PUNTO DE FUGA En una proyección dada, se pueden determinar de uno a tres puntos de fuga para...

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LA PERSPECTIVA Informática y Medios Audiovisuales ELKIN ALEJANDRO OSORIO AMAYA Cod: 2008172233 Licenciatura en Matemáticas Universidad Surcolombiana Neiva-Huila 2011

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La Perspectiva

LA PERSPECTIVAInformtica y Medios Audiovisuales

ELKIN ALEJANDRO OSORIO AMAYACod: 2008172233Licenciatura en Matemticas

Universidad SurcolombianaNeiva-Huila2011LA PERSPECTIVALaperspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos. En undibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. en pocas palabras es el arte de representar el punto de vista del espectador.

LA PERSPECTIVAELEMENTOS:

Lneas Paralelas.

Lneas Convergentes.

Lneas Divergentes.

PUNTO DE FUGAEn una proyeccin dada, se pueden determinar de uno a tres puntos de fuga para representar las tres direcciones ortogonales correspondientes a los tres ejes espaciales XYZ, segn las que se mantengan paralelas al plano de proyeccin o intersecten con l. Estos tres ejes se pueden imaginar como lasaristasde unortoedroo uncubo.

LA PERSPECTIVADIFERENTES TIPOS DE PERSPECTIVA:

PERSPECTIVA AREA.PERSPECTIVA PARALELA.PERSPECTIVA INVERTIDA.PERSPECTIVA CABALLERA. PERSPECTIVA CNICA.

LA PERSPECTIVAPERSPECTIVA AREA:

Ideal para crear la sensacin real de distancia en un cuadro o dibujo gracias a la utilizacin adecuada o estratgica del color y de las formas.

La PerspectivaPERSPECTIVA PARALELA:

Consta de un solo punto de fuga que adems deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente

LA PERSPECTIVAPERSPECTIVA INVERTIDA:

En este perspectiva los objetos aumentan su tamao segn se alejan del espectador, para lo que elpunto de fugase supone sobre el ojo del observador.

LA PERSPECTIVAPERSPECTIVA CABALLERA:

En perspectiva caballera, dosdimensionesdel volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reduccin.

LA PERSPECTIVAPERSPECTIVA CONICA:

Se basa en la proyeccin de un cuerpo tridimensional sobre un papel. sta es la que msse aproxima a la visin real.

LA PERSPECTIVAGracias por la participacin durante la exposicin no olviden Visitar la pgina Denian16.jimdo.com para mas informacin y adems dejar su comentario en el apartado de Exposiciones, y Perspectiva.GRACIAS