Profundidad, Movimiento e Ilusiones 12

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PROFUNDIDAD, MOVIMIENTO E ILUSIONES 1. Definir visión estereoscópica Combinación de dos imágenes retinianas para producir una experiencia perceptual tridimensional. 2. Definir disparidad retiniana Señal binocular de distancia basada en la diferencia entre las imágenes proyectadas sobre las dos retinas cuando ambos ojos están enfocados en el mismo objeto. 3. Describir qué es la convergencia de los ojos Señal visual de profundidad que proviene de los músculos que controlan el movimiento ocular cuando los ojos giran hacia el interior para ver un estímulo cercano. 4. Describir a qué se llama señales monoculares y binoculares en relación a la localización de los sonidos Señales monoaurales y binaurales 5. En relación a la percepción del movimiento, describir el movimiento real y ejemplificar El movimiento real se refiere al desplazamiento físico de un objeto de una posición a otra. La percepción del movimiento real depende sólo en parte del movimiento de las imágenes a través de la retina del ojo. 6. Describir y ejemplificar el movimiento biológico Nuestra estructura sensorial nos permite detectar el movimiento biológico, es decir el de otro cuerpo humano. 7. Describir y ejemplificar el movimiento aparente El movimiento aparente es una ilusión que ocurre cuando percibimos movimiento en objetos que en realidad están estáticos. Una forma de movimiento aparente se conoce como ilusión autocinética, el movimiento percibido creado por un solo objeto estático. Ejemplo pequeño punto de luz visto en 37

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PROFUNDIDAD, MOVIMIENTO E ILUSIONES

PROFUNDIDAD, MOVIMIENTO E ILUSIONES

1. Definir visin estereoscpica

Combinacin de dos imgenes retinianas para producir una experiencia perceptual tridimensional.

2. Definir disparidad retiniana

Seal binocular de distancia basada en la diferencia entre las imgenes proyectadas sobre las dos retinas cuando ambos ojos estn enfocados en el mismo objeto.

3. Describir qu es la convergencia de los ojos

Seal visual de profundidad que proviene de los msculos que controlan el movimiento ocular cuando los ojos giran hacia el interior para ver un estmulo cercano.

4. Describir a qu se llama seales monoculares y binoculares en relacin a la localizacin de los sonidos

Seales monoaurales y binaurales

5. En relacin a la percepcin del movimiento, describir el movimiento real y ejemplificar

El movimiento real se refiere al desplazamiento fsico de un objeto de una posicin a otra. La percepcin del movimiento real depende slo en parte del movimiento de las imgenes a travs de la retina del ojo.

6. Describir y ejemplificar el movimiento biolgico

Nuestra estructura sensorial nos permite detectar el movimiento biolgico, es decir el de otro cuerpo humano.

7. Describir y ejemplificar el movimiento aparente

El movimiento aparente es una ilusin que ocurre cuando percibimos movimiento en objetos que en realidad estn estticos. Una forma de movimiento aparente se conoce como ilusin autocintica, el movimiento percibido creado por un solo objeto esttico. Ejemplo pequeo punto de luz visto en un cuarto oscuro. Los ojos no tienen un punto de referencia visible, no hay seales que me digan que la luz est inmvil.

8. Describir y ejemplificar las ilusiones autocinticas

La percepcin de que un objeto esttico en realidad se mueve. Ejemplo la pequea luz en el cuarto oscuro (ver arriba). Los ligeros movimientos de los msculos del ojo, que pasan inadvertidos la mayor parte del tiempo, hacen que la luz parezca moverse.

9. Describir y ejemplificar el movimiento estroboscpico

Movimiento aparente que resulta de proyectar en rpida sucesin una serie de fotografas fijas como en una pelcula en movimiento.

10. Describir y ejemplificar el fenmeno phi

Movimiento aparente causado por luces que se encienden en secuencia, como en las marquesinas de los teatros.

11. Qu son las ilusiones visuales y cmo las estudian los psiclogos?

Las ilusiones visuales demuestran grficamente las maneras en que usamos una variedad de seales sensoriales para crear experiencias preceptales que pueden corresponder o no con lo que sucede en el mundo real. Al entender cmo somos engaados al ver algo que no est ah, los psiclogos pueden comprender las maneras en que los procesos preceptuales operan en el mundo cotidiano y en circunstancias normales.

12. Describir y ejemplificar la ilusin fsica

Ilusin que se crea cuando se distorsiona la informacin que llega a las clulas receptoras. Ejemplo: la apariencia inclinada de un palo cuando se mete al agua.

13. Describir y ejemplificar las ilusiones preceptales

Ilusin provocada por seales engaosas en los estmulos que distorsionan el tamao u orientacin percibida de objetos comunes, lo que da lugar a percepciones inexactas o imposibles.

(Cf. los monstruos) ambos arrojan una imagen del mismo tamao en la retina de nuestros ojos, pero las seales de profundidad en el tnel sugieren que estamos mirando una escena tridimensional y, por ende, que el monstruo de la parte superior est mucho ms lejos. En el mundo real, la experiencia nos dice que los objetos parecen ms pequeos cuando estn lejanos. Por esta razn, corregimos la distancia aparente y en realidad percibimos al monstruo de la parte superior como ms grande. Hacemos esto a pesar de otras seales que indican lo contrario: sabemos que la imagen en realidad es bidimensional, pero seguimos respondiendo a ella como si fuera tridimensional.

14. Describir y ejemplificar las ilusiones de movimiento inducido

Otra ilusin del movimiento del mundo real es el movimiento inducido. Cuando usted est sentado en un tren inmvil y el tren cercano empieza a avanzar, usted siente que se mueve hacia atrs. Como no tiene punto de referencia que le diga si est en posicin inmvil, se confunde respecto a qu tren se est moviendo en realidad. Sin embargo, si mira al piso podr establecer un claro marco de referencia y aclarar la situacin.

15. Evaluar los fenmenos preceptales desde el punto de vista de los artistas y las pelculas tridimensionales

Los artistas se basan en estos fenmenos preceptales para representar fielmente la realidad y para distorsionarla intencionalmente.

Las pelculas tridimensionales tambin operan de acuerdo con el principio de que el encfalo puede ser engaado para ver tres dimensiones si se presentan imgenes ligeramente diferentes a los ojos izquierdo y derecho (con base en el principio de disparidad retiniana). Todos sabemos que una pintura o una fotografa son planas y bidimensionales; pero somos fcil y maravillosamente seducidos por el uso que hace el artista de los principios descritos.

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