PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

download PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

of 45

Transcript of PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    1/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    2/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    3/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    4/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    5/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    6/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    7/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    8/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    9/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    10/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    11/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    12/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    13/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    14/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    15/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    16/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    17/45

    7. DESARROLLO DEL PROYECTO

    Debido a la preocupacin por la contaminacin, la indiferencia y la falta decompromiso hacia la naturaleza, se desarrolla este proyecto con el fin de crear

    conciencia en los nios y nias de la primera infancia con la ayuda yacompaamiento de los padres de familia. Apoyndonos de estrategias

    pedaggicas y actividades ldicas, se implement este proyecto para quecumplan un papel importante en el desarrollo cognitivo y fsico de los nios

    nias. Los objetivos planteados buscan que mediante espacios pedaggicos semejoren las relaciones entre los infantes y el entorno que los rodea para de este

    modo disminuir proceso de riesgo social tales como: la contaminacin, la tala de

    rboles, la contaminacin de las fuentes hdricas, la delincuencia, el maltrato,prostitucin y pandillas; que repercuten en nuestro medio social.

    Con este proyecto se pretende desarrollar y sensibilizar a los nios y nias para

    que sean independientes, seguros y que sean ellos quienes promuevan el

    cuidado y el respeto por la naturaleza.

    Este proyecto se realiz con ayudas de herramientas didcticas proporcionadaspor la construccin de la LUDOTECA que contiene diversos espacios cmo: - La

    lectura, cuentos, lminas contadoras, Fbulas, Rondas, Cantos, expresionesartsticas en pintura, los valores que les ofrecemos para su desarrollo en la

    cotidianidad.

    Se enfatiz en la exploracin mediante el contacto con la tierra al sembrar las

    semillas y cuidar una plana, junto con las visitas significativas al vivero y alzoolgico, las caminatas por la rivera del rio observando su estado, en laelaboracin de la granja con material reciclable y el juego de roles. Los nios y

    nias darn a conocer sus habilidades y destrezas por medio del desarrollo de

    las diferentes actividades programadas. Con la Ludoteca los nios y nias

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    18/45

    exploran, juegan y crean dando viabilidad a los objetivos trazados en los tres

    ltimos meses de la prctica a realizar.

    Ilustracin 3. NIOS CUIDANDO LA PLANTA

    7.1 PROYECCIN

    Se prev que este proyecto sea implementado en cada uno de los hogares ICBF y

    luego sea llevado a instituciones pblicas y privadas con mira a generar unimpacto de cambio dentro de la comunidad en el mbito familiar y en laconservacin y proteccin del medio ambiente.

    Adems este proyecto se desarrollar como prctica en un trmino de tresmeses haciendo nfasis en su divulgacin o exposicin para quienes pueda

    interesar en su ejecucin en cualquiera mbito educativo.

    SU EXPOSICIN Y PRESENTACIN SE LLEVAR A CABO EN LA SEMA

    CULTURAL DE LA PRIMERA INFANCIA DEL MUNICIPIO DE PIEDECUESDONDE ESPERAMOS SEA ACOGIDO CON AGRADO POR LAS INSTITUCIO

    PARTICIPANTES O QUE DESEAEN CONOCER DE ESTE.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    19/45

    7.2 DONDE SE DESARROLLA EL PROYECTO

    Hogar Comunitario LA CASITA DE AZCAR ubicada en la Calle 7 No 19B -12 del

    barrio la Colina de Piedecuesta.

    Ilustracin 4 HOGAR LA CASITA DE AZCAR

    7.3 BENEFICIARIOS DEL PROYECTO

    El desarrollo de este proyecto beneficia a nios nias del hogar comunitario Lacasita de Azcar y padres de familia del municipio de Piedecuesta.

    7.4 RECURSOS

    Taller de lectura: Cuentos, Rondas, Canticentos, Lminas contadoras, tteres,

    Teatrino.

    Pinturas: Vinilos, pinceles, Crayolas, Colores, Hojas, Cartones, cartulinas,

    fotocopias, impresiones, Silicona (Pistola), tijeras, papel seda, Bistur,

    marcadores, papel bon, Folder, Acetatos, carpetas, hojas, Disfraces, msica

    infantil, Materas de material reciclable, Semillas, abono, agua.

    Computador (Tic), Cmara Fotogrfica, La Tablet electrnica, sonido (Bafle

    MP3), Memoria USB,Mesas, sillas, tablero, Frutas, canasta de galleta, crema de

    leche, leche condensada, cucharitas, vasos, jugos, galletas, dulces.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    20/45

    Medio de transporte escolar (Buseta)

    Ilustracin 5. MATERIALES PARA LA CONSTRUCCION DE LA LUDOTECA

    7.5 COSTOS DEL PROYECTO

    A continuacin se listan los materias requeridos para el desarrollo del proyectode la LUDOTECA

    Tabla 1. TABALA DE COSTOS

    CANT NOMBRE DE MATERIAL UTILIZADO VALOR UNI ($) VALOR ($)

    75 Libros de Cuentos DONADOS POR LOSPADRES

    2 Lpices y lapiceros 7200 14400

    36 Lminas contadoras 300 10800

    12,1 Tteres y Teatrino 4000;35000 85000

    36 Vinilos, 1700 61000

    24 pinceles 800 19200

    12 Crayolas 4500 54000

    6 Colores 5000 30000

    1 Hojas de resma 9000 9000

    12 Silicona 600 7200

    24 Pimpones 100 2400

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    21/45

    168 fotocopias 100 16800

    95 impresiones, 200 19000

    1 Pistola para silicona 9000 9000

    13 tijeras 1000 13000

    3 papel seda 150 450

    5 Bistur 2500 12500

    6 marcadores 1700 6800

    7 papel bon 350 2450

    4 Folder 11000 44000

    2 Acetatos 8000 16000

    12 carpetas 250 3000

    6 Disfraces donados donacin donacin

    6 CD msica infantil 1000 6000

    8 cartn Donadas donacin

    16 Materas de material reciclable Elaboradas

    por los padres

    donacin

    2 Semillas 4500 9000

    1 abono 6000 6000

    1 Memoria USB 8000 8000

    4 Mesas 45000 180000

    13 sillas 25000 3250000

    1 tablero 120000 120000

    Frutas Donadas Donacin

    16 canasta de galleta 750 12000

    2 crema de leche 1300 2600

    2 leche condensada 1600 3200

    2 cucharitas 1000 2000

    1 vasos 1500 1500

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    22/45

    16 Refrigerios 2000 32000

    2 galletas 2400 4800

    1 Estante 50000 50000

    2 Transporte 40000 80000

    24 Reuniones de planeacin proyecto 36000 864000

    2 Colbon grande 13500 27000

    12 Entrada al zoolgico nios 3000 36000

    4 Entradas adultos 5000 20000

    17 Tarjetas 150 2550

    9 Hojas de Kimberley 300 2700

    TOTAL COSTOS PROYECTO: Dos millones doscientos treinta mil trescientos

    cincuenta pesos ( $ 2.230.350)

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    23/45

    8. DISEO DE LA EXPERIENCIA

    Se focalizo a un grupo de usuarios del programa HOGAR LA CASITA DEAZUCAR,

    llevando a cabo el proceso de diligenciamiento en la ficha de caracterizacin lacual nos arroj un diagnostico situacional del barrio la colina de Piedecuestaevidenciando la falta del acompaamiento familiar con el infante en las

    LUDOTECAS; este acompaamiento es necesario para el desarrollo integral de

    los nios y las nias de la primera infancia.

    Cmo vamos a dar continuidad al proyecto?

    Manteniendo personal capacitado y competente que lleve a cabolos procesos que necesitan los nios y las nias para su desarrollointegral. Haciendo trabajo constante con los padres de familia para

    que junto con sus hijos hagan parte de estos procesos de

    concientizacin de cuidado del medio ambiente.

    Explicar cmo el proyecto ser sostenible?

    Mediante la inclusin de entidades estatales que harn parte de laproyeccin a la cual se busca desarrollar; en este caso se buscara

    apoyo de la alcalda y otras entidades particulares que colaboren

    con la donacin de material didctico para la implementacin de laLUDOTECA.

    Para que un proyecto como la ludoteca comunitaria contine en

    accin es necesario mantener esfuerzos y del apoyo de todos lossectores de la sociedad. (Padres usuarios, vecinos, accin comunal,

    entidades gubernamentales y no gubernamentales.)

    Define las acciones que se adelantaran para dar sostenibilidad a la

    experiencia de atencin integral estableciendo la manera cmo los

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    24/45

    agentes darn continuidad a la propuesta desde su quehacer especficoaun cuando el diplomado finalice.

    Mantener a los usuarios en constante participacin y motivacinde acuerdo a los beneficios que la LUDOTECA ofrece.

    Por medio de actividades ldicas donde se muestre evidencia deque el proceso que se est llevando a cabo esta siendo beneficiosopara los padres, nios y la comunidad en general y que este

    proceso a su vez se hace perdurable. Crear un banco de semillas donde los nios/as se interesen por

    participar y tener ms cercana con la naturaleza. Apropiarnos de espacios pblicos abandonados para

    transformarlos. En espacios renovados y agradables.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    25/45

    9. PLANEACIN

    La planeacin permite organizar, ordenar y describir las acciones y actividades a

    realizar para implementar la propuesta. En esta planeacin se desarrollan cada

    uno de los objetivos especficos propuestos en nuestro proyecto.

    Aun cuando el trabajo final supone nicamente el diseo de la propuesta, se

    hizo la planeacin para la puesta en marcha y de este modo seguir llevndoloacabo aun cuando la carrera tcnica finalice, es decir que los participantes han

    de comprometerse con la implementacin de sus propuestas trascendiendo el

    tiempo y lugar mostrando as su inters por garantizar la atencin integral a losnios y a las nias de su comunidad. Las siguientes tablas muestran algunos

    aspectos que pueden tenerse en cuenta para la planeacin de las actividades

    diseadas; teniendo en cuenta los objetivos planteados.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    26/45

    TABLAS DE PLANEACIN

    Tabla 2. LA CREACION FECHA Agosto 22 del 2014 (Viernes)

    SUBTEMA La creacin

    OBJETIVOReconocer la importancia de la creacin y el cuidado que

    debemos tener con ella

    BIENVENIDARecibiremos los nios y nias con una cancin de bienvenida y

    tambin la creacin

    Tendremos visible 6 lminas (agua, da, noche, plantas, animales,el ser humano) sobre la creacin.

    VAMOS A

    EXPLORAR

    Motivaremos a los nios y a las nias por medio de lminas

    contadoras comenzando a hacer un recuento de la creacindonde ellos se involucraran o participaran en la lectura delcuento aportando sus ideas y desarrollando su pensamiento.

    Iremos a dar un paseo por el barrio y observaremos la

    naturaleza.

    VAMOS A

    CREAR

    Daremos una hoja en la que el nio (a) plasme lo que ms le

    llamo la atencin o los ms significativo de la actividad.Daremos crayones para que decoren lo que vieron.

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSLaminas, canciones, hojas y crayones

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    27/45

    Tabla 3. LA SEMILLA

    FECHA Agosto 27 del 2014 (Mircoles)

    SUBTEMA La semilla

    OBJETIVO Motivar a los nios y nias en el cuidado que debemos tener con

    las semillas para lograr su germinacin

    BIENVENIDA Recibiremos a los nios (as) con canciones reconocidas.Tendremos algunas semillas visibles

    VAMOS AEXPLORAR

    Motivamos los nios por mediode la cancin de la semillita (Anexo 2).

    Sentados en crculo le damos a cada nio uvas descubriendo lassemillas que contiene, las recogeremos y si son muy pequeas las

    observaremos con una lupa. Estas por las cuales se reproduce

    otra planta, Les mostraremos ms clases de semillas.

    VAMOS ACREAR

    Cada nio en su materita decorada pedida con anterioridad a lospadres sembraran la semilla.

    EVALUACION Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOS Canciones, uvas, variedad de semillas, matera con botella abono

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    28/45

    Tabla 4. LAS PLANTAS

    FECHA Agosto 29 del 2014 (Viernes)

    SUBTEMA Las plantas

    OBJETIVOFortalecer en los nios la importancia de cuidar las plantas

    para su crecimiento

    BIENVENIDAMotivaremos a los nios(as) con una copla

    Arriba en aquel alto tengo una mata de ahuyama cada vez que

    subo y bajo le traigo una a su mama.Tendremos visible una plata.

    VAMOS AEXPLORAR

    Motivaremos a los nios y a las nias observando las plantas ysus partes.Preguntndole a los nios(as) como se alimentara la

    plantica?, Por dnde respira la plantica?, Para qu sirven las

    hojitas de la planta?

    Iremos por el barrio y recogeremos diversas hojas cadas delos rboles.

    VAMOS A

    CREAR

    Haremos un collage con las hojas recolectadas.

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad?

    Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSCopla, planta, hojas de block, material recolectado (hojas),

    colbon.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    29/45

    EXPLORANDO, JUGANDO Y CREANDO (SENA)

    Tabla 5. LOS ARBOLES

    FECHA Septiembre 3 del 2014 (Mircoles)

    SUBTEMA El Jardinero

    OBJETIVO Permitir al nio(a) interpretar el rol del jardinero.

    BIENVENIDA Por medio de la ronda la granja de mi to (ver anexo 3) Tendremos visible diversas herramientas de jardinera.

    VAMOS AEXPLORAR Llevaremos a los nios al vivero los cisnes para que conozcan

    el jardinero y su oficio.Exploramos la labor del jardinero con los nios

    preguntndoles como realiza su actividad.

    VAMOS ACREAR

    Daremos una hoja para que los nios dibujen un jardinero.

    EVALUACION Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOS Cancin, herramientas reciclables, minicomponente,transporte (recursos econmicos)

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    30/45

    Tabla 6. LOS ARBOLES

    FECHA Septiembre 5 del 2014 (Viernes)

    SUBTEMA Los arboles

    OBJETIVOValorar la importancia del cuidado y el respeto a los rboles.

    BIENVENIDADaremos una bienvenida calurosa a los nios y nias pormedio de canciones conocidas.

    Tendremos visible la silueta de dos rboles en cartn.

    VAMOS AEXPLORAR

    Motivaremos a los nios y nias por medio del video

    sentado debajo de un rbol Dialogamos sobre la importancia de los rboles y su funcin

    en la naturaleza y los cuidados que debemos tener y los nios

    y nias participaran.

    Iremos por el barrio a observar los rboles. (grandes,

    pequeos y de diferentes texturas)

    VAMOS A

    CREAR

    Decoramos creativamente con vinilo las dos siluetas de los

    rboles en dos grupos para compartir.

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSComputador, cajas de cartn, bistur, vinilos. Pistola desilicona, silicona.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    31/45

    Tabla 7. LAS FRUTAS

    FECHA Septiembre 10 del 2014 (Mircoles)

    SUBTEMA Las frutas

    OBJETIVO Reconocer la importancia de consumir frutas diariamente ennuestra alimentacin.

    BIENVENIDARecibiremos los nios y nias cantando el twist de las frutas.(anexo 4)

    Tendremos visible lminas con diversas frutas.VAMOS

    EXPLORARMotivaremos a los nios por medio de tteres y de frutas

    animadas las diferentes vitaminas que contienen y laimportancia para su crecimiento y desarrollo sano.

    Los nios y las nias se involucraran y participaran en la

    actividad

    VAMOS A

    CREAR

    Daremos la silueta de diferentes frutas para que los nios las

    decoren con plastilina.EVALUACION Cmo nos sentimos durante la actividad?

    Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOS Computador, lminas de frutas animadas, teatrito, fotocopias

    de las frutas, plastilina, colbon.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    32/45

    Tabla 8 EL COMPARTIR

    FECHA Septiembre 12 del 2014 (Viernes)SUBTEMA El compartir

    OBJETIVOPromover la importancia del compartir entre los nios(as)y en su entorno social.

    BIENVENIDA

    Con un caluroso saludo resaltando sus cualidades damos

    un abrazo y cantamos al padre dios por darnos la vida y la

    libertad demos gracias al seor (anexo 5)

    VAMOS A

    EXPLORAR

    Motivaremos a los nios y a las nias compartiendo ypartiendo un pan para todos y todas mostrndoles poco apoco como ponernos en el lugar de otro, de aquellos queno tienen.

    Iremos a visitar a andrey un vecino enfermo y le

    llevaremos un compartir

    VAMOS ACREAR

    Daremos una hoja donde el nio plasmara un pan como el

    smbolo del compartir y lo decoraran

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSCancin, hojas, pan, colores, detalle para el vecino.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    33/45

    Tabla 9. ANIMALES DOMESTICOS

    FECHA Septiembre 17 del 2014 (Mircoles)SUBTEMA Animales domsticos

    OBJETIVOReconocer el valor y el cuidado de los animales ennuestro hogar.

    BIENVENIDADaremos a los nios un saludo por medio de ladinmica del pato. (ver anexo 6 )

    Tendremos visibles laminas con diferentes animalesdomsticos.(perro, gato, loro, conejo)

    VAMOS AEXPLORAR

    Motivaremos a los nios por medio de lminaspreguntando el nombre de cada animal, quien tienemascota en la casa, como se llama, como los cuidan,

    quien los cuida, como los alimentan.Compartiremos con los nios y nias sus diversos

    pensamientos.

    VAMOS A

    CREAR

    Imito los sonidos de los animales por medio de unacancin.

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOS

    Lminas de animales.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    34/45

    Tabla 10. DECORO MI ANIMAL FAVORITO

    FECHA Septiembre 24 del 2014 (mircoles)SUBTEMA Decoro mi animal favorito

    OBJETIVOReconocer la importancia y el cuidado de los

    animales.

    BIENVENIDAAnimadamente recibiremos a los nios y nias

    entonando canciones de agrado para ellos.

    VAMOS A

    EXPLORAR

    Motivaremos a los nios por medio del teatrito y

    tteres de diversos animales para que ellos elijan cules su animal preferido.

    VAMOS ACREAR

    Con diferentes siluetas de animales en cartn losnios las decoraran con vinilos y material reciclable

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad?

    Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSCanciones, cartn, siluetas de animales, tea trino,tteres, vinilos, material reciclable.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    35/45

    Tabla 11. LA FAMILIA EN LA GRANJA

    FECHA Septiembre 26 del 2014 (viernes)SUBTEMA La familia en la granja

    OBJETIVOFortalecer en los nios y nias el valor de la familia y

    sus labores en la granja

    BIENVENIDARecibiremos a los nios y nias con la cancin mi

    pollito amarillito. (ver anexo 6)Tendremos visible la familia dentro de una granja

    VAMOS AEXPLORAR

    Motivaremos a los nios con ayuda de las Tic veremosun video que nos muestre la labor que ejerce la

    familia dentro de una granja.

    Los nios y las nias harn preguntas relacionadascon la labor de la familia dentro de la granja

    VAMOS A

    CREAR

    Los nios y nias recostaran diferentes siluetas de lafamilia para ubicarlas en la granja

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSCancin, laminas, revistas, video, tijeras, colbn.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    36/45

    Tabla 12. EXPOSICIN DE TRABAJOS

    FECHA Octubre 1 del 2014 (mircoles)

    SUBTEMA Exposicin de trabajos

    OBJETIVOValorar la capacidad artstica y creativa de los nios ynias dentro de las actividades desarrolladas

    BIENVENIDACantaremos canciones conocidas, dando unabienvenida amorosa con un abrazo tendremos

    visibles los diferentes trabajos

    VAMOS AEXPLORAR

    Por medio de los trabajos realizados por los nios y

    nias los nombraremos estimulndolos y valorando sucreatividad con aplausos construyndola exposicin.Enriqueciendo su (autoestima)

    VAMOS ACREAR

    Sobre la exposicin haremos un recuento de lostrabajos realizados

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSTrabajos elaborara dos por los nios y nias

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    37/45

    Tabla 13. AMEMOS NUESTRA GRANJA

    FECHA Octubre 3 del 2014 (viernes)

    SUBTEMA Amemos nuestra granja

    OBJETIVOPromover el cuidado que debemos tener con nuestra

    naturaleza y el entorno que nos rodea.

    BIENVENIDARecibir a los nios y nias con canciones a lucidasrelacionas con el tema al tema.

    VAMOS A

    EXPLORAR

    Tomamos las siluetas decoradas con los elementos queconforman una granja (arboles , animales , familia )

    VAMOS A

    CREAR

    Haremos la ronda de la granja imitando los diferentes

    sonidos de animales

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad? Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSSiluetas decoradas msica

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    38/45

    Tabla 14 SALIDA PEDAGGICA

    FECHA Octubre 10 del 2014 (Viernes)

    SUBTEMA Salida pedaggica (Zoolgico de Aves, Va a

    Bucaramanga)

    OBJETIVOExplorar e interactuar en un ambiente real que

    promueva al nio y la nia una enseanza significativa

    BIENVENIDATodos estaremos en la expectativa del sitio que iremos a

    visitar.

    VAMOS A

    EXPLORAR

    Durante la visita todos observaremos las diferentesclases y especies de animales, plantas y el rol de las

    personas cuidadoras de este.

    VAMOS ACREAR

    Por medio de lminas de diferentes animales recordamose identificamos algunos de los animales vistos durante la

    salida. Tambin lo ms significativo de cada nio/a.

    EVALUACION

    Cmo nos sentimos durante la actividad?

    Qu les gusto? Qu podemos cambiar?

    RECURSOSTransporte (recurso econmico)

    Humano (nio, padres, agentes educativas)

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    39/45

    10. CONCLUSIONES

    Se logr mediante actividades ldicas y con ayuda de la LUDOTECAgenerar en los nios y nias concientizacin del cuidado de la

    naturaleza. Se consigui la participacin de los padres de familia de los nios y nias

    con el fin de que ayuden a promover el respeto por la naturaleza, lacultura y la convivencia.

    Se desarroll mediante actividades ldicas y pedaggicas la exploracinde los medios naturales que hacen parte de la cotidianidad de los nios y

    nias que hicieron parte de este proyecto. Se promovi con ayuda de la LUDOTECA valores que rescatan la

    solidaridad, el amor la creatividad y el cuidado por la naturaleza. Se dio cumplimiento a todos los objetivos planteados siguiendo el

    lineamiento propuesto en este proyecto.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    40/45

    11. RECOMENDACIONES

    Se recomienda generar espacios de divulgacin para hacer socializacindel proyecto y de este modo se pueda implementar en otros planteleseducativos.

    Se sugiere que los participantes de este proyecto continen con la

    realizacin e implementacin de este proyecto.

    Que la comunidad y la familia sigan siendo participes en el desarrollo delproyecto.

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    41/45

    12. BIBLIOGRAFIA

    1. LUDOTECA, tomado de Wikipedia y disponible en

    http://es.wikipedia.org/wiki/Ludoteca

    2. Santos, A. y Salgado, J. A.Comunicacin Para qu sirve una

    ludoteca?, presentada en las Terceras Jornadas de Ludotecas Municipales

    de la Comunidad de Madrid, celebradas en Nuevo Baztn el 9 de mayo de

    2003.

    3. Garn,D. La ludoteca y la importancia del juego en la vida del nio,en Cuadernos de Educacin, Ed. Santillana, Madrid.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Ludotecahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ludoteca
  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    42/45

    ANEXOSSe anexa evidencia fotogrfica de la implementacin de los procesos llevados a

    cabo en la implementacin de la ludoteca

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    43/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    44/45

  • 8/10/2019 PROYECTO_SENA LUDOTECA 11.docx

    45/45