Presentación1

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Nombre: kevin mancero Curso: 10 “BAsignatura: computación

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Nombre: kevin mancero

Curso: 10 “B”

Asignatura: computación

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Dota 2

• Dota 2 es un juego desarrollado por Valve corporation. El juego está basado en el mapa personalizado Defense Of The Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010

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Jugabilidad• Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva

"en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema de nivelación y jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo. Los jugadores asumen el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 consiste en dos ciudades de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino. Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno con hasta cinco jugadores, para competir como los principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros.

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Objetivo• El objetivo general de cada juego, es la destrucción del "ancestro" enemigo, lo

que supone la derrota del equipo oponente . Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres más distan tantes sigan en pie. Periódicamente, las fortalezas gener arán grupos de unidades de infantería más débil es llama dos " creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.

• Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.

• Cada vez que las unidades de producción de "creeps" son destruidas, los "creeps" del equipo contrario se convierten en "mega creeps", que poseen el doble de fuerza y resistencia.

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Dota 2• Dota 2 usa el software de Steam de Valve para proporcionar la funcionalidad social y

comunitaria del juego. En las cuentas de Steam se guardarán archivos personales y configuraciones con la Steam Cloud. Dota 2 cuenta con espectador libre de la cámara. El anfitrión del juego tiene la opción de llenar los espacios abiertos con los bots de inteligencia artificial. Otra opción permite que el anfitrión pueda determinar si un bot de IA (Inteligencia Artificial) o un jugador humano pueda llenar el espacio vacío en el caso de una desconexión. Valve está introduciendo un sistema de entrenamiento para permitir que los jugadores más experimentados puedan dar clases a los nuevos jugadores.

• El ciclo de desarrollo de Dota 2 se ha concentrado principalmente en transferir completamente los aspectos del mapa original en el motor Source, así como la construcción de su jugabilidad. En el debut, IceFrog declaró que Dota 2 servirá como la continuación a largo plazo del juego, basándose en el juego original, sin hacer cambios significativos demasiados básicos que pueden cambiar la experiencia en general. Dota 2 también se mantendrá por completo en torno a la acción instantánea multijugador con exclusión de una campaña para un jugador, pero manteniendo una fuerte tradición ligada a la jugabilidad, incluyendo héroe individual y las interacciones de voz en el juego.

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Mapa de Dota 2

• El mapa de dota 2 tiene tres camino osea tres lines (Mid,Top,Bot) existen dos equipos los Dire y los Radiants en el mapa tambien existen los creeps neutrales estan ubicados en diferentes partes del mapa .

• Roshan el creep mas poderoso tiene como un item de inmortalidad

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Caracteristicas • - Cuando alguien abandona partida, tendrá 5 minutos para reintegrarse• - Cuenta con una sección de entrenamiento• - Al jugarse via Steam, se podrán desbloquear logros o premios• - Contara con un sistema de actualización automática• - Las plataformas de juego serian Windows y Mac OSX• - Su motor gráfico seria "Source" (motor gráfico actual presente en

todos los juegos de VALVE)• - El juego seria calificado como un RTS (Real Time Strategy) y no como

un RPG (Role-Playing Game)• - Todos los sonidos son nuevos (ya que los sonidos anteriores

pertenecen a Blizzard) excepto los sonidos clásicos de Unreal Tournament (GodLike, Owning, MegaKill, etc.)

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Clases de heroes• Los Héroes de DotA se suelen dividir en tres categorías: Fuerza,

Inteligencia y Agilidad. Generalmente los héroes de fuerza tienden a tener mucha más salud, los héroes de Inteligencia tienden a hacer mucho daño mágico y los héroes de agilidad tienden a hacer un montón de daño físico. Sin embargo, no todos los héroes encajan en estas categorías tan fácilmente.

• Muchos jugadores creen que es necesario que haya una buena mezcla de estas tres categorías con el fin de tener un buen equipo. He escuchado decir a los jugaodres “OMFG cinco héroes de inteligencia?! Vamos a perder! GG” Esto no podría estar más lejos de la realidad. Un buen equipo se compone generalmente de diferentes roles (Carries, Supports, Gankers, etc.) no de una mezcla de clases (Fuerza, Inteligencia y Agilidad).

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Torneos

• Hay varios torneos pero el mas importante es el de The international 8 de los mejores equipos entran por ganar 100,000 dolares en efectivo 2 equipos q se va a enfrentar son NA`VI y IG.

• NA`VI equipo q fue campeon del 2011• IG equipo q fue campeon en el año 2012