Presentazione alfonso techsoup_24sett15
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Innovazione e Terzo Settore
Alfonso MolinaDirettore Scientifico, Fondazione Mondo Digitale
Professor of Technology Strategy, University of Edinburgh
Presentazione per Convegno “Solidarietà Digitale. Innovare il Terzo Settore per Dare Valore al Territorio“, 24 settembre 2015, Roma
La FMD lavora per una Società della Conoscenza Inclusiva attraverso l’unità di innovazione, istruzione, inclusione ed i
valori fondamentali
Innovazione Educazione eInclusion Valori Fondamentali
Approccio Generale
Ricerca per l’Azione, Sviluppo e Implementazione (ARD&I) per l’Innovazione Sociale e l’Educazione per la Vita
Teoria(Ricerca)
Innovazione Sociale (Ruota ibrida Multisettoriale e Dinamica della Governancia)Sviluppo Tecnologico (creazione e allineamento delle competenze socio-tecnologiche)Struttura educativa del 21° secolo – Educazione Personalizzata e collaborativa, Organizzazioni nonprofit orientate alla conoscenzaValutazioni in tempo reale
Strumenti e piattaforme(Sviluppo)
Codificazione della conoscenza, Conoscenza Multimediale (es. video, casi studio, manuali, video lezioni, “fivems,” libri, paper accademici, ecc.)Piattaforma Phyrtual per l’Innovazione, la conoscenza, il “Community building” al fine di realizzare movimenti di innovazione “reale e virtuale”Strumento strategico di Innovazione
Progetti (Implementazione)(locali, nazionali, supporto delle autorità europee e aziende, supporto di comunità & ONG)
Innovazione educazionale nei processi d’apprendimento e per una formazione per la vita
Inclusione (anziani, immigrati, rifugiati politici, studenti diversamente abili, pari opportunità)
Sviluppo della comunità e del territorio attraverso la promozione di una cultura della creatività,
innovazione ed imprenditoria
FMD – Una Organizzazione Orientata alla Conoscenza
Elementi Metodologia
dellaFMD
Manuali di Corsi
Video-lezioni
Video Fiction
Libri e Articoli
Casi di Studio
Ambiente Online
Micro-moduli
didattici
Altro (giochi etc)
Elementi della Metodologia della FMD
Elementi Metodologia della
FMD
Manuali di
Corsi
Video-lezioni
Video Fiction
Libri e Articol
i
Casi di Studio
Ambiente
OnlineMicro-modulididattic
i
Impresa ICT Internazion
ale
ONG Italiana
Autorità Locali e Regionali
GovernoNazionale
Comunità EuropeaONG Europea
Altro (giochi etc)
Scuola
Università Centri di Ricerca
Organizzazioni della Comunità
PiccolaImpresa
Elementi della Metodologia della FMD – Reti di Organizzazioni
La Scuola al Centro
Progetti Locali
Progetti Nazionali
Progetti Europei
Progetti con
Aziende
Grandi Eventi
Rete Multi-
sectoriale
Competizione
Internazionali
Educazione per la Vita
Robotica Educativa
Cittá Educativa
Invecchiamento Attivo
Immigranti &
Rifugiati
Palestra dell’Innova
zione
Volontariato del Secolo 21
Innovazione Sociale
Sviluppo Territorial
e / Communitá
Elementi della Metodologia della FMD – Tipi di Attivitá
Elementi Metodologia dellaFMD
Manuali di Corsi
Video-lezion
i
Video Fiction
Libri e
Articoli
Casi di
Studio
Ambiente Online
Micro-modulididattici
Impresa ICT Internazion
ale
ONG Italian
a
Autorità
Locali e
Regionali
GovernoNazional
e
Comunità Europea
ONG Europea
Altro (es. giochi
)
Scuola
Università Centri
di Ricerca
Organizzazioni della Comunità
PiccolaImpresa
Uso della Tecnologia Digitale da Parte della FMD
Catena del Valore (Porter)
http://www.forumterzosettore.it/files/2014/06/RICERCA-NONPROFIT-SOCIAL-NETWORK_Fondazione-Sodalitas.pdf
http://www.forumterzosettore.it/files/2014/06/RICERCA-NONPROFIT-SOCIAL-NETWORK_Fondazione-Sodalitas.pdf
Uso della Tecnologia Digitale da Parte della FMD
•Promozione (Online)•Recruitment (Online)•Acquisti Online (libri, viaggi, strumenti, ecc.)•Knowledge Management (Common Knowledge Space) •Valutazioni (SurveyMonkey)•Formativi (Webinar)
Processi Operativi
•Divario Digitale e Intergenerazionale (Nonni su Internet)•Divario di Genere (CodinGirls)•Innovazione Sociale (ppt, excel, business model, apps, altre soluzioni tecnologiche)•RomeCup (Robotics)•Innovazione Nella Scuola (es. mobile learning•Arte Digitale (MediaArt Festival)•Educazione per la Vita •InnovationGym: FabLab, Robotics Centre, VideoLab, GameLab, ImmersiveLab•Esercizi di Autoconsapevolezza (SurveyMonkey)
Servizi/Progetti/Programmi
•Databases•Canale Facebook•Canale Youtube (1.000 video, +150K visualizzazioni)•Twitter Aziendale e individuale•Google +, Flickr, SlideShare, Feed, Blog (Voice Over), Skype•Sito istituzionale con tutti i prodotti scaricabili: 345.000 visualizzazioni pagine in 6 mesi (+ 48% rispetto 2014)•Sito di Progettazione con Crowdfunding – Phyrtual.org•Altri siti – Cittá Educativa, RomeCup, GJC, MediaArt Festival, InovationGym.org, Smart&Heart Cities•2014 - 612 uscite stampa.
Processi di Comunicazioni
•Manuali, Libri, Articoli PDF•Video, Audio •Video Lezione•Video Fiction•Corsi Fisici e Online•VideoGames•Animazioni 3D•Robot•Realtá Immersiva•Prodotti FabLab (es. vestito, scarpe, altre stampanti 3D)
Prodotti
La Palestra dell’Innovazione
Spazi/Funzioni della Palestra dell’Innovazione
Palestra dell’Innova
zione Phyrtual
Autoconsapevolezzza & Ideazione
Game Lab
Video Lab
FabLab
Leadership & Team-building
Robotics Centre
Cloud & Apps Lab (in progress)
Immersive Lab
Video Palestra dell’Innovazione
LA RETE NAZIONALE DELLE PALESTRE DELL’INNOVAZIONEPer una cultura diffusa dell’educazione per la vita le palestre possono nascere in ogni scuola, aperte a territorio e cittadini, per allineare istruzione e formazione alle sfide del 21° secolo
CONFIGURABILI, EVOLUTIVE, INCLUSIVE E DAL BASSO
ad oggi hanno aderito 100 scuole in 17 regioni italiane piccoli comuni come Santo Stefano Belbo (Cuneo) o Castel Frentano (Chieti), con poco più di 4.000 abitanti, e città metropolitane, come Roma o Napoli. Il movimento di innovazione da basso è su www.innovationgym.org
Molte Grazie!