Qué es el computador 7c yulieth (1) (1)

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TRABAJO DE INFORMATICA YULIETH CATALINA REINA GUTIERREZ 29 7C DEPARTAMENTO DE INFORMATICA

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TRABAJO DE INFORMATICA

YULIETH CATALINA REINA GUTIERREZ

29

7C

DEPARTAMENTO DE INFORMATICA

COLEGIO LA PRESENTACION

DUITAMA

2013

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TRABAJO DE INFORMATICA

YULIETH CATALINA REINA GUTIERREZ

PROFESORA :

IDALI GOMEZ

DEPARTAMENTO DE INFORMATICA

COLEGIO LA PRESENTACION

DUITAMA

2013

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¿Qué es el computador?

La computadora es un sistema de comunicación en la que podemos buscar un tipo de información que queramos. en ella también podemos hacer trabajos cartas, poesías etc. La computadora tiene artos tipos de funciones en la que podemos llevar a cabo ideas o oraciones en la que podemos expresarlas en las redes sociales en las que pueden poner diferentes tipos de información.

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El computador tienes diferentes partes que podemos usar como:

1. El teclado2. El ratón3. Memoria4. Altavoz5. Impresora laser 6. Lector cd ROM7. Modem8. Unidad de disco flexible

Y los más importantes que no debemos olvidar el monitor. el monitor sirve para almacenar, guardar datos o información. El monitor sirve para resivir información de otras.

¿Cómo funciona el computador?

Un  Computador la forma como el hombre puede servirse de él, nos parece importante complementar dicha información con lo que constituye hoy día un aliado formidable del científico, educador, secretaria, ingeniero, diseñador, experto en comunicaciones.

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Computador

Tecnología

COMPUTADOR

PARTES

HARDWARE SOFTWARE

Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora,

es considerado como hardware.

Todo lo que usted puede llegar a tocar

de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado,

el mouse, la impresora, etc. 

El software se refiere a los

programas y datos almacenados en un ordenador. En otras

palabras, son las instrucciones

responsables de que el hardware (la máquina) realice su

tarea.

físicaUn computador es básicamente una

máquina que realiza dos funciones

básicas: ejecuta en forma muy rápida

Es que todo lo físico que podemos

ver en una computadora, es

considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de

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Hardware

Partes

Partes

Externas

Partes

Internas

Monitor

Mouse

Teclado

Modem

Estabilizador

Cableado

Impresora

Plotter

Webcam

Parlantes

Memoria

Disco duro

Ventilador

Procesador

Fuente de poder

Buses

Puerto USB

Tarjeta madre

Tarjeta de video

Unidad de cd ROM

Es que todo lo físico que podemos

ver en una computadora, es

considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de

Software

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Partes externas

1. Monitor: es una unidad de visualización de un equipo. Por lo general se dice que existen dos familias de pantallas: pantalla de rayos caóticos, monitores de pantalla plana.

2. Mouse: El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e engresar información. Se le denomina ratón debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.

3. Teclado: el  teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

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4. Modem: Un módem es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable.

5. Estabilizador: Un estabilizador de tensión es un equipo electrónico o electromecánico, destinado a dar una tensión estabilizada en su salida. aunque en su entrada la tensión eléctrica sea más baja o más alta del valor de utilización.

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6. Cableado: Sin embargo, habrá ocasiones en que necesites hacer tus propios cables o repararlos. El propósito de esta página es promocionarte una guía para realizar esta tarea. El estándar que deben cumplir los cables para el cableado de redes, también se conoce como norma para cables de redes ethernet o redes 

7. Impresora: Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las impresoras láser.

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8. Plotter: Un plotter es una maquina impresora que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y hasta de doce colores

9. Webcam: es una cámara de video pequeña que funciona conectada a un computador. La webcam captura imágenes para luego transmitirlas a

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través de Internet a una o más personas. La webcam puede ser utilizada tanto por páginas web, como por personas a través de sus computadores. 

10.Parlantes: El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.

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Partes internas

1. Memoria: es la capacidad mental que posibilita a un sujeto registrar, conservar y evocar las experiencias (ideas, imágenes, acontecimientos, sentimientos, etc.).

2. Disco duro: consiste en la habilitación de un espacio de almacenaje de archivos a los usuarios registrados del portal; esta modalidad de archivos en línea es de gran utilidad para los usuarios que prefieren tener sus archivos en línea frente a otras modalidades de almacenaje (memorias USB, discos externos, disquetes, CD y otros)

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3. Ventilador: La acumulación de calor puede ser devastadora para los circuitos integrados, que normalmente tienen una vida útil larga. Por esta razón, se utiliza una combinación de ventiladores y disipadores térmicos para eliminar el exceso de calor del interior de una computadora.

4. Procesador: El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.

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5. Fuente de poder: Es la parte de la pc que proviene de la energía de la tarjeta madre y demás dispositivos internos

6. Buses: Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. 

7. Puerto USB: es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software

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8. Tarjeta madre: es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento.

9. Tarjeta de video: es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable.

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10.Unidad de cd ROM: La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de 700 MB de capacidad. Esta es su principal ventaja, junto con su precio reducido.

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Computador

Software

El software todo programa  o  aplicación programado para realizar tareas específicas. El termino software fue usado por primera vez por John w. tukey en

Lógica

PARTES

Sistema operativo Lenguajes Utilidades

Windows Linux Ubuntu Mac

Alto nivel

Bajo nivel

Maquina

Ensamble

Juegos: busca pinas

Procesadores de texto :Word

Hojas de cálculo : Excel

Bases de datos: Access

Dibujo : paint

Comunicación: skipe

Consulta: internet

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Tecnología

Computador

Funciona

Entrada Procesada Guardar Salida

Puertos1. Memoria USB2. Cd ROM DVD 3. Teclado4. Scanner 5. Mouse 6. Cámara7. Micrófono

CPU

Procesador

1. Disco duro

2. USB3. Cd ROM4. DVD5. Disco

duro portable

1. Pantalla

2. impresora

3. parlantes

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TECNOLOGIA

COMPUTADOR

CLASES

SEGÚN SU TAMAÑO

SEGÚN SU PROPOSITO

SEGÚN SU ESTRUCTURA

Súper computadora. Micro

computadora. Mini computadora.

Macro computadora.

Portables o portátiles.

En los ordenadores se puede distinguir el hardware (circuitos integrados, placas,

cables, etc.) y el software que consta de

algoritmos, y su representación en el ordenador son los

programas.

Este tipo de computadoras son

diseñadas para realizar una tarea específica, generalmente tienen

una sola entrada y una sola salida. Los programas de

instrucciones están almacenados

permanentemente en el interior de la máquina