Pseudocódigo

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<ul><li> 1. Es un medio informal para expresar la lgica de un programa. Podemos usarlo como un tipo de bosquejo para guiarnos mientras escribimos nuestro propio cdigo. </li> <li> 2. Una variable est formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simblico que est asociado a dicho espacio. Contiene una cantidad o informacin conocida o desconocida. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta separacin entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado independientemente de la informacin representada. </li> <li> 3. Una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecucin de un programa. </li> <li> 4. Los operadores aritmticos son: + SUMA. - RESTA. MULTIPLICACION / DIVISION CON DECIMALES DIVISION ENTERO Mod o Modulo) DIVION MODULAR O RESIDUO DE LA DIVISON **0^ EXPONENCIACION </li> <li> 5. Los datos del tipo enteros son no mas nmeros sin comas, simplemente un numero entero. Este podra ser un 1, un 2, un 3, etc. Estos nmeros enteros se definen con el modificador: int Con el modificador int se le dice al compilador que nuestra variable almacenara un numero entero. </li> <li> 6. Los datos de tipo reales tienen la habilidad de almacenar numero con coma. Son nmeros decimales. Estos tambin en un lenguaje tcnico son llamados datos de coma flotante. Los datos que pueden ser guardados en un dato real es cualquier numero que contenga una coma, como puede ser: un 1.5; un 12.4, etc. Estos tipos de datos se definen con el modificador: float </li> <li> 7. Los datos del tipo carcter, son aquellos que pueden manejar caracteres, como puede ser letras del abecedario, como una 'a', una 'b', etc. Estos caracteres se definen con el modificador: char Podemos definir el tipo de una variable, para indicarle al compilador de que esa variable almacenara caracteres. </li> <li> 8. Los tipos enumerados son un mecanismo usado en C y C++ con el objetivo de agrupar de alguna manera constantes simblicas. Ejemplo 1: enum das { domingo, lunes, martes, mircoles, jueves, viernes, sbado }; En el ejemplo anterior se define por medio de enum el tipo enumerado das, en el mismo ejemplo se debe observar que dentro de la construccin se definen las constantes simblicas: domingo, lunes, ... sbado; y que a las mismas el compilador les asignar respectivamente y por defecto los valores: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6. Las constantes mencionadas pueden usarse dentro del programa y este sabr a que valor hace referencia cada una de las mismas. </li> <li> 9. Inicio Escribe: (calcula el rea de cualquier rectngulo) Escribe: (de largo mide) Captura(largo) Escribe: (de ancho mide) Captura: (ancho) Formula;: rea = largo x ancho Escribe: (el rea mide, rea) Fin </li> <li> 10. Los algoritmos pueden ser creados de dos formas distintas: 1.- Pseudocdigo: es un conjunto pequeo y claro de instrucciones; en secuencia , que permite llevar a cabo una tarea. 2.-Diagrama de flujo: es la presentacin de la secuencia, atreves de smbolos de la tarea que se va a realizar. </li> <li> 11. INICIO ANCHO LARGO rea = largo x anchorea </li> <li> 12. 1.- Los diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo o de derecha a izquierda 2.-Los smbolos se unen con lneas las cuales tienen en la punta flecha que identifica la direccin que fluye la informacin, deben reutilizar solamente lneas de flujo horizontal y vertical. 3.- Se debe evitar el cruce de lneas solo se pueden utilizar conectores para esto. Solo cuando sea estrictamente necesario se utilicen conectores. 4.- No deben quedar lneas sin conectarse. 5.- Todo texto escrito dentro de un smbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. 6.- Todos los smbolos no pueden de tener mas de una lnea de salida a excepcin del smbolo final. 7.- Solo los smbolos de decisin pueden y deben tener mas de una linea de flujo de salida. </li> <li> 13. http://es.wikipedia.org/wiki/Variable_en_prog ramaci%C3%B3n http://www.slideshare.net/josarta/diseado- por-ing http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3% B3n_en_C%2B%2B/Lo_m%C3%A1s_b%C3%A1 sico#Variables_y_constantes http://www.taringa.net/posts/info/13192618/ Reglas-para-la-creacion-de-diagramas-de- flujo.html </li> </ul>