enfoque de Mobile First, los elementos destinados a pantallas grandes, no llegan a su destino tampoco. En el peor de los casos, el móvil descargará algunas imágenes adicionales o un poco de marcado o JavaScript que no necesita. La experiencia todavía sería adecuada para móvil.

No está nada mal para un “peor escenario”.

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b) Un proceso de diseño adaptable.

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Procesos de diseño

Proceso de diseño tradicional → sitio tradicional

Proceso de diseño responsive → sitio responsive

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Proceso lineal antiguo: PSD → HTML

1. Un Wireframe por plantilla

2. Un Photoshop (alta fidelidad)

El cliente/jefe lo ve “estático”

3. Se codifica. Si no gusta, vuelve al comienzo.

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Proceso nuevo: Wireframes en HTML

1. Un Wireframe por rango a cubrir

2. Photoshop más ancho (PC)

3. Photoshop mediano (tableta)

4. Photoshop angosto (celular)

¿El cliente ve y aprueba PSDs? ¡NO!!...

3. Se codifica (HTML primero → celular)

4. Se codifica (tableta segundo)

5. Se codifica (PC última)

El cliente usa, prueba y aprueba

Etapa de diseño:“de mayor a menor”

Código:“de menora mayor”

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Mi metodología responsive:bocetar desde PC para abajo

1) Empezar wireframes para PC más grande

2) Reacomodar quitando flotados de bloques para sitio mediano (para Tabletas).

3) Reacomodar quitando flotados para versión chica (celulares)

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Codificar de celular hacia arriba

1) Codificar celular primero (HTML tendrá ese orden).

2) Codificar para tabletas segundo (agregar contenedores).

3) Codificar para PC al final (agregar contenedores).

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Testear: ¿38 emuladores alcanzan?

http://www.mobilexweb.com/emulators

Testear en dispositivos reales:

-Device Anywhere

http://www.keynotedeviceanywhere.com/

-

Perfecto Mobile

http://www.perfectomobile.com/

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Conclusión

- No esperemos la perfección. Cualquier “algo” es mejor que “nada”…

- Ya sabemos técnicas para adaptar: tipografías, layouts, imágenes y backgrounds, navegación, videos, tablas, mapas, slides.

- Conceptos Mobile First, viewport y compatibilidad con Explorer

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El progreso, no la perfecciónHace unos años, un cliente, hablando de su sitio web, dijo:

“No te preocupes por hacer mi sitio web perfecto. Sólo trabaja en lo que es mejor. Si constantemente estamos haciendo lo mejor, vamos en la dirección correcta”.

http://www.alconadadiseno.com.ar/blog/2013/03/construyendo-un-mejor-sitio-web-responsive/

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¡Muchas gracias!