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    08-Apr-2016
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  • Qu es el Futbol

    Americano?

    El ftbol americano es un deporte de conjunto. Naci hace ms de 100 aos en Estados Unidos de Amrica como una evolucin del rugby ingls. Es uno de los deportes de contacto ms competiti-vos de Estados Unidos y que se practica actualmente en ms de 60 pases.2 Este deporte requiere de una gran disciplina, entrenamien-to fsico y preparacin mental. La mayor manifestacin competitiva y meditica de este deporte se da en la National Football Lea-gue (NFL), la liga de ftbol americano profe-sional de Estados Uni-dos

    Historia La historia del ftbol americano puede ser rastreada hasta las versiones ms primiti-vas del rugby y del ftbol, ya que ambos deportes tienen su origen en algu-nas variedades de ftbol jugadas en el Reino Unido a mediados del siglo XIX, en las cuales unapelota es pateada hacia una porte-ra. Al igual que en el ftbol, el ftbol americano tiene 22 jugadores en el campo de juego. Incluso, algunas referencias de posiciones del ftbol son usadas en el ftbol americano, como los trminos "halfback" (Corredor) y "fullback" (Corredor de poder).

    El ftbol americano es el resultado de divergencias del rugby, prin-cipalmente por los cambios en las reglas instituidos por Walter Camp, quien es considerado el "padre del ftbol americano". Entre los cambios ms importantes estn la introduccin de la lnea de scrimmage y los downs.

  • El crecimiento de

    la NFL a principios

    de 1958, fue tan

    rpido y contun-

    dente que logr

    superar al bisbol

    como el deporte

    favorito de los afi-

    cionados de los

    Estados Unidos de

    Amrica. Esto despert igualmente el inters de empresa-

    rios y su apetito por adquirir alguna franquicia existente o

    crear alguna nueva. Tal fue el caso del empresario tejano

    Lamar Hunt, quien present una oferta de compra, que a la

    postre fue rechazada. Esto origin que Hunt y algunos

    otros hombres de negocios decidieran formar con diez

    equipos una asociacin nueva a la que llamaron American

    Football League (AFL), que se convertira en una seria rival

    de la NFL.

    Mecnica del juego

    National Football League

    El ftbol americano es juga-do por dos equipos, de for-ma que 11 jugadores ofen-sivos de uno de los equipos juegan contra 11 defensivos del otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el baln bien mediante la ca-rrera o mediante el pase, hacia la zona de anotacin rival y as anotar puntos. La defensa tiene que evitar que esto ocurra y tratar de impedir el avance del equi-po rival hacia la anotacin.

  • Conceptos bsicos Down

    Se entiende por down u oportunidad el periodo comprendi-

    do entre la puesta en juego del baln y el fin de la jugada.

    Las dos formas bsicas de desarrollar una jugada en el ft-

    bol americano son con ataques terrestres (acarreando el

    baln) y con ataques areos

    El fin de una jugada est condicionado a diferentes cir-

    cunstancias, siendo las comunes cuando un pase no tiene

    xito (pase incompleto), cuando el jugador que lleva el ba-

    ln es derribado por un contrario dentro del terreno de jue-

    go o bien cuando sale del mismo por las bandas ya sea

    por decisin propia o por ser empujado por un contrario.

    Si un jugador cae sin que algn jugador contrario lo haya

    derribado o por lo menos tocado, puede levantarse y conti-

    nuar con la jugada. Si cae solo y antes de que se levante

    un jugador contrario lo toca entonces la jugada termina de-

    bido a un down por contacto.

    Primera y diez

    Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el

    baln al menos diez yardas y as lograr el derecho de con-

    servar el baln por al menos otros cuatro downs. Cuando

    un equipo consigue el avance mnimo de diez yardas den-

    tro de su bloque de cuatro downs, obtiene automticamen-

    te un nuevo primer down para avanzar de nueva cuenta

    diez yardas, es decir consigue un primero y diez. Bus-

    cando conservar la posesin del baln mediante la obten-

    cin de primeros y dieces y tratando de avanzar la mayor

    cantidad de yardas posibles en cada jugada, el equipo se

    desplazar hacia la zona de anotacin contraria hasta en-

    contrar la oportunidad de usar uno de sus downs para ano-

    tar.

    3

  • Cuarto down

    Si un equipo no lograra conseguir la posicin de campo requerida para

    tener derecho a otras 4 jugadas en los cuatro intentos de los que dispo-

    ne, el equipo contrario tomara posesin del baln en el mismo punto o

    yarda donde el primer equipo haya finalizado su serie ofensiva.

    Las probabilidades de conseguir las yardas faltantes para el primero y

    diez en la cuarta oportunidad son pocas, por este motivo los equipos

    suelen utilizar nicamente tres oportunidades para buscar este objetivo.

    Huddle

    Reunin que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en don-de uno de los jugadores (normalmente el quarterback) le explica a sus compaeros la jugada que el entrenador ha decidido poner en prctica.

    Despus del huddle los dos equipos se colocan en formacin para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha formado para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que hagan uso de un time out.

    Pases

    En el ftbol americano el principal pasador es el quarterback. Su fun-cin principal es la de entregar el baln al halfback o fullback para ata-ques terrestres o realizar pases a loswide receivers o tight ends para ata-ques areos.

    Aunque la gran mayora de las jugadas se realizan con un slo pase del quarterback, cualquier jugador de la ofensiva puede enviar uno o ms pases. Los pases hacia adelante pueden realizarse siempre y cuando no sean consecutivos y el jugador que hace el envo se encuentre detrs de la lnea de scrimmage, que es la lnea imaginaria donde se situaba el ba-ln al inicio de la jugada. Una vez cruzando este punto, el baln slo puede ser enviado en pases laterales o hacia atrs.

  • 5

    Snap

    Es la accin que realiza el center al pasar el baln entre sus piernas desde la lnea de scrimmage al quarterback y existen dos modos de entre-ga: snap corto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el baln es lanzado hacia atrs) en formacio-nes shotgun. La mayora de las jugadas comienzan con un snap.

    Linea de scrimmage

    Conocida tambin

    en Mxico co-

    mo lnea de gol-

    peo, es la lnea

    imaginaria por la

    cual los dos equi-

    pos quedan sepa-

    rados. Lo que de-

    termina su ubica-

    cin es el punto

    donde haya que-

    dado el baln en

    la jugada anterior. Ningn jugador puede estar sobre la lnea

    de scrimmage o sobrepasarla antes del inicio de una jugada.

    Esta lnea tambin marca el punto desde donde una jugada se considera avance o retroceso. Todas las yardas que se consigan cruzando la lnea de scrimmage se consideran avance y se restan de las yardas que falten para conseguir un nuevo primer down o primero y diez. Si al trmino de una jugada el equipo ofensivo es detenido detrs de la lnea de golpeo se considera un retroceso y las yardas retrocedidas se suman a las yardas faltantes para con-seguir una nueva serie de cuatro oportunidades.

    Para el equipo ofensivo la lnea de scrimmage marca el lmite don-de el baln puede ser pasado hacia adelante. Una vez cruzando este punto los pases slo pueden ser enviados lateralmente o ha-cia atrs.

  • Intercepcin Junto con el fumble es una de las jugadas conocidas co-

    mo turnover (prdida de baln) y una de las jugadas ms eficaces del

    equipo defensivo. Cuando un jugador defensivo atrapa un pase del

    quarterback rival antes de que el baln toque el suelo o salga del

    campo se consigue una intercepcin y su equipo obtiene automtica-

    mente la posesin del baln, teniendo la oportunidad de continuar

    esa misma jugada para buscar la anotacin o como mnimo iniciar

    una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.

    Fumble

    Cuando el portador de la pelota pierde la posesin de sta involunta-

    riamente o se le cae tras haber recibido un pase completo (o antes de

    enviarla en el caso de losquarterbacks) y antes de que la jugada se

    d por terminada se produce un fumble o baln suelto. Si el pase se

    marca como incompleto o la jugada termina antes de que el jugador

    suelte el ovoide no se considera baln suelto.

    Cuando ocurre un fumble el equipo que recupere el baln obtendr la

    posesin del mismo. Si el mismo equipo que solt el baln lo recupe-

    ra entonces contina su serie ofensiva a partir del punto donde lo ha-

    yan recuperado consumiendo ese down. Si quien recupera el baln

    es el equipo contrario entonces ese equipo comienza su ofensiva en

    esa misma jugada o con un primero y diez en cuanto sean detenidos

    tras la recuperacin del baln.

    Time out Las reglas del juego otorgan a cada equipo tres oportunidades de de-

    tener el reloj por cada mitad de juego. Estas oportunidades se llaman

    tiempos muertos o time outs y solamente el entrenador y

    el quarterback pueden pedirlos. Los tiempos muertos pueden ser soli-

    citados tanto por el equipo ofensivo como el defensivo, pero siempre

    y cuando el baln no est en juego. No se puede pedir un tiempo

    muerto para interrumpir una jugada.