Rem Maracaibo

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El código abierto de la colaboración www.culturasenda.com Código abierto es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto habla de los beneficios prácticos de compartir.

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Presentación del taller Cultura Senda en Maracaibo, Venezuela. Mayo 2012

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El código abierto de la colaboración

www.culturasenda.com  

Código abierto es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente.

El código abierto habla de los beneficios prácticos de compartir.

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#NUEVO MUNDO/ NUEVOS MODOS

CADA VEZ MÁS PERSONAS SE PREOCUPAN POR COMPARTIR recursos / consignas/ contactos/ espacios/ dinero #TENDENCIAS GLOCALES -2.0/ muchos a muchos - Valor de los intangibles Aprendizaje colaborativo - Cultura abierta y libre (procomún)

Financiamiento colectivo - Economía de la abundancia

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Pero a pesar de eso, muchas personas y organizaciones:

•  Se sienten aisladas/ solas

•  No saben como actuar en momentos de crisis/ cambio

•  Quieren trabajar con otros y no saben como

•  Participaron de algún grupo pero al final todos terminaron peleados

•  No habían pensado que podían tener un socio en otro estado/país

•  Saben qué necesita su comunidad pero no saben como ayudar

•  No saben como trabajar con el Estado/ con empresas

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Más que planificación, ESTRATEGIA

GESTIONAR ES TOMAR DECISIONES sobre: ACTIVIDADES

ALIANZAS EQUIPOS DE TRABAJO

DINERO OTROS RECURSOS

COMO ACTUAR FRENTE A TODOS ESO:

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•  Inteligentes •  Porosos •  Flexibles •  Interdependientes •  Sustentables (sistemas funcionales a las

necesidades de cada momento) •  Que construyan otro tipo de autonomía

MÁS  

Pensemos nuevos modelos de organización y gestión

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#SUSTENTABILIDAD Es   la   capacidad   de   lograr   los   niveles   crí6cos   de   funcionamiento   que   garan6cen   el  equilibrio  y  la  con6nuidad,  tanto  a  lo  interno  de  una  organización  como  en  su  relación  con  el  entorno  (contexto)      

#AUTONOMÍA No  significa  independencia,  que  no  necesito  de  nada  ni  de  nadie.    

Es  interdependencia  +  inteligencia    

La  autonomía  implica  auto-­‐producirse  a  par6r  de  la  relación  inteligente  con  el  entorno.        

       

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#INTERDEPENCIA/ INTERRELACIÓN

#ORGANIZACIÓN INTELIGENTE

#ORGANIZACIÓN INTERFAZ

#nuevos modos de relación

Palabras clave:

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•  NO ESTAS SOLO

•  SE TE ABREN NUEVAS OPORTUNIDADES

•  APRENDES COSAS NUEVAS

•  RESUELVES COSAS QUE SOLO NO PODRIAS RESOLVER

•  TU TRABAJO TIENE UN IMPACTO MUCHO MAYOR

•  TIENES ACCESO A RECURSOS ILIMITADOS (dinero, contactos, conocimiento)

QUÉ PODEMOS HACER POR VOS?

TE AYUDAMOS A DESCUBRIR

EL PODER DE LA RED

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RED hablar de redes significa hablar de crear conexiones, de mantenerlas y de entender qué es lo que sucede

cuando entramos en contacto con otros

COMUNICACIÓN + GESTIÓN DE CONEXIONES

HAY RED CUANDO: compartimos un proceso de trabajo y hay flujo de intercambio y comunicación

GENERAR MÁS Y MEJORES

CONDICIONES PARA LA COLABORACIÓN

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INDIVIDUO  

GRUPO  

ENTORNO

RED es la energía, el movimiento que somos capaces de generar

Poner la atención en las TRANSFORMACIONES que éstas producen en nosotros y en otros

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DONDE ESTOY DONDE QUIERO ESTAR

SENDAS

FACTOR CRITICO

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1-­‐Donde  quiero  estar?  

Para  qué  quiero  crear  red  

#ANTICIPACIÓN

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TRANSFORMACIÓN CRECIMIENTO

“PROYECTAR es anticipar lo por venir, proponer una imagen compartida, superadora de la que preexistía”

J. M. Castro

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Cultura senda, referente mundial en tecnología y cultura de red visita China Cultura Senda en TED Alemania, ideas que vale la pena difundir La universidad de código abierta iniciada por Senda en 2012 ya cuenta con más de millón de colaboradores CULTURA DE RED A 5 años de su lanzamiento, Cultura Senda nos habla de cómo se construyó la red de cultura más grande del mundo

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2-­‐donde  ESTOY?  

1.  #Diseño    (armando  la  idea)  2.  #Lanzamiento  (difundir  la  idea)  3.  #Conducción  (ges6ón  del  proyecto)  4.  #Crecimiento/  ampliación  (cómo  

transformarse  para  ampliar  el  impacto,  incluir  nuevas  líneas  de  acción)  

 

Paso  1:  Iden6ficar  FASE/  momento      

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2-­‐donde  ESTOY?  Paso  2:  Iden6ficar  RECURSOS  

Qué  tengo  y  qué  me  falta  

1.  Financieros  2.  Infraestructura/estructura  3.  Contactos  4.  Saberes/  habilidades  5.  Valores  

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2-­‐donde  ESTOY?  

     

 

Paso  3:  Comprender  tu  EQUIPO  

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Cada uno de nosotros genera conexiones y transforma de diversas maneras

LOS MEDIADORES CONECTAN  

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REFLEXIÓN/ APRENDIZAJE Interpolinizador

Antropólogo Experimentador

ORGANIZADORES Director Conector

Saltador de obstáculos

CONSTRUCTORES

Cuidador

Arquitecto de experiencias

Diseñador

Narrador

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ANTROPÓLOGO

Cultura de la curiosidad  

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Mira los problema, los replantea, y los conecta con la solución apropiada. Se aproxima al fenómeno con: -­‐ Mentalidad de principiante -­‐ Empatía -­‐ Sensación de vuja dé. -­‐ Anticipación para la reducción de atascos.

Lo cotidiano es su materia prima. Observación paciente+ creación rápida de prototipos= innovación. Anota todo Preguntar- observar- aprender- intentar. El mapa: necesidades-deseos-experiencias-oportunidades La observación indirecta, “bombas de pensamiento”

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EXPERIMENTADOR

1% de inspiración, 99% de transpiración Cultura de la experimentación, le pone patines al método científico es la base de un equipo que no deja de aprender!

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Conecta ideas con prototipos Celebra el proceso no la herramienta, es el mediador que sostiene el movimiento (proceso) Mira entrecerrando los ojos, porque prioriza la promesa que encierra la idea y no la forma ni los detalles… transforma el foco. Combina enfoques, los conecta y produce mejoras.

La disciplina del prototipo. (volver tangibles las ideas) El work in progress, y la apertura. Mientras mas mejor: generación de debates Experimentación rápida- Ritual del error. División del riesgo

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INTERPOLINIZADOR

Cultura del aprendizaje continuado

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Yuxtapone ideas o conceptos aparentemente inconexos creando algo nuevo. Es un vaso comunicante.-factor esencial de interfaz. Identifican patrones que los demás no ven Enfocan los problemas desde ángulos inusuales Son especialistas en traducción de contexto!

Lector voraz de recursos y de compartirlos Anota todo Formación ecléctica Se pregunta siempre cómo puedo implementar esta lógica en otra cosa? Proyectos multidisciplinarios, Pensar en metáforas La visión de escasez como una práctica creadora. La traducción, entre lenguajes y contextos Pensamiento lateral

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SALTADOR DE OBSTÁCULOS

! !

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Conecta con el punto de llegada o resultado, por otras vías. Solucionador de problemas Ante camino escarpado, toma ángulo diferente. Hace más con menos. Transforma el foco: obstáculo como oportunidad única de innovar.

Rompe normas, supera burocracias…La invisibilidad Ve mas allá de los fallos iniciales Las nuevas tecnologías

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CONECTOR

!

Conectores por naturaleza!

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Conecta equipos, conecta a los escépticos con los aliados. Incluye a los opositores. Capacidad de traducción única: lenguajes:motivacional-identidad equipo, ofreciendo protagonismo a todos Capacidad de valorizar todos los formatos y medios de intercambio

Palanca y punto de apoyo Jiujitsu Grupos de no opinión. No buscan sospechosos habituales, suman posibilidades.

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DIRECTOR

!

inspirar y direccionar dirigir es un 90% de casting

!

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Abre espacios para nuevas conexiones, nuevos liderazgos. Conecta la mirada de los demás con su mirada anticipada Responsables de garantizar que exista siempre un mañana Conecta producción en dirección al objetivo- no a los extravíos

Casting exhaustivo- equilibrio individuo- colectivo. Malabares Lluvia de ideas Creador de identidades Preguntas claves: Cuál es el reto de la organización? Qué proyecto podríamos lanzar hoy para abrirle camino a ese objetivo?

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ARQUITECTO DE EXPERIENCIAS

no a las ideas preconcebidas! Independencia mental para trazar mapas propios con historia propia!

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con que herramientas

Prepara las condiciones de la conexión, hace el caldo de cultivo, las condiciones de

posibilidad

Recorta la distancia de la conexiones

Genera puntos

desencadenantes…

Performativa de la colaboración

Cartografía el viaje de los públicos

Nuevas tecnologías+ necesidades humanas cambiantes=diseño de

experiencias

Pregunta: qué experiencias podemos ofrecer? Podemos animar a

coleccionarlas? Ofrecer símbolos..

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DISEÑADOR DE DECORADOS Son el factor x! elemento que puede darle un giro a la organización Si quieres hacer algo importante, ponlo donde no puedas ignorarlo!

Qué conexiones hace y cómo transforma? Cómo lo hace, con qué herramientas? Conectan espacios, para conectar gente Trabajan intersección espacio- comportamiento humano Crean espacios para equipos vecinos, combinaciones potentes, encuentros. Equilibran la necesidad de privacidad individual y lo colectivo

Poder de la suma de las partes: pequeños cambios- grandes impactos. Detección de oportunidades para alegrar el entorno laboral, potenciar creatividad Pregunta: Cómo hacer para combatir la resistencia al cambio y organizar espacios para el encuentro? es este espacio un templo del orgullo o es un espacio que invita a la visita y a la inventiva? Fomenta mentalidad de abundancia (materiales para innovar)

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CUIDADOR Atención PERSONALIZADA

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Recurre a todos sus conocimientos y experiencias para formular diagnóstico, recomendar una terapia, hacer que se sienta cómodo el otro Trabajan para ampliar las relaciones, para que el vínculo de fortalezca, potenciar, mantener y alimentar la conexión hecha

Mostrar en lugar de enseñar Entender individualidades. Simplificar y humanizar los cuidados Identifican las barreras que separan y luego las atiende una por una aplicando sencillez, comunicación clara y diseño personalizado. Borra la complejidad innecesaria Historiales Ofrece Red de seguridad que invita a sumir el riesgo Mediar- no automatizar… Resolver con , no por …la gente

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NARRADOR

!

Tejedor de mitos que destilan hechos para realzar la realidad y extraer lecciones

Las palabras valen!

Qué conexiones hace y cómo transforma?

Cómo lo hace, con qué herramientas?

Convierten al héroe en persona de carne y hueso, lo acercan y lo conectan.. Sistematizador y difusor de los aprendizajes de la organización Conectan situaciones con historias con lecciones motivacionales Conexión de información por otros medios

No sirve cualquier historia, debe saber combinar narrativa y situación… Sistematización creativa Las metáforas Elevator speech Crear un lenguaje común a la organización Inventa vehículos narrativos: el medio no es el mensaje, pero sin duda puede reforzarlo y amplificarlo… Tics+ transparencia radical Pregunta: qué cuento puedo contar para que se entienda tal idea? puedo utilizar las narraciones o las enseñanzas en un micronivel para mejorar la relación con un cliente, con la comunidad o público?

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!

La colaboración en un juego en EQUIPO

•  La innovación y la colaboración

son un deporte de equipo!

•  Equipo ganador- roles idóneos.

•  Estirar. La flexibilidad es la nueva fuerza

•  La colaboración es un estilo de vida- animemos equipos que la asuman.

•  No dependamos de jugadores estrellas

•  No es necesario contar con los 10 personajes, a cada momento, sepa combinarlos

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personaje principales características REFLEXIÓN/ APRENDIZAJE

ANTROPÓLOGO Hace preguntas fundamentales, las conecta con la solución apropiada EXPERIMENTADOR Combina enfoques, los conecta y crea prototipos (pruebas piloto, experimentos) INTERPOLINIZADOR Mezcla distintos saberes, trae información de otras disciplinas ORGANIZADORES SALTADOR DE OBSTÁCULOS

Soluciona los problemas. Transforma cada inconveniente en una oportunidad de innovar

CONECTOR Conecta equipos, conecta a los escépticos con los aliados. Incluye a los opositores

DIRECTOR Inspirar y direccionar. Dirigir es un 90% de casting. Proyecta al equipo y a la organización

CONSTRUCTORES ARQ. DE EXPERIENCIAS

Piensa como crear una experiencia única e inolvidable de cada cosa que hacemos

DISEÑADOR DE DECORADOS

Ayudan a presentar nuestro trabajo de una forma interesante

CUIDADOR Atención personalizada. Se preocupan por medir el pulso, ver cómo se siente cada uno dentro del equipo, acompañan, resuelven con y no por la gente.

NARRADOR Sistematiza los aprendizajes de la organización. Conectan situaciones con historias

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2-­‐donde  ESTOY?  

Paso  4:  Reconocer  el  factor  de  innovación  Qué  hace  tu  organización  que  no  hace  nadie  más?    Qué  te  diferencia  de  otros?  

# 3x3

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2-­‐donde  ESTOY?  

# equilibrio

Paso  5:  Reconocer  el  factor  crí6co  lo  urgente  vs.  lo  importante      “No  poner  la  carreta  delante  de  los  caballos”  

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A  caballo  regalado  no  se  le  mira  colmillo….  

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80%  de  los    resultados  

20%  del  Aempo  empleado  en  pocas  tareas  imprescindibles  

20%  de  los    resultados  

80%  del  Aempo  empleado  en  muchas  tareas  secundarias  

# regla de Pareto # principio 80/20

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A  +importante+urgente  Hacerlas  cuanto  antes  

Prioridad  1  

C  +urgente-­‐importante  

Reducirlas,  ponderarlas,  delegarlas  

Equilibrio,  conectarlas  con  las  del  grupo  A  

B    +importante-­‐urgente  

Fijar  estratégicamente  un  plazo  

Banco  de  futuros  

P  -­‐urgentes-­‐  importantes  

Para  la  papelera  

+  importante  

-­‐  importante  

-­‐  urgente   +  urgente  

OJO!:Este  proyecto/idea/tarea  me  ayudará  a  lograr  el  obje6vo?  Y  que  pasa  si  no  lo  hago?  Se  cae?  

OJO!:Orientarla  siempre  en  dirección  al  obje6vo,  al  para  qué  estratégico!  Esa  es  la  balanza!    

OJO!  Romper  con  la  sensación  del  círculo  del  huevo  y  la  gallina.  Piensa  en  los  caballos!  

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3-­‐  Transitando  la  senda  

CREACIÓN  DE  PROTOTIPOS  1-­‐Lista  de  proyectos  en  cada  fase  Fase  Diseño  Fase  Lanzamiento  Fase  Conducción  Fase  Ampliación/  crecimiento    2-­‐cada  grupo  elige  un  proyecto  para  crear  el  protoApo    

# estadobeta

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DETENTE  UN  MOMENTO….  ADVERTENCIAS  ANTES  DE  COMENZAR  A  EXPERIMENTAR…  

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AHORA  SINTONIZA  TU  CHIP…  PENSANDO  EN: