REVISTA DEL HADWARE Y EL SOFWARE

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ES UNA REVISTA DE LOS COMPONENTES DEL HADWARE Y DEL SOFWARE

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HARDWARECorresponde a todas las partes tan-gibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electróni-cos, electromecánicos y mecánicos.

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División del Hardware

El Hardware Básico: son las piezas fun-damentales e im-prescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, CPU, teclado y ratón.

El Hardware Comple-mentario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esen-ciales como pueden ser: impresora, escá-ner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

Dispositivos de

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Entrada

Los Dispositivos de Entrada son aque-llos a través de los cuales se envían da-tos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ra-tón, escáner, o micrófono, entre otros.

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Dispositivos de Salida

Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los da-tos procesados por la computadora y per-miten exteriorizarlos a través de periféri-cos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc.

Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mix-tos)

Hay dispositivos que son tanto de entra-da como de salida como los menciona-dos periféricos de al-macenamiento, CDs, DVDs, así como mó-dems, faxes, USBs,

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o tarjetas de red.

Monitor o Panta-lla de Ordenador

Es un dispositivo de salida que repre-senta visualmen-te la información.

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, mues-tra los resultados del

procesamiento de una computadora.

El Procesador o CPU

Procesador” es un término relativamen-te moderno. Se re-fiere a lo que en los grandes ordenado-res de antaño se co-nocía como Unidad Central de Proce-so UCP (CPU “Central Processin Unit” en la literatura inglesa). Comenzó siendo del tamaño de un arma-rio, posteriormente se redujo al de una

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gran caja, después se construyó en una placa de unas 15 x 15 pulgadas. Finalmen-te se construyó en un solo circuito inte-grado encapsulado en un “chip” que se inserta en un zóca-lo de la placa-base .Permite el procesa-miento de informa-ción numérica, es decir, información ingresada en forma-to binario, así como

la ejecución de ins-trucciones almace-nadas en la memoria.

Disco duro

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que

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Este esta compues-tos por varios platos, es decir, varios discos de material magnéti-co montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos pla-tos se usan las cabe-zas de lectura / es-critura que mediante un proceso electro-magnético codifican / decodifican la in-formación que han de leer o escribir.El disco duro se de-nominó así con el fin de diferenciarlo de los disquetes o dis-

cos flexibles, de mu-cha menor capacidad de almacenamiento.

Placa madre o tarjeta madre

Es una placa de cir-cuito impreso a la que se conectan los com-ponentes que cons-tituyen la computa-dora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos in-tegrados, entre los que se encuentra el chipset, la memo-ria de acceso aleato-rio (RAM), las ranu-

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ras de expansión y otros dispositivos.

Tarjeta gráfica

Es una tarjeta de expansión para una computado-

ra u ordenador, encar-gada de procesar los datos provenientes de la CPU y transfor-marlos en informa-ción comprensible y representable en un dispositivo de sa-lida, como un mo-nitor o televisor. Es el componente in-formático que trans-mite al monitor la información gráfica que debe presen-tar en la pantalla.

Interpreta los da-tos que le llegan del procesador, orde-nándolos y calculan-

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do el valor de cada píxel lo almacena en la memoria de video para poder presen-tarlos en la pantalla.

Puertos de Se-rie y Paralelos

La comparación en-tre la transmisión en serie y en parale-lo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradi-

cional de un sólo ca-rril por sentido sería como la transmisión en serie y una auto-vía con varios carri-les por sentido sería la transmisión en pa-ralelo, siendo los ve-hículos los bits que circulan por el cable.

RAM (Radom Acces Memory)

Es la memoria des-de donde el pro-cesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.El almacenamiento es considerado tempo-

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ral por que los datos y programas perma-necen en ella mien-tras que la computa-dora este encendida o no sea reiniciada.La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de alma-cenamiento, como los flash memory o los discos duros, es que la RAM es mu-cho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los flash o dis-cos duros en donde la información per-manece grabada.Están constituidas

por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tar-jeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir sol-dados en grupos a unas plaquitas con “pines” o contactos

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ROM (Read Only Memory)

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Es un dispositivo ubicado en la placa madre

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S O F T W A R EComprende el conjunto de los compo-nentes lógicos necesarios que hacen po-sible la realización de tareas específicas.Es el conjunto de los programas de cómpu-to, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.Se almacena en el Disco Duro

Tipos de software Software de sistemaSoftware de programaciónSoftware de aplicación

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Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sis-tema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.Un Sistema Operativo es el software en-cargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes progra-mas de aplicación y los diferentes usuarios. Es el medio a través del cual el usuario in-teractúa directamente con el sistema ope-rativo esta formado por comandos que son introducidos a través de algún dispositivo.

Ejemplos de familias de sistemas operati-vos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Permite controlar las asignaciones de memo-ria, ordenar las solicitudes al sistema, contro-lar los dispositivos de entrada y salida, facilitar

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la conexión a redes y el manejo de archivos.Se almacena en el disco duro

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Drivers o Contro-ladores

Un driver es un soft-ware (progra-ma) que permi-te que tu sistema operativo(Windows XP, Vista, Linux, etc) pueda con-

trolar un disposi-tivo de hardware.Vamos a ver un ejem-plo que nos aclare un poco el tema. Cuando compras algo nuevo, por ejemplo una im-presora (que es hard-ware), y la conectas a tu ordenador, tu siste-

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ma operativo (XP, Vis-ta, Linux,…) necesita los drivers (software) de la impresora para poder controlarla. Si no instalas los drivers tu no podrás usarla.

A p l i c a c i o n e s

Una aplicación es un tipo de programa in-formático diseñado como herramienta para permitir a un usuario rea-lizar uno o di-versos tipos de trabajo. Esto lo diferencia prin-cipalmente de

otros tipos de progra-mas como los siste-mas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las uti-lidades (que reali-zan tareas de man-tenimiento o de uso general), y los len-guajes de progra-mación (con el cual se crean los progra-mas informáticos).Las aplicaciones

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son parte del soft-ware de una com-putadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Ejemplos de progra-mas de aplicación pueden ser: pro-gramas de comu-nicación de datos, Multimedia, pre-sentaciones, diseño gráfico, cálculo, fi-nanzas, correo elec-trónico, compresión de archivos, presu-puestos de obras, ges-tión de empresas, etc

A S C I I

Es un código de ca-racteres basado en el alfabeto latino.

Este código fue pro-puesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para ca-racteres alfa-numéri-cos (letras, símbolos, números y acentos). De esta forma sería posible que las com-putadoras de dife-rentes fabricantes lograran entender los mismos códigos.

El código ASCII utili-za 7 bits para repre-sentar los caracteres.

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El ASCII es un códi-go numérico que re-presenta los carac-teres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son con-vertidos por la com-putadora en núme-ros binarios para ser posteriormente pro-cesados. Por lo tan-to, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigosLos códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres. Éstos se denominan carac-teres de control ya

que se utilizan para acciones como:Retorno de carro (CR)Timbre (BEL)Los códigos 65 al 90 representan las le-tras mayúsculas.Los códigos 97 al 122 representan las letras minúsculas

Archivos o fiche-ros

Un archivo o fi-chero informáti-co es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.Un archivo es identi-ficado por un nombre

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y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos infor-máticos se lla-man así porque son los equiva-lentes digitales de los archivos en tarjetas, pa-pel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archi-vos informáticos faci-litan una manera de organizar los recur-sos usados para al-macenar permanen-temente datos en un sistema informático

Ficheros de texto

Los ficheros de tex-to son la manera que se utiliza en progra-mación (informáti-ca) parar salvar los datos (variables y valores) procesados por los programas

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y que éstos datos, no tengan que ser introducidos cons-tantemente para su posterior re-procesa-miento por el programa.Los ficheros son la información que gra-bamos en un orde-nador se guarda en ‘ficheros’ o ‘archivosEn los ficheros de texto la información se guarda como ca-racteres, codificados en ASCII u otras co-dificaciones de texto, lo que los hace efica-ces a la hora de guar-dar textos, y núme-ros pequeños. Están

compuestos de bytes que representan ca-racteres ordinarios como letras, núme-ros y puntuación (in-cluyendo espacios), también incluye al-gunos caracteres de control como tabula-ciones, separaciones de líneas y retornos de carro. Esta simplici-dad permite que una gran variedad de pro-gramas pueda leer y editar ese contenido.

RTF

El Rich Text For-mat (formato de

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texto enriquecido)Es un formato de ar-chivo informático de-sarrollado por Micro-soft en 1987 para el intercambio de do-cumentos multipla-taforma. La mayo-ría de procesadores de texto son capa-ces de leer y escri-bir documentos RTFLa extensión de los ar-chivos de este for-mato suele ser “.rtf“.Es considerado un lenguaje de mar-cas, como lo es el formato HTML.Utiliza 8 bits para represen-

tar los caracteres.

Ficheros de imá-genes

Ficheros con imáge-nes estáticas o ani-madas (no-video)En informática se uti-lizan dos formas bá-sicas para almacenar imágenes, a su vez de cada una existen mu-chas variantes; son denominadas ras-ter y vectorial.El sistema raster con-siste en descompo-ner la imagen en una serie de puntos (píxel) como si fuese un mo-

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saico, y almacenar el color y brillo de cada uno de estos puntos. Naturalmente se con-sigue más definición cuento mayor sea el número de puntos, pero a cambo de que el fichero resultante es mayor (hay que al-macenar más datos). Entre los ficheros de este tipo están los terminados en GIF, JPG, TIF, JPEG, PNG, BMP, ICO. Los forma-tos para ser vistos en páginas Web son todos de este tipo.En el sistema vecto-rial, cada elemento de

la imagen, línea, pun-to, polígono, zona de color, etc. es definida por sus propiedades matemáticas, de for-ma que, por ejem-plo, una línea entre dos puntos puede ser definida como una recta (o un tipo de curva) que pasa por dichos puntos, con un color, un grue-so y un tipo de trazo (continuo, discon-tinuo, puntos, etc).

E x t e n s i o n e s

En informática, una extensión de ar-

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chivo o extensión de fichero, es una ca-dena de caracte-res anexada al nom-bre de un archivo, usualmente precedi-da por un punto. Su función principal es diferenciar el conte-nido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento ne-cesario para ejecu-tarlo o interpretarlo, sin embargo, la ex-tensión es solamen-te parte del nombre del archivo y no re-presenta ningún tipo de obligación respec-

to a su contenido.La extensión puede ser asignada por el usuario, por ejem-plo MISDATOS.HOY, o bien puede venir impuesta por el pro-grama, implicando una forma deter-minada de manejo.

Tipos de extensiones

1. Extensiones de video2. Extensiones de audio3. Extensiones de com-primidos4. Extensiones de imáge-nes5. Extensiones de texto 6. Extensiones de inter-

net