Reglas Futbol

5
NOMBRE: Sebastián Zapata GRADO: 3ro de básica REGLAS DEL FUTBOL 1.-TERRENO DE JUEGO Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. Largo = mínimo 90 metros máximo 120 metros Ancho = mínimo 45 metros máximo 90 metros 2.-EL BALÓN Propiedades y medidas Será esférico; Será de cuero u otro material adecuado; tendrá una circunferencia no superior a 70 centímetros y no inferior a 68 cm; Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido; Tendrá una presión equivalente a 0,6 – 1,1 atmósferas (600 – 1100 g/cm2) al nivel del mar. 3.-EL NUMERO DE JUGADORES Jugadores: El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como

description

reglas futbol

Transcript of Reglas Futbol

NOMBRE: Sebastin ZapataGRADO: 3ro de bsica

REGLAS DEL FUTBOL1.-TERRENO DE JUEGOLos partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competicin.El terreno de juego ser rectangular. La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de meta.Largo = mnimo 90 metros mximo 120 metrosAncho = mnimo 45 metros mximo 90 metros

2.-EL BALNPropiedades y medidasSer esfrico; Ser de cuero u otro material adecuado; tendr una circunferencia no superior a 70 centmetros y no inferior a 68 cm;Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido; Tendr una presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas (600 1100 g/cm2) al nivel del mar.

3.-EL NUMERO DE JUGADORESJugadores:El partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta. El partido no se iniciar si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores.

4.-EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORESSeguridad: Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (Incluido cualquier tipo de joyas).Equipamiento bsico:El equipamiento bsico obligatorio de un jugador ser: un jersey o camiseta; pantalones cortos si se usan pantalones trmicos debajo de los cortos, stos debern tener el color principal de los pantalones cortos; medias; canilleras/espinilleras; calzado.

5.-DURACIN DEL JUEGO El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los perodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competicin.Intervalo del medio tiempo Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso del medio tiempo no deber exceder de quince minutos.

6.-EL ARBITROLa autoridad de un rbitro: Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado

7.- FUERA DE JUEGOPosicin fuera de juego:El hecho de estar en una posicin de fuera de juego no constituye una infraccin en s. Un jugador estar en posicin de fuera de juego s: se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario.Un jugador no estar en posicin de fuera de juego si: se encuentra en su propia mitad de campo o est a la misma altura que el penltimo adversario o est a la misma altura que los dos ltimos adversarios.

8.- TIROS LIBRESTipos de tiros libres Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el baln deber estar inmvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de que ste haya tocado a otro jugador. Tiro libre directo:El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza. Deber mantener su brazo en dicha posicin hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el baln haya tocado a otro jugador o haya salido del juego

9.-EL TIRO PENALEl tiro penal Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las diez infracciones que entraan un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal mientras el baln est en juego. Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal. Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los perodos del tiempo suplementario Si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre directo jugado con el pie, se conceder un gol.Tiro libre indirecto: El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza. Deber mantener su brazo en dicha posicin hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el baln haya tocado a otro jugador o haya salido del juego.10.-EL SAQUE DE BANDOSanciones:El saque de banda es una forma de reanudar el juego.No se podr anotar un gol directamente de un saque de banda.Se conceder saque de banda: cuando el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de banda, ya sea por tierra o por aire; que se lanzar desde el punto por donde franque la lnea de banda; a los adversarios del jugador que toc por ltimo el baln.

Procedimiento: En el momento de lanzar el baln, el ejecutor deber: Estar de frente al terreno de juego; tener una parte de ambos pies sobre la lnea de banda o en el exterior de la misma.