REPLICAMOS Y AMPLIFICAMOS LA VIDA CREANDO...
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REPLICAMOS Y AMPLIFICAMOS LA VIDA CREANDO EXPERIENCIAS CON TECNOLOGÍA
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01 PRESENTACIÓNDE LA COMPAÑÍA• DESCRIPCIÓN
• EQUIPO
• INNOVACIÓN CERTIFICADA
• SHOWROOM TECNOLÓGICO
02 CASOSDE ÉXITO• RETAIL
• INGENIERÍA
• ENTRETENIMIENTO
• TRANSPORTES
• EDUCACIÓN
• SALUD
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01 PRESENTACIÓNDE LA COMPAÑÍA• DESCRIPCIÓN
• EQUIPO
• INNOVACIÓN CERTIFICADA
• SHOWROOM TECNOLÓGICO
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Presentación de la compañía
Somos una compañía de base tecnológica con un equipo multidisciplinar de más de 70 personas. Hemos liderado la transformación digital de grandes editoriales educativas como Santillana. Hoy en día somos partner tecnológico de otras grandes como Macmillan Education, Grupo SM, Edelvives u Oxford.
Desde hace más de 3 años ofrecemos servicios de desarrollo de proyectos a medida en los que creamos experiencias con tecnologías emergentes como realidad virtual, realidad aumentada, vídeo 360º o proyecciones holográficas. Compañías como Siemens, KLM, Paramount Pictures, Disney, Acciona, Grupo Palladium, Roche Farma, Pfizer o RTVE ya han confiado en nosotros.
inMediaStudioDESCRIPCIÓN
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Presentación de la compañía
EQUIPO
BUSINESS DEVELOPMENT 16%
FRONTEND DEVELOPMENT 4%
IT 2%
TESTING 4%
HELP DESK 6%
DESIGN 6%
360º 4%
WEB GL 3%
UNITY 7%
3D 7%
MULTIMEDIA PRODUCTION 15%
ADMINISTRATION 6%
BACKEND DEVELOPMENT 16%
Equipo inMediaStudio(71 personas)
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Presentación de la compañía
CERTIFICADO
SELLO DE PYME INNOVADORAPOR EL MINISTERIO DE ECONOMÍA Y COMPETITIVIDAD
CASOS DE ÉXITO EN “POTENCIA TU PYME”
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SHOWROOM TECNOLÓGICOEn febrero de 2016 inauguramos el primer showroom de tecnologías inmersivas de la Comunidad de Madrid donde los asistentes pueden probar contenidos y experiencias creados por inMediaStudio para los dispositivos más innovadores del mercado.
Presentación de la compañía
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02 CASOSDE ÉXITO• RETAIL
• INGENIERÍA Y REAL ESTATE
• ENTRETENIMIENTO
• TRANSPORTE
• EDUCACIÓN
• SALUD
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02.A RETAILCASOS DE ÉXITO
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COCA-COLA INNOVATION LABEl departamento de Activación de Consumo Futuro de Coca-Cola European Partners ha contado con inMediaStudio para el desarrollo de diferentes soluciones tecnológicas para su Innovation Lab. Creamos unos carritos de la compra inteligentes que permiten detectar en qué zona se encuentra el visitante. Además, llevan integrada una pantalla táctil con una aplicación de realidad aumentada que proyecta sobre el entorno real la aparición de dos asistentes virtuales.
Contraseña: hipercoke
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
IoTAR
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JOMAEsta marca deportiva confía en inMediaStudio para el desarrollo de una aplicación para su nuevo museo donde se podrán ver diferentes modelos de su ropa deportiva en 3D en pantallas interactivas. El usuario podrá personalizar sus prendas en tiempo real. Este contenido también se encuentra en un nuevo site de la marca gracias a la tecnologías WEBGL.
WEBGL
Casos de éxito / Entretenimiento
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INMEDIA VIRTUAL MIRRORProbador virtual con motion capture que representa un disfraz sobre el cuerpo del usuario y responde a sus movimientos en tiempo real.
Casos de éxito / Entretenimiento
ARDigSig
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02.B INGENIERÍA Y REAL ESTATECASOS DE ÉXITO
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MECANOTUBO TUNELADORAVisualización inmersiva del proceso de rescate de una tuneladora bajo el mar llevado a cabo por la empresa Mecanotubo. Aplicación apta para dispositivo móvil y gafas de realidad virtual.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
360º
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MECANOTUBO VR CIMBRAVisualización del proceso de construcción de una cimbra autolanzable en 3D para dispositivo móvil y gafas de realidad virtual.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
VR
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MECANOTUBO VÍDEO 360º PUENTE ANTEQUERACobertura con vídeo 360º del proceso de construcción de un puente para utilizarlo como una aplicación de fuerza comercial.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
VR
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MECANOTUBO ALMACÉNRecreación con contenido híbrido (vídeo 360º y 3D) del proceso construcción de un puente con la metodología de los 7 días patentada por Mecanotubo.
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VR360º
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MECANOTUBO AR WIND TOWERAplicación de demostración del proceso de construcción de una torre eólica. Se puede visualizar con VR o AR.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
ARVR
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ACCIONA WIND TOWERS SAMSUNG GEARVisualización de la construcción de una torre de energía eólica a través de las gafas de realidad virtual Samsung GEAR VR.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
VR
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TURBINA HTC VIVEExperiencia inmersiva e interactiva que permite al usuario visualizar desde diferentes puntos de vista el motor de una turbina eólica. Desarrollada para HTC Vive.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
VR
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PROCESO DE DESALACIÓN HTC VIVERecreación del proceso de desalación del agua en una planta desaladora australiana construida y gestionada por Acciona. Desarrollado para HTC Vive.
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VR
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VR POLISExperiencia inmersiva que representó a España en la Bienal de Diseño de Londres 2016. El usuario viaja a la Santander de dentro de 100 años gracias a la realidad virtual y conoce todos las estrategias de smartcity que se implementarán en materia de movilidad, energía o medioambiente. Un proyecto impulsado por la productora Dímelo a mí y con el apoyo del Ayuntamiento de Santanter, el Ministerio de Cultura y la empresa Viesgo.
VR
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
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ZEPPELIN CATAplicación móvil que funcióna como un player de vídeo 360º con los diferentes modos de visualización de este contenido, incluyendo Google Cardboard.
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
360º
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BONAIRE VRExperiencia inmersiva que coloca al usuario en las diferentes zonas de este centro comercial aun en reconstrucción y le muestra cómo será el resultado cuando cobre vida todo el proyecto y se reabra.
360º
Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate
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02.C TRANSPORTECASOS DE ÉXITO
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AUTOTECHAplicación inmersiva de contenido híbrido para fines formativos y comerciales que muestra los diferentes sistemas técnicos del automóvil que son difíciles de visualizar y entender por el usuario.
360º
Casos de éxito / Transporte
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KLM AIRLINESVisita virtual para conocer todas las comodidades y características de los dos últimos modelos de avión de la aerolínea holandesa KLM Airlines.
360º
Casos de éxito / Transporte
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02.D ENTRETENIMIENTOCASOS DE ÉXITO
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BLUE MARS (NATIONAL GEOGRAPHIC)Una experiencia permite al usuario viajar a Marte y que conlleva una gran instalación inmersiva que combina la realidad virtual con elementos físicos interactivos como un sistema de arneses para simular la gravedad Marciana, rocas del planeta rojo o un coche para recorrer la superficie.
HaptVR, MR
IoT
Casos de éxito / Entretenimiento
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CINE VR MADFUNDesarrollamos una aplicación capaz de lanzar el mismo contenido inmersivo a una sala de cine donde más de 20 usuarios viven la experiencia de manera sincronizada. Esta instalación se hizo en el evento MadFun organizado por Samsung.
360º
Casos de éxito / Entretenimiento
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ICUS - INDIA MARTINEZ Aplicación móvil de realidad aumentada a través de la cual los usuarios se podrán caracterizados como la artista India Martinez en la portada de su nuevo disco. Además al compartir la imagen resultante pueden descubrir algunos secretos de la cantante que ella misma les cuenta.
AR
Casos de éxito / Entretenimiento
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IÜ MAGAplicación de realidad aumentada que permite a los anunciantes de la revista iUMAG ofrecer contenidos interactivos extra a los lectores. Este contenido pueden ser webs, videos, video 360º o modelos 3D. El usuario al apuntar con su teléfono al marcador que se encuentra en la página obtendrá el contenido Premium de cada marca.
AR
Casos de éxito / Entretenimiento
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POKERSTARS EXPERIENCIA 360º Aplicación móvil inmersiva que contiene un vídeo 360º y permite al usuario convertirse en el ganador del premio de El Clásico Edición Especial de Pokerstars. El usuario vivirá en primera persona una gran fiesta de celebración del premio.
360º
Casos de éxito / Entretenimiento
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HEROÍNAS: VIVE RIOAplicación inmersiva que inMediaStudio ha desarrollado para RTVE dentro de su cobertura especial para Río 2016. Está disponible para todas las ventanas por las que se puede asomar el contenido inmersivo e incluye algunos hitos tecnológicos en este ámbito como escáner de los personajes en 3D, sonido 360º, Infografía VR o trazabilidad de la experiencia de usuario con mapas de calor.
Casos de éxito / Entretenimiento
VRFtGrm
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MISIÓN IMPOSIBLE 5Experiencia inmersiva para el estreno de Misión Imposible 5 quecombina realidad virtual con elementos como viento simulado, sistemade elevación y sonido envolvente para hacerla más realista. El usuariovive en primera persona la escena en la que el protagonista permanecesujeto al fuselaje de un avión mientras este despega.
VRIoT
Casos de éxito / Entretenimiento
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TOMORROWLANDAcción de marketing promocional para la película Tomorrowlandde Disney. Los espectadores vivirán la experiencia de convertirse enlos protagonistas del tráiler interactuando con elementos físicos que tienen respuesta en el entorno virtual.
VRIoT
Casos de éxito / Entretenimiento
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VIRTUAL ICE DIVINGExperiencia inmersiva de simulación de buceo bajo el hielo que combina imágenes 360º subacuáticas con elementos 3D y una plataforma que coloca al usuario en la misma posición que en la técnica real.
Casos de éxito / Entretenimiento
360ºVR
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CABINA DE TELETRANSPORTECabina que lanza diferentes contenidos inmersivos a los que se asocia un sistema de dispensación de olores y temperatura para hacer más realista la experiencia.
TURISMO
Casos de éxito / Entretenimiento
360ºVRIoT
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PÁNICO EN LAS ALTURASExperiencia inmersiva para HTC Vive que pone a prueba el vértigo de los usuarios que se ven a sí mismos cruzando entre dos azoteas de rascacielos por una tabla virtual y a su vez se coloca una tabla real inestable que lo hace más realista.
Casos de éxito / Entretenimiento
VR
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MALÚ 360ºAplicación inmersiva con contenido 360º para web, Smartphone y Tabletque permitió al espectador de la gala de Nochebuena sumergirseen 3 de las actuaciones de Malú y vivirlas desde una perspectivatotalmente novedosa.
Casos de éxito / Entretenimiento
360º
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BICI VR BIG DATADesarrollamos una experiencia inmersiva para el evento Big Data Spain que sumerge al usuario en un entorno futurista pedaleando sobre una bicicleta real. El número de usuarios, pedaladas o energía que estas generaría son datos que se van contabilizando en tiempo real a medida que los asistentes prueban la experiencia.
VRIoT
Casos de éxito / Entretenimiento
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ARAMONApp mediante la que podrás acceder a los mejores vídeos 360ºde las estaciones de Aramon en Formigal, Panticosa, Cerler,Javalambre y Valdelinares.
Casos de éxito / Entretenimiento
360º
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3D SCANNER GAMEExperiencia de escaneo 3D del busto del usuario para introducirlo como el personaje principal de un videojuego.
Casos de éxito / Entretenimiento
3D ScanGamificación
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AR ROBOTDiferentes manera de visualización de un elemento 3D con realidad aumentada incluso de la manera más inmersiva con gafas de realidad virtual.
Casos de éxito / Entretenimiento
AR
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VR BIKEExperiencia de gaming virtual en el que el usuario debe pedalear en una bici real para avanzar por el escenario virtual y tirar del manillar para saltar y conseguir el máximo número de monedas posible.
Casos de éxito / Entretenimiento
VR
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360º VIDEO LAUNCHERAplicación que permite lanzar contenido de vídeo 360º con tarjetas físicas de tecnología NFC. El usuario puede interactuar con el vídeo en la pantalla táctil.
Casos de éxito / Entretenimiento
360ºIoT
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02.E EDUCACIÓNCASOS DE ÉXITO
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VIRTUAL SCHOOL SUITCASEVirtual School Suitcase es la solución de aprendizaje inmersivo de Samsung e inMediaStudio. Este sistema formado por una maleta, una tablet, 5 gafas de realidad virtual Samsung Gear VR, un punto de acceso Wifi y un software encargado de lanzar contenido de realidad virtual de forma simultánea, a tantos dispositivos como se deseé. En un primer prototipo en el que los alumnos se sumergen en un contenido curricular de Secundaria sobre el Mundo.
360ºIoT
Casos de éxito / Educación
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VIRTUAL BANK TRAININGAplicación inmersiva con fines formativos que permite poner al usuario en una simulación de venta de un producto financiero. El usuario será el empleado de la oficina bancaria y deberá responder a las diferentes demandas del cliente eligiendo entre diferentes opciones. Cuando la opción elegida es errónea la voz de un experto le reconduce y argumenta el fallo.
VR360º
Casos de éxito / Educación
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LUXOREvaluación virtual de la materia de Historia del Arte paseando por una recreación de Templo egipcio de Luxor. El profesor puede ver el recorrido y la actuación del alumno en el entornon virtual en tiempo real.
Casos de éxito / Educación
VR
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IMMERSIVE WORLDSolución de inMediaStudio que permite lanzar desde un dispositivo móvil o PC el mismo contenido inmersivo a varios alumnos al mismo tiempo, controlando el contenido según la fase de aprendizaje y trazando el resultado de la actividad del alumno.
Casos de éxito / Educación
VR
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AR DIBUAplicación de realidad aumentada que permite a los alumnos colorear sobre una plantilla en papel diferentes figuras y verlas cobrando vida al apuntarlas con un dispositivo móvil.
Casos de éxito / Educación
AR
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IGLESIA ROMÁNICA VRVisita virtual para HTC Vive a una iglesia de estilo románico interactuando con los diferentes elementos arquitectónicos como los frescos de la cúpula del altar.
Casos de éxito / Educación
VRAR
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CONTENT LAUNCHER RETAILSolución que permite materializar los contenidos digitales curriculares, llevándolos al sector retail y permite consumirlos con tarjetas que lanzan el contenido a cualquier dispositivo con tecnología NFC.
Casos de éxito / Educación
IoT
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3D CONTENT LAUNCHERLanzador NFC de contenidos en 3D interactivos con la tecnología WEBGL. Permite su visualización en pantalla y de manera inmersiva con gafas de realidad virtual.
Casos de éxito / Educación
IoT
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02.F SALUDCASOS DE ÉXITO
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PFIZER EMPATHYInstalación inmersiva que permite a los usuario sentir en primera persona los síntomas de un ictus y así concienciar de las acciones preventivas para no sufrir esta patología. La experiencia se compone de unas gafas de realidad virtual y un asiento robotizado que realiza movimientos, vibración y presión dependiendo de cada síntoma.
360ºIoT
Casos de éxito / Salud
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ORAL BActivación de punto de venta en la que los usuarios interactúan con la pantalla a través de sus gestos gracias a un dispositivo de motion capture. Se llevarán a cabo diferentes actividades de gamificación a través de las cuales se muestra la gama de productos Oral B y su correcto uso para una higiene dental adecuada.
MOTIONCAPTURE
Casos de éxito / Salud
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EYE VR DEMOSTRATIONVisualización inmersiva de las diferentes partes del globo ocular interactuando con ellas.
Casos de éxito / Salud
VRMR
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PSORIASIS VRVisualización virtual del mecanismo de acción de un fármaco para combatir la psoriasis.
Casos de éxito / Salud
VR
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SIEMENS 360ºVisita virtual al laboratorio automatizado de análisis de sangre más grande de Europa de la compañía Siemens.
360ºVR
Casos de éxito / Salud
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AUGMENTED HEALTHAplicación de motion capture que representa el esqueleto del usuario y representa sus movimientos en tiempo real en una pantalla de retroproyección transparente. Además da datos del usuario como su IMC, altura, ritmo cardiaco...
ARMotion capture
Holographic
Casos de éxito / Salud
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