Principios de Diseño de Realidad Virtual
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Vol. XXV UX en videojuegos Principios de Diseño de Realidad Virtual Alejandro Toledo Martínez @toledoal @arturot
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Vol. XXV UX en videojuegos
Principios de Diseño de Realidad Virtual Alejandro Toledo Martínez
@toledoal
@arturot
CHALLENGE • FPS (Cuadros por segundo) • Super Pixeles • FOV (Campo de vision) • Hardware • Software
Lenguaje de Diseño
• Presencia • Participación • Sentido • Contexto • Sintaxis
Principios de la Habencia
• Presencia • Participación • Sentido • Contexto • Sintaxis
Principios de Diseño Virtual
• Herramienta de Diseño • Patrones y templates • Controles (Libreria) • Social VR
To Do List for Designers
Vol. XXV UX en videojuegos
Principios de Diseño de Realidad Virtual Alejandro Toledo Martínez
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