Reglamento Torneo fútbol 5 - Apertura 2013

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1. Para anotarse se debe mandar un mensaje al facebook: “Torneo de Fútbol 5 Fiuba Apertura 2013” con el nobre del equipo, nom- bre, apellido, mail y teléfono de cada integran- te o completar la planilla que se repartirá en los cursos. No se aceptarán equipos que se ano- ten fuera del período de inscripción o cuando se exedan los 32 equipos. 2. Los partidos se jugarán en dos tiempos de quince minutos cada uno y un descanso de 5 minutos entre cada tiempo. La duración de cada período podrá prolongarse a fin de permi- tir la ejecución de un tiro penal. 3. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mien- tras que el perdedor no sumará. En caso de empate se repartirá 1 punto para cada equipo. 4. Cada equipo ingresará a disputar los encuentros con cinco jugadores: un arquero y cuatro jugadores de campo. 5. Cada equipo podrá fichar hasta un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 8. 6. El mínimo imprescindible para comenzar un partido es 4 jugadores (incluido el arquero). En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la superficie de juego quedan menos de cuatro jugadores en uno o ambos equipos (incluido el arquero). 7. En la primera fase cada grupo disputará todos sus partidos en un día, a fin de que los participantes puedan planificar mejor su partici- pación en el torneo con sus responsabilidades en la Facultad y garantizar la presencia de todos los equipos del grupo. 8. No habrá límite de cambios durante el des- arrollo del encuentro. El jugador que sale (por sustitución) puede volver a ingresar. El arque- ro podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador. 9. Las fechas y los horarios de los partidos se deben cumplir estrictamente, habiendo una tolerancia de diez minutos para la iniciación de cada partido, resultando perdedor el o los equi- pos que no se presenten a jugar el encuentro. En caso de que ambos equipos estén ausen- tes, ninguno de los dos sumará puntos luego del límite de tolerancia estipulado. Los equipos que no informen de su ausencia 24 hs antes del partido programado, no podrán participar del torneo siguiente. 9. Cada equipo deberá designar un delegado que lo representará ante los organizadores. 10. Antes de comenzar el partido uno de los equipos deberá utilizar un juego de camisetas otorgado por la organización para diferenciarse del equipo contrario. También pueden vestir camisetas propias de cada equipo. 11. La inscripción tendrá un valor a colabora- ción de $10 por jugador para todo el torneo, con el fin de comprar los premios. En el caso de que un jugador no tenga los $10 podrá jugar igual. Se publicará el balance con los ingresos y gastos del torneo. Sólo se aceptan jugadores de la comunidad FIUBA (estudiantes, docentes y no docentes de la Facultad de Ingeniería – UBA). 12. Todos los jugadores deberán firmar las pla- nillas de juego y presentar documento que los identifique (DNI. CI, carnet de obra social, car- net de conductor) antes de entrar al campo y en presencia de la autoridad de mesa y el dele- gado contrario. REGLAMENTO 1. Para anotarse se debe mandar un mensaje al facebook: “Torneo de Fútbol 5 Fiuba Apertura 2013” con el nobre del equipo, nom- bre, apellido, mail y teléfono de cada integran- te o completar la planilla que se repartirá en los cursos. No se aceptarán equipos que se ano- ten fuera del período de inscripción o cuando se exedan los 32 equipos. 2. Los partidos se jugarán en dos tiempos de quince minutos cada uno y un descanso de 5 minutos entre cada tiempo. La duración de cada período podrá prolongarse a fin de permi- tir la ejecución de un tiro penal. 3. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mien- tras que el perdedor no sumará. En caso de empate se repartirá 1 punto para cada equipo. 4. Cada equipo ingresará a disputar los encuentros con cinco jugadores: un arquero y cuatro jugadores de campo. 5. Cada equipo podrá fichar hasta un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 8. 6. El mínimo imprescindible para comenzar un partido es 4 jugadores (incluido el arquero). En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la superficie de juego quedan menos de cuatro jugadores en uno o ambos equipos (incluido el arquero). 7. En la primera fase cada grupo disputará todos sus partidos en un día, a fin de que los participantes puedan planificar mejor su partici- pación en el torneo con sus responsabilidades en la Facultad y garantizar la presencia de todos los equipos del grupo. 8. No habrá límite de cambios durante el des- arrollo del encuentro. El jugador que sale (por sustitución) puede volver a ingresar. El arque- ro podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador. 9. Las fechas y los horarios de los partidos se deben cumplir estrictamente, habiendo una tolerancia de diez minutos para la iniciación de cada partido, resultando perdedor el o los equi- pos que no se presenten a jugar el encuentro. En caso de que ambos equipos estén ausen- tes, ninguno de los dos sumará puntos luego del límite de tolerancia estipulado. Los equipos que no informen de su ausencia 24 hs antes del partido programado, no podrán participar del torneo siguiente. 9. Cada equipo deberá designar un delegado que lo representará ante los organizadores. 10. Antes de comenzar el partido uno de los equipos deberá utilizar un juego de camisetas otorgado por la organización para diferenciarse del equipo contrario. También pueden vestir camisetas propias de cada equipo. 11. La inscripción tendrá un valor a colabora- ción de $10 por jugador para todo el torneo, con el fin de comprar los premios. En el caso de que un jugador no tenga los $10 podrá jugar igual. Se publicará el balance con los ingresos y gastos del torneo. Sólo se aceptan jugadores de la comunidad FIUBA (estudiantes, docentes y no docentes de la Facultad de Ingeniería – UBA). 12. Todos los jugadores deberán firmar las pla- nillas de juego y presentar documento que los identifique (DNI. CI, carnet de obra social, car- net de conductor) antes de entrar al campo y en presencia de la autoridad de mesa y el dele- gado contrario. REGLAMENTO

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Para anotarse se debe mandar un mensaje al facebook: “Torneo de Fútbol 5 Fiuba Apertura 2013” con el nobre del equipo, nombre, Apellido, mail y teléfono de cada integrante o completar la planilla que se repartirá en los cursos. No se aceptarán equipos que se anoten fuera del período de inscripción o cuando se exedan los 32 equipos

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1. Para anotarse se debe mandar un mensajeal facebook: “Torneo de Fútbol 5 FiubaApertura 2013” con el nobre del equipo, nom-bre, apellido, mail y teléfono de cada integran-te o completar la planilla que se repartirá en loscursos. No se aceptarán equipos que se ano-ten fuera del período de inscripción o cuandose exedan los 32 equipos.

2. Los partidos se jugarán en dos tiempos dequince minutos cada uno y un descanso de 5minutos entre cada tiempo. La duración decada período podrá prolongarse a fin de permi-tir la ejecución de un tiro penal.

3. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mien-tras que el perdedor no sumará. En caso deempate se repartirá 1 punto para cada equipo.

4. Cada equipo ingresará a disputar losencuentros con cinco jugadores: un arquero ycuatro jugadores de campo.

5. Cada equipo podrá fichar hasta un mínimode 5 jugadores y un máximo de 8.

6. El mínimo imprescindible para comenzar unpartido es 4 jugadores (incluido el arquero).En caso de expulsión de varios jugadores, sesuspenderá el partido si en la superficie dejuego quedan menos de cuatro jugadores enuno o ambos equipos (incluido el arquero).

7. En la primera fase cada grupo disputarátodos sus partidos en un día, a fin de que losparticipantes puedan planificar mejor su partici-pación en el torneo con sus responsabilidadesen la Facultad y garantizar la presencia detodos los equipos del grupo.

8. No habrá límite de cambios durante el des-arrollo del encuentro. El jugador que sale (por

sustitución) puede volver a ingresar. El arque-ro podrá cambiar su puesto con cualquier otrojugador.

9. Las fechas y los horarios de los partidos sedeben cumplir estrictamente, habiendo unatolerancia de diez minutos para la iniciación decada partido, resultando perdedor el o los equi-pos que no se presenten a jugar el encuentro.En caso de que ambos equipos estén ausen-tes, ninguno de los dos sumará puntos luegodel límite de tolerancia estipulado. Los equiposque no informen de su ausencia 24 hs antesdel partido programado, no podrán participardel torneo siguiente.

9. Cada equipo deberá designar un delegadoque lo representará ante los organizadores.

10. Antes de comenzar el partido uno de losequipos deberá utilizar un juego de camisetasotorgado por la organización para diferenciarsedel equipo contrario. También pueden vestircamisetas propias de cada equipo.

11. La inscripción tendrá un valor a colabora-ción de $10 por jugador para todo el torneo,con el fin de comprar los premios. En el casode que un jugador no tenga los $10 podrá jugarigual. Se publicará el balance con los ingresosy gastos del torneo. Sólo se aceptan jugadoresde la comunidad FIUBA (estudiantes, docentesy no docentes de la Facultad de Ingeniería –UBA).

12. Todos los jugadores deberán firmar las pla-nillas de juego y presentar documento que losidentifique (DNI. CI, carnet de obra social, car-net de conductor) antes de entrar al campo yen presencia de la autoridad de mesa y el dele-gado contrario.

REGLAMENTO1. Para anotarse se debe mandar un mensajeal facebook: “Torneo de Fútbol 5 FiubaApertura 2013” con el nobre del equipo, nom-bre, apellido, mail y teléfono de cada integran-te o completar la planilla que se repartirá en loscursos. No se aceptarán equipos que se ano-ten fuera del período de inscripción o cuandose exedan los 32 equipos.

2. Los partidos se jugarán en dos tiempos dequince minutos cada uno y un descanso de 5minutos entre cada tiempo. La duración decada período podrá prolongarse a fin de permi-tir la ejecución de un tiro penal.

3. El equipo ganador obtendrá 3 puntos, mien-tras que el perdedor no sumará. En caso deempate se repartirá 1 punto para cada equipo.

4. Cada equipo ingresará a disputar losencuentros con cinco jugadores: un arquero ycuatro jugadores de campo.

5. Cada equipo podrá fichar hasta un mínimode 5 jugadores y un máximo de 8.

6. El mínimo imprescindible para comenzar unpartido es 4 jugadores (incluido el arquero).En caso de expulsión de varios jugadores, sesuspenderá el partido si en la superficie dejuego quedan menos de cuatro jugadores enuno o ambos equipos (incluido el arquero).

7. En la primera fase cada grupo disputarátodos sus partidos en un día, a fin de que losparticipantes puedan planificar mejor su partici-pación en el torneo con sus responsabilidadesen la Facultad y garantizar la presencia detodos los equipos del grupo.

8. No habrá límite de cambios durante el des-arrollo del encuentro. El jugador que sale (por

sustitución) puede volver a ingresar. El arque-ro podrá cambiar su puesto con cualquier otrojugador.

9. Las fechas y los horarios de los partidos sedeben cumplir estrictamente, habiendo unatolerancia de diez minutos para la iniciación decada partido, resultando perdedor el o los equi-pos que no se presenten a jugar el encuentro.En caso de que ambos equipos estén ausen-tes, ninguno de los dos sumará puntos luegodel límite de tolerancia estipulado. Los equiposque no informen de su ausencia 24 hs antesdel partido programado, no podrán participardel torneo siguiente.

9. Cada equipo deberá designar un delegadoque lo representará ante los organizadores.

10. Antes de comenzar el partido uno de losequipos deberá utilizar un juego de camisetasotorgado por la organización para diferenciarsedel equipo contrario. También pueden vestircamisetas propias de cada equipo.

11. La inscripción tendrá un valor a colabora-ción de $10 por jugador para todo el torneo,con el fin de comprar los premios. En el casode que un jugador no tenga los $10 podrá jugarigual. Se publicará el balance con los ingresosy gastos del torneo. Sólo se aceptan jugadoresde la comunidad FIUBA (estudiantes, docentesy no docentes de la Facultad de Ingeniería –UBA).

12. Todos los jugadores deberán firmar las pla-nillas de juego y presentar documento que losidentifique (DNI. CI, carnet de obra social, car-net de conductor) antes de entrar al campo yen presencia de la autoridad de mesa y el dele-gado contrario.

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