Programas para aprender

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Universidad Estatal a Distancia Curso: Recursos Audivisuales Código: 108 Tarea: 3 Alumna: Karina Cruz Ramírez I Cuatrimestre 2012

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Universidad Estatal a Distancia

Curso: Recursos AudivisualesCódigo: 108

Tarea: 3Alumna: Karina Cruz Ramírez

I Cuatrimestre 2012

Page 2: Programas para aprender

Características de un buen programa para aprender

Programas tutoriales

Dirección de dos ejemplos de tutoriales

Programas simuladores

Page 3: Programas para aprender

Once caracteríticas

de un programa

para aprender

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1. Motivación Generar interés por aprender

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2. Diferencias individuales

• Personas aprenden a velocidad y ritmo diferente.

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3. Objetivos de aprendizaje

Comunicar objetivos para el éxito

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4. Organizar contenido.

Y procedimientos y destrezas

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5. Preparar el aprendizaje• Perfil del grupo• Conocimientos previos• Mismo vocabulario• Tamaño de letra

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6. Emociones

• Los medios audiovisuales generan emociones.

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7. Participación• Alumno sea activo en su aprendizaje

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8. Feedback

• Información de retorno (Comunicar progreso aumenta aprendizaje)

Page 12: Programas para aprender

9. Refuerzo

• Comunicar progreso anima a continuar aprendiendo.

Page 13: Programas para aprender

10. Práctica y repetición• Incentivar aprendizaje por diferentes recursos

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11. Aplicación de lo aprendido

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Programas tutorialesCaracterísticas

Programa de enseñanza sin tutorFacilita adquisiciónde

conocimientos

Aprendizaje de

terminologíaExplicación de conceptos

Modelo de enseñanza programada

Tutores guían el aprendizaje

Programa lineal.Programa Ramificado

Page 16: Programas para aprender

Ejemplos de TutorialesAlfabeto de los

sordociegos descrito en palabras

El proceso de lectoescritura

• http://www.abcdatos.com/tutorial/alfabeto-sordociegos.html

• http://descargas.abcdatos.com/tutorial/descargarZ9188.html

Page 17: Programas para aprender

Programas Simuladores

Tipos

Programa Multimedia que reproduce una

simulación

Estudiante interactúa

Simulación de entornos

Simulación de entornos 3D

Simulación de entornos 2D

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Bibliografía Bartolomé P., A (2011). Recursos Tecnológicos para el aprendizaje. (primera edición). San José, C.R: EUNED.