Revista UD.1. de montaje y mantenimiento.
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1- PC 2- Portatil 3- Netbook 4- PDA 5- Workstation 6- Servidor 7- Mainframe 8- Superordenador
PC: Ordenadores diseñados para estar en una habitación fija como si fuese un escritorio. Generalmente suelen ser utilizados para dos propósitos. Por un lado, uso doméstico y por otro para su utilización en oficinas y empresas. El uso de estos ordenadores suelen ser básicamente para ocio y pequeñas tareas ofimáticas. Mientras que en la utilización de las empresas suelen ser utilizados para tareas productivas y administrativas como la contabilidad. Diferentes fabricantes de PCs:
Suelen tener precios muy variados según el PC, desde muy baratos a muy caros.
4-Portatil (Laptop): Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar a un puerto USB un ratón óptico. Las pulgadas también se han de tener en cuenta y suele rondar entre 15” y 17”. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traiga reproductor de DVD.
Estos también suelen tener precios bastante variados dependiendo del tipo de ordenador que queramos.
3-Netbook: Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 0’5kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar a un puerto USB un ratón óptico. Suelen ser menos potentes que un portátil común.. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traiga reproductor de DVD.
Suelen ser menos potentes, para andar en internet y poco mas… suelen ser bastante baratos.
Algunos fabricantes
Suelen ser más pequeños que los portátiles comunes y menos potentes.
PDA; Estos dispositivos son pequeños ordenadores integrados que normalmente usan una memoria flash en lugar de un disco duro para almacenar información. Las PDA normalmente no tienen teclado, y en su lugar disponen de pantallas sensitivas al contacto para realizar las tareas habituales. Suelen ser muy ligeras con una vida de batería razonable. Hay versiones algo mayores que están entre una PDA y un portátil.
Algunos fabricantes:
En mi opinion son bastante caras para lo que son.
Workstation: Es un ordenador de sobremesa que tiene un procesador más potente, una memoria adicional y recursos suficientes para realizar tareas especiales y de gran peso y desgaste.
Suelen ser bastante caros, en mi opinion una muy buena inversión si te gusta sacarle buen partido a tu ordenador.
Algunas marcas:
Servidor: Es un ordenador que ha sido optimizado para proveer de servicios a otros ordenadores sobre una red local o de Internet. Usualmente disponen de procesadores de alta potencia, mucha memoria y varios discos duros de gran tamaño.
Hablando de calidad de precio los veo bastante baratos… para lo que pueden llegar a ser.
Algunas marcas:
Mainframe: En los tempranos años de la informática, este tipo de ordenadores eran grandes equipos que podían ocupar una habitación entera o incluso una planta entera. Al ir disminuyendo en tamaño y a su vez incrementando en potencia, el término mainframe ha caído en desuso, utilizándose más ‘enterprise server’ o servidor corporativo. Aun así, en algunas compañías siguen usando esta expresión
No he encontrado ni precios ni marcas para estos. Según he leído hace falta seguir cierto proceso para conseguirlos.
Superordenador: Estos tipos de ordenador suelen valer mucho dinero llegando a valer cantidades privativas. Aunque algunos de estos equipos se componen de un solo sistema de computación, muchos están formados por un sistema de varios ordenadores de alto rendimiento trabajando en paralelo como un solo dispositivo.
Los precios de estos ordenadores están por encima de los 1500€.
Algunos fabricantes:
Tendencias de procesadores.
Se aprecia en los chips la tendencia de agrandar los Cachés secundarios (L2) y mantenerlos
cerca de la CPU. Además se busca incrementar el ancho de banda de los buses. En cuanto a la
rapidez, los procesadores pasan con creces los 300MHz y esto trae consigo un aumento
proporcional de la cantidad de transistores.
En el mercado AMD y Cyrix a pesar de contar con procesadores menos potentes confían en
mejorar su posición en el mercado de procesadores baratos e incluso ingresar o ampliar sus
horizontes en el mercado de servidores.
Cada vez se incrementan más los procesadores que trabajan en sistemas de 64 bits
obteniendo mejor rendimiento.
ÍNDICE. 0. Introducción
1. Periféricos de entrada 1.1 ratón (mouse)
1.2 Teclado
1.3 Webcam
1.4 Lector de códigos de barras.
1.5 Micrófono.
1.6 Escáner
1.7 Lápiz óptico.
1.8 TrackBall.
1.9 Joystick
2. Periféricos de salida.
2.1 Monitor
2.2 Impresora
2.3 Altavoz
2.4 Auriculares
2.5 Proyector
3. Periféricos Bidireccionales (entrada y salida). 3.1 Fax
3.2 Impresora multifuncional
3.3 Bluetooth USB
3.4 Casco virtual
3.5 Pantalla táctil.
3.6 Router
0. INTRODUCCIÓN
En la informática, periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos Hardware a través
de los cuales la computadorea se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA.
En la informática un periférico de entrada es aquel
dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales a la
unidad central de procesos de un ordenador.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el
concepto de «adicional pero no esencial», muchos de ellos
son elementos fundamentales para un sistema
informático. Por ejemplo el ratón y el teclado
1.1 RATÓN (MOUSE)
Dispositivo de la
computadora que se
maneja con una sola mano
y permite dirigir el
movimiento del puntero
sobre la pantalla para
transmitir órdenes diversas.
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
1.2 TECLADO
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
Un dispositivo que utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información al ordenador.
1.3 WEBCAM
Cámara de video
miniaturizada que se
puede conectar a un
ordenador para grabar
imágenes o emitirlas
en directo a través de
Internet.
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
1.4 LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRAS
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
Un escáner [para lectura]
de códigos de barras es
un dispositivo electrónico
que por medio de un láser
lee un código de barras y
emite el número que
muestra el código de
barras,, no la imagen.
1.5 MICRÓFONO
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
Aparato para transformar las
ondas sonoras en energía
eléctrica y viceversa en
procesos de grabación y
reproducción de sonido;
consiste esencialmente en un
diafragma atraído
intermitentemente por un
electroimán que al vibra
modifica la corriente
transmitida por diferentes
presiones del circuito.
1.6 ESCÁNER
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
Aparato parecido a una
fotocopiadora que permite
convertir un texto o una imagen
en un conjunto de datos
procesables por una computadora
o un sistema informático, utiliza
un haz luminoso para detectar los
patrones de luz y oscuridad (o
colores) de la superficie del papel.
1.7 LÁPIZ ÓPTICO
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
El lápiz óptico es un periférico
de entrada en forma de varita
fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de
CRT o un monitor. Este
periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse.
1.8 TRACKBALL
PERIFÉRICO DE ENTRADA.
Un TrackBall es un dispositivo
apuntador estacionario
compuesto por una bola
incrustada en un receptáculo
que contiene sensores que
detectan la rotación de la bola
en dos ejes como si fuera un
ratón de ordenador boca
arriba, pero con la bola
sobresaliendo más.
1.9 JOYSTICK
PERIFÉRICO DE ENTRADA
Palanca de control que
permite desplazar
manualmente, y con
gran rapidez, el cursor
en una pantalla de
computadora o
videojuego; se usa
especialmente en
programas
informáticos de juego.
EN CASO DE TENER VIBRACION PERIFERICO DE ENTRADA Y SALIDA
2. PERIFÉRICOS DE SALIDA.
Son aquellos dispositivos que reciben la
información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el
usuario. Monitor, impresora, fax , plotter etc.
2.1 MONITOR
Aparato que transforma
en imágenes las señales
eléctricas codificadas
generadas por una
cámara o reproductor de
video, un sintonizador de
televisión, una
computadora, etc.
PERIFÉRICO DE SALIDA.
PERIFÉRICO DE SALIDA.
2.2 IMPRESORA
Máquina que se conecta
a una computadora
electrónica y que sirve
para imprimir la
información
seleccionada contenida
en ella.
2.3 ALTAVOZ
PERIFÉRICO DE SALIDA.
Aparato para
convertir impulsos
eléctricos en sonido;
consiste en una caja
con un electroimán en
su interior que hace
vibrar una membrana,
que resuena en la caja
y genera el sonido
2.4 AURICULARES
PERIFÉRICO DE SALIDA.
(auriculares) Aparato que
consta de dos de estas piezas
que, unidas por una tira
generalmente curva y ajustable
a la cabeza, se acoplan a los
oídos para la recepción del
sonido.
2.5 PROYECTOR
PERIFÉRICO DE SALIDA.
Aparato eléctrico
para proyectar
imágenes ópticas
sobre una pantalla o
superficie.
3. PERIFÉRICOS BIDIRECCIONALES
(ENTRADA Y SALIDA)
Se denomina periféricos bidireccionales a aquellos
dispositivos que reciben y a su vez también mandan
información a una computadora u ordenador, como por
ejemplo la impresora multifunción , la cual tiene
escáner y imprime imágenes o textos desde un
ordenador.
3.1 FAX
Aparato que
permite
mandar y
recibir
información
gráfica por
medio de
este sistema.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
3.2 IMPRESORA MULTIFUNCIONAL
Una impresora
multifuncional es un
tipo de impresora que
tiene incluido un
escáner y una
impresora, con lo que
puede tanto recibir
información del PC
como enviarla.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
3.3 BLUETOOTH USB
Un adaptador bluetooth vía
USB que proporciona
tecnología bluetooth a un
ordenador el cual no tenga
de esta. También puede
potenciar el rango y el tipo
de tecnología bluetooth de
un ordenador que
disponga de una
tecnología bluetooth
inferior a la del adaptador
USB.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
3.4 CASCO VIRTUAL
Es un tipo de periférico
entrada salida que cuenta
con un sistema de visión que
permite a sus usuarios
envolverse en un mundo
virtual generalmente en 3D.
También puede ser llamado
Casco 3D.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
https://www.youtube.com/watch?v=j3vHv4lNvg4
El enlace de arriba lleva a un video que habla sobre OMNI, el futuro de los
videojuegos, la realidad virtual llevada a un nuevo nivel aparte de solo un
casco movimiento tridimensional en un mundo virtual. Meterse en un
videojuego, movimiento libre, control casi total…
Hasta ahora existían cascos como el oculus rift, o como el de
Sony que saldrá en 2015 creo haber leído, aún así OMNI es
absolutamente espectacular…
Aquí un vídeo de 7 minutos donde se ve mejor como es y como
funciona. Se podría decir que es el siguiente nivel de Realidad
virtual
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
3.5 PANTALLA TÁCTIL
Una pantalla táctil es
una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos 1 y
órdenes al dispositivo, y a su vez
muestra los resultados
introducidos previamente;
actuando como periférico de
entrada y salida de datos.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
3.6 ROUTER
también conocido
como enrutador o encaminador de paquetes,
y españolizado como rúter es un dispositivo
que proporciona conectividad a nivel de red o
nivel tres en el modelo OSI. Su función
principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es
decir, interconectar subredes, entendiendo
por subred un conjunto de máquinas IP que
se pueden comunicar sin la intervención de
un encaminador (mediante bridges), y que
por tanto tienen prefijos de red distintos.
PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL
Índice: 0-Papel 1-Tarjeta perforada 2-Cinta perforada 3-Cinta magnética 4-Disco magnético 4.1- Disquete 4.2-Disco duro 4.2.1- Disco duro portátil 5-Disco óptico 5.1- Disco compacto 5.1.1-CD-Rom 5.1.2-CD-R 5.1.3-CD-RW 5.2- DVD 5.2.1 DVD-R 5.2.2 DVD+R 5.2.3 DVD-RW 5.2.4 DVD+RW 5.3- Disco Blu-ray (BD) 6-Memoria flash 6.1- Memoria USB 6.2- Tarjeta de memoria 7- Unidad de estado Sólido 8- Almacenamiento en nube 9- Servicio de alojamiento de archivos
Introducción: Los soportes de almacenamiento son unidades físicas donde se almacena datos de computadora u ordenador.
Aritz Bello Núñez
0. PAPEL
Índice.
La aparición y rápido auge de la informática y los nuevos sistemas de telecomunicación, permiten la escritura, almacenamiento, procesamiento, transporte y lectura de textos con medios electrónicos más ventajosos, relegando los soportes tradicionales, como el papel, a un segundo plano.
1- Tarjeta perforada.
La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computadora en los años 1960 y 1970.
Índice.
2-Cinta Perforada
La cinta perforada es un método obsoleto de almacenamiento de datos, que consiste en una larga tira de papel en la que se realizan agujeros para alma-cenar los datos.
Índice.
3- Cinta magnética.
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.
Índice.
4- Disco magnético
Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte de almacenamiento para archivos
de información. Almacena los bytes de estos archivos en
uno o varios sectores de pistas circulares.
4.1Disquete
4.2 Disco duro
4.2.1Disco duro portátil
Índice.
4.1 Disquete
Disco para el almacenamiento de datos informáticos, de pequeño tamaño y menor capacidad que el disco duro, que está protegido por una funda de la que no se extrae, y que se introduce en la computadora en el momento de grabar o recuperar información.
Índice.
Vuelta al punto 4
4.2 Disco duro
Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido por una lámina delgada con forma circular.
Índice.
Vuelta al punto 4
4.2.1 Disco duro portátil
Como dice el mismo nombre, es un disco duro portátil, portable o como se quiera llamar. Lo que sería un disco duro externo. Es fácilmente transportable de un lado a otro sin consumir energía eléctrica.
Índice.
Vuelta al punto 4
5. Disco óptico
5.1
Disco compacto
5.2
DVD
5.3
Disco
Blu-ray
Índice.
5.1 Disco compacto.
Índice.
5.1.1 CD-Rom
5.1.2 CD-R
5.1.3 CD-RW
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información.
Vuelta al punto 5
5.1.1 CD-ROM Un CD-ROM, también cederrón (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura.
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto
5.1
5.1.2 CD-R
Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto
5.1
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto
5.1
5.1.3 CD-RW
Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto
5.1
5.2 DVD
Índice.
Vuelta al punto 5
5.2.1 DVD-R 5.2.2 DVD+R 5.2.3 DVD-RW 5.2.4 DVD+RW
5.2.1 DVD-R
Un DVD-R o DVD-Recordable (DVD-Grabable) es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento estándar de los CD)
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto 5.2
5.2.2 DVD+R
El DVD+R (+ Grabable) es un disco óptico grabable sólo una vez. Este formato de disco DVD+R fue diseñado para el mismo propósito que el DVD-R por otra alianza de fabricantes.
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto 5.2
5.2.3 DVD-RW
Un DVD-RW (Menos Regrabable) es un DVD regrabable o DVD borrable que permite grabar y borrar un número indeterminado de veces.
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto 5.2
5.2.4 DVD+RW
Un DVD+RW (DVD + Regrabable) es un disco óptico regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB
Índice.
Vuelta al punto
5
Vuelta al punto 5.2
5.3 Blu-Ray (BD)
El disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc) es un formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
Índice.
Vuelta al punto 5
6 Memoria flash
La memoria flash derivada de la memoria EEPROM. Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación
Memoria
USB
Tarjeta de memoria
Índice.
6.1 Memoria USB
Índice.
Vuelta al punto 6
La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. Se le denomina también como lápiz de memoria, lápiz USB o memoria externa, también conocida como pen drive o Pendrive.
6.2 Tarjeta de memoria
Índice.
Vuelta al punto 6
Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía; es decir, es una memoria no volátil.
7.Unidad de estado sólido(SSD)
Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.
Índice.
8. Almacenamiento en Nube
El almacenamiento en nube o almacenamiento en la nube (del inglés cloud storage), es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes, ideado en los «años 1960», donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros.
Índice.
9. Servicio de alojamiento de
archivos
Un servicio de alojamiento de archivos, servicio de almacenamiento de archivos online, o centro de medios online es un servicio de alojamiento de Internet diseñado específicamente para alojar contenido estático, mayormente archivos grandes que no son páginas web.
Índice.
0. Introducción 1.Componentes 1.1 Conectores de alimentación 1.2 Zócalos de CPU 1.3 Ranuras de RAM 1.4 Chipset 2. Otros componentes importantes 2.1 El reloj: 2.2 LA CMOS 2.3 La pila de CMOS 2.4 El BIOS 2.5 El bus frontal 2.6 Conectores y puertos 2.7 Ranuras de expansión 3. Tipos de placa base. 3.1 AMD 3.2 INTEL
0. Introducción
La Placa base, también llamada placa madre y tarjeta madre, es una placa que contiene un circuito impreso en la cual van conectados todos los componentes que conforman una computadora. Entre esa serie de circuitos integrados que tiene instalados está el chipset, que es el centro de conexión entre la computador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. La misma se encuentra contenida dentro de una caja de chapa o torre que cuenta con un panel que permite conectar dispositivos externo y muchos otros conectores internos y zócalos que facilitan la instalación de componentes dentro de la caja
1. Componentes
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
1.1
Conector de alimentación
1.2
Zócalos de CPU
1.3
Ranuras de RAM
1.4
Chipset
1.1 Conector de alimentación
Por uno o varios de estos conectores de alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. Sin estos conectores como es obvio no podría encenderse el ordenador.
1.2 Zócalo de CPU
El Zócalo de CPU es un «recipiente» que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base. Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina multiprocesador.
1.3 Ranuras de RAM
Las placas base constan de memorias de acceso aleatorio o RAM su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada base y la CPU
1.4 Chipset
El chipset es una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica etc.) El chipset se divide en dos secciones. Northbridge y Southbridge.
1.4.1 Northbridge/Puente norte
Chipset
El puente norte es el circuito integrado más importante del conjunto de chips(Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibe ese nombre por situarse en la parte superior de las placa base con forma ATX y por tanto no es un termino utilizado antes de la aparición de este formato para computadoras de escritorio. También es conocido como MCH y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.
1.4.2 Southbridge/Puente sur
Chipset
El puente sur es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la CPU.
2. Otros componentes importantes Además de los componentes «esenciales» o principales hay varios elementos necesarios para que una placa base funcione correctamente y rinda como se espera de ella.
2.1
El reloj: regula la velocidad de
ejecución de las instrucciones del procesador y los
periféricos internos
2.2
La CMOS: una pequeña memoria
que preserva cierta información importante,
mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
2.3
Pila de CMOS: Proporciona
electricidad a la CMOS para no
perder configuraciones etc.
2.4
El BIOS: un programa registrado
en una memoria no volátil. Este programa
es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo
nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.
2.5
El Bus frontal:
conecta el microprocesador al chipset. Está
cayendo en desuso frente a
HyperTransport y Quickpath.
2.6
Conectores y puertos:
Son esos conectores que sirven para
conectar perifericos a la computadora como
son los USB, VGA, HDM etc.
2.7
Ranuras de expansión:
Se trata de receptáculos que pueden
acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar
características o aumentar el rendimiento de la
computadora; por ejemplo, una tarjeta gráfica se
puede añadir para mejorar el rendimiento 3D).
3. Tipos de placas base
La mayoría de placas base fabricadas a partir de 2001 pueden catalogarse en dos grupos:
Tamaños de placas base
3.1 AMD Advanced Micro Devices, Inc. (NYSE: AMD) o AMD es una compañía estadounidense de semiconductores establecida en Sunnyvale, California, que desarrolla procesadores de cómputo y productos tecnológicos relacionados para el mercado de consumo. Sus productos principales incluyen microprocesadores, chipsets para placas base, circuitos integrados auxiliares, procesadores embebidos y procesadores gráficos para servidores, estaciones de trabajo, computadores personales y aplicaciones para sistemas embedidos. AMD es el segundo proveedor de microprocesadores basados en la arquitectura x86 y también uno de los más grandes fabricantes de unidades de procesamiento gráfico. También posee un 8,6% de Spansion, un proveedor de memoria flash no volátil.) En 2011, AMD se ubicó en el lugar 11 en la lista de fabricantes de semiconductores en términos de ingresos.
Placa base AMD PcChips A15G (V1.0)
3.2 INTEL
Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de negocio anual. La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales. Intel fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence) por los pioneros en semiconductores Robert Noyce y Gordon Moore,
PLACA BASE INTEL DH61CR
Componente ARTÍCULO PRECIO UNIDADES TOTAL
€
Procesador Intel Core i7-4790 3.6Ghz Box 214.05 1 214.05
Placa base Gigabyte GA-B85M-D3H 56.20 1 56.20
Ventilador Cooler Master Hyper TX3 EVO CPU Cooler
16.49 1 16.49
Memoria
RAM Kingston HyperX Fury Blue DDR3 1866MHz 16GB 2x8GB CL10
123.97 1 123.97
Disco duro Seagate Barracuda 7200.14 1TB SATA3
38.80 1 38.80
Caja/torre AeroCool V3X Advance Orange Edition
23.97 1 23.97
Fuente de
alim. Tacens Valeo V 700W 80 Plus Silver Modular
49.55 1 49.55
Tarjeta grafica Gigabyte GeForce GTX 660 OC 3GB GDDR5
151.24 1 151.24
Grabadora
DVD Liteon iHAS124-14 Grabadora DVD SATA OEM
14.46 1 14.46
Monitor Acer V246HLbmd 24" LED Multimedia
103.31 1 103.31
Teclado AeroCool Templarius Arma Gaming Keyboard
21.49 1 21.49
Raton AeroCool Templarius Arma Gaming
Mouse 12.60 1 12.60
Sistema
operativo Microsoft Windows 7 Home Premium 64bits OEM Service Pack 1
73.55 1 73.55
Montaje Montaje y testeo de componentes internos del PC
37.19 1 37.19
SUBTOTAL IVA(21%) TOTAL €
936.86 196.74 1133.60
Memoria Caché Aritz Bello Núñez
ÍNDICE
• 0. Introducción
• 1. Memoria Caché
• 2. Tipos
• 3. Capacidades
0. Introducción
La memoria caché es una clase de memoria
RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio
de alta velocidad, situada entre el
microprocesador y la RAM; se presenta de
forma temporal y automática para el
usuario, que proporciona acceso rápido a
los datos de uso más frecuente.
1. Memoria Caché
La unidad caché es un
sistema especial de
almacenamiento de alta
velocidad. Puede ser tanto
un área reservada de la
memoria principal como un
dispositivo de
almacenamiento de alta
velocidad independiente.
2. Tipos A los tipos de memoria cache se le puede
considerar desde dos puntos de vista: Tanto
de Hardware, como del punto de
vista Funcional.
Dentro del punto de vista del
Hardware tenemos: la Cache interna y externa.
Caché Interna:
También denominada cache
principal, caché de nivel 1 o caché L1
Es una innovación relativamente reciente;
en realidad son dos, cada una con una
misión específica: Una para datos y otra
para instrucciones. Están incluidas en el
procesador junto con su circuitería de
control, lo que significa tres
cosas: comparativamente es muy cara;
extremadamente rápida, y limitada en
tamaño (en cada una de las cachés
internas, los 386 tenían 8 KB; el 486 DX4
16 KB, y los primeros Pentium 8 KB). Con
una velocidad de acceso comparable a
la de los registros, es decir, es mucho más
rápida que la RAM.
Caché Externa:
También conocido cache secundaria, cache de nivel 2
o cache L2.
Es más antigua que la interna. Es una memoria de
acceso rápido incluida en la placa base, que dispone
de su propio bus y controlador independiente que
intercepta las llamadas a memoria antes que sean
enviadas a la RAM por medio de los Buses locales.
La caché externa típica es un banco SRAM ("Static
Random Access Memory") de entre 128 y 256 KB. Esta
memoria es considerablemente más rápida que la
DRAM ("Dynamic Random Access Memory")
convencional, aunque también mucho más cara.
Caché de disco
Es la caché de disco, esta destinada a
contener los datos de disco que probablemente
sean necesitados en un futuro próximo y los que
deben ser escritos. Si la información requerida
está en chaché, se ahorra un acceso a disco, lo
que es centenares de veces más rápido (los
tiempos de acceso a RAM se miden en
nanosegundos y los de disco en milisegundos).
Su funcionamiento se basa en dos esquemas de
operación:
La lectura adelantada ("Read-
ahead").- Consiste en anticipar lo que
se necesitará de forma inmediata y
traerlo a la caché.
La escritura retrasada("Write-behind").-
Consiste en mantener los datos en caché
hasta que se producen momentos de
desocupación del sistema de disco. En
este caso la caché actúa como memoria
tampón o "buffer" intermedio, y no se
obliga al subsistema a realizar físicamente
ninguna escritura,
3. Capacidades
Estas serían las capacidades
típicas de esta memoria:
128KB, 256KB ó 512KB y en un
futuro alcanzar los1024 KB. En
los sistemas Pentium actuales
es 512 Kb la cantidad de
memoria cache externa más
común.
¿Por qué tan pequeñas cantidades?
Por el motivo de que la memoria caché puede llegar a ser
5 o 6 veces más rápida que la memoria RAM.
Tipos de memorias RAM
Aritz Bello
0.Introducción 1.Tipos de RAM 1.01 Dram 1.02 VRAM 1.03 SRAM 1.04 FPM 1.05 EDO 1.06 BEDO 1.07 SDRAM 1.08 DDR SDRAM o SDRAM II 1.09 PB SRAM 1.10 SIMM 1.11 DIMM 1.12 DIP 1.13 Memoria Caché o RAM Caché 1.14 RAM DISK
Índice
Ninguna de las imágenes pertenecen al tipo de RAM mencionado, es decir. En cada una de las diapositivas se mencionan tipos diferentes de RAM, la mayoría de las memorias RAM tienen el mismo aspecto.
0. Introducción
RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; es decir, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras. Hay dos tipos básicos de RAM: DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica SRAM (Static RAM), RAM estática
1. Tipos de RAM
Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.
1. Tipos de RAM
• DRAM (Dynamic RAM) • VRAM (Vídeo RAM) • SRAM (Static RAM) • FPM (Fast Page Mode) • EDO (Extended Data Output) • BEDO (Burst EDO) • SDRAM (Synchronous
DRAM) • DDR SDRAM ó SDRAM II
(Double Data Rate SDRAM)
• PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) • RAMBUS • ENCAPSULADOS • SIMM (Single In line Memory
Module) • DIMM (Dual In line Memory
Module) • DIP (Dual In line Package) • Memoria Caché ó RAM Caché • RAM Disk
1.1 DRAM (Dynamic RAM)
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.
1.2 VRAM (Video RAM)
Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.
1.3 SRAM (static RAM)
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM estática se construye con un circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuitería de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.
1.4 FPM (Fast page mode)
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado también es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fue añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanosegundos e incluso más.
1.5 EDO
Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.
1.6 BEDO
BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.
1.7 SDRAM
Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.
1.8 DDR SDRAM(double data rate DRAM o SDRAM)
También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.
1.9 PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente.
1.10 SIMM
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
1.11 DIMM
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
1.12 DIP
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
1.13 Memoria caché o RAM caché
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco.
1.14 RAM Disk
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.