Revista de informática del blu ray

13
Revista del Blu-Ray Primera Edición Noviembre 18 Del 2015 $ 15800

description

 

Transcript of Revista de informática del blu ray

Page 1: Revista de informática del blu ray

Revista del Blu-Ray

Pri

mer

a Ed

ició

n N

ovi

emb

re 1

8 D

el 2

01

5 $

15

80

0

Page 2: Revista de informática del blu ray

Revista de tecnología

Editorial:

EstudianteJosé norbey Baquero Restrepo

Facilitador:Luis Ángel Ochoa

Ins:educativoCompuedu

Programa:Salud ocupacional

Modulo: ofimáticaMedellín noviembre 2015

Page 3: Revista de informática del blu ray

HISTORIA DEL BLU-RAY

• Tras repasar la del HD-DVD, nos toca cambiar de bando y contar la de Blu-ray, el formato que, finalmente, ha resultado ganador en la guerra por la alta definición.

• El DVR Blue sería la base de lo que después se convirtió en los discos Blu-ray BD-RE. Los primeros prototipos eran muy sensibles a la suciedad y a las marcas, por lo que tenían que ser usados dentro de cartuchos protectores, igual que los CD grabables en los primeros tiempos.

Page 4: Revista de informática del blu ray

• En febrero de 2002 se funda la Blu-ray Disc Association, compuesta por nueve miembros: Sony, Matsushita, Pioneer, Philips, Thomson, LG, Hitachi, Sharp y Samsung, y se revelan los planes para el proyecto Blu-ray.

. De todos modos, no es hasta 2003 que empiezan a aparecer las primeras unidades de Blu-ray; concretamente, la primera fue la Sony BDZ-S77, una grabadora de discos que se pone a la venta en Japón a un precio de casi 4000 dólares al cambio, con una capacidad de 23 GB.

• Esta unidad no soporta la reproducción de películas, ya que todavía no se había definido del todo el estándar de protección de estas. Aunque el consorcio o quería repetir los mismos errores que hubo con el DVD, que permiten realizar copias de forma muy sencilla, la verdad es que en menos de dos meses la primera capa de protección del formato, el AACS, usado también en los HD-DVD, fue rota.

Page 5: Revista de informática del blu ray

• verdadero golpe de efecto lo dio Sony, cuando en septiembre de 2004 anunció que su consola de nueva generación, la PlayStation 3 incluiría un le discos actor de Blu-ray. Esta decisión, que fue duramente criticada por el alto coste inicial, ha resultado ser una de las que más ha influido en la batalla contra HD-DVD.

• Las especificaciones finales de Blu-ray estuvieron listas en 2004, mientras que las de BD-ROM, es decir, las películas, llegaron en 2006, con versiones preliminares que permitieron ir preparando las primeras unidades.

• Los reproductores y películas se pusieron a la venta en junio de 2006, tres meses después de que lo hiciera el primer HD-DVD. A partir de ahí, la batalla entre ambos formatos ha sido dura, pero el Blu-ray ha sabido erigirse en claro vencedor, después de traerse a su terreno a la mayoría de estudios y distribuidoras importantes.

Page 6: Revista de informática del blu ray

Todavía recuerdo aquellos tiempos en los que utilizábamos las tarjetas Voodoo de 3dfx para acelerar el rendimiento de los juegos en 3D cuando las tarjetas gráficas convencionales no ofrecían suficiente potencia. ¿Volverán tiempos similares?La Thomson Firecode Blu aplica un concepto similar pero en lugar de hacerlo en aceleración 3D lo aplica a la codificación y decodificación de vídeo, especialmente pensado para la reproducción de contenido en Blu-ray sin requerir demasiado del procesador principal.

Page 7: Revista de informática del blu ray

NUESTROS AVANSES DEL BLUY-RAY

Page 8: Revista de informática del blu ray

Blu-ray Sistema de entretenimiento en casa F9750Disfruta de sonido y visualización inmersivosMás entrenimiento y funcionalidades mejoradasDiseño metálico Premium

Page 9: Revista de informática del blu ray
Page 10: Revista de informática del blu ray
Page 11: Revista de informática del blu ray

Una evolución necesaria

Page 13: Revista de informática del blu ray

Los beneficios no se van a limitar a ofrecer cuatro veces más píxeles que el actual contenido en 1080p, sino que van más allá. Contaremos con un mayor rango dinámico en la imagen, por lo que los detalles en sombras y altas luces serán más apreciables. También soportará contenido en 4K de hasta 60 fps (cuadros por segundo).

Este dato será muy importante, ya que actualmente no existen anchos de banda o servicios de streaming online que sean capaces de aportar tal flujo de datos. Tendrá muy poca competencia en ese

aspecto.