Proyecto.Juego.Pulso.MóVil

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1 Proyecto: Juego espiral móvil Proyectos de tecnología en ESO Víctor Manuel Táboas Costas

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Proyecto: Juego espiral móvil

Proyectos de tecnología en ESO

Víctor Manuel Táboas Costas

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Objetivos Que el alumno sea capaz de calcular la velocidad necesaria en un

motor y lograr reducirla mediante los mecanismos apropiados. Conseguir que sea capaz de realizar e interpretar sencillo esquemas

eléctricos Diseñar y construir algunos componentes eléctricos: interruptores Comprender a que tipo de esfuerzos se encuentran sometidas las

distintas partes de una estructura. Conocer los mecanismos básicos en la transformación de las fuerzas

y movimientos ( poleas, ejes, ruedas) ,así como la manera de construirlos

Sensibilizar al alumno ante la escasez de materias primas y reconocer las posibilidades de uso de materiales reciclados en la construcción del proyecto.

Diseñar, trazar y fabricar piezas de metal

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Contenidos

Definición y determinación de las condiciones que se presentan en la resolución de un problema técnico

Conocimientos básicos sobre circuitos eléctricos en serie y paralelo Principales tipos de movimientos y los sistemas mecánicos para su

consecución. Diseño, construcción y conexión de mecanismos sencillos Empleo correcto de máquinas y herramientas en el trabajo de

materiales metálicos. Reconocimiento de los usos y aplicaciones de la electricidad en la

vida cotidiana. Búsqueda de información sobre distintos juegos reales basados en

el pulso. Respecto y aceptación de las normas de seguridad tomadas en el

aula taller. Predisposición al uso de materiales de reciclaje en el aula taller

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Croquis

1 23 4

5 6

7 8

9

10 11 1213

14,15

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Despiece

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1,2,3,45,6

7

7

14,1513

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89 11

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Proceso constructivo

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Proceso constructivo

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Circuito eléctrico

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Presupuesto

MATERIAL OBSERVACIONES CANTIDAD/PROYECTO €/UNIDAD EUROS PROVEEDOR TELEFONOmotor con reductora 1 5,36 5,36Polea de plástico 1 0,56 0,56Ajustable ejes 2 1,6 3,2Pila petaca 4,5 2 2 4Perfil aluminio 3 0,92 2,76gomas de papeleria del número 7 CAJA DE 200 GOMAS 2 0,005 0,01Tornillos madera 6 0,01 0,07Listones 10x10x240 1,5 0,35 0,53Contrachapado de 4 mm (m2) 0,1 6,00 0,60Bombilla 1 0,29 0,29Zumbador 1 3,00 3,00Cable electrico 10m 1 0,73 0,73Alambre 1m 0,5 1,00 0,50Aglomerado base 400x300x10 3,48 300x150 1,31

TOTAL PROYECTO 22,90

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Principales inconvenientes

Ajustes hasta conseguir velocidad de giro adecuada

Refuerzos de la estructura para soportar peso y el giro.

Pequeña amplitud de los arcos del pulsómetro con lo que el paso de la arandela es complicado.

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Valoración final

El diseño en cuanto a forma, tamaño y materiales me parece adecuado. Los arcos del pulsómetro deberían ser un poco más grandes

El circuito eléctrico se podría complicar incluyendo algún efecto más.

Mejorar la estabilidad de la estructura soporte, así como el acabado del proyecto

Grado de dificultad aceptable. Proyecto interesante y motivador para los alumnos.