Programa 7 Uso del "If"

18
CETis 109 Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe 4BM Programación DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES Programa Nº 3 Margarita Romero Alvarado Aula: 31

Transcript of Programa 7 Uso del "If"

Page 1: Programa 7 Uso del "If"

CETis 109

Sánchez Arteaga Esmeralda Guadalupe

4BM

Programación

DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES

Programa Nº 3

Margarita Romero Alvarado

Aula: 31

Page 2: Programa 7 Uso del "If"

PROGRAMA 7

Page 3: Programa 7 Uso del "If"

Comenzamos abriendo un nuevo proyecto. Para eso vamos a File ―> New ―> Android Application Project

Page 4: Programa 7 Uso del "If"

Lo siguiente es darle nombre a nuestro proyecto. Y damos clic en Next

Page 5: Programa 7 Uso del "If"

Y se abrirá nuestro el activity main de nuestro proyecto.

Page 6: Programa 7 Uso del "If"

De Form Widgets Arrastraremos un TextView a nuestra área de trabajo. Después le editaremos en Text el nombre que llevará nuestro TextView, se lo cambiaremos a Dame un número

Page 7: Programa 7 Uso del "If"

Después de TextFields arrastramos un Plain Text en nuestra área de trabajo. Al PlainText le cambiaremos el id a: @+id/n1

Page 8: Programa 7 Uso del "If"

Al momento de cambiar el id nos aparecerá esta ventana que nos indica el cambio de variables

Page 9: Programa 7 Uso del "If"

De Form Widgets arrastraremos a nuestra área de trabajo un Botón. Le cambiaremos el nombre al botón editando en Text su nombre a Calcular.

Page 10: Programa 7 Uso del "If"

En On Click le ponemos calculo

Page 11: Programa 7 Uso del "If"

Para finalizar arrastramos de Form Widgets un TextView a nuestra área de trabajo. Le borramos lo que está escrito en Text y en Hint se le pone resultado

Page 12: Programa 7 Uso del "If"

Cuando cambiemos el id aparecerán estas ventanas que aceptaremos para proceder a cambiar nuestras variables.

Page 13: Programa 7 Uso del "If"

Arrastramos un TextView Mediano y escribimos lo siguiente:

Page 14: Programa 7 Uso del "If"

Para abrir la ventana de la codificación haremos lo siguiente: daremos doble clic en la carpeta src, doble clic nuevamente en com.example.programa5 y por último doble clic en MainActivity.java

Page 15: Programa 7 Uso del "If"

Una vez que habrá el MainActivity pondremos nuestro código pero sin el else:

Page 16: Programa 7 Uso del "If"

Para que ejecute nuestro programa nos posicionaremos sobre la carpeta del Programa5 y daremos clic derecho, seleccionaremos Run As y escogeremos Android Application.

Page 17: Programa 7 Uso del "If"

Una que haya cargado nuestro emulador pondremos un número cualquiera no importa si es positivo o negativo. Lo que va a pasar es que aunque no se detiene la aplicación, no se ejecutará correctamente lo que queremos que nuestro programa haga. El else es utilizado como un condicional junto con la instrucción if, es decir, una opción alternativa que cumple otras condiciones diferentes que el if no tiene.

Page 18: Programa 7 Uso del "If"

ComentarioEste ejercicio me ayudó a comprender la importancia que tienen las condicionales en el código, ya que si te olvidas de poner una cosa o pones otra de más nuestro programa no va a funcionar tal y como queremos. Aprendí que el else es súper útil a la hora de condiciones.