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Registros Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes

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Registros

Departamento de ComputaciónEscuela de Ingeniería de Sistemas

Facultad de IngenieríaUniversidad de Los Andes

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Tipos de Datos• Simples: Almacenan un solo valor (enteros, reales,

caracteres, apuntadores, lógicos).

• Compuestos o estructurados: Almacenan uno o más valores (arreglos, registros, cadenas de caracteres).

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Registro• Generalización del concepto de variable

• Variable: Puede tener como máximo un valor.

• Registro: Representa una colección de valores , llamados campos, lógicamente relacionados, donde cada uno puede tener un tipo diferente (estructura heterogénea).

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Registros: Representación Gráfica

Nombre Edo.

civil

Edad Fecha

nac.

CI

Persona

Nombre del registro

Registro de 5 campos cuyo nombre es Persona

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Registros: Notación Algorítmica

Registro nombre_registro tipo_dato campo1

tipo_dato campo2

……… tipo_dato campon

fin_registro

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Registros: Notación Algorítmica

Ejemplo

Registro EmpleadoCadena nombre Cadena CIentero num_dependientesreal sueldo

fin_registro

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Registros: Definición en C++• Para definir registros en C++ se utiliza la palabra struct.

struct Empleado { char nombre[31]; // Vector de caracteres (cadena) char CI[10]; // Vector de caracteres (cadena) int num_dependientes; float sueldo;}

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Cadenas de Caracteres• Una cadena de caracteres (string) es un conjunto de

caracteres - incluido el blanco - que se almacenan en localidades contiguas de memoria. Se representa como un vector de caracteres.

‘1’ ‘2’ ‘ ’ ‘d’ ‘e’ ‘ ’ ‘M’

‘a’ ‘y’ ‘o’ ‘\0’

’0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

fecha

char fecha[11];

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Cadenas de Caracteres

‘1’ ‘2’ ‘ ’ ‘d’ ‘e’ ‘ ’ ‘M’’

‘a’ ‘y’ ‘o’ ‘\0’’

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

fecha

Nota: El caracter ‘\0’ al final de la cadena es indispensable para indicar el fin de la cadena

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Registros: Definición en C++ Ejemplo

#define kMaxArtistaLong 50#define kMaxTituloLong 50struct CDInfo{

short raiting; // campo1

char artista[ kMaxArtistaLong + 1 ]; // campo2

char titulo[ kMaxTituloLong + 1 ]; // campo3

};

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Registros: Declaración en C++/C

Al declarar una variable de tipo registro (struct) se reserva un grupo de localidades consecutivas de memoria relacionadas por el hecho que tienen el mismo nombre y diferentes tipos.

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Registros: Declaración en C/C++

• Una definición de tipo struct crea un tipo de datos nuevo. De la misma forma como usamos el tipo short o float para declarar una variable, podemos usar este nuevo tipo de datos para declarar una variable de tipo struct.

struct CDInfo miInfo;En C++ se puede omitir la palabra struct.

CDInfo miInfo;

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Registros: Declaración en C/C++

7 “Shakira” “Pies Descalzos” raiting artista titulo

miInfo

Nombre de la variable

Campos del registro CDInfo

Valores de los campos

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Registros: Acceso

• Para tener acceso a los campos de una variable de tipo registro se utiliza el operador ( . )

EjemplomiInfo.rating = 7;miInfo.artista = “Shakira”;miInfo.titulo = “Pies Descalzos”;

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Registros: Ejemplo (1)struct datos { char num_carnet[9]; char nombre[30]; int edad; char sexo; char direccion[50];};

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Registros: Ejemplo (2)/************************************************// Declaraciòn de un registrostruct datos { char num_carnet[9]; char nombre[30]; int edad; char sexo; char direccion[50];};

int main(){ struct datos alumno; printf("\n Introduzca los datos del alumno:"); printf("\n Nùmero de Carnet: "); scanf("%s",alumno.num_carnet); printf("\n Nombre: "); scanf("%s",alumno.nombre); printf("\n Edad: "); scanf("%d",&alumno.edad); printf("\n Sexo: "); alumno.sexo=getchar(); alumno.sexo=getchar(); printf("\n Direcciòn: "); gets(alumno.direccion); gets(alumno.direccion); printf("\n ****** Los datos Capturados fueron: "); printf("\n Nùmero de Carnet: %s",alumno.num_carnet); printf("\n Nombre: %s ",alumno.nombre); printf("\n Edad: "); printf("%d", alumno.edad); printf("\n Sexo: "); putchar(alumno.sexo); printf("\n Direcciòn: "); puts(alumno.direccion); return 0;}

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Registros: Instrucciones Válidas

• A.campo1 = 3;• X = A.campo4;• cin >> A.campo3;• cout << A.campo3;• A.campo1 = A.campo3;• Y = Suma (A.campo1, b, c);• b = A.campo6 / 2;

Cada campo de una variable de tipo registro puede usarse como una variable cualquiera.

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Registros: Inicializaciónstruct Alumno {

long nmat;char nombre[41];

};

struct Alumno alu1={76986, "Luis Perez"}, alu2 = { 67549, "Mikel Lasa"};

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Registros: Inicialización• Definición de nuevos tipos de datos • typedef se puede usar para definir nuevos nombres

de datos explicítamente, usando algunos de los tipos de datos de C, donde su formato es:

• typedef <tipo> <nombre>;

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Registros: Inicialización• Se puede usar typedef para crear nombres para tipos

más complejos, como una estructura, por ejemplo: typedef struct direc {

char nombre[30]; char calle[40];

char ciudad[20]; char estado[3]; unsigned int codigo;

} sdirec; sdirec info_direc={"Vicente Fernandez","Fantasia 2000","Dorado","MMX",12345};

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Registros: Inicialización• en este caso direc sirve como una etiqueta a la

estructura y es opcional, ya que ha sido definido un nuevo tipo de dato, por lo que la etiqueta no tiene mucho uso, en donde sdirec es el nuevo tipo de datos e info_direc es una variable del tipo sdirec, la cual es una estructura.

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Registros: Ejemplo (3) Crear un vector de registros

#include <iostream.h>

struct estudiante { // Definición de la estructurachar nombre[30];short nota1;short nota2;short nota3;short promedio;

};#define num 11struct estudiante est[num]; // Declaración de un vector de

// registros como una variable global

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Ejercicios• Realizar el ejemplo tres pasando el vector de

registros como parámetro a todos los procedimiento especificados.

• Definir un registro AGENDA que contenga los siguientes campos:– Nombre– Direccion– Telefono– Celular– Correo electrónico– Fecha de nacimiento

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Ejercicios• Una librería almacena la siguiente información sobre cada

uno de sus libros: CODIGO, TITULO, AUTOR y PRECIO. Tomando en cuenta que la información debe estar almacenada en orden ascendente por los códigos de los libros, realizar un programa en C++ que realice lo siguiente:– Insertar información de nuevos libros, la cual debe mantenerse

ordenada en todo momento.– Buscar registros por el campo código.– Buscar todos los libros escritos por un autor.– Borrar la información correspondiente a un libro.