Reglamento segundo concurso de robótica

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SEGUNDO CONCURSO DE ROBÓTICA:

ROBOT DESTROYER

La batalla consistirá en un enfrentamiento maquina a máquina, la cual estará compuesta por

todos grupos que se hayan inscrito en la categoría y no se definirán luchas personales lo que

quiere decir que si en el transcurso de la pelea pareciere haber aliados no importara porque al

final solo se premiara al robot que mejor se desempeñe y mayor daño haya causado en la lucha,

esto se define como primer acuerdo, pues dado el caso el día de la reunión previa al evento se

puede acordar con todos los participantes inscritos definir luchas personales entre dos robots

solamente y en dicha reunión se sortearían las llaves y el orden en que se irían enfrentando en

cada batalla. Esto si están de acuerdo tanto todos los inscritos como la junta organizadora.

Artículo 1.

Cada equipo está formado por un robot de batalla y uno o máximo de 5 jugadores (los que han

hecho el robot). Los equipos compiten dentro del Área de Combate.

Artículo 2.

Entendemos por Área de Combate la tarima de lucha (cuadrilátero). Con una malla metálica de

protección, y un espacio reservado alrededor de este para que se ubique el operario del robot,

solo un integrante del grupo podrá estar allí.

Artículo 3.

1. El cuadrilátero será una superficie plana de forma rectangular con una elevación del

suelo mínima de 50mm.

2. La posición de inicio del robot de batalla la marcará el juez.

Artículo 4.

1. El robot de batalla debe tener unas dimensiones tales que quepa dentro de una caja de

35x35cm (Nota: No hay tolerancia). Su altura puede ser cualquiera. Está permitido diseñar

el robot de batalla de forma que cuando comience el juego se separe en diferentes piezas

y se permite desplegar estructuras una vez iniciado el combate lo que no se admite es

que las piezas queden separadas en su totalidad de la máquina, ósea que si dispara o

lanza algo este debe contar con un mecanismo que lo haga volver y quedar sujeto a él,

de lo contrario quedara eliminado.

2. El peso máximo del robot de batalla será de 12000 gramos (12 Kg) incluyendo todas

las partes.

3. El microcomputador o micro controlador del robot de batalla puede ser de cualquier

fabricante, y se puede usar cualquier tamaño de memoria, el cual no podrá ser modificado

ni retirado dentro del concurso para realizarle variaciones y en caso de que se hiciere será

descalificado o perderá la prueba automáticamente. Solo se permiten cambios de baterías

y en presencia del juez o jurado.

4. Los robots de batalla han de diseñarse de forma que contengan un botón para

activarlos, y al hacerlo estos comiencen a moverse. El robot de batalla será tele operada.

5. El robot de batalla debe ser diseñado y construido por los participantes en caso de

notarse que fue comprado o adquirido por Internet u otro tipo de mercado será

descalificado.

Artículo 5.

El combate consistirá de un solo asalto donde todos se enfrentaran contra todos sin un tiempo

máximo y de no haber un ganador claro el juez decidirá según su criterio el ganador; o en

combates entre diferentes equipos tipo eliminatoria, con tiempos de combate de 3 min., terminada

la eliminatoria, será la gran final con tiempo de 5 min. De seguir los robots en competencia, se

dará otro tiempo de 5 min, si transcurrido el tiempo de reposición y aún hay robots en

competencia, los jueces determinaran al ganador por puntos de pelea tipo boxeo.

Artículo 6.

1. Siguiendo las indicaciones de los jueces, los equipos se saludarán en el Área Exterior.

A continuación entrarán en el Área de Combate únicamente el responsable de cada

equipo y situará el robot de batalla donde juez lo indique.

2. Cuando el juez lo indique se activarán los robot de batalla. El robot de batalla, no

deberán comenzar a moverse hasta que el juez lo indique, momento en que comenzará a

contar el Tiempo de Combate.

3. El juez podrá detener el combate siempre que lo consideren necesario, y permitir, si

fuera pertinente, la entrada de los responsables de cada equipo en el Área de Combate.

4. Cuando el juez dé por finalizado el combate, los responsables de cada equipo retirarán

el robot de batalla del Área de Combate y se saludarán.

Artículo 7.

Los jugadores o delegados de los robots por equipos no podrán ingresar al campo de batalla sin

una previa autorización del juez, y esta solo se conseguirá si existe una causa que lo amerite.

Artículo 8.

En casos extremos, los jueces se reservan el derecho de expulsar de la competición a aquel os

que consideren merecedores de dicha disposición.

Artículo 9.

En caso de duda, el juez tiene la última palabra.

Artículo 10.

Una vez iniciada la competencia, el jugador no podrá modificar el robot y por ende los circuitos

del mismo. Si se realizaran competencias tipo eliminatorias, el único cambio permitido en el robot

sería el de baterías, y dicho cambio se realizaría en presencia del juez. En caso que de que no

se cumpla este articulo el robot será retirado y descalificado.

Artículo 11.

Los concursantes pueden presentar sus objeciones a los jueces si tienen cualquier duda en el

cumplimiento de las normas.

Artículo 12.

Una vez iniciada la batalla si un robot se sale de la tarima de guerra por si mismo o porque su

contrincante lo saco podrá ingresar de nuevo ya que cuenta con dos oportunidades de reingreso

a la tercera quedara descalificado o eliminado

Artículo 13.

Nadie podrá pertenecer a equipos diferentes que concursen en la misma categoría.

Artículo 14.

1. La persona que conste en la inscripción como responsable del equipo lo será durante

toda la competición, y no se podrá cambiar sin una causa de fuerza mayor que lo justifique.

2. Como máximo un jugador puede ser responsable de un equipo.

Artículo 15.

1. La organización convocará una reunión con los participantes el día que ella acuerde.

2. La asistencia de los responsables de cada equipo será obligatoria. La no asistencia

implicará la descalificación del equipo.

Artículo 16.

El robot de batalla no debe estar conectado por medio de cables a su fuente de alimentación ni

al control que lo opera pues el único medio de mando admitido en este es el teledirigido (control

remoto).

Artículo 17.

Dentro de las armas con las que el robot de guerra puede contar no se admiten ni el uso de

cualquier tipo de gas, ni tampoco ácido o corrosivo o agua o fuego o cualquier arma que pudiese

deteriorar el circuito electrónico del contrincante.