PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL SYLLABUS 2012 2013

15

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SYLLABUS ASIGNATURA DE DISEÑO GRÁFICO - UNACH

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Universidad Nacional de Chimborazo

Escuela de Artes

Sílabo de la Cátedra de Producción Audiovisual

1

Universidad Nacional de

Chimborazo

Facultad de Ciencias de Educación

Humanas y Tecnologías

Escuela de Artes

Sílabo de la Cátedra de Producción

Audiovisual

PROFESOR: SANTIAGO BARRIGA FRAY

PERÍODO LECTIVO: SEPTIEMBRE 2012 – JULIO 2013

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Escuela de Artes

Sílabo de la Cátedra de Producción Audiovisual

2

I. EL SÍLABO

DESCRIPCIÓN DEL CURSO.

La producción audiovisual persigue dotar de las herramientas técnicas y de

las claves organizativas necesarias en el proceso de producción audiovisual

en sus diversas fases. Con tal fin, la asignatura se desarrollará a partir de dos

dinámicas de trabajo y tipologías de sesiones lectivas diferenciadas, en las

que se realizará un tratamiento teórico-práctico de sus contenidos docentes

desde la creación del guión hasta la correcta distribución del producto

mediante el seguimiento, el estudio y propuesta de elementos multimedia

dentro de la actividad de producción en el sector audiovisual

contemporáneo con ideas transformadoras.

PRERREQUISITOS

PROCESOS AUDIOVISUALES (COD. 303)

CORREQUISITOS

ANIMACION DIGITAL (COD. 408)

OBJETIVOS DEL CURSO

- Analizar y evaluar los principios que fundamentan el contexto de

producción audiovisual a través de la realización de ensayos clasificando la

industria audiovisual actual.

- Analizar y categorizar las principales tipologías y géneros de productos

Audiovisuales existentes catalogando de acuerdo a la calidad de

producción.

- Sintetizar los recursos humanos y técnicos del equipo de producción

necesarios implementándolos satisfactoriamente en el medio.

- Sintetizar y criticar estrategias comunicativas y pautas metodológicas para

el proceso de producción y postproducción audiovisual contemporáneo.

- Evaluar, planificar y producir proyectos audiovisuales originales para la

difusión en el medio.

INSTITUCIÓN: Universidad Nacional de Chimborazo

FACULTAD: Ciencias de la Educación Humanas y

Tecnologías

NOMBRE DE LA CARRERA: Diseño Gráfico

SEMESTRE: Cuarto Año A y B

NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Producción Audiovisual

CÓDIGO DE LA MATERIA: 405

NÚMERO DE CRÉDITOS TEÓRICOS: 7.5

NÚMERO DE CRÉDITOS PRÁCTICOS: 7.5

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3

- Aplicar y evaluar los principios económicos y de explotación de proyectos

Audiovisuales para varios presupuestos y condicionantes.

UNIDAD 1 ( EL CONTEXTO DE LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL)

CONTENIDOS – TEMAS

(Que debe saber)

No DE

HORAS/

SEMANA

S

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE (Qué

debe ser capaz de

hacer)

EVIDENCIAS DE LO

APRENDIDO

CLASES TEÓRICAS

Evolución

histórica de los

modos de

producción

audiovisual.

Organización

del sector

audiovisual.

La industria

audiovisual.

La empresa de

producción

audiovisual.

Horas:

6

Semanas

1/2

Analiza y debate

la evolución

histórica de la

actividad de

producción

cinematográfica

y audiovisual.

Diferencia

adecuadamente

la organización

industrial del

Sector

audiovisual.

Clasifica

adecuadamente

la organización

industrial del

Sector

audiovisual.

Trabajos en

donde analice,

diferencie,

clasifique la

industria y

producción

audiovisual.

(impresos y

digitales),

exposiciones,

debates,

paneles.

- HISTORIA UNIVERSAL

CONTEMPORANEA

- DISEÑO DE NUEVOS MEDIOS

DE COMUNICACIÓN / AUSTIN TRICIA

CLASES PRÁCTICAS

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4

PROCESO DIDÁCTICO DE LA UNIDAD 1

METODOLOGÍA

EXPOSITIVO - LECCIÓN MAGISTRAL/APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

CLASES TEÓRICAS/TRABAJO EN GRUPO

MATRIZ DE EVALUACIÓN

OB

JETI

VO

DE

AP

REN

DIZ

AJE

CO

NTE

NID

OS

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE

TÉC

NIC

A

INSTR

UM

EN

TO

PO

ND

ER

AC

IÓN

AN

ALI

ZA

DIF

ER

EN

CIA

CLA

SIF

ICA

RED

ISEÑ

A

- Analizar y

evaluar los

principios

que

fundamentan

el contexto

de

producción

audiovisual a

través de la

realización

de ensayos

clasificando

la industria

audiovisual

actual.

Evolución

histórica de los

modos de

producción

audiovisual.

√ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 10%

Organización del

sector

audiovisual.

√ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 15%

La industria

audiovisual. √ √ TEST

PRUEBA

OBJETIVA 20%

La empresa de

producción

audiovisual.

√ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 20%

Utilización de la

computadora

para crear

portadas.

√ √ √ √ TEST EVALUACIÓN

ACTITUDES 20%

Observación √ √ √ TEST EVALUACIÓN 15%

Utilización de la

computadora

para mejorar

portadas.

Observación

documental.

Horas:

6

Semanas

1/2

Rediseña

portadas.

Discute y

trabaja en

equipo.

Mini revistas

Síntesis de films.

TRABAJO DE

INVESTIGACIÓN

Análisis del lenguaje audiovisual empleado en los spots de

las televisoras locales y su influencia en los consumidores en

la ciudad de Riobamba en el periodo 2012-2013publicitarios

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5

documental. ACTITUDES

UNIDAD 2 ( INTRODUCCIÓN A LA PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL)

CONTENIDOS – TEMAS

(Que debe saber)

No DE

HORAS/

SEMANA

S

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE (Qué

debe ser capaz de

hacer)

EVIDENCIAS DE LO

APRENDIDO

CLASES TEÓRICAS

El proceso

audiovisual:

preproducción,

producción y

post-

producción.

Importancia y

singularidad de

la gestión y de

la producción

de proyectos

audiovisuales.

Spot y Jingle

Elementos para

realizar una

publicidad

efectiva.

Locución

Horas:

18

Semanas

3/8

Fundamenta la

importancia y

singularidad de la

gestión de

proyectos

audiovisuales.

Clasifica las

principales

tipologías y

géneros de

productos

Audiovisuales

existentes.

Propone y

Elabora cuñas

radiales con la

utilización de

varias técnicas.

Trabajos donde

fundamente

clasifique y

propone nuevas

formas de

producción

mediante

exposiciones,

creación de

guiones.

- ARTE DE LA PRODUCION

CREATIVA

- 100 IDEAS QUE CAMBIARON

EL DISEÑO GRAFICO /

HELLER STEVEN

- BOB: LA NUEVA PUBLICIDAD

/ GARCIA CESAR

CLASES PRÁCTICAS

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6

PROCESO DIDÁCTICO DE LA UNIDAD 2

METODOLOGÍA

APRENDIZAJE COOPERATIVO / APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

CLASES PRÁCTICAS / TRABAJO EN EQUIPO

MATRIZ DE EVALUACIÓN

OB

JETI

VO

DE

AP

REN

DIZ

AJE

CO

NTE

NID

OS

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE

TÉC

NIC

A

INSTR

UM

EN

TO

PO

ND

ER

AC

IÓN

FU

ND

AM

EN

TA

CLA

SIF

ICA

ELA

BO

RA

TR

AB

. EN

EQ

UIP

O

Analizar y

categorizar

las

principales

tipologías y

géneros de

productos

Audiovisuales

existentes

catalogando

de acuerdo

a la calidad

de

producción.

El proceso

audiovisual:

preproducción,

producción y

post-

producción.

√ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 10%

Importancia y

singularidad de

la gestión y de

la producción

de proyectos

audiovisuales.

√ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 15%

Spot y Jingle √ √ √ √ TEST LISTA DE

COTEJO 25%

Elementos para

realizar una

publicidad

√ √ √ SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS

PRUEBA

OBJETIVA 25%

Equipo de

trabajo

Historias

narraciones.

Horas:

18

Semanas

3/8

Elaboración

de Spots y

Jingles.

Trabaja en

equipo.

Guiones

Piezas impresas

Exposiciones

TRABAJO DE

INVESTIGACIÓN

Incidencia de la radio y televisión en el desarrollo de la

imaginación y la creatividad en los niños y niñas del jardín

San Mateo Riobamba 2012-2013.

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7

efectiva.

Locución √ √ √ √ OBSERVACIÓN EVALUACIÓN

ACTITUDES 25%

UNIDAD 3 (DISEÑO Y DIRECCIÓN DE PROYECTOS AUDIOVISUALES)

CONTENIDOS – TEMAS

(Que debe saber)

No DE

HORAS/

SEMANA

S

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE (Qué

debe ser capaz de

hacer)

EVIDENCIAS DE LO

APRENDIDO

CLASES TEÓRICAS

El proyecto

audiovisual:

definición,

etapas y

desarrollo.

Diseño de

producción.

El equipo de

producción

audiovisual.

Recursos

humanos y

técnicos

implicados en

el proceso de

producción.

Análisis y

evaluación de

proyectos

audiovisuales.

Horas:

12

Semanas

9/12

Evalúa la

utilidad del uso

de principios

metodológicos

en la

actividad de

diseño de

producción

audiovisual.

Valora la

importancia

de la

integración

adecuada de

recursos

humanos y

técnicos en el

equipo de

producción

audiovisual.

Categoriza

adecuadame

nte los diversos

perfiles

profesionales

implicados en

las fases del

proceso de

producción

Trabajos donde

evalúa, valora y

categoriza para

el diseño y

dirección de

producción,

mediante

exposiciones,

demostraciones,

mapas

mentales.

-

- ARTE DE LA PRODUCION

CREATIVA

- DICCIONARIO VISUAL DE

DISEÑO GRAFICO / AMBROSE GAVIN

- DESARROLLO DE UN

PROYECTO GRAFICO /

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PROCESO DIDÁCTICO DE LA UNIDAD 3

METODOLOGÍA

EXPOSITIVO - LECCIÓN MAGISTRAL / APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

CLASES TEÓRICO - PRÁCTICAS / TRABAJO EN EQUIPO

MATRIZ DE EVALUACIÓN

OB

JETI

VO

DE

AP

REN

DIZ

AJE

CO

NTE

NID

OS

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE

TÉC

NIC

A

INSTR

UM

EN

TO

PO

ND

ER

AC

IÓN

C

ATE

GO

RIZ

A

VA

LOR

A

EV

ALU

A

TR

AB

. EN

EQ

UIP

O

Sintetizar los

recursos humanos

y técnicos del

equipo de

producción

necesarios

implementándolos

satisfactoriamente

en el medio.

El proyecto

audiovisual:

definición,

etapas y

desarrollo.

√ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 10%

Diseño de

producción. √ √ TEST

PRUEBA

OBJETIVA 15%

El equipo de

producción

audiovisual.

√ √ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 25%

Recursos

humanos y

técnicos

√ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 25%

ESTRADA SILVIA

CLASES PRÁCTICAS

Equipo de

trabajo

Cuña Radial

Horas:

12

Semanas

9/12

Elaboración

de Spots y

Jingles.

Trabaja en

equipo.

Guiones

Piezas impresas

Exposiciones

TRABAJO DE

INVESTIGACIÓN

Análisis de la producción audiovisual riobambeña en la

difusión de leyendas, tradiciones y ritos ancestrales del

cantón Riobamba en el periodo 2012 – 2013.

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implicados en

el proceso de

producción.

Análisis y

evaluación de

proyectos

audiovisuales.

√ √ √ √ TEST EVALUACIÓN

ACTITUDES 25%

UNIDAD 4 ( PRODUCCIÓN DE SONIDO Y VIDEO)

CONTENIDOS – TEMAS

(Que debe saber)

No DE

HORAS/

SEMANA

S

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE (Qué

debe ser capaz de

hacer)

EVIDENCIAS DE LO

APRENDIDO

CLASES TEÓRICAS

Qué es el

Sonido?

Características

del Sonido

Componentes

del sonido

Grabación.

Formatos de

Audio

Software de

Audio Adobe

Audition –

Soundbooth

Características

de video

Componentes

de video

Formatos

Captura de

video

Software

Edición de

Video Adobe

Premier – After

Effects

Horas:

75

Semanas

13/37

Compara la

naturaleza del

sonido y video

sus elementos

y aplicaciones

en productos

radiales.

Captura los

sonidos y

videos que

necesita para

realizar una

óptima

producción

audio visual.

Elige el

lenguaje visual

y sus

elementos y

aplicaciones

en una

producción.

Trabajos donde

compara,

captura, elige

los elementos

necesarios para

la producción

de audio y

video, uso de

distintos

formatos

digitales, con

originalidad y

ética

profesional.

- DISEÑO CON HERRAMIENTAS

DIGITALES / VON WODTKE

MARK

- SOPORTES Y FORMATOS

PARA PROMOCIONES /

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PROCESO DIDÁCTICO DE LA UNIDAD 4

METODOLOGÍA

APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS / RESOLUCION DE EJERCICIOS Y PROBLEMAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

CLASES TEÓRICO - PRÁCTICAS / TRABAJO EN EQUIPO

MATRIZ DE EVALUACIÓN

OB

JETI

VO

DE

AP

REN

DIZ

AJE

CO

NTE

NID

OS

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE

TÉC

NIC

A

INSTR

UM

EN

TO

PO

ND

ER

AC

IÓN

CA

PTU

RA

CO

MP

AR

A

ELI

GE

PR

OD

UC

E

Sintetizar y criticar

estrategias

comunicativas y

pautas

metodológicas

para el proceso

de producción y

El Sonido √ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 5%

Grabación √ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 15%

Formatos de

Audio √ √ √ √ TEST

PRUEBA

OBJETIVA 10%

Software de √ √ √ √ PROYECTO LISTA DE 20%

WITHAM SCOTT

CLASES PRÁCTICAS

Utilización de la

computadora

para producir

Observación

documental.

Horas:

75

Semanas

13/37

Elabora de

manera

digital spots y

jingles

radiales.

Captura de

video que

necesita

para realizar

una óptima

producción

visual como

elaboración

de spots para

tv.

Guiones

Piezas digitales,

audio y video.

TRABAJO DE

INVESTIGACIÓN

Análisis del cine experimental como meio artístico de

denuncia y concienciación social en contra de los perjuicios

en contra de los niños y jóvenes que consumen drogas, en

el periodo 2012 - 2013

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11

postproducción

audiovisual

contemporáneo.

Audio Adobe

Audition –

Soundbooth

COTEJO

Video √ √ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 5%

Formatos de

Video

√ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 15%

Captura √ √ √ √ TEST PRUEBA

OBJETIVA 10%

Software

Edición de

Video Adobe

Premier – After

Effects

√ √ √ √ PROYECTO LISTA DE

COTEJO 20%

UNIDAD 5 (ESTRATEGIAS DE FINANCIACIÓN, PROMOCIÓN Y

COMERCIALIZACIÓN DE PROYECTOS AUDIOVISUALES)

CONTENIDOS – TEMAS

(Que debe saber)

No DE

HORAS/

SEMANA

S

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE (Qué

debe ser capaz de

hacer)

EVIDENCIAS DE LO

APRENDIDO

CLASES TEÓRICAS

Principios

básicos y

modalidades

de contratación

audiovisual.

Estrategias de

financiación de

proyectos

audiovisuales.

El mercado de

la distribución y

de la exhibición

audiovisual.

Medios,

acciones y

soportes para la

acción de

promoción

audiovisual.

La explotación

de proyectos y

obras

audiovisuales.

Horas:

6

Semanas

38/40

Compara y

aplica los

principios

económicos y

de

explotación

de proyectos

Audiovisuales.

Promueve el

desarrollo y el

uso de

estrategias de

promoción y

comercializaci

ón de piezas

audiovisuales.

Trabajos

digitales y

tangibles donde

compara

promueve y

busca apertura

del producto

audiovisual en

medios, a través

de spots

publicitarios,

movie trailers,

cortos, originales

y creativos.

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PROCESO DIDÁCTICO DE LA UNIDAD 5

METODOLOGÍA

RESOLUCION DE EJERCICIOS Y PROBLEMAS / CONTRATO DE APRENDIZAJE

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

CLASES TEÓRICO - PRÁCTICAS / TRABAJO EN EQUIPO / TRABAJO AUTÓNOMO

MATRIZ DE EVALUACIÓN

OB

JETI

VO

DE

AP

REN

DIZ

AJE

CO

NTE

NID

OS

RESULTADOS DEL

APRENDIZAJE

TÉC

NIC

A

INSTR

UM

EN

TO

PO

ND

ER

AC

IÓN

CO

MP

AR

A

PR

OM

UEV

E

ELI

GE

EM

PR

EN

DE

Aplicar y evaluar

los principios

económicos y de

explotación de

proyectos

Audiovisuales

para varios

presupuestos y

condicionantes.

Principios

básicos y

modalidades

de

contratación

audiovisual.

√ √ TEST LISTA DE

COTEJO 20%

Estrategias de

financiación

de proyectos

audiovisuales.

√ √ √ TEST LISTA DE

COTEJO 20%

El mercado √ √ √ √ TEST LISTA DE 20%

- DISEÑO CON HERRAMIENTAS

DIGITALES / VON WODTKE MARK

- SOPORTES Y FORMATOS

PARA PROMOCIONES / WITHAM

SCOTT

CLASES PRÁCTICAS

Utilización de la

computadora

para difundir

Trabajo en

equipo

Horas:

6

Semanas

38/40

Apertura de

medios,

acciones y

soportes para

la acción de

promoción

audiovisual.

Publicaciones

en la red

TRABAJO DE

INVESTIGACIÓN

Análisis de los contenidos de los programas de revista tipo

revista familiar por los medios televisivos locales y su

incidencia en los niveles de audiencias del barrio La Merced

de la ciudad de Riobamba en el periodo 2012 - 2013

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Sílabo de la Cátedra de Producción Audiovisual

13

de la

distribución y

de la

exhibición

audiovisual.

COTEJO

Medios,

acciones y

soportes para

la acción de

promoción

audiovisual.

√ √ √ √ TEST LISTA DE

COTEJO 20%

La

explotación

de proyectos

y obras

audiovisuales.

√ √ √ √ OBSERVACIÓN LISTA DE

COTEJO 20%

CONTRIBUCIÓN DEL CURSO EN LA FORMACIÓN DEL PROFESIONAL.

Definir la importancia de la producción audiovisual, es como deducir

la importancia del aire que entra a nuestros pulmones o los latidos del

corazón con la sangre que se transporta a través de nuestro cuerpo

purificando nuestros órganos vitales. El sonido y el video son en sí,

parte esencial de nuestra vida cotidiana. Este nos aporta día a día

sensaciones, emociones y reacciones.

RELACIÓN DEL CURSO CON EL CRITERIO RESULTADO DE APRENDIZAJE

Capacitar la ideación y guionización adecuada de proyectos audiovisuales

creativos, además de implementar un proceso de producción audiovisual

grupal, así como elaborar un plan completo de producción y difusión.

ASPECTOS DE CONDUCTA Y COMPORTAMIENTO ETICO

Se exige puntualidad, no se permitirá el ingreso de los estudiantes con

retraso

La copia de exámenes será severamente castigada. Art. 207 literal g.

Sanciones (b) de la LOES

Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno. Art.

86 de la LOES

En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores

consultados, usando las normas APA. El plagio puede dar motivo a

valorar con cero el respectivo trabajo.

No se receptarán trabajos o deberes u otro fuero de la fecha prevista,

salvo justificación debidamente aprobada.

BIBLIOGRAFÍA

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA: HISTORIA UNIVERSAL CONTEMPORANEA

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14

DISEÑO DE NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN / AUSTIN TRICIA ARTE DE LA PRODUCION CREATIVA

100 IDEAS QUE CAMBIARON EL DISEÑO GRAFICO / HELLER STEVEN

BOB: LA NUEVA PUBLICIDAD / GARCIA CESAR ARTE DE LA PRODUCION CREATIVA

DICCIONARIO VISUAL DE DISEÑO GRAFICO / AMBROSE GAVIN

DESARROLLO DE UN PROYECTO GRAFICO / ESTRADA SILVIA DISEÑO CON HERRAMIENTAS DIGITALES / VON WODTKE MARK

SOPORTES Y FORMATOS PARA PROMOCIONES / WITHAM SCOTT

BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:

DIBUJO Y COMUNICACION GRAFICA / GIESECKE FREDERICK

ERGONOMIA DE CONCEPCION SU APLICACION AL DISEÑO Y OTROS

PROCESOS PROYECTUALES. / SARAVIA MARTHA HELENA

LECTURAS RECOMENDADAS AA.VV. El libro blanco del audiovisual. Cómo producir, distribuir y financiar una

obra audiovisual. Madrid. Écija & Abogados Asociados.

ALBERICH, Jordi & ROIG, Antoni (Coords.). Comunicación audiovisual digital.

Nuevos medios, nuevos usos, nuevas formas. Editorial UOC. Barcelona. 2005.

BUSTAMANTE, Enrique. La televisión económica: financiación, estrategias y

mercados. Editorial Gedisa. Barcelona. 2001.

CABEZÓN, Luis & GÓMEZ-URDÁ, Félix. La producción cinematográfica. Editorial

Cátedra. Madrid. 1999.

CHAMBERS, E. Producing TV Movies. Prentice Hall Press. New York.1986.

RESPONSABLE DE LA

ELABORACIÓN DEL SÍLABO:

Lic. Santiago Barriga

FECHA: Octubre 2012

TABLA 2. B-1 Resultados o logros del aprendizaje del curso (a ser entregada

por el profesor junto con el silabo). Este documento es exigido por el

CEAACES.

RESULTADOS O

LOGROS DEL

APRENDIZAJE

CONTRIBUCIÓN

(ALTA, MEDIA,

BAJA)

EL ESTUDIANTE

DEBE:

Fundamenta la

importancia y

singularidad de la

gestión de proyectos

audiovisuales.

A Elaboración de cuñas

radiales, con la

utilización e varias

técnicas,

Analiza las principales

tipologías y géneros de

productos

Audiovisuales

existentes.

A Posee la capacidad

de locutor en sus

propios productos de

audio.

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Sílabo de la Cátedra de Producción Audiovisual

15

Clasifica

adecuadamente la

organización industrial

del Sector audiovisual.

A Análisis de

producciones

audiovisuales vigentes,

elaboración de

ensayos críticos. Valora la importancia

de la integración

adecuada de recursos

humanos y técnicos en

el equipo de

producción

audiovisual.

M Identificar y

conceptualizar

adecuadamente los

diversos perfiles

profesionales

implicados en las fases

del proceso de

producción

audiovisual. Valora la utilidad del

uso de principios

metodológicos en la

actividad

de diseño de

producción

audiovisual.

M Conocer y aplicar

criterios y pautas clave

para el análisis y la

evaluación de

proyectos

audiovisuales.

Compara la naturaleza

del sonido sus

elementos y

aplicaciones en

productos radiales.

A Captura los sonidos

que necesita para

realizar una óptima

producción de audio,

elaboración digital de

spots radiales.

Elige el lenguaje visual

y sus elementos y

aplicaciones en una

producción.

A Captura de video que

necesita para realizar

una óptima

producción visual

como elaboración de

spots para tv.

Promueve el desarrollo

y el uso de estrategias

de promoción y

comercialización

audiovisual.

A Comprende y aplica

los principios

económicos y de

explotación de

proyectos

Audiovisuales.