Revista Jason
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JasON´S
MAGAZINE
Entrevista con
la Psicóloga
Abril de la
Prestigiosa
preparatoria
CEEAC.
Articulo de
Nuevas
computadoras
De quinta
generación.
¿Alguien dijo
robótica?
Precio $25.00
México.
Autobiografía del
Afamado editor
Jason asg.
COMPUTACION
PARA NIÑOS
¿QUE ES LO MEJOR
PARA ELLOS?
Índice
Biografía del editor.
Computación para niños.
¿Alguien dijo robótica?
Computadoras de nueva generación.
Entrevista con la psicóloga abril.
Biografía del editor.
hola, que tal amigos de Jason´s magazine, les doy bienvenida a
mi autobiografía, se puede decir que todo inicio en la ciudad
de Mérida, Yucatán, me considero una persona normal ya que
no pienso que este fuera de lo común a lo que son las demás
personas, crecí en la hermosa ciudad blanca en el año de 1994,
como cualquier niño asistí al kínder, a la primaria, a las
secundaria y por ahora me encuentro cursando la prepa, a lo
largo de estos años he cometido varios tropiezos, lo se y estoy
consciente de ello, cosas importantes en mi vida’, no muchas,
algunas de las cualidades que creo poseer son el ser optimista,
amigable, otra cosa que he percatado es que me gusta hacer
amistad con quien se me ponga enfrente, tratar a la persona d
es la mejor manera posible y ver si surge alguna amistad
duradera, porque al final de todo que mas queda que hacer
amigos, algunos de mis miedos son el quedarme solo, creo que
no soportaría un día sin hablar con nadie, he pasado por
buenos y malos momentos en mi corta vida pero mas buenos
que malos, eso se los aseguro, ahora empiezo con este proyecto
de revista, espero les guste y disfruten.
Computación para niños.
(Paginas para ellos)
Desde los colores y los personajes, hasta la facilidad con la
que se navega, todo es importante a la hora de elegir un sitio
web para los niños.
"Lo ideal es que sean muy intuitivos en cuanto a su
funcionamiento, sin muchas instrucciones, para que sea fácil la
interacción", asegura Gil Nava, socio fundador de la agencia
digital Lunave.
Precisa que las actividades destinadas a los niños en el espacio
digital deben ser cortas: "Algo de 20 minutos no les gusta
tanto, tienen que acabar rápido un nivel o un logro para que
continúen interactuando".
En México, algunos de los sitios más llamativos para ellos los
han hecho los museos. También están aquellos creados por
canales de televisión especialmente para el público infantil
latinoamericano con contenido en español. Las marcas de
juguetes complementan la oferta.
Te mostramos algunas de las páginas que conjuntan
actividades lúdicas, didácticas y de arte, además de ser
amigables y fáciles de manejar.
Museo Tecnológico de la CFE (MUTEC)
Todo lo relacionado con las ciencias se encuentra en este
sitio que forma parte del MUTEC. Además de la información del
museo y de los cursos que se imparten, cuenta con exposiciones
en línea y videos de las muestras temporales. En la ventana de
Desarrollo Político es posible acceder a juegos, principalmente
para niños de preescolar y primaria.
cfe.gob.mx/mutec/es
Discovery kids
Es el sitio oficial de Discovery dirigido a
niños. Sus secciones son didacticas e
incluyen videos, juegos, estrenos, personajes,
concursos, tarjetas y fiesta dkids. Los
juegos se dividen según los gustos de los
visitantes: arte, números y letras, ciencias, exploración,
destreza, karaoke y rompecabezas.
tudiscoverykids.com
Disney
Las secciones en este sitio son: televisión, películas, música,
personajes y juegos. Hay tanta información que cada espacio
está subdividido ya sea por edades -Disney junior, Disney XD y
Disney Channel- o por gustos -acción, deportes, videojuegos,
ingenio y actividades, en el caso de los juegos-. También se
pueden encontrar trailers, videos musicales y entrevistas con
creadores.
disneylatino.com
Mundo Nick
Además de la información de programas
y personajes del canal Nickelodeon, esta
página cuenta con más de 30 juegos. Para
los más pequeños está Nick Jr., que tiene
canciones, espacios para colorear y una
sección de la hora de dormir; para los
más grandes la opción es Nick Turbo, que contiene tonos, series
y los personajes clásicos. También se pueden descargar
aplicaciones para el celular y la computadora.
mundonick.com
Kidzania: la ciudad de los niños
El centro de entretenimiento dirigido a niños de 2 a 12 años y
sus padres, cuenta con un sitio de Internet donde los pequeños
pueden continuar con el entretenimiento. Tiene ventanas de
actividades diarias, noticias y juegos, entre otros detalles.
Además brinda explicaciones acerca de su forma de gobierno,
moneda, himno, símbolos nacionales, habitantes y de todo lo
que hay en una ciudad.
kidzania.com
Lego
La empresa fundada hace más de 80 años se
renovó con un sitio web que mantiene su
filosofía basada en los niños. Hay más de 40
juegos divididos en las categorías de acción,
estrategia, aventura, creatividad y preescolar.
La mayoría está en inglés, lo que no es impedimento para
encontrar la diversión. Todas las secciones están dirigidas a
estimular la curiosidad, creatividad e imaginación de chicos y
grandes.
lego.com/es-ar
Mattel
Este portal contiene una lista de más de 80
juegos para niños y niñas de todas las
edades, familias y coleccionistas. Se puede
seleccionar un juego o actividad desde las diversas categorías,
tomar el reto de la semana o revisar lo más visitado. También
tiene espacios de listas de deseos, fábrica de juguetes y videos de
diseñadores.
mattel.com
Robótica Militar
Algunos creen que para iniciar una revolucion militar se
necesitarian tan solo 8.000 robots.
``¿ se puede pelear una guerra con maquinas que se portan bien
y hacer el conflicto mas “seguro para los humanos”?``. En
estados unidos, una oficina del gobierno solicito que se
realizara una investigación bien profunda sobre la “ética” de
los robots e incluso ya se está trabajando en prototipos que
se alimentarían de material orgánico, incluyendo cadáveres.
En la actualidad, los robots que se encuentran en el campo de
la investigación, no son utilizados como herramienta militar
de guerra, si no como por ejemplo, desactivar bombas, a
diferencia de los letales aviones no tripulados. Pero para el
investigador que trabaja en una filial estadounidense de
QuinetiQ, el señor Bob Quinn. El futuro promete más robots
militares totalmente equipados con las mejores armas, en el
campo de batalla sin excepción de vehículos sin conductor.
Asegura una compañía británica fabricante de robots. Quinn
admite que las películas de ciencia ficción, probaron gran
angustia entre el público en general e insiste en que obviamente
los robots no pueden funcionar por si solos, sino siempre con
la supervisión de los soldados. Peter Singer, autor del libro
“wired for war”. Como ejemplo pone el sistema automatizado de
artillería en Afganistán, este sistema reacciona y dispara, se
puede apagar y encender. Ahora dice: “pero, sistemas
automatizados están tomando las decisiones, ¿como sabemos
que están atacando los blancos correctos y obedeciendo las
leyes de la guerra?
Un robot desarrollado por el pentágono puede repostar
combustible por si mismo tras recolectar materia orgánica. El
académico estadounidense Patrick lino recibió recientemente
la tarea de estudiar la ética de los robots, un trabajo
encomendado por la oficina de investigaciones navales las
fuerzas armadas de los estados unidos. “cuando hablábamos de
robots autónomos” argumenta, “una respuesta natural podría
ser la de programarlos para que sean éticos. Puede repostar
combustible por sí mismo en viajes largos tras recolectar
materia orgánica, lo que plantea la inquietante situación de
una maquina consumiendo cadáveres en el campo de batalla. Su
inventor el doctor, Robert finkelstein, de robotice tecnología,
insiste en que consumen “material orgánico, pero en su mayoría
vegetal”. “el robot solo puede hacer lo que está programado
para hacer, tiene un menú”, agrega. Todo esto preocupa a los
escépticos, como el profesor Noel Sharkey, co-fundador del
comité internacional del control de robots armados, quien
dice que la decisión de matar tiene que permanecer en manos
humanas. Los seres humanos pueden ser considerados
responsables, las maquinas no”. Si uno no puede confiar en un
robot para distinguir entre fuerzas enemigas y no
combatientes inocentes, lin sugiere otra solución, “si hay un
área de combate tan intensa que se puede asumir que alguien
no es un combatiente” argumenta, “entonces liberen a los
robots en este tipo de escenario. Algunas personas llaman a eso
una caja asesina. Sin emociones, otros investigadores sugieren
que los robots podrían evitar los fallos de los soldados. “es
menos probable que los robots que están programados
correctamente cometan errores y maten no combatientes,
inocentes, porque no son emocionales, no van a tener miedo, ni
actuar irresponsablemente en algunas situaciones”. Dice
finkelstein.
Pero cristopher coker, de la London school of economics,
testigo de guerras pasadas y presentes, no está de acuerdo. Es
menos probable que los robots que están programados
correctamente cometan errores y maten no combatientes,
inocentes, porque no son emocionales, no van a tener miedo, ni
actuar irresponsablemente en algunas situaciones.
“desafortunadamente los militares en sus reportes suelen ver el
factor humano como el eslabón mas débil. Es el eslabón mas
fuerte”, asegura. Las computadoras nunca serán capaces de
simular la esencia del guerrero, la mentalidad y las perspectivas
éticas del soldado profesional. La revolución militar en la
robótica ya ha avanzado rápidamente en el aire, donde los
aviones no tripulados dirigidos por control remoto son
fundamentales para los conflictos como Afganistán. En el
terreno, el uso de robots hasta ahora ha sido limitado. “vamos
a mantener seguros a nuestros muchachos, y matar al
enemigo”.
Quinta generación de computadoras
La quinta generación de computadoras, también conocida por
sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems)
fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la
década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de
inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como
del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del
lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua
natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas
computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical
Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución
de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se
emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large
Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados
esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay
muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una
paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se
aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una
pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar
un programa paralelo debemos, para empezar, identificar
dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por
separado en distintos procesadores. Además, es importante
señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial,
debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser
ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante
estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve
compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después
de paralelizarla.
Entrevista con la psicóloga Abril.
Problemática de los jóvenes
¿Porque hay Problemática en la escuela?
Influye la estimulación, motivación e interés que los padres
tengan depositado en sus hijos, muchas de las veces en que
surgen problemas en los jóvenes es cuando las tareas y los
exámenes son fallos comunes en los jóvenes, las actividades,
tareas, que se les marquen a los jóvenes y alumnos sean
interesantes, que sepan por qué o como es que les van a ayudar
en un futuro.
¿Porque hay Problemática en la casa de los padres hacia los
jóvenes?
El a veces ser muy autoritario o muy permisivo influye mucho
en el comportamiento dentro de los años a seguir, por eso hay
que tener un cierto equilibrio entre la relación de los mismos.
¿Porque hay Problemática entre la convivencia en la escuela?
Es multicausal porque es un tanto racista, como por ejemplo el
que domina siempre en una cultura o el más fuerte siempre o la
mayoría de las veces es el que agrede a los que son o siente son
menos que él.
Muchos sufren de bullying por el simple hecho de que no son
como los demás, no son como la cultura normalmente
demanda, o por no tener lo que los demás o por el simple hecho
de pensar diferente.