Redes de computadoras ()
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UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA
NOMBRE: JOSE LUIS MARQUEZ CALLISAYA
DOCENTE: ING. RICARDO GOTTRET
SEMESTRE: SEXTO A 1
GESTION: I - 2013
REDES DE COMPUTADORAS
INTRODUCCION A REDES
CONCEPTOS DE RED
• Una red la constituyen dos o más ordenadores
que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras,
sistemas de almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones,
archivos, datos... ).
• Objetivos.
Su objetivo principal es lograr que todos sus programas, datos y
equipo estén disponibles para cualquiera de la red que lo solicite,
sin importar la localización física del recurso y del usuario.
CARACTERÍSTICAS
• TOPOLOGIA: el arreglo geométrico de un sistema
de computadoras. Topologías comunes son. Bus,
estrella, etc.
• PROTOCOLO: Define un conjunto común de reglas
y señales sobre una red que las computadoras usan
para comunicarse. Protocolos mas comunes son:
Ethernet.
• ARQUITECTURA: Se refiere a la combinación de
HW y SW que definen sus perfiles de
funcionamiento. Punto a punto y cliente/servidor.
CLASIFICACIÓN DE REDES
• USO TOPOLOGIA
• TAMAÑO
• FORMA DE TRANSMISION
USO MILITAR
USO CIVIL
USO DOMESTICO
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
• El medio de transmisión constituye el soporte físico a
través del cual emisor y receptor pueden
comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no
guiados. En ambos casos la transmisión se realiza
por medio de ondas electromagnéticas. Los medios
guiados conducen (guían) las ondas a través de un
camino físico, ejemplos de estos medios son el cable
coaxial, la fibra óptica y el par trenzado.
MEDIOS NO GUIADOS
• Son aquellos que no confinan las señales mediante
ningún tipo de cable; Estas señales se propagan
libremente a través del medio, entre los mas
importantes se encuentran el aire y el vacío.
MEDIOS GUIADOS
• Los medios guiados están constituidos por un cable que se
encarga de la conducción de las señales desde un extremo al
otro.
• Dentro de los medios de transmision guiados, los mas utilizados
en el campo de las comunicaciones:
PAR DE COBRE UTP FTP
• STP FIBRA OPTICA
• CABLE COAXIAL
MODELOS DE REFERENCIA
MODELO OSI
• El modelo de referencia OSI (open system
interconnection, interconexión de sistemas abiertos)
lo desarrolló la ISO (international standard
organisation, organización internacional de
normalización) como una guía para definir un
conjunto de protocolos abiertos. Su finalidad es
proporcionar una base común para la coordinación
en el desarrollo de normas destinadas a la
interconexión de sistemas, permitiendo a la vez
situar las normas existentes en la perspectiva del
modelo de referencia global.
• PROTOCOLO: es un método estándar que permite la
comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan
en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y
procedimientos que deben respetarse para el envío y la
recepción de datos a través de una red.
• SERVICIO: Se dice así de la comunicación
existente entre capas adyacentes en un mismo
dispositivo. Este se realiza a través de conexiones
conocidas como SAP.
• TRAMA: estructura de datos que ubica el principio y
el fin de una red.
IEEE802
IEEE 802 IEEE 802 es un estudio de estándares perteneciente al Instituto
de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), que actúa sobre
Redes de Ordenadores, concretamente y según su propia
definición sobre redes de área local (RAL, en inglés LAN) y
redes de área metropolitana (MAN en inglés). También se usa el
nombre IEEE 802 para referirse a los estándares que proponen,
y algunos de los cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE
802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11), incluso está intentando
estandarizar Bluetooth en el 802.15 (IEEE 802.15).
IEEE 802.3
ETHERNET
• Ethernet es una tecnología de redes de área local (LAN) que
transmite información entre computadores a una velocidad de
10 Mbps (Ethernet), 100 Mbps (Fast Ethernet) ó 1000 Mbps
(Gigabit Ethernet). [Se está desarrollando 10Gigabit Ethernet-
norma es la IEEE-802.3ae, junio 17 2002]
• Los medios que soporta 10 Mbps son coaxial grueso
(thick), coaxial delgado (thin), par trenzado (twisted-pair) y
fibra óptica.
• Los medios que soporta 100 Mbps son par trenzado y fibra
óptica
• Los medios que soporta 1000 Mbps son par trenzado y fibra
óptica
• 10 GigaBit Ethernet solo soporta fibra óptica para
backbones
Desde su creación, las velocidades de Ethernet se han
incrementado en varios órdenes de magnitud, desde 10 Mbps a
100 Mbps a 1 Gbps a 10 Gbps. Había incluso un viejo estándar 1
Mbps (ahora obsoleto). Para
muchos entornos de aplicación,
saltando por un factor de diez es
intrascendente. Después de
todo, si el puerto cuesta sólo unos
pocos dólares, el hecho de que
alguien podría estar perdiendo
un porcentaje significativo
del ancho de banda se convierte
en irrelevante.
IEEE 802.11
WI-FI
• El protocolo IEEE 802.11 o Wi-
Fi es un estándar de protocolo
de comunicaciones del IEEE
que define el uso de los dos
niveles inferiores de la
arquitectura OSI (capas física
y de enlace de
datos), especificando sus
normas de funcionamiento en
una WLAN. En general, los
protocolos de la rama 802.x
definen la tecnología de redes
de área local.
• (Wireless Fidelity) Es un conjunto de estándares
para redes inalámbricas basado en las
especificaciones IEEE 802.11. Wi-Fi no es un
acrónimo de "Wireless Fidelity";
• Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales
inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad
también se utilice para acceder a Internet.
• Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance
(anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility
Alliance), la organización comercial que prueba y
certifica que los equipos cumplen los estándares
IEEE 802.11x.
CABLEADO ESTRUCTURADO
• Por definición se lo conoce
como al método utilizado para
crear un sistema organizado
de cables que permita integrar
en un mismo edificio múltiples
servicios, tales como
transmisiones de voz, de
datos y video; y que a su vez
pueda ser entendido con
facilidad por
instaladores, administradores
de red, técnicos y en general
por el personal que interactúa
con el cableado.
COMPONENTES DEL CABLEADO
ESTRUCTURADO
• Cableado Horizontal.
• Cableado Vertical.
• Cableado backbone
• Distribuidor primario
• Distribuidores de red
• Distribuidor secundario
• Punto de trabajo
CABLEADO HORIZONTAL
• Este cableado es el mas numeroso de la red que va desde el distribuidor secundario hasta el usuario final
CABLEADO VERTICAL
• Este cableado es el conecta el distribuidor primario con los distribuidores secundarios se lo considera como backbone.
CABLEADO BACKBONE
• Este cableado es el conecta a los distribuidores primarios entre si y se considera el cableado mas importante de la red.
• DISTRIBUIDOR PRIMARIO: Es aquel al que llegan
las líneas de los proveedores y del cual se
interconectan los distintos distribuidores en la red
• DISTRIBUIDOR SECUNDARIO: Similar al anterior
es el que conecta a los distintos tipos de trabajo del
usuario final.
• DISTRIBUIDORES DE RED: utilizando un rack se
suelen conectar activos como router y jabs y equipos
pasivos como el panel de conexiones y el
patch/panel. Este se encuentra además en el cuarto
de telecomunicaciones donde suelen estar
servidores pbx
PUNTO DE TRABAJO
• Es el lugar donde se conecta el usuario final. Debe existir un punto cada 4 m2 en la red. Se debería tener al menos un punto de voz y un punto de dato y un punto de alimentación para cada usuario y al menos por habitación un punto de acceso a video
NORMAS EIA/TIA
568A (T568A) Y 568B (T568B)
• El cableado estructurado
para redes de computadores
tiene dos tipos de normas, la
EIA/TIA-568A (T568A) y la
EIA/TIA-568B (T568B). Se
diferencian por el orden de
los colores de los pares a
seguir en el armado de los
conectores RJ45. Si bien el
uso de cualquiera de las dos
normas es
indiferente, generalmente se
utiliza la T568B para el
cableado recto
DISEÑO DE CABLEADO ESTRUCTURADO
MODELO TCP/IP
• Este modelo fue desarrollado por el ministerio de defensa norteamericano ya que necesitaba tener una red que pudiera resistir a todas las condiciones, incluso a una guerra nuclear. En un mundo conectado por diferentes tipos de medios de comunicación como el cobre, las micro ondas, la fibra óptica y transmisión por satélite, el ministerio de defensa deseaba tener una transmisión de paquetes con seguridad de que llegue a su destino en cualquier tipo de condiciones. Esta idea extremadamente ambiciosa condujo a la creación del modelo TCP/IP.
El modelo TCP/IP define las 4 capas siguientes:
• La capa de aplicación
• La capa transporte
• La capa Internet
• La capa de acceso a red
• TCP/IP es junto con OSI una arquitectura de protocolos que ha
sido determinante y básica en el desarrollo de los estándares
de comunicación. Es la arquitectura más adoptada para la
interconexión de sistemas.
• Al contrario de lo que ocurre con OSI, el modelo TCP/IP es
software, es decir, es un modelo para ser implementado en
cualquier tipo de red. Facilita el intercambio de información
independientemente de la tecnología y el tipo de subredes a
atravesar, proporcionando una comunicación transparente a
través de sistemas heterogéneos. Por todo esto, TCP/IP no
define una capa física ni de enlace. Este protocolo define
solamente tres capas que funcionarán en los niveles
superiores a las capas físiscas y de enlace para hacerlo así un
modelo independiente del hardware en el que se implemente
DIRECCIÓN IP
• Una dirección IP está formada por 32 bits, que se agrupan en
octetos:
01000001 00001010 00000010 00000011
• Para entendernos mejor utilizamos las direcciones IP en
formato decimal, representando el valor decimal de cada octeto
y separando con puntos:
• 129.10.2.3
• Las dirección de una máquina se compone de dos partes cuya
longitud puede variar:
• · Bits de red: son los bits que definen la red a la que
pertenece el equipo.
• · Bits de host: son los bits que distinguen a un equipo de
otro dentro de una red.
MASCARAS DE RED
• Para ir entrando en calor diremos también que esta máquina
pertenece a la red 150.214.141.0 y que su máscara de red es
255.255.255.0. Si queréis ir reflexionando sobre algo os
mostramos de nuevo en formato binario la máscara de red
llevando a caballitos a la dirección de la máquina:
• La máscara de red es un número con el formato de una
dirección IP que nos sirve para distinguir cuando una máquina
determinada pertenece a una subred dada, con lo que
podemos averiguar si dos máquinas están o no en la misma
subred IP. En formato binario todas las máscaras de red tienen
los "1" agrupados a la izquierda y los "0" a la derecha.
10010110 11010110 10001101 11000101
11111111 11111111 11111111 00000000
CLASE DE RED
10 . 1.0 . 1
LIMITE
130.4 . 6 . 1
LIMITE
192.168.0 . 1
LIMITE
SUBNETING
• MASCARA IP
A 2
RED B 2
C 2
MASCARAS DE RED
m: # bits «1» mascara
11111111……1 000….000 n: # bits «0» mascara
24
16
8
REDUCIR
X EQUIPOS
n
Host
Host
m
• m + n = 32 ( IP v 4 )
• m + n = 128 ( IP v 6 )
IP Red
2 = # IP Red Puerta de enlace
IP Difusión
n
64 64
64 64
192.168.1.0
192.168.1.63
192.168.1.64
192.168.1.127192.168.1.0128
192.168.1.191
192.168.1.127
192.168.1.255
128 128
192.168.1.255
192.168.1.128
192.168.1.0
192.168.1.192
SUPERNETTING
• MASCARA
11111111.11111111.00000000.00000000
Limite unir varias redes
Nueva porción de red en cada dirección IP es igual a todo
equipo en la red
HostRED
EJEMPLO
• Dirección IP....10101100.00010000.00000000.00000000
• Máscara.........11111111.11111111.11111100.00000000
• Obsérvese el tercer octeto:
• Máscara.........11111100
• Subred 0.........00000000
• Subred 1.........00000001
• Subred 2.........00000010
• Subred 3.........00000011
Supernet IP: 172.16.0.0/22
SERVICIOS TCP/IP
• Modelo tcp/ip
ARQUITECTURA CLIENTE - SERVIDOR
• Un cliente realiza peticiones a otro programa, el
servidor, que le da respuesta.
• Función especifica
• Protocolo
• Puerto conocido
• Autenticación - Dirección IP red
- mascara subred
• Reservas y - puerta enlace permite conexión
Restricciones - servicio DNS maneja un dominio
- primario
- secundario
- terciario
SERVICIO DHCP
DINAMIC
HOST
CENTRAL
PROTOCOL
ENTREGA UNA
DIRECCION IP
AL EQUIPO
• El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP, Dynamic
Host Configuration Protocol) es un estándar TCP/IP diseñado
para simplificar la administración de la configuración IP de los
equipos de nuestra red. El estándar DHCP permite el uso de
servidores DHCP para administrar la asignación dinámica, a los
clientes DHCP de la red, de direcciones IP y otros detalles de
configuración relacionados, siempre que los clientes estén
configurados para utilizar un servidor DHCP (en lugar de estar
configurados manualmente con una dirección IP, en las
conexiones de red de las estaciones de trabajo, activaremos la
"configuración automática de IP")
SERVICIO DNS
• DIRECTA
• INVERSA
• Domain
• Name
• Service
puerto 53
IP NOMBRE
Zona directa nombres a IP
• DOMINIO
zona inversa IP a nombres
Maestro
Esclavo « solo el maestro realiza cambios»
Relevos
TIPO
NS servicio dominio AAAA
D mx servicio correo cname
A dirección ptr
SERVICIO WEB
• PROTOCOLO
HTTP HTTPS
HTML
LENGUAJES ASP
PHP
C#
visual basic
SCRIPTS tomcast
IIS
SERVIDOR FTP
• PROTOCOLOS
FTP FTPS TFTP
• PUERTOS
20 21 69
• AUTENTICACION
• ALMACENAMIENTO
USUARIO SITIO
-USUARIO
- CONTRASEÑA
SERVICIO DE CORREO ELECTRONICO
• PROTOCOLOS SMTP IMAP PCP
• PUERTOS 25 143 110
cliente se autentica
servidor abre la conexión
cliente envía mensaje
servidor cierra la conexión
ENVIO servidor resuelve dominio
servidor se conecta con el
otro servidor de correo
se entrega el mensaje
se deja mensaje en el
buzón
cliente se autentica
servidor abre
conexión
RECEPCION cliente recibe
mensajes
servidor cierra
conexión
POP = Protocolo de oficina postal
( con el protocolo se vacia el buzon )
IMAP = protocolo de acceso a internet
TECNOLOGIA DE ACCESO A INTERNET
• CABLEADAS
DIAL UP ( FONO )
RDSI
XDSL
ONLINE ( TDM )
• INALAMBRICAS
CELULAR
WI-FI
WI-MAX
SATELITAL
TECNOLOGÍAS