Protocolos (wilma)

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PROTOCOLOS Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP .

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PROTOCOLOS

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red.

En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP. Entre otros, contiene los siguientes protocolos:

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PROTOCOLOS HTTPEs el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos del software de la arquitectura web (cliente , servidor) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición- respuesta entre cliente y un servidor. A la información transmitida se la llama recurso y se identifica mediante un URL. Los resultados pueden ser archivos, una consulta de una base de datos, la traducción automática de un documento, etc

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AHTTP es un protocolo sin estado, es decir que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de una aplicación web necesita frecuentemente mantener su estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de “sesión”, y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado

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TRANSACIÓN HTTPuna transacción http esta formado por un encabezado seguido, opcionalmente, por una línea en blanco y algún dato. El encabezado especificara cosas como la acción requerida del servidor, o el tipo de dato retornado, o el codigo de estado.

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PROTOCOLO UDPPertenece a la familia de los protocolos TCP no es un protocolo tan fiable como la TCP. Se limita a recoger el mensaje y enviar el paquete por la red. Para garantizar la llegada, el protocolo exige a la máquina de destino del paquete que envíe un mensaje (un eco). Si el mensaje no llega desde la máquina destino el mensaje se la envía de nuevo. UDP es un protocolo sencillo que implementa un nivel de transporte orientado a datagramas. No orientado a conexión No fiable

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PROTOCOLOS ICMPLa operación de internet es supervisada cuidadosamente por los enrutadores. Al ocurrir algo inesperado, el ICMP (protocolo de control de mensajes de Internet), que también se usa para probar Internet, informa el suceso. Se ha definido una docena de tipos de mensajes de ICMP. Cada tipo de mensaje de ICMP se encapsula en un paquete IP. El mensaje Destino Inalcanzable se usa cuando la subred o un enrutador no puede ubicar el destino, o un paquete con el bit DF no puede entregarse por que esta en el camino una red de paquete pequeño.

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PROTOCOLOS SSHSSH (o Secure Shell) es un protocolo para crear conexiones seguras entre dos sistemas. Usando SSH, la máquina del cliente inicia una conexión con una máquina del servidor.çSSH proporciona los sgtes. Tipos de protección Después de la conexión inicial, el cliente puede verificar que se está conectando al servidor durante sesiones anteriores.El cliente puede transmitir su información de autentificación al servidor, como el nombre del usuario y la contraseña en formato cifrado.

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PROTOCOLOS FTPEl protocolo FTP (protocolos de transferencias de archivos), es como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos.El protocolos FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP. El objetivo del protocolo FTP es : Permitir que equipos remotos puedan compartir archivos Permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del equipo del servidor

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Permitir una transferencia de datos eficazCuando un cliente FTP se conecta con un servidor FTP, el usuario PI inicia la conexión con el servidor de acuerdo con el protocolo Telnet. El cliente envía comando FTP al servidor, el servidor los interpreta, ejecuta su DTP y después envía una respuesta estándar. Una vez que se establece la conexión, el servidor PI proporciona el puerto por el cual se enviarán los datos del cliente DTP. El cliente DTP escucha el puerto especificado para los datos provenientes del servidor.

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PROTOCOLOS (IP)El protocolo de internet (IP) es un protocolo no orientado a conexión usando tanto el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.

Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (con el protocolos IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular , en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.

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El protocolo de Internet provee un servicio de datagrama no fiable (también llamado del mejor esfuerzo, lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.

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PROTOCOLOS TCPTCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia a él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos maquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión

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Las principales características del protocolo TCP son las siguientes.* TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP* TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red* TCP permite que los datos formen en segmentos de longitud variada para “ para entregarlos” al protocolo IP* TCP permite multiplexar los datos, es decir , que la información que viene de diferentes fuentes en la misma línea pueda circular simultáneamente.

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PROTOCOLOS (SNMP)SNMP significa Protocolo Simple de Administración de Red. Es un protocolo que les permite a los administradores de red administrar dispositivos de red y diagnosticar problemas de red.Principio operativo de snmp:El sistema de administración de red se basa en dos elementos principales: un supervisor y agentes. El supervisor es el terminal que le permite al administrador de red realizar solicitudes de administración. Los agentes son entidades que se encuentran al nivel de cada interfaz.

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Ellos conectan a la red los dispositivos administrados y permiten recopilar información sobre los diferentes objetos.La arquitectura de administración de la red propuesta por el protocolo SNMP se basa en 3 elementos principales.* Los dispositivos administrados- son los elementos de red (puentes, concentradores, routers o servidores) que contienen “objetos administrados” que pueden ser información de hardware, elementos de configuración o información estadística.

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* Los agentes, es decir, una aplicación de administración de red que se encuentra en un periférico y que es responsable de la transmisión de datos de administración local desde el periférico en formato SNMP.* El sistema de administración de red (NMS), esto es, un terminal a través del cual los administradores pueden llevar a cabo tareas de administración.

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PROTOCOLOS TFTPProtocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP). Es un protocolo de transferencia muy simple semejante a una versión básica de FTP. TFTP a menudo se utilizan para transferir pequeños archivos entre ordenadores en una red, como un terminal x Windows o cualquier otro cliente.

Algunos detalles del TFTP:

*Utiliza UDP (puerto 69) como protocolo de transporte

* No puede listar el contenido de los directorios

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*No existen mecanismos de autentificación *Se utiliza para leer o escribir archivos de un servidor remoto* Soporta 3 modos diferentes de transferencias “betascii”, “octet”, “mail”, de los que los dos primeros corresponden a los modos “ascii” e “ imagen” del protocolo FTPDetalles de una sesión TFTPya que TFTP utiliza UDP, no hay una definición formal de sesión, cliente y servidor. Sin embargo, cada archivo transferido vía TFTP constituye un intercambio independiente de paquetes, y existe una relación cliente- servidor informal entre la máquina que inicia la comunicación y la que responde.

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PROTOCOLOS SMTPSMTP significa Protocolo Simple de Transferencia de Correo Electrónico, es un conjunto de reglas que rigen el formato y la transferencia de datos en un envío de correo electrónico (e-mail). SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres.