¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
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ESCUELA NORMAL PROFR. “FIDEL MEZA Y SÁNCHEZ”
CLAVE: 21DNL0003O
Las TIC en la educación Profesor: Abel Sánchez Escamilla
Presenta: Jessica Ortega CruzLicenciatura en Educación Preescolar
1° “B”Huauchinango, Puebla
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICASUBSECRETAÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR
DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DE DOCENTESDIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES
LA WEB 2.0
También conocida como la "Segunda Internet", se refiere a la segunda
generación de servicios por Internet, en donde el usuario de la red pasa de
ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y
elaboración de los mismos. Se caracteriza por nuevas y mejores aplicaciones
y sitios web en donde la colaboración y las redes sociales son los
protagonistas.
ORIGENES
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en
contribución con Craig Cline de MediaLive.
A dicho trabajo se unió John Battelle para darle una perspectiva
empresarial.
Surge como continuación de la llamada web 1.0 y de la evolución de las
tecnologías.
En octubre del 2004 lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0.
En el 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.
La web resultante veía crecer nuevas aplicaciones y sitios web que
aparecían con sorprendente regularidad.
PILARES:
• La tecnología.
• Las redes sociales.
• La sindicación de contenidos.
• Los servicios web.
CARACTERÍSTICAS
• La plataforma es la web, se tiende a utilizarla más que el propio PC.
• Los datos son lo importante, el 'Intel Inside'.
• Arquitectura de participación colectiva que forman las llamadas redes
sociales.
• Los desarrolladores no pertenecen a grandes empresas, son
independientes.
• Todo es siempre beta (se mejora continuamente).
SERVICIOS
Algunos de los servicios que ofrece son:
REDES SOCIALES: Los nuevos usuarios de la actualidad buscan y pueden
publicar, mezclar, compartir, relacionarse y cooperar.
APLICACIONES WEB: Las aplicaciones web son populares debido a lo
práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del
sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener
aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios
potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas
en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de
aplicaciones web.
BlogsWikis
VideosPresentaciones
FotosPlataformas educativas
Aulas virtualesRedes sociales (Facebook, myspace, Twitter, etc.).
PRINCIPIOS COSTITUTIVOS DE LAS APLICACIONES WEB 2.0
Según Tim O’Reilly, existe una transformación en la web que posee ciertas
características técnicas particulares. A continuación se repasarán los siete
principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0. , a los que él hace
mención.
1º principio: La www como plataforma
Las herramientas Web 2.0 utilizan un servidor
para almacenar la información y el usuario se
conecta a la red donde tiene un acceso
permanente a ella.
En la web 2.0, podemos observar que las
funcionalidades de páginas y sitios web, van siendo reemplazadas por
formatos e interfaces que se ven y funcionan de forma más similar a las
tradicionales aplicaciones de escritorio.
2º principio: Aprovechar la inteligencia colectiva
Este principio de la web 2.0 se refiere a una
experiencia radical de confianza, donde cualquier
usuario puede aportar la definición de un término
y cualquier otro puede corregirlo.
La comunidad conformada por los usuarios va
dando vida a los servicios y sitios web,
cooperando constantemente a través de contenidos e ideas, y enriqueciendo
con sus acciones ya sea al apoyar, criticar, opinar o clasificar.
Hola pepe cuanto tiempo sin verte solo te quiero deslíe que eres uno de mis
mejores amigos nunca lo olvides eres genial te quiero mucho.
º
Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los
datos, ya que en muchos casos el software es un
recurso abierto, por lo tanto, para estos servicios, lo
importante es obtener una masa crítica de usuarios
que produzcan un volumen de datos de gran valor,
como pueden ser comentarios y calificaciones de productos o servicios. De
esta manera los mismos usuarios pueden aumentar el valor comercial de un
producto o la calidad del sitio web.
4º principio: Fin del ciclo de las actualizaciones
El espíritu de las empresas Web 2.0 radica en
implementar versiones beta, es decir que no
necesariamente son la versión final de un software, y
colocarlos en línea, utilizando el método de ensayo y
error para aprender del consumo de los usuarios. El
desarrollo del software en la web 2.0 es diferente, a como se desarrollaban las
aplicaciones con anterioridad. En la actualidad los proyectos se lanzan
considerado las mejoras que sugerirán los mismos usuarios, más que lanzar
un producto 100% terminado y que previamente fue evaluado probablemente
solo por algunos pocos usuarios.
5º principio: Modelo de programación ligera
En este principio, O’Reilly refiere a la
implementación de una filosofía en donde menos
es más. Sus objetivos son la simplicidad y
eficiencia, y no sólo a nivel técnico, sino que
también a nivel de negocio. Esto proporciona al
usuario aplicaciones más pequeñas y más
especializadas que ofrecen una curva de aprendizaje muy baja.
Hola pepe
3º principio: La gestión de las bases de datos
6º principio: El software no limitado a un sólo dispositivo
El PC ya no es el único dispositivo que nos
permite acceder a servicios y a las aplicaciones
de Internet. Posiblemente han escuchado hablar
de la computación ubicua, que podemos decir
que es la integración de la informática en el
entorno de las personas, en donde un
computador se incorpora por ejemplo a aparatos electrónicos caseros que
incluso pueden poseer conexiona a Internet. Pensemos en las actuales
consolas de juego, que nos permiten mucho más que solo jugar, sino que
también interactuar a través de los mismos juegos vía Internet con persona es
otros lugares del mundo.
7º principio: Experiencias enriquecedores de usuario
Al principio contábamos con páginas basadas
en texto y algunas imágenes animadas, era lo
que existía y lo que soportaban las conexiones
vía módem. Luego aparecen tecnologías que
nos proveen de mejoras en la interactividad
con los sitios, así como la inclusión de videos
en páginas que es una nueva forma de
entregar y compartir contenidos.
En la actualidad y gracias a las actualizaciones de los navegadores con
respecto a la interpretación de la nueva versión de HTML, y a la adaptación
para las experiencias touch, se le entrega a los desarrolladores web,
posibilidades con las que sólo contaban en primera instancia programadores
de lenguajes orientados al desarrollo de aplicaciones de escritorio.
REFERENCIAS:
Elías Fernández: [email protected]
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/didactica/introduccion_web20.pdf
Maestros del web
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
Otro
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0