Scratchándonos - QDA – Quince Docentes...

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Quince Docentes Argentinos Asoc ia ción c ivil 1 Scratchándonos Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir las creaciones con otras personas alrededor del mundo. Al diseñar y programar proyectos en Scratch, se aprende a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente. Scratch es un proyecto del grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Está disponible de manera gratuita en http://scratch.mit.edu/ Está traducido a varios idiomas. Podemos cambiar el idioma desde la parte inferior. Seleccionando Español en el lugar señalado. Comenzamos el proceso de registro: Completamos el proceso de registro en tres pasos: 1. Usuario y contraseña. Fácil de recordar, difícil de adivinar. 2. Algunos datos y fundamentalmente nuestra dirección de email. 3. ¡Terminamos! podemos elegir alguna propuesta o comenzar a crear.

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Quince Docentes ArgentinosAsoc iación c ivil

1

Scratchándonos

Scratch es un lenguaje de programación y una

comunidad en línea donde crear historias interactivas,

juegos y animaciones y compartir las creaciones con

otras personas alrededor del mundo.

Al diseñar y programar proyectos en Scratch, se

aprende a pensar creativamente, razonar

sistemáticamente, y trabajar colaborativamente.

Scratch es un proyecto del grupo Lifelong Kindergarten

del MIT Media Lab. Está disponible de manera gratuita

en http://scratch.mit.edu/

Está traducido a varios idiomas. Podemos cambiar el

idioma desde la parte inferior. Seleccionando Español

en el lugar señalado.

Comenzamos el proceso

de registro:

Completamos el proceso de registro en

tres pasos:

1. Usuario y contraseña. Fácil de recordar, difícil

de adivinar.

2. Algunos datos y fundamentalmente nuestra

dirección de email.

3. ¡Terminamos! podemos elegir alguna propuesta

o comenzar a crear.

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Descargando, descargando y con el mouse

trabajando…

Podemos optar por una modalidad de trabajo offline

descargando la aplicación de escritorio: Acceder a

http://scratch.mit.edu/scratch2download/

Se descarga a tu equipo. Una vez finalizada la misma lo

tienes que instalar. Fíjate en la carpeta donde se

descargó el programa.

Primero conviene que instales el AdobeAIR

Una vez instalado, entonces ahora sí, instala el

Haces doble clic y aparecerá el

Hacés doble clic y aparecerá el siguiente cuadro en

dónde deberás presionar en la opción Instalar

Este cuadro te informa en que parte del disco rígido de

va instalar el programa. Presiona Continuar

¡Corré a tomar café! ¡Es rápido!

Este

cuadro

sólo

indica

proceso

de la

instalación

Una vez finalizada la instalación se abrirá el programa

Se instalará en idioma inglés. Para cambiar el idioma

tienes que hacer clic en a la izquierda y seleccionar el

idioma que desees. ¡Y a trabajar! ¿Un matecito?

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Invitados a tomar el té

¡Ahora comienza la diversión! Notarás que hay

diferentes zonas marcadas en la pantalla.

En ESCENARIO será donde se mostrarán o ejecutarán

todas las acciones u órdenes que hayas colocado en el

panel. Éstas son las coordenadas de referencias en el

escenario.

Fuente: http://www.eduteka.org/Scratch20.php

En CATEGORÍAS DE INSTRUCCIONES se encuentran

organizadas por categorías los “bloques de instrucción”:

Son las órdenes que le darás a tu/s personaje/s.

En BLOQUES podrás ver puedes ver todas las

instrucciones que al presionar una categoría se

despliegan.

Al ESPACIO DE PROGRAMACIÓN se arrastran (presionando

con el botón derecho) las instrucciones u órdenes que

esperas que tu personaje realice.

Objetos identificados, no del 3er. tipo

En AGREGAR OBJETOS podrás añadir personajes a tu

creación:

Al presionar accedes a la galería de

Objetos o personajes

Al presionar abre el editor de dibujo para que crees vos

mismo tu personaje

Buscar una imagen que quieras utilizar

como personaje

Si tienes cámara web conectada

permite obtener una fotografía

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Cartas en el asunto (objetos)

Cada objeto activo en Scratch aparece en la lista de

objetos

Para obtener más información sobre

un objeto particular seleccionamos

la “i”.

Se puede cambiar el Nombre del

objeto. Puede cambiar su dirección: 0=arriba,

90=derecha, 180=abajo, -90=izquierda.

Muestra la posición x: y la posición y: del objeto en un

momento dado.

Estilo de rotación: El disfraz puede rotar a medida que

el Objeto cambia de dirección o el disfraz mira o a la

izquierda o a la derecha o directamente no rotar nunca

aunque cambie de dirección.

Podemos además configurar si el objeto puede ser

arrastrado o no en la pantalla o si el objeto se muestra

o no.

Arriba el telón

(Escenarios)

También podrás agregar

diferentes fondos a tus

creaciones.

Sacando del horno (Ejecutando)

Con la “Bandera verde”

los programas que contienen el bloque se ejecutan.

Con la señal de “Stop” se detienen todos los

programas.

Abre una galería de Imágenes para utilizar de imagen de Fondo

Al presionar abre el editor de dibujo para que crees vos mismo

tu fondo

Buscar una imagen que quieras utilizar como

fondo

Si tienes cámara web conectada permite obtener

una fotografía

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Recomendados

(bloques

básicos)

Los bloques o

instrucciones en

Scratch 2.0 se

organizan en diez

categorías con

códigos de color:

Movimiento,

Apariencia, Sonido,

Lápiz, Datos,

Eventos, Control,

Sensores,

Operadores y Más

bloques. Aquí

compartimos

algunos de los

bloques que

proponemos utilizar

en este recetario

básico.

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Algunos juegos digitales utilizados en educación en secundaria y nivel superior

Sicko

Plague Inc

Marblemanía

InsuOnLine

Immune Attack

Juego utilizado con los estudiantes de

medicina

Ciencias Naturales, Biología

Ecoyinacana (mundo virtual

de Second life)

Juego utilizado para crear conciencia

ecológica

Ciencias Naturales

First-aid-game Juego para enseñar primeros auxilios Ciencias Naturales

Alto a los Desastres Es un juego de simulación de desastres naturales (terremoto, ciclón, tsunami, incendio e inundación) creado por la oficina de Estrategia Internacional para la Reducción de los Desastres de las Naciones

Ciencias Naturales

Ciclo respiración El objetivo de juego es asegurarse que un lado de campo se contengan todas las moléculas de dióxido de carbono (CO2), mientras que en la otra todas las moléculas de oxígeno (O2). Así los pulmones aportan el oxígeno para las necesidades del cuerpo y se elimina el dióxido de carbono, ayudando a mantener el pH del plasma sanguíneo

Ciencias Naturales

Dengue Juego de prevención del dengue Ciencias Naturales

Food Force Juego elaborado por el Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas, donde la meta consiste en erradicar la situación de hambruna que ha generado un conflicto bélico en una zona determinada

Ciencias Naturales y Sociales

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Malariaspot

Juego creado para concientizar sobre la

malaria y aprender sobre la salud

global, biología y ciencia ciudadana.

Medicina, Ciencias Naturales,

Ciudadanía

Kokori Juego creado por un equipo de

investigadores argentinos y chilenos,

que permite conocer el interior de las

células humanas a través de nanos

robots.

Ciencias naturales y Robótica

Pueblo Pitanga Creado por la Organización

Panamericana de la Salud/Organización

Mundial de la Salud (OPS/OMS) y el

Ministerio de Salud de Costa Rica

Ciencias naturales

Avogadro Es un editor molecular diseñado para

su uso en química computacional,

modelado molecular, bioinformática,

ciencia de materiales

Química

Quimitris Juego de la tabla periódica Química

Cap Odyssey Juego utilizado para enseñar economía

agrícola es de tipo constructor/de

gestión.

Ciencias naturales, Economía

Save The Zogs Es una aplicación para resolución de

problemas aplicado a la temática

función lineal

Matemática

Arreglar-el-jardin Es un juego para trabajar sistema de

coordenadas cartesianas para la

localización de los puntos

Matemática

RollerCoaster Tycoon Juego de creación de parque de

diversiones con sus montañas rusas

entre otros.

Ciencias Exactas

Mind Rover Es un juego de la estrategia 3D y de

programación.

Robótica, ciencias exactas

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Numpty physics Para resolver enigmas y puzzles Física

SuperCharged! Juegos desarrollado por el MIT para

aprender física.

Física

Phet Simulaciones interactivas para ciencias

y matemáticas

Física, Ciencias exactas

Etoys Es un entorno computarizado amigable

con los niños y un lenguaje de

programación basado en prototipos y

orientado a objetos para uso en la

educación.

Robótica, Ciencias exactas,

programación

Celestia Es un software planetario gratuito Geografía, Física

Pilas Es una aplicación para aprender a

programar

Robótica, Ciencias Exactas,

programación

Alice Entorno en 3D de programación para

aprender jugando.

Ciencias exactas, programación,

robótica

Kodu Game Lab Juego que permite crear mundos

virtuales a partir de su programación

Programación

Scratch Juego que permite introducir a los

estudiantes a la programación

Programación, aplicable a todas las

disciplinas

Minecraft Es un videojuego de construcción, de

tipo mundo abierto

Aplicable a diversas disciplinas

Chermug Juego diseñado para que los

estudiantes de enfermería y ciencias

sociales desarrollen una comprensión

de los métodos de investigación y

estadísticas.

Ciencias exactas, Ciencias sociales

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Carlos Rey emperador

Medal of Honor

Age of Empires

Civilization

Apotheon

Juegos utilizado para el aprendizaje de

historia y estrategia.

Historia, Ciencias sociales

ClassCraft Juego que personaliza las clases

mediante juegos de roles. Juego que

fomenta la colaboración entre sus

usuarios.

Ciencias sociales, Cívica y ciudadana

Sim city edu Juegos utilizados para el razonamiento

lógico, relacionados con geografía,

urbanismo o medio ambiente.

Ciencias sociales, Cívica y ciudadana

Objeción Juego utilizado en Estados Unidos con

estudiantes de derecho

Derecho, legales, cívica y ciudadana

Doulingo Juego creado para aprender idiomas Idiomas

Plataform wars Juego utilizado para simular gestión de

empresas del MIT.

Gestión empresarial

Juego de Mc Donlad's

El objetivo es mantener a la compañía ganando dinero, para lo cual hay que tomar decisiones que no siempre están del lado de los animales, la ecología, los clientes y los empleados.

Gestión empresarial

Educaplay Aplicación para crear juegos Aplicable a todas las disciplinas

La odisea de Homero

La divina Comedia

Assassins Creed

Juegos que referencian diversas obras

literarias

Literatura

Prof. María Gabriela Galli

Email: [email protected]

Twitter: @mgabigalli

Prof. María de la Paz Colla

Email: [email protected]

Twitter: @mdlpazcolla

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La sombra del viento

Alicia en el país de las

maravillas

Aventuras en el país de las

Maravillas

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