Revista alter tenshis

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Segunda edición 15 de agosto 2010. Ohoshinki Bakuman Dorama: 200 pound beauty. Además: RO, música, Cultura Japonesa y más... http://s1.zetaboards.com/altertenshis/index

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RevistaSegunda edición 15 de agosto 2010.

Ohoshinki

Bakuman

Dorama: 200 pound beauty.Además: RO, música, Cultura Japonesa y más...

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Después de una primera edición con varios errores, Fi-nalmente sale la segunda edición de la revista AT, la cual esperamos sea de su agrado, la hacemos para todos ustedes y con mucho empeño. En ésta retomaremos varios reportajes y les traemos nuevas secciones para el deleite de toda la comu-nidad otaku.

De igual manera a los interesados en colaborar con la revista con reportajes son bienvenidos, si desean colaborar pueden mandar su reportaje al correo [email protected], se pide a parte del reportaje imagenes de buena calidad, así mismo que no sea copy paste de cualquier parte ya sea internet o alguna otra revista, los reportajes pasaran por un proceso de revisión, si se confirma es copy paste no será agregado a la revista.

Así mismo estamos muy agradecidos con su apoyo en esta revista ya que es para ustedes que la realizamos. Cualquier sugerencia pueden escribir al correo antes mencionado.

Sin más que agregar.

Risa Knute.

Año I No. II

Dirección EditorialKnute Risa

Diseño y DiagramaciónKnute Risa

RedacciónHyuuga NejiHyuuga TenzenKnute OtaniYuu KandaHaji-samaGiroutteCodiciaMasu GoshiKnute RisaRemiel Reeds

MangaNatsuni Raind

Editorial IndiceEditorial

Historia AT

200 Pound Beauty

Ragnarok Online

Tohoshinki por siempre

Anime Recomendación: Kenishi

Bakuman

Vocaloid

Grindcore

Escolarización en Japón

K-on!

Manga AT

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Historia AT Por: Otani Knute y Tenzen. Es un gusto de poder compartir un poco mas de nosotros a ustedes de nuestro desarrollo como un grupo. A partir de nuestra unión como grupo hemos crecidos mucho , se han unidos muchos más amigos y personas nuestra familia crece más, logrando así el poder elaborar la primera edición de nuestra revista.

De igual manera for-mamos un lazo que nos unirá durante mucho tiempo como la familia que somos.

Hemos tenido recuerdos gratosen compañías de amigos que a pesar de no ser del grupose le aprecia comotal por su apoyo incondicional.

Estamos agradecidos con todo el apoyo que he-mos recibido por parte de la comunidad, a pesar de ser un grupo nuevo.

Esperamos la Revista AT sea de su agrado la cual la realizamos con mucho es-fuerzo y dedicación para el deleite de todos.

Tenemos muchos proyectos futuros como seguir elaborando más edi-ciones de la revista AT.

Así mismo nuestro foro que ha tenido un cre-cimiento constante, hemos logrado finalizar cambios en el foro tanto visualmente como funcional.

200 Pound BeautyPor: Masu Goshi

Hola a todos los lec-tores de la Revista AT, soy Masu Goshi trayéndoles la mejor información y reco-mendación sobre doramas asiáticos. Empezaré por ex-plicarles lo que es un dora-ma.

Un dorama viene sien-do una novela la cual puede poseer diferentes temáticas como comedia, romance, terror, drama, Aventura, Thriller, Acción, Misterio entre otras. Existen muchos doramas basados en series de anime ya existentes y pu-eden tener de 9 a 12 episo-dios o más, dependiendo del éxito y la demanda del mis-mo.

Como recomendación para este número les tengo un dorama Coreano de mu-cho éxito y muy aclamado por los fans de Asia cuyo nombre es “200 Pounds of Beauty” que en su idioma original se leería: “Minyeo-Koeroweo neun”.

Este dorama de comedia y romance fue lanzado el 24 de Diciembre de 2006, tiene una duración de 120 minutos.

La historia trata de una mujer con problemas de sobrepeso pero con una voz hermosa para el canto su nombre es Ha Na, la cual trabaja secre-tamente comola voz de la popular cantante pop Ammy (Ji Seo Yun), una chica hermosa y esbelta con gran presencia en el escenario pero no tieneningún talento para la música.

Todo marcha bien enla vida de Ha Na, hasta que un día, es humillada por Ammy frente a su amado y descubre las verdaderas intenciones del Direc-tor.

Ha Na se dep-rime, buscando el camino del suicidio, pero al fallar terriblemente en el intento, toma una decisión la cual le dará un giro inesperado a la historia.

La obesa Ha Na desa-parece del mapa, para darle lugar a la nueva Ha Na, lue g o d e u n a cirugía plástica y logra cambiar radicalmente de apariencia, más delgada, más bel la , más segura de si misma y dispu- esta a realizar todos sus sue- ños, mostrarle al mundo su gran talento y conquistar el corazón de su amor secreto Sang Jun.

Risas, lágrimas, y la realidad de muchas personas es lo que se puede ver en este dorama.

Mostrándonos con este dorama la verdadera crueldad que en esta y todas las sociedades es más im-portante la apariencia sobre cualquier otra característica humana.

Si quieren salir un poco de la rutina del anime, vean un dorama, les aseg-uro que no se arrepentirán, hay para todos los géneros, edades y gustos.

Esperen mas reco-mendaciones de mi parte en los siguientes números de su Revista AT, me asegurare de traerles lo mejor de lo me-jor.

Cabe destacar el tema principal de “200 pounds of beauty” interpretado por la actriz Kim Ah Joong que re-aliza el papel principal de Ha Na.

La canción se titula “María” y en lo personal pi-enso que está bastante bue-na ya que Kim Ah posee en verdad una voz hermosa, sin olvidar que la canción es bastante pegajosa.

Por: Girouette Ragnarok Online es un rpg (role playing game) on-line masivo, fue producido en Corea y lanzado en el año 2002 por Gravity Corp, al princip-io solo estaba disponible por membresía en servidores ofi-ciales como iRO y Valkyrie pero al pasar el tiempo se han creado servidores particulares que nos permiten jugar total-mente gratis.

El juego consiste en crear un personaje e ingresar en un ambiente en 2.5D don-de miles de otros jugadores interactúan al mismo tiempo viviendo sus sueños y aven-turas.

Hay mucha diversidad en cuanto a las actividades que podemos hacer para pasar el tiempo, aunque el objetivo principal es combatir mon-struos para subir de nivel ya sea solo o en grupos (partys)

También es posible so-cializar con otras personas, sentarse, relajarse, realizar mi-siones de cualquier tipo, coci-nar, pescar, luchar contra otros personajes, formar clanes, con-quistar castillos y hasta casarse y adoptar un hijo.

Existen tres grandes republicas que ejercen su do-minio, los reinos de Rune Mid-gartz, Arunafeltz y Schwart-zwald.

Es en el reino de Rune Midgartz donde los nuevos aventureros comenzarán su viaje, dependiendo de su ofi-cio podrán comenzar en las principales ciudades; Prontera, Morroc, Izlude, Geffen, Payon y Alberta; cada ciudad cuenta con muchos NPCs (non player character) que harán un poco mas cómoda nuestra estadía, los hay del tipo vendedor pero también hay algunos que nos contarán sus historias y nos lle-varán en misiones de grandes recompensas.

Como todo rpg, los dis-tintos personajes que se pu-eden crear se basan en un siste-ma de clases y oficios los cuales dominan ciertas características propias de su clase, por ejem-plo los arqueros son rápidos y con buena capacidad de evasión, pero pobres en la de-fensa, mientras que los cabal-leros cuentan con poderosos ataques y buena defensa pero lentos para evadir ataques.

Para comenzar a jugar hay que registrarse, creando una cuenta y eligiendo nombre de usuario, contraseña y sexo, cada cuenta puede albergar hasta 9 personajes diferentes.

Las clases princi-pales son arquero, espadachín, mago, acólito, ladrón y mer-cader.

Los arqueros son po-tentes en sus ataques y cuen-tan con una gran agilidad que les permite atacar muy rápido y evadir los ataques, pueden evolucionar en Hunters; una versión mejorada del arquero o Bard/Dancer; un personaje con diversas habilidades de soporte muy útiles a la hora de ir en grupo.

Los espadachines cuen-tan con equipo pesado que les permite soportar fuertes golpes, su oficio se enfoca en la defensa y el ataque, usan es-padas para causar daño. Evolu-cionan en Knight; una unidad especializada en el ataque y Crussader; una unidad espe-cializada en la defensa y pro-tección.

El mago es muy versátil en el com-bate, puede usar magia de los cuatro elementos para causar daño impresionante, pero es lento y con poca resistencia lo que dificulta el entrenar solo. Evoluciona en Wizzard; capaz de aprender magia muy po-derosa y Sage; que se enfoca en usar habilidades que aumenten la capacidad de supervivencia propia y de los miembros de la party.

Los acólitos tienen como prioridad ayudar a los compañeros, rara vez se les ve matando, sus habilidades los hacen perfectos para potenciar a los compañeros y son indis-pensables en un equipo.

Evolucionan en Priest; la unidad de soporte perfecta, capaz de bendecir y sanar a sus amigos y Monk; un guerrero con poderes sagrados y fuertes puños.

El ladrón es un per-sonaje experto en el sigilo, es rápido para moverse, domina el elemento veneno y utiliza dagas para atacar a gran ve-locidad. Cambian a Assasin; el guerrero de las sombras, ataca sin ser detectado y cuenta con conocimiento avanzado de los venenos.

Y Rogue; diseñado para combatir en duelos, puede quitarles sus armas y escudos a otros jugadores y mermar enormemente su capacidad para pelear logrando así la vic-toria.

Los mercaderes usan sus habilidades para con-seguir descuentos en las tiendas y vender mas caro consiguien-do mayores ganancias, son per-sonajes importantísimos para mejorar nuestra economía, pero también tienen mucho potencial para el combate.

Evolucionan en Black-smith; capaz de forjar sus pro-pias armas y con habilidades destructivas para el combate 1-1 y Alchemist; crea sus me-dicinas y pociones, puede crear su propio homúnculo que lo ayudará en el combate.

Existen también otras clases que no figuran en-tre las principales, se les lla-ma comúnmente “expanded classes” y la conforman los Su-perNovice, Taekwondo, Gun-slinger y Ninja.

El supernovice domina todas las habilidades de las prim-eras clases principales pero no cuenta con la fuerza necesaria para usarlas todas a la vez.

El Taekwondo es muy fuerte en el combate y es el único de los personajes se-cundarios que puede cambiar, ya sea en StarGladiator; versión mejorada del taekwondo, con fuerza sobrehumana y veloci-dad de ataque. Y SoulLinker; unidad meramente de apoyo capaz de brindar el poder de los espíritus a otros personajes y darles grandes beneficios.

Los Gunslinger usan armas de fuego como pistolas y rifles son versátiles en el ataque y con mucha puntería. Los ninjas poseen habilidades secretas que los protegen del daño fisico y dominan los “jut-sus” elementales y las armas voladoras.

Al matar a un monstruo se obtiene cierta cantidad de experiencia, que va dependi-endo de la dificultad o fortaleza de éste, cada monstruo otorga cierta cantidad de experiencia base y experiencia de job, la experiencia base permite au-mentar el nivel base, dándole al jugador puntos de status que puede repartir a como de-see, pero siempre teniendo en cuenta las características de su clase.

La dificultad incremen-tará con cada nivel y por tanto hay que enfrentar monstruos cada vez mas poderosos, sin embargo los jugadores que consiguen llegar al nivel 99 se les permite visitar el templo de la diosa Valkiria en la ciudad de Yuno donde podrán aceptar una misión superior, un de-safío que los convertirá en nuevos guerreros con poderes inimaginables.

Otro rasgo importante en el juego es la personali-zación de cada personaje, uno tiene la libertad de hacer lo que desee con el, muchos se dedicarán a hacer su personaje lo mas poderoso posible, pero otros optarán por verse bien y elegir ropas coloridas y acceso-rios elegantes.

Para los que les interese jugar ragnarok online pueden visitar http://iro.ragnarokon-line.com/ en la cual pueden registrarse, descargar el pro-grama, obtener ayuda y mu-chas otras cosas más.

De igual manera Ragn-arok Online ahora se encuen-tra disponible para nintendo DS en el que pueden disfrutar de este juego de una manera muy compacta.

En fin, Ragnarok On-line es un juego muy entrete-nido e interesante con muchas cosas por conocer que nos ten-drá atrapado con su trama y si nos apetece divertirnos junto a nuestros amigos en emocio-nantes batallas en calabozos peligrosos o simplemente pasar un rato platicando bajo la som-bra de un árbol.

Tohoshinki por siemprePor: Risa Knute

“Yo! U-Know Let’s try some noisy beat.” Letras con sentido, movimientos que realzan todo elcu-erpo de estos cinco chicos de Corea del Sur. Han atrapado a miles de chicas en toda la esfera terrestre.

TVXQ, Tong Vfang Xien Qi, Tohoshinki THSK, Dong Bang Shin Ki, DBSK, no importa como sean lla-mados en cualquier parte son reconocidos. especializados en baile, canto A Capella y rit-mos armónicos, su música va del más puro K-Pop hasta el R&B, algo electrónico y bala-das con toques orientales. Res-paldado por la fama, enorme como un coro de adolescentes. La belleza de un coro a capella, sin embargo, incluso los ado-lescentes se jactan de tener la voz principal.

Desde 2004 se han conver-tido en uno de los grupos con más influencia en toda Asia, pasando desde su natal Corea, hasta Japón, China, y Taiwán.

Antes de que su primer dis-co lanzaron dos sencillos por sepa-rado. Logrando llegar al núme-ro 1 de las listas de popularidad a los tres meses de su debut.

TVXQ lanzó varios sen-cillos en China y en Japón. Teniendo una increíble acep-tación en estos países.

Rising Sun sale el 12 de Septiembre de 2005 logrando el primer lugar en listas de Corea, China, Taiwan y Sin-gapur, siendo versión Coreana, Japonesa(CD y VCD) China (conocida con versión de Hong Kong) Tailandesa y Taiwanesa.

Varias marcas in-ternacionales han tenido a TVXQ como su imagen pub-licitaria, luego la conquista se dirigió a Malasia y Tailan-dia siendo en este lugar su primer recital en uno de los estadios mas grandes el Im-pact Arena.

Tienen seguidores en Europa y América principal-mente Perú donde tienen 2 clubs de fans y más de 3 mil seguidores.

El 29 de Septiembre de 2006 sale simultáneamente en casi toda Asia O’-正.反.合 (‘O’- Tésis, Antítesis, Síntesis), teniendo más de 100,000 copias vendidas en un mes.

EL lado oscuro

En Octubre del 2006, mientras grababan un programa de concursos, a Yunho le fue en-tregada una botella de zumo de naranja que estaba claramente de-sellada, sin embargo, él bebió sin sospechar nada.

Dentro de la botella había super pegamento. Yunho du-rante un ensayo, comenzó a toser sangre y se desmayó, llevándolo al hospital donde le hicieron varios lavados de estómago para librarlo de la intoxicación.

Yunho decidió retirar cualquier cargo contra la mu-jer, por lo cual, ésta no fue fichada. Siendo casi dos sema-nas después que logra regresar a las actividades con el grupo.

El 21 de noviembre del 2006, un hombre de apellido Han llenó una carta legal con-tra los tutores legales de Jae-joong. Han expresó que era el padre biológico de Jaejoong, y reclamaba sus derechos de pa-ternidad.

Hero en ese momento escribió un mensaje en su pági-na web anunciando ya sabía de la situación la cual le impactó mucho cuando se dio cuenta.

En 2007, en colaboración con Kumi Koda Sale Last Angel y en 2008 Purple Line, ganando el primer lugar en los primeros Orikon. Las listas de éxitos de Oricon hizo cuatro consecutivos.

Record Guinness

En el año 2008, recibieron el Record Guinness por tener el club de fans oficial más grande del mundo, llamado “Cassiopeia”, que contiene más de 800.000 miem-bros inscritos. Siendo este única-mente para fans de Corea.

El 2009, rompieron otro siendo los artistas más fotografia-dos, con más de 500 millones de fotografías.

EL 2010, rompieron el re-cord anteriormente impuesto por BON JOVI al vender más 200.000 copias de su album the “best col-lection 2010”

Demanda contra SME

El 31 de agosto de 2009 realizaron una demanda contra SME. En esta demanda pedían que su contrato de exclusivi-dad se rompiera. El contrato de exclusividad impide presten sus imágenes para otros even-tos ajenos a los planes de la compañía por lo que se le pro-hibiría realizar un contrato con una empresa de cosméti-cos china.

De igual manera expre-saron se sentían mal pagados ya que solo recibían el 20% de las ganancias las cuales se tiene que repartir entre los cinco miembros siendo únicamente un 4% de ganancias cada uno. Siendo el resto de las ganancias para la SME.

De igual manera solo tienen únicamente 1 semana de vacaciones y sus horas de sueño son reducidas a 5 horas.

Hay que tener en cuenta que DBSK tienen con la SME un contrato de 13 años, que excluye los 2 años de servicio militar, por lo que en realidad es un contrato de 15 años, un contrato que les durará toda su juventud.

Hacia el 3 de Abril fi-nalmente se anunció la de-cisión final de cesar todas sus actividades como Tohoshinki en Japón.

Avex, anunció el 15 de abril, que contrataría a los tres de los miembros de TVXQ para formar un trío que trabajara en Japón. Ante esta decisión SM presentó una demanda en con-tra de dicha agencia por 2.2 mil millones de Won por los daños que podría causar a la imagen de TVXQ .

Avex respondió a esto diciendo que no había conflicto legal pues en la situación actual les era permitido hacer un con-trato pero preparán una com-pensación para dicha agencia. El futuro musical de los miem-bros restantes Shim Changmin y el líder Jung Yunho es aún in-cierto mientras SM no les per-mita firmar por Avex.

El abogado expuso en la primera audiencia, que la SM pretendía aprovecharse de el-los, que cuando firmaron su contrato aún estaban dentro de la minoría de edad allí en Corea.

El antepenúltimo ál-bum que han sacado a la venta es “Mirotic”. Convirtindose en el álbum mas vendido de su carrera y el cual ha conse-guido que TVXQ sea también muy conocido y seguido entre los fans masculinos de Japón y otros países.

Su penultimo álbum japones The Secret Code ha conseguido decretar a Toho-shinki como Estrellas maximas de Japon.

Su último álbum es BEST SELECTION 2010, y su más reciente canción “Toki Wo Tomete”.

Los miembros.

Nacido el 6 de Febrero, 1986, más conocido por sus nombres artísticos, U-Know, U-Know Yunho y Yunho.

Lugar de Nacimiento: Provincia de Gwangju, Corea del Sur. Su posición en DBSK en voz es Bajo.

Tiene una hermana pequeña, Jung Jihye. A los 13 años entró en SM Entertain-ment, después de ganar una competición de baile.

Antes de debutar U-Know apareció en un vide-oclip de Dana (Cantante de su misma discográfica) para su canción “Diamond” de bailarín de fondo y rapero.

Anteriormente Yunho había participado en mini series juntos con sus compañeros de banda, como Banjun Theater y Vacation. Sin embargo, no fue hasta el 2009 que hizo su debut como actor en “Heading to the Ground”.

El 2010 fue seleccionado para protagonizar el musical ‘Goong’.

Prefiere los géneros de Pop, K-pop, R&B.

Nacido el 26 de Enero de 1986 mejor conocido como Hero o Youngwoong en Corea del Sur y como Jejung en Japón cantante, compositor y actor ocasional. Nació bajo el nombre de Han Jaejoon en Gongju, Corea del Sur. A temprana edad, fue dado en adopción por su madre; después él fue adoptado por la Familia Kim y su nombre fue cambiado a Kim JaeJoong. Cu-ando él tenía dieciséis años, se mudó por su cuenta a Seúl, para poder participar en las audiones promovidas por SM Entertain-ment.

La vida para él fue difícil y tuvo que trabajar en vari-os empleos para conseguir los ₩150,000 que pedían por la renta de un apartamento.

Kim Junsu nació el 15 de Diciembre, 1986, certificado el 1 de Enero, 19871, en Gyeong-gi, Corea del Sur mejor cono-cido como Xiah o Xiah Junsu y Junsu en Japón es un cantante, compositor y actor ocasional. Su posición en DBSK en voz es Tenor.

Tiene un hermano ge-melo mayor llamado Junho. Hizo una audición para una banda realizada por SME con su mejor amigo Eunhyuk de Super Junior.

Paricipó en la película surcoreana Taegeukgi Hwinal-limyeo en el rol de soldado, con el dinero que obtuvo compró goma de mascar, que vendió a una empleada que trabajaba en un supermercado.

Se unió a SM Entertain-ment a la edad de once años después de quedar clasificado en una audición televisiva hecha por los miembros de H.O.T., Moon Hee Jun y Kan-gta.

Al final, pudo más su talento que sus años y debutó bajo el nombre artístico de Choikang, palabra que significa “el mejor” en Coreano y cuya contraparte en nombres occi-dentales es Max, el cual es su nombre internacional.

Park YooChun, cono-cido cómo Micky YooChun. Nació en Seoul, Corea del Sur el 4 de junio de 1986. Él es un cantante, com-positor y ocasional actor. An-tes de convertirse en cantante en Corea, vivió en Virginia, Estados Unidos, junto con su madre y su hermano menor Park Yoohwan.

Audicionó en una agen-cia de talentos de ese país, donde quedo seleccionado y lo enviaron a la agencia core-ana, SME para formar parte del grupo TVXQ.

Se le considera como una persona responsable, cui-dadosa y sensible. Micky es conocido por escribir y com-poner canciones del grupo, para el 4th Álbum del grupo, ‘Mirotic’, compuso la canción “Love bye Love”. También compuso el sensillo japones “Kiss the Baby Sky”.

En septiembre del 2009, él y Hero Jaejoong compusier-on la canción “Colors - Melody and Harmony”, para el trigési-mo quinto aniversario de Hello Kitty, haciendo así la primera aparición oficial en dueto del grupo.

Tiene manejo del piano, instrumento que usa para com-poner sus canciones.

Espero les haya gustado el reportaje de una de las me-jores bandas asiáticas todos los fans de esta banda esperamos vuelvan pronto ya que son una de las mejores y siempre han hecho un excelente trabajo no solo en su natal Corea sino también en todo el mundo.

De momento nos vemos pronto.

Shim Chang Min, mejor conocido como Max Chang-min es un modelo, actor y can-tante tenor surcoreano. Su debut oficial se dio el 26 de Diciembre de 2003 en un showcase en el que se presen-taron Britney Spears y la can-tante BoA.

Shim Changmin había sido agrupado con los más pequeños que participaron en la audición. En un principio los jueces, aunque impresio-nados por su voz, dudaban en adjuntar a Changmin a TVXQ, la razón era que, debido a su edad, no le iba a hacer fácil in-tegrarse a los otros miembros.

BakumanPor: Remiel Reeds

En esta ocasión traigo algo ligeramente distinto, dado que hablaré de un manga, y es que recientemente la sociedad de otakus en Nicaragua le ha estado siguiendo el curso a una historia sumamente original, la historia de Bakuman.

Bakuman, no bakugan

Primero cabe explicar, muchos confunden Bakumancon Bakugan, y es que el nombre es idéntico; pero las historias nada que ver. Bakuman es un manga deTsugumi Oba y Takeshi Obata, y por si no lo saben,ellos son los creadores de Death Note, así que ya tienen idea de la calidad de sus mangas.

En fin, la historia de Bakuman nos transporta a Japón, donde Mashiro, un chico cualquiera de preparatoria, con grandes habilidades de dibujo; pero un pesimismo increíble conoce a Takagi, un genio de los guiones que tiene como sueño hacerse famoso con grandes his-torias mangas, este le propone a Mashiro arriesgarse al mundo de los mangakas al combinar sus dibujos y sus historias.

Hasta ahí la historia no suena tan “INCREIBLE”; pero claro esta mediante avanza se torna cada vez mas sor-prendente, sin mencionar que una parte importante de la his-toria yace en que Mashiro hizo un trato con Azuki (la chica que le gusta), donde Mashiro se tiene que convertir en un mangaka famoso y así con-seguir casarse con azuki.

Sin mencionar que algo increíble de la historia es la manera en que se narra gráfi-camente, simplemente única, y claro la trama es algo que nunca se ha hecho antes.

Actualmente está el plan de llevar a anime esta serie, que se encuentra por el octavo volumen en manga. La fecha de lanzami-ento no es fija pero se supone es este año, posiblemente, mientras se escribe este articulo ya está siendo lanzada al aire.

Para los que quieran echar un vistazo a este man-ga, esta por todo internet en descarga directa, así que es fácil de encontrar, y basta con ir a nikasub para encontrarlo, arriba el fansubeado nacional.

También es divertido mencionar que este manga contiene muchas referencias anime sobre los shonen más famosos del Japón, ejemp- los son Naruto, Bleach, Hunter X Hunter, etc. Solo es cosa de prestar atención a lo que ven. Y además es un manga muy recomendado a todos los que se propon- gan dibujar su propio manga, da pautas de cómo el pro- ceso de creación de un manga, desde los llamados “ nombres”, pasando por hacer un “Oneshot” hasta las publi-caciones y lo que hace a un manga popular.

En conclusión, la histo-ria es muy recomendada, y si mi opinión no basta; pregunt-en, cualquiera que haya leído aunque sea el principio de este manga, dirá lo mismo.

Sin más, me despido, para la próxima tengo preparado un especial para los fans de One Piece y tal vez otra sorpresa.

VocaloidPor: Yuu Kanda

¿Vocaloid se hace mu-cho más fácil para ob-tener como programa?

Como varios saben se hace un tanto difícil encontrarprogramas en internet. En este caso los pro-gramas de voz VOCALOID.

Si una vez han buscado en internet elprograma con crack,y lo logran bajar es undolor de cabeza el estarinstalando. Ya que el programa trae sus variosmales, eso y si lo encu-entran más que seguro es solo de Miku Hatsune, y cuando queremos los VOCALOID’s recientes, como Kaai Yuki entre otros, es otro do-lor conseguirlos y con crack y q sea compatible y otras innumerables cosas que más que lo que uno haga por alguna razón la maquina no lo aguanta y se hace chátarra. Eso pasa muchísimo con varis que han bajado a Luka Megurine, la instalan y a las tres semanas tienen la computadora hecha trozos por decir.

Pero ahora eso ya no es problema ninguno gracias a los in-novadores TEAM peace-out (T.P.O.) ellos han inventado POCALOID 2.

Si a como leen POCALOID algo raro para un nombre pero el PO viene de “Pro” según Peace-out. Este programa es ligero fácil de usar y conveniente ya que no sobrecarga las maquinas.

Eso y que se hace mucho más fácil de conseguir los bancos de voz de cada VOCALOID ya que T.P.O. se ha hecho cargo de crear y compactar los bancos de voz de cada VOCALOID incluyendo los ameri-canos y la nueva extensión de Miku “Miku APPEND”.

También con el programa regular de VOCALOID si uno quería agregarle otras voces de los diferentes VOCALOID, se debe tener los programas como ejemplo la canción Acute de Kaito Luka y Miku ahí ya tiene los bancos necesarios.

Es un muy buen progra-ma para los que quieren y sa-ben usar el programa VOCA-LOID es sin duda excelente. Si están interesados en el POCA-LOID vayan a él blog de T.P.O. y lo revisen así ya pueden ex-perimentar y incluso si le gusta crear sus propias canciones.

VOCALOID ¡los nuevos de este tiempo!

En el comienzo de este año se tenía en cuenta que saldría unos VOCALOID nuevos pero no se sabía mucho acerca de quién o qué serian si eran niños o mayores. La espera ya ha lle-gado a su fin, se ha anunciado que saldrán entre Julio y Agosto. Pero lo primero, en esa preceptiva de VOCALOID nuevos se haría una lanzamiento de renovación a uno de los VOCALOID’s como la Sai-kane Meiko pero ella nunca salió.

Sino el nuevo Miku APPEND este Miku trae cinco ban-cos Suave, Oscuro, Dulce, Solido y Vivo. Cada unos tiene un tono dis-tinto de la voz de Miku, para así que el usuario no se esté matando en lle-gar a crear el tono “ideal” para el am-biente de ciertas canciones como la tétrica como la “Dark Wood Circus” En esta versión el look de Miku cam-bio de chiquilla escolar a un look un tanto más cibernético androide.

Ahora los nuevos lanzam-ientos. Y primero está la linda Lily, esta nueva VOCALOID, es en apariencia un tipo de adole-cente Kagamine Rin con un aire de Luka en su vestuario. El dis-eñador KEI (El cual fue el que diseño a Luka, Miku, Los geme-los kagamine, en poca palabras los que Crypton había lanzado) La compañía que sacara a Lily es nada más y nada menos que “In-ternet Co. Ltd.” Esta compañía son los que sacaron a Gumi Meg-poid y a Gackpoid Kamui. Inter-net co. Es famosa por sacar VO-CALOIDS con las voces de bueno famosos cantantes. La que provee la voz de Liliy es la cantante de m.o.v.e. Masuda Yuri. Esta VO-CALOID saldrá en venta el 25 de Agosto del 2010.

Otro VOCALOID in-gles su voz está hecha especial-mente para la música clásica, es decir, la opera. Al momento los demás que han salido tiene buena habilidad para ese es-tilo de música. (aunque para los críticos, los cuales hay mu-chos, su voz es bastante impre-sionante)

El lanzamiento de To-nio será el Julio 21 del 2010, su costo por bajarlo vía internet está estimado a 179 dólares, mientras si quieren adquirir la versión con su cajita de colec-ción es de un costo de 200 dólares.

Para los fan de VO-CALOID y los Video Juegos.

El año pasado había salido un juego tipo DDR para el PSP llamado “Project Diva” consistía simplemente en jugarlo como DDR pero en PSP entre más acer-tabas más hacía que Miku bailara a las canciones que te daban.

Pero solo había un modo “Arcade” el cual no brindaba mucho pero si para pasar el tiempo, además que les salió genial el juego y ganó muchos votos para los creadores.

Se pensaba que no habría otro lanzamiento del juego pero la compañía SEGA (creador del juego) anunció a mediados de febrero. Y cum-plieron SEGA lanzara el “Pro-ject Diva” para el PSP y que también se pueda jugar vía ex-tensión en el PS3 (claro que si lo juegan en PS3 los gráficos serán súper mejorados además que la experiencia será más di-vertido para jugar)

En esta edición Miku tendrá Nuevos trajes, can-ciones y más. Además que en el “Project Diva 2nd” se pu-eden usar dos VOCALOID’s a la vez como en Magnet de Luka y Miku. Además de eso uno puede editar su propio video, es decir, puedes subir al juego tu favorita canción y hacer cualquiera de los person-ajes (que ya los hayas desblo-queado) y hacerlos moverse a la canción en el escenario de tu gusto.

En lo personal no pu-edo esperar a jugarlo. También SEGA no deja sus fan con ga-nas.

SEGA fue patrocina-dor de un concerto en vivo de Miku y sus amigos, así es en vivo, bueno no tan vivo pero al menos es algo. El 9 de marzo del 2010 hubo un concierto de Miku y sus amigos en Tokyo.

Todo de parte de SEGA para los fan que compraron el “Project Diva” y espera con an-sias en “Project Diva 2nd”. En total los Vocaloids tocaron 44 canciones entre esas canciones “Popipo, Dear, VOiCE, Dear Cocoa Girls, entre muchas otras.”

Para este concierto se vendieron 2500 boletos para alegrar a todos los fans de VO-CALOID.

Bueno para los que se pregunta cómo llegaron los VOCALOID’s al escenario y que se miraran tan bien sim-ple, proyectores.

El nombre del concierto es “39’s Giving Day” El concierto será lanzado en DVD, Blue-Ray y CD para el 1 de sep-tiembre del 2010.

Claro que siempre habrá su versión pirateada por ahí, pero a los que quieran el origi-nal vayan reservando.

De momento es todo por esta edición, a los fans de VO-CALOID cada vez hay más co-sas que nos alegren el corazón y dedicados especialmente para el disfrute de todos.

Espero les haya gus-tado este reportaje dedicado a VOCALOID y solo me queda decir, nos vemos en la próxima edición. Hasta pronto.

GrindcorePor: Codicia

El grindcore (también llamado grind por efectos de la pereza) nace de la evolución de una variante musical del harcore punk anteriormente llamada crust punk, tomando influencia de los géneros mu-sicales mas fuertes, principal-mente del death metal.

Los rasgos más comunes del grind (que pereza, ¿ver-dad?) son su distorsión brutal; guitarras afinadas en tonos muy bajos; tiempos vertigino-sos; blast beats (en términos musicales significa “ráfagas de golpes”) y la mezcla de voces utilizando tanto growls como shirek (rugidos y sonidos ex-traños, respectivamente). Pero sus principales características son los temas sociales en las letras de las canciones, aunque cada vez tiende más al gore y al humor negro; y el corto tiempo de sus canciones, que generalmente oscila en los 60 segundos de duración.

A pesar de que el grind suele tocarse con la forma clásica del hardcore punk: guitarra eléc-trica, bajo y batería; cada banda grind suele utilizar otros medios ingeniosos y tal vez poco orto-doxos para darle originalidad a sus creaciones musicales.

subgeneros

GOREGRIND

Esta forma del grind se caracteriza por mostrar en sus canciones voces alteradas que tratan de temas sangrientos y terroríficos y guitarras ajusta-das a tonos muy bajos. Las ban-das Regurgitate y Dead Infec-tion son bandas exponentes de este subgénero, pero el álbum “Reek of putrefaction” de Car-cass se considera el pionero de esta tendencia del grind.

NOISEGRIND

Debido a su énfasis en el ruido inconsistente, estructura musical fuera de consonancia, instrumentos improvisados y poca producción musical, las bandas exponentes de este sub-género (como Anal cunt, Sore throat, 7minutes of nausea, entre otras) son desconocidas y no muy tomadas en cuenta, a pesar de estar formadas de la misma forma que muchas otras bandas grind: un vocalista, un baterista (o batería electróni-ca) y el guitarrista.

PORNOGRIND

Como su nombre lo in-dica, el pornogrind se cara-cteriza por el alto contenido sexual, vulgar y/o pervertido que expresan las bandas en sus canciones. Otra gran carac-terística de este subgénero es la similitud que hay entre la voz del vocalista y el chillido de un cerdo, a lo que se le ha llamado estilo pig, gracias al uso que le dan estas bandas.

Este subgénero se ha vuelto especialmente popular entre las bandas grind nica-ragüenses.

Porque cada vez son más y más bandas las que optan por esta tendencia, como ya lo han hecho Porno-tales (disponible en nuestro foro), Grind your fucking head, Sex grind morbidus, entre otras.

DEATHGRIND

El deathgrind es una mezcla de la intensidad, la velocidad y la brevedad del grindcore y de la brutalidad del death metal.

Se diferencia con el bru-tal death en que es muy raro poder escuchar un solo en las canciones y por lo general son de tiempos mucho mas cortos pasando de los cinco a entre un minuto y tres minutos.

Así mismo se diferencia del grindcore en su aumento y contacto con la técnica y más lejos y con menos influencia del hardcore punk.

Es importante observar que el genero no incluye los grupos del grindcore que se convirtieron más adelante en grupos de death metal.

Aunque muchos de estos grupos volvieron a to-car grindcore en alguno de sus últimos discos como lo es Napalm Death.

Las bandas exponentes de este subgénero (como Mor-tician, Cattle of decapitation, Aborted, etc.) combinan la fuerza del death metal con la velocidad del gind influen-ciados por los blast beats. Este subgénero es la forma mas ex-trema del grind.

De momento es todo por esta edición, nos vemos pronto en una nueva entrega de música metal.

¡Hola! es el momento de conocer la escolarización en Japón veremos como es su sistema escolar con las diferen-cias respecto al Nicaragüense. Empezaremos desde el jardín de infancia hasta llegar al sis-tema universitario.

En Japón el calendario escolar es muy diferente, los cursos empiezan en Abril y terminan en Marzo del año si-guiente. El curso está repartido en 2 cuatrimestres y 1 trimes-tre esto hasta el instituto ya que en la universidad cambia un poco.

En Abril empieza el primer cuatrimestre hasta fi-nales de Julio, en Agosto hay un mes de vacaciones. El seg-undo cuatrimestre empieza en setiembre y termina a finales de diciembre coincidiendo con las vacaciones de invierno. Por último en Enero empieza un último trimestre que termina a mediados de Marzo.

Mientras en Nicaragua nos guiamos por juntar los alumnos que sean del mismo año en Japón se juntan los nac-idos entre el 2 de Abril de un año hasta los nacidos el 1 de Abril del siguiente. El nacido en el 1 de Abril iría a un curso superior que el otro.

Jardín de infancia ようちえん (幼稚園)

Desde los 3 a los 5 años se empieza el jardín de infan-cia lo que sería en kinder en Nicaragua, cosa que muy poco se ve. Las clases son de lunes a viernes, mas o menos desde las 8:30 de la mañana hasta las 3:30 de la tarde.

Los niños comen allí o sus padres les preparan un obento (comida para llevar), los costes de la comida no tienen nada que ver con lo que cuestan en Nicaragua ya que la comida para un niño en la escuela durante un mes suele costar unos 3000 yens casi 636 córdobas al cambio. Estos cen-tros no cuentan con cafetería o comedores, con lo que las co-midas se realizan en la misma aula.

En cuanto a las clas-es los niños aprenden a leer y a escribir correctamente, aprenden hiragana y katakana haciendo caligrafia, aprenden a hacer origami (figuras con papel) y tambien hay tiempo para un poco de ejercicio , ju-gar o aprender canciones. Esta parte de la educación es muy parecida a la nuestra pero con las peculiaridades culturales de Japón.

Educación primaria しょうがっこう (Shoogakoo)

Desde los 6 a los 12 años los japoneses empiezan la educación primaria. Las clases son de lunes a viernes, desde las 8:30 de la mañana hasta las 3:30 de la tarde. Los niños también comen en el aula pero en este caso no hay obentos sino que comen la co-mida proporcionada por unas empresas contratadas por las escuelas.

Al principio de la clase o al final, dependiendo del centro,los alumnos realizan tareas de limpieza de el aula, los lavabos o diferentes clases del centro. Es una limpieza a fondo y es básicamente como sale en los animes, los niños suelen coger los limpiones y corren por el suelo limpiando los pasillos. Es algo curioso, en Nicaragua no se suele dar esto sólo en algunos centros, pero son muy escasos.

Durante los 6 cursos de la educación primaria se es-tudia: japonés, matemáticas, música , plástica (dibujos y tra-bajos manuales) y educación física.

Estas son las materias que se imparten durante los 6 años pero luego hay otras que se imparten en diferentes cur-sos durante la educación pri-maria como:

-せいかつ (seikatsu) la traduc-ción seria algo así como “la vida, existencia” y es una asig-natura que enseña a cuidar los animales y plantas que tienen en el colegio, como ayudar a los padres en las tareas diarias.La asignatura se imparte en los dos primeros años de edu-cación primaria.

-しゃかい (Shakai) sería algo así como “estudios sociales” y es igual a la asignatura de so-ciales que aprendemos en Nic-aragua.

Escolarización en JapónPor: Risa Knute

Se basa en aprender lo básico sobre geografía y historia del país, así como los nombres de las ciudades, ríos, montañas etc.. . Se empieza a impartir a partir del tercer año de educación primaria hasta el sexto y último año.

-りか (Rika) es la asignatura de ciencias. Se imparte a partir del tercer año de educación primaria hasta el sexto.

-かてい (katei) viene siendo quehaceres domésticos y los niños aprenden algunas tareas domésticas como coser, cocinar, aprender el valor nutricional de los alimentos etc, todo esto se aprende de manera muy básica y son clases básicamente practicas. Se imparte en el quinto y sexto año de educación primaria.

-どうとく (dootoku) moral es parecida a la de moral y civica y se basan en conocer las reali-dades de la vida. Se imparte en el quinto y sexto año de educación primaria.

Durante la educación primaria los niños ya se pueden empezar a unir a los clubs. Estos son actividades extra escolares van desde los deportes como fút-bol, béisbol, basket , a actividades manuales como costura ,eso en lo referente a la educación primaria ya que en el instituto se añaden algunos clubs mas complicados como clubs de “kendo” o “judo” y otros mas tradicionales como “ceremonia del te” o “como pon-er todos los tipos de kimonos”.

Empiezan al terminar las clases, suelen ser dos veces por semana durante una o dos horas. Algunas veces se reúnen los sába-dos e incluso algún domingo de-pendiendo si hay competición o entreno.

Solo se puede pertenecer a un club al mismo tiempo y cada año se puede cambiar. Pertenecer a un club suele ser importante en la educación japonesa y es común sobretodo durante la educación secundaria, aunque no es ob-ligatorio se suele hacer bastante presión para que los estudiantes se enrolen en un club ya que ayuda al estudiante a sentirse integrado.

En la época de educación secundaria en los clubs empieza la relación senpai-kohai, consiste en que los senpai, que son los mayores, enseñan y dan consejos a los kohai, que son los menores, ya que estos carecen de la experi-encia del senpai.

Son impartidos por un profesor pero no es necesario que el profesor este titulado en la ma-teria sino que almenos la conozca, por ejemplo un profesor imparte clases de ingles puede hacer de profesor en un club de Tenis si conoce las reglas y lo ha practi-cado. A veces las funciones del profesor son más bien de control y consejo, en los clubs también tienen un líder elegido por mé-ritos y veteranía, al que se debe respetar, y esté ayudado por otros estudiantes más avanzados son los que hacen funcionar el club.