Resumen Final de Historia Miguez

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Resumen Final de Historia MiguezBauhausContexto histórico (político, económico, social)ULMdiseño USA styling streamline diseño aleman, italiano,argentino nordico japones

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Resumen Final de Historia

Resumen Final de Historia

Primer parte

Bauhaus

Contexto histrico (poltico, econmico, social): Predecesores: van de velde y artis and crafts unin entre arte y artesana Idea de obra de arte total Reivindicacin de los talleres Expresionismo 1903 Wiener Werkstatte Deutscher Werkbund: artistas, artesanos, empresarios unidos Vanguardias musicales: Schoenberg (atonalismo) Strawinsky Vanguardias literarias: Kafka (la metamorfosis 1914) Abstraccin, Kandinsky 1909 Constructivismo en rusia 1912, Neoplasticismo, Dadaismo 1914 Primera guerra mundial pierde alemania, tratado de Versalles Repblica de Weimar 1917 Revolucin RusaFundacin de la Bauhaus: 1919 Van de Velde, director de la escuela de Artes y Oficios de Weimar es expulsado de Alemania y nombra a Gropius como su sucesor. Esta se unifica con la escuela de Bellas Artes y se crea la STAATLICHE BAUHAUSObjetivos de la fundacin: Colaboracin entre arte, artesana y tcnica (al estilo werkbund)ARTE ARTESANA TCNICA TODO INSEPARABLE Trabajo en conjunto hacia un objetivo comn CONSTRUCCIN Ideal de los talleres medievales Espritu igualitario en pos de una idea comn. No haba PROFESORES y ALUMNOS, sino MAESTROS y APRENDICES, la escuela estaba al servicio del TALLER La formacin estaba dirigida por dos maestros: De forma (artista): los mejores artistas del momento pertenecientes a las vanguardias, el arte volvia a ser parte de la vida cotidiana. Itten, Feininger, Muche expresionismoKlee, Schlemmer, Kandinsky abstraccin De artesana (artesano) Aprendizaje subordinado a una meta final el edificio levantado colectivamente al que todos los oficios deben contribuir. Se le daba prioridad a la actividad creadora: libertad e individualidad.Estructura Institucional Acadmica: Curso preliminar: (6 meses) VORKURS dictado por ITTENObjetivos: preparar a los estudiantes en el manejo de MATERIALES FORMAS COLORES Liberar la energa creadora y desarrollar la individualidad a travs de la prctica, el contacto manual y artstico con la naturaleza. Liberarse de prejuicios, comprender los materiales. 3 aos en uno de los 7 talleres: Parte Tcnica: ARTESANO, aprendizaje manual del oficio completado por tecnologa de los materiales, herramientas, procesos industriales, etc. Parte Formal: ARTISTA, lenguaje plstico, leyes objetivas de forma, color y composicin Ciclo de observacin Ciclo de expresin Ciclo de creacin Curso de Perfeccionamiento (duracin variable): Para los ms capacitados: reuna a los estudiantes de todas las disciplinas en la realizacin de trabajos prcticos encargados del exterior.Perfil pedaggico: Vanguardista: movimiento internacional de renovacin escolar Educacin artstica: actividad vital a todo el pueblo y de ninguna manera un lujo

Directores, Ideales, Caractersticas, ObjetivosEra Gropius: Fase EXPRESIONISTA: (1919 - 1923):netamente influenciado por el expresionismo: Arte socialmente comprometido Liberacin total del quehacer artstico La verdad se encuentra ms que al final de la tarea, durante la BUSQUEDACurso preliminar, ITTEN enseanza mediante el juego: Desarrollo de los sentidos Capacidad de pensar EspiritualidadPROBLEMA: escasos vnculos con las exigencias de la fabricacin en serie, Itten amenaza con convertir a Bauhaus en un laboratorio de investigacin estticaGROPIUS pensamiento RACIONALISTA: Nuevos horizontes de abstraccin Adhiere con el movimiento moderno. 2da Era Gropius RACIONALISTA: (1922-1928)Bsqueda de formas propias que reflejen los ideales BAUHAUS1922 Itten deja la Bauhaus: Orientacin de los talleres hacia una nueva tendencia: Papel del diseador: nuevo tipo de trabajador que domina por igual TCNICA y CONCEPCIN DE DISEO Idea de una Bauhaus PRODUCTIVA: ms nfasis en la creacin de objetos y productos concretos, posibilidad de ser econmicamente independiente sociedad Limitada Bauhaus: comercializacin de prototipos, conexiones con empresas.

1923 Primera Exposicin BauhausMeta: formas adecuadas a la industria de la pocaSustitucin de ITTEN por MOHOLY-NAGY (el artista es sobretodo un tcnico, dirige en Vorkurs y el Taller de Metales) Walter Gropius cambio en su pensamiento Arte abstracto Neoplasticismo: De Stijl (Theo Van Doesburg), concepcin universalista, lo individual al servicio de lo universal coherente con la idea de Gropius de los objetos y sus escencias Constructivismo Escencia misma de las cosas: formas y colores elementales, Tipos bsicos ideales (silla, tetera, casa, etc), Funcin y forma adecuada al uso. Artistas: de corte ms abstracto y contractivo: Klee, Kandinsky, Albers, Moholy Nagy Pensamiento RACIONAL: vivir civilizadamente = vivir racionalmente La RAZN es el instrumento del conocer, lo util sirve de fundamento a lo bello.1923-1928 etapa de mayor esplendor, ms productivaForma paradigmas del bueno diseo1925 Traspaso a DESSAU: acelera la produccin, contacto con al realidad

Era MEYER: funcionalismo colectivismo constructivismoHannes Meyer: arquitecto suizo, hace una arquitectura radicalmente funcional que renuncia al concepto de arte: Primero dicta el taller de arquitectura Asume como director cuando Gropius se retira, si bien no comparten la idea de hermandad entre arte e industria.Ideologa: Corte constructivista-marxista Insertar a la escuela en la PROBLEMTICA SOCIAL: generar objetos cerca del gusto, entendimiento y necesidad popular. Desarrollo de la parte cientfica: exigencias de la industriaAcadmico: Divisin entre las asignaturas de arte y las cientficas Intensificacin de la parte prctica Refuerzo de la seccin arquitectura Apertura de la escuela: mayor integracin social.Misin social: Talleres como verdaderas corporativas de trabajo, standarizacin, encargos reales.Objetos: Despojados del carcter ideal que esgriman los de Gropius Mensaje unvoco: mejor comprensin y lectura Para las masas, necesidades populares Disminuyen la calidad como objetos de diseo, son pensados para el consumo masivo

GropiusMeyer

Formas puras, coherentes con la produccin industrial Dupla funcin-forma Anlisis de materiales Composicin de partes, diferenciacin de entidades funcionales. Lenguaje formal influido por las vanguardias Romper con los paradigmas anteriores Intelectualmente elaboradosProblemas: No hay conocimiento real de las dificultades de la produccin en masa No tienen en cuenta la necesidad y el gusto popular Rechazan el concepto innovativo de mobiliario de estructura tubular, vuelven a los materiales tradicionales de aceptacin popular. Formas simples, de lectura clara, economa, ya no como expresin de una idea formal. Relacin usuario/productos, dinamismo, posibilidad de cambios. Posibilidad de ser vendidos en grande tiendas desarmados y reconstruidos por el usuario. Ya no hay tanta pureza formal, sin el rigor morfolgico estructural de antes. Produccin para grandes series

Influencia de las Vanguardias: Artistas de valor indiscutibles pero neutrales Expresionismo arte socialmente comprometido Blaue Reiter liberacin total del artista, verdad mediante la bsqueda.Luego Constructivismo: Gabo, Pevsner Neoplasticismo, Racionalismo, Suprematismo: formas puras, colores primarios, valores universales, objetos ideales, lenguaje para el hombre universal Artistas: Moholy-Nagy, Van Doesburg, Kandinsky, Malevic, Klee.Cronologa de la vida de la Bauhaus1919- Fundacin, Manifesto1920 visita de Van Doesburg influencia Creacin del partido nazi1922 reemplazo de Itten por Moholy-Nagy, culminacin de la fase expresionista.1923 Racionalismo en la Bauhaus, 1era exposicin, Lmpara de Wagenfeld Hiperinflacin en Alemania1925 Sillon Wassily, traslado a Dessau por cuestiones polticas y animosidades, nuevo edificio, nuevos talleres1927 Seccin arquitectura con Hannes Meyer1928 Gropius solicita el relevo de su cargo, escuela amenazada en el interior por el formalismo y en el exterior por el nazismo.gropius tuvo una primera etapa en la que estaba mas influido por el expresionismo, que creia en un arte socialmente comprometido, y accesible a todos y despues una segunda etapa en la que estuvo mas influido por el racionalismo y por de stijlSucesores: Escuelas: Black Mountain College: joseph y ani Albers, Bucki Fuller, De kooning. New Bauhaus (chicago): Moholy nagy Bauhoschule: continuacin en Europa, Otto bartning, wagenfeld, Neufert Knoll International: produccin de diseos modernos pagando royalties. Emigracin: Walter Gropius Harvard, Mies Van der Rohe Armour Institute of Chicago Cranbrook Academy of art

Diseo en Amrica: Contexto EEUU perodo de entreguerras, fortalecimiento del : capitalismo y consumismo Diseo Industrial venta y comercializacin, agilizacin del mercado. crack de wall street 1929 NEW DEAL: obras pblicas, reactivacin del consumo, compromiso y apoyo por parte del estado.Condicionantes Materias primas en su propio territorio Nuevos materiales: aceptacin del pblico Fuentes de poder, nuevos combustibles Construccin estandarizada: transitoriedad y MovilidadInfluencias Hollywood Musica: jazz, swing, Gershwin, vertigo, velocidad, exhuberancia Comics y ciencia ficcin: flash, superman, ambientes futuristasArt Dec: viene de Francia, modernidad y tradicin decorativa. Estados unidos no posea un estilo arquitectnico propio. Movimiento sin pasado Imgenes de modernidad, pujanza industrial, prosperidad econmica, glamour. Sin grandes andamiajes tericos. Chrysler Building, Empire State

Styling: Variante comercial que permiti a los americanos agilizar el mercado para sobreponerse a la depresin, utilizando la imagen del producto como motor de la carrera consumista. Auspicia el cambio constante de la apariencia de los objetos con el fin de lograr un INCREMENTO DE VENTAS. Objetivo principal producit un cambio radical en la FORMA EXTERIOR del objeto mientras que los mecanismos y prestaciones se mantienen casi inalteradas. Misin del diseador: Aumentar la EUFORIA CONSUMISTAFactor publicitario: Obsolescencia planificada: desgaste generado por el bombardeo de imgenes nuevas con necesidades inventadas. Promocin de nuevos modelos falsa sensacin de necesidad saciable solo con la compra de lo nuevo. Se genera un crculo vicioso en el que el nuevo modelo viene a reemplazar al viejo, pero a su vez es condicin imprescindible para la existencia del siguiente, de esta manera cada objeto lleva marcada en su nacimiento la fecha de su propia muerte o reposicin. Superpoblacin de productos identidad visual de los objetos, correspondencia con otros o asociacin con una marca o empresa imagen corporativa: clara visualizacin y diferenciacin con la competencia.

Streamlining: la imagen en pos de una idea Styling: no esta ligado tericamente a un lenguaje formal determinado adopta el streamlining como imagen y repertorio formal. Estilo nacido predominantemente del campo cientfico-terico, y bsquedas de la produccin industrial, casi sin contacto con teoras estticas. Lneas Aguzadas (tendientes a una gota de agua) proporcionan condiciones ideales para evitar la resistencia de los cuerpos al viento y al agua (observacin de peces y aves). Experiencias con aerodinamia: justificacin terica, incremento de la velocidad y la estabilidad.Asociacin del streamlining con el diseo americano: Necesidad de cambiar la forma del objeto sin realizar modificaciones en la maquinaria: desarrollo del carcaseo, superposicin de una envolvente que cubre el objeto, cambio en la apariencia sin tocar los puntos motrices. Superficies continuas: provenientes del aerodinamismo, asociacin de dichas formas con imgenes de modernidad y tecnologa. Lenguaje simple y de mensaje unvoco: la repeticin permite la validacin de la imagen y por ende la imposicin de un modelo. Suficiente fuerza, adaptabilidad y originalidad para despertar inters y ansias de compra en el consumidor. Caractersticas: se repiten en los objetos sin importar su funcin Formas envolventes Perfiles aerodinmicos Curvas de amplios radios Colores brillantes Detalles en cromado Remarcada horizontalidad. Generalmente desarrollados en chapa conformada: imagen de gran modernidad, deja de presentarse como sumatoria de elementos para evidenciarse como un todo. Se hace necesaria la aplicacin de elementos de accionamiento sobre el cuerpo principal. nfasis en la comunicabilidad del objeto: Presentarse como un producto de calidad y tecnolgicamente avanzado Impacto comunicativo: capacidad inmediata de descubrir su modo de accionamiento, la operatividad del producto se pone siempre de manifiesto.Feria mundial de nueva York 1939Consolidacin del estilo, prefiguracin del mundo de posguerraAdelanto del mundo del maana, lema de la feria construyendo el mundo del maana Pelcula things to come, libro horizons de Bel GeddesBisagra entre el mundo a vapor y el mundo de la electricidad, el mundo mecnico y el mundo electrnico, American way of life.

Academia de Arte de CranbrookComunidad de educacin proyectual fundada a principios de los 30 por un millonario (George Booth) en la ciudad de Detroit, con la colaboracin de Eliel Saarinen (arquitecto finlandes) Diseo como actividad multidisciplinaria, desde el diseo textil hasta planificacin urbana, diseo de interiores, de objetos, de cermica y arquitectnicos. Ideales americanos comunidad autnoma dedicada a una finalidad determinada, potencias la creatividad de los creadores americanos a travs del trabajo en comunidad.Alumnos y Profesores: Eliel y Eero Saarinen, Niels Diffrient, Charles y Ray Eames, Florence Knoll, David Rowland, Harry Bertoia, Ben Baldwin, etc.Primeros Aos: de lad ideas de las Arts & Crafts hacia el diseo industrial Respeto por las tradiciones por un lado Pasaje a la produccin seriada Exploracin de conceptos innovadores y tcnicas por el otro. Fue en la misma medida anglosajona y americanaEliel Saarinen: no es una escuela de arte en el sentido ordinario de la misma. Es un espacio de trabajo para la creacin del arte: el arte creativo no puede ser enseado por otros, cada uno debe ser su propio maestro. Pero el contacto con otros artistas y los intercambios amplan el espectro de creacin.Visin pragmtica del diseo manejo sus aspectos pedaggicos hacia RESULTADOS CONCRETOSGeorge Booth muere en 1949 y Eliel Saarinen ao siguiente , con esto concluye la poca de oro y la escuela pierde su especial significado, pero los egresados desarrollaron con mayor esplendor sus trabajos.Antecedentes: EEUU Seguidores de las Arts and Crafts integrar al diseo los valores tanto sociales como de la vida cotidiana y sumarse a la produccin industrial. Los hacedores de objetos deban sentar las bases para una tica colectivaEn Finlandia Historia local el diseo como un autntico y valedero instrumento de proteccin de la herencia cultural de los finlandeses contra la histrica presin/opresin rusa. Crear un medio ambiente humando con un definido carcter formal como identidad y eficiente.Booth Y saarinen se conocen en la universidad de michigan en 1923: quieren fundar una institucin de enseanza de arquitectura, artes aplicadas, escultura y artesana.Propsito de la Cranbrook: Formar estudiantes con un alto entrenamiento y talento en un ambiente favorable bajo el liderazgo de artistas de destacadas capacidades Aprender del contacto directo Influencia de la academia Americana de Roma, no posea currcula ni planes de estudio, la idea era invitar artistas y maestros para generar una actividad creativa informal. Influencias: Alvar Aalto, Frank Lloyd Wright, Art Dec, Bauhaus.Concrecin de una idea estructura de la academiaDepartamentos: arquitectura, diseo de interiores, dibujo, pintura, escultura, teatro, paisajismo, artesana. Espectro amplio y no demasiado homogneo Habia un curso de ingreso, creditos y diplomasPensamiento de Saarinen y Booth: autoeducacin bajo un buen liderazgoVisin pragmatica del diseo: No existi una base ideolgica que sostuviera a la academia hacia un fin social determinado. Aporte, creacin de objetos industrializados que modificaron u mejoraron la calidad de vida.La escuela empieza a funcionar en forma oficial en 1932, pero encuentra su apogeo en los 40 y 50s.Luego de la muerte de sus fundadores concluye la etapa ms rica de su historia.Diseadores, productos y productores: Booth seguidor de las arts and crafts.Saarinen factibilidad de produccin en masa y posibilidades comerciales.Exhibicin de arte industrial: otorgar integridad e identidad al objeto artesanal y a su vez elevar la calidad del diseo de los objetos industrializables, no siempre convivieron pacficamente.2 modos distintos de encarar el diseo.Equilibrio entre el trabajo manual y estetica maquinista formas sencillas y representativas de su propia escencia rechazando el uso de estilos o expresiones formales del pasado.30s nuevas tendencias estilisticas asociadas con formas geomtricas, influencia del art dec.1937 Harry Bertoia, taller de metales, es moderno en su lenguaje formal, experimenta con la aplicacin de nuevas tecnologas.1940 MOMA, concurso de diseo Orgnico para el hogar:Los trabajos ms importantes son de Saarinen y de charles Eames, el mobiliario conformo el look americano de los hogares de los 50 y de oficinas y corporaciones.Florence Knoll: produce diseos de sus colegas de la Cranbrook y suyos propiosKnoll asociates furniture: Produce y comercializa, con altos estandares de diseo y calidad constructiva Habil manejo de tradiciones junto al aporte del diseo contemporneo. Muebles de exalumnos de la Bauhaus, desde Mackintosh hasta Mies van der Rohe.Eero Saarinen Partricular vision del diseo de mobiliario y de interiores Esttica muy diferente. Silla Grasshopper y silla Tulip en PRFV Con knoll se convierten en muebles refinados y tan familiares como los de Mies y Le Corbusier Combina en forma escultural todos los elementos de una silla en un todo integrado Sutileza de las formas orgnicas Posibilidad de las nuevas tecnologas y materiales.Herman Miller: Produce muebles de Charles Eames Se vuelven paradigmas del mobiliario de oficinas: sillas aluminum, sillas apilables con tubos de acero y fibra de vidrio. Vocero del diseo americano

Importancia de la Cranbrook: Reconciliacin de las arts and Crafts con la actividad industrial Satisfizo a un publico americano maravillado por el diseo europeo tanto como a los creadores europeos por las posibilidades del mercado americano. Coexistencia entre produccin en masa y buen diseo Espritu del arte moderno efecto concreto y consistente en el medio ambiente domstico. Knoll International y Herman Miller Elemento de realismo comercial que falto en Inglaterra como en alemania. Culto a los diseadores, herramienta de marketingCharles Eames y diseo americano: Conceptualmente la metodologa de diseo coincide en terminos generales como una prolongacin de los maestros del movimiento moderno: Innovacin tipolgica Esttica maquinista despojada de referencias semnticas aplicadasPero adquiere caractersticas propias y particulares: Escuela europea: ruptura con la historia tanto desde lo formal como desde lo tecnolgico, en lo formal basandose solo en la funcin, dejando de lado el componente significativo de las formas. Principalmente basado en geometras bsicas (vanguardias artsticas). En lo Tecnolgico con la adopcin de tecnologas y materiales no tradicionales vinculados con la produccin industrial. Factor de diferenciacin: Parmetros formales adoptados, en lugar de geometra fundamental se incorporaron formas orgnicas y plsticas. Visin evolucionista del diseo algunas soluciones son mejores que otras.Diseadores, provienen de areas no directamente vinculadas con el Diseo industrial. Normal Bel Geddes: ideas muy voladas que no se ajustaban demasiado a la realidad. Conviccin de que el diseo era una de las fuerzas conductoras de este siglo. Cree que la ciencia llevara confort y belleza a todos los confines de la tierra, creando un mundo mejor. Henry Dreyfuss: Telefono Bell, se inicia como diseador grfico. Gusto refinado, evita excentricidades, aplica principios funcionales y ergonmicos, le da importancia al factor humano. Bsqueda de seguridad, utilidad, operatividad. Se preocupa por el hombre y la antropometra. Walter Dorwin Teague: empezo como dibujante publicista, diseo la camara Kodak Bantam Special y el interior del Boeing. Resuelve problemas tcnicos de manera esttica. Raymond Loewy: es el ms renombrado, imagen que el mismo se encargo de forjar, sostena que lo primero que deba vender el diseador es su propia persona. Los objetos adquiran una plusvala por estar diseados por una persona y no otra. No posee formacin en el rubro, defiende el styling bajo la premisa de que lo feo no vende. Desarrollo el concepto de umbral MAYA (most advanced yet acceptable). Earl: estudios de Hollywood, creador de modelos de yeso, entra a GMC para disear autos. Sinel: neozelandes, emigra a EEUU y funda el 1er estudio de diseo de estados unidos, padre del diseo. No es muy conocido en los libros de historia. Eliot Noyes: good design: fulfills its functionRespects its materialsIs suited to methods of productionCombines these in imaginative expresinConoce a Gropius en Harvard, se afianza a los ideales de Bauhaus, rechaza a los no disciplinares.Impulsa el concepto de Imagen Corporativa que haba comenzado con Behrens en la AEG.Elega a sus clientes, si a este no le gustaban sus ideas y sus tiempos se daba el lujo de recharzarlos. Knoll: a travs de la produccin seriada de los objetos de diseo hace conocer el diseo moderno en todo el mundo.

Conclusiones: Preocupaciones distintas a las de los diseadores europeos. El fenmeno americano se funda sobre carriles paralelos que se van fusionando de manera natural con el diseo. Sin la existencia de una visin globalizadora la interaccin de diferentes ramas del hacer humano van generando lneas formales: en campos de la industria y la tcnica que luego pasan al diseo, no nacen del seno de las vanguardias plsticas. Giro en la relacin humana sobre el objeto: Representacin inmediata del mundo, por ende smbolo deseable de ser adquirido Avidez de posesin de una seccin de ese futuro venturoso y progresista, lleva a una desaforada ola de compras, se crea un mundo objetual como nunca antes. El objeto ya no era algo ajeno a mi, sino una extensin de mi propio ser que a la vez me significa. El objeto magnifica su importancia mas alla de su aspecto funcional ambito simblico: masificacin, prdida de convicciones de lo que realmente deseamos o no poseer. Los objetos se vuelven smbolos de estatus, llegan a identificarse con el status mismo: no constituye nicamente la finalidad concreta, perseguible, sino el smbolo ritual, imagen mtica en que se condensan aspiraciones y deseos. proyeccin de aquello que deseamos ser Los objetos crean un hbitat de alta calidad de vida.Mundo EuropeoPragmatismo americano

Racionalidad: encauza todo lo que el diseo pueda tener de subliminal o irracional. Conciencia: eleva al hombre, permitindole el dominio y orientacin de fuerzas instintivas. Valores esenciales: perfiles estructurales, y funcionales del objeto, valores universales. Crear objetos para alcanzar un IDEAL Conciencia social: igualdad de todos los hombres, despliegue del orden y deseo de plasmar anhelos y necesidades intrnsecas a todos.

Fin de los objetos: agilizar el proceso consumista, y satisfacer el gusto popular. Utilizacin de una carcasa como solucin al problema morfolgico (formas ms libres), que en el mbito europeo resulta inmoral. Descreimiento de la existencia de una teora profunda, generadora y dadora de la verdad que permita establecer los cnones a seguir para el diseo sociedad productora, sin culpas que busca el gozo y fruicin ms que elaborados esfuerzos intelectuales.

ULM HOSCHULE FUR GESTALTUNGFundacin: 1953, se funda en honor a Hans y Sophie Scholl con el objetivo de : Fundar una escuela en la que el SABER PROFESIONAL y la CREACIN CULTURAL fueran parejos con la RESPONSABILIDAD POLTICA. Desarrollo de conceptos y contenidos: Inge y Otl Aicher, Max Bill, Walter Zeischegg.Rol de la escuela: Acumulacin de conocimiento y educar el entendimiento, pero tambin educar los sentidos.1955 discurso de apertura por Gropius.1er Director: Max Bill (pintor, arquitecto, diseador suizo egresado de Bauhaus) Continuacin de la BAUHAUS (doctrina Gropius) en cuanto a: Estructuras Mtodos Fines Itten, Peterhans y Albers dictan cursos ah.Docentes: Otl Aicher, Hans Gugelot, Toms Maldonado.

1957 se aparta de la tradicin BauhausAicher, Gugelot y Maldonado cambio de enfoque: OBJETIVO, NEOPOSITIVISTA, CIENTFICO, FUNCIONALISTA.Papel del diseador: no poda ser ya ante todo un artista extrao al espritu y a los mtodos de la industria, creando formas caprichosas surgidas de su experiencia personal, talento o fantasa, sino que deba ser un colaborador de la produccin, poseer slida experiencia tcnica y vastos conocimiento cientficos. Conocimiento tcnico y cientfico necesarios para el trabajo prctico en la industria Influencia del objeto en la sociedad.Enseanza: Combinar aprendizaje con el trabajo del diseo para la industria.Nuevo entendimiento de la tcnica: Procedimientos Mtodos Principios constructivos Determinaciones y condicionantes del material.Maldonado Director tendencia cientfica, positivista, poltico-social.

Evolucin de ULM1947-1953: fundacin y desarrollo de conceptos y contenidos y construccin del edificio.1953-1956: inician cursos provisionalesContinuidad de la tradicin Bauhaus, aunque no exista programa de pintura, escultura o artes plsticas.Max Bill es el primer rector en 1954Nuevo edificio1956-1958: nuevas disciplinas cientficas, estrecha relacin entre diseo, ciencia y tcnica.Max Bill abandona la escuela en 1957, no estaba de acuerdo con el desarrollo de los contenidos de la misma.Constitucin de un modelo educativo.1958-1962: Asignaturas como ergonoma, matemticas, economa, fisica, psicologa, semitica, teora de la cienciaTradicin del racionalismo alemn.Diseo de producto1962-1966:Equilibrio entre disciplinas tericas y prcticas, Enseanza se formaliza de un modo ms estrctos, modelo de escuela de diseoInters de la industria en el uso del diseo industrial.Nuevas investigaciones tecnolgicas.1967-1968: Preservar autonoma: nueva orientacin de contenidosCierra por resolucin de consejo Badem-Wurtenberg en otoo del 68Surgen cuestiones ecolgicas.Reino una comercializacin, ya no era posible hablar de independencia y distancia crticas.Conceptos surgidos en ULMTipo bsqueda de lo estndar, como el testimonio de la resolucin de un objeto de la manera ms elevada, lo ms aproximado al diseo perfecto. Separacin de lo esencial y supra personal de lo personal y casual. Coincidencia formal resultante de la suma de muchas soluciones.System Design: Idea de pensar ebn sistemas con la finalidad de meter un ORDEN en la confusa multiplicidad del mundo. Los objetos estan en una relacin en la que se condicionan mutuamente. Combinacin de elementos bsicos, padrn de sistemas, adicin, multiplicidad.Funciones nuevas: Apilabilidad: formas bsicas, ngulos rectos. Posibilidades ilimitadas para completar y combinar: formas sencillas y combinables, alarga la vida util del objeto.Funcionalismo: Forma sigue la funcin: expresin forma, consecuencia lgica. Reduccin al mnimo de atributos estticos: MENOS ES MS Organizacin lgica: funcin del objeto visible, esttica HONESTA Aspecto austero, reservado, neutral, uso de los no colores (gris, blanco y negro)

Estructura acadmicaCurso inicial: (formacin bsica) Fundamentos del diseo, proyectual Sensibilizacin. Ciencias exactas, pensamiento cartesiano.Luego: Construccin Cinematografa Informacin Diseo de producto Comunicacin visual Repercusiones pedaggicas: Rgida actitud cartesiana Separacin radical entre: DISEO/ARTE y DISEO/ARTESANA Reflexin sobre problemas, mtodos de anlisis, sntesis y fundamentacin. Programa de estudios modelo: mxima grado de objetividad.Repercusiones en la cultura del producto: Principios de ulm se difunden a travs de la empresa BRAUN: Gutte Form (buena forma): satisface necesidades de produccin industrial, bienes de consumo.

Colaboracin con Braun: 1954 aproximadamente, empresa familiar con inters en el diseoImagen de la empresa a travs de: Concepto Control de diseo de productos Comunicacin Coordinacin de todas las diligencias creativas.Ideas funcionalistas: Utilidad del producto Requisitos ergonmicos y fisiolgicos. Buen funcionamiento Diseo esmerado en detalles. Diseo armnico Diseo inteligente: necesidades y conducta del usuario, tecnologas innovadoras. Menos es ms.Objetos BRAUN: Sofisticacin visual Atencin al detalle Sencillez geomtrica. Racionalismo sin decoracin, sinnimos de Gute Form. ORDEN ARMONA ECONOMA.Diseadores: Hans Gugelot: Exponente del funcionalismo Grises apagados, angulos rectos, ausencia total de detalles decorativos. Mquinas de apariencia correcta y atemporal.Dieter Rams: Perfeccin formal y atencin al detalle. Estilo austero, contenido, pureza de imagen. Esclarecer el caos en el que vivimos.Toms Maldonado: Terico argentino del diseo. Estudio Bellas Artes, 1951 publica la revista nueva visin, conoce a Max Bill. Trabaja en Ulm, en 1954 domina su orientacin. Consideracin sistemtica del diseo, estilo bellamente austero.Otl Aicher: Diseador grfico alemn. Participa en ULM de 1962 a 1964 es rector. Concepto racional del diseo Obra clara racional que integre imagen y tipografa. Sinnimo de escuela tipogrfica alemana, moderada, sobria, austera, monumento a la claridad.Max Bill (1908) Arquitecto suizo, (pintura, diseo escultura) Estudia en la Bauhaus De 1951 a 1956 es rector de Ulm.

Imagen Corporativa.Imagen global: Poltica del diseo (de la empresa), diferentes soportes, canales de comunicacin. Cada soporte constituye una parte activa del todo Conjunto comunicacional Proceso coordinado entre todas las partes en una dinmica sinrgica. Imagen pregnante y acumulativa en la mente del consumidor y su conducta.Filosofa de la empresa imagen de la empresa reflejo fiel y soporte de la Personalidad y estilo corporativo.Identidad corporativa: Sectores: Identidad: smbolos, impresos, etc. Publicidad Diseo industrial Diseo editorial Proyectos especiales Relaciones exteriores Interiorismo Arquitectura.

Caso OlivettiFundador: camilo Olivetti (espiritu corporativo, calidad humana, espritu cientfico)Actividades corporativas: Bienestar y facilidades para empleados Transmisin de valores estticos, programa de exposiciones de arte. Contacto con la esfera cultural: promocin de artistasPerfeccionar la calidad de productos: Acrecentar la calidad esttica Consideracin por todos los elementos.Poltica integrada de diseo Imagen global.6 departamentos: Identidad corporativa Publicidad Promocin y material audiovisual. Proyectos especiales Diseo industrial Relaciones externas.3 Areas: Diseo grfico Diseo Industrial Arquitectura.Caso Braun 1955- colaboracin con ULM (Hans Gugelot Dieter Rams) nuevo concepto de diseo habitos modernos de vida nuevos productos.Concepto corporativo: Criterios muy precisos. Productos se distinguan de sus competidores. Bienes de consumo productos buenos, modernos, realmente tiles, funcionales, contemporneos. Diseo industrial y Grfico principales vehculos.Criterios fundamentales: Implicacin de la compaa entera en el diseo. Pblico maduro Diseo desde adentro hacia fuera, no como embellecimiento Comunicacin y producto Promocin de la identidad. Diseo contribucin al uso del producto, consistencia y coherencia. Constancia y estabilidad comprensin del consumidor.Productos Braun, Imagen: No se limita solo a la forma exterior: la solucin es la expresin visible de su proceso creador. Finalidades y requisitos criterios determinantes. Poltica de diseo adecuada y coherente, coordinacin precisa.

Braun Olivetti

Imagen corporativa, los productos comunican su pertenencia . Objetos para el hogar, asociacin con ULM en el 55 El objeto se construye desde adentro hacia fuera, no como una carcasa. Comunicacin de su funcionamiento Formas simples Sus objetos se acercan a lo esencial, se desprenden de toda interpretacin, el objeto es objeto. El significado es el objeto, el sentido del objeto es su funcin Alemania: el estado fomenta la educacin y la difusin del diseo. Alemania: forma a travs de la escencia del objeto.

Se fusiona con el arte y lo financia, esta relacin hace que los objetos que produce se relacionen con el arte ideolgicamente. Contrata diseadores para generar productos en vez de tener un departamento fijo de diseo. Dirigido a la personalizacin. Formas geomtricas simples pero tambin tocan el lado sensible del usuario expresin de la persona. Formas no son tan rigurosamente puras. El uso del color, la relacion con el usuario los transforman en una extrensin de uno, objetos queribles Otras variables (lo sensible), se centra en el objeto y no en el mercado. Se preocupa por tener lo mejor de la epoca Italia: diseo a travs de ciertas empresas y personajes Italia: Buen arte aplicado al diseo, se acerca al producto por un lado sensible y clido

Ambas: good design / gutte form Resuelven el diseo desde una imagen totalizadora, good design opuesto a Styling. Diseador: resolvedor de problemas Forma a partir de la funcin del objeto, se rechaza el modelo consumista americano

Diseo en Argentina: Industrializacin: comienza a fines del siglo 19, apogeo en durante el modelo econmico agroexportador.1930 se consolida el proceso de industrializacin: Corriente inmigratoria europea, radicacin de extranjeros. Aumento progresivo y acelerado del mercado interno. Inversiones inglesas: red ferroviaria, frigorficos, explotacin de la pampa. Requerimiento de procesos de transformacin industrial de materias primas para la explotacin de cueros, lanas y carne. Demanda de infraestructura y equipamiento. Optimizar labores agrcola-ganaderos, maquinaria, vias frreas, talleres.Antecedentes: Impulso dado por los inmigrantes de amplia visin y capacidad necesaria para realizar emprendimientos (Quilmes, bunge y born, Torcuato diTella, Siam)1930 nuevo modelo econmico: Industrializacin por sustitucin de importaciones. Depresin econmica de 1929, perjudico las relaciones econmicas internacionales. Posicionamiento de EEUU como principal inversionista en Latinoamrica: deterior las relaciones entre argentina y Gran Bretaa, perjudic la exportacin de carne y granos. Aumento de los aranceles para la importacin. Acelerado desarrollo de la industrializacin Fuerte demanda de mano de obra Crecimiento de la clase obrera Expansin del mercado interno1930-1945: primera parte del proceso Industrias productoras de bienes de consumo, electrodomsticos, metalurgia, elementos afines a la industria de la construccin.1945- fines de los 50: economa cerradaDesarrollo de empresas estatales de origen militar.Fines del 50: crisis por el deterioro de maquinaria, imposibilidad de importar insumos, para su reparacin. Falta de infraestructura Instalacin de filiales de empresas internacionales en el rea de industrias metalmecnica, petroqumica, produccin para el mercado interno.

Pioneros del Diseo Nacional: Pirovano, Cesar Janello, Antonio Bonet Cesar Janello: arquitecto, diseo de muebles funcionalmente prcticos, gran simplicidad formal, reduccin de componentes y materiales. Pirovano: Primer director del museo nacional de artes decorativas 1937, equipamiento del hotel llao-llao, problemtica del diseo como parte del accionar poltico en el plano cultural. 1939- sillon BKF, antonio Bonet, Kurchan y Ferrari-Hardoy, primer salon de decoradores, nombrado uno de los 100 mejores diseos del MOMA.50s concepto de diseo industrial comienza a instalarse60s Difusin del diseoElectrodomsticos SIAM: imagen empresarial (productos, grfica, publicidad)Figuras: Tomas Maldonado, Basilio Uribe, Hugo Kogan, Ricardo Blanco, races de institucionalizacin del diseo en argentina. Toms Maldonado: 1951 revista nueva Visin, medio de difusin Insercin en Europa en el campo de la teora y enseanza. Transformacin de la enseanza del diseo a partir de una visin integradora donde las disciplinas convergen, con un fuerte acento entre investigacin y proyectacin. Basilio Uribe: Periodista, poeta, Bellas Artes, asociacin de crticos de arte. Crea en 1962 el centro de investigacin de diseo industrial (CIDI), dependiente del INTI. Acciones para la difusin y desarrollo del diseo industrial nacional. Exposiciones, concursos, seminarios. Diseo industrial lugar destacado entre las manifestaciones culturales. Ricardo Blanco: Arquitecto dedicado a la docencia y prctica profesional del diseo industrial: uno de los principales referentes. Especializado en mobiliario, grafica empresarial y diseo de luminarias. 1979, oficina de diseo, sistemas de equipamiento escolar, hospitalario, bancos, etc. Hugo Kogan: Experiencia prctica profesional Bienes de consumo durables, electrodomsticos, iluminacin, equipamiento, etc.

Crnica del diseo industrial en Argentina Visitas del movimiento moderno en el 20 Argentina espejo de Europa, en especial Francia Poltica inmigratoria de sarmiento, llegan artesanos italianos del gremio de la construccin. Produccin de muebles y objetos de adorno estilo importado Primer sacudon visita de le Corbusier: entusiasmo e imaginacin de los jvenes arquitectos, guerra contra el ornamento. Firma sueca Nordiska objetos y muebles 30 cine gran Rex de Alberto prebitsch, nuevas ideas Sacriste, Ferrari-Hardoy, Kurchan nueva arquitectura necesitaba un equipamiento que concordara, el arquitecto tuvo que asumir el rol de disear muebles. CIDI: centro de investigacin de diseo industrial dependiente del INTIAbre en 1962, su primer presidente es el ingeniero Basilio UribePropsito fundamental: promover una conciencia del buen diseo en los productos industriales por medio de: Exposiciones internacionales Cursos y seminarios Concursos de productos y proyectos Investigacin y educacin Muestra permanente

En 1964 se crea la asociacin de diseadores industriales de la Argentina (ADIA), primer presidente Pablo Tedeschisignificado del diseo industrial: Algunos opinan que incluye actividades de base artesanal. Otros que debe limitar su campo a la industria de ingeniera. Contribucin que los diseadores pueden y deben brindar para mejorar el entorno urbano. Crear conciencia entre los gobiernos de la importancia decisiva que posee el buen diseo en la vida de los pueblos. 1970 grupo de dseadiores que se desempean independientemente y son contratados por empresas en carcter de consultores: Roberto napoli Hugo kogan Ricardo blanco Mario MarioGui Bonsiepe: aportes en el plano terico, bsqueda de la creatividad y capacidad de innovacin en paises perifricos. 80s jvenes profesionales en el campo del diseo industrialLneas posmodernas de Leiro, Kogan y Blanco a travs de su empresa VISIVADiana Cabeza equipamiento urbano y estudio del hombre

Segunda parte

Visiones diseo en alemaniaDiseo aleman contemporneo:

Crisis del vanguardismo: Aos 60: Cambio radical en los valores culturales Distanciamiento con los principios del movimiento moderno Sociedad de consumo surge un mercado joven Optimismo generalizado, en lo econmico, y tecnolgico Revolucin Pop, diversin, variedad, irreverencia, inteligencia, moda. Diseadores se esfuerzan por romper con los valores de la generacin anterior enfoque ms expresivo y audaz.Posmodernismo Italiano e internacionalItalia pop art reaccin contra el preeminente movimiento moderno italiano1966 nueva generacin de arquitectos y diseadores capaces de estrechar los lazos con la industria, usar el diseo como un arma poltica. (Natalino, frasinelli, magris, poli) Estudio Archizoom (firenze 1966, andrea branzi, corretti, deganello, morozzi, bartolini) Grupo Strum (turin 1966) Grupo 9999 (Florencia 1968)Preferan trabajar como colectivos creando diseos radicales y entornos innovadores.Obra de Ettore Sottsass: muebles y objetos de cermica inspirados en la cultura pop y el misticismo indio, rechazaban los valores de l vanguardismo anterior.Nuevo movimiento ANTIDISEOValores que el movimiento moderno despreciaba: Lo efmero La irona Lo kitschMuebles antidiseo: silla inflable blow, asiento sacco, lampara bulb-bulb de ingo Maurer.Robert Venturi: critic el rgido formalismo del movimiento moderno en su libro complejidades y contradicciones de la arquitectura, que se volvio un manifiesto antidiseo.

Importancia del pop art: Vital importancia a la hora de trascender el conservadurismo del moderno a pesar de haberse fundado en valores revolucionarios Inyeccin de vitalidad para el diseo

Aos 70 Fin del dominio de un nico movimiento de diseo a nivel internacional. Movimiento moderno criticado y desacreditado. Debate primero en el mbito de la arquitectura, robert Venturi, Michael Graves, inspirados en el pop art o la revitalizacin de los motivos clsicos y del art Dec, abrieron el debate sobre el movimiento POSMODERNO. Muchas alternativas (desde el punto de vista estilstico) al movimiento moderno PLURALISMO, ninguna idea iba a volver a predominar sobre las otras. Crisis del petrleo, coste de los plsticos. Interes creciente de la sociedad por los problemas medioambientales y el reciclaje. Nuevas definiciones del diseador y su relacin con la industria, desencanto respecto a la tecnologa.Aos 80: Diseo podra independizarse y aumentar su importancia en el mbito de la cultura. Catalizador exposicin de Memphis, Milan 1981 Ettore Sottsass, junto con jvenes diseadores presentaron una serie de muebles y objetos que trastocaron los valores tradicionales: colores intensos, extraas formas, adornos peculiares, referencias a estilos pasados. Por primera vez el diseo se presenta sin el apoyo de la arquitectura, Impacto internacional efecto liberador nuevo diseo

Nuevo Diseo en AlemaniaAos 80 dcada del diseo, boom consumista Palabra diseo intercalada en el lenguaje comun Termino diseador: radicalmente distinto a los aos 50 en ULM, basado en la gutte form y en el hi-tech Nueva concepcin del diseo: Alchimia y Memphis En alemania occidental sufrio modificaciones y se convirti en un movimiento joven e independiente. Exhibiciones: mbel perdu 1982, Wohnen von sinnen 1986, documenta 8 1987Grupos de nuevo diseo aleman: Bellefast, Pentagon, Ginbande, Stilleto, Mbel perdu, Berliner design werkstatt, Berliner Zimmer En alemania el nfasis estaba puesto en lo individual y en la estilizacin de los componentes artisticos nuevos conceptos, nuevas formas de mirar las cosas, redefinieron los objetos y las tradicionales ideas sobre la funcin. Derrumbar la noble comodidad en que se asentaba el diseo neofuncionalista (Dieter Rams, Braun) muebles de materiales no aceptados, cajas de madera, refuncionalizaciones, Reddy-mades, etc sombra sencillez. Se propusieron una funcionalidad basadas en principios totalmente nuevos naturalidad, elementos lgicos. Presentaciones de elementos familiares bajo la luz de lo no familiar. Enfasis en la funcin psicolgica de los objetos, expresaron ideologas, generaron comunicacin. individualismo Nuevo Diseo producto de la no conformidad, de la provocacin, ms que de una tendencia

Neovanguardismo 1945 fin de la segunda guerra aceptar o rechazar los modelos existentes y estilos de los diseadores de la generacin anterior.Diseo arma para la reconstruccin de paises.En Italia se rechazaron algunos estilos previos a la guerra por su relacin con el fascismo, formas orgnicas.Alemania se retom el diseo moderno en donde lo haba dejado la Bauhaus.Diseadores de fama internacional: Diseo orgnico: Eames, Arne Jacobsen, Robin Day, Marcelo Nizzoli Neo Racionalismo: Dieter Rams, Kenneth Grange

Estudios: Ginbande design: 1985-1995Fundada en Frankfurt por Uwe Fischer y Klaus-Achim Heine. Enfoque conceptual-filosofico, nuevos interrogantes, muebles instantaneos para nuestra instantanea forma de vida. Muebles que se pueden programar y desprogramar, concebidos no propiamente para el consumo, ni para su fabricacin en serie. Funcionalidad programable, pura prescencia Muchas secuencias son necesarias para llegar a la conformacin definitiva del objeto. Por ej Tabula rasa y Tabula Varia: situaciones distintas de funcionamiento. Se introduce la palabra situacin: estos objetos no se definen en un nico estado, se crean sobre un nmero indefinido de situaciones. Objetos son una especie de espectro que parte de una base de utilizacin con uso especfico pero contiene una configuracin espacial abierta y posible de modificarse sobrepasan las convenciones prefijadas, relacin objeto-sujeto Mesa ms esttico de los muebles, a su alrededor toman asiento de 4 a 6 personas disolver el cdigo prefijado, el mueble se adapta en su tamao de acuerdo al nmero de personas que se sienten a su alrededor, sin Abandonar sus cualidades significativas arcaicas. El tradicional forma sigue la funcin no se implementa unilateralmente. Se amplia con un componente social, la mesa comprendida como centro de reunin, utilizacin abierta. Nueva Modestia objetividad perseguida Piensa en la proyeccin de un espacio individual que deje vivir todas las facetas posibles de la vida. Los hogares tienen que ser proyectados para transmitir comportamientos sociales: liberacin, por sobre una convencin prefijada. Objetos: tablua rasa, Tabula Varia, Kindermbel, Nexus

Yellow Design: El medioambiente como tema de diseo, diseo ecolgico Se concentro en 2 sectores: el diseo netamente industrial y el packaging, vinculado al rea ecolgica. Plsticos reciclados, reutilizables. Producto concebido para aguantar condiciones extremas hasta volverse ms valioso con las huellas del desgaste. Ecolgico: actuar en el presente utilizando materiales adecuados y actuar a largo plazo influyendo a travs de la esttica sacando a la ecologa el rtulo de lo usado, que la tecnologa apunte a la ecologa. Productos: crazy packaging modular, pack de leche condensada, etc.

PentagonColonia 1985, Wolfgang Laubersheimer, Gerd Arens, Reinhard Muller, Ralf Sommer, Meyer Voggenreiter80s desarrollo de la cultura cotidiana del diseo Aceptacin de lo provocativo o de lo que no corresponda al ideal o a los dictados de las buenas costumbres. Pre-condiciones econmicas Necesidad de lo individuos de conformar su propia esfera de actuacin.Filosofia de pentagon: No se basaba en la produccin industrial masiva, objetos nicos, series cortas. La creacin de un producto durable, o el diseo para la produccin en serie ya no eran aceptados como criterios decisivos. Arte que se hace util a si mismo arte aplicado Ediciones limitadas, no esperaban cumplir con las necesidades de todo el mundo. Verpantes Regal: (estante tenso) de laubersheimer Irnico y jugueton ataque a la esttica del ngulo recto Original y convincente solucion contrutiva a un problema actual. Acero sin ningun tratamiento, nueva esttica de los materiales Laubersheimer intenta introducir elementos nuevos en el diseo ademas de una filosofa que trascienda la forma definida. Muebles con materiales muy pesados, muy fros, muy oscuros, etc, concebidos como grandes esculturas, impresin manufacturera artstica, de ejemplar nico. Crean un paisaje de oficina con luces de neon, acero y arena.Pentagon gente que viene del campo de la escultura, constructivismo ruso y neorrealismo. Mezcla de artistas y oficina de diseo.

Volker Albus1949, arquitecto, especializado en mobiliario Socializacin del arte o arte utilitario art to use galera de diseo moderno en Frankfurt. Para el el diseo es reflexin iluminando la lamentable situacin en que vive alemania. Efectuar diseos del pais: hacer objetos, luz, muebles que reflejen su situacin cotidiana. Alude al principio de transformacin (ejemplo araa Weaner Blut), representar formas tradicionales con medios modernos de manera abierta y transparente. Aborda de forma ambiental, emocional y terica, trata de embellecer lo que ya existe en la realidad y as ofrecerlo de nuevo, podemos decir que es un realista socialista.Nils Holger MoormanEmpresario, productor de objetos cuyas caractersticas principales son: Sencillez, nobleza de los materiales Aprecia las soluciones sencillas y fcilmente comprensibles. Eligio su sede en una aldea y no en una gran ciudad Utiliza artesanos y pequeos talleres Desarrolla los muebles en conjunto entre diseador y productor.

Stilleto studios: Sillon consumers rest objeto de uso diario, reinterpretado e investido de una nueva funcin. Los muebles deben tener una estructura lcida, cumplir conb la funcin que se les asigna en trminos dimensionales, ser firmes, estables y slidos desde el punto de vista industrial y producidos en serie. Usar elementos tomados del ciclo cotidiano del consumidor como material bsico: tiene que ver con un renacimiento con alma y carcter. No se preocup por mejorar el producto, utiliza lo que est a mano y ha pasado la prueba del tiempo.

Vitra: suiza 1934, Willi FehlbaumCompaa fabricante de muebesl (de oficina particularmente) Ms alta calidad de disseo y manufactura (Mario Bellini, Antonio Citterio, Phillipe Starck, Jasper Morrison) El diseo es el corazn de la filosofa de la empresa. Cuenta con un museo abierto al pblico con un programa activo de exposiciones Vitra Design MuseumColeccin: 1800 piezas de mobiliario, la mayora sillas entre 1820 y la actualidad.Pequea coleccin de iluminacinColeccin extensa de muebles de Eames incluyendo modelos y prototipos.Museo representa la verdadera pasin por el diseo del propietario, empresa comprometida con el diseo.Museo: Actividades: Documentacin e interpretacin de la historia del diseo industrial de muebles. Montar exposiciones cambiantes que viajan por el mundo Publicar catalogos Organizar debates.No recibe apoyo econmico del sector privado ni pblicoTendieron lazos temticos para unir los modelos y situarlos dentro de su contexto, objetos repartidos en grupos.El edificio fue proyectado por Frank Gehry.Ingo MaurerSe lo llama el poeta de la luz Firma Gestaltung (dando forma) Design M Objetos considerados como ttems Evento mayor en 1993, expo en el museo Stedelijk de Amsterdam Objetos: don quijote Bibibibi Mozzquito: basados en ideas espontneas, hechos con amor y con apariencia de objetos improvisados pero funcionan perfectamente y poseen alta tecnologa en sus componentes. Nueva visin del mundo de pajaros volando, bulbos de lamparas desnudos con plumas reales. Su lenguaje no es convencional, pura inventiva, puede combinar elementos simples y elegantes con juguetona irona. Origina elementos totalmente nuevos en trminos de forma, materiales y efectos de iluminacin. Fuente de iluminacin basada en una inimitables fantasa artstica, la intuicin es ms importante que la inteligencia Einstein Representa la antimodernidad alemana a fines de los sesenta, serie de lamparas estilo antidiseo.

Triplemente Sencillo: Kaufhaus des ostens: (gran tienda de occidente) Usar procesar y digerir todo lo que la industria produce en todas sus formas. En todo hay potenciales piezas de muebles esperndonos, productos semiacabados o manufacturados a la espera de ser rearmados. El punto no es reciclar aprovechar la abundancia Tampoco es Do It Yourself toman lo que encuentran y encuentran lo que necesitan nueva calidad, nuevo poder expresivo de las cosas, combinaciones excitantes de materiales poco usuales. Barato no necesita cadenas de montaje ni mquinas complejas, ellos mismos ofrecen y venden sus productos.Que es? Movimiento alternativo de diseo, aos 80, Axel Strumpf.Urgente necesidad de cambio, fatalismo, irona desafiante, aprovechar la abundancia Consistente sencillez, uso de elementos ms simples y materiales con montaje sencillo (aditivo) y relacin directa con el espacio de vida urbano. Aceptacin general de profanar la rutina de trabajo y produccin. Productos no disfrazan el aura natural de las partes elaboradas o semielaboradas, nada fue embellecido as found en el supermercado de la construccin alimentos para el diseo belleza, materialidad, diversidad, elementos que estaban alli y habamos pasado por alto. Parques industriales, plantas de produccin, paisaje citadino naturbano, tejido de elementos estticos y mviles, experimentar con los sentidos, caleidoscopio de parmetros culturales. Glorificacin artstica del panorama urbano, Repblica Federal de alemania tierra incognita, red construida con criterios tecnocrticos-programticos con algunos elementos que haban sobrevivido a los buenos viejos tiempos. La ciudad hardware elemental de la construccin. Software para el estado anmico: profundidades de la propia cultura: Goethe, Schiller, Beethoven. Espritu de la poca fuerte pesimismo, realismo verdadero. Misma intencin: ir ms all del mero contracto para generar con los elementos sacados del entorno urbano una atmsfera determinada que supiera traducir el ambiente de la vida cotidiana concreta, experimentada a travs de los sentidos. Conocer la condicin interna en la que el hombre contemporneo se encuentra, consecuencia tambin de la condicin de sus ciudades: volver a crear un medioambiente para este ciudadano tan desiliusionado con su entorno, adicto a la movilidad, para que pueda echar raices y establecer relaciones duraderas con las personas y las cosas. Obras de la poca: difcilmente bellas, acogedoras o cmodas.Estas incomodidades, externalidades figurativas o materiales, resistir al culto de lo agradable.Todo de la manera ms directa, sencilla y autntica posible. Mirar y combinar diferentes elementos contra las convenciones (silla consumers rest, estante chambre dair). Combinacin de al menos 1 elemento inusual en el mbito del mueble dominante de sabor, con una estructura de soporte neutra. Si bien los objetos encontrados, usados, son removidos de su contexto funcional tradicional, siguen siendo tiles de variadas maneras, pero nunca llevados a una marginalidad desprovista de utilidad, no se convierten en dada. Bsqueda conciente y no meramente casual: encuentran lo que necesitan. No se ven como nostlgicos, sino como la forma de hacerse de los elementos constructivos adecuados a fin de evitar complicados procesos de fabricacin.Rudo pero cordial: Con los aos sus cualidades se basaban menos el un poder expresivo auto referenciado, se basaban ms en los aspectos narrativos y contextuales. Preocupacin por condiciones prcticas y tcnicas.Aos 90 Conciliacin.Konstantin Grcic: construccin sencilla, diseo tcnico elaborado hasta el ms mnimo detalle, los integra en una esttica global, carcter conciliatorio. Diferentes niveles funcionales y estructurales. Pulido de superficies, uso de colores. Influencia de Jasper Morrison.

Diseo Italiano Ambito de objetos de decoracin fama internacional gracias a Archizoom, Superstudio, Alchimia, Memphis, etc, que a partir de la segunda mitad de los aos sesenta se ha lanzado a una actitud provocadora respecto al gusto dominante para sacudir la calma del asfixiante conformismo reinante. El intento de atacar dicho conformismo se hizo posible gracias a la aparicin de una elite consumista que no se encuentra a gusto en el ambiente domstico tradicional. En Italia tambien hay un diseo industrial que opera con excelentes resultados en sectores de la industria manufacturera, medios de transporte, electrnica de consumo, instrumentos de informtica, comunicacin y electrodomsticos.Hay dos corrientes principales del diseo Italiano: Un diseo industrial inteligente, rgida y formalmente disciplinado (El Bel Design) Un diseo que elude cada vez ms la funcin de los objetos (movimientos de contracorriente)Italia se caracteriza por un gran contraste entre el norte industrializado y el sur marcadamente agrcola. El diseo es un privilegio de los grupos de renta elevada de las metrpolis, dado que en Italia los contrastes sociales son ms pronunciados, el nmero de consumidores pudientes es ms reducido. El diseo tambien es un importante factor de exportacin cultural y econmico. Solo despus de la segunda guerra mundial comenzo la transicin de la produccin artesanal predominante a la elaboracin industrial. Otro punto importante es el fuerte compromiso politico e los diseadores italianos, los movimientos de contracorriente de los aos 60 se han de entender como una reaccinm frente a la sociedad de consumo. En el contexto del desarrollo tienen importancia una serie de revistas (casabella, domus, modo, rassegna) que divulgan diversos aspectos del diseo y no se consideran revistas tcnicas para entendidos.

El Bell Design Italiano.A principios de los 60 Italia arrebat el dominio al diseo escandinavo como estilo internacional. A mediados de los 60 comienza el momento clave de experimentos con materiales nuevos por parte de arquitectps y diseadores italianos, por ejemplo los materiales sintticos, que tomaron la delantera. Mientras que en alemania los diseadores estuvieron ms orientados hacia la economa, en Italia adoptaron una posicin crtica y distanciada frente a ella. El Bell design Italiano esta marcado principalmente por innovaciones tcnicas y creativas que han acabado tipificando algunas clases de productos. Objetos: Silla plegable Plia, mesa plegable de catiglione Cumano, Televisor porttil Algo 11, Lampara parntesis Muchos de estos objetos se han convertido en clsicos de las funciones indicativas del producto. El tratamiento ingenioso de las formas, materiales, colores, determina su imagen de manera decisiva.

Movimientos italianos de contracorrienteEn el diseo italiano tambin es importante el compromiso de los diseadores en movimientos polticos.En los aos 60 se formaron diferentes grupos en Florencia y Milan que con sus proyectos conceptuales ejercieron una inmfluencia decisiva en el diseo.Esta poca coincide con el movimiento Hippie en Estados Unidos, el tedio por la creciente civilizacin alcanzo tambien a circulos artsticos que influidos por los escritos de Freud, abogaban por comunidades abiertas, libres de represin e intentaron vivir segn esos modelos ideales. Fue un momento marcado por movimientos de protesta estudiantiles .El sillon Sacco, es uno de los productos tpicos de la poca, se trata de un asiento que permite adoptar cualquier tipo de posicin de reposo, ofreciendo por lo tanto mucha libertad. Interpreta la manera informal de sentarse de la gente joven.

SuperstudioEl Florencia diciembre de 1966, bajo el liderazo de Adolfo Natalini, Investigar teormicamente la actividad proyectual en la arquitectura y en el diseo Intento de escapar a la terrible vida cotidiana Todo objeto tiene adems de una funcin prctica una contemplativa Se pona fin al mito de la racionalidad El grupo coopero desde los 70 con 9999, fue miembro entre el 73/75 del global Tools y presentado en diversas trienales de milan.Archizoom AsociatiFlorencia 1966, grupo considerado como el iniciador del antidesignEntre los primeros miembros se encuentran, Andrea Branzi y Paolo Deganello La meta de su actividad proyectual consista en la destruccin del carcter fetichista de los objetos. El grupo estaba en contra de la creacin de una posicin social mediante el diseo, en contra de la actitud consumista y en contra de todo lo que fuese chic en la moda el diseo y la arquitectura. Se disolvi en 1974, pero su influencia en las formaciones posteriores, alchimia y memphis no se deben pasar por alto. Sillon Mies 1970, anticonvencional, anticonsumista, antielegante.Grupo 9999Organizacin de carcter didctico establecida en Florencia, que se puso en marcha en colaboracin con superstudio. Una escuela privada de arquitectura conceptual. Estaba interesada sobre todo en el papel del teatro como escenario para la arquitectura y el arte Se relaciona con el estudio publicado en 1978 de robert Venturi, Learning from las vegas, que consideraba que la choza decorada o las fachadas de los rascacielos podan colaborad cde manera efectiva al enriquecimiento de la imagen de la ciudad. Tambien con la piazza dItalia de Charles moore en nueva orlean.

El Grupo StrumSurge a finales de los 60, en Turin y perteneci tambin a los crculos intelectuales del diseo radical. Se nombro a si mismo arquitectura instrumental e intento utilizar la arquitectura como medio de propaganda poltica. Tambien proyectaron muebles donde se confundan las posibilidades variables de empleo y las asociaciones naif con la naturaleza. Utilizacin de nuevos materiales como la espuma de poliuretano que condujo a objetos esculturales utilizables.

Italy The New Domestic Landscape Exposicin que se realizo en 1972 bajo la direccin de Emilio Ambasz en el MOMA. Gracias a la presentacin de todas las tendencias el diseo italiano obtuvo reconocimiento internacional. No solo estaban presentes los exponentes del Bel Design (Joe colombo, Marco zanuso, Richard Sapper, Mario Bellini) sino tambin representantes del counter design como Archizoom, Superstudio, grupos strum y 9999. El significado de la exposicin obedeca al intento de adoptar actitudes y nuevos modelos de convivencia humana como punto de partida para la concepcin de una serie de ambientes de vida.

El diseo coceptual La obra de superstudio y archizoom introdujo una nueva categora: el diseo conceptual. Se engendr en la misma poca que el concept art (arte conceptual) en las artes plsticas. En este las ideas del artista adquiran protagonismo como conceptos intelectuales puros. Libres de ataduras materiales estas obras existan nicamente en la imaginacin del espectador mediante procesos mentales asociativos. El proceso creativo es ms importante que el resultado y la vida cotidiana se sublima a travs de obras de arte singulares. En el diseo conceptual italiano se expresa por un lado la esperanza poltica, por el otro lado se trata tambin de posibilitar cambios individuales de conducta mediante los planteamientos esbozados. Serie completa de categoras nuevas tanto en el arte como en la arquitectura y el diseo: happening, performance, Live-in, participacin, comunicacin, transformacin, open Systems y otras ms.

Global ToolsSe fund el 12 de enero de 1973 en la redaccin de la revista Casabella. La fusin de grupos diferentes como Archizoom, Superstudio y 9999 y diseadores autnomos como gaetano Pesce, Ugo La Pietra o Ettore Sottsass, as como las revistas Casabella y Rassegna. Tenian como objetivos la creacin de una red de talleres en Florencia para el fomento del empleo y aplicacin adecuada de materiales tcnicos naturales. Promocionar el libre desarrollo de la creatividad del individuo, las revistas participantes debian hacerse eco regularmente de los resultados. La implantacin de esos conceptos ecolgicos se relaciona con el contexto histrico de la poca que estaba influenciado por el informe los lmites del crecimiento que adverta sobre la disposicin limitada de materias primas. Naci en la escuela superior de diseo de Offenbach el grupo Des-in que trataba esta problemtica con diseos propios. Sin embargo la conciencia ecolgica apenas arraigo en Italia, La fuerte individualidad de los diseadores independientes contradijo desde un principio la escencia de estos programas sociales tan cuidados. Global Tools se deshizo sin pena ni gloria en el 75, pero el grupo Des-in se mantuvo en actividad hasta finales de los 70.Estas agrupaciones, tendencias y movimientos, se reunen a menudo bajo las denominaciones de radical design , counter design, Contradiseo o Antidesign.Configuraron no solo en Italia la plataforma intelectual de diseo ms viva que haya existido hasta entonces y en esto reside su trascendencia histrica.Es verdad que su resonancia se redujo a la escena interna del sector, pero las agrupaciones siguientes trascendieron al pblico en mayor medida, ya que dominaron el campo de las relaciones pblicas.

Banal design y RedesignAlessandro Mendini, 1978, se comienza dedicar a objetos de la vida cotidiana. Las categoras burguesas de buen diseo y kitsch se invirtieron completamente. La cultura comn se estilizo y se convirti en cultura de elite autntica. La clase media se poda apropiar en aquel momento de este arte banal. Alessandro mendini fue un decidido impulsor de este cambio, al comenzar a reinterpretar los llamados clsicos del diseo, que ironizaba con aplicaciones artificiales. La transformacin Alchimica se convirti en el programa de todo un grupo.

Alchimia 1976, Alessandro Guerreiro lo fundo en Milan Comenzo el trabajo con la elaboracin y venta de productos de artesana artstica. A partir de 1979 ofreci a los diseadores la posibilidad de exponer los proyectos experimentales que hacan. (Ettore Sottsass, Alessandro Mendini, Andrea Branzi, Michele de Lucchi) Uno de los primeros proyectos fue Bauhaus 1, a la que sigui Bauhaus II, que consistan en la trivializacin irnica de la tradicin Bauhaus, mediante un juego grfico con los muebles clsicos de la escuela. 1980, Mendini y Alchimia participan en Forum Design de Linz. El foco de la atencin fue la presentacion de los muebles de Ettore Sottsass, que l interpretaba bajo aspectos semiticos e histrico-artsticos de acuerdo con una nueva iconografa. La idea surgi ya en 1978 en el libro Learning from las vegas de Robert Venturi, en el que se describa e interpretaba la simbologa de la arquitectura de las ciudades ldico-comerciales americanas. Sottsass trataba de proyectar segn un tipo de iconografa, de describir objetos e imgenes no orientados a un uso determinado, quera penetrar en el terreno de la anticultura, la cultura de nadie. Conceba sus objetos como monumentos que existan por si mismos. Alchimia particip de numerosas exposiciones en todo el mundo. Se desarrollaron proyectos con una elevada dosis de intuicin potica, fue una especie de foro para las ideas y teoras filosficas propias.

MemphisSurge en diciembre de 1980, con Ettore Sottsass, Barbara Radice, Michele de Lucchi y Matteo Thun. La meta era disear una coleccin completamente nueva de muebles, lamparas, objetos de cristal, ceramicas, que pudieran ser producidos en modestos talleres artesanales. Luego se unieron arquitectos y diseadores de todo el mundo como: Andrea Branzi, Michael Graves, Hans Hollein, Arata isozaki, Shiro Kuramata, Javier Mariscal, Alessandro Mendini, Massanori Umeda. Memphis represento el ocaso definitivo de las tendencias italianas de radical design o Antidesign. No se formularon utopas ni se postul una actitud crtica frente a proporciones u objetos, se emprendio un intento de sacar finalmente provecho individual . Lo que se pretendia en realidad era un diseo que recibiera inspiracin de contextos culturales diversos, elevara su contenido esttico y lo convirtiera en objeto. Se buscabauna nueva sensualidad que dada su arbitrariedad pudiera representar a cualquier continente y por ese motivo fue declarado el nuevo estilo internacional. El contenido semntico de los objetos deba impulsar la comunicacin humana. Lo unico que consigui memphis fue la posibilidad de que otras concepciones de diseo se pudieran imponer rpidamente junto a la doctrina oficial del funcionalismo form follows function. Memphis se poda considerar como sinnimo de diseo libre de preceptos. Un renacimiento ModernoItalia tubo su revolucin industrial dos siglos ms tarde, en los mercados internacionales el diseo no surgi hasta despus de 1945 durante el proceso de la riconstruzione. Perodo de renovacin social e industrial que trajo consigo el rechazo practico y espiritual de la absurda pompa del fascismo. En Italia la autentica naturaleza del diseo surge de una relacin armnica entre la produccin y la cultura. Milan y Turin contabam con unas circunstancias socio-econmicas que hicieron posible la aparicin de una sofisticada cultura. A finales de los 40 Italia haba desarrollado ya un estilo de diseo caracterizado por una elegante modificacin del estilo aerodinmico americano. (maquina lexicon 80, moto Vespa) El estilo se consolida y aparece adems una rica y compleja esttica del mobiliario inspirada en el surrealismo y la cultura orgnica. Algunos diseadores se asociaron con fabricantes, lo que trajo una frtil alianza entre arte e industria.

Diseo en FinlandiaDiseo en el norte de Europa 1950/1970Tras la segunda guerra mundial junto con la americana la vivienda escandinava se convirti en un modelo. Con la transformacin de las viviendas naca una gran sala central que serva para todo, creca tambin la necesidad de muebles prcticos y ligeros. Desapareci la mesa familiar y el conjunto de sofa con dos butacas en torno al televisor se convirti en el nuevo lugar de reunin.Dinamarca La economa danesa estaba orientada especialmente hacia la exportacin y pretenda aumentar su oferta en cuanto a la produccin de muebles. Gran exposicin de 1930 en Estocolmo: manifestacin decisiva del estilo objetivo-funcional. La academia de bellas artes y su director Kaare Klint desempearon un papel decisivo. El criticadba el rechazo de la Bauhaus de los modelos tradicionales y en su lugar propona que se aprendiera de los estilos precedentes. A mediados de los 20 para aumentar la estimacin de la artesana por parte del pblico se organizaron una serie de exposiciones anules de mobiliario ligadas a concursos en los que se deban crear nuevos modelos . Estas se convirtieron en un foro de creacin artstica de alto nivel gracias a la intervencin de jvenes arquitectos y estudiantes. (por ejemplo la lampara de Poul Henningsen) La asombrosa continuidad en la produccin, fue posible gracias a una institucin que contaba con un grupo fijo de artesanos, arquitectos y dibujantes dedicados a la creacin de muebles. Se trataba de muebles baratos, de uso corriente, comprados por grupos de clase media que vivian en casas unifamiliares. Finn Juhl: propag la idea de que los muebles adems de ser tiles deban poseer un carcter escultrico. Trabaj la madera de forma plstica y puso especial interes en lograr una forma orgnica en los puntos de transicin. Silla hormiga de Jacobsen: paso definitivo hacia la modernizacin .Diseo FinlandesA principios de los 50 el diseo finlandes fue adquiriendo un carcter ms escultrico y exclusivo que el del resto de los paises nrdicos, apoyado por un eficaz sistema publicitario. El cristal, los muebles, la cermica y los tejidos finlandeses poseen cualidades especiales, entre ellos Marimekko y Vuokko son famosos en todo el mundo por sus esplndidas y audaces telas. Timo Sarpaneva: uno de los diseadores de vidrio ms prestigiosos en Finlandia, sumamente expresivo y escultrico. Alvar Aalto, opt por un trmino medio entre las formas modernas y los materiales tradicionales. Sus creaciones estaban realizadas en madera con el sistema de contrachapado moldeado. Los materiales son usados de forma original pero nada pretencios. Tambien diseo diversas piezas de cristal como el jarron Savoy.Diseo DanesEste estilo de diseo de muebles e interiores esta basado en formas escultricas y en el uso de materiales naturales (especialmente la madera de teca). Dinamarca posee una importante tradicin en el diseo de muebles y en los aos 50 tena la fama de una ejecucin impecable y el esmero con que estaban realizados los detalles. El diseo Danes se centra en los muebles pero tambin en utensilios de cocina y de mesa. Georg Jensen: diseo de platos y cubiertos Kaare klint: nuevo diseo de la tumbona tradicional conforme a criterios ms afines a la esttica de principio de siglo. Sillas safari, ligeras, compactas, desmontables, uno de los primeros muebles que se vendieron desmontados para lograr una fcil distribucin. Hans Wegner: Silla 501, conocida con la silla, realizada en materiales totalmente naturales, se caracterizaba por una notable sntesis de elegancia y cuidada ejecucin con forma austera y armoniosa. Henning Koppel: disenador de objetos de plata, cristal y acero inoxidable, su manera de tratar los materiales se caracteriza por un fuerte sentido de las formas orgnicas. Sus diseos evocan un expritu refinado y a la vez popular de los interiores escandinavos de los aos 50 Poul Kjaerholm: Utilizacion se formas muy sencillas, puras, elegantes, pero sus llamativas combinaciones de acero, mimbre, y piel de cabra creaban una variedad de contrastes y texturas que complementaban la austeridad del diseo. Arne Jacobsen: asientos Ant, Swan y Egg.Diseo en Suecia: Aos 40 generacion pionera de ingenieros explora nuevos materiales que dan como resultado herramientas, maquinaria, vehiculos y artculos domsticos que por sus caractersticas formales y tecnolgicas son representativos de una nueva identidad de diseo sueco.Cabe destacar a Sixten Sasson diseador del SAAB, Alvar Lenning y Hugo Lindstrom artculos para el hogar Electrolux.Hoy: numero creciente de empresas suecas como: Volvo, Saab, Electrolux, Atlas Copco, Gustavsberg, Ericsson, Bahco, etc.Oficinas de diseo industrial: A y E design de tom Ahlstrm y Hans Ehrich, equipo desarrollado para hospitales e instituciones para minusvlidos y de seguridad, combinando un especial talento artstico con una preparacin tecnolgica muy amplia. Ergonomi design Gruppen: se ha caracterizado por resolver problemas directamente relacionados con la ergonoma, diseando herramientas, equipos y utensilios domsticos que han satisfecho las necesidades de seguridad y confort de nios, obreros y personas con deficiencias fisicas.

Empresas: Lego: Dinamarca Fiskars: Finlandia, forja de mesa, cuchillos y tijeras de alta calidad, 1963 serie de tijeras O-series de mango naranja. Ganadora de numerosos premios de diseo y relfejo del compromiso con la aplicacin sistemtica y de calidad del principio ergonmico que resulta en productos de uso fcil, seguro y agradable. Littala: (finlandia) desde la decada del 30 centro su produccin en el soplado de vidrio. Fabrico una cristalera funcional ade aino Aalto y el famoso jarron savoy de Alvar. Tambien el jarron kantarelli de Tapio Wirkalla. Bodum: Copenhague, productos domsticos de diseo simple, efectivo y sin adornos as como el uso de materiales modernos apropiados para crear productos de uso diario a un precio razonable. Gustavsberg: (suecia) Ikea (suecia) Volvo (suecia) Stelton (Dinamarca) Saab (suecia)

Diseo en JaponDiseo japones desde la segunda posguerraCompuesto por unas 300 islas que forman un arco de 2300 km sobre el pacfico. El proceso de apertura comercial comienza a medidados del siglo XIX que provoca la caida del regimen Feudal existente bajo el dominio de los shogunes terminando con dos siglos de aislamiento del mundo exterior.1867 es derrocado el ultimo shogun y Matsu Hito asume como emperador y rige hasta 1912, perodo conocido como Meiji (reinado ilustrado). Su contacto con occidente fue fundamental para generar cambios: Aboli el regimen feudal y la servidumbre, los feudos fueros reemplazados por distritos administrativos, Igualdad juridica para todos los japoneses Becas para viajes de estudio al extranjero. Convoco a tcnicos y asesores europeos. Establecio el servicio militar obligatorio y reestructur el ejercito segn los modelos francs y prusiano. Fundo el banco de japon y creo el ministerio de economa con moneda oficial el yen. Organizo la enseanza obligatoria Seguridad (policia) Organizo sistema legal Servicios postales y de salud segn modelos americanos y europeos Anulo las pensiones y otros derechos a los samurais. Decreto y financio nuevas empresas (mineria, ingenieria, armamentos, municiones)Japon participa por primera vez en 1873 en la gran exposicin idustrial de Viena, el gobierno alienta la produccin de trabajos para la exportacin.Se cambian las formas tradicionales para competir en el mercado occidental. Pero luego de la euforia del cambio y la occidentalizacin comienza un movimiento ms conservador que incito a que el arte tradicional japons sea preservado.En 1889 se abre en Tokio la escuela de Bellas Artes, esto elevo el prestigio de la artesana tradicional japonesa.Artistas y artesanos se fueron a estudiar al extranjero, e intentaron introducir cambios. Dos instituciones tuvieron una gran influencia: el deutscher Wekbund y la Bauhaus, Mizutani junto con Iwao Yamawaki fueron los principales gestores de le enseanza segn el modelo bauhausiano y establecieron la academia de Arquitectura y Artes industriales en Tokio. En 1928 un grupo de estudiantes se unieron para establecer los Talleres de Forma (Keiji Kobo), sus miembros planearon producir mobiliario, artefactos de iluminacin, cermicas y cristalera. El arquitecto Bruno Taut en la primavera del 1933 huyo del regimen nazi y viajo a Japn y quedo maravillado con las casas tradicionales japonesas de madera y papel, por su modernidad, su limpieza de lneas, sus perfectas proporciones y la lgica modular del tatami. Expres su entusiasmo en el libro Japn, visto con ojos europeos que fue importante para cambiar el concepto que los japoneses tenan de su propia tradicin arquitectnica. Taut critic la tendencia de los diseadores del Instituto de producir imitaciones de los productos europeos en vez de usar su inspiracin y recursos de su rica historia. 1941 exposicin: tradicin, seleccin, creacin charlotte Perriande present sus piezas inspiradas en los trabajos japoneses. Despues de la segunda guerra Japon sufre la primera experiencia de ocupacin por una fuerza extranjera, la americana. El cuartel general americano encargo al instituto de Artes Industriales muebles y equipamiento para 200000 viviendas para su personal. El instituto tambin coordino la produccin de productos elctricos en conjunto con las empresas Toshiba, Mitsubishi, y otras. La industria japonesa tuvo un efecto disparador debido a las ordenes de produccin del cuartel general americano.

Diseo Japones desde 1945Luego de la segunda guerra Japn emergi de una total devastacin para convertirse en uno de los ms importantes productores industriales.Se pueden reconocer 4 fases: Epoca de la escasez: desde 1945 hasta 1959, a pesar de ser una epoca dura se dio el auge de la compra de automviles de uso personal y familiar Epoca de la Difusin: desde 1959 hasta la crisis del petrleo en 1973, comenz a crecer constantemente la fabricacin de viviendas. En el ao 60 comienza un gran crecimiento que trae el aumento del valor de la tierra. Epoca de la Autosuficiencia: desde 1973 hasta la union de las dos alemanias en 1990. Epoca de la seleccin rigurosa desde 1991 hasta ahora.

durante esta epoca el rotulo de hecho en japon implicaba productos que eran considerados baratos y de mala calidad. La organizacin comercial Exterior de Japn (Japan external trade Organization) conocida como JETRO, convertida en una herramienta del Ministerio de Industria y Comercio Exterior (Ministry of International Trade and Industry) conocido como MITI, envan a estudiantes al exterior con la finalidad de estudiar diseo e invita a diseadores extranjeros a visitar el pais.

El Instituto de Arte Industrial IAI tuvo como objetivos el desarrollo y promocion de las exportaciones la investigacin de la pequea y mediana empresa japonesa y el control de calidad de los materiales y de nuevas tecnicas.1953 primer radio de transistores 1957 se crea la Marca G (G mark) para controlar los problemas de la piratera e impulsar los diseos innovadores. Se establecieron distintas organizaciones de promocin y proteccin del diseo y la propiedad intelectual. Tiuvo efectos positivos ya que permiti incentivar la importacin de tecnologa e incorporar nuevos mercados.Los diseadores eran contratados como consultores para mejorar la imagen de los productos entre ellos: Kosugi (Mazda), Kamekura (Nikon) Yanagi (Porcelana Tajimi).Convocaron a Raymond Loewy y Walter Gropius fue otro de los visitantes importantes que influyeron en japon.En cuanto a mobiliario Tendo Mokko fue una compaa de vanguardia, muebles de madera laminada y termoformada (sori Yanagi, Banqueta Butterfly) Epoca de la difusin: se realizaron multiples exposiciones, tendo mokko auspicio el primero concurso de diseo de muebles del pais.Debates sobre como se defina el Good Design, al mismo tiempo que adheran al movimiento moderno se abrian discusiones acerca de su validez y el recupero o no de sus tradiciones.Combinando los elementos del diseo tradicional y las tcnicas de la artesana de la industria moderna fue estableciendo una clara identidad nacional.Decadas del 60 y 70 realizacin de su propia esttica mediante la alta tecnologa de sus productos, minaturizacin, precisin.La nueva fabricacin que logro producir lo convirti en un poder econmico mundial en donde se generaron importantes empresas como: Sony Corporation, Honda motor company.Las firmas electrnicas impulsaron una constante y rpida innovacin tecnolgica para hacer sus productos mejores y con el tiempo cada vez ms pequeos e increblemente funcionales. Epoca de la autosuficiencia: se creo la fundacion de diseo del Japn para financiar un programa de intercambio internacional de las actividades referentes al diseo. Epoca de la seleccin rigurosa: cuando la recesin en occidente se extendi a Japn todos los pases industriales entraron simultneamente en una etapa de recesin. El estado desarrollo una poltica de lineamientos para el estudio, la prctica , la promocin y el intercambio internacional de diseo. Una de las caractersticas perdurables del diseo japons es la habilidad para hacer uso simultneamente de lo tradicional y lo moderno.Conclusin: Japn toma contacto con occidente en la segunda mitad del siglo XIX. A partir de su participacin en las grandes exposiciones tratar de adecuar su produccin para poder expandir su mercado hacia occidente. Su buen diseo se basa ms en el pragmatismo anglosajn del Good Design que en el racionalismo aleman Gute Form. La industria japonesa se concentro en pocos campos con la finalidad de que en el menor tiempo posible se pueda obtener un mximo rendimiento. Inicialmente los diseos se desarrollaban modificando productos de empresas extranjeras, paulatinamente fueron alcanzando un gran desarrollo tecnolgico, concentrndose en la miniaturizacin. Se desarrollo tambien de manera muy importante la industria automotriz y la de electrodomsitcos. La dcada del 50 fue el despegue de la industria japonesa En los 60 comienza el apogeo del consumo japones a travs de electrodomsticos, artculos de confort y automviles. En los 70 diseadores japoneese van a Europa sumandose a los grupos de reaccin al racionalismo (pop, antidiseo, posmodernismo, etc) En la decada del 80 la industria japonesa contrat a estudios de diseadores europeos para desarollar algunos productos. Coexistan los productos de buen diseo y los que se realizaron como reaccin a estos principios, los diseadores japoneses se volcaron a la diversidad.

Diseo contemporneoStallinga Texto de Murray Moss: Los americanos son muy prcticos, con tendencia hacia lo muy literal, prefieren que los objetos sean lo que aparentan. Esperan del arte que est expuesto en un museo y no que forme parte de una silla. No les gusta el desorden, no les gusta ser confundidos y ciertamente no quieren que se los lleve a un objetivo inapropiado.Por otro lado tambin les gusta aprender, crecer, expandir sus horizontes. Quieren ms de todo y todo, cualquier cosa nueva, todo lo nuevo. Tienen una habilidad especial para la apropiacin cultural. Esto explica que tengan una relacin de amor/odio con Henk Stallinga.Comenzando por el odio, este puede resultar de una confusin entre arte y comercio, o entre el arte y el producto funcional inherente al trabajo de henk, pero tambin a la confusin resultante por el uso de un objeto icnico reconocible para un propsito completamente diferente al que hemos aprendido a esperar.A los americanos no les gusta descubrir que las palas de basura sean carteras, o que los martillos sean percheros, les perturba el hecho de que el clockwork orange de henk venga con un pndulo totalmente innecesario para un reloj que funciona a bateria, pero incluido para sealar una funcin absolutamente diferente a la del tiempo y que es en realidad un elemento de confort visual que completa la idea de reloj.Estos objetos camalenicos confirman las sospechas de que las artes visuales y el diseo industrial se ha convertido en un juego de equvocos tangibles o elementos de doble lectura. Juzgando desde la forma sigue ala funcin, los diseadores subvierten la idea bsica, descubriendo entre las formas conos, funciones notoriamente diferentes a las que nosotros sabamos para las que haban sido creadas. En el territorio de Henk vamos a travs del espejo de Alicia, donde las cosas se convierten en otras.Pasando a la parte del amor, aun queriendo mas, an queriendo lo nuevo, an siendo fndamentalmente prcticos y frugales es delicioso descubrir que nuestros viejos amigos tienen en realidad multiples personalidades. No es econmico envasar tantos significados en un solo objeto?El problema es que estos objetos, transformados, cargados de significados, estos conos manipuleados, estas caras familiares repensadas pintadas de una nueva manera, esculpidas para tomar una personalidad diferente, nos hacen acordar a estos problemticos artefactos llamados arte. A travs de estos simples e humildes objetos queremos que nuestro arte sea hallado donde nosotros esperabamos encontrarlo, para que no nos encuentre con la guardia baja. Sin embargo Henk nos asegura que del otro lado del espejo es donde deberamos estar, porque todo all es extraamente familiar.

StarckEl concepto global de lo que desde los 50 se denomina imagen corporativa, en starck la corporacin es el mismo, la cara visible de su propia compaa. Pero tambin podemos ver mucho ms, su mirada del mundo, una mirada sarcstica y cida de su propio medio.Starck antes que nada es starck, es dificl pnsar en el como diseador sin pensar en el personaje y viceversa. El hecho de que l mismo sea la portada de sus libros, que sus objetos aparezcan en ellos interactuando con el.Starck se presenta como sujeto y objeto, como sujeto y producto, como producto y objeto, entrecruzando estos dos conceptos.Los objetos diseados por el siempre llevan su firma y por esta razon, la de ser objetos de consumo, es por la que es producto, starck vende por ser el mismo.Su postura frente al personaje se la toma con humor, no se vanagloria, se rie de el mismo y esto le permite reirse del otro, de nosotros.Sus productosYa sea innovacin tecnolgia, morfolgica, material, estructural, o semitica, cada producto tiene su lugar donde se vislumbra su magia, inteligencia o irona. Siempre hay algun aspecto del producto que nos despierta una sonrisa. Nos cuestiona, nos presiona, nos seduce, no podemos negar que sus objetos no pasan desapercibidos, se muestran a si mismos como presentes, con vida, sutileza y un gran sarcasmo. Genera un discurso articulado entre la visin global y la visin particular. Esta ambigedad estructura nuestro campo objetual en esta contradiccin. Sus productos no dejan de ser fruto de la produccin, no dejan de representar la etica/estetica de la sociedad de mercado en la que estan y esta inserto el mismo, en la que el eje central es el objeto como producido, no ya como consumido.La separacin entitativa, el doble juego de la geometra estricta (generalmente aplicada a materiales y procesos que no la requieren) y la organicidad geomtrica (generalmente aplicada a materiales y procesos que requieren de una geometra pollidrica) conjugan la irona propia de las caractersticas semitico productivas actuales. El objeto como smbolo ya no representa las necesidades del consumidor, sino que su origen formal (semntico estructural) es parte de las caractersticas de la produccin actual.En sus objetos que parecen contradecir la promulgada funcin termina sucediendo todo lo contrario, es en estos donde la funcin se hace ms evidente.Protagonista y ProyectistaMorfologas orgnicas a perfiles alares, pasando por analogas y actualizacin del mobiliario de estilo. Recursos formales sumamente expresivos, curiosos, encantadores.Cuando el asiento de polmero inyectado cobra volumen aludiendo a un tapizado y a su vez resuelve uniones de patas y respaldo de una silla desarmable, cuando obtiene elegantes muebles de metal o de inyeccin, enriqueciendo la percepcin de calidad de los productos.La exploracin del potencial expresivo de materiales y tcnicas de produccin que le permiten articular el bagaje semntico a travs de una sntesis sumamente cuidada. En estos parmetros es donde la produccin de starck cobra espesor, profundidad, es donde aporta valor y dota a sus proyectos de efectividad sociocultural.Reintroduce el concepto de disfrute, provoca contraste frente a la tipologa existente, solventando la fama de transgresor. Produce valor agregado cuando firma un electrodomstico o cuando aparece interactuando con sus objetos.Fue uno de los protagonistas del boom de diseo de los 90, se posicion en una sociedad de culto personalista. Se destaca en un publicitado circuito que tolera cierta incomodidad o ciertas falencias de uso porque se consume no para usar, se consume como signo.

Droog DesignDroog design el espritu de los 90Debut en la primavera de 1993 en la feria internacional del muebles de Milan.Lagunos tems de la coleccin tienen aire de manifiesto, son tan complejos o experimentales que estn destinados a permanecer en la etapa de prototipo. En cambio otros estn siendo producidos en serie. Los criterios son flexibles, conformados por desarrollos en la cultura del producto y en cualquier direccin a la cial los diseadores se esten dirigiendo. Todo es posible, y el foco esta modificndose paulatinamente.Eleccion de los productos sin tomar en cuenta su potencial para la produccin industruial y xito en el mercado, no es que desdeen esa posibilidad. La penetracin en la realidad de la demanda y la satisfaccin del mercado es de importancia inestimable, sin ello hay peligro de aislamiento.Tienen comisiones de empresas internacionales, tanto para proyectos experimentales como para desarrollo realsticos de productos. Tales comisiones estimulan la interaccin entre diseo creativo y la realidad de la produccin y del mercado.

Nothing cooler than dryDroog apareci como un sutil y poderoso exponente de l momento que la comunidad del diseo reconoci inmediatamente.Entre los primeros objetos se encontraban una serie de propuestas que parecan accidentes de diseo, como los cajones de Tejo Remy y la Rag chair, ambos atados con cinturones. No eran precisamente diseos amigables. El mensaje no estaba dicho pero era claro, y el