Redes Sociales Web 20

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Redes Sociales y la Redes Sociales y la Web 2.0 Web 2.0 Una visión simplificada sobre la revolución informática que nos rodea

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Redes Sociales y la Redes Sociales y la Web 2.0Web 2.0

Una visión simplificada sobre la revolución informática que nos rodea

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Redes Sociales y Web 2.0Redes Sociales y Web 2.0

      ¿Qué es la World Wide Web?¿Qué es la World Wide Web?

La World Wide Web, la Web o WWW, es un sistema de navegador web para extraer elementos de información llamados "documentos" o "páginas web". Puede referirse a "una web" como una página, sitio o conjunto de sitios que proveen información por los medios descritos, no ha de confundirse con Internet, la WWW es solo uno de los tantos servicios que provee la Internet.

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URL:

      

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¿Qué es la World Wide Web?¿Qué es la World Wide Web?

●     Consiste en millones de documentos (x)HTML mezclados bajo una jerarquía de nombres de dominio.

●     Los Documentos pueden ser estáticos, o generados via datos de servidores remotos (aplicaciones web).

●     Fue Creada por Tim Berners Lee en 1989 como una manera de compartir información en el CERN

●     Se accede a ella via los Navegadores Web, haciendola universal como plataforma de aplicaciones

●     Sus estándares son mantenidos libres y en constante evolución por el Consorcio de la WWW (W3C)

●     Es uno de los pilares de la evolución tecnológica actual 

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Redes Sociales y Web 2.0Redes Sociales y Web 2.0

      ¿Y la web 2.0?¿Y la web 2.0?

● Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.

● Son los Usuarios los dueños de la información y quienes deberían controlarla (Wiki, Blogs, Flickr)

● Ha creado una verdadera "contra­cultura" en las comunidades tecnológicas

● Dependiende de muchas técnicas como WSDL, Ajax, RSS/Atom, Sindicalización, Folksonomía, REST, XML, etc

● Una Aplicación Web 2.0 no es un jardín amurallado, es más bien un parque abierto al público

● Se espera que la Web 2.0 sustituya a las aplicaciones de escritorio en muchisimos casos

● Es una frase acuñada por Tim O'Reilly de O'Reilly Media 

Web 2.0 es un concepto filosófico, no una tecnología o una aplicación

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Tim O'Reilly y Richard StallmanTim O'Reilly y Richard Stallman

El modelo de negocios bajo Software Libre y la libertad no están reñidos

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Evolución de la WWWEvolución de la WWW

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Tecnologías involucradasTecnologías involucradas

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Visión General de la web 2.0Visión General de la web 2.0

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Filosofía detrás de la web 2.0Filosofía detrás de la web 2.0

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Redes Sociales y Web 2.0Redes Sociales y Web 2.0

      ConceptosConceptos

Software Social, El software social engloba a un conjunto de herramientas de comunicación que facilitan la interacción y colaboración por medio de convenciones sociales.

Engloba Wikis, Blogs, Correo electrónico, listas de correo, foros, mensajería instantánea, social bookmarks, Folksonomía y otros tipos de aplicaciones sociales.

Software Social

El 70% de la Web actual se basa en algún tipo de software social o colaborativo

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      ConceptosConceptos

Es la clasificación profesional por medio de etiquetas otorgadas por la gente, de ciertos grupos de información u objetos.

En un software social, indexamos la información presente mediante palabras (espacio de etiquetas), llano, simple, sin jerarquías y además, compartimos esa información con el  mundo.

Folcsonomía

Flickr, del.ici.ous, Tagzania son ejemplos de sitios con organización semántica folcsonómica.

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      ConceptosConceptos

Espacios de Tags (TagSpaces), Es una lista de etiquetas para describir un objeto. cuando ordenas en forma gráfica y/o de prioridade un TagSpace, este se convierte en un TagCloud

Nubes de Tags (TagClouds), Muestra, de manera gráfica, las etiquetas de grupos relacionadas con determinado tema (TagSpace), cada etiqueta se representa en orden de prioridad con un tamaño de fuente más grande que el resto, mientras más grande, más importante.

Espacio de tags

Flickr, del.ici.ous, Tagzania son ejemplos de sitios con organización semántica folcsonómica.

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      ConceptosConceptos

Mezcla híbrida o remezcla de aplicaciones web; donde se crea una aplicación a partir del consumo directo de los servicios de otras aplicaciones.

El uso de mashups es gracias a la posibilidad de API pública y por lo general se hace a través de servicios web o HTTP

Mashup

Facebook, google maps, son ejemplos de mashups

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      ConceptosConceptos

SOA (Services Oriented Architecture); define la posibilidad de crear aplicaciones basadas en servicios y no en páginas web.

Las aplicaciones se convierten en emisoras de información en bruto basadas en ciertos protocolos (WSDL, XML­RPC, SOAP)

SOA

Twitter, Facebook, gMail son ejemplos de arquitecturas SOA

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      ConceptosConceptos

Blog ­ BlogRoll, es una página personal, organizada en forma de diario, tendiendo por lo general, a la libre compartir de la información, incluye herramientas de facil administración y permalinks para acceso permantente al contenido, un conjunto de blogs organizados se le conoce como "blogroll"

Blogosfera (Blogosphere), La base principal del compromiso con las redes sociales y culturales no es solamente que los sujetos creen blogs y los compartan,sino que sujetos y autores pueden comentar otros blogs, citarlos, copiar su contenido o enlazarse entre ellos, eso compromente enormemente el lazo social de la red

También existe el concepto de microblogging, implementado por twitter

Blogging

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      ConceptosConceptos

Describe de manera genérica una aplicación que siempre está en estado de pruebas (beta testing); es usado en la web 2.0 para indicar que un servicio (mas que una aplicacion cerrada) siempre estará en constante cambio y desarrollo.

    *  Aplicaciones con estándares abiertos, código distribuido entre distintos desarrolladores

    * Desarrollar el concepto de "larga cola" a través el auto­servicio y auto­descubrimiento de los usuarios 

    * Estamos otorgando servicios, no software empaquetado en una caja.

    * Confiar siempre en los usuarios como co­desarrolladores y beta­testers

    * Mejoramiento continuo tras la inteligencia colectiva

Beta perpetua

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      ConceptosConceptos

Una red social está formado por una malla de puntos y lineas de conexión, donde los puntos representan personas y las líneas representan relaciones de conocimiento y colaboración

    *  En una red social diática, solo existe una relación de afinidad no común, como el caso de redes de P2P; en las redes sociales valoradas, el nivel de participación e interacción se define en cantidad de conexiones o enlaces entre individuos.

    * En en mundo social, las redes sociales suponen una relación libre de escala; donde nodos "bien conectados" inter­relacionan a nodos poco conectados.

    * Una red social de Internet cumple el principio de los 6 grados de separación (todo alcance entre nodos está a menos de 6 pasos de distancia).

    * El continuo intercambio de los sujetos alimenta y aumenta su inteligencia colectiva

Red Social, Computación Social

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      ConceptosConceptos

Podemos explorar las interfaces de algunas aplicaciones importantes, descubriremos la importancia de una interfaz rica y de facil uso.

RIA ­ Rich Internet Application: Es toda aquella aplicación que combina diversas técnicas (AJAX, Flash, contenido dinámico, widgets de usuario, etc) para crear la sensación de una aplicación de escritorio. 

RIA e Interfaz 2.0

Términos como AJAX, RIA, Web 2.0 patterns y ajax patterns son muy manejados acá

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La web 2.0 no es una técnicaLa web 2.0 no es una técnica

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Y ¿A donde nos lleva todo esto?Y ¿A donde nos lleva todo esto?

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Microblogging: twitterMicroblogging: twitter

http://www.twitter.com/

Sitio web dedicado al microblogging; una experiencia en la cual las personas comentan cosas interesantes, en segmentos muy cortos de información como para ocupar el espacio de un artículo de blog

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Compartir: last.fmCompartir: last.fm

http://www.last.fm/

Dedicado a compartir lo que escuchas, gustos musicales, playlists, generación de perfiles sobre gustos musicales y más.

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Algo interesante de last.fmAlgo interesante de last.fm

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Información: WikipediaInformación: Wikipedia

http://www.wikipedia.org/

Famosa por su sistema de creación de contenido colaborativo y su esquema de revisores y redactores; mantiene su contenido exclusivamente a partir de los usuarios.

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URL:

      

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Imágenes: FlickrImágenes: Flickr

http://www.flickr.org/

Usando técnicas colaborativas y de folcsonomía; permite a los usuarios comoda y fácilmente compartir imágenes

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Una anécdota de flickrUna anécdota de flickr

● ¿Qué pasa si unimos tu foto y una transnacional?

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Dump your pen friend!Dump your pen friend!

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URL:

      

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Videos: YoutubeVideos: Youtube

http://www.youtube.com/

Permite compartir videos de cualquier origen y tipo, clasificados por los mismos usuarios

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URL:

      

Redes Sociales y Web 2.0Redes Sociales y Web 2.0

Comunidad: FacebookComunidad: Facebook

http://www.facebook.com/

Creación de perfiles de usuarios y aplicaciones para construcción de perfiles

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Y muchas más!Y muchas más!

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      Paradigmas de la web 2.0Paradigmas de la web 2.0

●     *  FOAF (Friend Of A Friend)

●     * Arquitectura de la participación

●     * Sistemas Operativos Web

●     * Culture Jamming

●     * CSCW: Computer Supported Cooperative Network

●     * Crowdsourcing

●     * Free Culture movement

●     * Digital Revolution

La Cultura Libre, El Software Libre y las Redes Sociales, La conjunción de factores de colaboración, posibilidades de interconectividad, ampliación de nuevos horizontes de acción, mutualismo.

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      Lo maloLo malo

United States Patent   5,443,036Amiss ,   et al. August 22, 1995Method of exercising a catAbstract:A method for inducing cats to exercise consists of directing a beam ofinvisible light produced by a hand­held laser apparatus onto the flooror wall or other opaque surface in the vicinity of the cat, thenmoving the laser so as to cause the bright pattern of light to movein an irregular way fascinating to cats,and to any other animal with a chase instinct.Inventors:  Amiss; Kevin T. (Alexandria, VA), Abbott; Martin H. (Fairfax, VA)

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      Lo extrañoLo extraño

●     *  Aplicación de un "Virtual­World", En la actualidad funciona como una aplicación bajo licencia GPL

●     * Posee más de 5 millones de habitantes, con más de 30 mil concurrentes (on­line)

●     * Tiene una robusta economía basada en el Linden Dolar (moneda virtual) que cotiza a 270L$ por US Dolar

●     * Tiene movimientos culturales, partidos políticos y facciones del crimen organizado

●     * Hay protestas y movimientos por las libertades civiles virtuales, para ello SL cuenta ya con 5 grupos de movimientos por los derechos civiles

●     * y un grupo terrorista! 

Las redes sociales pueden convertirse en un agente “demasiado real” o conectado a la realidad.

Second Life es un simulador social 3D con chat y red social

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      Lo buenoLo bueno

● El proyecto fomenta la participación y colaboración de investigadores de todas partes del mundo

● El Uso de esta técnica le genera avances increíbles y ganancias a la empresa, que son distribuidas como dividendos a los investigadores

● Los proyectos tienen diversas indoles y campos en la industria como:

●  Apoyar a un equipo que busca una cinta adhesiva para curas médicas que soporte cambios de temperatura de hasta 85 grados: beneficio de participación: 50 mil US$

● Un proceso químico eficiente para producir privaldehido de forma sintética; Beneficio de participación: 40 mil US$

● Trabajo conjunto de varias empresas para lograr un bio­marcador para el descubrimiento temprano de la esclerosis lateral amiotrofica; beneficio de participación: 1 millón de dólares 

InnocentiveInnocentive es un programa para encontrar a través de redes sociales y colaborativas, la solución a problemas en áreas de la industria.

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Redes Sociales y Web 2.0Redes Sociales y Web 2.0

      ¿Qué nos depara el futuro?¿Qué nos depara el futuro?

Qué hay más allá?

● La Web como plataforma de aplicaciones, abierta y distribuida

● Widgets en la web y en el escritorio

● Aplicaciones Ajax /XUL/Interactividad asíncrona Cliente ­ Navegador ­ Servidor ­ Servicios

● Triunfo del modelo de suscripción a servicios vs. la compra de paquetes

● Grandes compañias (google, amazon, yahoo) invierten siempre en nuevo talento

Pero, Qué nos detiene?

● La programación se ha vuelto complicada; más tecnologías para conocer que antes (css, xhtml, dom, wsdl, ajax, etc)

● Pensar que cada problema tenga una solución tecnológica a medida

● Creando soluciones donde no hay problemas!

● Aplicaciones muy "cool", pero sin un modelo de negocios

● Ya no se puede hacer "de todo" (la muerte del webmaster?) 

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¡Gracias por su atención!¡Gracias por su atención!

Jesús Ignacio Lara celular:celular: 0424 7332593 

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