SANI FABIAN_SOFTWARE JCLIC

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Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE Sani Cando Fabian Eduardo Departamento de Ciencias de la Computacion Informática Aplicada a la Educación. Materiales didácticos digitales

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1. Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE Sani Cando Fabian Eduardo Departamento de Ciencias de la Computacion Informtica Aplicada a la Educacin. Materiales didcticos digitales 2. Materiales didcticos digitales Los materiales didcticos digitales, son definitivamente el apoyo pedaggico que todo docente necesita para promover de forma eficaz el aprendizaje de sus alumnos. El Software Jclic es un programa informtico para el desarrollo creativo de material didctico. JClic es una aplicacin (su antecesor fue Clic) que nos sirve para crear actividades educativas didcticas y actividades educativas multimedia. Este programa est desarrollado en la plataforma Java, la cual es de cdigo abierto, y funciona en distintos sistemas educativos; es una aplicacin multimedia. 3. Materiales didcticos digitales El software Jclic es un conjunto de aplicaciones de software libre ideado que desde 1992, ha favorecido la creacin de una ciber-comunidad de usuarios que crean e intercambian materiales didcticos artesanales en diversas lenguas. 4. Materiales didcticos digitales Es una herramienta con una gran complejidad tcnica, por lo que se requiere una curva de aprendizaje, es decir, que se debe aprender el manejo del programa antes de usarlo, para as poder sacar el mayor provecho posible de esta herramienta, de modo que sea utilizada adecuadamente. Tambin hay que apuntar que puede resultar un tanto complicado de entender, ya que posee mucha terminologa especfica y muchos requisitos; adems para poder usarlo tiene que ser descargado e instalado en el ordenador. 5. Materiales didcticos digitales Aplicabilidad Este programa Permite crear actividades de asociaciones, de identificacin, de exploracin, de respuesta escrita, etc. en las que se interconectan textos, sonidos, grficos y otros recursos multimedia. 6. Materiales didcticos digitales Ventajas: Posibilidad de usar entornos grficos de usuario ("skins") personalizables. Posibilidad de incorporar grficos en formatos BMP, GIF, JPG y PNG. Posibilidad de incorporar recursos multimedia en formato WAV, MP3, AVI, MPEG, QuickTime y Flash 2.0, entre otros, as como de GIFs animados y con transparencia. 7. Materiales didcticos digitales Ventajas: Introduccin de sonidos para reconocer acciones: hacer clic, relacionar, completar, acertar, fallar, etc., configurables para cada actividad o proyecto. Introduccin de generadores de formas (shapers) que controlan el aspecto de las casillas de las actividades. Incorporacin de mejoras en la creatividad visual tales como la posibilidad de escribir cdigo HTML, de introducir estilos de texto, uso de gradientes y colores semitransparentes, etc. 8. Materiales didcticos digitales Desventajas: Es importante seguir el manual ya que al inicio puede resultar difcil la construccin de actividades. Se necesitar conocimientos bsicos de informtica debido a que pueden surgir dificultades en su utilizacin. 9. Materiales didcticos digitales Desventajas: El mayor inconveniente que encontramos en esta herramienta es que al elegir la respuesta entre varias opciones corremos el riesgo de que el alumno no realice los procedimientos necesarios para el clculo de los ejercicios propuestos y elija la respuesta al azar. Tras una larga exposicin ante actividades con el mismo formato puede producir una mecanizacin de la tarea con la consiguiente desmotivacin, dejando de ser un agente motivador. 10. Herramientas de comunicacin en lnea FIN